мне нравится как подчеркиваете различие японской и амриканской анимации, я думаю это очень важно и интересно и отдельное спасибо за упоминание студии триггер, меня даже раньше (до становления аниматором и художником) восхищал их уровень анимации и динамичности, в то время как остальные ругали за упрощенную рисовку и стилизацию)
Зашедший на канал увидел Деку и сразу же нажал на видео. Не ожидал увидеть канал про анимацию где используют мои любимые аниме как пример и референс. Я бы и так подписался но после такого это моментальная подписка на канал!
То что вес мячика передается растяжением и сжатием не совсем верно, ведь мячик может быть легким но не эластичным ( как мячик от пинг понга), тогда никакого стреча и сквоша не будет. Скорее передается физическое свойство предмета, эластичность и твердость.
я достаточно давно подписан на ваш канал и очень рад что вы дошли до японской анимации с малых экранов, у меня вопрос: будет ли в вашей рубрике рассмотрен экшен и урон (от него) в японской анимации? (помимо студии триггер оригинальный сценарием на постоянной основе еще пользуется студия sunrise)
102ь возможно, мы сделаем отдельный цикл роликов о том какие есть способы передачи экшена, через пару месяцев. Потому что всей командой тоже очень любим экшен анимацию.
@@animation_club некоторые сотни кадров, я полагаю. Понимаю, что вы перевели футажи, еще и со своими комментариями, но может всё же оставить ссылку на канал в описании к видео?
не то чтобы плохое видео, только оно ведь не про вес. постоянно упоминается некий «вес удара», но у ударов нет веса. сила, стремительность, точность - есть, а вес может быть только у тела (предмета), но не у действия.
вес и есть сила.Сила давления объекта на некую опору,так что не вижу никаких неточностей.Более того,сила удара даже может измеряться в килограммах ,да,масса и вес это разные вещи,но в контексте этого видео можно рассматривать их вместе
@@aidan9936 всё верно, на табуретке стоит тяжелая гиря и давит на табуретку - это вес, волейболист бьет по мячу - это уже не вес. слон подпрыгнул и приземлился: зритель слышит звук «бум!», земля содрогнулась, с пальмы упал кокос - так аниматор показал вес слона. слон хоботом раскачивает пальму - здесь вес уже не причем.
мне нравится как подчеркиваете различие японской и амриканской анимации, я думаю это очень важно и интересно
и отдельное спасибо за упоминание студии триггер, меня даже раньше (до становления аниматором и художником) восхищал их уровень анимации и динамичности, в то время как остальные ругали за упрощенную рисовку и стилизацию)
Зашедший на канал увидел Деку и сразу же нажал на видео.
Не ожидал увидеть канал про анимацию где используют мои любимые аниме как пример и референс.
Я бы и так подписался но после такого это моментальная подписка на канал!
Мы тоже любим Академию)))
Не твои любимые аниме, а наши :)
@@Laureldoren Хех верно сказано)
Отличный канал. И ролик про Луфи было бы замечательно 😁
Самый лучший голос озвучки роликов у Андрея Зайцева ^^
Очень интересно! Всеми руками за отдельный ролик по Ван Пис!
Это прекрасно, узнал столько нового, даже больше чем на уроке!!! Вы потрясающие, желаю вам продвежения!🤩
Спасибо за видео, парни
Уже второй раз упоминается аниме про волейбол. Надо посмотреть :-)
круто! звездный лорд рассказывает про анимацию)
Теперь я буду смотреть вас каждый день хотел стать аниматором
Акниет Адилетов, спасибо!
Вот смотрю эти видео и снова заряжаюсь на продолжение своей работы
Даёшь ролик про Ван Пис!
Я недавно узнала о вашем канале, я хочу сказать спасибо, потому что ролики реально обучают)
И подписаться не лень ахвхв^^)
Нам всё интересно)
Про Луффи интересно, да
Суперский ролик!
Сделайте отдельный ролик про Луффи!!
То что вес мячика передается растяжением и сжатием не совсем верно, ведь мячик может быть легким но не эластичным ( как мячик от пинг понга), тогда никакого стреча и сквоша не будет. Скорее передается физическое свойство предмета, эластичность и твердость.
Erwin Zchrodinger все правильно! Мы говорим, что растяжение и сжатие это один из способов показать вес) и способов этих много
ДАЁШЬ ONE PIECE!)
Да, на этом канале можно на долго засесть...... Даже страшно как-то, смотрится всё за один вдох, а в конце ролика только-только выдох.
я достаточно давно подписан на ваш канал и очень рад что вы дошли до японской анимации с малых экранов, у меня вопрос: будет ли в вашей рубрике рассмотрен экшен и урон (от него) в японской анимации? (помимо студии триггер оригинальный сценарием на постоянной основе еще пользуется студия sunrise)
102ь возможно, мы сделаем отдельный цикл роликов о том какие есть способы передачи экшена, через пару месяцев. Потому что всей командой тоже очень любим экшен анимацию.
когда зашел только из за моей геройской академии
Интересно)
3:24 это выглядит не как лёгкое/тяжелое, а как жидкое/твердое
да, возможно)
Вы крутые !!!!!❤
Про Луффи стоит делать видео.
Боже , да почему так мало подписчиков?
Егор Ложкин, мы только начинаем) Спасибо!)
Пойду нарисую бой
Очень, круто
Я 882 подписчик))
Дмитрий Тен поздравляем, и рады вас видеть!
В ролике использованы материалы с канала
AlanBeckerTutorials?
Да, некоторые кадры взяты оттуда.
@@animation_club некоторые сотни кадров, я полагаю. Понимаю, что вы перевели футажи, еще и со своими комментариями, но может всё же оставить ссылку на канал в описании к видео?
Да, конечно, еще после вашего первого комментария поставили задачу на исправления описания!
@@animation_club Спасибо! Весть сия принесла покой моему метящемуся духу.
Полезный ролик. Хочется сказать вам за него, спасибо.
Здравствуйте, со скольки лет можно записаться на ваши курсы?
Дима Паникаровский, с 18ти
интересно - сделайте разбор ван пис растижение ...
Китайцы могут всё но не качественно, не удивлюсь если уних скоро появится свои дешёвый старлинк или тесла.
Мой лайк шестисотый
Поздравляем у вас АЖ 600 лайк. Вы выиграли набор стикеров в вк. Напишите вот сюда vk.com/dshramko
@@animation_club я не сижу в ВК
@@cubingartonline9275 а жаль(
не то чтобы плохое видео, только оно ведь не про вес.
постоянно упоминается некий «вес удара», но у ударов нет веса.
сила, стремительность, точность - есть, а вес может быть только у тела (предмета), но не у действия.
вес и есть сила.Сила давления объекта на некую опору,так что не вижу никаких неточностей.Более того,сила удара даже может измеряться в килограммах ,да,масса и вес это разные вещи,но в контексте этого видео можно рассматривать их вместе
@@aidan9936 всё верно, на табуретке стоит тяжелая гиря и давит на табуретку - это вес, волейболист бьет по мячу - это уже не вес.
слон подпрыгнул и приземлился: зритель слышит звук «бум!», земля содрогнулась, с пальмы упал кокос - так аниматор показал вес слона.
слон хоботом раскачивает пальму - здесь вес уже не причем.
два персонажа на детских качелях - мы видим их вес
один персонаж сбивает другого с ног могучим ударом - мы видим его силу, а вес не видим
Вот "Вайолет" как раз дропнул с первых кадров, из-за того, что нет ощущения кино. Не мой графон. Не Синкай.
и еще удивляет, что ШКОЛА АНИМАЦИИ использует туториалы Алана Бекера, вместо того, чтобы сделать свои иллюстрации 12 принципов.