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0:08 3機も揃って出てくるの草
楽しかったです、ありがとうございましたぁー
強襲にバズ当てた時のダメージがエグすぎてびっくりしたそしてしゃがみピストルのダメもやばい
支援機が高台取るだけの特別補給基地よりはまぁまだマシかなと
宇宙での愛機
開幕高台こんにちは×3怖すぎ
旋回とかホバー慣性とかって宇宙にはそんなもんねぇし、宇宙で使う分には結構強い機体だったのがすごいことになってるうw
ホバー、ぽっちゃり、その上腰構えバズと使いにくさの塊だからねぇ
追撃補助プログラム君を強化でぶちこむの便利やね
ディアス火力は滅茶苦茶良くなったけど、旋回遅いからフィルモ積まないと動きにくいんよな。
うぽつです。ねぇ、おまけの動画の最初に「高台はいい」って言っておきながら失敗するところで、歯磨きしながら動画みてたから危なかったんですけどww
宇宙だと強化前でもちょいちょい活躍してる方見かけましたけど地上だとホント希少種だった印象ありますあります。
この強化が強襲機のハイハイを加速させる
ビームピストルのヒート率とかASLいじらなかったのはいい調整だと思う。でも旋回は上げて欲しかったなぁ…
特別軍事割と好きよマークIVが刺さる刺さる
マークIIはやることが単純すぎて動きに迷いがでないのが強みA+だとまあまあな確率で総合一位取れる
マーク2「真っすぐいってぶっとばす」「右ストレートでぶっとばす」
単純に近距離戦なら流石にディアス相手に負けるこたないしホバーでもないから使い勝手も問題ないしね...純射撃汎用として立ち回ってしまうと耐久と火力そんななかったディアス君 まぁ強化でピストルやばいになっちゃったが
マーク2乗ったらまじで狙われない
ビームガンのヒート率もうちょい下げてもいいのと旋回速度を上げてほすぃ
それよりギャグみたいな威力上昇率が気になる
旋回が上がらないのは明らかに宇宙のせいやろなぁ、宇宙だと普通にそこそこ強いもん
@@lirisialsディジェSERとかが強化されてたし宇宙の戦績はデータ少なすぎて無視されてる可能性が高いんよ
マーク2とディアスは性能より使いやすさのいい例だと思う。細身、歩き、バズ格のマーク2とデブ、ホバー、射撃のディアス。
というか、最近の射撃機体が多くって、よく吸うんでしょうね。ダメコンもないし
ほら!レベル4出たよ!()
魔窟『(スーパーガンダムの戦績と)すり替えておいたのさ!』
強化上限が解放された頃のクソ雑魚機体鹵獲時間延長ほんま修正してクレメンス…複合射プロ積みたいけどモチベ上がらんどす
特別戦、普段ほとんどでないマップでしろよとは思った。
珍しい時間帯に…今回の上方修正、戦績グロい機体多かったね
追撃射撃のスキルはフルアーマーガンダム(MSV版)やジムキャ、ザクキャ系にもあればいいと思う武装少なめだし
何故か400から550コストまで射撃脚折機が溢れかえっております。和田とフェダーの補正は下げるべき。
特別戦でB+君のディアス君居たけど、ホバー使い慣れてないのか毎回下格届いて無くて可愛かったんだ
やっぱりデブホバーは辛いんやなって
500コストの脚が壊れていく
特別戦の軍事基地、250コスでジムライトアーマーが気軽に支援機ちゅんちゅん出来たんで個人的に好きでした(小声) 限定任務のライバル勝利12回くらいライトアーマーで取ってた気がする
脚部破壊はされるとマジでつまらなくなるから増やすのやめて欲しいそれかカスパでもっと脚部耐久増やせるようにさせて欲しい
港湾とか砂漠もクソリスになっててただの改悪でしかないぞ
あの頃のようにまた使いたいのにやる時間に限ってコストがないんだ……
リック・ディアスタックル2回使えるの知らんかった
軍事これこの広さ利用するなら対戦人数増やすとかワンチャンあるんかな、PS4が死ぬから無理か
ずっとレートで使ってて愛機にもしてたのでなんで強化くるんだろうと思ってましたが数値低すぎて笑えない
バトオペ2あるある格闘火力高い機体勝率酷いなーと思っていてもダウン追撃とかで勝率高かったりするやつ
デブホバーの時点で多くの悲しみを背負ってしまっているからな・・・
強噴1のままなのがきつい
マジでMKIIどうなってんだ?
前は旋回もりもりにしたら宇宙500ではそれなりに使えたけど追撃プログラムまでもらえるんですか!やった〜!
キュアノス君の強化動画どこ…?ここ…?
コンロイかよってぐらいウザい機体になりましたね天才ファンディアス君やな、こーれは
なおフェダマラw
マーク2の方が戦績が低いと思ってました。😅
寝たいっす
ガンダムmk2は格闘ゴリラでokなとこあるからなぁ。ディアスみたいにホバーで射撃中心だと使いにくいから戦績は下がる。これがmk2とディアスの差ではないかと。
あれ?バズーカが拡散しない...さては偽者だな!?(暴論
700のシルヴァ・バレトの格プロ、格闘特化、コンピュータ盛り…いい火力ですよ…耐格闘盛りの甘いハイニューならフルヘルスでも落とせます…耐格闘低いフェネクスなら下格8000とかでます…
Kwsk
なんでリックディアスの動画で1ミリも話題にでていないシルヴァの話しだしたんや?TPOを弁えない構ってちゃんはシンプルに気持ち悪いぞ。
格闘特化パーツと1-5まで積んだ格闘Mk-IIはいいぞ
つまらないマップを直球で貶してくれるの好き でも特別戦は補給基地がこれよりずっとつまらないからなあ
ダウン追撃のビームピストルが強いって話なのに動画内のダウン追撃がビームピストルじゃなくてほぼバルカンでやってるのは何か理由があるんでしょうか?
ちゃんと動画見てる?ビームピストルとバルカンの追撃の比率同じぐらいだよ?それにバルカンで追撃してるところをちゃんと見て欲しい。大体ビームピストル焼いてたり、その前に使っててヒート率が危なかったり、敵からの射線が通ってたり、敵が迫ってきてたりしてるからちゃんと見てみて。
うぽつ
0:08 3機も揃って出てくるの草
楽しかったです、ありがとうございましたぁー
強襲にバズ当てた時のダメージがエグすぎてびっくりした
そしてしゃがみピストルのダメもやばい
支援機が高台取るだけの特別補給基地よりはまぁまだマシかなと
宇宙での愛機
開幕高台こんにちは×3怖すぎ
旋回とかホバー慣性とかって宇宙にはそんなもんねぇし、宇宙で使う分には結構強い機体だったのがすごいことになってるうw
ホバー、ぽっちゃり、その上腰構えバズと使いにくさの塊だからねぇ
追撃補助プログラム君を強化でぶちこむの便利やね
ディアス火力は滅茶苦茶良くなったけど、旋回遅いからフィルモ積まないと動きにくいんよな。
うぽつです。
ねぇ、おまけの動画の最初に「高台はいい」って言っておきながら失敗するところで、歯磨きしながら動画みてたから危なかったんですけどww
宇宙だと強化前でもちょいちょい活躍してる方見かけましたけど地上だとホント希少種だった印象ありますあります。
この強化が強襲機のハイハイを加速させる
ビームピストルのヒート率とかASLいじらなかったのはいい調整だと思う。でも旋回は上げて欲しかったなぁ…
特別軍事割と好きよ
マークIVが刺さる刺さる
マークIIはやることが単純すぎて動きに迷いがでないのが強み
A+だとまあまあな確率で総合一位取れる
マーク2「真っすぐいってぶっとばす」「右ストレートでぶっとばす」
単純に近距離戦なら流石にディアス相手に負けるこたないしホバーでもないから使い勝手も問題ないしね...
純射撃汎用として立ち回ってしまうと耐久と火力そんななかったディアス君 まぁ強化でピストルやばいになっちゃったが
マーク2乗ったらまじで狙われない
ビームガンのヒート率もうちょい下げてもいいのと旋回速度を上げてほすぃ
それよりギャグみたいな威力上昇率が気になる
旋回が上がらないのは明らかに宇宙のせいやろなぁ、宇宙だと普通にそこそこ強いもん
@@lirisialsディジェSERとかが強化されてたし宇宙の戦績はデータ少なすぎて無視されてる可能性が高いんよ
マーク2とディアスは性能より使いやすさのいい例だと思う。細身、歩き、バズ格のマーク2とデブ、ホバー、射撃のディアス。
というか、最近の射撃機体が多くって、よく吸うんでしょうね。ダメコンもないし
ほら!レベル4出たよ!()
魔窟『(スーパーガンダムの戦績と)すり替えておいたのさ!』
強化上限が解放された頃のクソ雑魚機体鹵獲時間延長ほんま修正してクレメンス…複合射プロ積みたいけどモチベ上がらんどす
特別戦、普段ほとんどでないマップでしろよとは思った。
珍しい時間帯に…
今回の上方修正、戦績グロい機体多かったね
追撃射撃のスキルはフルアーマーガンダム(MSV版)やジムキャ、ザクキャ系にもあればいいと思う
武装少なめだし
何故か400から550コストまで射撃脚折機が溢れかえっております。和田とフェダーの補正は下げるべき。
特別戦でB+君のディアス君居たけど、ホバー使い慣れてないのか毎回下格届いて無くて可愛かったんだ
やっぱりデブホバーは辛いんやなって
500コストの脚が壊れていく
特別戦の軍事基地、250コスでジムライトアーマーが気軽に支援機ちゅんちゅん出来たんで個人的に好きでした(小声) 限定任務のライバル勝利12回くらいライトアーマーで取ってた気がする
脚部破壊はされるとマジでつまらなくなるから増やすのやめて欲しい
それかカスパでもっと脚部耐久増やせるようにさせて欲しい
港湾とか砂漠もクソリスになっててただの改悪でしかないぞ
あの頃のようにまた使いたいのにやる時間に限ってコストがないんだ……
リック・ディアスタックル2回使えるの知らんかった
軍事これこの広さ利用するなら対戦人数増やすとかワンチャンあるんかな、PS4が死ぬから無理か
ずっとレートで使ってて愛機にもしてたのでなんで強化くるんだろうと思ってましたが数値低すぎて笑えない
バトオペ2あるある格闘火力高い機体勝率酷いなーと思っていてもダウン追撃とかで勝率高かったりするやつ
デブホバーの時点で多くの悲しみを背負ってしまっているからな・・・
強噴1のままなのがきつい
マジでMKIIどうなってんだ?
前は旋回もりもりにしたら宇宙500ではそれなりに使えたけど
追撃プログラムまでもらえるんですか!やった〜!
キュアノス君の強化動画どこ…?ここ…?
コンロイかよってぐらいウザい機体になりましたね
天才ファンディアス君やな、こーれは
なおフェダマラw
マーク2の方が戦績が低いと思ってました。😅
寝たいっす
ガンダムmk2は格闘ゴリラでokなとこあるからなぁ。
ディアスみたいにホバーで射撃中心だと使いにくいから戦績は下がる。
これがmk2とディアスの差ではないかと。
あれ?バズーカが拡散しない...さては偽者だな!?(暴論
700のシルヴァ・バレトの格プロ、格闘特化、コンピュータ盛り…いい火力ですよ…耐格闘盛りの甘いハイニューならフルヘルスでも落とせます…耐格闘低いフェネクスなら下格8000とかでます…
Kwsk
なんでリックディアスの動画で1ミリも話題にでていないシルヴァの話しだしたんや?TPOを弁えない構ってちゃんはシンプルに気持ち悪いぞ。
格闘特化パーツと1-5まで積んだ格闘Mk-IIはいいぞ
つまらないマップを直球で貶してくれるの好き でも特別戦は補給基地がこれよりずっとつまらないからなあ
ダウン追撃のビームピストルが強いって話なのに動画内のダウン追撃がビームピストルじゃなくてほぼバルカンでやってるのは何か理由があるんでしょうか?
ちゃんと動画見てる?ビームピストルとバルカンの追撃の比率同じぐらいだよ?
それにバルカンで追撃してるところをちゃんと見て欲しい。
大体ビームピストル焼いてたり、その前に使っててヒート率が危なかったり、敵からの射線が通ってたり、敵が迫ってきてたりしてるからちゃんと見てみて。
うぽつ