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遠目で見るとエンディングの上官が胸ぐら掴んで「何しに行ってたんだ!」風に見えない事もない
はぜどんさんのプレイを見ると「昔の自分てしなくていいことしてわざわざ死んでたんだなぁ」と毎度びっくりします…相変わらず無駄がない。素晴らしいです。
いつもご視聴ありがとうございます😊
ロールシザースアフターバーナー余計な事しまくって死にまくり、無駄に金を注ぎ込んだ小学生時代。上下左右に揺れる筐体も斬新だった。
追ってくる敵機やミサイルをまじまじと見れたり、ファファファファイアババババドガーンって音が無いから落ち着いて見れますネ!。
お疲れ様です。ノーショットノーキルノーミスって可能なんですね…素晴らしすぎます✨✨✨
柱が無いぶんスペハリより簡単だと思います。
エンディングで、「ヘルメットを取ったらガンジーだった」ってなるのかと思ったら違った。🤤
凄いです🙌☺️
はぜどんさんの動画には、今までも散々驚かされていましたが…また!(笑)
何か、ナイトストライカーのパシフィストを見てるようw
ナイストもいつかやってみたいですね。
懐かしいですね 、アフターバーナーの こういったプレイは珍しい ⁉️ 。しかし よく ここまでパターンにしましたね 🤗 。
避けに専念できるのでノーミスはノーショットのほうが楽かもしれません。
すごい!そしてRANK9,10,11 がw
走行点しか入らないので何回やっても全く同じスコアになります。
MISSION COMPLETEて…どんなMISSIONやねん笑
任務は「機密兵器情報の入ったフロッピーディスクを輸送する」らしいので無問題😏
@@HAZEDONG まったくその通りでございます。多分、STAGE5と13でいったん着陸しているので、その際にブツの引き渡しを行い、帰還したということのようです。その場合、無駄にミサイル等を使用せずに済んだので、ある意味もっとも理想的な形で任務を遂げることができたわけです。
相変わらず芸術的なプレイですねぇ次はクライマックスでお願いします
クライマックスやりたいんですがダウンロード終了してるらしいです😭
@@HAZEDONG あら残念 ボーイング社の契約期間の関係で早々に配信終わりましたからね。自分は持ってますが下手です
この時期なのでMDミニ2版かと思ったらサターン版w確かに出来は圧倒的にサターン版だけどなんでこの時期にwMDミニ2版か、サイバースティックのサターン改造版を期待します!
現行機で完全移植が出そうにないので、仕方なくサターンを引っ張り出しました。
ミサイル何故こンナにも簡単(そぅ)に避けられるンでしょーか?スゴスギデス
ラッキーパターンなのにノー・ショット、ノー・ミスというのが面白いですね。でも、はぜどんさんの動画なら、Hit数1,630超えを観てみたいというのが正直な感想です。
1630Hitとは当時の全一スコアでしょうか?コンシュマーだとセガサターン一択でアナログスティック必須だと思いますが、何かおすすめのコントローラーありますかね?
@@HAZEDONG どうやら全国一のHit数は1,621みたいですね。通常だとアナログミッションスティックだと思いますが、正直使用したことがないので使用感については申し訳ありませんが不明です。メガドラミニ2なら、サイバースティック一択ですが、完全移植ではないし……。
惜しむらくはこのゲームにパシフィストボーナスが無いこと😩
メーカーの想定外の遊び方をした報いです😢
相変わらず神プレイお見事でした👏これは多少のキャラオーバーも誘発させているような感じに見えましたのでラッキーパターン必須でしょうか😅?後方から来る誘導ミサイルはアフターバーナーで加速かローリングじゃないと誘導を振りけれないとずっと思ってましたが違ってたのですね🤔PS4のシェンムーのコンフィグ不可なミニゲームじゃなく現行機でもフライトスティック系でアフターバーナーを遊びたいですね・・・いろいろと問題があって難しいと思いますが。
画的に美しいのでラッキーパターンにしているだけで通常パターンでも同じことは可能だと思います。私も何十年ぶりにこのゲーム触りましたが、思いの外面白いので今ネットでミッションスティック探してます😅
因みにMD版はノーショット出来ません。機銃が自動的に撃ちっぱなしだから・・・・・・。ナイスト避け(上下移動でミサイルを躱す)も結構、有効なんですね(ある意味、逆パシフィストプレイ?(点数入らないし))。
上下移動は一番少ない距離で攻撃を躱せます。
ノーショットノーキルはできても、ノーミスは無理ですよ!それに、バルカンが撃ちたくて耐えられない(笑)後ろからのミサイルはあんな感じで逃げるんですね。このプレイは、アーケードでもできるのでしょうか?
3DS版でもできたのでAC版でもできるはずです。
ボーナスステージを低速にせずしかも鉄塔ギリギリで避けてる...パターン完成まで相当ミスったのでは?
パターンはすぐ完成しましたが、それを記憶するのに大変時間がかかりました😓
ドMプレー。(プレイではない)
遠目で見るとエンディングの上官が胸ぐら掴んで「何しに行ってたんだ!」風に見えない事もない
はぜどんさんのプレイを見ると「昔の自分てしなくていいことしてわざわざ死んでたんだなぁ」と毎度びっくりします…相変わらず無駄がない。素晴らしいです。
いつもご視聴ありがとうございます😊
ロールシザース
アフターバーナー
余計な事しまくって死にまくり、
無駄に金を注ぎ込んだ小学生時代。
上下左右に揺れる筐体も斬新だった。
追ってくる敵機やミサイルをまじまじと見れたり、
ファファファファイアババババドガーンって音が無いから落ち着いて見れますネ!。
お疲れ様です。
ノーショットノーキルノーミスって可能なんですね…
素晴らしすぎます✨✨✨
柱が無いぶんスペハリより簡単だと思います。
エンディングで、「ヘルメットを取ったらガンジーだった」ってなるのかと思ったら違った。🤤
凄いです🙌☺️
はぜどんさんの動画には、今までも散々驚かされていましたが…また!(笑)
何か、ナイトストライカーのパシフィストを見てるようw
ナイストもいつかやってみたいですね。
懐かしいですね 、アフターバーナーの こういったプレイは珍しい ⁉️ 。しかし よく ここまでパターンにしましたね 🤗 。
避けに専念できるのでノーミスはノーショットのほうが楽かもしれません。
すごい!
そしてRANK9,10,11 がw
走行点しか入らないので何回やっても全く同じスコアになります。
MISSION COMPLETEて…
どんなMISSIONやねん笑
任務は「機密兵器情報の入ったフロッピーディスクを輸送する」らしいので無問題😏
@@HAZEDONG
まったくその通りでございます。
多分、STAGE5と13でいったん着陸しているので、その際にブツの引き渡しを行い、帰還したということのようです。
その場合、無駄にミサイル等を使用せずに済んだので、ある意味もっとも理想的な形で任務を遂げることができたわけです。
相変わらず芸術的なプレイですねぇ
次はクライマックスでお願いします
クライマックスやりたいんですがダウンロード終了してるらしいです😭
@@HAZEDONG あら残念 ボーイング社の契約期間の関係で早々に配信終わりましたからね。自分は持ってますが下手です
この時期なのでMDミニ2版かと思ったらサターン版w
確かに出来は圧倒的にサターン版だけどなんでこの時期にw
MDミニ2版か、サイバースティックのサターン改造版を期待します!
現行機で完全移植が出そうにないので、仕方なくサターンを引っ張り出しました。
ミサイル何故こンナにも簡単(そぅ)に避けられるンでしょーか?
スゴスギデス
ラッキーパターンなのにノー・ショット、ノー・ミスというのが面白いですね。
でも、はぜどんさんの動画なら、Hit数1,630超えを観てみたいというのが正直な感想です。
1630Hitとは当時の全一スコアでしょうか?
コンシュマーだとセガサターン一択でアナログスティック必須だと思いますが、何かおすすめのコントローラーありますかね?
@@HAZEDONG
どうやら全国一のHit数は1,621みたいですね。
通常だとアナログミッションスティックだと思いますが、正直使用したことがないので使用感については申し訳ありませんが不明です。
メガドラミニ2なら、サイバースティック一択ですが、完全移植ではないし……。
惜しむらくはこのゲームにパシフィストボーナスが無いこと😩
メーカーの想定外の遊び方をした報いです😢
相変わらず神プレイお見事でした👏
これは多少のキャラオーバーも誘発させているような感じに見えましたのでラッキーパターン必須でしょうか😅?
後方から来る誘導ミサイルはアフターバーナーで加速かローリングじゃないと誘導を
振りけれないとずっと思ってましたが違ってたのですね🤔
PS4のシェンムーのコンフィグ不可なミニゲームじゃなく現行機でもフライトスティック系で
アフターバーナーを遊びたいですね・・・いろいろと問題があって難しいと思いますが。
画的に美しいのでラッキーパターンにしているだけで通常パターンでも同じことは可能だと思います。
私も何十年ぶりにこのゲーム触りましたが、思いの外面白いので今ネットでミッションスティック探してます😅
因みにMD版はノーショット出来ません。機銃が自動的に撃ちっぱなしだから・・・・・・。
ナイスト避け(上下移動でミサイルを躱す)も結構、有効なんですね(ある意味、逆パシフィストプレイ?(点数入らないし))。
上下移動は一番少ない距離で攻撃を躱せます。
ノーショットノーキルはできても、ノーミスは無理ですよ!それに、バルカンが撃ちたくて耐えられない(笑)
後ろからのミサイルはあんな感じで逃げるんですね。このプレイは、アーケードでもできるのでしょうか?
3DS版でもできたのでAC版でもできるはずです。
ボーナスステージを低速にせずしかも鉄塔ギリギリで避けてる...パターン完成まで相当ミスったのでは?
パターンはすぐ完成しましたが、それを記憶するのに大変時間がかかりました😓
ドMプレー。(プレイではない)