STAR CITIZEN vient de changer le jeu vidéo à tout jamais

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  • Опубліковано 31 лип 2024
  • Hello !
    Lien pour télécharger honkai star rail : hoyo.link/2dJjFgAL
    Et le code: WAKE4HCV745T (actif dès le 9 Juillet)
    Merci à eux!
    -
    Nouvelle petite vidéo, aujourd'hui on part dans l'espace.
    Pas n'importe quel espace, on va parler d'un jeu presque phénomène, Star Citizen!
    -
    👉 Pour décider avec moi de la prochaine vidéo : discord.gg/pHebMgv9qh
    📸 INSTA : / juste_try (si vous voulez voir ma tête)
    🎬 Twitch : / justetry
    -
    Musiques :
    - Himitsu - Lost within
    - Home - Head First
    - Home - dream head
    - Chill Retro Synthwave - Astronomy
    - Abstract Electronic by Alexi Action
    -credits song for my death orchestral cover.
    -Jaxius - Snowfall [Synthwave]
    -
    Vidéos utilisés :
    • C'est quoi le Serveur ...
    • Tout savoir sur le SER...
    • 5 idées reçues expliqu...
    Et globalement beaucoup de vidéo anglaises de la communauté.
    .
    Chapitrage :
    00:00 - 01:00 : Introduction
    01:01 - 02:09 : sponsor
    02:10 - 04:15 : Star Citizen , c'est quoi?
    04:16 - 07:52 : Le créateur de Star Citizen
    07:53 - 09:53 : Le problème de Star Citizen
    09:54 - 12:30 : Le serveur meshing
    12:31 - 14:23 : Le serveur nesting et plus
    14:24 - 17:31 : Utopie ou réalité ?
    .
    Cette vidéo est une introduction au jeu mais il existe de nombreux excellents créateurs FR sur youtube, je vous invite à les regarder pour en voir plus. Le jeu évolue vite et j'ai relativement peu d'informations plus technique sur le serveur meshing. Ses résultats sont connu mais sont fonctionnement reste assez nébuleux, on sera peut-être amené à faire une autre vidéo dessus.
    -
    Sachez que la prochaine vidéo sera sur ... j'ai pas encore décidé :)
    .
    #HonkaiStarRail #Jade #starcitizen
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 436

  • @JusteTRY
    @JusteTRY  24 дні тому +6

    Hello ! Voici le lien pour télécharger honkai star rail : hoyo.link/2dJjFgAL
    Le code cadeau pour obtenir 50 jades stellaires : WAKE4HCV745T

    • @Naoki3732
      @Naoki3732 10 днів тому

      Pff encore quelqu'un qui dit des trucs sans avoir jouer à HSR, Jade n'est pas une héroïne, c'est un personnage invocable et dans le lore c'est carrément une manipulatrice et pas dans le camp des héros.

    • @etiennemiens
      @etiennemiens 6 днів тому

      Juste une question...est tu croyant en quelques religion qu il soit ?

  • @vavalucine
    @vavalucine 23 дні тому +51

    J'avoue ne plus suivre l'actu du jeu depuis longtemps (par rapport à l'utopie tout ça tout ça) mais je trouve ça dingue l'expérimentation constante de CIG et le temps que ça nécessite.
    Tu as parlé de Red Dead Redemption 2, j'imagine que GTA6 sera plus cher encore, mais pour que de telles prod existe c'est parce qu'il y a plus de 20 ans d'expertise en open world chez Rockstar, des studios qui ont tous des spécialités (le studio de Midnigt Club pour les voitures, le studio de Max Payne 3 pour les séquences de tir, le studio initial de RDR pour la physique et le moteur graphique, Leeds qui sert de studio de beta test...)
    Tout ce que Rockstar experimente, achète, fait depuis plus de 25 ans, soutenu par un editeur comme TakeTwo, finalement CIG doit le faire seul et de zéro depuis 10 ans. Le tout en MMO. Donc c'est dingue !

  • @NukeTheWhales63
    @NukeTheWhales63 23 дні тому +19

    Cool comme video. Cependant t'as melanger quelques concepts entre persistance, streaming du monde. Pour ceux qui sont intéressés j'apporte les clarifications ci-après.
    ▪la persistance dans un jeu (solo ou multijoueur) c'est le fait d'enregistrer un ensemble d'actions réalisées par le joueur dans le jeu (modification du monde, mort d'un personnage, creation d'un objet) de manière a ce que cette action affecte le jeu de manière permanente. C'est ce qui senpasse dans pinecraft quand vous créez un blocs, si vous revenez plus tard il sera toujours présent. Avant les jeux avait tendance a réinitialisé les portions du monde a chaque fois que vous l'aviez quitté même si vous aviez tout tout détruit une heure avant.
    ▪le fait de naviguer sans chargement c'est ce qu'on appelle level ou world streaming. C'est une technologie qui permet de charger le monde dynamiquement autour du joueur. Avant les niveaux se pre-chargeaient dans la mémoire pendant le fameux écran chargement. Le level streaming charge en mémoire la portion du niveau autour du joueur et lorsque ce dernier se déplace les zones sont dynamiquement mise a jour dans la mémoire selon la position du joueur pendant la partie et non avant la partie comme classiquement.

  • @JusteTRY
    @JusteTRY  24 дні тому +55

    EDIT DU 21/07 : J'ai pris la décision de raccourcir l'intro donc fini l'erreur de date. Je vous souhaite un bon visionnage 😉
    Hello, petit commentaire pour contrebalancer mes bêtises.
    Je vais mettre à jour petit à petit , si d'autres points doivent être précisés.
    - La date du début ne vous dit rien c'est normal, c'est le 20 juillet 1969, voilà c'est dit (j'ai réussi à faire une faute à la 1ère frame nickel)
    - Mes prononciations de mots anglais sont horribles mais ça c'est normal
    - Sandy n'est pas la soeur mais la femme de Chris Roberts
    -Petite nuance , persistant veut dire accessible à n'importe quel moment. Cela va avec l'idée d'un monde ouvert qui se voudrait sans chargement, mais n'en est pas l'implication.
    - J'ai été globalement très positif sur Star Citizen, cette vidéo sera sans doute évidente pour la communauté star citizen.
    J'ai souhaité dissocier le jeu et sa technologie, et voir star citizen presque autant pour le jeu qu'il est que pour l'évolution qu'il apporte.
    Il existe des très bons youtubeurs qui suivent l'actu star citizen, qui iront plus loin dans le sujet (lien en description)
    - Egalement, pour le moment seul le serveur meshing statique est en test, les plans sont relativement vagues sur l'intégration du dynamique.
    - Il existe beaucouup d'autres technos en cours d'implémentation mais elles feront peut-être le sujet d'une autre vidéo.
    - La campagne évoquée dans la vidéo s'appelle Squadron 42, et est en développement parallèle.

    • @felixmarquet5828
      @felixmarquet5828 23 дні тому +3

      Pour le coup squadron 42 a été annoncé feature complete en octobre dernier, certe aucune date de sortie n’a été annoncé mais il a été communiqué que le jeu est en phase de polish ^^

    • @JusteTRY
      @JusteTRY  23 дні тому +1

      ​@@felixmarquet5828très juste ! Je viens d'aller voir le trailer ça donne tellement envie..

    • @Pounamou1234
      @Pounamou1234 23 дні тому

      Désolé de te ping, mais j'ai une question :
      Si d'un coup il y a 2 instance de serveurs qui doivent interagir faire transiter énormément d'informations entre les 2, les serveurs sont en PLS non ?
      Genre mettons il y a 2000 joueurs du serv A et 2000 du serv B qui se rassemble ou qui se voit en même temps, ça sature les serveurs de devoirs communiqué chaque informations d'un serv a l'autre nan ?

    • @felixmarquet5828
      @felixmarquet5828 23 дні тому +1

      @@Pounamou1234 pour le coup pas tant que ça car avant que les joueurs contacte les serveurs, ils passent parce qu’on appelle une couche de réplication qui elle va gérer la communication inter serveur également et donc éviter trop de charge

    • @bap8896
      @bap8896 22 дні тому +1

      @@Pounamou1234 c'est le calcul de la physique plus que la transmission des informations qui taclent les performances du serveur

  • @tomulus92600
    @tomulus92600 23 дні тому +38

    Sandy Roberts ce n'est pas sa sœur mais sa femme.

    • @pinkchacal
      @pinkchacal 11 днів тому +5

      Exact. Et c'est une actrice américaine qui a joué dans quelques films pas très connus... De son vrai nom Sandy Gardiner

    • @lemerle299
      @lemerle299 10 днів тому +1

      Y'a Erin, son frère sinon.

    • @EigolOrcen
      @EigolOrcen 9 днів тому +1

      Seule petite coquille de la vidéo, on pardonne.

    • @kiritokun-spaceengineers
      @kiritokun-spaceengineers 8 днів тому +2

      C'est peut être les deux 😀

    • @PE2RO
      @PE2RO 7 днів тому

      💀​@@kiritokun-spaceengineers

  • @RedPhnix
    @RedPhnix 23 дні тому +55

    16:30 par rapport à cette notion de stock de vaisseaux, c'est pour une question d'équilibrage :
    Par exemple le jeu n'est pas sensé se retrouver avec des milliers de Javelin (ce qui déséquiliberai pas mal de choses) donc ils limitent énormément les "stocks"
    Par rapport aux vaisseaux et pack de vaisseau à "plusieurs milliers d'euros" il aurait été préférable de nuancer car cet aspect est souvent critiqué à tord je trouve _(a savoir que tout les vaisseaux sont achetables en jeu à des pris raisonnable et que les vaisseaux les plus chers en argent réel ne sont pas ceux qui vont le plus avantager les joueurs au contraire)_
    De plus que ce n'est pas une boutique de vaisseau mais un magasin de donnation qui "offre un vaisseau en échange de donation au projet" comme des paliers sur un crowdfunding
    Sinon en tant que joueur de SC qui suit le jeu depuis 2012, MERCI je dis bien MERCI pour ce très joli storytelling qu'on ne retrouve que trop peu sur ce jeu qui reste très méconnu

    • @annox4071
      @annox4071 9 днів тому +1

      "ce jeu qui reste très méconnu" mdrr citizen est certainement un des jeu les plus connu faudrait sortir de ta caverne

    • @RedPhnix
      @RedPhnix 9 днів тому

      @@annox4071 c'est vrai que youtube game fr est plein à craquer de vidéo sur star citizen et que le jeu est tellement connu qu'absolument tout le monde le connait

    • @matbec85
      @matbec85 9 днів тому +5

      @@annox4071 Connu au travers des media qui ne le connaissent très clairement pas*
      Ce qui donne des préjugé et des gens qui... "Ne connaissent pas" le jeu ^^'

    • @chrish5581
      @chrish5581 3 дні тому +1

      ils limitent les stock pour pousser les achats, et donc faire plus de fric ... c'est tout

    • @RedPhnix
      @RedPhnix 3 дні тому +1

      ​@@chrish5581 bah pour le coup non pas que, ce n'est pas "tout"
      Mais bon quand bien même cette régulation de la quantité de vaisseau crée une "rareté artificielle" le but d'un financement participatif reste de collecter des fonds donc je ne vois pas le problème

  • @lo2469
    @lo2469 11 днів тому +14

    Fun fact : pour ceux qui connaissent le jeux New World il y a un petit exemple de serveur meshing statique . En ville on peut rentrer dans sa maison et de se fait dans un autre serveur dédié à la maison. On peut voir les autres joueurs par la fenêtre mais eux ne nous voient pas.
    Il me semble d’ailleurs que c’est CIG qui aurait aider Amazon à implanter ça mais à prendre avec des pincettes.

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 10 днів тому +2

      oui en effet je confirme

    • @citizendouille
      @citizendouille 10 днів тому +2

      Life is feudal sinon ...La map entière gérée par différents serveurs, sans chargement entre les régions ...

    • @lemondedochibi
      @lemondedochibi 10 днів тому

      C'était pas FF14 ?

    • @ipsut5865
      @ipsut5865 7 днів тому +1

      yep c'est ça mais c'est pas vraiment du meshing vue qu'on peux pas interagir entre les serveur

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 7 днів тому

      @@ipsut5865 on peut voir d'un coté, c'est tout ( mais pas de l'autre ) c'est techniquement déjà une interaction

  • @squary
    @squary 24 дні тому +6

    J'adore ! Toujours une aussi bonne vidéo , tes vidéos sont très instructives.👌

  • @93Eti
    @93Eti День тому

    Introduction intéressante au sujet, merci ! J'ai suivi ça de très loin jusqu'ici. Je ne peux m'empêcher de rester très sceptique mais c'est clair que ça vend du rêve.

  • @excalibur2466
    @excalibur2466 4 дні тому +1

    Salut, je suis tombé sur ta vidéo et en voyant que tu parlais de Starlancer, j'ai eu un rebond de souvenir en voyant la jaquette du jeu ! j'avais le jeu dans une compilation avec deux autres jeux et c'était incroyable ce jeu ! je l'avais sur le bout de la langue mais je me souvenais plus du nom. en tout cas, je pensais pas que ce jeu de mon enfance (j'avais 8 ans quand j'y jouais sur le pc familial ^^') qu'il allait inspiré le créateur de Star Citizen. Superbe vidéo ^^

  • @sylverpepper
    @sylverpepper 3 дні тому +1

    Vidéo incroyable !!

  • @ToyTen
    @ToyTen День тому

    Simplement beau, cette manière que tu as de décrire SC !

  • @narty404
    @narty404 23 дні тому +2

    Découvrir cette chaine avec cette vidéo c’est un bonheur ! Merci pour tout les aspects techniques c’est génial

  • @94Karter...
    @94Karter... День тому

    16:46
    Persistent Space Opera Immersive.
    T'a vidéo me fait chaud au cœur. Merci.

  • @bodolo_ytb
    @bodolo_ytb 23 дні тому +3

    Merci d’avoir parlé de cette incroyable jeux et en temps que joueur je tien à te dire de ne pas oublier de dire que c’est une alpha. Merci !

    • @Matt-kd8xx
      @Matt-kd8xx 2 дні тому +1

      Moi je tiens a dire que quand vous achetez le jeu, vous achetez des promesses, de belles promesses. Merci !

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj День тому

      @@Matt-kd8xx l'AMF reconnait Star Citizen comme un investissement, donc oui

  • @uncosta8941
    @uncosta8941 23 дні тому +10

    Hello c'est franchement cool d'avoir des vidéos sur star citizen qui se penche plus sur la tech que sur le "est-ce-que c'est un scam" etc.
    Mais pour préciser les 700 millions n'ont pas entièrement servi pour SC mais aussi "squadron 42" qui est le vrai rêve de Chris Roberts et surtout la création d'un studio répartis aujourd'hui autour du monde.
    Et pour ce qui est de la limite de stock sur les vaisseaux, c'est comme dit par d'autres commentaires pour s'aligner sur comment dans l'univers du jeu un vaisseau doit être présent ou non:
    Un vaisseau alien est plus cher que un "classique" pour le même job car sensé être plus rare ou alors un javelin, croiseur de 400 mètres de long, est vendu rarement, en quantité très limité à plus de 2000€ afin d'apporter du financement et empêcher d'en croiser partout.
    Pour ce qui est de la génération procédurale, SC l'utilise aussi mais pas de la même façon et avec des règles plus stricte ce qui donne le résultat qu'on connaît.
    J'ai découvert SC en 2019 et ni joue pas autant de temps que j'en passe à suivre le développement etant le seul projet de ce niveau à être si ouvert au pblique.
    Pour ceux qui voudrait tester le jeu il est 3 à 4 fois testable dans l'année gratuitement dans ce qu'on appelle des "free fly", je vous laisse aller vous renseigner si ça vous intéresse.
    En tout cas super vidéo j'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo, bonne suite

    • @flemmedetrouverunpseudo628
      @flemmedetrouverunpseudo628 11 днів тому +1

      Etant pour que les vaisseaux deviennent plus cher avec la monnaie du jeu, je suis d'accords qu'un gros doit continuer à être épique et exceptionnel de par sa capacité à changer le court d'une bataille, à faire la diff sur les bénéfices et son envergure. Pour moi avoir le plus gros vaisseau du jeu ou le plus cher, c'est comme ce dire dans la vraie vie " ok , jpeux me permettre de mettre plusieurs millions dans un yacht qui me servira que 5 fois dans l'année".

    • @67fabs
      @67fabs 9 днів тому

      Bien entendu la seule facon de limiter le nombre de certains de vaisseau c'est le prix IRL, on leur trouve vraiment n'importe quoi comme excuses. Suffit de voir comment cela se passe dans d'autres jeux, genre EVE Online

    • @uncosta8941
      @uncosta8941 9 днів тому

      @@67fabs perso, je n'ai pas joué a EVE online, donc je ne sais pas comment ça ce passe dedans, mais oui le prix dans SC est lié à la rareté voulu dans le Lore mais aussi le temps de travail des développeurs, animateurs, modélisateur, designers, etc... Ce qui fait que les vaisseaux de grande taille, uniques, spéciaux ou aliens sont plus cher car demandant un temps de travail plus conséquent.
      Après, oui le prix des vaisseaux sont chers mais surtout là pour financer les deux jeux, vu que Chris Roberts a pété un plomb sur la campagne solo, en voulant plus de star dans son jeu que dans un film Marvel.
      Les vaisseaux sont tous disponibles dans le jeux 3 mois après leurs sorties ce qui fait que si tu achète un vaisseaux avec ta CB, c'est surtout pour soutenir le jeu sinon farm et prend le en jeu, c'est mieux.
      Le financement a surtout servi à la création du studio et le développement des deux jeux.

  • @V3nom7
    @V3nom7 3 дні тому

    Techniquement c'est moins dans l'eau que dans l'air que les molécules s'entrechoquent...

  • @nicolasbegue7139
    @nicolasbegue7139 23 дні тому

    Au top comme d'habitude !

  • @fabienseguin5120
    @fabienseguin5120 23 дні тому +13

    Je n'ai pas vu de commentaire mais Sandi Gardiner est la femme de Chris et non sa soeur ;)

    • @JusteTRY
      @JusteTRY  23 дні тому +1

      Merci pour la précision ! 🙂

    • @arzach3512
      @arzach3512 23 дні тому +4

      C’est pas la même chose pour les gens du nord ?

    • @pinkchacal
      @pinkchacal 11 днів тому

      @@arzach3512 😂

  • @ipsut5865
    @ipsut5865 7 днів тому +2

    pour savoir le "problème de prix des vaisseau " RIEN n'oblige personne a acheter plus qu'un starter pack SAUF si vous voulez donnée pour le dev et pas pour le vaisseau en lui même farmable in game et aussi faut preciser que les 700M ne sont pas que pour star Citizen mais aussi voir surtout squadron (le jeux solo) qui est a mon gout bien trop oublié pour faire ressortir les gros chiffre , sinon très bonne vidéo

  • @stephanepeeters7268
    @stephanepeeters7268 23 дні тому +1

    j'te decouvre sur cette video et c'est franchement pas mal , bonne élocution et c'est tu rends le sujet intéressant (même si deja vu sur certains sujet sur SC) Go on !

  • @nabilahenni-chebra8692
    @nabilahenni-chebra8692 4 дні тому

    Super vidéo ! Et oui j'y joue star citizen est un super jeu avec des dimensions colossaux en plus le jeux à pour projet d'être deux fois plus grand et plus tard 100 fois plus grand 🤩

    • @hoprax2558
      @hoprax2558 2 дні тому

      Ouais moi aussi j’aimerai bien mais le soucis c’est qu’il faut une bête de guerre pour le faire tourner c’est frustrant

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj День тому

      @@hoprax2558 mon PC coute 950€ et je le fais tourner sans soucis. Faut pas une bête de guerre, faut juste un PC de jeu

  • @codiat5158
    @codiat5158 11 днів тому +2

    tu as dit du bien de star citizen, je m'abonne.

  • @maelgoumet5231
    @maelgoumet5231 2 дні тому +1

    Vraiment un jeu de fou, j’y ai beaucoup jouer, malheureusement (ou heureusement) les technologies avance trop vites, et mon pauvre laptop et sa 1650gtx ne font plus le poids les 30fps ne tiennent plus, honnêtement c’est le jeu qui pourrais me faire investir dans un pc master race

  • @lico4267
    @lico4267 18 днів тому

    Je rêve d'une vidéo sur Cyberpunk 2077 (émotions, attentions des devs, reprise du genre cyberpunk)

  • @linktaroo
    @linktaroo 6 годин тому

    Excellente vidéo, comme d’hab, d’ailleurs j’ai une suggestion. Je pense que tu devrais faire une vidéo ou au moins t’intéresser au jeu indépendant Rain World, c’est une merveille de technologies et c’est un de mes jeux préférés dû à sa complexité et son gameplay spécial

  • @fjordbokna
    @fjordbokna 23 дні тому +2

    Persistant n'a rien à voir avec le temps de chargement. Les permiers MMO était déjà persistant et avaient tes temps de chargements entre chaque instance.

  • @feliwyyyn2584
    @feliwyyyn2584 24 дні тому +1

    Et la génération procédurale de faune, flore, planete, biome...
    Tellement de sujet non abordés sur les dingueries que CIG va faire.
    Mais la vidéo aurait duré 4h xD

    • @AntoLef21
      @AntoLef21 22 дні тому

      aucune génération procédurale de faune ni de flore annoncée à ma connaissance. Source ?

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 7 днів тому +1

      ​@@AntoLef21 alors ils ont de la génération procédurale mais ils ne font pas une no man's Sky ils retouchent les créations automatiques pour faire plus joli et naturel, pour les animaux par contre oui je n'ai pas entendu parler de génération procédurale

  • @cmdrserpikirkbiwan2811
    @cmdrserpikirkbiwan2811 2 дні тому +2

    Merci à Élite Dangerous que j’adore et sur lequel j’ai 2 comptes et joué plus de 5000 heures, mais où trop de Thargoids m’ont amené à bifurquer sur Star Citizen !
    Malgré ses nombreux bugs et des spéculations sur les dates de sortie (un jour peut être), je n’arrive pas à revenir sur Élite Dangerous!
    Actuellement, sans être vraiment un jeu, les multiples game play et la beauté du jeu m’ont conquis. Par ailleurs, je n’ai plus pas le sentiment que SC, contrairement à Squadron 42, soit destiné à être terminé un jour ! Je pense plutôt que ce sera un jeu en développement continu qui donnera du plaisir aux joueurs pendant de nombreuses années.

    • @user-sz5ih6jl5l
      @user-sz5ih6jl5l День тому +2

      Je l'avais installer j'étais tellement paumés aucun tutoriel rien j'étais lâcher dans l'espace seul et j'étais perdu au bout de 3 h à tourner en rond je l'ai désinstaller dommage il a l'air bien quand on connaît

  • @sebavecitoyendelespace
    @sebavecitoyendelespace 23 дні тому +7

    Pas mal la vidéo! Malgré quelques petites erreurs pardonnables 😉.
    Par contre, juste pour mettre au clair ce que beaucoup ne voit pas :
    Les 700 millions n'ont pas été que pour le jeu Star Citizen.
    Il a servi et sert à :
    - ouvrir CIG
    - développer Star Citizen
    - développer le 1er volume de Squadron 42
    - développer le 2eme volume de Squadron 42
    - développer le 3eme volume de Squadron 42.
    😊

    • @Meta-Space-TV
      @Meta-Space-TV 11 днів тому +2

      C'est faux, le financement actuelle sert à développer Star Citizen et Squadron 42 volume 1 puis les bénéfices de Squadron 42 volume 1 servira pour Squadron 42 volume 2 et ainsi de suite

    • @MatteoDV-u6u
      @MatteoDV-u6u 11 днів тому +1

      Et le moteur.

  • @pirotess121
    @pirotess121 8 днів тому

    hello, pour information c'est pas starlancer mais son grand frere freelancer (2003) sur lequel star citizen s'est basé

  • @kekitv3920
    @kekitv3920 21 день тому

    Les fonds de star citiizen son sur leur site et mise a jour chaque minute 😉

  • @alexeaston6485
    @alexeaston6485 18 днів тому +1

    Yo ! Vidéo bien sympa, j'ai des petits doutes sur la pertinence quand tu parles notamment de la notion de persistance des données. Je ne suis pas certain que ce soit lié au fait que le jeu soit jouable sans aucun temps de chargement pour une raison très simple : depuis le début de l'accès au monde ouvert du jeu, nous n'avions qu'un seul chargement.
    Pour moi la persistance, c'est vraiment juste la partie technique du jeu qui permet de conserver tous les objets posés par les joueurs (caisses, bouteilles d'eau, épaves de vaisseaux etc.)
    Il y a un autre point important aussi à prendre en compte. CIG développe bel et bien 2 jeux en parallèle, Star Citizen et Squadron 42, d'ailleurs une grande partie des ressources étaient jusqu'à l'an dernier, beaucoup plus axées sur le jeu solo. Le solo est feature complete et on devrait en savoir un peu plus sur la fenêtre de sortie à la prochaine CitizenCon d'octobre 2024.
    Sinon, très cool de voir quelqu'un s'intéresser à SC pour ce qu'il est vraiment techniquement :)

    • @labuse718
      @labuse718 8 днів тому +1

      Ce ne sont pas "deux jeux en parallèle". Les assets sont très largement partagés entre les deux projets (ce qui n'est pas sans problème d'ailleurs). Le lien Sq42-SC est bien plus proche d'une relation "campagne solo - multijoueur en ligne" que de 2 jeux séparés. Un très bon exemple: Halo Infinite, dont le multi et la campagne sont sortis indépendamment. Il s'agit pourtant du même jeu.

  • @p0146
    @p0146 21 день тому +1

    le pbr c'est la norme dans tout les jeux depuis 15ans chef

  • @The___Master
    @The___Master 19 днів тому +1

    Tu as fait une erreur Sandy est la femme de Chris Robert , le nom de jeune fille de Sandy est Gardner et ensuite devenur Roberts par leurs unions

  • @ismaeluteem16
    @ismaeluteem16 6 днів тому +1

    Salut, je viens de découvrir ta chaîne ☺️
    Concernant Chris Roberts et ces jeux, tu as oublié l'un des plus importants et celui qui ressemble le plus a Star Citizen : Freelancer.
    C'est un jeu qu'il a développé avec son studio, dans les années 2000, et qui est le vrai ancêtre de Star Citizen.
    Pour y avoir joué pendant plusieurs centaines d'heures, Freelancer est le jeu qui, même a l'heure actuelle, se rapproche le plus de Star Citizen 😉

  • @GamerXShadowX
    @GamerXShadowX 23 дні тому +1

    j'avait raison sur la théme de la prochaine vidéo

  • @joffreypub149
    @joffreypub149 22 дні тому

    Moi j'attends avec intérêt un future jeu qui reconstituera la planète Terre dans son ensemble un peu comme un Google Map mais en jeu. Ou plutôt que la Terre entière soit numérisée pour être un support à des tonnes de jeux. Combat, courses de moto, voiture, avions, simulation de randonneur, gérant d'un club d'aqua-ponisme, etc. Vous imaginez pouvoir voyager partout dans le monde dans son fauteuil ? En vrai je ne pense que j'y jouerais beaucoup parce que ça serait trop, mais juste pour le voir ça serait dingue.
    Très bonne vidéo.
    Bonne continuation.

    • @AntoLef21
      @AntoLef21 22 дні тому

      En soi, Star Citizen comporte déjà tous ces gameplays: combats, courses, voitures, avions, rando etc.

    • @joffreypub149
      @joffreypub149 22 дні тому

      @@AntoLef21 oui mais il me semble qu'il y a pas mal d'espace vide sur les planètes.

    • @AntoLef21
      @AntoLef21 22 дні тому +1

      @@joffreypub149 oui tu as raison. Il n'ya aucun réseau routier par exemple (pour le moment). C'est plus ambiance Far west que promenade en Europe Occidentale avec de jolis ronds-points

  • @RuralPainter857
    @RuralPainter857 9 днів тому

    6:48 présenté comme ça, c'est un jeu Parfait en fait

  • @_fire_phoenix__5641
    @_fire_phoenix__5641 23 дні тому

    J’ai enfin un charisme positif 😂

  • @Timo-bc4mh
    @Timo-bc4mh 23 дні тому

    C’est mon jeu préféré je l’adore

  • @nexoofficiel7915
    @nexoofficiel7915 9 днів тому

    Est-ce que dans le jeu on pourra reproduire des expériences scientifiques comme mélangé de liquide chimiques par exemple ? Sinon je reste passionné par le spatial tu penses que dans la vrai vie avec la singularité technologie on pourra faire de grande avancer dans le domaine de la conquête spatiale ?

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 7 днів тому

      Alors si je prends ta première question premier degré je vais te dire non ou du moins c'est pas pour tout de suite mais il est prévu qu'on puisse créé des plantes hybride via des machines dans des colonies ou énormes vaisseaux scientifiques l'Endavor typiquement avec ses biodomes

  • @raf3850
    @raf3850 День тому

    Merci de nuancer comme tu le fais 🙏🏻🙏🏻 c’est un truc qui existe plus…

  • @Stefan-tw3fo
    @Stefan-tw3fo 4 дні тому

    13:40 le PBR est utilisé dans tous les jeu vidéos depuis une dizaine d'année, rien de spécial donc

  • @harf4ng
    @harf4ng 11 днів тому +2

    Je ne conseille quand même pas de laisser un objet par terre quelque part dans la version actuelle. Après une déco l'objet tu le retrouves pas :) mais à terme oui...

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 11 днів тому

      tu le retrouve si tu te reco sur le même serveur ou tu étais auparavant.

    • @harf4ng
      @harf4ng 11 днів тому +2

      @@Equinox-dc5gj autrement dit quasi aucune chance. Surtout que les serveurs ont une durée de vie assez limitée actuellement et plantent souvent

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 10 днів тому

      @@harf4ng boarf, pas si dur. Exemple fréquent : t'es avec un pote, tu crash ou te déco, et tu reviens sur le serveur ou ton pote était, donc le même que celui ou t'étais

    • @harf4ng
      @harf4ng 10 днів тому

      @@Equinox-dc5gj ah oui quand on a des potes :)

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 10 днів тому

      @@harf4ng bah c'est un MMO quand-même, c'est plutôt courant de jouer a plusieurs dans un jeu multi. Mais oui en solo c'est compliqué

  • @SMIDRSON
    @SMIDRSON 22 дні тому

    Superbe vidéo et explication claire du projet sur le jeu Star Citizen. La seule chose que je trouve dommageable dans ta vidéo, c'est la qualité des différents screens et vidéos présentés. Malgré la 1080p activée, il y a une qualité d'image assez basse.

  • @LAMAROUX34
    @LAMAROUX34 24 дні тому

    Ahhh c'est toujours nice une nouvelle vidéo de ta part

  • @EigolOrcen
    @EigolOrcen 9 днів тому

    Très juste comme vidéo, c'est rare. Si je prends l'exemple de hard disk sa vidéo est une catastrophe approximative d'où la guerre nucléaire dans les commentaires !

    • @JusteTRY
      @JusteTRY  8 днів тому

      Merci , j'avais vu sa vidéo et surtout les commentaires en effet. En plus du sujet en lui-même divise beaucoup.. mon but était aussi de convaincre les joueurs qui ne voient que le mal dans ce jeu, donc j'ai aussi souhaité parler un peu de leur frustration à la fin. Et on peut la comprendre, tout le monde n'aime pas le jeu pour les mêmes raisons 🙂 en tout cas je suis très content des retours

  • @arzach3512
    @arzach3512 23 дні тому +6

    Je suis toujours sur le cul que personne ne parle d’Elite Dangerous quand on parle de simulation spatiale.
    Notre Galaxie à l’échelle 1:1. C’est unique.

    • @kekitv3920
      @kekitv3920 21 день тому +2

      oui il aurait du cité ED en premier lieu d'ailleur.

    • @baptisteheraly196
      @baptisteheraly196 9 днів тому

      oui, merci. Jeu sorti il y a 10 ans bientot.

    • @arzach3512
      @arzach3512 9 днів тому

      @@baptisteheraly196 et donc ?

    • @baptisteheraly196
      @baptisteheraly196 9 днів тому +1

      @@arzach3512 et donc c'est fou de ne pas évoquer cette license fondatrice dans le jeu d'exploration spatiale ou avec des moyens 50 fois inférieurs (15 millions il me semble) on a eu un jeu de taille galactique réelle.

    • @arzach3512
      @arzach3512 9 днів тому +1

      @@baptisteheraly196 C’est le propos de mon commentaire oui.
      Désolé j’avais pris le tien pour du sarcasme anti-ED.

  • @OniAston
    @OniAston 11 днів тому +1

    Pour les gens qui ne connaissent pas il y a aussi élite dangerous qui reproduit notre galaxie la Voie lactée à échelle réel avec tout ce que l'on sait et connais plus ou moins et on peut aussi être à pieds après cest pas SC mais cest vraiment bien comme jeu

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 11 днів тому

      je suis d'accord, ED n'a pas l'ambition de Star Citizen, mais ça ne le rend pas nul pour autant, actuellement ED est un excellent jeu

  • @FS-cs7ox
    @FS-cs7ox 3 дні тому

    Star citizen c'est un peu la beta de la matrice dans laquelle on sera tous enfermé un jour :)

  • @belgeresistant9286
    @belgeresistant9286 6 днів тому

    Sandi Roberts est la femme de Chris Roberts et non sa soeur. (5:55). Merci pour ta video. De mon côté mon enthousiasme est retombé. J'attend avec impatience cette 4.0. Bonne continuation.

  • @Eliaz51160
    @Eliaz51160 10 днів тому

    Sandi Roberts Aka Sandi Gardiner, c’est sa femme mais sinon très bonne vidéo 🥰

  • @Qantics
    @Qantics 23 дні тому +3

    Troisième loi de Newton ? "On ne mange pas avec les doigts"

  • @JoeNekoniko
    @JoeNekoniko 18 днів тому +1

    Ce qui me choque vraiment personnellement, c'est la Terre à 8:40, qui est éclairée sur tout l'hémisphère nord.
    *edit timecode

    • @Lirregulier
      @Lirregulier 9 днів тому

      Ce n'est pas la Terre, mais Microtech.

    • @JoeNekoniko
      @JoeNekoniko 9 днів тому +1

      ​@@Lirregulier
      Ah oui, mauvais timecode. C'est à 8:40 en fait.

    • @Lirregulier
      @Lirregulier 9 днів тому

      @@JoeNekoniko Là oui, effectivement !

  • @Zotrii
    @Zotrii 24 дні тому +11

    J'ai vue qu'une minutes 30 de la vidéo, mais c'est déjà un banger🍿

    • @MatthiasLabaye
      @MatthiasLabaye 23 дні тому

      J'ai pausé à 1:30 précisément pour dire la même chose x)

  • @H2S1Gille
    @H2S1Gille 19 днів тому

    Je suis à la première minute et je suis déjà captivé

  • @neitsabes4629
    @neitsabes4629 6 днів тому

    La vidéo est très bien félicitation, MAIS... tu as oublié de parler de Squadron 42 qui est aussi en grande parti du "retard" de Star CItizen

    • @ULTIMBANGA
      @ULTIMBANGA 2 дні тому +1

      ah oui, le SC solo qui devait sortir en novembre 2021... tout ça c'est que du flan

    • @neitsabes4629
      @neitsabes4629 2 дні тому

      @@ULTIMBANGA Si tu le dis

  • @Loic_Tomatot
    @Loic_Tomatot 23 дні тому

    Le titre de la vidéo en elle-même... ce ne serait pas plus proche du jeu Space Engine ? (à mon sens, après je le recommande chaudement en vrai !)

  • @HugoFireWar
    @HugoFireWar 23 дні тому

    Je viens de tomber sur ta chaîne. Je suis un fan absolu des vidéos de storytelling, je découvre chaque jour de nouveaux créateurs dans ce domaine. J'avoue malheureusement avoir un peu de mal avec tes vidéos, bien que le sujet soit hyper intéressant, le montage excellent, la vidéo très bien écrite, il persiste quelque chose qui m'empêche d'accrocher pleinement. Je ne sais pas si c'est l'ambiance pas assez définie, la piste vocale légèrement saturée ou ta diction parfois hasardeuse. Dans tous les cas, ces axes d'amélioration t'assurent une marge de progression certaine. Ce message n'a aucunement pour but de te descendre mais plutôt d'espérer te voir grandir. Je m'abonne avec hâte de voir tes futurs avancements.

    • @JusteTRY
      @JusteTRY  23 дні тому +2

      Merci pour ton retour ! Je suis très conscient des points à améliorer et j'ai les mêmes en tête. Je vais améliorer ça petit à petit, l'exercice est pas facile et je suis relativement nouveau ici sur youtube. Merci pour ta confiance 🫡🙏

    • @makisekurisu1761
      @makisekurisu1761 3 дні тому +1

      Oublie pas que les gens comme ego qui ont fait des bangers absolu dès le début sont des ovni le gars en est à peine à sa 9e video il va largement s'améliorer avec le temps

  • @marcmarco6032
    @marcmarco6032 21 день тому

    Un simulateur d'univer go Space Engine

  • @Timo-bc4mh
    @Timo-bc4mh 23 дні тому +1

    Attends tu peut acheter des armures chez kel to rx haha je savais meme pas

    • @Timo-bc4mh
      @Timo-bc4mh 23 дні тому +1

      En 2 ans de jeu j’apprends des choses

  • @Thelexane78
    @Thelexane78 23 дні тому +7

    petit correctif a 6:20, Sandy Roberts est la femme de Chris Roberts

  • @Keuhmar
    @Keuhmar 14 днів тому

    Franchement super !

  • @amadeuszstruski1667
    @amadeuszstruski1667 19 годин тому

    Par contre il y a un truc qui me dérange dans ta vidéo malgré sa bonne qualité, tu a dit "des systèmes solaire" (6:36) et tu prétend regarder bcp de vidéo sur les étoiles, le système solaire il n'y en a qu'un le reste appelle ça "des systèmes stellaire".

  • @lasabc123
    @lasabc123 23 дні тому +1

    Super video 👍 sa fais 4ans que je suis les actualités star citizen sans pouvoir y jouer car mon pc ne me le permet pas(5-10fps) mais je suis toujours admiratif du travail accomplie par les dev. Enfin les premiere version du serveur meshing qui vont arriver en 3.24 💪

    • @kekitv3920
      @kekitv3920 21 день тому +1

      Tu avais bien installer le jeu sur un disque SSD ou M2? et pas sur un Disque DUR mécanique?

    • @lasabc123
      @lasabc123 20 днів тому +1

      @@kekitv3920 oui je l'avait installé sur mon SSD mais juste mon pc est pas assez puissant donc je me contente de regarder les autre jouer.

    • @kekitv3920
      @kekitv3920 20 днів тому

      @@lasabc123 ah d'accord, de toute façon tu as le temps encore quelque année avant qu'ils soient en version Release 😜

  • @quentin2368
    @quentin2368 5 днів тому

    Le server "nesting" ?

  • @edgargourdin5110
    @edgargourdin5110 23 дні тому +2

    Superbe vidéo, gros et beau taff, je m'abonne ! Lache rien ! :)

  • @JambonBeurre_ow
    @JambonBeurre_ow 3 години тому

    Abonné c’est fait:)

  • @AlMcGigi
    @AlMcGigi 20 днів тому

    1960…. On rêve 😂😂😂

  • @goeland57
    @goeland57 21 годину тому

    La tu... vu, au coin de la rue

  • @yopyon
    @yopyon 23 дні тому +1

    Sandy Roberts est la femme de Chris, pas sa soeur! ^^

  • @baoh8738
    @baoh8738 10 днів тому

    bonjour
    tu as oublié freelancer le dernier jeux en date de notre Chris Robert pour microsoft en 2003 et si je ne me trompe celui qu'il n'a pas eu le temps de finir..

  • @22Epic
    @22Epic 4 дні тому +2

    Le server meshing n'a rien de révolutionnaires. Dual Universe le faisait déjà avec en plus la composante voxel et création des joueurs qui rend les choses encore plus complexe que pour Star Citizen. Cet exemple montre bien quel est le réel point fort de Chris Roberts, c'est un excellent commercial. Beaucoup de choses que propose SC (transition seamless des planètes) existaient déjà il y a plus de 17 ans sur Infinity, jeu fait par un dev solo...

    • @raphaelfillos6120
      @raphaelfillos6120 23 години тому

      La grosse différence ici c'est la physique et les effets visuels (reflections, etc...) monsieur.
      Ca complique tout de manière exponentielle. La physique demande tellement de puissance aux serveurs qu'ils sont en galère et finissent par desync.
      C'est le problème de tout les jeux open world persistant type Arma/DayZ/Star Citizen/GTA etc ...

    • @22Epic
      @22Epic 22 години тому

      @@raphaelfillos6120 Ah, parce que dans les autres jeux il n'y a pas de physique ? 1ere nouvelle 🤣 Accessoirement, je t'en veux pas car tu n'as pas l'air d'y connaitre grand chose, tout ce qui est effet visuels c'est coté client hein lol... Marrant

    • @raphaelfillos6120
      @raphaelfillos6120 21 годину тому +1

      ​@@22Epic Beaucoup de jeu ont une physique très basique, prends Arma par exemple, tu connais d'autres jeux qui ont modéliser les balles, tout en leur donnant une physique extrêmement complexe (prise en compte du vent, ricochets, chances de pénétrations, vitesse de projectile, inertie, collision)
      Le nombre d'entité a gérer pour le serveur et les calculs associés grandissent de manière exponentielle.
      C'est bien facile de faire du server meshing quand ton jeu n'est pas mis a l'épreuve par des centaines de features qui rendent l'algorithme bien plus complexe qu'un simple jeu open world.
      Et quand bien même aujourd'hui on sait le faire, cela ne marche pas de manière fluide et le tick rate des serveurs sont atroces ce qui le rend le gameplay éxécrable.
      Il éxiste pas un seul jeu open world persistant et "réaliste" multijoueur qui n'a pas de problème de lag et de desync et le serveur meshing créer par CGI vise justement a tacler cela.
      La plupart des jeux utilisent une physique très basique justement pour économiser tu temps, de l'argent et de la capacité de calcul pour des features qu'ils jugent plus importantes ou pour des raisons de performance. Le but c'est justement d'arriver a une physique complexe sur un nombre immense d'objets (ou entitées) sans impacter les perfomances de calculs du serveur. C'est a ca que sert le serveur meshing de CGI, c'est pas un simple serveur meshing d'un jeu avec un algorythme de calcul simple. Tout en réduisant au maximum la desync.

  • @othon051
    @othon051 13 годин тому

    Il ya tellement de tech qui ont été dévellopé pour ce jeu. Déjà c'est le premier jeu à avoir les coordonnées spatial codé en 64 bits, ça paraît pas grand choses, mais c'est qui fait que la "map" de starcitizen peut être si vaste sans bug... Je ne retrouve plus la vidéo où le type expliquait le problème mais en gros, plus on s'approche des bords de l'extrémité de la zone (en 32 bits, c'est déjà très loin), et plus il y a des problèmes, genre sur minecraft les objets ont tendances à se décaller quand on s'approche, et d'autres problèmes de coordonnées spatial. c'est l'une des premières modifs qu'ils ont fait sur le Cry Engine. Après je reste secptique sur le fait qu'il n'y aura pas de temps de chargements... Bon je spécule, mais je ne suis pas capable de me représenter la taille que permet un adressage en 64 bits, mais la promesse de SC est qu'il y aura une centaine de système, et la plupart bien plus vaste que celle qui éxiste actuellement (un peu plus de 70 million de km de longueur). tiendront elles tous dans cette "map" ou y aura t'il un temps de chargement?

  • @Safiel60
    @Safiel60 23 дні тому +2

    Je trouve que l'ont parle de plus en plus de Star Citizen, en tant que joueur je me ravis de cela.
    Très bonne vidéos sinon !

  • @JeuneF
    @JeuneF 6 днів тому

    Est ce que tu y joues au jeu ou juste suis le développement du projet ? o7

  • @doge5280
    @doge5280 23 дні тому +1

    Vous êtes où les joueurs de No Man’s Sky ?

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 11 днів тому

      No Man's sky est bien aussi, stop coparer les 2 jeux. Je suis joueur actif de SC, mais déjà que les joueurs de NMS et de ED nous crachent à la gueule, si on commence à faire pareil pour eux, on va pas avancer bien loin. Pas envie que la commu de SC pourtant acceuillante se prenne la même réputation que la commu de LoL

  • @tom1999du83
    @tom1999du83 23 дні тому +1

    Tes vidéos sont vraiment chouette j'aime beaucoup mais il faudrait bosser le mixage du son bro

  • @EnzoDegraeve
    @EnzoDegraeve 23 дні тому

    Lost Within miam

  • @loupainge9257
    @loupainge9257 22 дні тому +2

    Sandi Roberts, sa soeur 😂. Bon travail de recherche^^

  • @lebluxtv
    @lebluxtv 21 день тому

    une énormité après 5 !!! 5 secondes de visionnage ! pourquoi ne pas recapturer ces quelques secondes , c'est vraiment dommage ...

  • @UniversdOsiris
    @UniversdOsiris 24 дні тому

    Let's go !

  • @77FireDragon77
    @77FireDragon77 23 дні тому

    La vidéo est vraiment cool, mais je tenais a souligner un point par rapport à Cyberpunk 2077 vers 15:30
    Je ne pense pas qu'avoir voulu se pencher sur divers cotés ait été le problème de Cyberpunk, ou même que la conduite "caisse a savon" ne soit dû seulement qu'à un manque d'expertise. Mais simplement en grande partie au crunch des développeurs et au contenu supprimé/altéré pour être allégé et sortie plus vite a cause des décisionnaires de la boite.
    Je peux pas m’empêcher de penser que ça reste dommage sur un de mes jeux préféré, que j'ai recommencé plusieurs fois et qui au delà du gameplay emmène simplement le joueur à se questionner sur des sujets liés a la société, a l'âme, à ce qui est vraiment important, et encore bien d'autres... Et revient même à pousser le joueur à la réflexion sur lui-même en dehors du jeu.
    J'ai été surpris par le nombre de joueurs de Cyberpunk prenant conscience de certaines choses importantes dans leur vie suite à leur expérience sur Cyberpunk et ça fait partie des raisons de pourquoi je tiens autant a faire ce petit paragraphe pour ce jeu qui m'a tant impacté ha ha 😅

    • @JusteTRY
      @JusteTRY  21 день тому

      Hello, merci pour cette réflexion :) cyberpunk aura le droit à sa propre vidéo un jour tant il m'a aussi marqué
      Oui en fait il y a clairement une question de ressources mais aujourd'hui elle est compensée grâce à l'expérience du studio (c'est pas forcément beau mais c'est ce que c'est)
      Du coup si cyberpunk avait dans un jeu précédent créé un système de conduite pour voiture ils auraient pu le peaufiner, mais ça n'était pas le cas..
      Du moins on le voit avec rockstar, qui a une sacrée expérience du monde ouvert avec une palette de gameplay énorme.
      Mais cdproject fait sont chemin et pour cyberpunk orion, ils ne partent plus de zéro et là on peut s'attendre à de très belles choses. 🙂

  • @AwarelLeinad
    @AwarelLeinad 23 дні тому +1

    Moteur de jeu le plus futuriste LOL Rage 9 et UE5 sont des blagues pour toi ?

    • @kekitv3920
      @kekitv3920 21 день тому

      UE5 est une master class sur des maps de 10km par 10km, au dela de cela il est extremement limité car trop gourmand pour avoir des graphisme aussi poussé et du multijoueurs.
      La ou le Star Engine le surpasse c'est dans sa possibilité d'afficher des texture très détaillé, et une fluidité (tout est relatif) a une si grande échelle.

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 11 днів тому

      bah justement le StarEngine concurrence UE5

    • @sc_dack
      @sc_dack День тому

      T'as cette échelle de rendu avec UE5? Non. Donc c'est certes un très bon moteur graphique mais absolument pas adapté à CE type de jeu.
      Pour faire du simulateur de temps de chargement... ça passe effectivement 😂

  • @juste_mesure
    @juste_mesure 21 день тому

    20 juillet 1960.... 3 ans après spoutnik donc. Ils n'ont pas lésiné les américains...
    ça me rappelle la sortie de l'Iphone en 1982.

  • @exclusif1
    @exclusif1 6 днів тому

    Sandy Roberts, c'est sa femme, pas sa soeur xD

  • @Spinjitzu007
    @Spinjitzu007 22 дні тому

    Star Citizen est un MMO!

    • @kekitv3920
      @kekitv3920 21 день тому

      c'est ce qu'il dit dans la vidéo

  • @aksuilsk
    @aksuilsk 21 день тому +3

    le stock de vaisseau c'est pour la crédibilité de l'univers, si pleins de gens achètent des vaisseau capitaux par exemple c'est un peut bizzare quand même dans la logique d'un univers crédible.

  • @mikaomori2479
    @mikaomori2479 23 дні тому

    J’adore le debut💫🪐trop cool! Merci!

  • @riemarepie
    @riemarepie 22 дні тому

    Une autre interrogation que je me pose sur ce jeu c’est sa capacité à s’adapter aux avancées technologiques des moteurs graphiques. Comment les dev s’assurent-ils que le jeu reste à la pointe avec le temps sans pour autant devoir tout reprendre à zéro ? Plus le temps de dev est long plus on s’expose à ce problème, non ? J’ai en tête entre autres le cas de Duke Nuken. Si quelqu’un peut m’éclairer sur ce point !

    • @AntoLef21
      @AntoLef21 22 дні тому +2

      Comme le dit la vidéo, CIG est maintenant propriétaire du Star Engine ce qui signifie qu'ils le modifient en permanence. Par exemple, ils ont ajouté le support du DLSS il y a quelques mois. Maintenant, Star Citizen est beau. Difficile de dire l'inverse et même si graphiquement il ne devait pas être à jour avec la future concurrence il sera toujours beau.
      Le vrai problème n'est pas la qualité graphique. Il faut plutot regarder du coté du gameplay qui est pour le moment très limité. Même si il y a déjà plein de boucles de gameplay en jeu, rien n'est vraiment élaboré, ça reste très basique (par rapport aux promesses de Chris Roberts).

    • @riemarepie
      @riemarepie 22 дні тому

      @@AntoLef21 merci pour votre réponse 👍

  • @clad54130
    @clad54130 22 дні тому

    Serveur meshing = succès limité.
    L'équipe parviendra à réunir des milliers de joueurs sur le même terrain de jeu, sans cloisonnement. Mais il trouvera sa limite quand il faudra réunir l'intégralité des joueurs sur la même planète (à la EVE Online).
    L'infrastructure physique du monde réel est ce qu'elle est : les 10aine de milliers de câbles en fibre optique posés dans les fonds marin, les répéteurs tous les 90km qui ralentissent le signal pour le re-amplifier, les infra des FAI (régional jusqu'aux noeux de raccordement des abonnés). Ça fonctionnera au niveau régional mais pas mondial. Problème insurmontable. Solution : serveur EU, US et ASIE. Perso, ça me va. L'idée de me faire lavé par les chinois au bout de 2 semaines ne me fait pas rêver

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 11 днів тому

      si il pourra, même dans 1 seule ville si le besoin s'en fait sentir, grâce au serveur meshing dynamique. Mais en effet, le serveur meshing statique ( la première itération du serveur meshing ) va être confontré au problème que tu as décrit

    • @clad54130
      @clad54130 11 днів тому

      @@Equinox-dc5gj alors il faudra qu'on m'explique techniquement comment il sera possible de mettre côte à côte un joueur de Seattle et un autre de Singapour avec un ping inférieur à 20ms

  • @hblowsomme6973
    @hblowsomme6973 23 дні тому

    Pour le referencement ! Ta vidéo est incroyable je vais faire de beaux rêves merci ❤

  • @deysoba8029
    @deysoba8029 11 днів тому +1

    ouiiiii star citizeeeeen, je t'aime mec et continues ce que tu fais c'est ultra interessant et surtout quand on te sent passioné comme avec l'espace, tu gère 👍

  • @Craftendo64
    @Craftendo64 11 днів тому

    la boucle

  • @zoranstojakovic5471
    @zoranstojakovic5471 6 днів тому +5

    Freelancer. Sortie 2003 par Chris Roberts

  • @jeffguido3986
    @jeffguido3986 8 днів тому

    même si il est utopique il développe de nouvelle technologie qui seront utilisés dans le futur

    • @einhartstratos199
      @einhartstratos199 8 днів тому

      a la date d'aujourd'hui le jeux n'est plus utopique, les tech sont belle est bien fonctionnelle une partie déjà en place une autre fonctionnelle en interne et en cours de pofinage mais la 1.0 du jeux est maintenant en vue, squadron 42 est terminer, donc il sortira certainement dans le court de l'année prochaine, alors certes la version online probablement pas avec toute ses fonctionnalité mais ca base sera présente et fonctionnelle

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 7 днів тому

      ​@@einhartstratos199 squadron a été promis pour cette fin d'année même si oui on sait que ça risque fortement d'être encore retardé

    • @alkazarjkdghjd
      @alkazarjkdghjd День тому

      Quelle nouvelle tech ont ils développaient? Je ne vois pas, car le server meshing comme ils sont entrain de le faire existe déjà.

    • @einhartstratos199
      @einhartstratos199 День тому

      @@alkazarjkdghjd de quel version du serveur meshing parle tu et a quel serveur meshing le compare tu ? car oui des version de serveur meshing existe dans d'autre jeux bien que leurs façon de fonctionnée ne soit pas les même donc l faudrait être un peu plus précis sur ta question si possible

  • @jaidenstar1
    @jaidenstar1 23 дні тому +1

    Star citizen va sortir en 2077 ? 🤨

    • @narayan9848
      @narayan9848 23 дні тому

      entre 2026 et 2028 c'est très probable

    • @batou-s9661
      @batou-s9661 23 дні тому

      il sortira entre aujourd'hui et la mort thermique de l'univers 😁

    • @AntoLef21
      @AntoLef21 22 дні тому

      peut etre ^^

    • @Equinox-dc5gj
      @Equinox-dc5gj 11 днів тому +1

      Star Citizen est bonne voie, et on peut espérer une sortie en 1.0 dans quelques années ( la 1.0 = sortie officielle du jeu ) mais dans les faits quand un jeu passe d'alpha a beta, y'a que le nom qui change. Une sortie ne veut au final rien dire, excepté pour la com. Mais l'avantage étant qu'on peut déjà y jouer, une "sortie" ne signifie donc rien pour nous joueurs.
      j'imagine la scène 🤣:
      nouveau joueur : wow, Star Citizen est sorti, je vais enfin pouvoir y jouer !
      joueur régulier : bah frérot ça fait 15 ans que j'y joue, d'où tu vas "enfin pouvoir" ? tu pouvais déjà avant hein.

    • @alkazarjkdghjd
      @alkazarjkdghjd День тому

      @@Equinox-dc5gj La version bêta de Star Citizen sera très loin du final promis, donc dans les fait la 1.0 ne sera pas avant une bonne décennie.
      Car en plus du 1er volet de Squadron 42 ils doivent aussi faire le 2eme et 3eme, donc comme aujourd'hui, les dev de Star Citizen seront envoyer pour taf sur ces jeux.

  • @Timo-bc4mh
    @Timo-bc4mh 23 дні тому +2

    Quands le pes (persistent entity streaming)est arrivé ca a changé tout et rajouté le salvage

  • @LeFGamingThorus
    @LeFGamingThorus 10 днів тому

    Très belle vidéo explicative des serveurs ;) 👌💪