Rendering e postproduzione per l'architettura. Lavoriamo su un render da ZERO! (Parte 1)

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @federicomanzoni6043
    @federicomanzoni6043 3 роки тому +1

    Contenuto pazzesco!! Complimenti a Federico

  • @alexinsuoni
    @alexinsuoni 3 роки тому +1

    Incredibile!!!! Una bibbia ancor prima di averlo finito di vedere. Complimenti e grazie per averlo condiviso!

    • @TheCTRLZBlog
      @TheCTRLZBlog  3 роки тому

      Grazie Alex! Tra qualche settimana arriva anche la seconda parte, molto più incentrata sulla fase di post-produzione ;)

    • @alexinsuoni
      @alexinsuoni 3 роки тому

      @@TheCTRLZBlog Ottimo! non vedo l'ora! Graziee!

  • @giosondrio314
    @giosondrio314 Рік тому

    Complimenti per il video ! Sei molto veloce e bravo, io ho un approccio completamente diverso, faccio tutto in 3d con 3DStudio e pochissima post-produzione, ad esempio avrei fatto marciapede e cordolo in 3d, Photoshop lo usi molto meglio di me, i file fatti da altri nel 90% dei casi li rifaccio in 3DStudio per i soliti problemi : doppie facce, normali girate, layer uniti, triangolazioni, però è una gran perdita di tempo, sarebbe utile un modo per importare da Sketchup o altri programmi evitando tutti questi problemi anche perchè cosi' il cliente deve pagare anche tutta la modellazione 👍 C'è un video sui fotoinserimenti ? Ho un p'ò di problemi a uniformare rendering e foto, creare le stesse ombre ecc. Uso 3DStudio + Vray 🤝

  • @nicolettadevito4881
    @nicolettadevito4881 Рік тому

    grazie!

  • @samuelesantini1862
    @samuelesantini1862 3 роки тому

    VERAMENTE DI AIUTO, DALL' INIZIO ALLA FINE