Petit podcast super chouette, voix posée, je suis entièrement d'accord avec ta pensée globale pour le message général des Souls, le tryhard est si important. Merci de me rappeler le Gardien du Sanctuaire. 💙 Vivement la suite.
Merci pour cette vidéo d'impressions générales Duolc. Un tour d'horizon finement présenté, avec ouverture même quand tu parles des aspects négatifs, c'est pro et très agréable !
J'étais tombé sur ta vidéo sur Dishonored que j'avais adoré et UA-cam viens de me proposer celle-ci. Je partage pas mal de tes ressentis surtout vis à vis des boss que je trouve trop facile dans l'ensemble. (sauf ce foutu Artorias) Les musiques en revanche ont été plus marquantes pour moi, celle d'O&S est DANTESQUE !!! Continue comme ça 👍👍
Merci beaucoup ! Tout les boss du DLC m'ont "posé problème" et quand je dis ça c'est que j'ai dû les try plus de 5 fois pour réussir. Comparé à Dark Souls III...ça fait mal. Pour les musiques, je ne dis pas qu'elles sont ratées mais j'ai l'impression qu'elles sont un peu quelconque.
Bravo a toi superbe vidéo chaqun des tes avis ne vont pas dans le vide tu justifie tres bien ce qui est rare maintenant j'ai passer un bon moment devant cette vidéo
Étant également un grand fan des souls (100 % sur DS3 et Elden Ring). J’entends évidemment ce que tu as décris dans tas vidéo, mais pour DS1 il y a se petit je ne sais quoi qui me rebute à chaque fois que je me lance à faire les jeux (souvent à cause de se qui est pour moi un difficulté accru et un univers trop labyrinthique et insaisissable) mais il faudrait que je mit remette sérieusement parce que sa a vraiment l’air masterclass. PS : GG pour tous les formats que tu proposes bientôt les 1 K !!
Dark Souls 1 est assez labyrinthique, surtout quand on commence l'aventure mais plus on avance plus on apprivoise ce level design torturé. Il devient même une des plus grande qualité du jeu. Quant à sa difficulté, je pense sans me tromper qu'il est moins technique que DS III, moins exigeant mais plus sournois. Merci beaucoup comme d'habitude, t'es toujours là, on avance tranquillement mais on avance ! 💪
@@Duolc_Tkt pas toujours un plaisir d’être au rendez vous. Tout le monde ma dit toujours sa a propos de la difficulté de DS1 mis j’y arrive pas. Comme tu l’avais dit pas à cause de la difficulté des boss mais certaine zone du début de jeux mon fait abandonner (surtout celle avec les fantômes sous l’eau comme t’avais parler HORRIBLE)
@@NairodSMD Si tu y passe trop tôt effectivement la zone est un véritable ENFER ! Les boss sont très faciles mais les zones donnent vraiment du fil à retordre...
Super vidéo et franchement avant que je me lance dans les souls je pensais que c'était compliqué mais en faite non c'est juste une méthode pour te lancé dans l'aventure ou faire peur, mais ce que dark souls 1 ma fais sentir comparer à elden ring ou dark souls c'est l'accomplissement de battre un boss je me sentais réellement récompensé en battant un boss, actuellement je suis sur dark souls 2 et je ressens cette accomplissement de battre un boss ou même une zone
J'ai pu jouer qu'à Demon's Souls il y a un paquet d'années et je n'avais pas été particulièrement conquis, je pense que c'est davantage l'univers qui me rebute. En tout cas merci pour tes impressions, ça me donnerait preeeesque envie d'y jouer 👌
Le fait de désactiver les indications multijoueur est un choix mais du coup c'est passer à côté de l'intention du jeu, qui à l'image de Death Stranding repose sur l'idée de s'entraider indirectement pour avancer ensemble. Après je dis ça mais je n'ai jamais fini un seul Dark Soul (trop dur pour moi) et j'ai désactivé la partie multijoueur dans Death Stranding dès ma seconde run (et j'ai largement préféré sans).
Yes j’ai appris qu’on pouvait laisser les messages après ma run haha Ceci dit les murs invisibles je trouve toujours que c’est bof 🤷♂️ Faudrait que je me fasse Death Stranding mais c’est un jeu qui a l’air assez rebutant
Je pense que le point le plus négatif de la série des dark soul's, c'est le lore, il est à la fois simpliste et touffu. Bien que je salue de tout cœur d'impliquer le jouer dans le lore et spécialement dans la recherche d'informations, je trouve que c'est pas suffisamment intuitif et c'est un peu laborieux de recoller l'ensemble des fragments de texte afin d'avoir une vision objective du lore de dark soul's
D’un point de vue de néophyte j’ai vraiment eu cette impression que pour rentrer dans le lore j’avais besoin de regarder des vidéos de 3h sur UA-cam qui parle de tel ou tel personnage… c’est un peu repoussant et ça donne pas très envie de s’y intéresser. En tout cas pour ma part. Merci pour ton commentaire ! 🤗
@@justinsarrion5916 Je ne dis pas que ça ne contribue pas au charme de la série des dark soul's. Je dis simplement que c'est un point où ils peuvent encore bosser pour offrir une expérience plus intuitive (ce que fromsoftware veut depuis toujours proposer).
@@Duolc_la souche d’arbre effectivement ça parait pas indiquer. Peut être avec des pnj ou descriptions d’objets ? Je me rappelle avoir trouver tous les autres. Ils sont tous repérables avec certains angles de vue.
Tu pouvais faire le jeu en solo en activant les messages. Buter des boss en COOP dans un fromsoft c'est gâcher l'expérience honnêtement les boss ne sont pas design pour affronter 2 joueurs ou plus et le combat n'est pas équitable ou amusant vu que un des deux zappe toute les mécaniques pour cheese le boss. Oui passer sur DS1 apres avoir jouer a Elden Ring et DS3 les boss sont vraiment simple mais bon c'est pas la meme époque c'est pas vraiment un défaut tu serais passer dessus a la sortie ton ressenti aurait clairement pas été le meme il faut encourager les gens a jouer au 1er avant le reste pour profiter au mieux de l'experience il mériterait peut etre un gros remake mais ce jeu est une pépite
Ouii j’ai découvert ça après ma vidéo ! Ça change pas vraiment mon point sur les murs invisible, je trouve toujours ça un peu mauvais…. Malheureusement c’est bien vrai, la coop c’est rigolo mais la gestion de l’agro est bien trop binaire pour être intéressante ce qui rend la plupart des rencontre anecdotique. Je fais part d’impression avec mon expérience sur d’autre fromsoft, effectivement si c’est le premier souls auxquels tu touches les boss sont ok. Ceci dis, même avec ça, c’est trop en deçà de la difficulté des zones. Merci pour ton commentaire 😊
@@Duolc_ Tu trouve que c'est mieux gérer dans DS3 ? les murs sont beaucoup plus obvious et ne cachent pas de zone pour le coup la mécanique a quasiment disparu dans Elden Ring perso je trouve ca dommage mais bon c'est un truc que j'ai personnelement toujours apprécier dans ces jeux je recommence souvent des games en tombant sur des trucs que j'avais jamais vu alors que j'en suis a plus de 5 run on se sent con parceque souvent c'est sous notre nez on a juste pas fait gaffe
@@YatsuraHeadOn C’est pas mieux gérer non ! J’ai vraiment l’avis inverse sur ce sujet, j’aime que dans Elden Ring il n’y en ai quasiment plus. Ceci dis je comprend ton point de vue c’est agréable de trouver des choses qu’on avait pas vu à la première run. Mais dans DS1 le level design fait déjà tellement le taff sur ça 🤩
Je reviens sur un aspect de ton commentaire avec lequel je ne suis pas d'accord. Non, buter des boss en coop ne gâche pas l'expérience. Certains n'aiment pas faire 1000 try contre un unique boss. C'est juste une expérience différente, ni meilleure, ni moins bonne, juste différente.
@@toonbou7254 Je suis assez d'accord avec ça, si la coop existe c'est que c'est une manière comme une autre d'appréhender le jeu (comme les invocations ou la magie d'ailleurs, pas de meilleure façon de jouer :p). Cela n'enleve cependant pas les problèmes d'agro des boss qui ne savent pas où donner de la tête...
@@Duolc_ quand tu met une armure ça doit te protéger un minimum. Les roulades pour esquiver c un begue. Il devrait y avoir différents modes de difficulté.
Petit podcast super chouette, voix posée, je suis entièrement d'accord avec ta pensée globale pour le message général des Souls, le tryhard est si important. Merci de me rappeler le Gardien du Sanctuaire. 💙
Vivement la suite.
Mercii beaucoup ! 🙏🙏
J'ai toujours été craintive à l'idée de jouer à ce jeu mais tu m'as donné envie de tenter l'expérience ! 😊
Haha je comprend j’étais assez retissant de base et finalement…. quel jeu !
Merci pour cette vidéo d'impressions générales Duolc. Un tour d'horizon finement présenté, avec ouverture même quand tu parles des aspects négatifs, c'est pro et très agréable !
Merci à toi pour ton soutien et tes compliments !
J'étais tombé sur ta vidéo sur Dishonored que j'avais adoré et UA-cam viens de me proposer celle-ci. Je partage pas mal de tes ressentis surtout vis à vis des boss que je trouve trop facile dans l'ensemble. (sauf ce foutu Artorias)
Les musiques en revanche ont été plus marquantes pour moi, celle d'O&S est DANTESQUE !!!
Continue comme ça 👍👍
Merci beaucoup !
Tout les boss du DLC m'ont "posé problème" et quand je dis ça c'est que j'ai dû les try plus de 5 fois pour réussir. Comparé à Dark Souls III...ça fait mal. Pour les musiques, je ne dis pas qu'elles sont ratées mais j'ai l'impression qu'elles sont un peu quelconque.
Bravo a toi superbe vidéo chaqun des tes avis ne vont pas dans le vide tu justifie tres bien ce qui est rare maintenant j'ai passer un bon moment devant cette vidéo
Merci beaucoup ça fait trop plaisir !!
ça m'étonnne que tu n'ai pas parler des squelette roulant haha! Belle vidéo le format est très sympa aussi !
J’en fais des cauchemars la nuit haha mais comme je disais j’ai appris à aimer même ce que j’ai détesté parce que j’ai persévéré !
Merciii 🙏
J’ai beaucoup aimé ta vidéo, elle m’a reposé et donné envie de faire le jeu
Mercii beaucoup !
Yeah super vidéo continue comme ça
Mercii beaucoup 😃
Étant également un grand fan des souls (100 % sur DS3 et Elden Ring). J’entends évidemment ce que tu as décris dans tas vidéo, mais pour DS1 il y a se petit je ne sais quoi qui me rebute à chaque fois que je me lance à faire les jeux (souvent à cause de se qui est pour moi un difficulté accru et un univers trop labyrinthique et insaisissable) mais il faudrait que je mit remette sérieusement parce que sa a vraiment l’air masterclass.
PS : GG pour tous les formats que tu proposes bientôt les 1 K !!
Dark Souls 1 est assez labyrinthique, surtout quand on commence l'aventure mais plus on avance plus on apprivoise ce level design torturé. Il devient même une des plus grande qualité du jeu.
Quant à sa difficulté, je pense sans me tromper qu'il est moins technique que DS III, moins exigeant mais plus sournois.
Merci beaucoup comme d'habitude, t'es toujours là, on avance tranquillement mais on avance ! 💪
@@Duolc_Tkt pas toujours un plaisir d’être au rendez vous. Tout le monde ma dit toujours sa a propos de la difficulté de DS1 mis j’y arrive pas. Comme tu l’avais dit pas à cause de la difficulté des boss mais certaine zone du début de jeux mon fait abandonner (surtout celle avec les fantômes sous l’eau comme t’avais parler HORRIBLE)
@@Duolc_j’essayerais aussi de passer un de ces quatre sur ton live tu streams quand ?
@@NairodSMD Si tu y passe trop tôt effectivement la zone est un véritable ENFER ! Les boss sont très faciles mais les zones donnent vraiment du fil à retordre...
Je suis en train de réfléchir à un planning de stream qui puisse bien coincider avec youtube, je communiquerais dessus bientôt :p @@NairodSMD
Super vidéo et franchement avant que je me lance dans les souls je pensais que c'était compliqué mais en faite non c'est juste une méthode pour te lancé dans l'aventure ou faire peur, mais ce que dark souls 1 ma fais sentir comparer à elden ring ou dark souls c'est l'accomplissement de battre un boss je me sentais réellement récompensé en battant un boss, actuellement je suis sur dark souls 2 et je ressens cette accomplissement de battre un boss ou même une zone
Merci 🙏 !
Le sentiment d’avoir vaincu, d’avoir surmonté une zone où un boss qui semblait infaisable… le bonheur 🥹
Hâte du prochain From Soft !
J'ai pu jouer qu'à Demon's Souls il y a un paquet d'années et je n'avais pas été particulièrement conquis, je pense que c'est davantage l'univers qui me rebute. En tout cas merci pour tes impressions, ça me donnerait preeeesque envie d'y jouer 👌
Je comprends vraiment, t'es balancé dans un monde et on t'explique rien c'est assez rebutant... Mercii !
4:55 forcément si tu désactives le mode en ligne tu te mets tout seul des bâtons dans les roues. Le jeu est pensé pour que l'entraide soit de mise.
J’ai appris ça après haha …
Ceci dis j’aime toujours pas les murs invisibles 🥲
Le fait de désactiver les indications multijoueur est un choix mais du coup c'est passer à côté de l'intention du jeu, qui à l'image de Death Stranding repose sur l'idée de s'entraider indirectement pour avancer ensemble. Après je dis ça mais je n'ai jamais fini un seul Dark Soul (trop dur pour moi) et j'ai désactivé la partie multijoueur dans Death Stranding dès ma seconde run (et j'ai largement préféré sans).
Yes j’ai appris qu’on pouvait laisser les messages après ma run haha
Ceci dit les murs invisibles je trouve toujours que c’est bof 🤷♂️
Faudrait que je me fasse Death Stranding mais c’est un jeu qui a l’air assez rebutant
Je pense que le point le plus négatif de la série des dark soul's, c'est le lore, il est à la fois simpliste et touffu. Bien que je salue de tout cœur d'impliquer le jouer dans le lore et spécialement dans la recherche d'informations, je trouve que c'est pas suffisamment intuitif et c'est un peu laborieux de recoller l'ensemble des fragments de texte afin d'avoir une vision objective du lore de dark soul's
D’un point de vue de néophyte j’ai vraiment eu cette impression que pour rentrer dans le lore j’avais besoin de regarder des vidéos de 3h sur UA-cam qui parle de tel ou tel personnage… c’est un peu repoussant et ça donne pas très envie de s’y intéresser. En tout cas pour ma part.
Merci pour ton commentaire ! 🤗
C'est ce qui fait le charme de ces jeux
@@justinsarrion5916 C’est bien vrai, ce charme n’est pour autant pas universel ;)
@@justinsarrion5916 Je ne dis pas que ça ne contribue pas au charme de la série des dark soul's. Je dis simplement que c'est un point où ils peuvent encore bosser pour offrir une expérience plus intuitive (ce que fromsoftware veut depuis toujours proposer).
Les murs illusoires sont tous repérables avec de l’observation
Tu as probablement raison, sauf peut être ceux dans la souche d'arbre ? J'ai un doute sur ces deux murs consécutifs :I
@@Duolc_la souche d’arbre effectivement ça parait pas indiquer. Peut être avec des pnj ou descriptions d’objets ? Je me rappelle avoir trouver tous les autres. Ils sont tous repérables avec certains angles de vue.
SI C PAS UN 100% JE VAIS PÉTER UN CABLE. Je blague
Tu pouvais faire le jeu en solo en activant les messages. Buter des boss en COOP dans un fromsoft c'est gâcher l'expérience honnêtement les boss ne sont pas design pour affronter 2 joueurs ou plus et le combat n'est pas équitable ou amusant vu que un des deux zappe toute les mécaniques pour cheese le boss. Oui passer sur DS1 apres avoir jouer a Elden Ring et DS3 les boss sont vraiment simple mais bon c'est pas la meme époque c'est pas vraiment un défaut tu serais passer dessus a la sortie ton ressenti aurait clairement pas été le meme il faut encourager les gens a jouer au 1er avant le reste pour profiter au mieux de l'experience il mériterait peut etre un gros remake mais ce jeu est une pépite
Ouii j’ai découvert ça après ma vidéo ! Ça change pas vraiment mon point sur les murs invisible, je trouve toujours ça un peu mauvais….
Malheureusement c’est bien vrai, la coop c’est rigolo mais la gestion de l’agro est bien trop binaire pour être intéressante ce qui rend la plupart des rencontre anecdotique.
Je fais part d’impression avec mon expérience sur d’autre fromsoft, effectivement si c’est le premier souls auxquels tu touches les boss sont ok. Ceci dis, même avec ça, c’est trop en deçà de la difficulté des zones.
Merci pour ton commentaire 😊
@@Duolc_ Tu trouve que c'est mieux gérer dans DS3 ? les murs sont beaucoup plus obvious et ne cachent pas de zone pour le coup la mécanique a quasiment disparu dans Elden Ring perso je trouve ca dommage mais bon c'est un truc que j'ai personnelement toujours apprécier dans ces jeux je recommence souvent des games en tombant sur des trucs que j'avais jamais vu alors que j'en suis a plus de 5 run on se sent con parceque souvent c'est sous notre nez on a juste pas fait gaffe
@@YatsuraHeadOn C’est pas mieux gérer non ! J’ai vraiment l’avis inverse sur ce sujet, j’aime que dans Elden Ring il n’y en ai quasiment plus.
Ceci dis je comprend ton point de vue c’est agréable de trouver des choses qu’on avait pas vu à la première run. Mais dans DS1 le level design fait déjà tellement le taff sur ça 🤩
Je reviens sur un aspect de ton commentaire avec lequel je ne suis pas d'accord. Non, buter des boss en coop ne gâche pas l'expérience. Certains n'aiment pas faire 1000 try contre un unique boss. C'est juste une expérience différente, ni meilleure, ni moins bonne, juste différente.
@@toonbou7254 Je suis assez d'accord avec ça, si la coop existe c'est que c'est une manière comme une autre d'appréhender le jeu (comme les invocations ou la magie d'ailleurs, pas de meilleure façon de jouer :p). Cela n'enleve cependant pas les problèmes d'agro des boss qui ne savent pas où donner de la tête...
La caméra est un boss caché
C’est clair 😂😂
Et tes impressions sur Tetris ? Oui oui tout a déjà été dit sur ds😂
🙃🙃
Dark souls et pourri
Pourquoi tu n'as pas aimé ?
@@Duolc_ quand tu met une armure ça doit te protéger un minimum.
Les roulades pour esquiver c un begue.
Il devrait y avoir différents modes de difficulté.