Диванная аналитика: Салли Фейс. Роль культа и взгляд на Бога.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 3

  • @АлександраСлипченко-ю5п

    Большое спасибо за ролик!

  • @ИльяЧернов-п3ъ
    @ИльяЧернов-п3ъ 6 місяців тому +2

    И ведь Стив Гэбри три раза с нуля переписывал сюжет Sf перед тем как начать делать игру. Началось всё с того как он 2007 нарисовал арт какого-то уродца, похожего на будущего Сала, а затем и всех ост персонажей, включая Ларри, их родителей, и прочих жителей апартов. В целом, изначально Салли Фейс задумывался как обычный такой сериал по телеку, напоминавший разные сериалы по американскому ТВ из 70х, 80х, или 90х, сам Стив говорил что ему этот стиль больше нравился, т.е. по итогу это должен был быть комедийно-пародийный сериал с элементами детектива, где все события будут происходить в неких аппартаментах, + дэт-метал как музыкальное сопровождение который так уважал мр Гэбри ещё с подросткового возраста. После переписывания сюжета он решил сделать историю более серьёзной, и приплести для этого американский фольклер, вроде индейской магии, чернухи, воскрешения мёртвых, и кнч разные теории заговора существовавшие ещё со времён колонистов или дикого Запада. Прям как в Alan Wake. Даже тогда в начале 2010х он и решил использовать городок Нокфель из штата Джерси в США, как место развития событий, т.к. это действительно старый и загадочный городок. Но и эта идея была где-то стёрта, а где-то доработана, и ближе к 2015му уже была готова итоговая версия сюжета Sally face, с бандитами, признаками, культом, пришельцами, философией на тему: Мы одни или Бог есть? и т.д..
    На самом деле офигительная предистория у игры. Как-нибудь сами ознакомьтесь.

    • @ErsatzArbeit1929
      @ErsatzArbeit1929  6 місяців тому +1

      А хорошо написано. Будет время - ознакомлюсь.