Problem w tej grze to nie gameplay... w tej grze problem to algorytm tego czy masz wygrac czy nie... niech ta gra zawsze w kazdym meczu dziala tak samo a nie ze w jednym meczu zawodnicy ruszaja sie normalnie. A w drugim biegaja jakby mieli plus 20 kg
Kiedyś też tak myślałem, ale algorytm działa w ten sposób, że w różnych momentach meczu wspiera jedną ze stron; to jest zmienne. Działanie gry w ramach całego meczu to jednak inna historia i zakładam, że to właśnie wypadkowa animacji i stanu serwerów.
Gameplay jest gorszy. Według mnie. Zawodnicy stoją i nic nie robią. Wcześniejsze wytyczne lepiej działały niż role. Drop w paczkach jest tragiczny. Niby nagrody są lepsze, ale nic w nich nie ma. Kart eventowych jak na lekarstwo. Karty złote, po za kilkoma, są w rekordowo niskiej cenie jak na ten etap gry. Za to ikony czy lepsze eventowe są drogie jak cholera bo ich nie idzie trafić nawet wydając tysiące na FC Pointsy.. spocenie w rivals jest ogromne. W zeszła sobotę w 3 dywizji 10 punktów wbijalem 3 godziny..gracze niedzielni lub nowi mają w tej grze przesrane..kontent ciulaty.
Tak, poza samym gameplay sporo zmieniło się na gorsze; granie w UT Champions jest strasznie trudne, nawet dla gracza, który gra bardzo regularnie. Drop jest fatalny, ale z drugiej strony - nie mamy takiego przesytu najwyżej ocenionymi kartami na tym etapie. Zobaczymy jednak, jaki będzie krajobraz po BlackFriday, bo tutaj może się sporo zmienić... Pozdrowienia!
Wychodzi na to, że moja strategia pogrania w produkt od EA w miesiącach czerwiec-wrzesień. Mi to w ramach GP wystarczy ;-). Ciekawy jestem jak w końcu wyjdzie wyczekiwany UFL.
Szybkość nie była nigdy tej grze potrzebna, ale jako gracze, desperacko potrzebujemy responsywności, a z tym jest niestety coraz większy problem wraz z upływem lat i dalszym rozwojem Hypermotion.
Gracze z nowymi składami, bez względu na wszystko w 8/10 meczy moi mają Iq ameby i beton w nogach. Im przeciwnik ma więcej złotych kart[ ja też mam wiekszość składu złotego ale] moi mają beton w nogach i przepychani są jak tyczki. czyli Handicap wiadomo. Tylko czekać na UFL i liczyć ze nie kłamali z brakiem handicapu.
Po poltora miecha od zakupu straciłem chęci. Spocenie w każdej lidze wylewy zawieszanie gameplay w ut to dramat. Nie ma funu jest wkurw i zmęczenie psuchiczne po każdym meczu. Wróciłem do coda i mam fun 100% lepszy😊
No i widzisz, jestem w stanie Cię zrozumieć, bo sam mam momenty uniesienia, ale... nie w prime time, nie w weekendy, nie wtedy kiedy to jest najbardziej potrzebne.
ktoś napisał ostatnio na reddicie, że gra jest "poorly coded" i tylko to potwierdzasz jak na obciążone serwery położymy zakodowany niczym spaghetti gameplay to mamy gre jaką mamy, bardzo szybko się odechciewa grać, jeszcze w tym tygodniu może się pokwalifikuje do FC i zagram na odpierdol
@@johnverrinePL jako iż z edycji na edycje w zasadzie rdzeń gry jest ten sam, to szczerze wątpie, że jest jakaś opcja optymalizacji - bez zaorania tego co jest aktualnie i postawienia od nowa
Tak. Wina ewidentnie silnika gry. Jeszcze ze trzy lata temu narzekałem na internet bo nie miałem światłowodu a teraz gdy mam to gra chodzi dobrze tylko późno w nocy i nad ranem. Czyli jak jest mało osób. Ludzie kiedyś każdy miał 1 mb/s i gra śmigała a tu? Co to jest? Zwykła aktualizacja z poprzedniej edycji. Efekty ruchu się nakładają. Bo za słabe serwery są na tak dużą ilość wymiany danych. Jak ktoś oszczędza na tym to prędzej czy później straci klientów i graczy. Za chwilę wyjdzie UFL gdzie sporą ilość graczy pewnie spróbuje. Możne w końcu lampka się zapali. Trochę za późno ale to moja opinia
Spróbuje na pewno bardzo dużo osób, ale obawiam się, że tylko spróbuje - bez wypasionego trybu online, który zaangażuje graczy na długie miesiące, każdy produkt pilkopodobny jest skazany na pożarcie przez EA. Niestety.
Gameplay w tym roku jest bardzo zły bardzo dużo odbitek w godzinach gdzie gra dużo osób moi zawodnicy ruszali się jak osły Rolę są fatalne lepiej działały wytyczne z tamtego roku Jak nie używasz L1 w ataku to ciężko żeby jakikolwiek ziomek ruszył dupę do przodu Co do nagrod na papierze wyglądają bardzo dobrze ale drop jest naprawdę przeciętny gdyby nie paki z hero za fc miałbym tragedia sklad Dodam że notorycznie wbijam 11:4 więc nie jestem jakiś najlepszy ale raczej też nie słaby Czas napisać coś o pressingu jeżeli ktoś ogarnia ten temat to każdym zawodnikiem zabierze ci piłkę nawet jeżeli ma 33 obrony to wjeżdża w ciebie jak van Dijk toty Myślę że podania to katorga jeżeli twój zawodnik nie ma do tego ps to 1 na 3 podania góra dobrze poleci Imo najgorsza edycja od lat
"żeby dochodziło do jak najbardziej naturalistycznych starć". Tam powinno być "naturalnych" a nie "naturalistycznych". Generalnie ten przymiotnik "naturalistyczny" powtarzasz kilka razy i za każdym razem niepoprawnie. Naturalistyczny to przymiotnik od rzeczownika "naturalizm" co odnosi się do określenia nurtu w sztuce. Po prostu naturalny i tyle.
Nie ma szans że jest dla nich niezauważalne to jak dużo osób przestało grać 2 miesiące po premierze, ja i moi znajomi jesteśmy fifaczami od początku powstania ut i sprawa wygląda tak że na 8 chłopa 8 już sprzedało coinsy i od 2 tygodni gra tylko w coda i nawet nie ma chęci odpalać fc 25. Nie tęsknię już wolę odpalić streama i popatrzeć jak ktoś gra. Pozdrawiam
Wszystko najprawdopodobniej sprowadza się do tego, jak wyglądają w tym roku wpływy z mikropłatności. Jesteśmy jeszcze przed najważniejszymi dla EA eventami, czyli BlackFriday oraz TOTY, więc zakładam, że najlepsze jeszcze przed nimi. Pozdrawiam serdecznie!
Ta gra to ściek od menu, serwerów, chorych meta schematów, graczy którzy plują jadem na siebie, dziwnych sprint boostów i frenachów. Oni nawet nie dali mi nagród za RIVALSY juz prawie 3 tygodnie gra mam nadzieje do zaorania jak wyjdzie coś od 2K czy UFL.
W futbolu nie zawsze wszystko idzie po naszej myśli, taki jest sport, było by nudno gdyby kazde zagranie/akcja/strzał wchodziło. Jak dla mnie najlepsza odsłona od lat
To się zgadza, ale bardziej chodzi o to, by można było w pełni grać po swojemu w zbliżonych warunkach. Przy tym poziomie zaawansowania animacji, stan serwerów musi być adekwatny, a niestety nie jest.
Nie można za bardzo porównywać meczu trwającego 90 minut, w którym udział biorą 22 osoby do komptetywnej gierki, w której mecze trwają 10 minut. Element losowości i przypadku w grach rywalizacyjnych online należy ograniczyć do minimum
Wysoka obrona, automatyczne tworzenie spalonych, źle zoptymalizowane AI zawodników poruszających się bez udziału gracza i gotowe - wszyscy w trybie Mbappe z meczu z Barceloną.
Dzięki za fajny materiał, do zobaczenia w kolejnych filmach i na Twitchu :D
Dziękuję i do zobaczenia! ;)
Problem w tej grze to nie gameplay... w tej grze problem to algorytm tego czy masz wygrac czy nie... niech ta gra zawsze w kazdym meczu dziala tak samo a nie ze w jednym meczu zawodnicy ruszaja sie normalnie. A w drugim biegaja jakby mieli plus 20 kg
Kiedyś też tak myślałem, ale algorytm działa w ten sposób, że w różnych momentach meczu wspiera jedną ze stron; to jest zmienne. Działanie gry w ramach całego meczu to jednak inna historia i zakładam, że to właśnie wypadkowa animacji i stanu serwerów.
żeby tylko handicap usunęli to było by fajno :')
To się nie stanie ;)
Gameplay jest gorszy. Według mnie. Zawodnicy stoją i nic nie robią. Wcześniejsze wytyczne lepiej działały niż role. Drop w paczkach jest tragiczny. Niby nagrody są lepsze, ale nic w nich nie ma. Kart eventowych jak na lekarstwo. Karty złote, po za kilkoma, są w rekordowo niskiej cenie jak na ten etap gry. Za to ikony czy lepsze eventowe są drogie jak cholera bo ich nie idzie trafić nawet wydając tysiące na FC Pointsy.. spocenie w rivals jest ogromne. W zeszła sobotę w 3 dywizji 10 punktów wbijalem 3 godziny..gracze niedzielni lub nowi mają w tej grze przesrane..kontent ciulaty.
Tak, poza samym gameplay sporo zmieniło się na gorsze; granie w UT Champions jest strasznie trudne, nawet dla gracza, który gra bardzo regularnie. Drop jest fatalny, ale z drugiej strony - nie mamy takiego przesytu najwyżej ocenionymi kartami na tym etapie. Zobaczymy jednak, jaki będzie krajobraz po BlackFriday, bo tutaj może się sporo zmienić... Pozdrowienia!
Wychodzi na to, że moja strategia pogrania w produkt od EA w miesiącach czerwiec-wrzesień. Mi to w ramach GP wystarczy ;-). Ciekawy jestem jak w końcu wyjdzie wyczekiwany UFL.
Jeżeli presja była niska jeszcze przed premierą, to teraz jest już znaczna, biorąc pod uwagę desperację społeczności FC 25 ;)
Jak bym chciał w hokeja pograć to bym pograł,przez tyle lat przyzwyczaiscie tylko do szybkości,mi się podoba i gra zajebiście.
Szybkość nie była nigdy tej grze potrzebna, ale jako gracze, desperacko potrzebujemy responsywności, a z tym jest niestety coraz większy problem wraz z upływem lat i dalszym rozwojem Hypermotion.
Gracze z nowymi składami, bez względu na wszystko w 8/10 meczy moi mają Iq ameby i beton w nogach. Im przeciwnik ma więcej złotych kart[ ja też mam wiekszość składu złotego ale] moi mają beton w nogach i przepychani są jak tyczki. czyli Handicap wiadomo. Tylko czekać na UFL i liczyć ze nie kłamali z brakiem handicapu.
Po poltora miecha od zakupu straciłem chęci. Spocenie w każdej lidze wylewy zawieszanie gameplay w ut to dramat. Nie ma funu jest wkurw i zmęczenie psuchiczne po każdym meczu. Wróciłem do coda i mam fun 100% lepszy😊
To super, że odzyskałeś balans ;) CoD jest powszechnie uznawany za jedną z głównych przyczyn odpływu graczy od FC 25.
Mi się ogólnie podoba. Tylko trochę jest za szybko ,
No i widzisz, jestem w stanie Cię zrozumieć, bo sam mam momenty uniesienia, ale... nie w prime time, nie w weekendy, nie wtedy kiedy to jest najbardziej potrzebne.
Jestem tu pierwszy raz.
I
Ale broda
Urosła ze stresu grania w FC ;)
ktoś napisał ostatnio na reddicie, że gra jest "poorly coded" i tylko to potwierdzasz
jak na obciążone serwery położymy zakodowany niczym spaghetti gameplay to mamy gre jaką mamy,
bardzo szybko się odechciewa grać, jeszcze w tym tygodniu może się pokwalifikuje do FC i zagram na odpierdol
Niestety. Miejmy nadzieję, że chociaż trochę zoptymalizują kod gry tak, by nie wiązało się to z AŻ takim cierpieniem jak teraz.
@@johnverrinePL jako iż z edycji na edycje w zasadzie rdzeń gry jest ten sam, to szczerze wątpie, że jest jakaś opcja optymalizacji - bez zaorania tego co jest aktualnie i postawienia od nowa
Tak. Wina ewidentnie silnika gry. Jeszcze ze trzy lata temu narzekałem na internet bo nie miałem światłowodu a teraz gdy mam to gra chodzi dobrze tylko późno w nocy i nad ranem. Czyli jak jest mało osób. Ludzie kiedyś każdy miał 1 mb/s i gra śmigała a tu? Co to jest? Zwykła aktualizacja z poprzedniej edycji. Efekty ruchu się nakładają. Bo za słabe serwery są na tak dużą ilość wymiany danych. Jak ktoś oszczędza na tym to prędzej czy później straci klientów i graczy. Za chwilę wyjdzie UFL gdzie sporą ilość graczy pewnie spróbuje. Możne w końcu lampka się zapali. Trochę za późno ale to moja opinia
Spróbuje na pewno bardzo dużo osób, ale obawiam się, że tylko spróbuje - bez wypasionego trybu online, który zaangażuje graczy na długie miesiące, każdy produkt pilkopodobny jest skazany na pożarcie przez EA. Niestety.
Ale wiesz że oni będą brnąć w to hajpermołszion, EA nie przyzna się do błędu
Usuną i ogłoszą jakąś nową fancy nazwę dla nowego systemu jakim będzie mniejsza liczba animacji xD
@johnverrinePL znając EA może tak być 🙈 🤣
Gameplay w tym roku jest bardzo zły bardzo dużo odbitek w godzinach gdzie gra dużo osób moi zawodnicy ruszali się jak osły
Rolę są fatalne lepiej działały
wytyczne z tamtego roku
Jak nie używasz L1 w ataku to ciężko żeby jakikolwiek ziomek ruszył dupę do przodu
Co do nagrod na papierze wyglądają bardzo dobrze ale drop jest naprawdę przeciętny gdyby nie paki z hero za fc miałbym tragedia sklad
Dodam że notorycznie wbijam 11:4 więc nie jestem jakiś najlepszy ale raczej też nie słaby
Czas napisać coś o pressingu jeżeli ktoś ogarnia ten temat to każdym zawodnikiem zabierze ci piłkę nawet jeżeli ma 33 obrony to wjeżdża w ciebie jak van Dijk toty
Myślę że podania to katorga jeżeli twój zawodnik nie ma do tego ps to 1 na 3 podania góra dobrze poleci
Imo najgorsza edycja od lat
"żeby dochodziło do jak najbardziej naturalistycznych starć". Tam powinno być "naturalnych" a nie "naturalistycznych". Generalnie ten przymiotnik "naturalistyczny" powtarzasz kilka razy i za każdym razem niepoprawnie. Naturalistyczny to przymiotnik od rzeczownika "naturalizm" co odnosi się do określenia nurtu w sztuce. Po prostu naturalny i tyle.
Dzięki za uwagę!
Nie ma szans że jest dla nich niezauważalne to jak dużo osób przestało grać 2 miesiące po premierze, ja i moi znajomi jesteśmy fifaczami od początku powstania ut i sprawa wygląda tak że na 8 chłopa 8 już sprzedało coinsy i od 2 tygodni gra tylko w coda i nawet nie ma chęci odpalać fc 25. Nie tęsknię już wolę odpalić streama i popatrzeć jak ktoś gra. Pozdrawiam
Wszystko najprawdopodobniej sprowadza się do tego, jak wyglądają w tym roku wpływy z mikropłatności. Jesteśmy jeszcze przed najważniejszymi dla EA eventami, czyli BlackFriday oraz TOTY, więc zakładam, że najlepsze jeszcze przed nimi. Pozdrawiam serdecznie!
Ta gra to ściek od menu, serwerów, chorych meta schematów, graczy którzy plują jadem na siebie, dziwnych sprint boostów i frenachów. Oni nawet nie dali mi nagród za RIVALSY juz prawie 3 tygodnie gra mam nadzieje do zaorania jak wyjdzie coś od 2K czy UFL.
W siłę UFL szczerze wątpię, ale 2K... Tutaj czuję, że mogą namieszać i trzymajmy kciuki by tak się stało!
Dzon, dobrze ze żyjesz…
Może to tylko wygenerowane AI?
@ shittttt
Troche pytanie nie na temat ale te włosy to są naturalne? Czy musiałeś kiedyś sobie radzić z jakimś wypadaniem itd
Włosy są naturalne, ale walka z łysieniem u mnie trwa od dobrych 3 lat!
Ty jesteś jednym z tych avengersow? 😊❤
Dokładnie, a EA to Thanos, z którym walczę! ⚔
Lipa straszna jest a paczki za które się płaci to dramat co tam jests
To prawda, nie pamietam kiedy ostatni raz trafiłem coś wartego więcej niż 200k.
W futbolu nie zawsze wszystko idzie po naszej myśli, taki jest sport, było by nudno gdyby kazde zagranie/akcja/strzał wchodziło. Jak dla mnie najlepsza odsłona od lat
To się zgadza, ale bardziej chodzi o to, by można było w pełni grać po swojemu w zbliżonych warunkach. Przy tym poziomie zaawansowania animacji, stan serwerów musi być adekwatny, a niestety nie jest.
Nie można za bardzo porównywać meczu trwającego 90 minut, w którym udział biorą 22 osoby do komptetywnej gierki, w której mecze trwają 10 minut. Element losowości i przypadku w grach rywalizacyjnych online należy ograniczyć do minimum
Spalone to jakis obłęd w tej edycji
Wysoka obrona, automatyczne tworzenie spalonych, źle zoptymalizowane AI zawodników poruszających się bez udziału gracza i gotowe - wszyscy w trybie Mbappe z meczu z Barceloną.
@johnverrinePL hahaha dokładnie :D