【FF5】あまりに強力すぎた攻撃手段TOP7
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- Опубліковано 28 лип 2024
- 【目次】
0.「OP」0:00
1.「第7位」1:16
2.「第6位」4:43
3.「第5位」8:01
4.「第4位」11:27
5.「第3位」15:12
6.「第2位」18:49
7.「第1位」22:38
台本作成 KTRS
動画撮影 KTRS
動画編集 KTRS
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#FF5ピクセルリマスター
ワイルドナックのことかな
大変失礼いたしました。
9:34〜あたりから敵の名称が違います。
×「カルナック」
○「ワイルドナック」←こちらが正しいです
ご指摘ありがとうございました!m(__)m
LV7でクリアしたときは、英雄の薬をがぶのみしてゼニ投げだったな・・・LVあげずに金集めのためにぬすむ3とんずらとか外道なことしてたな。調合は全種表にした記憶がwあの頃はPCなんてなかったから、手書きの表だったぜw 懐かしい思い出です。
魔法剣+みだれうち+二刀流+チキンナイフは凶悪でしたね。
風魔手裏剣+二刀流+乱れうちも異次元の攻撃力です
エクスデスに調合でドラゴンパワー使いレベル255迄上げる、そして青魔法のレベル5デス使い倒す。ネオエクスデスにする前にエンディング。懐かしい思い出ですw
後は調合の竜の口づけを敵にかけてからの飛竜の槍二刀流ジャンプもいいですね。クイックも併用すれば尚更いいです。
お手軽さはランキング通りだろうけど、汎用性の高さと引き出しの深さはちょうごうがぶっちぎりで1位かな。
好きな形:二刀流・ブラッドソード2本装備・乱れ打ち
注:すっぴんに星が付くジョブマスターまでやりこんでの話。
れんぞくまが本当の意味で強力になるのはじくうを組み合わせたときなんだよなぁ
クイックからの5連撃は反則
二刀流 ロッド系 連続魔法とかやばそう
オメガは、にとうりゅう+フレア剣+みだれうち、でいつも倒してました。
個人的には攻防、どちらにも使える「あおまほう」が好きです。なにせ、「ホワイトウインド」がありますから😀
調合のエレメンタルパワーは全ての属性魔法の威力を上げる為水属性強化の唯一の手段!
これで全体攻撃魔法はリヴァイアサンが最強となりものまねしに時空(クイック)、召喚、連続魔を付けると、、、
威力実験バカのコメントでしたw
魔法剣サンダガでのみだれ打ち、デルタアタック対策にリボン、アトミックレイ対策に珊瑚の指輪、波動砲、ミサイル対策はコツコツ回復するしかない。
サムソン+モンクでえぐいことが起こるのもよいね
当時、忍者+あおまほうは良くやってたけど巻物投げるのは全然やってなかった(*_*)
リフレクの反射で攻撃する場合でも、相手のカウンターに注意が必要。特にオメガはそのカウンターが凶悪すぎるので。
尚、オメガ相手に、3人にリフレクトリング等でリフレクし、残り一人はレジストサンダー(調合。目薬+フェニックスのお。雷吸収)か、ドラゴンシールド(調合。竜の牙+エーテル。火冷雷無効)で全体サンダガ反射をすれば、処理落ちが起こってオメガはカウンターしない。並行して吟遊詩人の愛の歌を連発すれば(オメガは音波カテゴリーが弱点)、結構安全にオメガを処理できる。
オメガを倒すのに一番卑怯で時間のかかる戦法としては、
①1人リフレクさせ、黒魔法バイオ(相手が回復してもOK)や青魔法マインドブラストを反射させて当てるか、調合シャドーフレア(ダークマター+ダークマター。薬なのでリフレク貫通、黒魔法フレア効果+スリップダメージ)で攻撃、とにかく相手をスリップ状態にする。
②時空魔法クイックを使う。
③クイックをかけたまま、行動せずに魔法ウインドウやアイテムウインドウも開けずにただただ放置
結果:スリップダメージだけで相手は倒れる。
最初の段階でカウンターをくらったり、途方もない時間がかかりますが、確実に仕留められます。
時間がかかりすぎるし、動画にしても映えませんが💧お試しあれ…
エヌオーを始めとするGBA版の追加ボスを倒すのに調合はホントにお世話になった
ブレイブブレイドか!
みだれうちはチキンナイフでも逃げる発動しないから便利。
れんぞくまはじくうと組み合わせると1ターンで5回魔法使えるので強い。
強すぎた故にぜになげと属性ロッドは次回作で弱体化食らうからなぁ
レベル5デスも弱体化食らったけどPS版まではバニデスがあったし
ぜになげは調合「亀の甲羅割り」も相性良いですね
24:32 これからは常に「魔法剣サンダガ乱れ撃ち」で戦うか…しかも「にとうりゅう」でな…
乱れ打ちのぶっ壊れ性能は必中と物理防御無視って所にもある。
ダミー2個あるネオエクスデスにもそこそこ有効な時点で色々とおかしいのよな(意外と力押しでどうにかなるので)
連続魔でバハムート召喚して、そのまま「ものまね」で消耗激抑えしてメガフレア8連発したり、同方法で1ターンで32発メテオしたりしたな😅。
小学生のとき最初にプレーしたとき、とにかくゼニ投げばかりしてた。簡単に大ダメージ与えられるからと多様して、段々与えられるダメージがなくなって、メニュー開いてゼニが減ってることに初めて気づく。
青魔法と薬(調合)、魔法剣二刀流は必ずお世話になっています。特にオメガを安全に処理出来るから。
属性強化マジか、全然知らなかったわ
忍者に召喚辺りをセットして忍術投げてれば雑魚戦サクサク♪
第三世界だとシルドラ入手までは属性ロッドブーストしないとやや火力不足なので、
青魔導士に投げるセットして属性強化して投げてます笑
シルドラ入手したらシーフも属性強化サンダーストームが出来るのが良い☺
調合は極めると負ける事が無いけど、上級者用のアビリティーだから。
オメガ戦、
さんごのつるぎ二刀流+魔法剣フレアと、どっちが強いんだろう
ネオエクスデスはれんぞくま+メガフレア+ものまねのコンボで倒しました(^^;
みだれうちとれんぞくまはバル城地下のせきぞうで頑張りましたよ
れんぞくまは『混ぜると危険』なんだよなぁ・・・フリーズ的な意味で。
敵に竜の口付けをかけて、アポロンのハープと飛龍の槍で殴るのもいい
あめのむらくも二刀流みだれうち、もなかなかの火力だったなぁ。
オメガは魔法剣サンダガ二刀流乱れ打ち
神竜は飛龍の槍二刀流乱れ打ちで
乙ってくれた
ほんの少しのABPで攻撃力が平均2倍、必中、かつ二刀流可の「おどる」の脅威といったら。
ターゲットを指定できる分、みだれうちより優れている面もある。
ひかりのつえ乱れ打ちは最強。後列から高火力の攻撃をする。
ゾンビは回復するけど。
ブリザラとブリザガを間違ってる気がする。
ぜになげとみだれうちにはお世話になりました
なんだろ・・・・・サムネで一番左の青魔法発動エファクトのクリスタル演出て凄く懐かしさを感じる
オメガ「え?魔法剣二刀流みだれうち!?ちょ、やめぃ!!」
レベル2オールドした後にひたすらレベル5デスっていうのもありですね
(まさむね→祝福のキス)+(ブリンクゴーレム)+(素早さの歌→英雄の歌)、
だと思う。
ぶっちゃけ、低レベルクリアとか、これ出来たら、中盤以降は行けるでしょ?(笑)中盤は、英雄をサムスンパワーに変えるとか、その程度でしょ?
ロッドは降るものじゃない折るものだがFF5
ドレインキッスは猛威を振るい過ぎて、ピクリマ版では必中を剥奪されたとか
未だに何かしら驚くような隠し要素や技があるかと思ったら当時FF5をやり込んだ人なら誰もが大抵知ってるしお世話になったであろう戦略だなw
(ドラゴンパワー調合に二刀流+フレア剣+みだれうちで毎回エクスデスを出オチうごごご言わせてたのは良い思い出)
ガラフVSエクスデスのタイマンイベントでガラフがエクスデス瞬殺したのになぜかガラフが死ぬ、理不尽だ
調合3位?
うたうがないだと、、、、
一覧に出てきたので見たけれど、すでに他者の動画で紹介されているような、それにみんなの方が寧ろ詳しそうな既知の情報ばかりだった。
ネオエクスデス、ネクロフォビア+バリア、ストーカー、クリスタル(封印を守りし者)はぜになげで倒した。
ツインランサー二刀流みだれうちで(ry
神竜は元々バーサク耐性がないので、必中である白魔法のバーサクで済んでしまいます。
耐性無視の祝福のキッスの説明相手としては微妙な気がしますね。
オメガはいつも
ルーンアクス+正宗+全身剣の舞装備
おどる
&
3白魔導士
で落としてる
剣の舞装備ってラミアの髪飾りとか?
あれって効果重複しないから1つで良いのでは?
@@user-dr3gi2re2x
重複しないのは知らなかったですわ
攻略本で確率が上がるというのをよんで
実際つけてみたらだいたい5割くらい剣の舞だったので反撃のロケパン回数も減るんでチkバーしやすいからやってましたわ
@@dankjr1061 全ての装備が魅惑のタンゴだったかな?を剣の舞に変える効果なんで、元々1/4の確率だったのが2/4(1/2)の確率になります(*^^*)
@@user-dr3gi2re2x
そうでしたか てことは リボンで混乱も防ぎつつできるってことですな
次回はそうさせてもらいまっす
情報アリ
じくうが入ってないやん
の術っておかしくないか?術というか巻物だろ笑、細かいこと気にするやつ笑
と言うか遁法というのは本来逃げるための術なので根本的に間違いです
特に新情報があるわけでもない動画だった。
確かにすぎて、ほんと何もない動画だった