Моделирование Pipo Chair в Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @съедобнаягорчичка
    @съедобнаягорчичка 3 роки тому +5

    У меня вопрос к автору: а можно не быть настолько ах*енным? Ты ж как боженька тут ценнейшие знания раздаёшь, да ещё так интересно и с таким мощным уровнем колдунства. Лайк однозначно. За 10 видео узнал столько, сколько никогда не знал. Артём, ты - лучший

  • @МаксимСардушкин
    @МаксимСардушкин 8 років тому +17

    Фантастично!!! Просто кладезь знаний!!! Аплодирую стоя!!!!

  • @yokselmoksel5946
    @yokselmoksel5946 7 років тому +4

    Как и всегда - отличный урок. Не профессорский, усыпляющий гундёж,в отличии от многих. Живо, понятно, хочется повторить. Простыми действиями делаем сложные объекты...

  • @happydaysfamily8080
    @happydaysfamily8080 7 років тому +2

    Попытался посмотреть и при этом моделирую юв.кольцо в matrix ,понял что лучше не смотреть одним глазом ,а сразу повторять в Blender. реально то чувство когда смотришь какой нибудь обзор на игру и сразу хочется в нее поиграть. Респект автору! Просто от души СПАСИБО!

  • @extraxleb6361
    @extraxleb6361 8 років тому +15

    Как и всегда - отличный урок.

  • @zabil8201
    @zabil8201 7 років тому +7

    Ты самый крутой из всех "преподов" по блендеру 3Д!

  • @egorprotonov1668
    @egorprotonov1668 8 років тому +12

    Ты прям гуру блендера. Ибо я считаю что человек который написал книгу по Ц рендеру... Ох на сколько же он прошаренный.

  • @ibrahimhoucinechaib8830
    @ibrahimhoucinechaib8830 6 років тому +3

    I don't understand Russian, but the Tuto was really very clear... Thanks a lot

  • @rocket4479
    @rocket4479 7 років тому +3

    Thanks for sharing this video. you are awesome.

  • @HimchenkoES
    @HimchenkoES 8 років тому +1

    Редко пишу комментарии. Но тебе хочу сказать огромное спасибо!

  • @ikiruanukawa8210
    @ikiruanukawa8210 8 років тому +2

    За некоторые плюшки действительно спасибо.

  • @radomirlesnoy961
    @radomirlesnoy961 8 років тому +7

    Надо будет замоделить этот стул и потом его перекинуть в Inventor или SolidWorks и проверить там на нагрузку - узнать сколько выдержит кг. .. Сейчас это можно узнать не вылезая со стула перед компьютером ;)))

    • @progma137
      @progma137 8 років тому +1

      Joga Radinov напишите результаты сюда? мне прям самому захотелось сделать

    • @radomirlesnoy961
      @radomirlesnoy961 8 років тому

      Модель стула сделал, но дальше дело не пошло - не смог его конвертировать в приемлемый формат для анализа в САПР. Так что увы... ;((((

    • @гиппократ7777
      @гиппократ7777 8 років тому

      в Inventor ? да но для этого нужно 16Gb памяти а так пустяки действительно))

    • @radomirlesnoy961
      @radomirlesnoy961 8 років тому

      У моего компа 4 гигабайта памяти и отлично тянет Компас и Инвентор тоже нормально, так как я моделирую отдельные детали и мелкие сборки.

    • @владимирмоя-р8ы
      @владимирмоя-р8ы 7 років тому

      " перекинуть в Inventor " - подскажите какой прогой перегонять файлы .

  • @user-pc6lt8df5y
    @user-pc6lt8df5y 4 роки тому

    Красавчик. Быстро и доступно объяснил. Подскажи пожалуйста, как эту модель разобрать на сектора для резки деталей?

  • @popolzin
    @popolzin 4 роки тому +2

    Скажите какие здесь использовались текстуры, я просто не шарю(((

  • @veshniak
    @veshniak 8 років тому +1

    Артем, Вы можете сделать урок по моделированию входной двери с красивой фрезеровкой(именно она вызывает сложности). Очень интересный вопрос и я адекватного урока так и не нашел. В идеале еще добавить анимацию с открыванием. Мне кажется будет насыщенный урок, освещающий много интересных инструментов и способов работы с ними. Может разбить в серию как было с гитарой

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 років тому +3

      Можно сделать подобное. Могу предупредить сразу, там супер методик особо нет. Все делается ручками, полигон за полигоном... Возможно в 2017-ом сделаю.

  • @b.i.m7328
    @b.i.m7328 8 років тому +1

    спасибо тебе за новую инфу

  • @sancss2
    @sancss2 6 років тому +1

    Класс, получился немножко кривоват, но в целом я доволен.

  • @drevdekor3361
    @drevdekor3361 5 років тому +2

    И как его экспортировать в dfx или что-то подобное
    ?

  • @dimkapusher
    @dimkapusher 6 років тому +1

    очент круто! подписываюсь!

  • @user-pc6lt8df5y
    @user-pc6lt8df5y 4 роки тому

    Подскажи, пожалуйста, таким способом можно моделировать только ровную параметрическую мебель типа стула? Диван со скругленными подлокотниками не получится? Сетка там получается вся неровная...

  • @shamsiddinnuriddinov7519
    @shamsiddinnuriddinov7519 5 років тому +1

    Coool...!

  • @xulitol
    @xulitol 3 роки тому

    7:08 Edge Rings находится в меню Select в подменю Select Loops

  • @MrLarionsBH2023
    @MrLarionsBH2023 8 років тому +1

    Интересно

  • @ИлданКутдусов
    @ИлданКутдусов 6 років тому

    Спасибо за уроки) Вот были книги бесплатные вообще классно было бы)

  • @MrDukered
    @MrDukered 5 років тому

    А почему вершины в центр в самом начале? почему просто не нарисовать линию любым способом? или это из разряда "8 способов вырезать отверстие" ?

  • @oceanperch
    @oceanperch 7 років тому +3

    Жаль что шейдер зажал))

  • @Yozhik_v_tymane
    @Yozhik_v_tymane 3 роки тому

    А можно эту модель стула у вас получить?

  • @amg760
    @amg760 3 роки тому +1

    привет можешь ответить пж у меня клавиша alt + c не работает не открывает конверт
    в блендере

    • @Rahat_Lukumov
      @Rahat_Lukumov 3 роки тому +1

      В объектном режиме через вкладку Object выбери Convert to

  • @drevdekor3361
    @drevdekor3361 5 років тому

    Как вы выделили два контура?

  • @uriukti
    @uriukti 6 років тому

    Доброго вам здравия. Вот ооочень необходим урок и понимание как можно сделать объект который весь дырявый. Например вазу пустотелую, так, будто она из кружев. Такие объекты часто необходимы при 3д печати. Я хочу себе сделать люстру, где абажуры ламп как шары из кружев и как такое сделать в блендере просто не представляю. И нигде нет такого урока. Как ни бился. Если у вас будет такой урок я и многие будут очень благодарны. Уверен. На самом деле таких объектов масса. Разные дуршлаги, сетки и т.д. Заранее спасибо.

    • @WB_Tiburon_TS3
      @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому +1

      Есть урок с микрофоном, там делает что-то похожее, возможно и для люстры бы подошло. Конечно вам это вряд ли актуально, но может кто то прочтет и будет полезно:_

  • @JTCF
    @JTCF 8 років тому +1

    Когда урок по мультиплееру в BGE?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 років тому

      Есть вероятность, что никогда. Не развивается он должным образом, умирает... :(

  • @РоманДымов-ю6ж
    @РоманДымов-ю6ж 3 роки тому +2

    Артём, спасибо за урок! Я ради прикола решил присобачить текстуру блина из урока про мороженое и вышло весьма неплохо) www.deviantart.com/totalselfhtd/art/Chair-870532670

  • @nesttiiz
    @nesttiiz 4 роки тому +1

    я не пойму: как Вы смогли выделить на 2:51 сторону? у меня ничего не получается(((

  • @onione_tamiko
    @onione_tamiko 4 роки тому +1

    Alt + c не робит(
    Не в каком режиме.
    На какую комбинацию клавиш изменилось в 2.8?

    • @anvarito6226
      @anvarito6226 4 роки тому

      попоробуй загуглить "переделать мэш в кривые"

    • @Rahat_Lukumov
      @Rahat_Lukumov 3 роки тому +2

      В объектном режиме через вкладку Object выбери Convert to

    • @WB_Tiburon_TS3
      @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому

      Или можно через строку поиска найти по названию команды

  • @MarcelloDeMarco
    @MarcelloDeMarco 8 років тому

    Это всё очень хорошо, но как это согласуется с физикой? Если человек сядет на этот стул - не треснет ли он и не опрокинутся ли?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 років тому +11

      Ну судя по всему согласуется. Стул ведь из реального мира, а не просто воспаленная фантазия дизайнера. Если после 6-ти не жрать, то можно и посидеть ;)

    • @MarcelloDeMarco
      @MarcelloDeMarco 8 років тому

      А ну если это копия реального стула, то да. А если самому делать свой стул, там есть какой либо просчёт физики?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 років тому

      Эм... не до конца понял вопрос. Точно могу сказать, что если нужно придумать стул, то он, как минимум, должен сам стоять и выдерживать, хотя бы, 100 кг.

    • @MarcelloDeMarco
      @MarcelloDeMarco 8 років тому +3

      Ну "физика" это распределение сил в разные стороны, когда на него кто то сядет. Грубо говоря если бы можно было в этой программе задать направление силы и посмотреть, как он будет себя вести. Иначе нужно распечатывать стул - проверять, а это затраты :)

  • @keero7389
    @keero7389 8 років тому +1

    а почему качество 360?

    • @b.i.m7328
      @b.i.m7328 8 років тому +2

      у вас глюки там качество 1080

  • @АлексейДегтярёв-я2м

    Глупый, но вопрос: Как Вы выделяете все вершины разом, а не по одной?

    • @Felix_J
      @Felix_J 7 років тому +1

      Кнопка А на клавиатуре. (в режиме редактирования)

    • @ultimatemirosaji4055
      @ultimatemirosaji4055 5 років тому

      кстати я тож искал, alt+лев. кнопк

  • @FernandoVarella
    @FernandoVarella 7 років тому

    Hi mate, can you send me the file?

  • @3ATPAXEP
    @3ATPAXEP 7 років тому

    на сайте чокофур ком куча бесплатных шейдеров

  • @nikitakostuykov1203
    @nikitakostuykov1203 8 років тому +1

    Артем спасибо, урок очень полезный!
    Подскажи, используешь ли какие нибудь аддоны для выравнивания сетки юв? Если да то, какие?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  8 років тому

      Нет, все ровняю стандартными средствами. Они ужасны в плане удобства, но я сталкиваюсь с этим очень редко, поэтому пока терплю :)

    • @nikitakostuykov1203
      @nikitakostuykov1203 8 років тому +1

      Blender 3D - уроки спасибо за ответ! С наступающим!

  • @Dishka22811
    @Dishka22811 4 роки тому

    Можно вопрос? Какие инструменты были использованы?(5 класс:"))

  • @kirillkononov6527
    @kirillkononov6527 5 років тому

    Здравствуйте,с вами можно поговорить по вотсап?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      www.patreon.com/blender3dcomua