Записаться на ведьмачье фехтование в школу Wild Cards Fencing: vk.com/wildcardsfencing Канал нашего тренера Макса: ua-cam.com/channels/7epPvVNeyne0IBFUn7FHoA.html
Мужчина, который крутит меч на зелёной поляне хорош! Почему не его попросили изобразить все техники ведьмака? Как тренер по боевым искусствам не могу не отметить, что парень с косичкой молодец в плане координации, но не умеет работать корпусом и как следствие прикладывать силу в удары, предположу, что либо новичок, либо были травмы серьёзные, которые не проработаны и мешают двигаться. А вот мужчина на зелёной полянке делает что-то более плотное, видно, что корпус включён и есть связь низа и верха.
Начнем с того , что тренер и боевые искусства - не совместимые понятия !!! И во вторых : С чего вы вообще взяли , что это мастера меча ??? Вы их комплекцию, реакцию и физические пропорции хорошо рассмотрели ? Это же клоуны , все как один !!! Владение мечом у них нулевое !
Согласен с автором, еще я обратил внимание на то, что для ребят эти мечи явно длинноваты и они тупо в нормальную устойчивую стойку втать не могут, из-за чего их заносит:)
Любое длинно древковое копье и нету твоего "миксера". Зверю вообще плевать крутишься ты там или нет, если у тебя не факел в руке, то они по кд целятся в шею при условии что вы стоите
Особенно эффективно я представляю кувырки у медведей... Так и вижу, что туша размером в центер и в тяжелейшем доспехи херачит кувырки на скалах Скеллиге🌚 А еще было бы интересно посмотреть, как разные по комплекции ведьмаксы будут крутить вихрь и кувырки в реальной жизни, особенно такие, как Лето)
@@user-yg3yp7cl1k эффективность диктуется не телосложением, а навыками.) При равных навыках шансы 50/50, дело случая.) Фехтование - не бокс, где есть весовые категории.)
Ну я вешу центнер и спокойно кувыркался в полной воинской выкладке(25кг). Можешь посмотреть, кто такой Новоселов. Тот ещё тип, конечно, но 140 кг, кувыркается вполне бодро
Мне нравится это рекурсия, сначала CD Red записывали эти движения с реальных людей, чтобы виртуальный Геральт их делал, чтобы потом такие классные блогеры, уже за Геральтом повторяли, настоящее магия популярного произведения❣
Записывали то с реальных людей, но что эти люди умеют делать? Я тоже эпично могу раскрутить меч, достать его из под штанов и махнуть в нужную мне сторону, курам на смех. Не надо путать полуторный меч с катаной, никто им противников не нарезал. Там больше грубых ударов, выводящих из равновесия или что-то ломающих оппоненту.
@@Archony. , да те же самураи больше луками арудовали, чем катанами. Катана же больше церемониальное оружие, как и доспех Римлян Мускулатом вроде называют, который с кубиками
@@user-pr5vp3bi8s тати и катанами пользовались, но куда реже чем копьями и луками,да. Во времена популярности конницы вполне себе рубили и мечами с лошадей. Они у япов низенькие. А церемониальными были специальные мечи которые отдельно ковались для храмов и как подарки для знати. Они отличались богатством убранства и заделом под "старину", одати и тати те же, пушо дораха, богато и как у дедов-героев)
Я тот еще знаток фехтования:) Но смотриш на игровой прием в исполнении Игрового персонажа и видно , что он кроме махов и кручения работает интэнсивно и корпусом ,вкладывая в удар дополнительно массу тела. В то време как Живой человек повторяя движения словно лом проглотивши, кроме ног и рук ни чего не работает. Все удары наносятса с идеально прямой спиной. Корпус не работает от слово совсем. Очень сильно в глаза, эта разница бросаетса. Сам какоето време ИСБ занималса правдо давно. Без подключенния корпуса удары на порядок слабее. Даже Боксеры в удар вкладывают масу тела. Работая корпусом, хотя у них это менее заметно.
ИСБ даже не близко к фехтованию, если хорошенько подумать. А что касается вложения всего корпуса - это хорошо, когда бьешь дубиной, но для заточенного меча нужен простроенный корпус и очень экономные движения, даже если они такие фентезийные и не логичные, как в Ведьмаке III
Дело ш не в этом. Гервант сам по себе быстрее и сильнее обычных людей. Плюс ведьмачьи мечи мечи очень легкие. Очень. Так что сравнить фехтование в реале и фехтование ведьмака, у нас, скажем так, нет возможности ))
@@VOdeg любой опытный фехтовальщик, а тем более в бою с несколькими противниками, не будет тратить силы в пустую, просто потому что он быстрее и может себе это позволить. Какой бы быстрый ты не был, если помрет дыхалка, помрешь вслед за ней.
@@gavinsfriend2157 дело не в скорости, а в эффективности. Если ты расходуешь свою скорость на бесполезные движения, которыми еще и подставляешь себя, то эффективность этой скорости сводится к нулю. А если у ведьмака такая лютая скорость, то ему вернее было бы просто пользоваться ножом.
@@Archony. кажется я неправильно выразился. Ведьмаки могут себе позволить выёбываться сколько хотят, так как я уже сказал ранее, у них нечеловеческие способности. Даже если он будет танцевать брейк данс в период между ударами, он всё равно победит. Если против ведьмака выступит хоть 10 профисианальных убийц, он всё равно победит. В книге был момент, где он обещал вырезать весь город, мол ваши улицы запенятся от крови если посмеете мне угрожать, помню он расправился с 7 профисианалами за несколько минут и это уверен даже не 10% его силы
Оч интересно!. Давай ещё 🤩 Ток инструктора, надо 🤏 под качать и покрасить в блондина(или напугать, на крайняк)) Если бы в детстве я знал про эти все пируэты, то вся живность во дворе не разбегались кто куда, а наслаждались искусным уничтожением крапивы. )) Ps.. Саня, чтобы не было ушибов, надо при кувырке, ладонью бить по полу, (надеюсь не надо объяснять, для чего), это совет, от бывшего КМС..😁
Со слов "ведьмаки быстрее любого человека" - эти слова были лишними 😁 Оправдывает бездарность всех движений. Если я быстрее тебя - это не значит, что в драке я могу позволить себе сбегать на соседнюю улицу и обратно. Все развороты оправданы только в том случае, если персонажа атакуют с разных сторон, а он такой осознающий что и куда будет лететь, умело это отбивает или просто пугает противника. В противном случае - это пустая трата выносливости, внимания, сил и предоставление своих незащищенных мест противнику. Есть правда вариант вложиться посильнее в удар, но это не будет постоянным движением. Бой конечно смотрится эффектнее, чем если бы удары были как в маунт анд блейд ))) Но с крутушками переборщили. Вообще анимацию ударов могли привязать к количеству противников вокруг ведьмака, и тогда бы чем больше противников, тем эффектнее смотрелись движения. И все было бы идеально. Возможно такое реализуют когда додумаются )))
Ускорили видеоряд = повторили Ну а вообще, я рад, что твой канал вылез в рекомендациях. Взахлеб впитал все ролики и отдельный респект за кавера на другом канале!
Макса и ребят срочно надо в каст сериала, как коскодёров и постановщиков боёв. А "пируэты" были в пелотной версии игры, они замещали собой кувырки. Чёрт его знает зачем, но их выпилили, скорее сего потому что кувырок геральт делать и при падении и иногда при вставании, а 1 анимация на всё весит меньше, обрабатываетяс проще и тратит меньше ресурсов во время разработки. Огоноь! Спасибо за контент!
Великолепно! Это не унылые танцы с мечом шкафоподобного Генри. Я знал, что Реды писали с фехтовальщиков боёвку, но не думал, что настолько точно, подозревал, что приукрасили.
Согласен отчасти, но есть одно но) Я лично иногда перепрохожу третьего ведьмака из-за его огромных плюсов в отличии от предыдущих частей игр ( которые тоже очень хороши ) и в эти плюсы входит казуальная боёвка, посидеть понаслаждаться нарезкой чудищ вечерком, поиграть в гвинт, покайфовать с красоты пейзажей и мира в целом. Каждому своё, мне третий ведьмак нравится
на быстрых и сильных атаках у демонстратора очень сильно потерян центр масс, "клюет" головой и корпусом вперед. очень неустойчивая стойка и движения лишены точности с равновесием и балансом тяжести в остальном приятно видеть такого рода контент, продолжайте в том же духе
Пируэты эти, развороты, кувырки и прочая акробатика в реальном бою опаснее для использующего их - но, предположим, ведьмак может себе это позволить, пусть. Но остается вопрос, зачем? Есть же куда более быстрые и лаконичные движения, при этом с эффективностью не хуже, а зачастую и лучше. В общем, изучать фехтование по играм - это как учить эльфийский по "Кольцам Власти".) P.S. Но смотрится пафосно, этого не отнять, реальный бой куда менее зрелищен.)
Он работает в позднеитальянской традиции, это раз. И у него все нормально с геометрией стойки, в отличие от кривой стойки каскадера, с которого снимали движения Геральта, это два )
@@tasvapontaranne6373 потому что он на естественной поверхности, где надо держать общий центр тяжести ниже и стойку - шире. А В зале можно двигаться легче, располагаясь выше, что тоже дает свои плюсы. Ну а что касается скорости - все движения можно ускорять и замедлять по своему желанию, и для демонстрации всегда лучше сделать медленнее и понятнее, чем быстрее и эффектнее. Если посмотрите наши видеоуроки - там все предельно медленно разобрано
Геральт слишком быстрый, но быстрее всех в этой игре простые бандюки с дубинками и кистеньками. Их короткий джеб дубинкой как удар молнии, сначала удар потом вспышка.
Всем здравствовать! хочу присоединиться к комментарию Tony Wukong.... И, мне кажется, что не совсем внимательно пересняты движения.Парень, работающий в зале, слижком близко ставит ноги. из-за чего, лично у меня, возникло впечатление, что меч его носит. Понимаю, что скопировать "обезумивший миксер" сложно, но "взявся за гуж- не кажи, що не дуж"...как оправдание, может сработать медальон школы змеи. "змеям" ни к чему "волчьи" клинки. но, идея с воплощением игры в реальность оболденная! хочу ещё! :)))
Странно, где то я видел автора канала. Лицо знакомое. Молодцы парни, было интересно. И без всяких понтов. Один вопрос, мне думается что ноги надо ставить шире или я ошибаюсь?
Кувырки - это дань моде. Тогда (да и до сих пор) все игры с фехтованием, включая серию Souls, имели кувырки. Просто иначе сделать было нельзя. А возможно, что с серии игр Souls, данная мода и пошла 😅 PS> Огромное спасибо за видео! Наблюдал с большим интересом!
@@rustwolf675 будем надеяться, что выйдет ещё какая-нибудь играть с фехтованием, где разработчики будут иметь смелость не делать кувырки основой геймплея, а может быть даже (!!) не включать кувырки в игру вообще 🤞
@@IAmManWithTheGun есть такие. Bushido Blade старенькая с первой плоечки и современный закос под нее Hellish Quart. А еще есть потрясная Exanima. Только чтобы про все эти игры знать надо разбираться в теме и играть в игры, а не то что увидел самый хайповый слешер и все игры по нему судишь. Не надо так.
> С реакцией и скоростью ведьмаков обычному человеку сложно Где-то читал мнение, что сверхскорость у ведьмаков только под зельями Иначе почему ведьмаков в книге убивал пачками дрищ, который взял в плен Цыриллу? Или в видении Цири кого-то из близких Геральту ведьмаков проткнули "вилкой с тремя зубами"
Ведьмаки всё же сражаются с людьми. Некоторые даже берут на них заказы. Но это относится к другим школам. Если бы их раскрыли подробнее, наверное, были бы и приёмы другие
Есть вполне эффективные (и при этом весьма эффектные) техники против людей, но для человека непосвященного они могут быть менее зрелищны или вовсе непонятны, так что техника 'против монстров' рулит для видео и игр
Касаемо кувырков,не стоит забывать,что ведьмак сильнее и быстрее обычного человека и при кувырке он сначала выпригивает метра на 2 в сторону от врага,а кувырок уже идёт как элемент самостраховки и смягчения падения.Даже если посмотреть футаж при кувырке Геральт вылетает как ядро из пушки и кувыркается уже в момент приземления,так что для ведьмака это вполне логично и выполнимо в отличии от человека
Ну даже если на него и не успеют напасть, то все равно смысл какой тратить лишнюю энергию на вращение? Тем более что противника вечно теряешь из виду пока крутишься
Вообще, если так подумать, то ведьмак реально может себе позволить крутиться и вертеться. Другой вопрос - зачем? Учитывая факт наличия преимущества в скорости, он может использовать стандартные техники, которые из-за скорости станут еще смертоносней, разве нет? С монстрами, по логике, также. В спину его бить никто не будет, но зачем тратить лишнее время на вольт, когда можно просто нанести удар? Все же боевая система ведьмака призвана показать красоту, а не реалистичность, и относиться к ней нужно именно как к красивой, а не как к реалистичной. Грубо - сценическое фехтование во всей его красе.
Очевидно же. Запутать монстра. Это как раньше перед волками и прочими животными факелом махали. Не били! А махали. То есть буквально все кто не может в фехтование, будь то монстр или крестьянин, тому будет тяжело понять что с этим делать. Это его запутает и позволит ведьмаку нанести неожиданный удар из пируэта прямо. Против фехтовальщиков трюк может и бесполезный, но учитывая, что характеристики геральта выше любого фехтовальщика - простительно. Считай оппонент выебывается из-за превосходства в навыках и физических показателях.
@@user-yq3oy6ii8m вот вариант с "выебываешься" - единственный понятный мне. Иначе, опять же, не понимаю смысла запутывать противника, если ты можешь быстро и эффективно нанести удар, который его убьет
@@xyF_t по монстру так не сделать. ОН увернется и тебе лицо откусит. Что не знаешь, как собаки привыкшие к удару палками от них уклоняются, а потом грызут руку? Тоже самое. А вот эти пируэты животное запутают и оно не поймет - а в какой момент кусать?
Я сам не мастер, но прокритикую чисто конструктивно. Я не увидел практически ни одного удара. Вы просто вели меч в пространстве по определённой траектории. Это были е удары. Но в ускоренном режиме было интересно, но всё равно перемещение ног вас выдавало. Слишком много перешагивали. Геральт же двигается плавно, лучше держит равновесие и делает меньше телодвижений. Вам нужно было представить что отакуете кого-нибудь из монстров ведьмака, тогда получилось бы убедительнее и красивее. Но всё же классно. Я и так не умею.
у Николая Лобаева с ногами тоска.. много веса переносит на переднюю ногу, еле, по итогу, удерживая корпус. Если бы была более широкая постановка ног и ноги были бы более мягкими, эффекта от движения было бы больше и оно было бы более уверенным.
Я - человек ооочень далёкий от фехтования. Но, мне показались кувырки нелогичными при первом же запуске. По этому я сразу искал мод, меняющий стиль фехтования в игре.
Повтор движений видел, а разбора техники фехтования - не особо. Только про уклонения немного поговорили. Фразу о том, что "Ведьмак быстрый и борется против монстров, а не людей" разбором не считаю.
Вам бы клип с Dryante записать - вот там ваши навыки бы пригодились. Парень, который в конце вступления на коленях сидел идеально подошёл бы на роль эльфа
Парень в конце вступления это я) И я сам записываю кавера, как и Дрианте) Посмотреть можно тут: ua-cam.com/video/WvGmRyPcsxI/v-deo.html А так же в других моих роликах в начале очень часто музыкальные вставки) А с Дрианте я хорошо знаком, давно общаемся) Надеюсь, как-нибудь сделаем что-то совместно)
Геральт конечно сверх человек с крутой реацией и прочее, но вряд-ли опытный фехтовальщик стал бы показывать врагу спину при пируэте, да и крутить мельницы это ненужная трата сил в бою! Буст от элексиров быстро кончиться а тут еще и побочка с усталостью во время финта, короче это просто красивый художественный элемент и не более! Да и странно почему у ведьмаков именно такой стиль как он сложился, их же обычные люди фехтованию учили?!
С чего вы вообще взяли , что это мастера меча ??? Вы их комплекцию, реакцию и физические пропорции хорошо рассмотрели ? Это же клоуны , все как один !!! Владение мечом у них нулевое !
Одно не учли это вес меча. У Геральта он легкий, настолько, что поднять его могла служительница не говоря про подготовленных людей. Наиболее приближенный сплав это титановый.
поддержу комментирующих! Худые парни (не в обиду, я не про ваше телосложение, просто, что бы понять о ком речь) и парень плотнее - как небо и земля! В нём, как и в Геральте, чувствуется мощь! Мощь во всём! В движении, в ударах, всё слаженно, всё гармонично. Любой предмет в руках Ведьмака - был - бы оружием! А парни - как истуканы, просто вертят мечом - не более...
Отвечу за себя (худой парень в белой рубашке) - я занимаюсь фехтованиям 3 месяца. Парень плотнее более 12 лет) Поэтому я в данном видео демонстрировал только кувырки, ибо лезть показывать ведьмачьи приёмы мне пока рановато
@@Найтмэр собственно - об этом и сказал ;) Я же не пытался вас унизить, просто высказал своё мнение, кто эффектнее выглядит! Я думаю - вы ещё переплюнете "парня плотнее" )
Первый вариант атак заставил отказаться от подписки,это танцор учитывает что Геральт имел большую мышечную массу,соответственно удар проходил по другому?Это не обзор,тупо реклама,
не хочу сильно ругать, чуваки популяризируют фехтование - молодцы! НО, этому инструктору мой тренер его же мечом по левой ноге треснул, кож фехтует на прямых ААА!
Записаться на ведьмачье фехтование в школу Wild Cards Fencing: vk.com/wildcardsfencing
Канал нашего тренера Макса: ua-cam.com/channels/7epPvVNeyne0IBFUn7FHoA.html
Хочу стать настоящим ведьмаком!((
Не надо Пупсик🤗 Лучше пой, тебе очень идёт🥰.. лалалей и Ведьмак, это и так одно целое
Здорова, я от gwint-а зашёл в гость
привет Найт,где такие сапоги брал?
@@user-hf6vk8fn2x напиши в вк в личку, скину ссылку vk.com/alex__nightmare
Мужчина, который крутит меч на зелёной поляне хорош! Почему не его попросили изобразить все техники ведьмака? Как тренер по боевым искусствам не могу не отметить, что парень с косичкой молодец в плане координации, но не умеет работать корпусом и как следствие прикладывать силу в удары, предположу, что либо новичок, либо были травмы серьёзные, которые не проработаны и мешают двигаться. А вот мужчина на зелёной полянке делает что-то более плотное, видно, что корпус включён и есть связь низа и верха.
Полностью солидарен
Начнем с того , что тренер и боевые искусства - не совместимые понятия !!! И во вторых : С чего вы вообще взяли , что это мастера меча ??? Вы их комплекцию, реакцию и физические пропорции хорошо рассмотрели ? Это же клоуны , все как один !!! Владение мечом у них нулевое !
Мужик, что покрепче ещё норм машет. А те)) кто дал утопцам мечи?)))
Я так же траву в детстве бил палкой)) но тот мужик на улице уверенно смотрится)
Согласен с автором, еще я обратил внимание на то, что для ребят эти мечи явно длинноваты и они тупо в нормальную устойчивую стойку втать не могут, из-за чего их заносит:)
Многие спрашивают, зачем все эти пируэты? А ты попробуй, подойди к обезумевшему миксеру! 😀
Один точный укол - и миксер начнет грустно думать о вечном, проверено.)
Просто надо подождать пока у него аккумулятор сядет.
@@Archony. если долго ждать - есть шанс, что этот миксер таки тебя приложит.)
А зачем подходить?) Кинул бомбу и ушел...
Любое длинно древковое копье и нету твоего "миксера". Зверю вообще плевать крутишься ты там или нет, если у тебя не факел в руке, то они по кд целятся в шею при условии что вы стоите
Особенно эффективно я представляю кувырки у медведей... Так и вижу, что туша размером в центер и в тяжелейшем доспехи херачит кувырки на скалах Скеллиге🌚 А еще было бы интересно посмотреть, как разные по комплекции ведьмаксы будут крутить вихрь и кувырки в реальной жизни, особенно такие, как Лето)
Можно взять качка как Лето, размером с карьерный самосвал, и лёгкого ведьмачка, как Ламберт или Гезрас и сравнить кто эффективнее
Ну, аналог вихря от дяди 150кг весом я видел, а вот кувырки - ты это брось, негоже наж людьми издеваться, тем более над бойцами.)
@@user-yg3yp7cl1k эффективность диктуется не телосложением, а навыками.) При равных навыках шансы 50/50, дело случая.) Фехтование - не бокс, где есть весовые категории.)
Ну я вешу центнер и спокойно кувыркался в полной воинской выкладке(25кг). Можешь посмотреть, кто такой Новоселов. Тот ещё тип, конечно, но 140 кг, кувыркается вполне бодро
Вспоминаю гувырки тяжев в Дарк Соулс, когда анимация кувырка прям замедляется, чтобы передать, что перс типа таскает толстые латы.
Вы - суперские :) Максим, Николай, спасибо вам за труд! Найтмер, очень качественная работа! Благодарю! 🤍
Давай скорее к нам в команду )
Даа! Почему Пупсика нет в видео😠❔
@@aborigen7714я ещё только учусь фехтованию)
Игра игрой, а посмотреть как это выглядит в реальности ещё интереснее.
Мне нравится это рекурсия, сначала CD Red записывали эти движения с реальных людей, чтобы виртуальный Геральт их делал, чтобы потом такие классные блогеры, уже за Геральтом повторяли, настоящее магия популярного произведения❣
Записывали то с реальных людей, но что эти люди умеют делать? Я тоже эпично могу раскрутить меч, достать его из под штанов и махнуть в нужную мне сторону, курам на смех.
Не надо путать полуторный меч с катаной, никто им противников не нарезал. Там больше грубых ударов, выводящих из равновесия или что-то ломающих оппоненту.
@@Archony. вау, спасибо, без иронии, для меня познавательный комментарий😋
@@Archony. , да те же самураи больше луками арудовали, чем катанами. Катана же больше церемониальное оружие, как и доспех Римлян Мускулатом вроде называют, который с кубиками
@@user-pr5vp3bi8s тати и катанами пользовались, но куда реже чем копьями и луками,да. Во времена популярности конницы вполне себе рубили и мечами с лошадей. Они у япов низенькие. А церемониальными были специальные мечи которые отдельно ковались для храмов и как подарки для знати. Они отличались богатством убранства и заделом под "старину", одати и тати те же, пушо дораха, богато и как у дедов-героев)
@@aRGENT145 спасибо, вот с тобой общаюсь, столько нового узнаю. Смотришь ammunition time? Он знание поверхностный даёт зато, всегда интересные выпуски
Я тот еще знаток фехтования:) Но смотриш на игровой прием в исполнении Игрового персонажа и видно , что он кроме махов и кручения работает интэнсивно и корпусом ,вкладывая в удар дополнительно массу тела. В то време как Живой человек повторяя движения словно лом проглотивши, кроме ног и рук ни чего не работает. Все удары наносятса с идеально прямой спиной. Корпус не работает от слово совсем. Очень сильно в глаза, эта разница бросаетса. Сам какоето време ИСБ занималса правдо давно. Без подключенния корпуса удары на порядок слабее. Даже Боксеры в удар вкладывают масу тела. Работая корпусом, хотя у них это менее заметно.
ИСБ даже не близко к фехтованию, если хорошенько подумать. А что касается вложения всего корпуса - это хорошо, когда бьешь дубиной, но для заточенного меча нужен простроенный корпус и очень экономные движения, даже если они такие фентезийные и не логичные, как в Ведьмаке III
@@shkola_mecha щас бы полагаться на экономные движения в сражении с бесом с массой тела в лучшем случае сопоставимом с массой медведя гризли
Спасибо за новое видео! Мужик с рыжей бородой хорош!
Хожу на историческое фехтование, как никто другой понимаю, как отличается фехтование в игре и в реальности)
Дело ш не в этом. Гервант сам по себе быстрее и сильнее обычных людей. Плюс ведьмачьи мечи мечи очень легкие. Очень. Так что сравнить фехтование в реале и фехтование ведьмака, у нас, скажем так, нет возможности ))
@@VOdeg любой опытный фехтовальщик, а тем более в бою с несколькими противниками, не будет тратить силы в пустую, просто потому что он быстрее и может себе это позволить. Какой бы быстрый ты не был, если помрет дыхалка, помрешь вслед за ней.
@@Archony. дак ведьмаки не люди, они мутанты они гораздо более быстрые и выносливые по сравнению с людьми. Ну и плюс их эликсиры и магия
@@gavinsfriend2157 дело не в скорости, а в эффективности. Если ты расходуешь свою скорость на бесполезные движения, которыми еще и подставляешь себя, то эффективность этой скорости сводится к нулю.
А если у ведьмака такая лютая скорость, то ему вернее было бы просто пользоваться ножом.
@@Archony. кажется я неправильно выразился. Ведьмаки могут себе позволить выёбываться сколько хотят, так как я уже сказал ранее, у них нечеловеческие способности. Даже если он будет танцевать брейк данс в период между ударами, он всё равно победит. Если против ведьмака выступит хоть 10 профисианальных убийц, он всё равно победит. В книге был момент, где он обещал вырезать весь город, мол ваши улицы запенятся от крови если посмеете мне угрожать, помню он расправился с 7 профисианалами за несколько минут и это уверен даже не 10% его силы
Спасибо за видос Саня этот очень ждал, приятно наблюдать за мастерами в кадре!)
0:57 о, сразу видно адекватный разбор, а не диванная критика. Сразу лайк.
Спасибо за видео! Ждём еще на эту же тему
Какие вы все колоритные. Крутой видос ⚔
Оч интересно!. Давай ещё 🤩 Ток инструктора, надо 🤏 под качать и покрасить в блондина(или напугать, на крайняк)) Если бы в детстве я знал про эти все пируэты, то вся живность во дворе не разбегались кто куда, а наслаждались искусным уничтожением крапивы. )) Ps.. Саня, чтобы не было ушибов, надо при кувырке, ладонью бить по полу, (надеюсь не надо объяснять, для чего), это совет, от бывшего КМС..😁
Со слов "ведьмаки быстрее любого человека" - эти слова были лишними 😁 Оправдывает бездарность всех движений.
Если я быстрее тебя - это не значит, что в драке я могу позволить себе сбегать на соседнюю улицу и обратно.
Все развороты оправданы только в том случае, если персонажа атакуют с разных сторон, а он такой осознающий что и куда будет лететь, умело это отбивает или просто пугает противника. В противном случае - это пустая трата выносливости, внимания, сил и предоставление своих незащищенных мест противнику. Есть правда вариант вложиться посильнее в удар, но это не будет постоянным движением.
Бой конечно смотрится эффектнее, чем если бы удары были как в маунт анд блейд ))) Но с крутушками переборщили. Вообще анимацию ударов могли привязать к количеству противников вокруг ведьмака, и тогда бы чем больше противников, тем эффектнее смотрелись движения. И все было бы идеально. Возможно такое реализуют когда додумаются )))
Вообще круть! Побольше таких видео и спасибо за контент!)
Ускорили видеоряд = повторили
Ну а вообще, я рад, что твой канал вылез в рекомендациях. Взахлеб впитал все ролики и отдельный респект за кавера на другом канале!
Очень здорово смотрится! Молодцы! Это не простое дело.
Было бы интересно послушать преподавателей про эффективность таких ударов, энергозаиратность и применяемость в реальном бою.
приятно делаете)
Макса и ребят срочно надо в каст сериала, как коскодёров и постановщиков боёв. А "пируэты" были в пелотной версии игры, они замещали собой кувырки. Чёрт его знает зачем, но их выпилили, скорее сего потому что кувырок геральт делать и при падении и иногда при вставании, а 1 анимация на всё весит меньше, обрабатываетяс проще и тратит меньше ресурсов во время разработки.
Огоноь! Спасибо за контент!
Ну мы не черные, мы не геи и мы из РФ, так что в каст современных сериалов мы не вписываемся от слова совсем. И это хорошо, если разобраться
Великолепно! Это не унылые танцы с мечом шкафоподобного Генри. Я знал, что Реды писали с фехтовальщиков боёвку, но не думал, что настолько точно, подозревал, что приукрасили.
В первой части ещё более точные движения.
Хороший постановщик и хороший оператор сделали бы из Кевила отличного ведьмака, если подумать. Но откуда там хорошие постановщики
Ну вот не надо ) Бои Генри поставили достаточно зрелищно. Тоже не без лишнего, но смотрится )
@@Archony. хрень они поставили, хреново исполнили и хреново сняли )
На самом деле разрабы могли бы сделать 2 разных стиля. Один для монстров второй против людей. И раздел на стойки как в первой части.
Согласен отчасти, но есть одно но) Я лично иногда перепрохожу третьего ведьмака из-за его огромных плюсов в отличии от предыдущих частей игр ( которые тоже очень хороши ) и в эти плюсы входит казуальная боёвка, посидеть понаслаждаться нарезкой чудищ вечерком, поиграть в гвинт, покайфовать с красоты пейзажей и мира в целом. Каждому своё, мне третий ведьмак нравится
Недавно смотрел разбор оружия из Скайрима и удивился что оно весит намного больше реальных аналогов, даже по английским измерениям.
Ammunition time ?)
@@Admiral335.. Да.
Так это игромех
Как всегда 🔥🔥🔥
Занимаюсь фехтованием 11 лет можно сказать самоучка копирывал движения из разных фильмов и буквально через 3 года у меня получались идеальные пируэты
Это было круто и очень красиво)
Это и правда интересно. Спасибо.
Крутое видео!
на быстрых и сильных атаках у демонстратора очень сильно потерян центр масс, "клюет" головой и корпусом вперед. очень неустойчивая стойка и движения лишены точности с равновесием и балансом тяжести
в остальном приятно видеть такого рода контент, продолжайте в том же духе
Вот вы заморочились 🙂
Пируэты эти, развороты, кувырки и прочая акробатика в реальном бою опаснее для использующего их - но, предположим, ведьмак может себе это позволить, пусть. Но остается вопрос, зачем? Есть же куда более быстрые и лаконичные движения, при этом с эффективностью не хуже, а зачастую и лучше. В общем, изучать фехтование по играм - это как учить эльфийский по "Кольцам Власти".)
P.S. Но смотрится пафосно, этого не отнять, реальный бой куда менее зрелищен.)
Игровые движения базируются на работах Фиоре деи Либери и целого ряда иберийских авторов XVI - XVII
@@shkola_mecha пусть так, но далеко не все школы фехтования были эффективны, а то, что сейчас называют фехтбуками, писали очень многие.)
Красиво ✨
Очень вяло двигается тот кто делал трюки(1-й)хоть мог бы чуть чуть «живее» и демонстративно
Очень крутое видео, прямо кайфанула, спасибо!))))
Норма, что парень инструктор не дорабатывает ногами? Почему он почти всегда на прямых, если Геральт на полусогнутых?
Он работает в позднеитальянской традиции, это раз. И у него все нормально с геометрией стойки, в отличие от кривой стойки каскадера, с которого снимали движения Геральта, это два )
@@shkola_mecha благодарю
@@AmayakAkopian не за что )
@@shkola_mecha а почему парень с бородой на лужайке на полусогнутых ногах, и у него получается даже бодрее как-то?
@@tasvapontaranne6373 потому что он на естественной поверхности, где надо держать общий центр тяжести ниже и стойку - шире. А В зале можно двигаться легче, располагаясь выше, что тоже дает свои плюсы. Ну а что касается скорости - все движения можно ускорять и замедлять по своему желанию, и для демонстрации всегда лучше сделать медленнее и понятнее, чем быстрее и эффектнее. Если посмотрите наши видеоуроки - там все предельно медленно разобрано
Огонь👋
Геральт слишком быстрый, но быстрее всех в этой игре простые бандюки с дубинками и кистеньками. Их короткий джеб дубинкой как удар молнии, сначала удар потом вспышка.
Всем здравствовать! хочу присоединиться к комментарию Tony Wukong.... И, мне кажется, что не совсем внимательно пересняты движения.Парень, работающий в зале, слижком близко ставит ноги. из-за чего, лично у меня, возникло впечатление, что меч его носит. Понимаю, что скопировать "обезумивший миксер" сложно, но "взявся за гуж- не кажи, що не дуж"...как оправдание, может сработать медальон школы змеи. "змеям" ни к чему "волчьи" клинки. но, идея с воплощением игры в реальность оболденная! хочу ещё! :)))
Еще не посмотрела, а уже поставила лайк и подписслась)
Дружище, что у тебя за обувь такая превосходная? Я уже много лет ищу такую
Это я с Китая заказывал, но буду эти продавать, так как оказались малы немного. Один раз на видео надел и всё
@@Найтмэр А можно с тобой связаться в вк и узнать подробнее об Обуви и может даже покупке?
@@harrywinston2052 конечно, пиши
vk.ru/alex__nightmare
Странно, где то я видел автора канала. Лицо знакомое. Молодцы парни, было интересно. И без всяких понтов. Один вопрос, мне думается что ноги надо ставить шире или я ошибаюсь?
Вопрос для знающих
Для чего в наши дни фехтование?
Просто как хобби или что то ещё?
Да ведьмак с его стилем - это просто машина смерти для всякой нечисти
Сперва я такой: "Интересные люди", - а потом я вижу Макса и такой - "Ничоси, а ты тут от куда?",- а оказца вы ребята с Диких Карт 🗿🔨🐤
Кувырки - это дань моде. Тогда (да и до сих пор) все игры с фехтованием, включая серию Souls, имели кувырки. Просто иначе сделать было нельзя. А возможно, что с серии игр Souls, данная мода и пошла 😅
PS> Огромное спасибо за видео! Наблюдал с большим интересом!
Да, Соулсы начали эту моду.
@@rustwolf675 будем надеяться, что выйдет ещё какая-нибудь играть с фехтованием, где разработчики будут иметь смелость не делать кувырки основой геймплея, а может быть даже (!!) не включать кувырки в игру вообще 🤞
@@IAmManWithTheGun есть хорощий файтинг на мечах, красивый и реалистичный. Пока в раннем доступе. Название вспомню, напишу...
@@IAmManWithTheGun есть секиро. Ты конечно можешь попытаться играть от уклонений, но там нет ай-фреймов
@@IAmManWithTheGun есть такие. Bushido Blade старенькая с первой плоечки и современный закос под нее Hellish Quart. А еще есть потрясная Exanima. Только чтобы про все эти игры знать надо разбираться в теме и играть в игры, а не то что увидел самый хайповый слешер и все игры по нему судишь. Не надо так.
> С реакцией и скоростью ведьмаков обычному человеку сложно
Где-то читал мнение, что сверхскорость у ведьмаков только под зельями
Иначе почему ведьмаков в книге убивал пачками дрищ, который взял в плен Цыриллу?
Или в видении Цири кого-то из близких Геральту ведьмаков проткнули "вилкой с тремя зубами"
Какой же ты красивый) настоящий эльф
Ведьмаки всё же сражаются с людьми. Некоторые даже берут на них заказы.
Но это относится к другим школам. Если бы их раскрыли подробнее, наверное, были бы и приёмы другие
Есть вполне эффективные (и при этом весьма эффектные) техники против людей, но для человека непосвященного они могут быть менее зрелищны или вовсе непонятны, так что техника 'против монстров' рулит для видео и игр
@@shkola_mecha соглашусь, игра всё же должна быть зрелищной, на практичность можно подзабить
Касаемо кувырков,не стоит забывать,что ведьмак сильнее и быстрее обычного человека и при кувырке он сначала выпригивает метра на 2 в сторону от врага,а кувырок уже идёт как элемент самостраховки и смягчения падения.Даже если посмотреть футаж при кувырке Геральт вылетает как ядро из пушки и кувыркается уже в момент приземления,так что для ведьмака это вполне логично и выполнимо в отличии от человека
Мужики, вообще не в тему вопрос - где рубахи такие брали? Самому надо такое х)
На заказ шьют) если нужно, могу скинуть ссылку этой мастерицы из Москвы
@@Musicvedma нужно
Фехтование из первой части ван лав.
Есть вопрос к авторам видео: как вы считаете такие удары и уклонения будут полезны в настоящем бою?
Ну даже если на него и не успеют напасть, то все равно смысл какой тратить лишнюю энергию на вращение? Тем более что противника вечно теряешь из виду пока крутишься
Повторите именно из первого ведьмака все стили , интересно было бы на это посмотреть
Я хочу посмотреть, как выглядят в реальной жизни ведьмачьи знаки. :)
А с первой игры слабо повторить ?
Не слабо, будет)
Вообще, если так подумать, то ведьмак реально может себе позволить крутиться и вертеться. Другой вопрос - зачем? Учитывая факт наличия преимущества в скорости, он может использовать стандартные техники, которые из-за скорости станут еще смертоносней, разве нет?
С монстрами, по логике, также. В спину его бить никто не будет, но зачем тратить лишнее время на вольт, когда можно просто нанести удар?
Все же боевая система ведьмака призвана показать красоту, а не реалистичность, и относиться к ней нужно именно как к красивой, а не как к реалистичной. Грубо - сценическое фехтование во всей его красе.
Очевидно же. Запутать монстра. Это как раньше перед волками и прочими животными факелом махали. Не били! А махали. То есть буквально все кто не может в фехтование, будь то монстр или крестьянин, тому будет тяжело понять что с этим делать. Это его запутает и позволит ведьмаку нанести неожиданный удар из пируэта прямо. Против фехтовальщиков трюк может и бесполезный, но учитывая, что характеристики геральта выше любого фехтовальщика - простительно. Считай оппонент выебывается из-за превосходства в навыках и физических показателях.
@@user-yq3oy6ii8m вот вариант с "выебываешься" - единственный понятный мне.
Иначе, опять же, не понимаю смысла запутывать противника, если ты можешь быстро и эффективно нанести удар, который его убьет
@@xyF_t по монстру так не сделать. ОН увернется и тебе лицо откусит. Что не знаешь, как собаки привыкшие к удару палками от них уклоняются, а потом грызут руку? Тоже самое. А вот эти пируэты животное запутают и оно не поймет - а в какой момент кусать?
Я сам не мастер, но прокритикую чисто конструктивно. Я не увидел практически ни одного удара. Вы просто вели меч в пространстве по определённой траектории. Это были е удары. Но в ускоренном режиме было интересно, но всё равно перемещение ног вас выдавало. Слишком много перешагивали. Геральт же двигается плавно, лучше держит равновесие и делает меньше телодвижений. Вам нужно было представить что отакуете кого-нибудь из монстров ведьмака, тогда получилось бы убедительнее и красивее.
Но всё же классно. Я и так не умею.
Движение по hema с кружениями для красоты (испания/Германия) длинный меч
Расскажи про медальоны других школ, твои коллеги носят медальоны других ведьмачих школ, хотелось бы узнать где их можно преобрести
у Николая Лобаева с ногами тоска.. много веса переносит на переднюю ногу, еле, по итогу, удерживая корпус. Если бы была более широкая постановка ног и ноги были бы более мягкими, эффекта от движения было бы больше и оно было бы более уверенным.
Самое юзабельное умение у меня было зажать ЛКМ с талантом, где он крутит мечь 360 градусов, пока стамина не закончится
жаль не показали
Интересное видео
Ведьмачий бой именно что красивый. Даже мне понятно что он в бою не особо
Уже давно сделали мод, заменяющий кувырки Геральта на пируэты.
Я - человек ооочень далёкий от фехтования. Но, мне показались кувырки нелогичными при первом же запуске. По этому я сразу искал мод, меняющий стиль фехтования в игре.
Красивое.
вам парни надо открыть школу ведьмаков думаю фанаты будут ходить
Это почти что и есть школа ведьмаков) По крайней мере, биться на мечах научат)
Школа давно работает и даже видеоуроки пишутся регулярно для тех, кто не в Москве
Повтор движений видел, а разбора техники фехтования - не особо. Только про уклонения немного поговорили. Фразу о том, что "Ведьмак быстрый и борется против монстров, а не людей" разбором не считаю.
Будет ещё много видео на эту тему, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить
@@Найтмэр, договорились! :)
Вам бы клип с Dryante записать - вот там ваши навыки бы пригодились. Парень, который в конце вступления на коленях сидел идеально подошёл бы на роль эльфа
Парень в конце вступления это я) И я сам записываю кавера, как и Дрианте)
Посмотреть можно тут:
ua-cam.com/video/WvGmRyPcsxI/v-deo.html
А так же в других моих роликах в начале очень часто музыкальные вставки)
А с Дрианте я хорошо знаком, давно общаемся) Надеюсь, как-нибудь сделаем что-то совместно)
@@Найтмэр Хорошо играешь) Мне особенно понравился кавер на "A story you won't believe". Слушаю - и будто я снова в Новиграде)
Геральт конечно сверх человек с крутой реацией и прочее, но вряд-ли опытный фехтовальщик стал бы показывать врагу спину при пируэте, да и крутить мельницы это ненужная трата сил в бою! Буст от элексиров быстро кончиться а тут еще и побочка с усталостью во время финта, короче это просто красивый художественный элемент и не более!
Да и странно почему у ведьмаков именно такой стиль как он сложился, их же обычные люди фехтованию учили?!
Вихрь забыли
а это точно мастера меча повторяют?
дайте им хотябы мечи полегче. а то этого "мастера с хвостиком" меч при взмахе аж в сторону уносит😅
С чего вы вообще взяли , что это мастера меча ??? Вы их комплекцию, реакцию и физические пропорции хорошо рассмотрели ? Это же клоуны , все как один !!! Владение мечом у них нулевое !
учиться фехтованию в 21 веке это как добывать огонь трением))
Одно не учли это вес меча. У Геральта он легкий, настолько, что поднять его могла служительница не говоря про подготовленных людей. Наиболее приближенный сплав это титановый.
Геральд машет стальной палкой как пером, парень машет своей палкой как….. палкой
поддержу комментирующих! Худые парни (не в обиду, я не про ваше телосложение, просто, что бы понять о ком речь) и парень плотнее - как небо и земля! В нём, как и в Геральте, чувствуется мощь! Мощь во всём! В движении, в ударах, всё слаженно, всё гармонично. Любой предмет в руках Ведьмака - был - бы оружием! А парни - как истуканы, просто вертят мечом - не более...
Отвечу за себя (худой парень в белой рубашке) - я занимаюсь фехтованиям 3 месяца. Парень плотнее более 12 лет)
Поэтому я в данном видео демонстрировал только кувырки, ибо лезть показывать ведьмачьи приёмы мне пока рановато
@@Найтмэр собственно - об этом и сказал ;)
Я же не пытался вас унизить, просто высказал своё мнение, кто эффектнее выглядит! Я думаю - вы ещё переплюнете "парня плотнее" )
Пиздец чел записывает видео с собстрвеными тренировками ,делает качественное видео с разбором боёвки ,люли такие всё хуйня он дрыщ расходимся
Только Геральт там чуть ли полуприсядя наносит удары ,если посмотреть на постановку ног то это видно .Ну в остальном неплохо
Чё то не очень😂 есть схожее видео от инсторанного канала там прям четко повторили приемы
Классное видео, но у Gamology получилось лучше.
ведьмак ноги ставит шире. разве это не основа основ?)
что интересно, эту технику меча придумал фехтовальчик самоучка, цвятковски
4:20 вообще движения отличаются
💪👍
Детская Цыри отжигает на пеньках так же как Геральт. Так что все ведьмака учились против людей
🔥🔥🔥💪👍
Первый вариант атак заставил отказаться от подписки,это танцор учитывает что Геральт имел большую мышечную массу,соответственно удар проходил по другому?Это не обзор,тупо реклама,
Не в обиду, но чел с косичкой мечем когда машет выглядит будет боится выронить
Ну а где де повторения вихря и т п ?!?!
В отдельном видео про вихрь
Вихрь из Ведьмак 3 в реальной жизни - разбор ведьмачьей техники фехтования
ua-cam.com/video/u8NS2KZgqk0/v-deo.html
Лучше бы они повторили вытаскивание и зачехление мечей в ножнах за спиной.Было бы смешно.)
Это скоро тоже будет)
@@Найтмэр О как! Тогда подписываюсь!)
не хочу сильно ругать, чуваки популяризируют фехтование - молодцы! НО, этому инструктору мой тренер его же мечом по левой ноге треснул, кож фехтует на прямых ААА!
А мастера меча?Сами выдумали?
норм кувырок )
Почему я живу не в Москве 😭😭😭
Почему наша реальность такая скучная без магии?))
Обязательно надо было брать парнишу которого этот меч перевешивает? Видно же что он пытается остановить кинетику меча
в реале выглядит уныло
Где?! Где доску для покера взять?!
Ее Николай сделал сам)
@@Найтмэр он просто гений!
@@Найтмэр Нужен гайд для повтора этого крафта)