모노 싱글톤

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @Gyokujin
    @Gyokujin 3 роки тому +1

    이름만 들어 봤었는데 이렇게 보여주니 정말 보기 좋습니다. 영상 감사합니다!

  • @better-programmer
    @better-programmer 3 роки тому +3

    와 고라니라니 영상이 올라왔다!
    죠습니다

  • @greatyisoon-sin3402
    @greatyisoon-sin3402 3 роки тому +1

    제 프로젝트에 있는 스크립트양이 확 줄어들 필요가 느껴집니다 ㅎㅎ

  • @정재홍-n2o
    @정재홍-n2o Рік тому

    안녕하세요
    유튜브 차근차근 보다가 이제 좀 만들어보려고 해서 깨작거리다보니 문제가 발생해서.. 이렇게 문의드립니다.
    하루종일 봤는데도 도저히 못찾겠어서 이렇게 여쭤봐요..
    해당 소스대로해서 다른 씬에서 게임매니저에 있는 변수에 접근하는 것 한 줄 만 넣었는데 levelText.text = "Level " + GameManager.Inst.GameStage;
    다른 씬에 있는 모든 버튼에서 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    GameViewSc.Awake () (at Assets/Scripts/GameViewSc.cs:14)
    여기서 14번 라인이 제가 위에서 받아온 변수인데.. 해당 라인 주석처리하면 별 이상없구요 어떤 이유에서 이런지 혹시 자문 구할 수 있을까요?

    • @gorani_TV
      @gorani_TV  8 місяців тому

      씬 전환 시 파괴됩니다. 그거에 대한 대응도 goranitv.tistory.com/20 있습니다.

  • @이게나야-s3v
    @이게나야-s3v 3 роки тому

    public class SingletonGOB : MonoBehaviour where T : SingletonGOB 와 같이 싱글톤 클래스를 생성하는 코드에 대해 질문이 있습니다.
    where T : MonoBehaviour 로 하는건 이해가 되는데 위처럼 재귀와 같은 형태로 제약조건을 거는 이유는 무엇인가요? 어떤분은 재귀적 타입 바운드라고 하던데
    도저히 이해가 안가서 질문드립니다.

  • @utna231
    @utna231 2 роки тому

    이러한 구조로 만들면 상속받은 매니저클래스에선 Awake함수를 쓸 수 없지 않나요?

    • @gorani_TV
      @gorani_TV  2 роки тому

      new void Awake()
      {
      print("gd");
      }
      도 하나의 방법이네요

  • @쀼66쀼
    @쀼66쀼 3 роки тому

    저번에 스프레트시트 활용하신것 봤는데요 혹시 그것으로 리더보드도 만들수 있지 않을까요

  • @hongdroid94
    @hongdroid94 3 роки тому

    갓라니님

  • @birdeer
    @birdeer 3 роки тому +1

    설명이 필요없음 굳

  • @담묘-x2v
    @담묘-x2v 3 роки тому

    그냥 싱글톤과의 차이점이 뭔가요??

    • @gorani_TV
      @gorani_TV  3 роки тому +4

      using UnityEngine;
      public class GameManager : MonoBehaviour
      {
      public static GameManager Inst { get; private set; }
      void Awake() => Inst = this;
      }
      각 매니저급 클래스에다가 이런식으로 코드를 작성했었는데, 이걸 제네릭으로 표현해 작성할 부분이 사라졌습니다
      씬에 여러개의 싱글톤이 있을 때 유용합니다

    • @담묘-x2v
      @담묘-x2v 3 роки тому

      @@gorani_TV 아 덕분에이해했습니다 감사합니다

  • @carbonsix9636
    @carbonsix9636 3 роки тому

    좋은 영상 굳👍
    영상을 shorts로 해보시는건?

    • @gorani_TV
      @gorani_TV  3 роки тому

      피드백 감사합니다! 쇼트도 좋은 거 같아요 화면에 다 안들어 올수 있는 건 고민이 되네요

  • @gamedev.1166
    @gamedev.1166 3 роки тому

    오랫만이야 ㅋㅋ 어찌지냄??

  • @hoonpositive3530
    @hoonpositive3530 3 роки тому

    서준이인ㄷ

  • @hoonpositive3530
    @hoonpositive3530 3 роки тому

    지섭이형?

  • @unagiyaki
    @unagiyaki 3 роки тому

    미띤