之前遇過一場用這個bug的敵人,我就不在玩這張圖了。
不曉得世紀帝國是否有星海爭霸那樣設計。 能A點地面,而不用滑鼠對準目標點擊。 這樣的玩法,就是靠地形遮擋石牆、木牆,圖式,讓對手無法點擊打爆。 地形再高,人物還是能直接上去,射程不影響。【只是單純視覺上感覺比較遠】
@@Wind_of_Night 可以A地板,但是设定上大炮A地板只能打城门,打不了城墙
他並不是我的粉絲啊~ 因為他沒有關注我XD 斷掉的地方也太唐突了吧,我想知道結局啊
结局就是这样拖到时间到了获胜。当时我肚子疼想赶紧去上厕所~
@@艺术家拖总那你可以直接去上廁所,影片放著讓我們看到完啊
一言难尽 很下饭 都没退也是很难得
笑死 低端場這樣打 前期都沒人出兵都沒事
多人日本直城金馬感覺打不出成果。沒有打出成果的直城日本就是個什麼都不好的文明了。 雪上加霜的是他還是個外家。 不過高手就是高手。打成這樣還能復國。甚至分數整隊第二
咱们工人有力量,嘿,咱们工人有力量
人才....
支持一下
野生黑子 抓
馬爾他城鎮混入了奇怪的東西
之前遇過一場用這個bug的敵人,我就不在玩這張圖了。
不曉得世紀帝國是否有星海爭霸那樣設計。 能A點地面,而不用滑鼠對準目標點擊。 這樣的玩法,就是靠地形遮擋石牆、木牆,圖式,讓對手無法點擊打爆。 地形再高,人物還是能直接上去,射程不影響。【只是單純視覺上感覺比較遠】
@@Wind_of_Night 可以A地板,但是设定上大炮A地板只能打城门,打不了城墙
他並不是我的粉絲啊~ 因為他沒有關注我XD 斷掉的地方也太唐突了吧,我想知道結局啊
结局就是这样拖到时间到了获胜。当时我肚子疼想赶紧去上厕所~
@@艺术家拖总那你可以直接去上廁所,影片放著讓我們看到完啊
一言难尽 很下饭 都没退也是很难得
笑死 低端場這樣打 前期都沒人出兵都沒事
多人日本直城金馬感覺打不出成果。沒有打出成果的直城日本就是個什麼都不好的文明了。 雪上加霜的是他還是個外家。 不過高手就是高手。打成這樣還能復國。甚至分數整隊第二
咱们工人有力量,嘿,咱们工人有力量
人才....
支持一下
野生黑子 抓
馬爾他城鎮混入了奇怪的東西
支持一下