Yo estudié en una universidad un diplomado en desarrollo y programación de videojuegos. Además de ello tengo mi carrera y mi trabajo que me da de comer. El mejor consejo que les puedo dar es: Si quieren aprender a hacer juegos, háganlo, es genial hacerlos y muy divertido, yo mismo estoy desarrollando uno, pero no paguen por ello, es una inversión que probablemente no recuperen :c
Es verdad, pero aun así. Tiene mejor vista que hacer cine en México. El cine mexicano en sala de cine es del %3 y el 97% cine extranjero. 88% gringo y los demás de otros países. Ya ni hablar de los monopolio del stream. 😢
Gran video!!!, yo soy el que hacia que copien un codigo de los comentarios jajaja, pero si bien es cierto hacer un juego simple, no personalizado es facil, hacer un juego "de verdad" es algo MUY complejo (Por cierto si en mis tutorial comence por eso fue solo para familiarizarlos, es como meter las patas al agua, antes de lanzarse a la piscina)
El video es muy real pero eso no hace que deban abandonar su sueño si realmente es algo que desean. Mi sueño de toda la vida fue ser desarrollador de videojuegos, durante un largo tiempo no supé como se realizaban, pero a día de hoy tengo casi 20 años y estoy estudiando ciencias computacionales, en donde apenas he realizado un solo juego muy basico en c++ para un proyecto, fue un proceso muy largo para un juego tan simple, pero puedo decir que la experiencia aunque muy complicada y a veces hasta agobiante (hablando de estudiar la carrera en general, incluso estuve a casi nada de salirme de la misma), al final se sintió muy recompensante y definitivamente, sentí que estoy complaciendo a aquel niño que soñaba con crear videojuegos. Espero en un futuro poder actualizar este comentario y poder decir que cumplí mi sueño, de momento, solo soy un principiante
Yo ya decidí que no quiero meterme en el sector de la programación de videojuegos, porque no es algo con lo que me sienta satisfecho a futuro. No voy a abandonar la programación pero voy a buscar otro sector, talvez elija la programación web.
Yo si llegué a Crear un juego en Java en mi preparatoria usando la IDE Greenfoot, es más o menos fácil depende del esfuerzo que le pongas, también llegué a Crear calculadores que imprimian "Hello World" xd
En resumen; Estudia lo que quieras, y no hagas caso de lo que digan los demás, porque acuérdate de que ellos están proyectando sus limitaciones, y sus inseguridades, o con otras palabras; *“No necesitas ser un experto para ser un gran artista”* *HECHOS NO OPINIONES* 🗿. Esfuérzate, y se constante con lo que quieres lograr, tú puedes.
Todo el video: "no estudies desarrollo de videojuegos" Al final del video: "Pero HEY, igual y te conviertes en una leyenda del desarrollo de videojuegos" Ahora entiendo a que se refería Dayo con lo de la disonancia ludonarrativa.
No, lo que yo entiendo que dice el vídeo es que hacer carrera de videojuegos no lo vale, que tienes que encontrar tu nicho bajo tu propio camino. Que la carrera en sí sirve para poco y nada, siempre será más útil que hagas una tarea específica y trabajes en equipo con otros para completar cada aspecto. En pocas palabras, no esperes lograr esto tú solo. Encuentra tu nicho y te convertirás en leyenda.
Yo entendí más como que te dijo todo lo que conlleva para despertar a las personas que creen que es cosa de meterte se a la carrera y ahí estuvo todo, toca poner atención y cuando salga seré rico
Chicos, para todos los que quedaron horrorizados por el video, solo les digo que no abandonen su sueño, plasmen las ideas y háganlas en un motor básico, clickteam, scratch o rpgmaker. Tal vez no quede como esperaban pero no van a morir sabiendo que no lo intentaron. Animo , no podemos competir con un triple a pero somos Indies , y eso no es malo, de echo es la manera más sana de competir con los demás
Solo hace falta ver a Tobyfox, no tenemos ni el 1% del talento, pero al menos con un 10% de disciplina, se puede empezar, yo sigo teniendo el sueño de hacer mi propio juego, pero a día de hoy todavía no sé de qué lo quiero hacer bien
@@ricardogarciarevilla6922 tenlo claro, no vallas a hacer la estupidez de anunciarlo. Porque si lo haces te condenas solo y no lo terminas haciendo. Escribirlo todo en un papel y si vez que algo lo cuadra lo cambias. Tienes que tener todo claro antes. Te lo digo por experiencia 🥹
Dejen de romantizar "seguir sus sueños", hay una delgada línea entre ser valiente y ser id1ota. Por lo menos en latinoamérica todos los que estudien esa estup1dez se van a morir de hambre. Lo que es increíble es que necesiten un video para darse cuenta de algo tan obvio.
Has dicho la verda, como estudiante de Ciencias de la computación ya estoy avanzado en la carrera y casi no ha tocado ningún tema relacionado a los videojuegos. Si bien elegí esta carrera inspirado en los tutoriales de Unity del tipo cómo crear tu juego tipo slenderman a este punto ya me di cuenta que hay más cosas que se pueden hacer con un título en informática, ahora si se da la oportunidad haré un pequeño proyecto solo para cumplir ese sueño
Acabo de tener la primera desmotivación, pero recordé todo el esfuerzo y tiempo invertido en aprender a programar que llevo hasta el momento como para retirarme de esto, osea, ¿Cómo retirarme sin antes haberlo al menos intentado? Por desgracia por el momento no cuento con los recursos suficientes como para al menos empezar a hacer prototipos simples de videojuegos, sin embargo, uso ése tiempo en ideas para el videojuego que tengo en mente (diseño de personajes, personalidades, ambientación etc etc) y yo tengo mi propia filosofía, si los videojuegos realmente te apasionan, claro que podrás desarrollar el videojuego de tus sueños, aprende de tus errores y sigue adelante, que no te importe la opinión de los demás, confía en tí mismo y en tus conocimientos, OJO, no te enfoques al 100% en tu proyecto, descansa tu mente y tu cuerpo y sigue adelante. Un saludo a todos
ho quisoera empezar a aprender desarroll de videojuegos pero para hacer mods para los juegos que me gustan, qué carrera especefica me recomendarias tu?
No hace falta quebrarse tanto la cabeza; piensa en quien creo Tetris. Es simplemente tener talento, si no es así, eres un adicto dominado por tu adicción.
yo sí he hecho juegos de 0 con gamemaker nada de copiar pegar códigos, cuando estaba en la universidad y me dieron una clase de lenguaje C aprendí un poco y luego aprendí javascript para hacer apps de android para mi defensa, soy ingeniero electrónico... incluso hasta debes ser bueno creando sprites, fondos y música....
Tampoco tienes que hacer todo solo, podrías buscar un grupo para iniciar un proyecto. Tu puedes encargarte de la programación mientras que otras personas se pueden encargar del modelado, el dibujo, la conceptualización, las mecánicas, la música y otras cuestiones
La verdad es que el lenguaje C es uno de los que menos me gustan, me resulta realmente tedioso y poco práctico. Yo me especializo más en Javascript y HTML, uno para juegos básicos que voy creando y también haciendo páginas web.
@@gary23386C es god solo que se siente viejo xd ademas de que programarlo en su programa oficial Dev-++ puede ser tedioso porque ni los errores te muestra y no se compila, pero uno se acostumbra
no te desalientes por este vídeo...si lo que quieres es hacer videojuegos debes tener perseverancia en ello. Abra momentos difíciles en el desarrollo pero es parte del proceso, lo importante es lo que logres al final. Prefiero mirar el lado positivo de este vídeo y es que te da un panorama más profundo de lo que es el desarrollo. Yo estoy programando mi juego y me esta costando mucho pero no por eso voy a rendirme o dejar de estudiar programación ni desarrollo del mismo. Creo que este vídeo no ayuda en mucho lo que vendría siendo esa pequeña parte de gente que se esta iniciando y que quiere hacer este tipo de cosas, no se, siento que es un golpe de realidad innecesario, y creo que quien realmente le apasione esto llegara muy lejos
hola hermano. ahora mismo estoy haciendo un juego con rpgmaker, si bien es complicado. estoy muy motivado, sin embargo tengo pensado en un futuro hacer un juego en gamemaker. me darias algun tip para saber que es lo que debo aprender? y mucha suerte en tu proyecto hermano.
@@chrystophermontilla2503 Soy tan amateur como tu, el aprendizaje es algo que dependerá de nuestras necesidades...si necesito aprender como programar un disparo entonces es importante aprender como mandar nuestro objeto de ciertas coordenadas a otras...pero siempre hay distintas formas de abordar un tema. Busca un mentor en linea, alguien profundizado en la materia que no necesariamente tienen que ser clases online ni nada por el estilo...creo que un RPG se basa mucho en estadísticas por lo que seria muy necesario aprender a administrarlas, estamos hablando de arcos de habilidades y estadísticas de armamento y armadura más las del personaje. todas esas estadísticas alterando la experiencia de juego desde lo más mínimo, pero como no conozco la profundidad de tu proyecto no sabría que decirte que aprendieras, obviamente lo básico...antes de diseñar un mundo diseña un personaje que lo recorra, ve escalando de a poco. También muy importante deberías profundizar en el lenguaje de programación que estas usando, por ejemplo...con cada erro que me salia en en lenguaje Gdscript más terminaba profundizando en el. Y eso claramente nos ayudara a aprender el lenguaje que estemos programando...tengo entendido que RPGMaker es un editor bastante facil de usar pero como nunca e hecho un proyecto en el pues...no tengo ni idea de la experiencia de usarlo, supongo que eso es todo...
Entré a este vídeo esperando hundirme y abandonar lo que he estado pensando Pero la verdad, como alguien que hace mods para videojuegos incluso desde su celular, creo que solo abrió mis ojos y me preparó para lo que voy a enfrentar
Como estudiante de Ingeniería en Programación y Desarrollo de Videojuegos, puedo confirmar que todo lo mencionado en el video es cierto. La carrera es demandante, compleja y requiere mucha dedicación. No es para todos, ni siquiera para los que les gustan los videojuegos . Sin embargo, no es imposible. En mi experiencia, la carrera no te brinda todo no te convierte en un desarrollador completo. La autodidacta es clave para profundizar en áreas como programación, modelado y diseño. Lo mejor es especializarse en algo en concreto yo decidí especializarme en diseño de entornos 3D, algo que me apasiona. A punto de graduarme, ya estoy trabajando en una pequeña desarrolladora. Aunque el camino ha sido difícil, no me arrepiento. Lo más importante, además del dominio técnico, es la creatividad, el talento y la originalidad. Si realmente quieres dedicarte a esto, no te rindas..
bro tampoco exageres literal puede hacer un juego de celular tipo zombis en un mes si te lo propones es cuestión de que vas a hacer el nuevo gta 7 o el nuevo juego espacial tipo among us XD
@@drastrapz4102 a ver como cual juego de Zombiees? las cositas mas minimas pueden tomarte semanas. y nunca nadie en la historia a hecho un juego. en el sentido de la palabra. en solo un mes
Yo estoy aprendiendo hacer un videojuego, es más por hobby además que reúne varios intereses en una sola cosa, pixel art, animación, programación diseño de niveles, narrativa, interactividad, música. Esto lo hago por hobby, y para aprender. Será un hobby muy caro, pero me deja lleno cuando lo hago. No planeo ser profesional o tener un juego muy grande, sino míni juegos. La ruta que planeo especialisarme es en pixel art. Será un camino muy largo, doloroso, con mucha pérdida de dinero. Pero me dejará sacar esa espina.
yo llevo como dices "casi desde q naci jugando videojuegos" pero soy muy conciente de que hacerlos no es nada facil y eso no me quita las ganas, amo los videojuegos y seria satisfactorio ver q al menos una persona juege mi videojuego
Yo cuando era adolescente, estaba en secundaria y me adentre en la creación de fangames de Pokémon, tenía pensado hacer una adaptación de la región de la 4ta gen en Pokémon esmeralda, termine el 30%en el mapa y un 10% en todos los textos y mecanicas de aparición de pokemones
Aprender a programar es como aprender cualquier otro idioma, al principio no entiendes nada pero poco a poco vas aprendiendo palabras y frases y al final acabas pudiendo mantener una conversación fluida. El problema con aprender sobre desarrollo de videojuegos, al menos si dependes de youtube, o esa ha sido mi experiencia, es que muchos de los que se dedican a hacer tutoriales no explican casi nada del código que escriben, o lo explican fatal o peor aún, el código es obsoleto o la peor forma de resolver el problema. Es como si el profesor de autoescuela que te está enseñando a conducir te dice que vayas sin cinto, fumando un cigarrillo, con la mano por fuera de la ventana, mirando el móvil... Tal vez aprendas a manejar el vehículo, pero no de la forma correcta... Cosas de la vida.
Yo estudié una licenciatura en ciencias computacionales, entre al mundo de la programación precisamente por los videojuegos y me di cuenta de que no era como lo pensaba aun así pude lograr mi sueño de crear mi primer videojuego y publicarlo en internet fue difícil y todavía lo es, ver qué personas jugaban mi juego me hizo sentir emoción y que por fin habría logrado algo, ya llevo 5 años trabajando para la industria de desarrollo de software no desarrollando videojuegos, pero sigo sintiendo la emoción que con mi primer videojuego, ya que las apps que desarrollo son utilizadas por miles de usuarios, me encanta programar y esto me motiva a seguir aprendiendo, para quizás algún día realizar mi próximo videojuego.
Así se habla, tener otras metas es importante, si solo te concentras en una cosa nunca lograrás progresar, hay que invertir en otros lados. Seguro que en unos años harás increíbles videojuegos.
Algunas cosas que deben tener en cuenta aquellos que quieran empezar con buen pie es que aprendan a programar cuanto antes después de elegir un motor cómodo. Si quieren, pueden unirse a alguna comunidad homebrew, ya que eso les puede ayudar a superar limitaciones. También es importante destacar que pueden empezar a cualquier edad. Yo comencé a estudiar a los 7 años, simplemente por la pregunta de cómo se hacen los videojuegos. Aunque aún no he lanzado ninguno que no sea un homebrew, tengo mucha experiencia y un título en desarrollo. Es importante señalar que, a pesar de no ser un artista ni mucho menos músico, recomiendo intentar mejorar en esas áreas si van a estudiar la carrera 🍷🐢
Hola bandita, yo actualmente me encuentro estudiando ingenieria en programación y he estado en cursos para aprender a animar y hacer un videojuego, y puedo asegurar que es difícil y aveces tedioso, tambien llega a ser tardado y pues cansado y principalmente cuando ni tienes una idea o no te sale algo y como dice el wally la neta un tutorial de youtube te dara la base pero no como arreglarlo, mas sin embrago puedes investigar y practicar, asi que yo que hago esto y me dedico a este mundo les puedo decir que me siento feliz y realmente es divertido y te sientes contento con todo lo que haces por que lo estas haciendo y sabes que es tu idea, asi que para todo el que quiera estudiar o hacer animacion o videojuegos, les aconsejo que investiguen varios entorno de desarrollo como java o c++. Almenos solo las bases y lo practiquen, otra cosa es que lean y tambien dibujen ya que esto te ayuda a tener ideas y mostrar tu idea y ya por ultimo no te rindas pero eso si, que no te dediques todo el tiempo a tu videojuego, tambien date tu tiempo y no creas que vas a salir de pobre con esto, otra cosa no tomen o paguen una carrera de desarrollo de videojuegos, creame cualquier eacuela donde tengan la carrera de computacion o software te lo enseña, pero ya si quieres meterte mas de lleno en esto toma cursos de animacion ya que lo necesitaras, y trata de investigar las bases de tus juegos favoritos eso me ayudo mucho, y pues gracias por otro video Wally
De adolescente queria crear personajes en mugen, pero los tutoriales de esos tiempos no me ayudaban en nada, me terminaba confundiendo, tuve que dejarlo
intentalo, sabes, el trabajo en equipo a veces es lo mejor, el hombre no hubiera llegado a la luna solo. intenta buscar a gente, tu puedes indicar que hacer , tal vez dar los sprites y otro programa. o tal vez buscas otra persona que sepa hacer muchas cosas igual. el caso es que ahora como esta la cosa ya nadie trabaja de a gratis
@@chuchulema4606 gracias por los consejos, hoy en día ya hay videos tutoriales que explican mejor de como crear, el problema ya no tengo PC y ni salario y economía no me dejan comprar una, pero en un futuro puede que si
Yo estoy cursando ahora mismo la carrera de videojuegos y puedo decir que tiene razon: basicamemte un poco de todo. Pero en mi caso (al menos desdd la ingenuidad) me encanta porue puedo experimentar mas cosas que no esperaba. Yo pensaba que hacer videojuegos era pura programación y todo lo demas era facil y resulta que me hizo valorar cada rama aún mas. He tomado mucho cariño por modelado en 3D y he podido superar barreras que tuve con programación por mucho tiempo. No tengo idea de como le hare para comer cuando me toque trabajar pero puedo decir que lo estoy disfrutando. Parte importante de estudiar esta carrera es que te da mucha mas responsabilidad a ti como estudiante, no por parte de la universidad, si no para tu propio crecimiengo personal: un portafolio, proyectos que respalden tus conocimientos y la practica para poder crear, estructurar y resolver problemas; todo eso tienes que hacerlo por tu cuentaby justo me esto dando cuenta de eso.
El desarrollo de juegos es como la animación de animes, un ambiente estresante que exprime toda tu mente, tienes que tener mucha fuerza de voluntad para aguantar ese ambiente. P.D: Por alguna razón tu anterior video tenia la caja de comentarios desactivado.
Amigo, solo escuché los malos comentarios acerca de hacer videojuegos y más me dieron ganas de estudiar y hechar le más ganas a la carrera, i eres un verdadero gamer tienes que saber que el camino no es fácil pero la victoria es una delicia que nadie jamás te va a arrebatar❤
Irrelevante si eres un gamer. El trabajo consiste en aprender una herramienta y luego emplearla para solucionar problemas.... Entiendo que haga el vídeo porque ustedes siguen en las mismas. Seas un gamer o no es casi casi irrelevante, puedes empezar por ese motivo pero poco tiene que ver con el trabajo diario.
Totalmente de acuerdo, las empresas de desarrollo buscan especialistas justamente, porque necesitan resolver problema que alguien con el conocimiento necesario, eso si la mayoría que son devs indie primero trabajaron en una empresa antes, y al entender el proceso se lanzan. Pero hay casos muy pocos que logran hacer un juego pequeño y logran tener éxito, pero después de años trabajando en el juego.
El problema es el talento, se necesita mucho talento y muchos conocimientos. Un puede ser bueno en algo, pero no en todo y son muchas cosas asi que conformar un equipo equilibrado debe ser tremendamente dificil
Si es mucho estudio pero no es imposible!! Actualmente yo estoy desarrollando un videojuego y estoy aplicando todas las ingenierías yo solo, pueden ver los avances en este canal, subo videos diarios y muestro como hacerlo ustedes solos, estoy por liberar una demo de la interfaz y el menu 3d. Saludos
siendo realistas en latinoamerica no se puede lograr esto a cabalidad porque en latinoamerica no existe una industria consumista de videojuegos como lo es en USA y Europa , pero si buscas por internet y sabes ingles te va a ir mejor o si creas tu propio juego y lo vendes por steam u otra plataforma .
Para todo aquel que quiera comenzar en el desarrollo de videojuegos debe saber que: Uno de los mayores problemas del desarrollo de juegos independientes que se ve tanto en este video como en los comentarios es que se suele confundir la palabra "desarrollador de videojuegos" con programador... Si bien se menciona claramente que el desarrollo de videojuegos incluye cientos de roles y que para desarrollar un videojuego se debe tener conceptos de programación, la programación es solo 1 rol, que si bien se suele decir que es el más importante porque "todo" es código la realidad es que no todo es código. Existen videojuegos que son experiencias visuales o juegos de terror que se basan en un 90% del arte y no de la programación. Pretender estudiar programación para desarrollar videojuegos no necesariamente es el camino, pues estaría ignorando el apartado artístico que puede ser el punto clave de un videojuego exitoso. La recomendación antes de estudiar cualquier cosa es conocer todos los roles, que se dividen extremadamente superficial en 2: Programación y arte. Si no te gusta la programación puedes desarrollar videojuegos artísticos; el camino no es más fácil, pues en el arte hay miles de cosas por estudiar. Y necesitas de un pensamiento que vaya más allá. porque sostener un juego no de sus mecánicas si no del arte es complicado si no se ha experimentado con las artes; Pero es igual de "posible". Piensen en PT. Fue una demo que se sostenía de la tención y del arte, no de una programación ni mecánicas exigentes. Y aunque claramente SÍ se necesita tener nociones de programación, lo mismo le ocurre a los programadores que quieran hacer videojuegos artísticos, porque saber programación para hacer videojuegos 2D con sprites no es más viable que saber modelado para hacer videojuegos que se basen en el arte como PT.
Además de que existen motores especializados para, por mencionar un ejemplo, novelas visuales, que ya ofrecen una accesibilidad bastante grata para cualquier novato.
Yo que tenho 11 años estoy desarrollando un videojuego de plataformas en un motor llamado godot engine y la programación GDScript no es tan dificil claro que hay lenguajes mas complejos pero si tienes las ganas de hacerlo ten por seguro que lo lograras lo se porque ami me paso
Este vídeo no es para "matar sueños" si lo que dijo te desmotivó entonces definitivamente el desarrollo de videojuegos NO es para ti, hacer juegos es muy difícil y al final cuando por fin logras lanzar algo, no importa que tan bueno sea, van a existir miles de trolls listos para denigrar todo tu esfuerzo y si no eres capaz de ignorar las críticas y enfocarte en tu trabajo, simplemente no podras dedicarte a esto.
Me la pela, yo ya savia esto y no voy a dejarlo ya que ase el juego que estoy pensando es mi unico objetivo en la vida, no hay nada que me apacione,y tendre que vivir trabajando algo tedioso por toda mi vida si o si asi que mejor trabajar en algo tedioso pero que sea mi objetivo de vida, no morire sin una rason
Actualmente estoy desarrollando un videojuego 2D con una historia sobre el medio ambiente compleja si me eh encontrado varios obstáculos pero el que se esfuerza por lograr las cosas puede llegar hacer mucho. Vámos muchachos todo esta en estudiar y practicar.
Buen video, personalmente quiero estudiar desarrolo de videojuegos, y se y reconozco todos los obstaculos, pero esto va para todos, y es que no abanmdonen su sueño si en realidad es este pq aunq aveces podra ser agotador, si es algo q te apasiona sera algo muy bonito de vivir :)
Creo que antes se empezaba a aprender ya a una avanzada edad y en estos tiempos ya los niños aprenden Scratch. Tengo un hijo que empezó a gustarle el Paint a los 4 años y ahora a los 7 años ya anda en clases de Scratch(sin obligarlo) y lo anda dominando y en un año más no se que hará,Godot?. Al final se sabrá si se dedicará a eso o no. El tema es que para hacer estás cosas tienes que estar bien motivado y no hacerlo solo porque crees que te dará dinero.
Acá un desarrollador solitario. Me metí a aprender a hacer videojuegos hace casi 10 años. Creo que mi vida esta mucho más completa considerando que hoy en día me siento en la capacidad de realizar cualquier juego que quisiera, y aún así vivir haciendo juegos pequeños para mí. En mi caso es una cuestión de aprender cada vez más de la experiencia. Y con suerte meterme en la realización de videos en youtube.
Hace 10 años es una locura, me motiva que haya gente que a pesar de tanto conocimiento se les pueda ver por aca en los comentarios. Yo tengo 20, cumplo 21 en dos semanas, y ando muy indeciso con si deberia seguir pensando hacer desarrollo web (solo se html, css y js) o seguir y profundizar en desarrollo de videojuegos (se unity pero esta saturado de juniors de unity entonces ahora ando comenzando unreal) entonces te queria pedir como favor si me podias tirar algun tip o consejo como para saber que conviene con el mercado de hoy en dia (soy de Arg y segun vi en tu trailer de tu juego de skate vos tambien jaja) gracias por leer
@@Juegonicos-tg5ys Hola (: mirá, lo que sí puedo decirte es que desarrollo web te abre más posibilidades de conseguir laburo. Videojuegos en argentina, está más complicado, pero si sabes ingles o estudias eso adicionalmente sumas chances para algún laburo a nivel global. En cuanto a motores gráficos: No importa tanto si es Unreal o Unity si ya tenes un primer contacto con lenguaje de programación. Ambos son buenisimas opciones. Pienso que en todo caso deberías ponerle más fichas al desarrollo web, y buscar hacer cosas pequeñas en Unity o Unreal como para mantenerlo como un hobby.
@@GODZILLOsmano entonces q recomendas? yo me quiero meter en el mundo de desarrollo de videojuegos pero como dice en el video, en la carrera de desarrollo en videojuegos no te enseñan algo en específico. yo me habia metido en el mundo de la programacion y aprendi html y css, pero me desmotive por videos asi. estoy algo perdido pq la verdad me gusta todo lo de desarrollo de este tipo y no se si aprender de forma autodidacta, nisiquiera se por donde podria comenzar😔
Sigo en el final de mi carrera de diseño gráfico, y en cuanto el final es un hecho, yo he creado juegos pequeños, y por el tiempo que se tarda uno no lo recomiendo como profesion o algo a lo que invertirle tanto de tu vida. Lo que hago para sacar algo a flote es trabajarlo como hobby, pero quien quiera hacer un juego, puede intentarlo, y si las cosas no salen regular... o sigues intentando o tiras la toalla
A ver no entiendo eres diseñador gráfico pero haces videojuegos? Creó que el área de diseño por obvias razones está cubierta pero lo demás donde lo aprendiste?
Toda la razón pensamos que es fácil cuando iba en la universidad lleve ensamblador y ahí te das cuenta como se hacian los juegos de nintendo por pixel por rutinas etc igual que c es muy usado para videojuegos al igual que Java con los celulares etc.
Yo estudiaba programación y me cambié de carrera a derecho, es triste porque una vez dentro de la carrera te enteras que la programación es algo que puedes aprender desde casa, y no es que la quiera menospreciar o decir que la carrera es inútil porque al final si quieres tener un enfoque más técnico como mezclar tus conocímientos con creación y reparación de hardware, ciberseguridad o IoT, puede que la carrera si te haga un paro, pero si lo único que quieres es programar en ciertos aspectos, como ser programador web, de apps y otros tipos de software, pierdes el tiempo en la carrera y hay certificaciones que apresuran mas tu proceso.
Buen video aunque hay personas que nos gusta sufrir jeje, es muy pesado y toma mucho tiempo hacer un videojuego pero cuando haces algo nuevo y funciona, ya sea hacer que el sprite se mueva, te da mucha alegría de los logros que vas superando, el video es bueno pero le falto hablar que tambien debes de ser experto de marketing ya que es una de las partes importantes para poder vender tu juego.
Buen video, y si es toda una planificación que mayormente sale mal😢, pero si sabes sobrellevar todos y cada uno de los desafíos que van apareciendo valdrá mucho la pena
Chavales, para todos aquellos que estamos en la misma situación, piensen en la creación de videojuegos como un arte, y todo sabemos que un artista promedio muere de hambre, y solo los artistas mas afortunados (o los mejores) pueden sobrevivir, así que piensen en esto como una idea secundaria, no como su principal fuente de ingresos, fallen todas las veces que deban fallar sin miedo, pero siempre tengan un plan económico de respaldo. Que no les intimide programar, mientras su deseo de aprender y crear un videojuego sea grande, no abra nada que no puedan atravesar
Yo estudio ingenieria multimedia, y el desarrollo de videojuegos forma parte del pensul, y la verdad me alegra que ademas de enseñarme desarrollo de videojuegos, tambien me enseñen otras ramas con lo que puedo complementar el desarrollo y especializarme en otras areas.
Yo solo quiero cumplir mi sueño,mi yo pequeño amaba los juegos,pero siempre tenia envida de los que creaban juegos,quiero ser como ellos,quiero crear algo y que el mundo se divierta,no es fácil,lo se mi primo lo intente y lo vi fallar en su momento,pero aun así,yo quiero ,quiero derramar sudor, lágrimas, tiempo, sangre y risas para crear algo
Realmente el trabajo te lo das tu mismo ya que solo se necesita motivación y no esperes a llegar a cierta edad ya que puedes empezar desde ahora que la disponibilidad es increíble
Quienes se ofendieron con el video y dicen que no es así, es porque realmente nunca lo han experimentado describiste paso a paso los faces por las que pase y la razón por la que abandone esa carrera y no quise volver a saber nada de programación, yo era exactamente ese tipo de persona
Yo igual deje programación y me metí a derecho, es triste que una vez que entras a la carrera de programación muchas de tus expectativas van bajando cada vez más, al igual que muchos entre a la carrera pensando que graduándose se me facilitaria hacer videojuegos, sitios web y aplicaciones pero llega un punto donde chicas con la realidad y después del primer semestre, muchos ya no programan por gusto, si no por pasar la materia y no se toman el tiempo de analizar bien un lenguaje, lo peor viene cuando te enteras que tipos que no tienen la carrera universitaria pero si una técnica o tienen certificados o simplemente la experiencia en ciertos lenguajes están ocupando el puesto que los universitarios se encuentran esperando por 4 años, de hecho ahorita que estudio derecho no he querido dejar la programación, por eso me metí a un curso de Programación y Python desde cero y me di cuenta que durante mi formación en ingeniería en sistemas, omitieron muchos detalles que me pudieron haber ayudado a tener una mejor comprensión de la programación, y no es culpa de mis profes como tal, que de hecho eran muy buenos, si no de los planes de estudios que más que buscar crear buenos programadores, se enfoca en crear programadores que solo sirvan para la chamba y por eso omiten detalles tan importantes.
Siempre lo he dicho, esta carrera puede llegar a matar tu pasión por los videojuegos, simplemente no se la recomiendo a cualquiera. Pd: Me da gusto ver que usaron material de mi canal en el video, me siento realizada. Excelente video y gracias por visibilizar el tema en la plataforma.
Interesante, Lo de diseño de niveles 😅 Gamemakera 👍 Pd: que suerte que lo tomas a bien que usen tu material jejeje 💪 Voy a fijar en pendientes un paseo por tu canal jejeje
No te citaron en APA, ojo con eso, no te preocupes yo les enseño como hacerlo con las reglas APA de la octava edición, este es un ejemplo: ZoeyRalsi. (2024, 09 de Enero). GameMaker para principiantes: Primeros pasos e interface. Cap1. [video]. UA-cam. ua-cam.com/video/ib_n2qRlZ2Q/v-deo.html. desglosándolo es: (canal de UA-cam). (fecha de consulta). (titulo del video) [tipo de multimedia]. (empresa de donde sacas el video). (link) Listo ya saben citar video de UA-cam o videos en general que se encuentren en la red.
Segun mi experiencia, tienes que especializarte en una area para dar valor agregado ( modelado 3d, musica , vfx , programacion ), tambien debes de tener en cuenta que estas en un mercado mundial y debes saber mostrarte al mercado . Toda la info puedes encontrar en internet , ya depende de cada uno.
eso es porque confunden algo, solo les gusta jugar, no aman de verdad un videojuego, si en verdad lo amas te esfozarias para poder realizar tu juego, yo al menos pienso aprender y mi objetivo hasta el momento es sacar un juego de android sencillo, siempre partir por lo basico recuerda que estas solo, tieenes que hacer todo tu
el video no miente, pero tiene un tono y enfoque extremadamente pesimistas. hacer juegos es difícil, pero no dejes que este video te desanime. saca tu espíritu creativo. no tienes que saber programar, ser un buen artista ni nada de eso. basta con que quieras hacerlo. hay miles de ejemplos de buenos juegos que así lo comprueban. tal vez no te salga el goty, pero como mínimo habrás aprendido y te habrás divertido. sobre el tema de estudiar la carrera de desarrollo de videojuegos, yo en lo particular no lo haría ya que la universidad no es para mí, pero es por otras cosas muy distintas al motivo que se da en este video, que, sin querer faltar el respeto, me parece simplemente ridículo: "(...) pero ni de broma vas a poder hacer un gta con lo que te enseñen en estas instituciones (...)" obviamente nadie en su sano juicio y con la edad de escoger carrera universitaria esperaría salir de una carrera pudiendo crear el próximo gta por sí mismos, y, si este video estaba hecho para gente que creyera eso, me disculpo, pero no lo sentí así. creo que lo dan como un motivo para no ir en general, lo que es irrisorio si me preguntas.
Amo jugar videojuegos y algo que siempre me desanimo a investigar como desarrollarlos es algo que se menciona en el video. Hay muchos desarrolladores que comparten su experiencia y se la pasan trabajando sin jugar casi nada y en la mayoría de casos veo que ni juegan el juego en el que trabajan. No me imagino dejar de jugar videojuegos nunca, pero estoy estudiando varios aspectos del desarrollo porque estoy frustrado, creo que se como podría ser el juego perfecto y cuando un nuevo videojuego me emociona porque podría darme una experiencia cercana a eso, veo como lo arruinan con prácticas avariciosas que solo piensan en vaciar el bolsillo de los jugadores. Espero un día poder hacer el videojuego que tanto anhelo jugar una realidad 😤
el Peor y mejor video a la vez. pero TODOS pueden sin dudarlo. si no sabes crear objetos 3d te aseguro un amigo quizas es buenisimo en eso. o puedes implementar tus propios dibujos. NADA es imposible o dificil. NO necesitas tener el conocimiento de toda la programacion en el mundo para crear un juego. ya q juegos como undertale fueron creados a base de solamente dialogos. y es un juego fenomenal. Muy buen video. Pero NO es todo dificil o imposible. lo contrario. si tu deseas hacer un videojuego q te haga feliz. te sentiras totalmente diferente una vez lo termines. y veas todo lo q has trabajado. y q lo lograste. superaste ese reto.
Yo hago juegos, pero es mejor estudiar la programacion, no video juegos, si no solo programar ya que podras aplicarlo en distintas cosas e incluso en la programacion de videojuegos.
Estudiar ingenieria de software no tiene nada que ver con videojuegos.. Programar videojuegos es otra cosa completamente distinta, son otra clase de algoritmos.. Te conviene un curso de programación y despues ponerte aprender algoritmos y mecanicas de videojuegos + manejo de assets y tratar que se vea y se sienta como un juego... Vi programadores super expertos en algoritmos, pero no tienen la capacidad para que un proyecto se sienta y se vea como un videojuego.... Son cosas completamente distintas. Son muchos años para entender como funcionan los algoritmos de los videojuegos + motores que ayudan y ahorran mucho tiempo
@@tonguiroyal2 No importa lo que yo haga.. lo que si te voy a decir, es que para muchas personas que conozco que ganan en dolares y escaron del sueldo miseria de Latinoamerica, el ingles le abrió más puertas que el título universitario... Osea hagas lo que hagas, aprende ingles, pero tenes que ser capaz de comunicarte, porque los que pagan en dolares hablan en ese idioma.. Si aprendes ingles y sabes poca programación tenes 10 veces más oportunidades que si sos muy bueno programando pero no sabes ingles... Aprende ingles y apunta a países del primer mundo, hacele caso a este boludo.. Un pibe en Mc Donalds en USA gana más que un ingeniero en Argentina.... Suerte
Totalmente de acuerdo estudio en la universidad en 2023 termine el 2do año y todos los temas son superficiales, no enfocas en nada, por lo tanto no funciona, lo bueno de la uni es que conoces gente interesada en crear juegos y pueden salir cosas buenas
Gracias por los consejos y aclaraciones siempre quise expandir mis conocimientos no solo en los juegos si no en otras áreas tecnológicas y este video me ayuda muchísimo a tener claras las cosas y a ponerme metas y estrategias
Gran video bro!! Ahora no voy a desperdiciar mi vida en estudiar XD Igual tengo 12 años y en pocket code estoy haciendo mi fan game de fnaf me esta saliendo muy bien deseenme suerte🥲
Hace 10 ó 20 años, si estaba en chino aprender sobre el desarrollo de videojuegos. Pero hoy (2024) en una ciudad relativamente pequeña como QUERETARO (en MEXICO) con 2 millones de habitantes, hay 7 universidades (5 privadas y 2 públicas) que ofertan la carrera en Animación Digital o Desarrollo de Videojuegos. Y otro puñado de cursos en línea en udemy y otras escuelas menos conocidas.
Yo soy desarrollador de VJ porque me gradue de eso en la facultad y algo que me enseñaron es que use mucho la frase "divide y venceras" y es algo que veo muy poco en los que recien empiezan. No es lo mismo programar una mecanica desde 0 que hacerlo por partes siendo que por partes es mucho mas sensillo y ademas que programar es complicado pero suele ser mas con maña que con algo super cerrado y que solo admite una solucion
@@sharkstudio5460 la mayor diferencia es que fue dia 1 de la carrera, despues nos enseñaron a programar. No como en ing. en sistemas que a 2 dias de terminar el año recien empezamos a ver codigo basico, en la materia de programacion
A mi me pasó al revés. Disfrutaba jugar videojuegos, pero ahora no me gusta jugarlos, sino hacerlos. Hace meses que no juego a nada, pero programar mis videojuegos lo hago a diario...
Aún no termino de ver el video, pero siempre les voy a recomendar que estudien programación/computer science, les da más posibilidades de trabajo y la gran mayoría de los que tuvieron exito en sus juegos estudiaron eso (ejemplo Stardew valley, balatro), lo demás como el diseño de niveles o modelado se puede aprender en el camino, les deseo éxito a los jóvenes que están buscando que estudiar y recuerden siempre dar lo mejor de ustedes
me recordo a cuando mi joven yo cuando descubrio lo duro y el esfuerzo que toca hacer para crear una serie animada de cualquier parte del mundo aunque lo que mas se me viene a la mente es japon, ya que diganme quien no sabe o no ha escuchado lo sobreexplotados que son todos los equipos detras de la animes que se muestran haya, no escribo este comentario pensando que crear vidiojuegos es algo que te vaya a excclavisar sino que si es algo que quieras hacer ya sea esto o cualquier otra cosa, uno debe irse mentalizando y averiguando del tema para que uno sepa en que es lo que se va a encaminar y no te decepciones a inicios o mediados de camino
Gracias Geeks, Fue un buen placer por bajar un poco mis esperanzas de querer hacer mi propio juego indie en el futuro. 😑 Mientras tanto voy a estar divirtiéndome haciendo mi mod para DOOM 1 y 2, Esto se puso muy pero muy interesante. 😝
Yo solo quiero aprovechar mi pc gamer para mas que jugar, quiero hacer algo mas:3 la inteligencia artificial me dio varias opciones para aprender, y entre ellas está el desarrollo de videojuegos, me siento muy mal teniendo una pc potente sin darle mucho provecho, asi que estoy aqui:3
La mayoría de indie devs que conozco son autodidactas que un día decidieron trastear con Unity, así que no pienso que los requisitos sean tan estrictos (nmms, uno de ellos estudio cine y aprendió a programar con la documentación del motor). Ustedes denle, ya de la saben 'el que tenga miedo a morir qué no nazca'.
Yo me gradue como desarrollador de sistemas o Ing en sistemas, no videojuegos. Use roblox studio y he aprendido muchas cosas que en la programacion web o de programas empresariales no se topan, fisicas, animacion e incluso logica aplicada, hacer un videjuego programando sus funciones en la mayoria del tiempo a mi parecer es mas complicado que la logica de hacer una pagina o programa aun que tenga mucha gestion y tablas. Yo mismo he experimentado ambos y siento que hacer mi juego en roblox me a ayudado demasiado en la logica, pues me da ideas creativas para el frontent web y logica constructiva en backend web. Asi que si no funciona cualquier cosa que aprendas aporta algo (OJO, yo estudio lua con roblox, una parte videos, otra foros, y la mas importante DOCUMENTACION). La documentacion es mas tardada pero mas clara porque la entiendas y aplicas a tu modo
Bueno, el problema de este tipo de carreras es que no te van a saber todo lo que tiene un videojuego. Algo similar al estudio de cortometrajes o animación, pues los profesores no lo saben todo y al final, muchos no saben cómo crear una serie animada.
Tambien hay tomar en cuenta el lugar, porque de que me sirve estudiar desarrollo de videojuegos, viviendo en un pais donde su economia es flutuosa, de pasos vives en una ciudad donde eso no se ve y en la capital muy difícil que se vea o talvez si, pero no es como lo que promete, talvez en USA o Europa sea distinto porque haya se da esas carreras, pero vivir de eso se pone algo agotador, porque tarde o temprano pierdes la fiebre de lo que es crear un juego o trabajar en ello y podras llegar a planteartelo, y correr la suerte de que no te boten del trabajo por que hicieron depuración de personal. En mi caso yo entre más o menos con esa mentalidad, pero con el tiempo me di cuenta de que eso sería difícil aplicar mi carrera donde vivo, ya que no hay el movimiento como se da en la capital o otros lados. Lo bueno de eso es que no me quede a los lados y me desenvolví en las fuerzas armadas y ahora trabajo como investigador informático, eso si no fue nada fácil sabiendo como es la rama de las fuerzas armadas, y mi idea era salir como programador y entrar a trabajar en una empresa. En pocas palabras, siempre hay que ver mas haya de lo que uno quiere llegar hacer o plantearse graduar y estudiar en la vidad, porque no todo seda como uno quiere.
En cualquier otro universo un Tony Fox (un desarrollador polímata) se habría estrellado contra la pared, pues aunque el juego sea bueno, por la estética pixel tan simplona que tiene se habría unido al cementerio de indies sin éxito que hoy se cuentan por cientos o miles. Y es que como Alva Majo (un desarrollador indie) dice, el esfuerzo, la fe y la constancia no hacen que tu proyecto humilde de el pelotazo para unirse al olimpo de los indies virales, lo hace única y exclusivamente la cochina suerte, la sucesión de circunstancias inciertas que hacen que tu titulo explote en la comunidad, sea muy bueno o sea muy malo. Por eso el siempre recomienda que la ambición en el desarrollador indie siempre debe ser contenida, y siempre calcular con los pies en la tierra lo que piensas invertir y lo que piensas recuperar de una manera realista. No sin olvidar ni contemplar que te puedes ganar la lotería con alguno de tus juegos.
Esperar que la universidad te enseñe al pie de la letra lo que quieres hacer en la vida es una pérdida de tiempo. Vale mucho la pena ir, te dará bases y conocerás gente interesante e inteligente. Pero, deberás profundizar por tu cuenta en cualquier campo que quieras especializarte. Aplica para todas las carreras, no solo esta.
llebo 2 años como tegnico desarrollador y lo describo como al inicio sencillo al medio camino como un infierno y al final como algo entre no querer hacerlo y como gusto por ello quiero decir que es divertido si te gusta pero con el tiempo te aburres y te da flojera terminarlo o empezar otro o cosas hasi como desilucion en pocas palabras
con esto ya siento que lo que quiero estudiar es pura basura , muchas gracias video xd🤣🤣, yo almenos en mi caso quiero ser animador 3d o 2d especializado en videojuegos pero sin embargo estos videos si que desalientan a estudiar o a siquiera ver la materia, la verdad espero tomar la decision correcta
En el caso de animación 3D o 2D te recomendaría directamente estudiar una carrera enfocada a eso. Varias carreras de videojuegos son bastante generalistas, vas a "perder tiempo" con otros temas de programación, audio, guionismo, etc., solo te recomendaría una carrera de videojuegos si va enfocado a la parte artística.
buenas, vengo a dar mi opinion como alguien que "esta en la industria" mi pareja es game designer (diseña mecanicas sobretodo, un poco de todo lo que no hace ni el artista ni el programador) y yo estoy buscando trabajo como economy designer (diseño economias, progresion, precios, todo lo que tenga que ver con numeros, hasta el daño que hacen las armas o por cuanto se vende la lata que encontraste en el piso) si bien estoy en desacuerdo con el 90% del video, hay algo que si aprecio mucho y es que es una cachetada de realidad para la gente que se piensa que el desarrollo de videojuegos es jugar todo el dia, nada mas alejado de la realidad, es un trabajo creativo, lo cual tiene sus pros y sus contras, dicho eso tengo unas cosas sobre el video para los que se vieron demasiado desmotivados al respecto 1 no hay ningun area en la que tener conocimientos sea OBLIGATORIO para hacer videojuegos diria yo, existe el no code para hacer juegos sin codigo, existe arte y assets de uso libre, existe musica de uso libre tambien 2 no tengan miedo y prueben, no piensen demasiado su primer juego, lo mas probable es que no sea la gran cosa y esta bien eso, hacer un primer juego tiene solo un objetivo y es el perder el miedo nada mas 3 no se metan a una carrera que no tiene nada que ver como dice en el video, vivimos en la era de la informacion, a nadie le interesa tu titulo, si queres aprender a programar videojuegos, empeza por ahi, libros, cursos, videos, no pierdan el tiempo estudiando una carrera de 4 años o mas solo para aprender un lenguaje por un motor, es como querer ser un chef para saber hacer unas salsas para pizza 4 hay libros, cursos, videos, charlas sobre todos los temas, busquen informacion, aprendan, pregunten, haganse un linkedin y empiecen a seguir gente, es una buena forma de empezar 5 no solo se centren en lo que les interesa, aprendan de las demas areas, por ejemplo, no porque sea economy designer y me guste estar todo el dia en excel retocando numeros, voy a despreciar a un artista, todo lo contrario, se lo dificil que es dibujar porque intente aprender, se lo dificil que es modelar en 3D porque lo probe, se lo dificil que es programar por lo mismo, se lo dificil que es diseñar mecanicas por el mismo motivo 6 metanse a jams, hay muchisimas todo el tiempo, en español, en ingles, en ruso, en el idioma que sea con la modalidad o tematica que sea pero metanse, aunque sepan poco algun equipo va a tomarlos, es lo mas probable y si no, no pasa nada, hay muchas otras abiertas y de cualquier forma solo duran 2 o 3 dias 7 por favor aprendan ingles si no saben, piensen que todo el contenido que tienen para aprender es español es una parte, al saber ingles puedes acceder a muchisimo mas contenido, aprender mas, mas rapido y mejor, mas oportunidades laborales, etc, etc 8 lo mas importante de todo es hacer algo, no sabia que esto era lo que me gustaba realmente hasta que mi novia me lo comento, no sabia que existia el diseñar economias y lo importante que era o lo raro que era yo al jugar (juego siempre con una calculadora al lado porque me gusta hacer cuentas mientras juego xd), aunque no les guste el dibujar o el programar, hay muchisimas areas que son igual de importantes, una vez descubran eso, prueben que onda 9 pregunten sin miedo que les respondere con toda sinceridad si puedo ayudarlos
@@luismid3674 muchos contactos, mira videos, lee libros, busca informacion, te diria que entrando a jams te pueden asignar un equipo, conoces el equipo, trabajan juntos aprendes y se intercambian linkedin, asi vas conociendo gente, repetis varias veces, esos juegos van a tu portfolio, depende el area que te interese podes hacer cosas por tu cuenta para ir sumando y asi con tiempo vas a adquirir suficiente experiencia y confianza para ir a eventos locales de tu pais y hablar con empresas ahi o tirar curriculums por linkedin, todo se resume en dos cosas 1 contactos 2 portfolio
3:40 que ilusión que me hace que aparezca el video que hice para Soy Dalto ahi jaja podría decir que muy indirectamente aparezco en "Acá Entre Geeks" un lujo.
No necesariamente hay que ser programador para entrar en el mundo de los videojuegos. Porque la programación solo es uno de los roles en la industria de los videojuegos. Siendo artista 3d o escritor ya puedes entrar al mundo de los videojuegos sin tocar codigo, tu puedes trabajar en ayudar a crear un guion y personajes para un juego por ejemplo, o siendo artista 3d solo tienes que crear los modelos y los programadores son los que estan encargados de integrarlos al juego.
@@TomasEscobar-bt9ch pues te seré sincero te toca imigrar si o si aquí en Latinoamérica no hay oportunidades para trabajar en videojuegos. Además tendrás que lidiar con las trabas que le ponen a los inmigrantes, es difícil pero se puede.
Yo hice una copia de pacman, sin saber nada de la creacion de videojuegos y me tomo 3 meses terminarlo, entre comillas ya que lo tuve que rehacer ya que al principio no me gustaba. Pero fue una buena experincia aprender sobre el desarrollo de videojuegos
Esta claro que hacer un juego destacable al nivel de una desarrolladora popular es prácticamente imposible hacerlo solo, mucho menos siendo novato, lo ideal es empezar por juegos básicos para celular, ir poco a poco adquiriendo experiencia, luego dichos juegos que hayas hecho te sirven de CV para ingresar a trabajar en algun estudio, te especializas en dicha rama del desarrollo, adquieres más experiencias, contactos, luego de un determinado tiempo si lograste armarte un grupo de amigos que compartan una misma idea, ahí es el unico momento donde puedas animarte a crear un juego destacable e invertir dinero y tiempo para ello, pero mientras tanto no pretendas crear un GTA si aún no puedes crear ni un payaso esponja horror abuelita miedo, siempre hay que ir de a poco y por lo seguro
yo se que es dificil pero cree unn juego de mesa que fue entretenido y la tengo que pasar a digital y no me rendire ya avanse mucho en diseño y programacion....lo mejor que puedes hacer es practicar hace el maestro y eso hago desde que me levanto no importa que obtaculo venga lo resolvere siempre lo hago la vida no esta lista para mi gracias
el ejemplo mas claro de tener una idea clara para no cambiar bruscamente la direccion de un proyecto la podemos ver con cube world, que toma una direccion muy distinta a la original, disgustando a muchisimos jugadores que seguian el proyecto
Yo estudié en una universidad un diplomado en desarrollo y programación de videojuegos. Además de ello tengo mi carrera y mi trabajo que me da de comer. El mejor consejo que les puedo dar es: Si quieren aprender a hacer juegos, háganlo, es genial hacerlos y muy divertido, yo mismo estoy desarrollando uno, pero no paguen por ello, es una inversión que probablemente no recuperen :c
Es verdad, pero aun así. Tiene mejor vista que hacer cine en México. El cine mexicano en sala de cine es del %3 y el 97% cine extranjero. 88% gringo y los demás de otros países. Ya ni hablar de los monopolio del stream. 😢
yo voy a entrar a un curso a fin de mes, voy full motivado
@@ismael36 Assets CC0 o comprarlos, es lo que yo hago (y por eso mismo el retorno de inversión es más difícil aún XDDD)
@@ismael36 Bro?? como que NSFW? Me pasas tu juego aver lo pruebo? 😏
@@ismael36bro? sos el que crea los xnxx games?
Gran video!!!, yo soy el que hacia que copien un codigo de los comentarios jajaja, pero si bien es cierto hacer un juego simple, no personalizado es facil, hacer un juego "de verdad" es algo MUY complejo (Por cierto si en mis tutorial comence por eso fue solo para familiarizarlos, es como meter las patas al agua, antes de lanzarse a la piscina)
Un kpo el indieartskenel
que haces tú aquí men? jaajjajjajaj saludos!!
El video es muy real pero eso no hace que deban abandonar su sueño si realmente es algo que desean. Mi sueño de toda la vida fue ser desarrollador de videojuegos, durante un largo tiempo no supé como se realizaban, pero a día de hoy tengo casi 20 años y estoy estudiando ciencias computacionales, en donde apenas he realizado un solo juego muy basico en c++ para un proyecto, fue un proceso muy largo para un juego tan simple, pero puedo decir que la experiencia aunque muy complicada y a veces hasta agobiante (hablando de estudiar la carrera en general, incluso estuve a casi nada de salirme de la misma), al final se sintió muy recompensante y definitivamente, sentí que estoy complaciendo a aquel niño que soñaba con crear videojuegos. Espero en un futuro poder actualizar este comentario y poder decir que cumplí mi sueño, de momento, solo soy un principiante
Yo ya decidí que no quiero meterme en el sector de la programación de videojuegos, porque no es algo con lo que me sienta satisfecho a futuro.
No voy a abandonar la programación pero voy a buscar otro sector, talvez elija la programación web.
Espero que logres actualizar este comentario y puedas cumplir tu sueño!
@@yositoco6267 Haste full stack developer why not
Comparte el juego por favor. Es bonito ver a otros desarrolladores novatos publicando su primer juego
Podrías responder a este comentario para ver tu progreso?
soy desarollador de videojuegos, y es una Experiencia que te canbia la vida es algo muy bonito
En serio
Te hago una pregunta bro en que pais? Y trabajas para una empresa? Si es asi, te daban PC para trabajar?
@@elfisgonciego9874 hombre un celular y tablets cuentan como tal lo que tú buscas en tema es lo sistemas operativos
@@elfisgonciego9874 No me hagas caso, no soy profesionista pero supongo que eso dependerá de si trabajas en oficina o desde tu casa.
Te da rentabilidad??? Yo estoy estudiando esa carrera y tengo miedo que no consiga trabajo de eso 😬
Yo que programe una calculadora que solo suma y resta: Mi profesión de por vida 🤑👌👍
En visual basic 🤑
X3
Nada mal igual eh?
Yo si llegué a Crear un juego en Java en mi preparatoria usando la IDE Greenfoot, es más o menos fácil depende del esfuerzo que le pongas, también llegué a Crear calculadores que imprimian "Hello World" xd
1+1 = 11, un clásico
En resumen; Estudia lo que quieras, y no hagas caso de lo que digan los demás, porque acuérdate de que ellos están proyectando sus limitaciones, y sus inseguridades, o con otras palabras; *“No necesitas ser un experto para ser un gran artista”*
*HECHOS NO OPINIONES* 🗿.
Esfuérzate, y se constante con lo que quieres lograr, tú puedes.
🗿
tengo hambre w
el tema de hablar de programación. es que el video mañana podria quedar obsoleto
No entendiste nada 🗿
Los hechos sí los dijo, la mayoría no lo va a lograr. Esos son los hechos y está bien escucharlo y saberlo.
y después de tanto mensaje desalentador, ves juegos que cambiaron la indutria hechos por una sola persona xd
Todo el video: "no estudies desarrollo de videojuegos"
Al final del video: "Pero HEY, igual y te conviertes en una leyenda del desarrollo de videojuegos"
Ahora entiendo a que se refería Dayo con lo de la disonancia ludonarrativa.
Comentario infravalorado
Cuando pienso en disonancia ludonarrativa pienso en Baitybait juzgando juegos de dudosa calidad.
No, lo que yo entiendo que dice el vídeo es que hacer carrera de videojuegos no lo vale, que tienes que encontrar tu nicho bajo tu propio camino. Que la carrera en sí sirve para poco y nada, siempre será más útil que hagas una tarea específica y trabajes en equipo con otros para completar cada aspecto.
En pocas palabras, no esperes lograr esto tú solo. Encuentra tu nicho y te convertirás en leyenda.
Yo entendí más como que te dijo todo lo que conlleva para despertar a las personas que creen que es cosa de meterte se a la carrera y ahí estuvo todo, toca poner atención y cuando salga seré rico
Chicos, para todos los que quedaron horrorizados por el video, solo les digo que no abandonen su sueño, plasmen las ideas y háganlas en un motor básico, clickteam, scratch o rpgmaker. Tal vez no quede como esperaban pero no van a morir sabiendo que no lo intentaron. Animo , no podemos competir con un triple a pero somos Indies , y eso no es malo, de echo es la manera más sana de competir con los demás
Solo hace falta ver a Tobyfox, no tenemos ni el 1% del talento, pero al menos con un 10% de disciplina, se puede empezar, yo sigo teniendo el sueño de hacer mi propio juego, pero a día de hoy todavía no sé de qué lo quiero hacer bien
@@ricardogarciarevilla6922 tenlo claro, no vallas a hacer la estupidez de anunciarlo. Porque si lo haces te condenas solo y no lo terminas haciendo. Escribirlo todo en un papel y si vez que algo lo cuadra lo cambias. Tienes que tener todo claro antes. Te lo digo por experiencia 🥹
DIOS QUE SABIO
Dejen de romantizar "seguir sus sueños", hay una delgada línea entre ser valiente y ser id1ota. Por lo menos en latinoamérica todos los que estudien esa estup1dez se van a morir de hambre. Lo que es increíble es que necesiten un video para darse cuenta de algo tan obvio.
El shaolin
Has dicho la verda, como estudiante de Ciencias de la computación ya estoy avanzado en la carrera y casi no ha tocado ningún tema relacionado a los videojuegos. Si bien elegí esta carrera inspirado en los tutoriales de Unity del tipo cómo crear tu juego tipo slenderman a este punto ya me di cuenta que hay más cosas que se pueden hacer con un título en informática, ahora si se da la oportunidad haré un pequeño proyecto solo para cumplir ese sueño
Acabo de tener la primera desmotivación, pero recordé todo el esfuerzo y tiempo invertido en aprender a programar que llevo hasta el momento como para retirarme de esto, osea, ¿Cómo retirarme sin antes haberlo al menos intentado? Por desgracia por el momento no cuento con los recursos suficientes como para al menos empezar a hacer prototipos simples de videojuegos, sin embargo, uso ése tiempo en ideas para el videojuego que tengo en mente (diseño de personajes, personalidades, ambientación etc etc) y yo tengo mi propia filosofía, si los videojuegos realmente te apasionan, claro que podrás desarrollar el videojuego de tus sueños, aprende de tus errores y sigue adelante, que no te importe la opinión de los demás, confía en tí mismo y en tus conocimientos, OJO, no te enfoques al 100% en tu proyecto, descansa tu mente y tu cuerpo y sigue adelante. Un saludo a todos
Muy buen dicho 😁
¿sabes de una aplicación o sitio web donde pueda plasmar mis ideas?
Gracias, estoy básicamente en el mismo punto pero con Ciencia de Datos, tus palabras son inspiradoras.
ho quisoera empezar a aprender desarroll de videojuegos pero para hacer mods para los juegos que me gustan, qué carrera especefica me recomendarias tu?
No hace falta quebrarse tanto la cabeza; piensa en quien creo Tetris. Es simplemente tener talento, si no es así, eres un adicto dominado por tu adicción.
yo sí he hecho juegos de 0 con gamemaker nada de copiar pegar códigos, cuando estaba en la universidad y me dieron una clase de lenguaje C aprendí un poco y luego aprendí javascript para hacer apps de android para mi defensa, soy ingeniero electrónico... incluso hasta debes ser bueno creando sprites, fondos y música....
Tampoco tienes que hacer todo solo, podrías buscar un grupo para iniciar un proyecto.
Tu puedes encargarte de la programación mientras que otras personas se pueden encargar del modelado, el dibujo, la conceptualización, las mecánicas, la música y otras cuestiones
La verdad es que el lenguaje C es uno de los que menos me gustan, me resulta realmente tedioso y poco práctico. Yo me especializo más en Javascript y HTML, uno para juegos básicos que voy creando y también haciendo páginas web.
@@gary23386 fue con el lenguaje con que inicié hace cerca de 15 años más o menos actualmente es muy viejo y no tan práctico
@@gary23386C es god solo que se siente viejo xd ademas de que programarlo en su programa oficial Dev-++ puede ser tedioso porque ni los errores te muestra y no se compila, pero uno se acostumbra
no te desalientes por este vídeo...si lo que quieres es hacer videojuegos debes tener perseverancia en ello. Abra momentos difíciles en el desarrollo pero es parte del proceso, lo importante es lo que logres al final. Prefiero mirar el lado positivo de este vídeo y es que te da un panorama más profundo de lo que es el desarrollo. Yo estoy programando mi juego y me esta costando mucho pero no por eso voy a rendirme o dejar de estudiar programación ni desarrollo del mismo. Creo que este vídeo no ayuda en mucho lo que vendría siendo esa pequeña parte de gente que se esta iniciando y que quiere hacer este tipo de cosas, no se, siento que es un golpe de realidad innecesario, y creo que quien realmente le apasione esto llegara muy lejos
Gracias por tu consejo
Muchas gracias por el consejo, pero aún así no pienso darme por vencido, pienso desarrollar el videojuego de mis sueños, cueste lo que cueste.
Gracias amigo, me hacía falta algo de motivación
hola hermano. ahora mismo estoy haciendo un juego con rpgmaker, si bien es complicado. estoy muy motivado, sin embargo tengo pensado en un futuro hacer un juego en gamemaker.
me darias algun tip para saber que es lo que debo aprender?
y mucha suerte en tu proyecto hermano.
@@chrystophermontilla2503 Soy tan amateur como tu, el aprendizaje es algo que dependerá de nuestras necesidades...si necesito aprender como programar un disparo entonces es importante aprender como mandar nuestro objeto de ciertas coordenadas a otras...pero siempre hay distintas formas de abordar un tema. Busca un mentor en linea, alguien profundizado en la materia que no necesariamente tienen que ser clases online ni nada por el estilo...creo que un RPG se basa mucho en estadísticas por lo que seria muy necesario aprender a administrarlas, estamos hablando de arcos de habilidades y estadísticas de armamento y armadura más las del personaje. todas esas estadísticas alterando la experiencia de juego desde lo más mínimo, pero como no conozco la profundidad de tu proyecto no sabría que decirte que aprendieras, obviamente lo básico...antes de diseñar un mundo diseña un personaje que lo recorra, ve escalando de a poco. También muy importante deberías profundizar en el lenguaje de programación que estas usando, por ejemplo...con cada erro que me salia en en lenguaje Gdscript más terminaba profundizando en el. Y eso claramente nos ayudara a aprender el lenguaje que estemos programando...tengo entendido que RPGMaker es un editor bastante facil de usar pero como nunca e hecho un proyecto en el pues...no tengo ni idea de la experiencia de usarlo, supongo que eso es todo...
Entré a este vídeo esperando hundirme y abandonar lo que he estado pensando
Pero la verdad, como alguien que hace mods para videojuegos incluso desde su celular, creo que solo abrió mis ojos y me preparó para lo que voy a enfrentar
Como haces mods desde celular amigo ❤️?
Como estudiante de Ingeniería en Programación y Desarrollo de Videojuegos, puedo confirmar que todo lo mencionado en el video es cierto. La carrera es demandante, compleja y requiere mucha dedicación. No es para todos, ni siquiera para los que les gustan los videojuegos . Sin embargo, no es imposible. En mi experiencia, la carrera no te brinda todo no te convierte en un desarrollador completo. La autodidacta es clave para profundizar en áreas como programación, modelado y diseño. Lo mejor es especializarse en algo en concreto yo decidí especializarme en diseño de entornos 3D, algo que me apasiona. A punto de graduarme, ya estoy trabajando en una pequeña desarrolladora. Aunque el camino ha sido difícil, no me arrepiento. Lo más importante, además del dominio técnico, es la creatividad, el talento y la originalidad. Si realmente quieres dedicarte a esto, no te rindas..
Interesante, y por cierto como te va en tus proyectos.
Elegiste, ¿la carrera de sistemas o software?
Yo soy gamer desde que tengo memoria pero soy muy consiente del trabajo que cuesta crear un videojuego y ni loco me metería en ese ambiente XD
no solo un videojuego la verdad, depende lo que vas a desarrollar
bro tampoco exageres literal puede hacer un juego de celular tipo zombis en un mes si te lo propones es cuestión de que vas a hacer el nuevo gta 7 o el nuevo juego espacial tipo among us XD
Es deprimente, yo empeze a los 8 , igual ahora tengo 7 años mas, pero dejé de jugar videojuegos y ya no tenía ideas pero ahora pues ya es fácil
A inicios puede ser complicado para algunos pero después de un tiempo con la práctica y experiencia lo lograrás fue lo que hizo mi hermano
@@drastrapz4102 a ver como cual juego de Zombiees? las cositas mas minimas pueden tomarte semanas. y nunca nadie en la historia a hecho un juego. en el sentido de la palabra. en solo un mes
Yo estoy aprendiendo hacer un videojuego, es más por hobby además que reúne varios intereses en una sola cosa, pixel art, animación, programación diseño de niveles, narrativa, interactividad, música. Esto lo hago por hobby, y para aprender. Será un hobby muy caro, pero me deja lleno cuando lo hago. No planeo ser profesional o tener un juego muy grande, sino míni juegos. La ruta que planeo especialisarme es en pixel art. Será un camino muy largo, doloroso, con mucha pérdida de dinero. Pero me dejará sacar esa espina.
yo llevo como dices "casi desde q naci jugando videojuegos" pero soy muy conciente de que hacerlos no es nada facil y eso no me quita las ganas, amo los videojuegos y seria satisfactorio ver q al menos una persona juege mi videojuego
Yo cuando era adolescente, estaba en secundaria y me adentre en la creación de fangames de Pokémon, tenía pensado hacer una adaptación de la región de la 4ta gen en Pokémon esmeralda, termine el 30%en el mapa y un 10% en todos los textos y mecanicas de aparición de pokemones
Pero algo es algo bro
Aprender a programar es como aprender cualquier otro idioma, al principio no entiendes nada pero poco a poco vas aprendiendo palabras y frases y al final acabas pudiendo mantener una conversación fluida. El problema con aprender sobre desarrollo de videojuegos, al menos si dependes de youtube, o esa ha sido mi experiencia, es que muchos de los que se dedican a hacer tutoriales no explican casi nada del código que escriben, o lo explican fatal o peor aún, el código es obsoleto o la peor forma de resolver el problema. Es como si el profesor de autoescuela que te está enseñando a conducir te dice que vayas sin cinto, fumando un cigarrillo, con la mano por fuera de la ventana, mirando el móvil... Tal vez aprendas a manejar el vehículo, pero no de la forma correcta... Cosas de la vida.
Yo estudié una licenciatura en ciencias computacionales, entre al mundo de la programación precisamente por los videojuegos y me di cuenta de que no era como lo pensaba aun así pude lograr mi sueño de crear mi primer videojuego y publicarlo en internet fue difícil y todavía lo es, ver qué personas jugaban mi juego me hizo sentir emoción y que por fin habría logrado algo, ya llevo 5 años trabajando para la industria de desarrollo de software no desarrollando videojuegos, pero sigo sintiendo la emoción que con mi primer videojuego, ya que las apps que desarrollo son utilizadas por miles de usuarios, me encanta programar y esto me motiva a seguir aprendiendo, para quizás algún día realizar mi próximo videojuego.
Así se habla, tener otras metas es importante, si solo te concentras en una cosa nunca lograrás progresar, hay que invertir en otros lados.
Seguro que en unos años harás increíbles videojuegos.
Algunas cosas que deben tener en cuenta aquellos que quieran empezar con buen pie es que aprendan a programar cuanto antes después de elegir un motor cómodo. Si quieren, pueden unirse a alguna comunidad homebrew, ya que eso les puede ayudar a superar limitaciones. También es importante destacar que pueden empezar a cualquier edad. Yo comencé a estudiar a los 7 años, simplemente por la pregunta de cómo se hacen los videojuegos. Aunque aún no he lanzado ninguno que no sea un homebrew, tengo mucha experiencia y un título en desarrollo. Es importante señalar que, a pesar de no ser un artista ni mucho menos músico, recomiendo intentar mejorar en esas áreas si van a estudiar la carrera 🍷🐢
Hola bandita, yo actualmente me encuentro estudiando ingenieria en programación y he estado en cursos para aprender a animar y hacer un videojuego, y puedo asegurar que es difícil y aveces tedioso, tambien llega a ser tardado y pues cansado y principalmente cuando ni tienes una idea o no te sale algo y como dice el wally la neta un tutorial de youtube te dara la base pero no como arreglarlo, mas sin embrago puedes investigar y practicar, asi que yo que hago esto y me dedico a este mundo les puedo decir que me siento feliz y realmente es divertido y te sientes contento con todo lo que haces por que lo estas haciendo y sabes que es tu idea, asi que para todo el que quiera estudiar o hacer animacion o videojuegos, les aconsejo que investiguen varios entorno de desarrollo como java o c++. Almenos solo las bases y lo practiquen, otra cosa es que lean y tambien dibujen ya que esto te ayuda a tener ideas y mostrar tu idea y ya por ultimo no te rindas pero eso si, que no te dediques todo el tiempo a tu videojuego, tambien date tu tiempo y no creas que vas a salir de pobre con esto, otra cosa no tomen o paguen una carrera de desarrollo de videojuegos, creame cualquier eacuela donde tengan la carrera de computacion o software te lo enseña, pero ya si quieres meterte mas de lleno en esto toma cursos de animacion ya que lo necesitaras, y trata de investigar las bases de tus juegos favoritos eso me ayudo mucho, y pues gracias por otro video Wally
De adolescente queria crear personajes en mugen, pero los tutoriales de esos tiempos no me ayudaban en nada, me terminaba confundiendo, tuve que dejarlo
intentalo, sabes, el trabajo en equipo a veces es lo mejor, el hombre no hubiera llegado a la luna solo.
intenta buscar a gente, tu puedes indicar que hacer , tal vez dar los sprites y otro programa. o tal vez buscas otra persona que sepa hacer muchas cosas igual. el caso es que ahora como esta la cosa ya nadie trabaja de a gratis
me paso lo mismo XD
@@Elguns25 inténtalo de nuevo en clickteam o en motores de programación visual. Puedes llegar bastante lejos con todo y sus limitaciones
@@chuchulema4606 gracias por los consejos, hoy en día ya hay videos tutoriales que explican mejor de como crear, el problema ya no tengo PC y ni salario y economía no me dejan comprar una, pero en un futuro puede que si
Yo estoy cursando ahora mismo la carrera de videojuegos y puedo decir que tiene razon: basicamemte un poco de todo. Pero en mi caso (al menos desdd la ingenuidad) me encanta porue puedo experimentar mas cosas que no esperaba.
Yo pensaba que hacer videojuegos era pura programación y todo lo demas era facil y resulta que me hizo valorar cada rama aún mas. He tomado mucho cariño por modelado en 3D y he podido superar barreras que tuve con programación por mucho tiempo. No tengo idea de como le hare para comer cuando me toque trabajar pero puedo decir que lo estoy disfrutando.
Parte importante de estudiar esta carrera es que te da mucha mas responsabilidad a ti como estudiante, no por parte de la universidad, si no para tu propio crecimiengo personal: un portafolio, proyectos que respalden tus conocimientos y la practica para poder crear, estructurar y resolver problemas; todo eso tienes que hacerlo por tu cuentaby justo me esto dando cuenta de eso.
El desarrollo de juegos es como la animación de animes, un ambiente estresante que exprime toda tu mente, tienes que tener mucha fuerza de voluntad para aguantar ese ambiente.
P.D: Por alguna razón tu anterior video tenia la caja de comentarios desactivado.
Para eso hay formación, es como querer ser cirujano sin ir sl cole.....
Amigo, solo escuché los malos comentarios acerca de hacer videojuegos y más me dieron ganas de estudiar y hechar le más ganas a la carrera, i eres un verdadero gamer tienes que saber que el camino no es fácil pero la victoria es una delicia que nadie jamás te va a arrebatar❤
Irrelevante si eres un gamer. El trabajo consiste en aprender una herramienta y luego emplearla para solucionar problemas.... Entiendo que haga el vídeo porque ustedes siguen en las mismas. Seas un gamer o no es casi casi irrelevante, puedes empezar por ese motivo pero poco tiene que ver con el trabajo diario.
este video, junto a los comentarios solo me han motivado mas a seguir mi sueño
Totalmente de acuerdo, las empresas de desarrollo buscan especialistas justamente, porque necesitan resolver problema que alguien con el conocimiento necesario, eso si la mayoría que son devs indie primero trabajaron en una empresa antes, y al entender el proceso se lanzan.
Pero hay casos muy pocos que logran hacer un juego pequeño y logran tener éxito, pero después de años trabajando en el juego.
El problema es el talento, se necesita mucho talento y muchos conocimientos. Un puede ser bueno en algo, pero no en todo y son muchas cosas asi que conformar un equipo equilibrado debe ser tremendamente dificil
Si es mucho estudio pero no es imposible!! Actualmente yo estoy desarrollando un videojuego y estoy aplicando todas las ingenierías yo solo, pueden ver los avances en este canal, subo videos diarios y muestro como hacerlo ustedes solos, estoy por liberar una demo de la interfaz y el menu 3d. Saludos
youtube.com/@liudanpresenta?si=SwxgwsaAXEivDkkv
No sé desanimen, si tienen creatividad y constancia todo se puede.
Este video me llega 5 años tarde xD
siendo realistas en latinoamerica no se puede lograr esto a cabalidad porque en latinoamerica no existe una industria consumista de videojuegos como lo es en USA y Europa , pero si buscas por internet y sabes ingles te va a ir mejor o si creas tu propio juego y lo vendes por steam u otra plataforma .
Para todo aquel que quiera comenzar en el desarrollo de videojuegos debe saber que:
Uno de los mayores problemas del desarrollo de juegos independientes que se ve tanto en este video como en los comentarios es que se suele confundir la palabra "desarrollador de videojuegos" con programador... Si bien se menciona claramente que el desarrollo de videojuegos incluye cientos de roles y que para desarrollar un videojuego se debe tener conceptos de programación, la programación es solo 1 rol, que si bien se suele decir que es el más importante porque "todo" es código la realidad es que no todo es código. Existen videojuegos que son experiencias visuales o juegos de terror que se basan en un 90% del arte y no de la programación. Pretender estudiar programación para desarrollar videojuegos no necesariamente es el camino, pues estaría ignorando el apartado artístico que puede ser el punto clave de un videojuego exitoso.
La recomendación antes de estudiar cualquier cosa es conocer todos los roles, que se dividen extremadamente superficial en 2: Programación y arte.
Si no te gusta la programación puedes desarrollar videojuegos artísticos; el camino no es más fácil, pues en el arte hay miles de cosas por estudiar. Y necesitas de un pensamiento que vaya más allá. porque sostener un juego no de sus mecánicas si no del arte es complicado si no se ha experimentado con las artes; Pero es igual de "posible". Piensen en PT. Fue una demo que se sostenía de la tención y del arte, no de una programación ni mecánicas exigentes. Y aunque claramente SÍ se necesita tener nociones de programación, lo mismo le ocurre a los programadores que quieran hacer videojuegos artísticos, porque saber programación para hacer videojuegos 2D con sprites no es más viable que saber modelado para hacer videojuegos que se basen en el arte como PT.
Además de que existen motores especializados para, por mencionar un ejemplo, novelas visuales, que ya ofrecen una accesibilidad bastante grata para cualquier novato.
Los más importantes creo son, Programador, Diseñador Gráfico, Músico, Y Control de Calidad
Es el mejor comentario que he leido hasta el momento
curiosamente estoy aprendiendo a dibujar por un OC y quiero ser ingeniero en informatica para hacer videojuegos xd
Yo que tenho 11 años estoy desarrollando un videojuego de plataformas en un motor llamado godot engine y la programación GDScript no es tan dificil claro que hay lenguajes mas complejos pero si tienes las ganas de hacerlo ten por seguro que lo lograras lo se porque ami me paso
Este vídeo no es para "matar sueños" si lo que dijo te desmotivó entonces definitivamente el desarrollo de videojuegos NO es para ti, hacer juegos es muy difícil y al final cuando por fin logras lanzar algo, no importa que tan bueno sea, van a existir miles de trolls listos para denigrar todo tu esfuerzo y si no eres capaz de ignorar las críticas y enfocarte en tu trabajo, simplemente no podras dedicarte a esto.
Me la pela, yo ya savia esto y no voy a dejarlo ya que ase el juego que estoy pensando es mi unico objetivo en la vida, no hay nada que me apacione,y tendre que vivir trabajando algo tedioso por toda mi vida si o si asi que mejor trabajar en algo tedioso pero que sea mi objetivo de vida, no morire sin una rason
🤝✊
Actualmente estoy desarrollando un videojuego 2D con una historia sobre el medio ambiente compleja si me eh encontrado varios obstáculos pero el que se esfuerza por lograr las cosas puede llegar hacer mucho.
Vámos muchachos todo esta en estudiar y practicar.
Me gusta el modding y la programación. Y quiero hacer mi propio juego. Pero como dice el video. Tengo que tener una base sólida.
Buen video, personalmente quiero estudiar desarrolo de videojuegos, y se y reconozco todos los obstaculos, pero esto va para todos, y es que no abanmdonen su sueño si en realidad es este pq aunq aveces podra ser agotador, si es algo q te apasiona sera algo muy bonito de vivir :)
Hay que darle gracias a los desarrolladores de videojuegos por tanta diversion que nos dieron.
Por cierto buen video
ESTO SI ES "LA REALIDAD" de un desarrollador de videojuegos o software. Buen video explicativo crack.
si
Creo que antes se empezaba a aprender ya a una avanzada edad y en estos tiempos ya los niños aprenden Scratch. Tengo un hijo que empezó a gustarle el Paint a los 4 años y ahora a los 7 años ya anda en clases de Scratch(sin obligarlo) y lo anda dominando y en un año más no se que hará,Godot?. Al final se sabrá si se dedicará a eso o no. El tema es que para hacer estás cosas tienes que estar bien motivado y no hacerlo solo porque crees que te dará dinero.
Acá un desarrollador solitario. Me metí a aprender a hacer videojuegos hace casi 10 años. Creo que mi vida esta mucho más completa considerando que hoy en día me siento en la capacidad de realizar cualquier juego que quisiera, y aún así vivir haciendo juegos pequeños para mí. En mi caso es una cuestión de aprender cada vez más de la experiencia. Y con suerte meterme en la realización de videos en youtube.
Hace 10 años es una locura, me motiva que haya gente que a pesar de tanto conocimiento se les pueda ver por aca en los comentarios. Yo tengo 20, cumplo 21 en dos semanas, y ando muy indeciso con si deberia seguir pensando hacer desarrollo web (solo se html, css y js) o seguir y profundizar en desarrollo de videojuegos (se unity pero esta saturado de juniors de unity entonces ahora ando comenzando unreal) entonces te queria pedir como favor si me podias tirar algun tip o consejo como para saber que conviene con el mercado de hoy en dia (soy de Arg y segun vi en tu trailer de tu juego de skate vos tambien jaja) gracias por leer
@@Juegonicos-tg5ys Hola (: mirá, lo que sí puedo decirte es que desarrollo web te abre más posibilidades de conseguir laburo. Videojuegos en argentina, está más complicado, pero si sabes ingles o estudias eso adicionalmente sumas chances para algún laburo a nivel global. En cuanto a motores gráficos: No importa tanto si es Unreal o Unity si ya tenes un primer contacto con lenguaje de programación. Ambos son buenisimas opciones. Pienso que en todo caso deberías ponerle más fichas al desarrollo web, y buscar hacer cosas pequeñas en Unity o Unreal como para mantenerlo como un hobby.
@@GODZILLOsmano entonces q recomendas? yo me quiero meter en el mundo de desarrollo de videojuegos pero como dice en el video, en la carrera de desarrollo en videojuegos no te enseñan algo en específico. yo me habia metido en el mundo de la programacion y aprendi html y css, pero me desmotive por videos asi. estoy algo perdido pq la verdad me gusta todo lo de desarrollo de este tipo y no se si aprender de forma autodidacta, nisiquiera se por donde podria comenzar😔
Sigo en el final de mi carrera de diseño gráfico, y en cuanto el final es un hecho, yo he creado juegos pequeños, y por el tiempo que se tarda uno no lo recomiendo como profesion o algo a lo que invertirle tanto de tu vida.
Lo que hago para sacar algo a flote es trabajarlo como hobby, pero quien quiera hacer un juego, puede intentarlo, y si las cosas no salen regular... o sigues intentando o tiras la toalla
A ver no entiendo eres diseñador gráfico pero haces videojuegos? Creó que el área de diseño por obvias razones está cubierta pero lo demás donde lo aprendiste?
Toda la razón pensamos que es fácil cuando iba en la universidad lleve ensamblador y ahí te das cuenta como se hacian los juegos de nintendo por pixel por rutinas etc igual que c es muy usado para videojuegos al igual que Java con los celulares etc.
La programación no es difícil... Para quien tiene las verdaderas ganas e inspiración para hacerlo
Todo lo aprendido hoy servirá mañana, aún si no eres exitoso el saber no ocupa lugar.
Gracias!!! Vine por consejos y acabe destruyendo mi mayor sueño de toda la vida! Muchas gracias 10/10 super recomendable 😊😄😄
Jah bless, por eso me retiré de mi carrera y estoy estudiando por mi cuenta la verdad y estoy aprendiendo más.
Yo estudiaba programación y me cambié de carrera a derecho, es triste porque una vez dentro de la carrera te enteras que la programación es algo que puedes aprender desde casa, y no es que la quiera menospreciar o decir que la carrera es inútil porque al final si quieres tener un enfoque más técnico como mezclar tus conocímientos con creación y reparación de hardware, ciberseguridad o IoT, puede que la carrera si te haga un paro, pero si lo único que quieres es programar en ciertos aspectos, como ser programador web, de apps y otros tipos de software, pierdes el tiempo en la carrera y hay certificaciones que apresuran mas tu proceso.
Buen video aunque hay personas que nos gusta sufrir jeje, es muy pesado y toma mucho tiempo hacer un videojuego pero cuando haces algo nuevo y funciona, ya sea hacer que el sprite se mueva, te da mucha alegría de los logros que vas superando, el video es bueno pero le falto hablar que tambien debes de ser experto de marketing ya que es una de las partes importantes para poder vender tu juego.
Yo la verdad prefiero tomarlo como un sueño que quiero realizar que algo que me va a dar de comer de adulto
Que planeas estudiar para vivir? digo como le haras, estudiaras 2 carrearas? quiero pensar si hacer lo mismo o no.
Buen video, y si es toda una planificación que mayormente sale mal😢, pero si sabes sobrellevar todos y cada uno de los desafíos que van apareciendo valdrá mucho la pena
Chavales, para todos aquellos que estamos en la misma situación, piensen en la creación de videojuegos como un arte, y todo sabemos que un artista promedio muere de hambre, y solo los artistas mas afortunados (o los mejores) pueden sobrevivir, así que piensen en esto como una idea secundaria, no como su principal fuente de ingresos, fallen todas las veces que deban fallar sin miedo, pero siempre tengan un plan económico de respaldo.
Que no les intimide programar, mientras su deseo de aprender y crear un videojuego sea grande, no abra nada que no puedan atravesar
Yo estudio ingenieria multimedia, y el desarrollo de videojuegos forma parte del pensul, y la verdad me alegra que ademas de enseñarme desarrollo de videojuegos, tambien me enseñen otras ramas con lo que puedo complementar el desarrollo y especializarme en otras areas.
Yo solo quiero cumplir mi sueño,mi yo pequeño amaba los juegos,pero siempre tenia envida de los que creaban juegos,quiero ser como ellos,quiero crear algo y que el mundo se divierta,no es fácil,lo se mi primo lo intente y lo vi fallar en su momento,pero aun así,yo quiero ,quiero derramar sudor, lágrimas, tiempo, sangre y risas para crear algo
Realmente el trabajo te lo das tu mismo ya que solo se necesita motivación y no esperes a llegar a cierta edad ya que puedes empezar desde ahora que la disponibilidad es increíble
Quienes se ofendieron con el video y dicen que no es así, es porque realmente nunca lo han experimentado describiste paso a paso los faces por las que pase y la razón por la que abandone esa carrera y no quise volver a saber nada de programación, yo era exactamente ese tipo de persona
Yo igual deje programación y me metí a derecho, es triste que una vez que entras a la carrera de programación muchas de tus expectativas van bajando cada vez más, al igual que muchos entre a la carrera pensando que graduándose se me facilitaria hacer videojuegos, sitios web y aplicaciones pero llega un punto donde chicas con la realidad y después del primer semestre, muchos ya no programan por gusto, si no por pasar la materia y no se toman el tiempo de analizar bien un lenguaje, lo peor viene cuando te enteras que tipos que no tienen la carrera universitaria pero si una técnica o tienen certificados o simplemente la experiencia en ciertos lenguajes están ocupando el puesto que los universitarios se encuentran esperando por 4 años, de hecho ahorita que estudio derecho no he querido dejar la programación, por eso me metí a un curso de Programación y Python desde cero y me di cuenta que durante mi formación en ingeniería en sistemas, omitieron muchos detalles que me pudieron haber ayudado a tener una mejor comprensión de la programación, y no es culpa de mis profes como tal, que de hecho eran muy buenos, si no de los planes de estudios que más que buscar crear buenos programadores, se enfoca en crear programadores que solo sirvan para la chamba y por eso omiten detalles tan importantes.
Siempre lo he dicho, esta carrera puede llegar a matar tu pasión por los videojuegos, simplemente no se la recomiendo a cualquiera.
Pd: Me da gusto ver que usaron material de mi canal en el video, me siento realizada. Excelente video y gracias por visibilizar el tema en la plataforma.
PRIMER RESPEUSTA, VAMOOOOOOOOOSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Interesante,
Lo de diseño de niveles 😅
Gamemakera 👍
Pd: que suerte que lo tomas a bien que usen tu material jejeje 💪
Voy a fijar en pendientes un paseo por tu canal jejeje
No te citaron en APA, ojo con eso, no te preocupes yo les enseño como hacerlo con las reglas APA de la octava edición, este es un ejemplo:
ZoeyRalsi. (2024, 09 de Enero). GameMaker para principiantes: Primeros pasos e interface. Cap1.
[video]. UA-cam. ua-cam.com/video/ib_n2qRlZ2Q/v-deo.html.
desglosándolo es:
(canal de UA-cam). (fecha de consulta). (titulo del video) [tipo de multimedia]. (empresa de donde sacas el video). (link)
Listo ya saben citar video de UA-cam o videos en general que se encuentren en la red.
porque eres tan radical, wtf@@marcy8
en si, para aprender hacer videojuegos tiener que ser muy bueno en lógica de programación
Segun mi experiencia, tienes que especializarte en una area para dar valor agregado ( modelado 3d, musica , vfx , programacion ), tambien debes de tener en cuenta que estas en un mercado mundial y debes saber mostrarte al mercado . Toda la info puedes encontrar en internet , ya depende de cada uno.
eso es porque confunden algo, solo les gusta jugar, no aman de verdad un videojuego, si en verdad lo amas te esfozarias para poder realizar tu juego, yo al menos pienso aprender y mi objetivo hasta el momento es sacar un juego de android sencillo, siempre partir por lo basico recuerda que estas solo, tieenes que hacer todo tu
el video no miente, pero tiene un tono y enfoque extremadamente pesimistas.
hacer juegos es difícil, pero no dejes que este video te desanime. saca tu espíritu creativo.
no tienes que saber programar, ser un buen artista ni nada de eso. basta con que quieras hacerlo. hay miles de ejemplos de buenos juegos que así lo comprueban.
tal vez no te salga el goty, pero como mínimo habrás aprendido y te habrás divertido.
sobre el tema de estudiar la carrera de desarrollo de videojuegos, yo en lo particular no lo haría ya que la universidad no es para mí, pero es por otras cosas muy distintas al motivo que se da en este video, que, sin querer faltar el respeto, me parece simplemente ridículo:
"(...) pero ni de broma vas a poder hacer un gta con lo que te enseñen en estas instituciones (...)"
obviamente nadie en su sano juicio y con la edad de escoger carrera universitaria esperaría salir de una carrera pudiendo crear el próximo gta por sí mismos, y, si este video estaba hecho para gente que creyera eso, me disculpo, pero no lo sentí así. creo que lo dan como un motivo para no ir en general, lo que es irrisorio si me preguntas.
Amo jugar videojuegos y algo que siempre me desanimo a investigar como desarrollarlos es algo que se menciona en el video. Hay muchos desarrolladores que comparten su experiencia y se la pasan trabajando sin jugar casi nada y en la mayoría de casos veo que ni juegan el juego en el que trabajan. No me imagino dejar de jugar videojuegos nunca, pero estoy estudiando varios aspectos del desarrollo porque estoy frustrado, creo que se como podría ser el juego perfecto y cuando un nuevo videojuego me emociona porque podría darme una experiencia cercana a eso, veo como lo arruinan con prácticas avariciosas que solo piensan en vaciar el bolsillo de los jugadores. Espero un día poder hacer el videojuego que tanto anhelo jugar una realidad 😤
el Peor y mejor video a la vez. pero TODOS pueden sin dudarlo. si no sabes crear objetos 3d te aseguro un amigo quizas es buenisimo en eso. o puedes implementar tus propios dibujos. NADA es imposible o dificil. NO necesitas tener el conocimiento de toda la programacion en el mundo para crear un juego. ya q juegos como undertale fueron creados a base de solamente dialogos. y es un juego fenomenal. Muy buen video. Pero NO es todo dificil o imposible. lo contrario. si tu deseas hacer un videojuego q te haga feliz. te sentiras totalmente diferente una vez lo termines. y veas todo lo q has trabajado. y q lo lograste. superaste ese reto.
Yo hago juegos, pero es mejor estudiar la programacion, no video juegos, si no solo programar ya que podras aplicarlo en distintas cosas e incluso en la programacion de videojuegos.
yo entre por los juegos, pero me quede por que me pareció divertido, claro si no contamos las torturas que sueles vivir programando
Estudiar ingenieria de software no tiene nada que ver con videojuegos.. Programar videojuegos es otra cosa completamente distinta, son otra clase de algoritmos.. Te conviene un curso de programación y despues ponerte aprender algoritmos y mecanicas de videojuegos + manejo de assets y tratar que se vea y se sienta como un juego... Vi programadores super expertos en algoritmos, pero no tienen la capacidad para que un proyecto se sienta y se vea como un videojuego.... Son cosas completamente distintas. Son muchos años para entender como funcionan los algoritmos de los videojuegos + motores que ayudan y ahorran mucho tiempo
Jefe hazta acá apareces, una pregunta tu que estudiaste ? Estoy investigando sobre eso a ver si es rentable estudiar una carrera de ésto
@@tonguiroyal2 No importa lo que yo haga.. lo que si te voy a decir, es que para muchas personas que conozco que ganan en dolares y escaron del sueldo miseria de Latinoamerica, el ingles le abrió más puertas que el título universitario... Osea hagas lo que hagas, aprende ingles, pero tenes que ser capaz de comunicarte, porque los que pagan en dolares hablan en ese idioma.. Si aprendes ingles y sabes poca programación tenes 10 veces más oportunidades que si sos muy bueno programando pero no sabes ingles... Aprende ingles y apunta a países del primer mundo, hacele caso a este boludo.. Un pibe en Mc Donalds en USA gana más que un ingeniero en Argentina.... Suerte
Muchas gracias por el consejo hombre yo tengo varios meses ya en Usa y le estoy dandole al ingles y comprendo lo que dices gracias@@arielgimenez_95
Totalmente de acuerdo estudio en la universidad en 2023 termine el 2do año y todos los temas son superficiales, no enfocas en nada, por lo tanto no funciona, lo bueno de la uni es que conoces gente interesada en crear juegos y pueden salir cosas buenas
Gracias por los consejos y aclaraciones siempre quise expandir mis conocimientos no solo en los juegos si no en otras áreas tecnológicas y este video me ayuda muchísimo a tener claras las cosas y a ponerme metas y estrategias
Gran video bro!! Ahora no voy a desperdiciar mi vida en estudiar XD Igual tengo 12 años y en pocket code estoy haciendo mi fan game de fnaf me esta saliendo muy bien deseenme suerte🥲
Hace 10 ó 20 años, si estaba en chino aprender sobre el desarrollo de videojuegos.
Pero hoy (2024) en una ciudad relativamente pequeña como QUERETARO (en MEXICO) con 2 millones de habitantes, hay 7 universidades (5 privadas y 2 públicas) que ofertan la carrera en Animación Digital o Desarrollo de Videojuegos. Y otro puñado de cursos en línea en udemy y otras escuelas menos conocidas.
Yo soy desarrollador de VJ porque me gradue de eso en la facultad y algo que me enseñaron es que use mucho la frase "divide y venceras" y es algo que veo muy poco en los que recien empiezan.
No es lo mismo programar una mecanica desde 0 que hacerlo por partes siendo que por partes es mucho mas sensillo y ademas que programar es complicado pero suele ser mas con maña que con algo super cerrado y que solo admite una solucion
EN SERIO fuiste a la universidad para que te enseñaran eso? , eso mismo lo escuche de un curso que me costo 10 dolares y no era sobre programacion
@@sharkstudio5460 la mayor diferencia es que fue dia 1 de la carrera, despues nos enseñaron a programar. No como en ing. en sistemas que a 2 dias de terminar el año recien empezamos a ver codigo basico, en la materia de programacion
y tienes trabajo de eso?
@@Kawaiiyio para una empresa no, pero me estoy especializando en el area de diseño de niveles y de momento trabajo en lo que sea
Vi el vídeo completo y solo ví razones para seguir adelante
A mi me pasó al revés. Disfrutaba jugar videojuegos, pero ahora no me gusta jugarlos, sino hacerlos. Hace meses que no juego a nada, pero programar mis videojuegos lo hago a diario...
Aún no termino de ver el video, pero siempre les voy a recomendar que estudien programación/computer science, les da más posibilidades de trabajo y la gran mayoría de los que tuvieron exito en sus juegos estudiaron eso (ejemplo Stardew valley, balatro), lo demás como el diseño de niveles o modelado se puede aprender en el camino, les deseo éxito a los jóvenes que están buscando que estudiar y recuerden siempre dar lo mejor de ustedes
me recordo a cuando mi joven yo cuando descubrio lo duro y el esfuerzo que toca hacer para crear una serie animada de cualquier parte del mundo aunque lo que mas se me viene a la mente es japon, ya que diganme quien no sabe o no ha escuchado lo sobreexplotados que son todos los equipos detras de la animes que se muestran haya, no escribo este comentario pensando que crear vidiojuegos es algo que te vaya a excclavisar sino que si es algo que quieras hacer ya sea esto o cualquier otra cosa, uno debe irse mentalizando y averiguando del tema para que uno sepa en que es lo que se va a encaminar y no te decepciones a inicios o mediados de camino
Gracias Geeks, Fue un buen placer por bajar un poco mis esperanzas de querer hacer mi propio juego indie en el futuro. 😑
Mientras tanto voy a estar divirtiéndome haciendo mi mod para DOOM 1 y 2, Esto se puso muy pero muy interesante. 😝
Yo solo quiero aprovechar mi pc gamer para mas que jugar, quiero hacer algo mas:3 la inteligencia artificial me dio varias opciones para aprender, y entre ellas está el desarrollo de videojuegos, me siento muy mal teniendo una pc potente sin darle mucho provecho, asi que estoy aqui:3
La vida es una sola weyes, y toda carrera es dificil, si te gusta adelante.
gente estuve haciendo un juego sencillo plataformero de disparos; Llevo 3 años trabajando solito y apenas he llevado 60% del juego me quiero matar
La mayoría de indie devs que conozco son autodidactas que un día decidieron trastear con Unity, así que no pienso que los requisitos sean tan estrictos (nmms, uno de ellos estudio cine y aprendió a programar con la documentación del motor). Ustedes denle, ya de la saben 'el que tenga miedo a morir qué no nazca'.
Yo me gradue como desarrollador de sistemas o Ing en sistemas, no videojuegos. Use roblox studio y he aprendido muchas cosas que en la programacion web o de programas empresariales no se topan, fisicas, animacion e incluso logica aplicada, hacer un videjuego programando sus funciones en la mayoria del tiempo a mi parecer es mas complicado que la logica de hacer una pagina o programa aun que tenga mucha gestion y tablas. Yo mismo he experimentado ambos y siento que hacer mi juego en roblox me a ayudado demasiado en la logica, pues me da ideas creativas para el frontent web y logica constructiva en backend web. Asi que si no funciona cualquier cosa que aprendas aporta algo (OJO, yo estudio lua con roblox, una parte videos, otra foros, y la mas importante DOCUMENTACION). La documentacion es mas tardada pero mas clara porque la entiendas y aplicas a tu modo
Bueno, el problema de este tipo de carreras es que no te van a saber todo lo que tiene un videojuego. Algo similar al estudio de cortometrajes o animación, pues los profesores no lo saben todo y al final, muchos no saben cómo crear una serie animada.
Tambien hay tomar en cuenta el lugar, porque de que me sirve estudiar desarrollo de videojuegos, viviendo en un pais donde su economia es flutuosa, de pasos vives en una ciudad donde eso no se ve y en la capital muy difícil que se vea o talvez si, pero no es como lo que promete, talvez en USA o Europa sea distinto porque haya se da esas carreras, pero vivir de eso se pone algo agotador, porque tarde o temprano pierdes la fiebre de lo que es crear un juego o trabajar en ello y podras llegar a planteartelo, y correr la suerte de que no te boten del trabajo por que hicieron depuración de personal.
En mi caso yo entre más o menos con esa mentalidad, pero con el tiempo me di cuenta de que eso sería difícil aplicar mi carrera donde vivo, ya que no hay el movimiento como se da en la capital o otros lados. Lo bueno de eso es que no me quede a los lados y me desenvolví en las fuerzas armadas y ahora trabajo como investigador informático, eso si no fue nada fácil sabiendo como es la rama de las fuerzas armadas, y mi idea era salir como programador y entrar a trabajar en una empresa.
En pocas palabras, siempre hay que ver mas haya de lo que uno quiere llegar hacer o plantearse graduar y estudiar en la vidad, porque no todo seda como uno quiere.
Pero Toby Fox creó undertale el solo, compuso la musica, diseño los personajes y programo las mecanicas
En cualquier otro universo un Tony Fox (un desarrollador polímata) se habría estrellado contra la pared, pues aunque el juego sea bueno, por la estética pixel tan simplona que tiene se habría unido al cementerio de indies sin éxito que hoy se cuentan por cientos o miles.
Y es que como Alva Majo (un desarrollador indie) dice, el esfuerzo, la fe y la constancia no hacen que tu proyecto humilde de el pelotazo para unirse al olimpo de los indies virales, lo hace única y exclusivamente la cochina suerte, la sucesión de circunstancias inciertas que hacen que tu titulo explote en la comunidad, sea muy bueno o sea muy malo.
Por eso el siempre recomienda que la ambición en el desarrollador indie siempre debe ser contenida, y siempre calcular con los pies en la tierra lo que piensas invertir y lo que piensas recuperar de una manera realista. No sin olvidar ni contemplar que te puedes ganar la lotería con alguno de tus juegos.
Esperar que la universidad te enseñe al pie de la letra lo que quieres hacer en la vida es una pérdida de tiempo. Vale mucho la pena ir, te dará bases y conocerás gente interesante e inteligente. Pero, deberás profundizar por tu cuenta en cualquier campo que quieras especializarte. Aplica para todas las carreras, no solo esta.
llebo 2 años como tegnico desarrollador y lo describo como al inicio sencillo al medio camino como un infierno y al final como algo entre no querer hacerlo y como gusto por ello
quiero decir que es divertido si te gusta pero con el tiempo te aburres y te da flojera terminarlo o empezar otro o cosas hasi como desilucion en pocas palabras
cuando aprender es apasionante , solo existe el camino. Venga cabrones!
con esto ya siento que lo que quiero estudiar es pura basura , muchas gracias video xd🤣🤣, yo almenos en mi caso quiero ser animador 3d o 2d especializado en videojuegos pero sin embargo estos videos si que desalientan a estudiar o a siquiera ver la materia, la verdad espero tomar la decision correcta
X2
En el caso de animación 3D o 2D te recomendaría directamente estudiar una carrera enfocada a eso. Varias carreras de videojuegos son bastante generalistas, vas a "perder tiempo" con otros temas de programación, audio, guionismo, etc., solo te recomendaría una carrera de videojuegos si va enfocado a la parte artística.
buenas, vengo a dar mi opinion como alguien que "esta en la industria" mi pareja es game designer (diseña mecanicas sobretodo, un poco de todo lo que no hace ni el artista ni el programador) y yo estoy buscando trabajo como economy designer (diseño economias, progresion, precios, todo lo que tenga que ver con numeros, hasta el daño que hacen las armas o por cuanto se vende la lata que encontraste en el piso) si bien estoy en desacuerdo con el 90% del video, hay algo que si aprecio mucho y es que es una cachetada de realidad para la gente que se piensa que el desarrollo de videojuegos es jugar todo el dia, nada mas alejado de la realidad, es un trabajo creativo, lo cual tiene sus pros y sus contras, dicho eso tengo unas cosas sobre el video para los que se vieron demasiado desmotivados al respecto
1 no hay ningun area en la que tener conocimientos sea OBLIGATORIO para hacer videojuegos diria yo, existe el no code para hacer juegos sin codigo, existe arte y assets de uso libre, existe musica de uso libre tambien
2 no tengan miedo y prueben, no piensen demasiado su primer juego, lo mas probable es que no sea la gran cosa y esta bien eso, hacer un primer juego tiene solo un objetivo y es el perder el miedo nada mas
3 no se metan a una carrera que no tiene nada que ver como dice en el video, vivimos en la era de la informacion, a nadie le interesa tu titulo, si queres aprender a programar videojuegos, empeza por ahi, libros, cursos, videos, no pierdan el tiempo estudiando una carrera de 4 años o mas solo para aprender un lenguaje por un motor, es como querer ser un chef para saber hacer unas salsas para pizza
4 hay libros, cursos, videos, charlas sobre todos los temas, busquen informacion, aprendan, pregunten, haganse un linkedin y empiecen a seguir gente, es una buena forma de empezar
5 no solo se centren en lo que les interesa, aprendan de las demas areas, por ejemplo, no porque sea economy designer y me guste estar todo el dia en excel retocando numeros, voy a despreciar a un artista, todo lo contrario, se lo dificil que es dibujar porque intente aprender, se lo dificil que es modelar en 3D porque lo probe, se lo dificil que es programar por lo mismo, se lo dificil que es diseñar mecanicas por el mismo motivo
6 metanse a jams, hay muchisimas todo el tiempo, en español, en ingles, en ruso, en el idioma que sea con la modalidad o tematica que sea pero metanse, aunque sepan poco algun equipo va a tomarlos, es lo mas probable y si no, no pasa nada, hay muchas otras abiertas y de cualquier forma solo duran 2 o 3 dias
7 por favor aprendan ingles si no saben, piensen que todo el contenido que tienen para aprender es español es una parte, al saber ingles puedes acceder a muchisimo mas contenido, aprender mas, mas rapido y mejor, mas oportunidades laborales, etc, etc
8 lo mas importante de todo es hacer algo, no sabia que esto era lo que me gustaba realmente hasta que mi novia me lo comento, no sabia que existia el diseñar economias y lo importante que era o lo raro que era yo al jugar (juego siempre con una calculadora al lado porque me gusta hacer cuentas mientras juego xd), aunque no les guste el dibujar o el programar, hay muchisimas areas que son igual de importantes, una vez descubran eso, prueben que onda
9 pregunten sin miedo que les respondere con toda sinceridad si puedo ayudarlos
como se encuentra trabajo para formar parte de un proyecto?
@@luismid3674 muchos contactos, mira videos, lee libros, busca informacion, te diria que entrando a jams te pueden asignar un equipo, conoces el equipo, trabajan juntos aprendes y se intercambian linkedin, asi vas conociendo gente, repetis varias veces, esos juegos van a tu portfolio, depende el area que te interese podes hacer cosas por tu cuenta para ir sumando y asi con tiempo vas a adquirir suficiente experiencia y confianza para ir a eventos locales de tu pais y hablar con empresas ahi o tirar curriculums por linkedin, todo se resume en dos cosas
1 contactos
2 portfolio
3:40 que ilusión que me hace que aparezca el video que hice para Soy Dalto ahi jaja podría decir que muy indirectamente aparezco en "Acá Entre Geeks" un lujo.
No necesariamente hay que ser programador para entrar en el mundo de los videojuegos.
Porque la programación solo es uno de los roles en la industria de los videojuegos.
Siendo artista 3d o escritor ya puedes entrar al mundo de los videojuegos sin tocar codigo, tu puedes trabajar en ayudar a crear un guion y personajes para un juego por ejemplo, o siendo artista 3d solo tienes que crear los modelos y los programadores son los que estan encargados de integrarlos al juego.
yo tengo el sueño de ser escritor de videojuegos. ¿eso es posible?
@@TomasEscobar-bt9ch pues te seré sincero te toca imigrar si o si aquí en Latinoamérica no hay oportunidades para trabajar en videojuegos.
Además tendrás que lidiar con las trabas que le ponen a los inmigrantes, es difícil pero se puede.
@@yositoco6267 gracias por el consejo. estuve investigando un poco. una pregunta ¿qué carrera recomendarías para ser escritor de videojuegos?
Yo hice una copia de pacman, sin saber nada de la creacion de videojuegos y me tomo 3 meses terminarlo, entre comillas ya que lo tuve que rehacer ya que al principio no me gustaba.
Pero fue una buena experincia aprender sobre el desarrollo de videojuegos
Que tanto hiciste del Pacman? Es curiosidad
Esta claro que hacer un juego destacable al nivel de una desarrolladora popular es prácticamente imposible hacerlo solo, mucho menos siendo novato, lo ideal es empezar por juegos básicos para celular, ir poco a poco adquiriendo experiencia, luego dichos juegos que hayas hecho te sirven de CV para ingresar a trabajar en algun estudio, te especializas en dicha rama del desarrollo, adquieres más experiencias, contactos, luego de un determinado tiempo si lograste armarte un grupo de amigos que compartan una misma idea, ahí es el unico momento donde puedas animarte a crear un juego destacable e invertir dinero y tiempo para ello, pero mientras tanto no pretendas crear un GTA si aún no puedes crear ni un payaso esponja horror abuelita miedo, siempre hay que ir de a poco y por lo seguro
yo se que es dificil pero cree unn juego de mesa que fue entretenido y la tengo que pasar a digital y no me rendire ya avanse mucho en diseño y programacion....lo mejor que puedes hacer es practicar hace el maestro y eso hago desde que me levanto no importa que obtaculo venga lo resolvere siempre lo hago la vida no esta lista para mi gracias
un golpe de realidad que necesitaba para continuar en buen camino
el ejemplo mas claro de tener una idea clara para no cambiar bruscamente la direccion de un proyecto la podemos ver con cube world, que toma una direccion muy distinta a la original, disgustando a muchisimos jugadores que seguian el proyecto
Yo de hecho me metí a programación, pensando en que podría hacer videojuegos, pero al final cambie a contaduría.
de mal en peor xd
ya somos 2 en eso, pero cambie de la carrera de sistemas a la carrera de videojuegos
Yo estaba en agronomía y me cambié a diseñó gráfico y de diseño gráfico a gastronomía