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カジックスハマってます。ありがたき
最近カジックスの動画上げてる人いなかったから嬉しい😊
カジックス、あまり調整とか少なくて勝率はずっと50%前後なんで、1年前の動画とかでも事足りることもあるんですよね。。。
環境の移り変わりに強くて、勝率が下がりにくいっていうのはキャラコンセプトにも合ってていいですね🎉
確かに適当する虫って感じしますね
いつシーズンだったか忘れたけどR進化でブッシュ入ると1秒だかインビジブルなるパッシブが追加されたのはいい思い出だ。
うわああぁぁぁ。。妖夢持ってると真ん中までステルスで行けるやつ。。思い出したくもないですね
カジックスでゴーストは無しですかね?張り付いて相手が逃げた時にEでついて行きたい場面が多すぎて、、、
基本的にはなしかなと、、積んでる人もたまに見かけますが。妖夢の霊剣のアクティブ効果でMS上がるので、それで良いかなと。
Q進化させてもダメージ伸びないし、射程伸びても言うて近接だから進化E→R→自由でやってたけど、流石に弱いですか?育ってるの前提でですけど。
もし経験上それで勝ててるのなら、あなたのスタイルに合っているので問題ないかと!極論ですが、勝てればなんでもOKです
最初にR進化も多いですよね
え、聞いたことないかもです。。。
自分も聞いたこと無いww最初にRのメリットってなんなんだろう
どのレートなんだそれ…
@@JK-ij3tn 一応初手R進化のメリットは「集団戦の強化」と「ガンク力の上昇」がありますね。ガンク力上昇はまあインビジブル時間・MS上昇効果時間の延長でわかりやすいので置いておくとして、Q進化のCD短縮はあくまで孤立マークの付いた相手なので、集団戦において「皆で手前から落とそう!」みたいな時にフォーカスした相手が孤立しているとは限らないから進化効果が発揮されない場合があるんですよね。(射程は伸びるから完全に無意味というわけではないけど)代わりにR進化であればインビジブルの長さ・回数の延長によってアグロピンポンを何回も行えるので、そこが集団戦の強みになります。なので「孤立した相手を狩るアサシンのカジックス」じゃなくて征服者+ファイタービルドでフロントも張れるカジックスとして運用されていたみたいですね(やってることはファイタービルドタロンとかと同じ)ただ、Q初手にしない欠点としてはJGの1v1性能の低下とファーム速度低下になるので、今のファーム至上主義環境だとQ上げが大安定な感じがしますね……今でも使えるのかな🤔🤔(このビルドを見かけたのはゼドやらタロンやらがファイタービルドを積みまくって問題になっていたファイターアサシン全盛期の時代近辺だった記憶があるので割と前…)
@@REL_ekko CNのカジotpのQIUYIって人はほぼR進化です。もちろんQ進化の方がファームは早いですが、R進化で小規模戦闘やmidガンクを重視してるのかと思います。中国語わからんので推測ですが
E中にQで切りつけて跳ぶのまじで虫で気持ちわりぃw
ua-cam.com/video/yMvqaad4tE4/v-deo.htmlsi=y3LjS4yqvtw-AO2aこれの最初のクリップ大好きです
メタとは?
ゲームのパッチによって、アイテムやスキルの数値が変わります。これによって、その時強いアイテムやルーンなどが変わります。メタというのはそのパッチで強いものをメタと言ったりします。
カジックスハマってます。ありがたき
最近カジックスの動画上げてる人いなかったから嬉しい😊
カジックス、あまり調整とか少なくて勝率はずっと50%前後なんで、1年前の動画とかでも事足りることもあるんですよね。。。
環境の移り変わりに強くて、勝率が下がりにくいっていうのはキャラコンセプトにも合ってていいですね🎉
確かに適当する虫って感じしますね
いつシーズンだったか忘れたけどR進化でブッシュ入ると1秒だかインビジブルなるパッシブが追加されたのはいい思い出だ。
うわああぁぁぁ。。
妖夢持ってると真ん中までステルスで行けるやつ。。
思い出したくもないですね
カジックスでゴーストは無しですかね?
張り付いて相手が逃げた時にEでついて行きたい場面が多すぎて、、、
基本的にはなしかなと、、積んでる人もたまに見かけますが。
妖夢の霊剣のアクティブ効果でMS上がるので、それで良いかなと。
Q進化させてもダメージ伸びないし、射程伸びても言うて近接だから進化E→R→自由でやってたけど、流石に弱いですか?
育ってるの前提でですけど。
もし経験上それで勝ててるのなら、あなたのスタイルに合っているので問題ないかと!
極論ですが、勝てればなんでもOKです
最初にR進化も多いですよね
え、聞いたことないかもです。。。
自分も聞いたこと無いww最初にRのメリットってなんなんだろう
どのレートなんだそれ…
@@JK-ij3tn
一応初手R進化のメリットは「集団戦の強化」と「ガンク力の上昇」がありますね。
ガンク力上昇はまあインビジブル時間・MS上昇効果時間の延長でわかりやすいので置いておくとして、
Q進化のCD短縮はあくまで孤立マークの付いた相手なので、集団戦において「皆で手前から落とそう!」みたいな時にフォーカスした相手が孤立しているとは限らないから進化効果が発揮されない場合があるんですよね。(射程は伸びるから完全に無意味というわけではないけど)
代わりにR進化であればインビジブルの長さ・回数の延長によってアグロピンポンを何回も行えるので、そこが集団戦の強みになります。
なので「孤立した相手を狩るアサシンのカジックス」じゃなくて征服者+ファイタービルドでフロントも張れるカジックスとして運用されていたみたいですね(やってることはファイタービルドタロンとかと同じ)
ただ、Q初手にしない欠点としてはJGの1v1性能の低下とファーム速度低下になるので、今のファーム至上主義環境だとQ上げが大安定な感じがしますね……今でも使えるのかな🤔🤔
(このビルドを見かけたのはゼドやらタロンやらがファイタービルドを積みまくって問題になっていたファイターアサシン全盛期の時代近辺だった記憶があるので割と前…)
@@REL_ekko
CNのカジotpのQIUYIって人はほぼR進化です。
もちろんQ進化の方がファームは早いですが、R進化で小規模戦闘やmidガンクを重視してるのかと思います。
中国語わからんので推測ですが
E中にQで切りつけて跳ぶのまじで虫で気持ちわりぃw
ua-cam.com/video/yMvqaad4tE4/v-deo.htmlsi=y3LjS4yqvtw-AO2a
これの最初のクリップ大好きです
メタとは?
ゲームのパッチによって、アイテムやスキルの数値が変わります。これによって、その時強いアイテムやルーンなどが変わります。
メタというのはそのパッチで強いものをメタと言ったりします。