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「心を持たぬ者」が「愛の歌」で動きが止まるってお洒落だなぁ
オメガがはっじめ~て知った~人~の~愛~その優しさに~目覚めるルートはまだですか?(白目)
愛に目覚めたら目覚めたで大変なことになりそう
オメガ転んで落ちたぜ?
そこに愛はあるんか!?オメガ「ねえよ」
@@mgp2nd 下手げにヤンデレ風になったりしたら本当にあぶないw
23:34〜ここのゆっくり霊夢の「は?」が完全にシンクロ率百パーで大草原不可避でしたかつそれを止める最後の戦法があいのうたって、見事すぎませんかしかし、それらを凌駕するおそらく視聴者満場一致の「は?」がまだ用意されていようとは……数あるランキング動画の中でも一番驚きの展開で、面白かったです。ありがとうございました
『オメガと神竜の物語』や『モアイ像の秘密』が好きな自分にとっては、胸熱な内容でした
一位二位は倒した記憶あるがこの動画見てとら本当に倒した自信がなくなってきた
FF5は「気付き」「考察力」といったゲーマーとしての技量をこれでもかとプレーヤーに求めてくれるから、やり込みや縛り等あらゆる遊び方も可能になるのが本当に楽しかったです😆🎮
これ、東大とかハーバードのヤバい奴は、数分で見つけるんでしょ。
スーファミ版しかやったことありませんが、まさかオメガと神竜の上をいく敵がいたのに驚きです…!!
やり方次第でレベル差のある敵相手ですら勝てる様にしたFF5が今だに人気なのは理解出来ますねやり込み要素が多いよなぁこのゲームは
単純に面白かったです!アドバンス版はプレイした事ないからプレイしてみたい
いつも動画楽しく拝見しています。大好きな5のやりこみを紹介してくださってとっても嬉しいです!GBAが入手できず、最近になってスマホ版で追加要素を初めてプレイしたのですがあっさり積みました。追加ダンジョンの攻略も見てみたいです!
アトバンスの追加ボスはWiki見ながら「どうやれっちゅーんじゃ」と思うくらいの出来
SFC版の話ですが、「神竜」はノーダメージで倒せたはずです。 全員珊瑚の指輪で開幕タイダルを封殺 その後リフレク+バーサク(力の杖だったかも)で神竜をバーサク化 そして召喚ゴーレムで物理攻撃封殺です ただダメージが凄いので、しょっちゅうゴーレムかけなおしが必要だったと記憶してます。
ただのパラメータによるランキングでなく、色んな考察や半端ないやり込みプレイをされてきたRainさんのつけるランキングなので、尚更おもしろいです!機械であるオメガ改があいのうたに弱いというの、めちゃくちゃ世界観を感じますね…熱い、熱すぎる
“おまけ“ だけで一本の動画をつくれる内容だと思います…
心を持たないオメガが「愛の歌」で止められるのマクロスっぽさがあって好き
超高性能AIが『愛』を処理出来ずオーバーフローする的なのほんとすこ
や、ヤックデカルチャー!
ギルガメ・オメガ・神龍は当時は情報を入出する事が雑誌や攻略本(キッズには高い)ぐらいしかなく友人達で攻略を考察するとかしてましたねw年齢層で強さの印象も変わりそうですねアドバンス知らなかっただけに改は中二病心をくすぐります!関係ないが、ネクロクルルの可愛さやばい!(その帽子かわいさ反則でしょ
動画お疲れ様です!!
おまけ見ました追加要素が盛りだくさんで非常に良いですね
あくまでオリジナル版の話ですが、当時中学生という時期だった私とその仲間たちにとってオメガの強さは絶望的だった。今までのRPGはレベルを上げ強い武器を装備してあとは攻撃の補助を魔法なりアイテムなりですれば勝てる敵が多かった。その中で高火力、複数回攻撃、状態異常、スリップダメージに素早さ、耐性共に超優秀で攻略法を知らなければまず勝てない。スクエアからの挑戦状であり裏ボスの走りのような存在でした。一番有名な”魔法剣乱れ打ち”を知って攻略したときは物凄く嬉しかったな。逆に神龍は大人になってyoutubeなどを見て”こんな強かったのか!”と気づくくらい印象がない。なんでだろう?
納得の一位😨オメガ改は自身にドラゴンパワー使用でレベルカンストした後に二刀流魔法剣フレア乱れ打ちで無理矢理倒したけど神竜改はゴリ押しすら不可能😭通常モードでも時々タイダルウェイブの代わりに使うアルマゲストが滅茶苦茶ヤバい上にある程度HPを削るとミュートを使ってクリティカル連発攻撃…最悪の裏ボスでした…😭
サムネの「オメガは雑魚」比喩表現と思ってたらホントに雑魚としてワラワラいて草を生やすしかない…(震え)
GBAでも出てたんですね!動画内容面白かった!
オメガ改、オメガのデザインから少しメタリックな色になっててかっこいいです!
FF5やった事無いけど内容見ただけで修羅の世界やないかとツッコミたくなる
神龍改は飛龍の槍ジャンプで倒したような記憶本編で一番強かったのはやっぱギルガメだな〜
レインのゲーム動画は、相変わらずクッソ面白いなぁ小学生だった頃の自分に見せたら興奮して5週間寝れなくなると思う(いま38才児)
オリジナル→フレア剣みだれうちで脳筋GBA→みだれうちにカウンターみだれうちが雑に強いけど弱体化させたら顰蹙(ひんしゅく)買うかも…ならカウンターでみだれうちさせなければ良いという開発側の意地を感じて好き。
スマホ版のFF5をやったことがあり、まさに神竜改などの裏ボスも倒したけど、この動画を観て何故倒せたのかが今になって謎に思えてきた。
アドバンス版もやって全部倒したけどほとんど覚えてないわ。ダミー持ちがほとんどだからみだれうちは使わずにフレア剣→狙うでちまちま倒した記憶しかない。
しんりゅう改の戦闘でひたすらみだれうち(復活してることに気付いてない)でジリ貧になってきたので、ワンダーワンドのリターンで仕切り直そうとしたら画面が暗転したままになるという仕打ちを喰らいました。リセットして何度かリターンしましたが、いずれも暗転から復帰しなかったので仕様みたいですねw
アドバンスって知らなかったー😲追加ジョブ気になる!
アドバンス版懐かしいなぁ。 しんりゅうかいのアレ無効化だったんだ……みだれうちでも空振りしたり全然倒れなったからダミーターゲットなのかなーと思って、ひりゅうのやりにとうりゅうのジャンプで倒した記憶あります。
誰もが望んでいることだと思いますが、GBA版の追加要素をピクリマにも追加してほしいですね
Rainさん、やってみたことがカオス(概要欄)!(笑)でも、いつもちゃんと完成させるのがすごいです。今年も楽しみにしています。FF5は未プレイなので詳しいコメントが出来ませんが、個人的にゴゴ視点での強さ比較が興味深かったです。神龍改の時のゆっくり嬢も、おまけも面白かったな~特にミイラ取りがミイラに?というツッコミ。私もちょうど「あれ?」と思ったところだったので吹きました!!という訳で、新年一発目の動画お疲れさまでした。良き一年となりますように^^
投稿お疲れ様です。確かに基準を設けるのが難しいですね・・・妙案思いつかず・・・。個人的な印象で言えば第一世界のウォルス城で遭遇したガルキマセラが強敵でしたw
エヌオー、ピクセルリマスター版で闘いました。1人小人化で隠れるを使い蘇生要因にし、飛龍の槍ジャンプでなんとか倒した覚えがあります。魔法連発してくるところがパターン化されてるので特定のポイント現れて蘇生→攻撃を繰り返してた覚えがあります笑
アドバンス版をプレイしたのが、ずいぶん昔だったので、全部忘れていましたわ。懐かしかったです。アドバンス版と無印版に、追加要素以外、違いがあるとは思いませんでした。ありがとうございます。面白かったです。
妖夢を採用しているチャンネルは神チャンネル、はっきり分かります。
謙虚で好印象です。
追加ボスの中でも理不尽な程強いと言われてた神竜改に対する最適解のひとつが、原作では乱れうちの後塵を拝してていまいち影が薄かったジャンプだったってのがなんか好き後GBA版だと予言でHPをオーバーフローさせて倒すって方法もあったような
神龍改は調合と合成のアビリティを縛ると、撃破難易度がとびっきり跳ね上がります(笑)撃破するためには二刀流を封印して、ゲーム序盤と同様に盾装備が必要になるんですよね。だからこそ、FF5はやり込み要素が多くてプレイヤーを飽きさせない面白い作品だと僕は思います。
あまり覚えてないけど、神龍改やエヌオーのダミーターゲットは戦闘を程よく間延びさせてくれるから何回挑んでも飽きなかった記憶ある。
いつもFF5の有益で良質な動画を投稿して頂き、誠にありがとうございます。私の最近投稿した動画はほとんど再生されませんが、Rain様の動画の影響を受けて私が15年前に投稿したFF5のOP動画が今でも多く再生されております。今後も素晴らしい動画の投稿を楽しみにしております。
出てくる時期こちらの強さ出てくる場所突破した時の見返りそれを全部含めたらガルキマセラかなぁストーリー進めて戻れば倒せるけど、最初に訪れたときにエルフのマントが欲しいし、ブレイブブレイドを取ろうと思ったら逃げられないし
オメガのアトミックレイ、めっちゃかっこよくなってるのな(笑)!
SFC版でも一応モアイ像があるし、開発途中出間に合わなかったのか、容量の問題で入れられなかったのか・・・。オメガやプロトタイプ等があるってことで案や考えはまとまってたっぽいよねー。当時オメガって、SAGA世界における「デス・マシーン」的なやつかとおもってたwまぁ、アレはストーリー上ちゃんと倒せるけど、、、使う物が「かくばくだん」だし、「プルトニウム」取りにいったとき、軽水炉の中をバシャバシャと歩いてくんだぜ。そう考えると魔界塔士サガって凄く重いかもしれんw
アルケオデーモンはマジックハンマーでMPを枯渇させる方法もありますよ!!
オメガとオメガ改はセーフティロックとして音波弱点がカテゴリされてるという考察が好きです
愛に負けるの熱い
あれだけ凶暴な兵器を安全に止めようと思ったら、音声入力しかありませんからね。しかも、普通、軍隊に吟遊詩人なんて採用しないので、敵にその弱点を利用されることはほぼ無いでしょう。また、雷が弱点とはいえ、FF5の世界にオメガに攻撃を当てられる戦士なんてクリスタルに選ばれた戦士以外居ないでしょうから、凡人からしたらまさに無敵の兵器。某ソルジャーさんが言っていた「簡単に壊せるものを兵器とは呼ばない。」を体現したオメガという名にふさわしい兵器ですね。
文明の進みすぎた古代人の世界には「愛」も「歌」も無かったため、対処しておくという考えが浮かばなかった。…とかだったりするかもしれません。我々人間も、いつか愛も歌も忘れてしまうかもしれない。。。なんちゃって!
本来、何らかの特定信号を音波で送れば停止するのかもしれませんね、誰も知るわけないけど。でもそれに近いものが愛の歌にはあると考えると、オメガを製作したチームの愛が、その特定音波にはあったのかも。オメガは感情を持たないけど、製作者の愛だけは届いていたという想像でした。
@@hazukasimegane そうして愛も歌も忘れたのがⅥのガストラ帝国だったり。。。
小学生の頃オリジナル版をプレイしましたが、オメガと神竜の強さに絶望し倒すのを諦めました。思い返すと、幼い頃から諦めが早かったなぁ…
おどる+赤い靴で「つるぎのまい」連発も純粋に強いです 私はオメガはそれで倒しました カウンターが怖い敵にオススメ
SFCでは普通にやりGBAは低レベルで進めてエヌオーと神竜改とオメガ改には勝てなくレベル上げてはなんか悔しく諦めましたねw今回の動画で倒し方参考にして頑張ろうかな?ちなみにグランエイビスがランクインしたのはうれしいですねwエヌオーと神竜改とオメガ改の次にどうしようかと悩んで倒せたからw
スーパーファミコン版のオメガレベル1のレナ1人で、リフレクトリングも使わずに倒したなぁ極限クリアが流行ってた時代で、ネットで誰もやってないこと確認してチャレンジしたんだ。懐かしい
TOP3は納得‼️5アドバンスは6アドバンスと違って、裏ボスと再戦が出来ない点が不満😅旧スマホ版を再攻略中なので、そこまで進めたらセーブデータ残してやってみようかな😄
神竜 改の理不尽さがリメイクっぽさを象徴しててすき
GBA版はリメイクの中でもよく出来てますね多少のバグはあるらしいですが…ピクセルリマスターよりボリュームたっぷりw
FF5はレベル1でもクリアできる究極のRPGですね。GBA版好きなので取り扱ってくれてすごく嬉しいです。
しんりゅう改が復活してしまう現象はファイナルアタックが不発になるとダミーターゲットが蘇生してしまうから発生するらしいですね、あとエヌオーの倒し方ですがドラゴンパワー8回使うとレベルが255になるのでレベル5デス戦法も有効ですね、自分はこれで倒しました
「ふぶき」のププゥゥーーーってSE大好き
機械でも愛は必要である byどこかの誰か
愛の力ってスゴいんだな!
やっぱり神竜改とオメガ改が1位、2位ですよね!個人的にキツイのはオメガ改でした💦ただ、思いっきり苦戦したのは神竜改でやはりファイナルアタックが防ぎきれなくてどうやってクリアするんだと色々試しても分からなく攻略サイトに頼ってクリアした記憶がありますね!エヌオーも初見クリアキツイですね💦ネクロマンサーも懐かしいです!かなり強かった思い出あります!
本当にオメガが雑魚扱いなの面白すぎるんだよな……
オメガ改のバグ無しでのレベル1キャラ1人での倒し方ジョブ:すっぴんアビ:調合、隠れる装備:正宗、チキンナイフ、(アポロンのハープ)、リボン、黒装束、リフレクトリング開幕調合「ヘイストドリンク」飲んで「隠れる」8n+6が「ターゲッティング」行動確定なので8n+5で「現れる」出てきたら調合「ドラゴンパワー」でドーピングして8n+7で「隠れる」ドーピングが終わったらオメガ改に調合「竜の口付け」をしてドラゴン族を追加させる、後はアポロンのハープに持ち替えてドーピング行動していた所を攻撃行動に替えるだけどバグ有りレベル1キャラ1人1分撃破ジョブ:すっぴんアビ:調合、合成装備:正宗、フレイムシールド、リボン、黒装束、リフレクトリング開幕調合「ヘイストドリンク」飲んでオメガ改に調合「生命の水」オメガ改の8n+2で「波動砲」を撃ってきたら回復オメガ改の8n+3前後にオメガ改自身にリジェネの回復表示がされるのでそれを確認したら合成「ニードルキャノン」で終わり。
バッツ「ひっこぬかーれて、あなただけについていくー」オメガ「ソノウタヲ…ヤメロオオ!!!」ロンカ文明が作った最終兵器っていう説もあるけど、最後のほうのロンカ人にはもう愛が失われていたんだろうか
5~8位は人によって対策や印象が変わるので、個人的には同率位で良いんじゃないかな?って感じです。ベスト3は納得ですね···昔こいつ等を必死こいて倒して、満足してソフトを売ってしまったのを今でも後悔してますorz
アルケオデーモンはマジックハンマーでMPを0にすると、もはや何もできなくなるのでゆっくりなぶった記憶が。
神龍改「もう一回戦えるドン!」
アドバンスは、中断して再開すると必ず戦闘の2回目でそのフロアのレア敵がでるから、ムーバーとかスティングレイ、ハーデス刈りまくれる
神竜も神竜改も狭い宝箱の中が好きってネコみたいだよね。
ほんとクルルはどのジョブ衣装もかわいすぎる
オメガのカウンターを竜神の盾でのメレーカウンターでカキーンと弾くBotWリンクが浮かんだ。上手にメレーカウンターが決まれば、盾の耐久値を消費せず、強力な攻撃だって弾ける。メレーカウンターの発動時は、リンクの腕力は数千倍にも上がっていると推測される。作中では、数トンはあるような瓦礫が降ってきた時、サムスを守ろうと、手持ちの盾でのメレーカウンターで瓦礫をはっしと退けている。上手にメレーカウンターを決めれば、オメガのレーザー攻撃ですらシュバッと反射できるからね。ただ、カウンターを取るタイミングが難しい。
小学生の頃、スーファミ版の5が初めてクリアしたRPGゲームでした。意地悪なクラスメイトに、神竜はオーディンを使い続けるといつか斬鉄剣が出て一発で倒せると教えられました、『戦略オーディーン』です、それを信じて挑み続けた結果…戦略オーディンで神竜を倒しました!最後の技は『グングニル』でした(笑)懐かしい思い出です…
ピクリマが発売する前のスマホ版ff5ってアドバンス版準拠だったから神龍改とかオメガ改がいるのが普通だと思ってたピクリマで消えたのが勿体無い
オメガはとりあえず、お⁉️何かおるやん⁉️って接触したら瞬殺された思い出が強いな🤣🤣
エヌオーのデザインカッコいいよね!
オメガ改にはリフレクからのライブラよりアビリティのみやぶるの方がオメガ改のリフレクを突破して楽だった記憶があと偶々かもしれないけれどオメガ改は炎→雷→氷の順に弱点がローテーションしたはず
アドバンスの追加ダンジョンや追加ボスは歯ごたえあって面白かったなぁピクセルリマスターに追加要素が無いのは残念です
アルケオデーモンには倒し方がわからず苦労させられましたね。私の中ではトップ3にアルケオデーモンが入ります。また、序盤で出てくるという問題から、ガルキマセラの方がオメガ・神竜よりもトラウマ。
昔神竜改倒したはずだけどどうやって倒したんだっけなあ…エヌオーはかなりあっさり倒して拍子抜けした記憶があるので追加ダンジョンの道中は相当苦労したはず
これみて俺も思った。どうやって勝ったっけ?(笑)クロノ・トリガーもアップデートされたの出たし、リマスターで出たらやってみようかな
アドバンス版持ってるけど、やり込んでないんだよなー。久しぶりにやってみるかな😁
初めてやったFFがアドバンス版のFF5数年かけて図鑑を埋めきった時の達成感はぱなかった
他のffもあるけど5は古代ロンカの世界観が好き。ビッグブリッヂもあるから好きだった
26:29 やっぱり第一位はしんりゅうかい!追加裏ボスの中で唯一、本体を投げて、画面をカチ割った相手。
デスベホマ。ベホマってなんかよく考えたよな。昔のドラクエネーミングセンスすごい
アドバイス版遊んでみたいなぁ。
オメガの空から来たは、ロンカの空中遺跡から降下したか投下もしくは投棄されたという事かもしれませんね。
ラピュタみたいなもんですなー
オメガの倒し方は、攻略本には「魔法剣フレア乱れ打ち」と書いてるのに、こち亀の両さんは「サンダガ」と言っていた。秋本先生おそるべし。
アドバンス版の4〜6はやり込んだなあ。出荷本数が少なかったのか、2010年代はAmazonでも3〜4万の値段で販売されていた。総じて面白かったけど、裏ダンの雑魚敵であるアサシンだかっていう敵が乱れ撃ちで10回くらい攻撃あててやっと倒せたり(多分バグ)、隠しジョブの入手時期があまりにも遅く使い道が大してなかったりと不具合や調整不足な点も多かったように思う。
オメガ改は属性ガチャして、オメガと同じく乱れ打ちでワンキルしてました。
スマホ版で初めて追加ダンジョンに潜りました。これでもかと鍛えてもボコボコにされて、まだ苦戦できるのかと逆に感動しましたねぇ
アドバンス版やったことあるけど公式でデスベホマ使うボスを出したことが一番衝撃だった。あとはやっぱりクイックがチート過ぎますね。専用カウンター設定すればいいのになぜやらなかったんだろう?クイックは敵が使わないのが救いですね。オメガ改も開幕ミュートで歌魔法禁止にすれば凶悪になったけど、やり過ぎや理不尽はゲーム性を損ねクソゲーになると調整した結果なんだろうね。今の理不尽を金にするソシャゲ見てると、据置型はプレイヤーを楽しませようと考えて開発してるのが伝わってきます。
しんりゅう改、オメガ改、エヌオーのTOP3独占は納得ですね。アドバイスの移植旧スマホ版で、上位3体と戦いましたが、本当に意味が分からないくらい強かったですね。しんりゅう改は初手のマイティガード→ミールストーム以降の攻撃も運要素が関わる。ドラゴンシールドや竜の口づけで、3属性技やミールストーム無効、タイダルウェイブに対して珊瑚の指輪等と色々対策しても、ワンチャン勝てるか。攻略サイトでは、飛竜の槍4本集めて、二人でクイック二刀流ジャンプが推奨されてますが、攻撃無効化が有るので、これでも中々厳しい。ファイナルアタックは吟遊詩人のかくれるを最低1人していれば交わせますね。HP全回復復活は初めて知りました。オメガ改は魔法剣フレア二刀流乱れ打ちで倒したかな。まぁ~愛の歌込みですが。エヌオーは前半は5連続バハムート、後半は魔法剣フレア二刀流乱れ打ちで倒したけど、ネオエクスデス以上にアルマゲストとか威力が高すぎて、勝てたのが不思議。アルケオデーモンは脳筋プレイヤー殺しでしたね。
アルケオデーモンは全体化ケアルガをリフレクすると、カウンターデスされずにダメージが入ったから、いつもそれで倒してた
裏ダンジョンは簡単に思いつく脳死ゴリ押しを、とことん封じてるんですね
FF6のランキングも欲しいです!
たぶん全部倒したはずやけど、攻略方法聞いてたら本当に倒せたのかわからんくなってしまったw
ネオエクスデスの右下ってブレイクで一発なのでそれだけでだいぶ楽になるのではと思いましたが。オメガは機械なので、カテゴリ弱点の音波が必中の為あいのうた(ストップ)で完封も出来る分、楽かなと思いました
小学生の頃の記憶だけど、レベル5デス使う人もいたよね
投稿お疲れ様です!Rainさんの動画はシリーズもののイメージが強い(特にDQ3,DQ7,FF4,FF7,FF9)のですが、こういう動画もいいですね。ゆっくりの編集も私にとって面白いので、これからも楽しみにしております(´∀`)
個人的にはなっとくな順位です。3位以上はほんと苦労しますもん。あと、見てて気づいたんですが、31:02のアースブレイカーの補正、早-5、魔-5だと思います。
ほんとだ。ありがとうございます!デジタルの攻略本見ながら入力していたのですが老眼のせいか全部+に見えてました・・・(150%表示にすると見えましたw)順位の感想もありがとうございます!
そこそこのレベルなら全キャラ「二刀流&みだれうち」で全ボスをゴリ押しで撃破できます。ダミーターゲットがあろうが攻撃が属性回復されても4人のみだれうちのトータルダメージが回復量を上回っていれば勝てます。それでもオメガ改と神竜改には何回かやられましたが。
「復活します」「えっ?」ワイ「えっ?」
「心を持たぬ者」が「愛の歌」で動きが止まるってお洒落だなぁ
オメガがはっじめ~て知った~
人~の~愛~その優しさに~
目覚めるルートはまだですか?(白目)
愛に目覚めたら目覚めたで大変なことになりそう
オメガ転んで落ちたぜ?
そこに愛はあるんか!?
オメガ「ねえよ」
@@mgp2nd 下手げにヤンデレ風になったりしたら本当にあぶないw
23:34〜
ここのゆっくり霊夢の「は?」が完全にシンクロ率百パーで大草原不可避でした
かつそれを止める最後の戦法があいのうたって、見事すぎませんか
しかし、それらを凌駕するおそらく視聴者満場一致の「は?」がまだ用意されていようとは……
数あるランキング動画の中でも一番驚きの展開で、面白かったです。ありがとうございました
『オメガと神竜の物語』や『モアイ像の秘密』が好きな自分にとっては、胸熱な内容でした
一位二位は倒した記憶あるがこの動画見てとら本当に倒した自信がなくなってきた
FF5は「気付き」「考察力」といったゲーマーとしての技量をこれでもかとプレーヤーに求めてくれるから、やり込みや縛り等あらゆる遊び方も可能になるのが本当に楽しかったです😆🎮
これ、東大とかハーバードのヤバい奴は、数分で見つけるんでしょ。
スーファミ版しかやったことありませんが、まさかオメガと神竜の上をいく敵がいたのに驚きです…!!
やり方次第でレベル差のある敵相手ですら勝てる様にしたFF5が今だに人気なのは理解出来ますね
やり込み要素が多いよなぁこのゲームは
単純に面白かったです!アドバンス版はプレイした事ないからプレイしてみたい
いつも動画楽しく拝見しています。大好きな5のやりこみを紹介してくださってとっても嬉しいです!
GBAが入手できず、最近になってスマホ版で追加要素を初めてプレイしたのですがあっさり積みました。
追加ダンジョンの攻略も見てみたいです!
アトバンスの追加ボスはWiki見ながら「どうやれっちゅーんじゃ」と思うくらいの出来
SFC版の話ですが、「神竜」はノーダメージで倒せたはずです。 全員珊瑚の指輪で開幕タイダルを封殺 その後リフレク+バーサク(力の杖だったかも)で神竜をバーサク化 そして召喚ゴーレムで物理攻撃封殺です ただダメージが凄いので、しょっちゅうゴーレムかけなおしが必要だったと記憶してます。
ただのパラメータによるランキングでなく、色んな考察や半端ないやり込みプレイをされてきたRainさんのつけるランキングなので、尚更おもしろいです!
機械であるオメガ改があいのうたに弱いというの、めちゃくちゃ世界観を感じますね…熱い、熱すぎる
“おまけ“ だけで一本の動画をつくれる内容だと思います…
心を持たないオメガが「愛の歌」で止められるのマクロスっぽさがあって好き
超高性能AIが『愛』を処理出来ずオーバーフローする的なのほんとすこ
や、ヤックデカルチャー!
ギルガメ・オメガ・神龍は当時は情報を入出する事が雑誌や攻略本(キッズには高い)ぐらいしかなく友人達で攻略を考察するとかしてましたねw年齢層で強さの印象も変わりそうですね
アドバンス知らなかっただけに改は中二病心をくすぐります!
関係ないが、ネクロクルルの可愛さやばい!(その帽子かわいさ反則でしょ
動画お疲れ様です!!
おまけ見ました
追加要素が盛りだくさんで非常に良いですね
あくまでオリジナル版の話ですが、当時中学生という時期だった私とその仲間たちにとってオメガの強さは絶望的だった。今までのRPGはレベルを上げ強い武器を装備してあとは攻撃の補助を魔法なりアイテムなりですれば勝てる敵が多かった。
その中で高火力、複数回攻撃、状態異常、スリップダメージに素早さ、耐性共に超優秀で攻略法を知らなければまず勝てない。
スクエアからの挑戦状であり裏ボスの走りのような存在でした。一番有名な”魔法剣乱れ打ち”を知って攻略したときは物凄く嬉しかったな。
逆に神龍は大人になってyoutubeなどを見て”こんな強かったのか!”と気づくくらい印象がない。なんでだろう?
納得の一位😨
オメガ改は自身にドラゴンパワー使用でレベルカンストした後に二刀流魔法剣フレア乱れ打ちで無理矢理倒したけど神竜改はゴリ押しすら不可能😭
通常モードでも時々タイダルウェイブの代わりに使うアルマゲストが滅茶苦茶ヤバい上にある程度HPを削るとミュートを使ってクリティカル連発攻撃…
最悪の裏ボスでした…😭
サムネの「オメガは雑魚」
比喩表現と思ってたらホントに雑魚としてワラワラいて草を生やすしかない…(震え)
GBAでも出てたんですね!動画内容面白かった!
オメガ改、オメガのデザインから少しメタリックな色になっててかっこいいです!
FF5やった事無いけど内容見ただけで修羅の世界やないかとツッコミたくなる
神龍改は飛龍の槍ジャンプで倒したような記憶
本編で一番強かったのはやっぱギルガメだな〜
レインのゲーム動画は、相変わらずクッソ面白いなぁ
小学生だった頃の自分に見せたら興奮して5週間寝れなくなると思う
(いま38才児)
オリジナル→フレア剣みだれうちで脳筋
GBA→みだれうちにカウンター
みだれうちが雑に強いけど弱体化させたら顰蹙(ひんしゅく)買うかも…ならカウンターでみだれうちさせなければ良いという開発側の意地を感じて好き。
スマホ版のFF5をやったことがあり、まさに神竜改などの裏ボスも倒したけど、この動画を観て何故倒せたのかが今になって謎に思えてきた。
アドバンス版もやって全部倒したけどほとんど覚えてないわ。
ダミー持ちがほとんどだからみだれうちは使わずにフレア剣→狙うでちまちま倒した記憶しかない。
しんりゅう改の戦闘でひたすらみだれうち(復活してることに気付いてない)でジリ貧になってきたので、ワンダーワンドのリターンで仕切り直そうとしたら画面が暗転したままになるという仕打ちを喰らいました。
リセットして何度かリターンしましたが、いずれも暗転から復帰しなかったので仕様みたいですねw
アドバンスって知らなかったー😲
追加ジョブ気になる!
アドバンス版懐かしいなぁ。
しんりゅうかいのアレ無効化だったんだ……みだれうちでも空振りしたり全然倒れなったからダミーターゲットなのかなーと思って、ひりゅうのやりにとうりゅうのジャンプで倒した記憶あります。
誰もが望んでいることだと思いますが、GBA版の追加要素をピクリマにも追加してほしいですね
Rainさん、やってみたことがカオス(概要欄)!(笑)
でも、いつもちゃんと完成させるのがすごいです。今年も楽しみにしています。
FF5は未プレイなので詳しいコメントが出来ませんが、個人的にゴゴ視点での強さ比較が興味深かったです。
神龍改の時のゆっくり嬢も、おまけも面白かったな~特にミイラ取りがミイラに?というツッコミ。私もちょうど「あれ?」と思ったところだったので吹きました!!
という訳で、新年一発目の動画お疲れさまでした。良き一年となりますように^^
投稿お疲れ様です。確かに基準を設けるのが難しいですね・・・妙案思いつかず・・・。
個人的な印象で言えば第一世界のウォルス城で遭遇したガルキマセラが強敵でしたw
エヌオー、ピクセルリマスター版で闘いました。1人小人化で隠れるを使い蘇生要因にし、飛龍の槍ジャンプでなんとか倒した覚えがあります。魔法連発してくるところがパターン化されてるので特定のポイント現れて蘇生→攻撃を繰り返してた覚えがあります笑
アドバンス版をプレイしたのが、ずいぶん昔だったので、全部忘れていましたわ。懐かしかったです。アドバンス版と無印版に、追加要素以外、違いがあるとは思いませんでした。ありがとうございます。面白かったです。
妖夢を採用しているチャンネルは神チャンネル、はっきり分かります。
謙虚で好印象です。
追加ボスの中でも理不尽な程強いと言われてた神竜改に対する最適解のひとつが、原作では乱れうちの後塵を拝してていまいち影が薄かったジャンプだったってのがなんか好き
後GBA版だと予言でHPをオーバーフローさせて倒すって方法もあったような
神龍改は調合と合成のアビリティを縛ると、撃破難易度がとびっきり跳ね上がります(笑)
撃破するためには二刀流を封印して、ゲーム序盤と同様に盾装備が必要になるんですよね。
だからこそ、FF5はやり込み要素が多くてプレイヤーを飽きさせない面白い作品だと僕は思います。
あまり覚えてないけど、神龍改やエヌオーのダミーターゲットは戦闘を程よく間延びさせてくれるから何回挑んでも飽きなかった記憶ある。
いつもFF5の有益で良質な動画を投稿して頂き、誠にありがとうございます。私の最近投稿した動画はほとんど再生されませんが、Rain様の動画の影響を受けて私が15年前に投稿したFF5のOP動画が今でも多く再生されております。今後も素晴らしい動画の投稿を楽しみにしております。
出てくる時期
こちらの強さ
出てくる場所
突破した時の見返り
それを全部含めたらガルキマセラかなぁ
ストーリー進めて戻れば倒せるけど、最初に訪れたときにエルフのマントが欲しいし、ブレイブブレイドを取ろうと思ったら逃げられないし
オメガのアトミックレイ、めっちゃかっこよくなってるのな(笑)!
SFC版でも一応モアイ像があるし、開発途中出間に合わなかったのか、容量の問題で入れられなかったのか・・・。オメガやプロトタイプ等があるってことで案や考えはまとまってたっぽいよねー。当時オメガって、SAGA世界における「デス・マシーン」的なやつかとおもってたwまぁ、アレはストーリー上ちゃんと倒せるけど、、、使う物が「かくばくだん」だし、「プルトニウム」取りにいったとき、軽水炉の中をバシャバシャと歩いてくんだぜ。そう考えると魔界塔士サガって凄く重いかもしれんw
アルケオデーモンは
マジックハンマーでMPを枯渇させる方法もありますよ!!
オメガとオメガ改はセーフティロックとして音波弱点がカテゴリされてるという考察が好きです
愛に負けるの熱い
あれだけ凶暴な兵器を安全に止めようと思ったら、音声入力しかありませんからね。
しかも、普通、軍隊に吟遊詩人なんて採用しないので、敵にその弱点を利用されることはほぼ無いでしょう。
また、雷が弱点とはいえ、FF5の世界にオメガに攻撃を当てられる戦士なんてクリスタルに選ばれた戦士以外居ないでしょうから、凡人からしたらまさに無敵の兵器。
某ソルジャーさんが言っていた「簡単に壊せるものを兵器とは呼ばない。」を体現したオメガという名にふさわしい兵器ですね。
文明の進みすぎた古代人の世界には「愛」も「歌」も無かったため、対処しておくという考えが浮かばなかった。
…とかだったりするかもしれません。
我々人間も、いつか愛も歌も忘れてしまうかもしれない。。。なんちゃって!
本来、何らかの特定信号を音波で送れば停止するのかもしれませんね、誰も知るわけないけど。
でもそれに近いものが愛の歌にはあると考えると、オメガを製作したチームの愛が、その特定音波にはあったのかも。
オメガは感情を持たないけど、製作者の愛だけは届いていたという想像でした。
@@hazukasimegane そうして愛も歌も忘れたのがⅥのガストラ帝国だったり。。。
小学生の頃オリジナル版をプレイしましたが、オメガと神竜の強さに絶望し倒すのを諦めました。
思い返すと、幼い頃から諦めが早かったなぁ…
おどる+赤い靴で「つるぎのまい」連発も純粋に強いです 私はオメガはそれで倒しました カウンターが怖い敵にオススメ
SFCでは普通にやり
GBAは低レベルで進めて
エヌオーと神竜改とオメガ改には勝てなく
レベル上げてはなんか悔しく諦めましたねw
今回の動画で倒し方参考にして頑張ろうかな?
ちなみにグランエイビスがランクインしたのはうれしいですねw
エヌオーと神竜改とオメガ改の次にどうしようかと悩んで倒せたからw
スーパーファミコン版のオメガ
レベル1のレナ1人で、リフレクトリングも使わずに倒したなぁ
極限クリアが流行ってた時代で、ネットで誰もやってないこと確認してチャレンジしたんだ。
懐かしい
TOP3は納得‼️
5アドバンスは6アドバンスと違って、裏ボスと再戦が出来ない点が不満😅旧スマホ版を再攻略中なので、そこまで進めたらセーブデータ残してやってみようかな😄
神竜 改の理不尽さがリメイクっぽさを象徴しててすき
GBA版はリメイクの中でもよく出来てますね
多少のバグはあるらしいですが…
ピクセルリマスターよりボリュームたっぷりw
FF5はレベル1でもクリアできる究極のRPGですね。
GBA版好きなので取り扱ってくれてすごく嬉しいです。
しんりゅう改が復活してしまう現象はファイナルアタックが不発になるとダミーターゲットが蘇生してしまうから発生するらしいですね、あとエヌオーの倒し方ですがドラゴンパワー8回使うとレベルが255になるのでレベル5デス戦法も有効ですね、自分はこれで倒しました
「ふぶき」のププゥゥーーーってSE大好き
機械でも愛は必要である
byどこかの誰か
愛の力ってスゴいんだな!
やっぱり神竜改とオメガ改が1位、2位ですよね!
個人的にキツイのはオメガ改でした💦
ただ、思いっきり苦戦したのは神竜改でやはりファイナルアタックが防ぎきれなくてどうやってクリアするんだと色々試しても分からなく攻略サイトに頼ってクリアした記憶がありますね!
エヌオーも初見クリアキツイですね💦
ネクロマンサーも懐かしいです!
かなり強かった思い出あります!
本当にオメガが雑魚扱いなの面白すぎるんだよな……
オメガ改のバグ無しでのレベル1キャラ1人での倒し方
ジョブ:すっぴん
アビ:調合、隠れる
装備:正宗、チキンナイフ、(アポロンのハープ)、リボン、黒装束、リフレクトリング
開幕調合「ヘイストドリンク」飲んで「隠れる」
8n+6が「ターゲッティング」行動確定なので8n+5で「現れる」出てきたら調合「ドラゴンパワー」でドーピングして8n+7で「隠れる」
ドーピングが終わったらオメガ改に調合「竜の口付け」をしてドラゴン族を追加させる、後はアポロンのハープに持ち替えてドーピング行動していた所を攻撃行動に替えるだけど
バグ有りレベル1キャラ1人1分撃破
ジョブ:すっぴん
アビ:調合、合成
装備:正宗、フレイムシールド、リボン、黒装束、リフレクトリング
開幕調合「ヘイストドリンク」飲んでオメガ改に調合「生命の水」
オメガ改の8n+2で「波動砲」を撃ってきたら回復
オメガ改の8n+3前後にオメガ改自身にリジェネの回復表示がされるのでそれを確認したら合成「ニードルキャノン」で終わり。
バッツ「ひっこぬかーれて、あなただけについていくー」
オメガ「ソノウタヲ…ヤメロオオ!!!」
ロンカ文明が作った最終兵器っていう説もあるけど、最後のほうのロンカ人にはもう愛が失われていたんだろうか
5~8位は人によって対策や印象が変わるので、個人的には同率位で良いんじゃないかな?って感じです。
ベスト3は納得ですね···昔こいつ等を必死こいて倒して、満足してソフトを売ってしまったのを今でも後悔してますorz
アルケオデーモンはマジックハンマーでMPを0にすると、もはや何もできなくなるのでゆっくりなぶった記憶が。
神龍改「もう一回戦えるドン!」
アドバンスは、中断して再開すると必ず戦闘の2回目でそのフロアのレア敵がでるから、ムーバーとかスティングレイ、ハーデス刈りまくれる
神竜も神竜改も狭い宝箱の中が好きってネコみたいだよね。
ほんとクルルはどのジョブ衣装もかわいすぎる
オメガのカウンターを竜神の盾でのメレーカウンターでカキーンと弾くBotWリンクが浮かんだ。
上手にメレーカウンターが決まれば、盾の耐久値を消費せず、強力な攻撃だって弾ける。
メレーカウンターの発動時は、リンクの腕力は数千倍にも上がっていると推測される。
作中では、数トンはあるような瓦礫が降ってきた時、サムスを守ろうと、手持ちの盾でのメレーカウンターで瓦礫をはっしと退けている。
上手にメレーカウンターを決めれば、オメガのレーザー攻撃ですらシュバッと反射できるからね。ただ、カウンターを取るタイミングが難しい。
小学生の頃、スーファミ版の5が初めてクリアしたRPGゲームでした。
意地悪なクラスメイトに、神竜はオーディンを使い続けるといつか斬鉄剣が出て一発で倒せると教えられました、『戦略オーディーン』です、それを信じて挑み続けた結果…戦略オーディンで神竜を倒しました!最後の技は『グングニル』でした(笑)
懐かしい思い出です…
ピクリマが発売する前のスマホ版ff5ってアドバンス版準拠だったから神龍改とかオメガ改がいるのが普通だと思ってた
ピクリマで消えたのが勿体無い
オメガはとりあえず、お⁉️何かおるやん⁉️って接触したら瞬殺された思い出が強いな🤣🤣
エヌオーのデザインカッコいいよね!
オメガ改にはリフレクからのライブラよりアビリティのみやぶるの方がオメガ改のリフレクを突破して楽だった記憶が
あと偶々かもしれないけれどオメガ改は炎→雷→氷の順に弱点がローテーションしたはず
アドバンスの追加ダンジョンや追加ボスは歯ごたえあって面白かったなぁ
ピクセルリマスターに追加要素が無いのは残念です
アルケオデーモンには倒し方がわからず苦労させられましたね。私の中ではトップ3にアルケオデーモンが入ります。
また、序盤で出てくるという問題から、ガルキマセラの方がオメガ・神竜よりもトラウマ。
昔神竜改倒したはずだけどどうやって倒したんだっけなあ…
エヌオーはかなりあっさり倒して拍子抜けした記憶があるので追加ダンジョンの道中は相当苦労したはず
これみて俺も思った。
どうやって勝ったっけ?(笑)
クロノ・トリガーもアップデートされたの出たし、リマスターで出たらやってみようかな
アドバンス版持ってるけど、やり込んでないんだよなー。
久しぶりにやってみるかな😁
初めてやったFFがアドバンス版のFF5
数年かけて図鑑を埋めきった時の達成感はぱなかった
他のffもあるけど5は古代ロンカの世界観が好き。ビッグブリッヂもあるから好きだった
26:29 やっぱり第一位はしんりゅうかい!
追加裏ボスの中で唯一、本体を投げて、画面をカチ割った相手。
デスベホマ。
ベホマってなんかよく考えたよな。
昔のドラクエネーミングセンスすごい
アドバイス版遊んでみたいなぁ。
オメガの空から来たは、
ロンカの空中遺跡から
降下したか投下もしくは
投棄されたという事かも
しれませんね。
ラピュタみたいなもんですなー
オメガの倒し方は、攻略本には「魔法剣フレア乱れ打ち」と書いてるのに、こち亀の両さんは「サンダガ」と言っていた。
秋本先生おそるべし。
アドバンス版の4〜6はやり込んだなあ。出荷本数が少なかったのか、2010年代はAmazonでも3〜4万の値段で販売されていた。
総じて面白かったけど、裏ダンの雑魚敵であるアサシンだかっていう敵が乱れ撃ちで10回くらい攻撃あててやっと倒せたり(多分バグ)、隠しジョブの入手時期があまりにも遅く使い道が大してなかったりと不具合や調整不足な点も多かったように思う。
オメガ改は属性ガチャして、オメガと同じく乱れ打ちでワンキルしてました。
スマホ版で初めて追加ダンジョンに潜りました。
これでもかと鍛えてもボコボコにされて、まだ苦戦できるのかと逆に感動しましたねぇ
アドバンス版やったことあるけど公式でデスベホマ使うボスを出したことが一番衝撃だった。
あとはやっぱりクイックがチート過ぎますね。専用カウンター設定すればいいのになぜやらなかったんだろう?クイックは敵が使わないのが救いですね。
オメガ改も開幕ミュートで歌魔法禁止にすれば凶悪になったけど、やり過ぎや理不尽はゲーム性を損ねクソゲーになると調整した結果なんだろうね。今の理不尽を金にするソシャゲ見てると、据置型はプレイヤーを楽しませようと考えて開発してるのが伝わってきます。
しんりゅう改、オメガ改、エヌオーのTOP3独占は納得ですね。
アドバイスの移植旧スマホ版で、上位3体と戦いましたが、本当に意味が分からないくらい強かったですね。
しんりゅう改は初手のマイティガード→ミールストーム以降の攻撃も運要素が関わる。ドラゴンシールドや竜の口づけで、3属性技やミールストーム無効、タイダルウェイブに対して珊瑚の指輪等と色々対策しても、ワンチャン勝てるか。攻略サイトでは、飛竜の槍4本集めて、二人でクイック二刀流ジャンプが推奨されてますが、攻撃無効化が有るので、これでも中々厳しい。ファイナルアタックは吟遊詩人のかくれるを最低1人していれば交わせますね。HP全回復復活は初めて知りました。
オメガ改は魔法剣フレア二刀流乱れ打ちで倒したかな。まぁ~愛の歌込みですが。
エヌオーは前半は5連続バハムート、後半は魔法剣フレア二刀流乱れ打ちで倒したけど、ネオエクスデス以上にアルマゲストとか威力が高すぎて、勝てたのが不思議。
アルケオデーモンは脳筋プレイヤー殺しでしたね。
アルケオデーモンは全体化ケアルガをリフレクすると、カウンターデスされずにダメージが入ったから、いつもそれで倒してた
裏ダンジョンは簡単に思いつく脳死ゴリ押しを、とことん封じてるんですね
FF6のランキングも欲しいです!
たぶん全部倒したはずやけど、攻略方法聞いてたら本当に倒せたのかわからんくなってしまったw
ネオエクスデスの右下ってブレイクで一発なのでそれだけでだいぶ楽になるのではと思いましたが。オメガは機械なので、カテゴリ弱点の音波が必中の為あいのうた(ストップ)で完封も出来る分、楽かなと思いました
小学生の頃の記憶だけど、レベル5デス使う人もいたよね
投稿お疲れ様です!
Rainさんの動画はシリーズもののイメージが強い(特にDQ3,DQ7,FF4,FF7,FF9)のですが、こういう動画もいいですね。
ゆっくりの編集も私にとって面白いので、これからも楽しみにしております(´∀`)
個人的にはなっとくな順位です。3位以上はほんと苦労しますもん。
あと、見てて気づいたんですが、31:02のアースブレイカーの補正、早-5、魔-5だと思います。
ほんとだ。ありがとうございます!デジタルの攻略本見ながら入力していたのですが老眼のせいか全部+に見えてました・・・(150%表示にすると見えましたw)
順位の感想もありがとうございます!
そこそこのレベルなら全キャラ「二刀流&みだれうち」で全ボスをゴリ押しで撃破できます。
ダミーターゲットがあろうが攻撃が属性回復されても4人のみだれうちのトータルダメージが回復量を上回っていれば勝てます。
それでもオメガ改と神竜改には何回かやられましたが。
「復活します」
「えっ?」
ワイ「えっ?」