[EFT] =⚔️= Солянка #2 (наушники, скорость лечения, хитбокс головы и прочее)
Вставка
- Опубліковано 3 сер 2019
- Привет, боец!
В этом видео мы задались вопросом, а какие наушники лучше всего? Расскажем о том в каких наушниках слышно дальше и почему. Покажем анимацию аптек, с какой скорость каждая из них лечит. Проверим как наносит урон огонь от крупных источников пламени и на сколько сильно он ломает броню. Протестируем байку о том, что если поворачивать голову то в неё не попасть. Под конец расскажем о пробитии разных материалов и проверим отдачу при стрельбе разными пулями и прочее.
Тест "Игольников" - bit.ly/31yFMSl
Кидаем гранаты правильно - bit.ly/2YTla5p
Сериал "Девиация" - bit.ly/2OOsDCZ
Наша группа ВК: twopatrons
Поблагодарить нас:
Словом: twopatrons
Денюжкой: www.donationalerts.com/r/twop...
Монеткой ETH: 0x72D4b6cF825165a53bd7b70eEa1fB4e739aed961
Escape from Tarkov v0.11.7
Мы два друга: Dragon и Kyzbma и мы играем различные кооперативные и мультиплеерные игры.
На нашем канале ты найдешь интересные и веселые видео, которые будут записаны от лица каждого из нас.
Приятного просмотра!
#escapefromtarkov #ружья #двапатрона #игроваямеханика #солянка #хитбоксголовы #отдача - Ігри
Пишите ваши идеи для следующей солянки под этим комментарием.
Ветераны-таркова интересуются: как оптимально выполнить схрон-менеджмент. Желательно отдельно, в простое и после рейда.
Эффективность глушителей хотелось бы. Есть ли резон ставить брамит на дедовскую бабаху, с какого расстояния перестает быть слышен гексагон на СКС, и т.п.(а то тут кое-кто утверждает, шо "глушители в Тапкове слишком тихие"...)
@@akasektor Кстати да, это и многим новичкам будет интересно. Лично я в самом верху, в зависимости от финансового состояния, до 4-8 линий выделяю под самое необходимое - медицинский ящик (второй и третий - уже внизу), несколько патронных, ключи и денежные кейсы-бумажники и максимум один вещевой-для хлама, а после этого - ниже, идут 10-20 пустых линий, которые забиваются трофейным лутом после рейдов, который после сортируется и продаётся-раскладывается по ящикам ниже. Считаю, что оставлять под послерейдовый лут место в само низу Схрона - не продуктивно, т.к. приходится скролить. Зачем? Так что вот так.
отличное видео!Пожалуйста,прочитайте полностью,я затрагиваю важную тему оружия таркова,пусть её изменят,но это как с дозвуковыми-пока в игре нет данной реализации!особенно понравился момент с отсечкой по три патрона.Вот тарков у нас игра с умениями-это например проявляется в стрельбе зажимом,персонаж сам опускает ствол в зависимости от навыка контроля отдачи,а отсечка в игре то и делает,что разлетается и разлетается при новой отсечке,без компенсирования отдачи персонажем,это ведь не зажим!Интересно,как будут обстоять дела с моим любимым абаканом,в cw отдачи экрана не было,был лишь рандом,а абакан при стойке и быстром кликанье отсечки в две пули попадал в пяти рублевую монету весь магазин.Я думаю в таркове хоть и есть факторы,как качание оружие,дыхание,отдача,но всё-таки ан-94 будет укладывать две пули очень кучно,из-за чего будет очень эффективным-представьте идет бировец в форте 6 класса,ему в грудь прилетает выстрел с абакана отсечкой игольником,от-чего у него в груди 2 иголки,он сразу умрет.Тут можно продолжить тему сравнивая автоматы с снайперскими/марксманскими винтовками,как таркове обстоят дела,а как на самом деле в жизни.Так вот на примере я играю с ременгтоном 700,у меня скользящий затвор и допустим неваншотящий, м61,цель 470 метров танк,лес,я на камнях больших у самолета,мне куда проще наградить противника градом пуль с сашки,имея такой же прицел(я очень люблю вуду 1-6,он лучший для тарковских пострелушек в даль)точность же,а в особенности урон будет одинаковым,хоть ты поставишь длинный ствол на ремингтон,а сашку сделаешь коротышом,и того получается,что продольно-скользящий затвор проигрывает по эффективности автомату,под тот же патрон,да даже с адара стрелять удобнее,там скорость пули выше,тупо стреляешь и все и нечего там со своей двл целить кого-то
стреляя сам, не слышал разницы даже в сравнении с глушителем/без. если коротко, есть ли разница в звуке со стороны с разными дтк? а так же обычный патрон/уменьшенной скорости при наличии глушителя (в описании патронов "У" для ак так и написано, что патроны с дозвуковой скоростью предназначены для глушителя, но самому не понять, реализовано ли это в игре)
так держать
Стараемся!
Интересно! Спасибо!
очень крутой, душевный канал))
Интересно
Спасибо! Отличное видео ) !
Вам спасибо.
Годный контент! СПС
Про наушники вообще четко . !
шикарно
вот это годный ролик
Привет Патрончики,
Спасибо за информативные видосы. Подсел на Вас, просматриваю и учю важную инфу.
Но вот имею замечание про наушники. Ни в одном видео, кто из обозревал ету тему ещё ни разу не акцентировали, что самые худшие наушники, ето - ГСШ-01, так как они имеют слишком много высоких частот, а самое важное виртуализацию звука, т.е. не возможно понять с какой стороны он исходит. Таким образом я сам много раз умирал и других убивал, когда противник в потери непонимая с какой стороны его атакуют. А все остальные наушники на много качественне указывают на направление исходящего звука.
Да, согласны. ГСШ-01 лучше не использовать вовсе.
еще интересно то, что разрабы потрудились записать звук упавших гильз крупного калибра (аш-12, да знаю, на момент записи ролика его еще не было). я сам не обращал внимания, но когда услышал, был приятно удивлен. не думал что будут над этим заморачиваться.
Насколько мне известно, стрельба очередями нужна для подавления огнем.Например, чтобы не дать врагам подобраться ближе.В то время как стрельба по 3 патрона будет подавлять противника, стрельба в автоматическом огне давно прекратится, так как в магазине закончатся патроны. Правда в Таркове вряд-ли кто-то будет использовать прием подавления:)
"Тест не очень, вы не варите в матчасти."
Блэт, это лучший канал по ликбезу в таркове. Я не вру
Спасибо!
ну про хит боксы головы это просто отдельная тема для видео и ещё обидно что радиус "слуха" зависит от железа, а не от того какие наушники и гарнитура(в игре) на тебе. А так все отлично продолжайте в том же духе
Да, мы тоже были удивлены.
молодцы
4:45 анимацию лечения можно отменять, а лечение происходит примерно на половине времени анимации лечения
Отсечка по 3 патрона на мп5 позволяет чуть меньше расходовать боезапас и попадать чуть чаще, чем при автоматическом огне, в том числе по движущейся цели. Это важно, т.к часто из за высокой скорострельности быстро кончаются патроны, приходится чаще снаряжать магазины, или можно вообще быстро без патронов остаться если много противников один за другим нападают ( на пример на заводе, или на таможне, развязке боты подходят на выстрелы ). Или после длинной очереди по быстро движущемуся противнику на авто огне магазин быстро уйдёт, а в режиме очереди есть небольшие паузы чтобы прицелится. Бывает с одной очереди боты ложаться или в голову залетает, на mp5k удобнее очередями стрелять с её более высокой отдачей. В общем на мой взгляд это более эффективный способ стрельбы в плане расхода патронов, хотя тут на вкус и по ситуации
Как всегда отличный видос! Вот бы еще гайд про то, как натренировать аим для точной стрельбы от бедра. Посмотрите видосы забугорного стримера Anton. Он или точку нарисовал на мониторе, хотя сам говорит, что типа натренировался, или реально скил. Вот как накачать такой скил, какие упражнения делать?
Мы не особо скиловые игроки, так что раздавать советы не видим смысла. Можем только подсказать совет, который сами где то слышали. Ставь ЛЦУ и бегай в офлайне с ботами и убивай только от бедра по метке ЛЦУ. Убьешь 1000 ботов, прокачаешь свой скил стрельбы от бедра ;)
Смешно слышать про наушники Razer в контексте "Хороший звук"
мне понравился юмор
Игольник в описаний влияет на отдачу оружия, а именно на 15%, так что учтите этот факт
АИшка, как указано в описании, применяется за две секунды, но на деле оказалось всё иначе. Уже не в первые замечали, что описание не совпадает с действительностью. Иголки проверим.
@@DvaPatrona у 5.56 есть патрон-вармейдж,у которого в описании присутствует фактор отдачи или точности,было бы интересно это проверить,еще у сабсоников например мп7 отдача должна быть меньше
@@6mephistopheles961 Проверим и его и игольник, может будет разница.
Привет из 2020 года. Эщкерп фром Краков по прежнему в бета-тесте XD
Тема аптек не раскрыта ! Количество хил поинтов за раз разное
До чего я дожил... С патронами разговариваю.....
про хитбокс головы - хотелось бы именно тест смены хитбокса лицо-голова при отклонении на колесо. А еще бы с удовольствием глянул видос по заброневому, в особенности от картечи в 5-6 класс
У нас на канале есть видео про ружья и их воздействие на броню и тело ЧВК, посмотрите его.
@@DvaPatrona о, спасибо, просмотрел
Если раньше еще был смысл таскать тот же армейский бинт .Так как он раньше использовался 2 секунды ,вместо 6 и 7 секунд(но лечили вкруг) для ifak и salewa соответственно .теперь же в этом нет никакого смысла ,так как бинт юзает дольше чем аптеки (салева и айфаки стали по 3 секунды).
По поводу звуков выстрелов - вроде последний "звуковой патч"(который добавил нам звук выстрелов внутри помещений),который как по мне сломал позиционирование окончательно, не изменил одного фактора - стрельба дозвуковым патроном на глушителе ,будь то 7.62 или 5.45 тише обычных патронов.И при этом по прежнему бесполезен,7.62 УС отказывается порой бота в голову шотать с 10 метров
А контент хорош,асуждаю ,слишком хорошо
Спасибо за отзыв! Да с медициной и звуком в игре проблемы есть. Будем надеяться что исправят.
отличные видосы,насколько я знаю,до вас так глубоко никто не рыл,ну или мне не попадались
Спасибо за отзыв! Это важно для нас.
есть ли рикошет у патрона?
и какой урон он наносит?
Идеи: ранить себя рикошетом своего выстрела, ранить себя выстреливая дробью (не рикошет, именно от выстрела), проверить столкновение гранат (как в CS кинуть гранаты на встречу друг дружке), проверить дальность отскока гранаты от головы соперника или своей если подбросить вверх
Насчет первого, возьми 60-ти десятку на ак74, и пс или что то типо того, и постреляй в автомат с кофе в пульте активации парковки
Про рикошет было видео, слишком рандомная штука чтобы ранить кого-то, а тем более себя. Кстати, граната, если её кинуть в горку, катится ровно на такое же расстояние, что и по прямой, то есть угол подъема не учитывается при физических взаимодействиях. что не много не реалистично. А вот столкнуть гранаты, между собой, попробуем.
Теперь стрельба по три патрона эффективна, весьма.
Что изменилось?
Два Патрона ну когда я проверял, по три патрона себя показывают куда лучше нежели зажим, особенно в горизонтальном плане.
Суммируются ли показатели брони если на тебе надета разгрузка с бронепластинами и собственно броник и если да, то по какому принципу проходит дамаг
В тесте с игольниками мы пробовали, отнимаются очки брони и на разгрузке и на жилете, но урон проходил без снижения.
У меня есть вопрос!! Который давно меня мучает, и из-за которого мой пукан всё чаще бывает плавленым! Если надо спринтануть резко (например прилетела граната), а у тебя перс на минимальной скорости в присяди двигается + целиться (часто) ---- почему перс не бежит при вставании и нажатии на шифт!!!! Не спринтит, просто начинает идти медленно, последовательность клавиш правильная, тестил уже много раз, бывает норм, но бывает и не спринтит. Как я выяснил зависит всё от последовательности действий и быстроты выполнения этой последовательности: от положения тихохода в присяди с прицелом, до оружия от бедра + во весь рост (скорость передвижния (ползунок) - не учитывется, может спринтовать с любой позиции). Т.е. нельзя начинать жать шифт для спринта пока перс не завершит анимацию переключения с режима прицеливани, до режима "от бедра". Хотелось бы услышать ваше мнение об этой механике в игре.
А у тебя Капс стоит на зажатие или на включение? Т.е чтобы красться тебе нужно капс просто нажать или зажать?
Простов нажать, но я учитываю это, но мне кажется это не влияет на то что перс не спринтит после того как встал в полный рост после приседания
@@michaelgorbanev7316 Хорошо, посмотрим, может найдём закономерность.
можешь скинуть скрины настройки звуковой?
Конечно, держи ibb.co/WzKSTtL
@@DvaPatrona Спасибо большое! а еще можешь main меню показать?
Ни когда не понимал зачем в играх отсечка по три патрона, это всегда хуже одиночного и полностью автоматического огня. Да и в жизни отсечка по три патрона не пользуется популярностью.
И в Таркове это не исключение.
Салева лечит быстрее, просто продолжается анимация, которую можно прервать. Ну и второе.... идет монолог про хорошие наушники и показываются кракены на экране... Ппц, это как рассказывать про вкусную пищу и показывать говно коровье
Мы не утверждали что именно эти наушники хороши, есть и другие модели более подходящие для игр (для таркова в том числе). Суть была в том, что хорошая гарнитура будет стоить довольно дорого.