Maya: Using ShrinkWrap For Retopolgy, Modelling and Rigging

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 січ 2020
  • This video contains examples of how I use the shrinkWrap deformer in Maya to do basic retopology (00:00), model an eye socket (01:29) and create a ground collision system (03:02). I hope you find the video useful!
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ • 4