Houdini. Solaris. Настраиваем автоматический рендер нескольких камер, версий, настроек

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 35

  • @KustomGraphics-si3pu
    @KustomGraphics-si3pu 3 місяці тому +2

    Как раз искал как отрендерить несколько камер в карме👍

  • @AlexExperimenT
    @AlexExperimenT Місяць тому +1

    Офигительно полезное видео!

  • @sergeyasadov555
    @sergeyasadov555 3 місяці тому +2

    Родион +, как всегда на высоте

  • @Bag99Rom
    @Bag99Rom 3 місяці тому +2

    То что нужно! 🎉❤

  • @maxstarka
    @maxstarka 3 місяці тому +2

    Адвокат Егоров добрался до Гудини!

  • @3d_Nik__
    @3d_Nik__ 3 місяці тому +2

    топчик)

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 3 місяці тому +2

    Эх блин пару месяцев назад прям обыскался как такое делается. Мне тогда про роп фетч подсказали. Но еще сказали что самый навороченный метод - через ТОП нет. Я тогда побоялся в него заходить, теперь понимаю что зря. В ТОПе еще можно как-то насроить чтобы оно пропускало существующие кадры. А еще я искал как разные диапазоны для разных ропов настраивать. Ответ "Spesific Frame Range (Strict)". Правда так и не проверил сработает ли это или нет

  • @Leeeeeeeeon07
    @Leeeeeeeeon07 3 місяці тому +2

    полезно, спасибо

  • @AntonAntipenko
    @AntonAntipenko 3 місяці тому +1

    Как всегда лучший

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      Даже посмотреть не успел ведь :-) Спасибо!

  • @Snowsample
    @Snowsample 2 місяці тому +1

    очень круто, спасибо. Но есть НО. зачем ты поставил 2 кармы рендер, когда мог топом их менять? вернее ты мог сделать свитч и менять его топом, правильно?

  • @Egorr_L
    @Egorr_L 3 місяці тому

    Здравствуйте! Спасибо Вам за уроки! Подскажите пожалуйста, какой у Вас монитор? )

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому +1

      Основной - старенький нек какой-то 27 дюймов для цветкора, не помню какой

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      Посмотрел. Мультисинк PA272W.

    • @Egorr_L
      @Egorr_L 3 місяці тому

      @@rodionzhabrev Спасибо! Моник планирую менять, текущий фуллхд маловат, пока не знаю на какую модель.

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому +1

      если цветом не занимаетесь, то как будто бы плевать, тот что побольше берите и все

  • @3d_Nik__
    @3d_Nik__ 3 місяці тому

    по огню сделай пожалуйста)) ну и в целом x material на xpu рендер

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      А что в целом про материал х?

    • @3d_Nik__
      @3d_Nik__ 3 місяці тому

      @@rodionzhabrev а может и ерунда, может я просто завис , переделываю взрыв с cpu на xpu , ну и там надо же маты заменить , короче два дня мучаюсь

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      А, понял вопрос теперь. Окей, запросов на бабахи много, подумаю что запилить.

  • @Deadtimus
    @Deadtimus 3 місяці тому

    Здравствуйте, вопрос не по теме,у меня лес через ноду copy to points , и когда я перехожу в солярис у меня в геометрии показываются все копии деревьев , и при этом все эти копии по 1 геометрии ,материал кидается на все дерево а не на части, типо ветки и листья.Может вы знаете как это исправить?

    • @Deadtimus
      @Deadtimus 3 місяці тому +1

      И конечно спасибо за урок

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      Ага. В видосе про луну в банке упоминал. В сопимпорте или через что вы там импортируете геометрию (сопкриэйт тоже) есть настройка инстансов. По умолчанию она стоит в натив инстансес, надо переставить в поинтс и будет счастье :-)

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      Пожалста!

    • @Deadtimus
      @Deadtimus 3 місяці тому +1

      @@rodionzhabrev Понял, спасибо огромное, как то мимо ушей прошла эта информация на уроке про Луну…👍👍👍 опять таки спасибо…лучший

    • @rodionzhabrev
      @rodionzhabrev  3 місяці тому

      Там в куске про травку, сразу после того, как все настроили. Спасибо!