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他並不是我的粉絲啊~ 因為他沒有關注我XD斷掉的地方也太唐突了吧,我想知道結局啊
结局就是这样拖到时间到了获胜。当时我肚子疼想赶紧去上厕所~
@@艺术家拖总那你可以直接去上廁所,影片放著讓我們看到完啊
解说的太差了,没有任何情绪,没有结局,中间空着不说话,各种我不知道,我觉得应该是,我不想看
之前遇過一場用這個bug的敵人,我就不在玩這張圖了。
不曉得世紀帝國是否有星海爭霸那樣設計。能A點地面,而不用滑鼠對準目標點擊。這樣的玩法,就是靠地形遮擋石牆、木牆,圖式,讓對手無法點擊打爆。地形再高,人物還是能直接上去,射程不影響。【只是單純視覺上感覺比較遠】
@@Wind_of_Night 可以A地板,但是设定上大炮A地板只能打城门,打不了城墙
他並不是我的粉絲啊~ 因為他沒有關注我XD
斷掉的地方也太唐突了吧,我想知道結局啊
结局就是这样拖到时间到了获胜。当时我肚子疼想赶紧去上厕所~
@@艺术家拖总那你可以直接去上廁所,影片放著讓我們看到完啊
解说的太差了,没有任何情绪,没有结局,中间空着不说话,各种我不知道,我觉得应该是,我不想看
之前遇過一場用這個bug的敵人,我就不在玩這張圖了。
不曉得世紀帝國是否有星海爭霸那樣設計。
能A點地面,而不用滑鼠對準目標點擊。
這樣的玩法,就是靠地形遮擋石牆、木牆,圖式,讓對手無法點擊打爆。
地形再高,人物還是能直接上去,射程不影響。【只是單純視覺上感覺比較遠】
@@Wind_of_Night 可以A地板,但是设定上大炮A地板只能打城门,打不了城墙