Was bevorzugt ihr, 40k oder One Page Rules? Und warum? Oder habt ihr vielleicht noch ganz andere Alternativen parat? Schreibt es gerne in die Kommentare! 😊
One page rules natürlich. Dafür habe ich auch mehrere Gründe:, ie Regeln gefallen mir besser, ich braucht nicht jährlich neue Bücher kaufen, es ist weit besser ausbalanciert, bin nicht an bestimmte Miniaturen gebunden, muss keine Angst haben dass meine Miniaturen nicht mehr spielbar sind usw usw.
Ich persönlich finde, daß sich beide Systeme fast eher wie eine Art Fantasy- System spielen, nicht unbedingt wie ein Sci-Fi- System (oder was ich davon erwarten würde) Letztlich endet es damit, daß man in der Mitte zusammenprallt und mit Krallen, Schwertern, Hämmern u.ä. aufeinander einprügelt. Das hängt sicher damit zusammen, daß OPR viel von den Armeestrukturen von 40k übernommen hat, die ja letztlich genau darauf ausgelegt sind. Dadurch fühlt es sich aber letztlich wie gesagt eher wie ein Fantasy-System mit mehr Beschuß an. Letztlich hat 40k auch gerade in der Lore einen starken Fantasy-Einschlag, der auch in der Erzählstruktur zu finden ist (z.B. der Anführer, der an vorderster Front mitkämpft und fast übernatürlich stark ist)
Von One Page Rules bin ein großer Fan 🎉 Die Regeln sind schnell, unkompliziert und überschaubar. Zudem haben sie im Gegensatz zu GW einen guten Armybuilder. Auch ist es super das es Figuren agnostisch ist und man nicht das teure GW Zeug kaufen muss.
In dem direkten Vergleich bevorzuge Ich die OnePageRules Systeme. Aber primär weil Ich da als Multi Systemspieler schnell wieder drin bin und man sich so ziemlich überall für Missionen und Modelle bedienen kann. 40k sind mir auch weiterhin zu viele Regeln pro Modell und Fraktion. Gibt ja keine Einheit ohne mindestens eine Sonderregel. Dann hat man davon 8-20 Stück pro Seite und dann noch die zu gegebener Maßen etwas gekürzten Fraktionsregeln. Aktuell gefällt mir deshalb auf Firefight von Mantic Games deshalb ganz gut. Das hat etwas mehr Regeltiefe als die OnePageRules Systeme aber ist noch weit entfernt von der 40k Tiefe. Irgendwie schafft das Mantic bei mir aktuell immer häufiger den für mich persönlich richtigen Grad an Regelmenge und Spieltiefe für mich zu treffen. Die einzige Ausnahme ist da in letzter Zeit bei mir lustigerweise Shatterpoint gewesen. :)
+1 für die Relic Knights Objectives. ^^ Tatsächlich W40K. Die Eigenheiten der einzelnen Armeen kommen einfach schöner auf dem Spieltisch an. Aber das schöne ist ja, dass man mit einer Armee beide Spiele zocken kann.
Ich glaube die Blast Regel kann nur soviele Treffer generieren, wie die Zieleinheit an Modellen hat. Demnach hätte bei 2:57 der Schuss nur 6 statt 9 Treffer erzielt, auch wenn die Waffe Blast 9 hat
Richtisch. Die Treffer durch Blast sind durch die Anzahl der Modelle in der Zieleinheit gedeckelt. Waffen mit der Sonderfähigkeit sollen grosse Gegnermengen ausdünnen, nicht starke Ziele mehrmals verwunden.
Ich habe mich noch mal kurz mit den Werten für die Exo-Suits beschäftigt. Das Heavy Fusion Rifle ist eher eine Anti-Tank Waffe. Gegen Infanterie ist sie uneffektiv. Insgesamt denke ich, daß der Heavy Flamer oder auch das Heavy Machinegun bessere Alternativen gewesen wären, da sie vielseitiger einsetzbar sind.
Das hab ich davon wenn ich mir von meinem Gegner die Liste schreiben lasse. 😅 Ne Spaß, ich glaub aber selbst als anti tank Waffe würde ich die bei 4+ Quality und nur einem Schuss eher nicht mitnehmen. Dann eher noch ein paar mehr Support Sisters. Aber Flammenwerfer oder HMG klingen auf jeden Fall nach einer guten Alternative, Dankeschön!
ich glaube die objektives kontrollieren bringt in der GDF v3 keine punkte pro runde, sondern es wird nur am ende von runde 4 geschaut wer mehr hat. kann man aber bestimmt beides spielen wenn man sich vorher mit dem gegner drauf einigt
Bei release des Videos sind wir ca. ne Woche entfernt vom grossen release von OPR 3.0 (8. September 23) . Bei den neuen Regeln wurde mächtig am balancing geschraubt, insofern würde mich ein rematch interessieren mit den neuen Regeln dann. :D
Haben die sich in dem Zuge auch die einzelnen Armee Bücher vorgenommen? Dachte es ging nur um die allgemeinen Regeln/Mechaniken. Das ist dann natürlich auch noch ein bisschen spannender und schau ich mir auf jeden genauer an. Danke für den Hinweis. 😊
Es geht bei der neuen Version vor allem darum einen Cap für die Attacken einzuführen, dass sowas wie 30 Attacken von einer Wegwerfeinheit nicht mehr möglich ist. Oder zumindest stark eingeschränkt wird. Ein Balancing der Armeen an Sich sollte nicht kommen soweit ich das verstanden habe.
Wirkt nach wie vor irgendwie, als würde man wild würfeln, aber die taktische Tiefe, die so viele andere Spiele anbieten, fehlt mir hier immer noch (aber auch bei 40k). Danke für das Video.
In der 9. Edi von 40K habe ich lieber OPR gespielt. Seit der 10. spiele ich fast ausschließlich 40K. Hätte ich nicht gedacht. Ja, jede Einheit hat mindestens eine Sonderregel aber irgendwie trotzdem deutlich strukturierter als in der 9. Lediglich die Zugabfolge und das komische Charge System finde ich immer noch lame.
Naja... Ich spiele auch gerade GDF und habe natürlich auch 40K gespielt. Für mich ist GDF genau das, was es sein soll, nämlich ein (im Neudeutschen :-( ...) Fast Playing Game, eben gerade wegen absichtlich fehlender komplexer Regeln. Ja, andere/vergleichbare Spiele haben mehr Tiefe, aber das dies bei GDF nicht so ist, ist ja wie gesagt Absicht und diesem Fakt sollte sich der Spieler einfach bewusst sein. ... Grüße...
Ich habe mehr als ein Jahrzehnt 40k gespielt.Die Regeln wurden ausufernder und die Möglichkeiten vielfältiger,meine Zeit und Lust mich neben dem Spieltisch damit zu befassen aber weniger.Vor einem halben Jahr One Page Rules mit meiner Spielergruppe probiert.Und so stellen wir uns das vor.Die neue 40k Edition Interessiert mich gar nicht mehr zu spielen.Da spiel ich vorher die 4te Edition.Damals war die Welt noch in Ordnung^^.
Mag für viele irrelevant sein, aber mir fehlt der 40k flair bei den One Page Rules, Alien Hives vs Tyranide, Battle Brothers vs Space Marines etc. Ist klar, dass sie es machen wegen GW Copyright, aber das fehlt mir dann doch irgendwie am meisten.
Mir sind die Namen eigentlich recht egal (und beim Spielen nenn ich die Minis meist sowieso beim "original Namen"). Was mir manchmal fehlt sind ein paar mehr etwas stimmungsvollere Regeln. Sowas wie sie Glaubenswürfel bei den Battle Sisters. Bei aller Kritik hat da GW schon auch immer mal ein paar gute Ideen, auch wenn die dann gerne schnell ausarten. 😅 Für mich wäre ein gesundes Mittelmaß aus beiden Spielen toll, aber das ist auch nur persönlicher Geschmack. 😊
GW hatte in der Vergangenheit gute Regeln für 40K. Als jedoch die Game Designer die Firma verliessen wurden namenlose Azubis (im wahrsten Sinn des Wortes) dazu verdammt im Keller die Regeln zu schreiben und das kann ja nx werden. Lösung: Oldhammer. OPR ist für meinen Geschmack zu simpel.
Was bevorzugt ihr, 40k oder One Page Rules? Und warum? Oder habt ihr vielleicht noch ganz andere Alternativen parat? Schreibt es gerne in die Kommentare! 😊
oder! opr ist für mich leider genau so spannend wie 40k
One page rules natürlich.
Dafür habe ich auch mehrere Gründe:, ie Regeln gefallen mir besser, ich braucht nicht jährlich neue Bücher kaufen, es ist weit besser ausbalanciert, bin nicht an bestimmte Miniaturen gebunden, muss keine Angst haben dass meine Miniaturen nicht mehr spielbar sind usw usw.
Ich persönlich finde, daß sich beide Systeme fast eher wie eine Art Fantasy- System spielen, nicht unbedingt wie ein Sci-Fi- System (oder was ich davon erwarten würde) Letztlich endet es damit, daß man in der Mitte zusammenprallt und mit Krallen, Schwertern, Hämmern u.ä. aufeinander einprügelt. Das hängt sicher damit zusammen, daß OPR viel von den Armeestrukturen von 40k übernommen hat, die ja letztlich genau darauf ausgelegt sind. Dadurch fühlt es sich aber letztlich wie gesagt eher wie ein Fantasy-System mit mehr Beschuß an. Letztlich hat 40k auch gerade in der Lore einen starken Fantasy-Einschlag, der auch in der Erzählstruktur zu finden ist (z.B. der Anführer, der an vorderster Front mitkämpft und fast übernatürlich stark ist)
Von One Page Rules bin ein großer Fan 🎉 Die Regeln sind schnell, unkompliziert und überschaubar. Zudem haben sie im Gegensatz zu GW einen guten Armybuilder. Auch ist es super das es Figuren agnostisch ist und man nicht das teure GW Zeug kaufen muss.
In dem direkten Vergleich bevorzuge Ich die OnePageRules Systeme. Aber primär weil Ich da als Multi Systemspieler schnell wieder drin bin und man sich so ziemlich überall für Missionen und Modelle bedienen kann. 40k sind mir auch weiterhin zu viele Regeln pro Modell und Fraktion. Gibt ja keine Einheit ohne mindestens eine Sonderregel. Dann hat man davon 8-20 Stück pro Seite und dann noch die zu gegebener Maßen etwas gekürzten Fraktionsregeln. Aktuell gefällt mir deshalb auf Firefight von Mantic Games deshalb ganz gut. Das hat etwas mehr Regeltiefe als die OnePageRules Systeme aber ist noch weit entfernt von der 40k Tiefe. Irgendwie schafft das Mantic bei mir aktuell immer häufiger den für mich persönlich richtigen Grad an Regelmenge und Spieltiefe für mich zu treffen. Die einzige Ausnahme ist da in letzter Zeit bei mir lustigerweise Shatterpoint gewesen. :)
+1 für die Relic Knights Objectives. ^^
Tatsächlich W40K. Die Eigenheiten der einzelnen Armeen kommen einfach schöner auf dem Spieltisch an. Aber das schöne ist ja, dass man mit einer Armee beide Spiele zocken kann.
Ich glaube die Blast Regel kann nur soviele Treffer generieren, wie die Zieleinheit an Modellen hat. Demnach hätte bei 2:57 der Schuss nur 6 statt 9 Treffer erzielt, auch wenn die Waffe Blast 9 hat
Richtisch. Die Treffer durch Blast sind durch die Anzahl der Modelle in der Zieleinheit gedeckelt. Waffen mit der Sonderfähigkeit sollen grosse Gegnermengen ausdünnen, nicht starke Ziele mehrmals verwunden.
Ahhh das macht natürlich Sinn. Dankeschön! 😊
Ich habe mich noch mal kurz mit den Werten für die Exo-Suits beschäftigt. Das Heavy Fusion Rifle ist eher eine Anti-Tank Waffe. Gegen Infanterie ist sie uneffektiv. Insgesamt denke ich, daß der Heavy Flamer oder auch das Heavy Machinegun bessere Alternativen gewesen wären, da sie vielseitiger einsetzbar sind.
Das hab ich davon wenn ich mir von meinem Gegner die Liste schreiben lasse. 😅 Ne Spaß, ich glaub aber selbst als anti tank Waffe würde ich die bei 4+ Quality und nur einem Schuss eher nicht mitnehmen. Dann eher noch ein paar mehr Support Sisters. Aber Flammenwerfer oder HMG klingen auf jeden Fall nach einer guten Alternative, Dankeschön!
ich glaube die objektives kontrollieren bringt in der GDF v3 keine punkte pro runde, sondern es wird nur am ende von runde 4 geschaut wer mehr hat. kann man aber bestimmt beides spielen wenn man sich vorher mit dem gegner drauf einigt
Bei release des Videos sind wir ca. ne Woche entfernt vom grossen release von OPR 3.0 (8. September 23) . Bei den neuen Regeln wurde mächtig am balancing geschraubt, insofern würde mich ein rematch interessieren mit den neuen Regeln dann. :D
Haben die sich in dem Zuge auch die einzelnen Armee Bücher vorgenommen? Dachte es ging nur um die allgemeinen Regeln/Mechaniken. Das ist dann natürlich auch noch ein bisschen spannender und schau ich mir auf jeden genauer an. Danke für den Hinweis. 😊
Es geht bei der neuen Version vor allem darum einen Cap für die Attacken einzuführen, dass sowas wie 30 Attacken von einer Wegwerfeinheit nicht mehr möglich ist. Oder zumindest stark eingeschränkt wird. Ein Balancing der Armeen an Sich sollte nicht kommen soweit ich das verstanden habe.
Ich finde das balancing von opr ist zumindest viel besser als bei 40k
Wirkt nach wie vor irgendwie, als würde man wild würfeln, aber die taktische Tiefe, die so viele andere Spiele anbieten, fehlt mir hier immer noch (aber auch bei 40k). Danke für das Video.
In der 9. Edi von 40K habe ich lieber OPR gespielt. Seit der 10. spiele ich fast ausschließlich 40K. Hätte ich nicht gedacht.
Ja, jede Einheit hat mindestens eine Sonderregel aber irgendwie trotzdem deutlich strukturierter als in der 9.
Lediglich die Zugabfolge und das komische Charge System finde ich immer noch lame.
Es macht halt Spaß und geht schnell
Naja... Ich spiele auch gerade GDF und habe natürlich auch 40K gespielt.
Für mich ist GDF genau das, was es sein soll, nämlich ein (im Neudeutschen :-( ...) Fast Playing Game, eben gerade wegen absichtlich fehlender komplexer Regeln.
Ja, andere/vergleichbare Spiele haben mehr Tiefe, aber das dies bei GDF nicht so ist, ist ja wie gesagt Absicht und diesem Fakt sollte sich der Spieler einfach bewusst sein.
...
Grüße...
Ich habe mehr als ein Jahrzehnt 40k gespielt.Die Regeln wurden ausufernder und die Möglichkeiten vielfältiger,meine Zeit und Lust mich neben dem Spieltisch damit zu befassen aber weniger.Vor einem halben Jahr One Page Rules mit meiner Spielergruppe probiert.Und so stellen wir uns das vor.Die neue 40k Edition Interessiert mich gar nicht mehr zu spielen.Da spiel ich vorher die 4te Edition.Damals war die Welt noch in Ordnung^^.
Welches Szenario habt ihr gespielt? Wenn es "Duell" war, dann punktet doch erst am Ende der vierten Runde?
Ich empfehle noch die Extra Actions, die machen es taktischer.
Wir haben uns nur auf die schnelle was ausgedacht, war kein offizielles Szenario.
@@BierundBrezelTabletop spiel mal mit den Karten! Die sind super!
Mag für viele irrelevant sein, aber mir fehlt der 40k flair bei den One Page Rules, Alien Hives vs Tyranide, Battle Brothers vs Space Marines etc. Ist klar, dass sie es machen wegen GW Copyright, aber das fehlt mir dann doch irgendwie am meisten.
Dann schreib dir die Codexe in 3 Minuten um.Namen kannst ja frei ändern.Reine Kopfsache.Aber jeder wie es ihm gefällt.
Mir sind die Namen eigentlich recht egal (und beim Spielen nenn ich die Minis meist sowieso beim "original Namen"). Was mir manchmal fehlt sind ein paar mehr etwas stimmungsvollere Regeln. Sowas wie sie Glaubenswürfel bei den Battle Sisters. Bei aller Kritik hat da GW schon auch immer mal ein paar gute Ideen, auch wenn die dann gerne schnell ausarten. 😅 Für mich wäre ein gesundes Mittelmaß aus beiden Spielen toll, aber das ist auch nur persönlicher Geschmack. 😊
Woher kommen die Minnis von den Alien Hives?
Die sind von OnePageRules
Das sind glaube die Modelle, welche von OnePageRules als STL Dateien zum selber drucken zur Verfügung gestellt werden, wenn man deren Patreon beitritt
GW hatte in der Vergangenheit gute Regeln für 40K. Als jedoch die Game Designer die Firma verliessen wurden namenlose Azubis (im wahrsten Sinn des Wortes) dazu verdammt im Keller die Regeln zu schreiben und das kann ja nx werden. Lösung: Oldhammer. OPR ist für meinen Geschmack zu simpel.