Замечательная игра. Отдых от "мозгодробильных" игр. Приобрел перед Новым годом, и остался доволен. Арт замечательный, первую скрипку сыграл при покупке!
Вы великолепны,любые обзоры даже не очень интересных игр,делают ваши обзоры очень интересными,я думаю вы народные обзорщики,вас легко понимать,умело объясняете правила, что экономит много времени на подготовку и изучение игры.😁🤝👌
Есть несколько каноничных звуков: звук загрузки первой плейстейшн, звук загрузки винды и традиционное "здравствуйте" Натальи. Я как в счастливом детстве побывал)
Спасибо за летсплей. Когда сражаетесь против польских рыцарей (у которых к значению силы добавляется значение выброшенное на белом кубике) нужно бросать белый кубик за рыцаря в каждой стычке, а не один раз в сражении.
Сыграли партию в эту игра. Понравилось. С утра пересмотрел ваш летсплей, оказалось мы в нескольких моментах играли не правильно. Теперь будем играть верно
У нас при проигрыше битвы лютый хардкор - теряешь столько ПО, сколько мог бы получить при победе. И никакой компенсации. Не повезло - твоя судьба. Зато за одну стычку можно сколько угодно веры тратить, по 2 переброса за раз.
Мне кажется издателям игр пора добавлять ссылки на ваши летсплеи в тексты правил. Мне показалось что правила написаны не очень хорошо. Ваш летсплей помог разобраться. Хотя возможно это из-за того что играли поздно вечером
Недавно играли партию на четверых, и игрок, объяснявший правила, допустил ошибку, сказав, что перчатки надо тратить на каждую стычку поединка. Кризисность и даунтайм при поединках выросли в разы.
Как всегда отличный обзор и летсплей! Спасибо большое! но игра сама по себе не понравилась. Кажется слишком простой и не особо интересной. Скорее всего только мне она не зашла) А будете ли делать летсплей по войнам черной розы? очень хочу ее посмотреть в вашем исполнении!
@@konstantinmaslennikov182говорят, мипл Хаус заикался как-то про... КОСТЯ, ГДЕ МОЯ СКАТЕЕЕЕЕЕЕЕРТЬ! свяжитесь еще с Полом Гроганом. Я замучил его уже рассказами о мипл хаусе. Он лютый старовер зиппакетчик
Отличная игра кроме механики поединка где нужны две победы , из за этого проседает динамика игры, особенно для четверых, поэтому мы внесли хоумрул одной победы
Зато он ломает смысл. При двух победах тратится больше "ресурсов" и возникает их планирование, чтобы на карты хватило и на поединки. С одной победой вся сложность теряется...
@@fauxlether7242 вот именно!! Я про то, чем можно кубик подкрутить. Полные руки их! С одной победой их тратишь меньше, поэтому нужной кризисности нет. А с двумя еще подумаешь, как тратить их на карты так, чтобы и на турниры хватило! В этом и смысл. А кубы кидать можно одновременно, ничего не просядет.
@@veronikarumyantseva5773 сама по себе игра лайтовая и все гладко смазано пока не доходит до поединков, вся красота и изящность превращается в муторный кубомет, повторюсь и напомню что мы использовали хоумрул, вероятно нам не понравилась задумка создателя и мы не поняли его акцент на боевке
@@fauxlether7242 видимо, у нас муторности не случилось)) Да и у нас закон: играть строго по правилам, так, как придумал автор. Игра может не нравиться, безусловно. Но это не проблема игры.
Люблю как Наталья рассказывает про сеттинги! Я довольно технично к играм подхожу, а у нее почти поэтическое восприятие.
2:17:31 Это смотря как молиться. Бог всегда слышит, но все зависит от нашего сердца.
Замечательная игра. Отдых от "мозгодробильных" игр. Приобрел перед Новым годом, и остался доволен. Арт замечательный, первую скрипку сыграл при покупке!
Вы великолепны,любые обзоры даже не очень интересных игр,делают ваши обзоры очень интересными,я думаю вы народные обзорщики,вас легко понимать,умело объясняете правила, что экономит много времени на подготовку и изучение игры.😁🤝👌
Подписываюсь под каждым словом))
Ну слава рыцарям!!! Долгожданный летсплей!!!
Есть несколько каноничных звуков: звук загрузки первой плейстейшн, звук загрузки винды и традиционное "здравствуйте" Натальи. Я как в счастливом детстве побывал)
Да! Ее "здравствуйте" прям теплом наполняет!
Одна из самых красивых игр !!!
Thank you for the video.
Летсплеи как с конвейера вылетают. Похвально.
Привет землякам очень классно поиграли ))))😊
Благодарю !!! Хотел уже было приобрести эту замечательную игру и тут вы ! ;)
не зашла?)
Спасибо за летсплей! Как-то не обращала внимания на эту игру, но после вашего видео твёрдо решила её купить :))
Классная игра
Спасибо за летсплей. Когда сражаетесь против польских рыцарей (у которых к значению силы добавляется значение выброшенное на белом кубике) нужно бросать белый кубик за рыцаря в каждой стычке, а не один раз в сражении.
Да, Вы правы)
не успеваю лайки ставить)
Только вышел ваш летсплей, и с женой поехали забирать мой подарок на 23-е от неё. Оказалось это игра История рыцаря.
Сыграли партию в эту игра. Понравилось. С утра пересмотрел ваш летсплей, оказалось мы в нескольких моментах играли не правильно. Теперь будем играть верно
У нас при проигрыше битвы лютый хардкор - теряешь столько ПО, сколько мог бы получить при победе. И никакой компенсации. Не повезло - твоя судьба. Зато за одну стычку можно сколько угодно веры тратить, по 2 переброса за раз.
2:28:48 Наталья забирает неиспользованную силу +2, а значит еще 7 победных очков ее по праву
Когда же вы в последний раз вчетвером играли?)) на моих глазах вырос и сломался голос у вашего племянника) соскучился
Мне кажется издателям игр пора добавлять ссылки на ваши летсплеи в тексты правил. Мне показалось что правила написаны не очень хорошо. Ваш летсплей помог разобраться. Хотя возможно это из-за того что играли поздно вечером
Start 0:42:20
ух ты, как раз коробочка имеется, все никак правила не почитаю, спасибо!
Недавно играли партию на четверых, и игрок, объяснявший правила, допустил ошибку, сказав, что перчатки надо тратить на каждую стычку поединка. Кризисность и даунтайм при поединках выросли в разы.
Как всегда отличный обзор и летсплей! Спасибо большое! но игра сама по себе не понравилась. Кажется слишком простой и не особо интересной. Скорее всего только мне она не зашла)
А будете ли делать летсплей по войнам черной розы? очень хочу ее посмотреть в вашем исполнении!
Сергей вы можите залытсплеить виноделие: мир виноделие.
В планах)
Уважаемые Сергей и Наталья будет ли летсплэй игры Tiletum?
Пока нет в коллекции)
а что за подставка для карт, где такую заиметь?
Говорят Мипл Хаус разработал и продает ))
Да, Мипл Хаус)
@@konstantinmaslennikov182говорят, мипл Хаус заикался как-то про... КОСТЯ, ГДЕ МОЯ СКАТЕЕЕЕЕЕЕЕРТЬ!
свяжитесь еще с Полом Гроганом. Я замучил его уже рассказами о мипл хаусе. Он лютый старовер зиппакетчик
@@spiozke Что за ересь!?
Сергей мне подарили настолку Борьба за галактику 1 издания.
Это моя любимая игра)
Рандом на кубиках
Как я выбираю игры? А никак! Игры для меня, Наталья, выбирает издатель…😊 💴
Я второй😄
Третий)
Я первый
да тухляк игра
На вкус и и цвет..........
@@valvit2 на вкус и цвет кому-то монополия нравится
так и не играй, эксперт.
@@goraigr_stas Рад за тебя, что тебе монополия нравится, флаг тебе в руки.
Будут у тебя деньги, купишь конфет.
@@valvit2 с чего твой куцый мозг сделал вывод, что мне нравится монополия?
Отличная игра кроме механики поединка где нужны две победы , из за этого проседает динамика игры, особенно для четверых, поэтому мы внесли хоумрул одной победы
Зато он ломает смысл. При двух победах тратится больше "ресурсов" и возникает их планирование, чтобы на карты хватило и на поединки. С одной победой вся сложность теряется...
@@veronikarumyantseva5773 ну ресурсов не так уж много
@@fauxlether7242 вот именно!! Я про то, чем можно кубик подкрутить. Полные руки их! С одной победой их тратишь меньше, поэтому нужной кризисности нет. А с двумя еще подумаешь, как тратить их на карты так, чтобы и на турниры хватило! В этом и смысл. А кубы кидать можно одновременно, ничего не просядет.
@@veronikarumyantseva5773 сама по себе игра лайтовая и все гладко смазано пока не доходит до поединков, вся красота и изящность превращается в муторный кубомет, повторюсь и напомню что мы использовали хоумрул, вероятно нам не понравилась задумка создателя и мы не поняли его акцент на боевке
@@fauxlether7242 видимо, у нас муторности не случилось)) Да и у нас закон: играть строго по правилам, так, как придумал автор. Игра может не нравиться, безусловно. Но это не проблема игры.