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コメントいただき分かったのですがジャストカウンターのリスクについては装備のファクターで調整可能とのことです!自分の確認不足でした、申し訳ありません。
めちゃくちゃ進化しててワクワクする
体験版PS4でプレイしました。技の押しが控えめで流星掌がメチャクチャ当てやすくなってたのが嬉しい!レベル上げてヒット数増やせばレベルMAX鏡面刹並のコンボが最初から出来てしまうのが熱い!要望としてはBPだけじゃなくて技を使い込むことでも技の熟練度が上がって欲しかった。あと、街中や建物内の移動速度が遅いのでダッシュボタン追加して欲しい。
カウンター調整されれば面白そうだけど製品版でどうなりますかね長いロードやカクつきってあって良いことないしやっぱマルチで出てるゲームは上位機種一択かぁ
声が優しくすごく聞き取りやすくて好きすぎる!SO2R楽しみ!何でやるか迷う〜!
そう言っていただけてめちゃくちゃ嬉しいです😭ありがとうございます!
下から登場!!あったね!4コマネタも懐かしい!
前回のリメイクに比べて、SO2のオリジナルグラフィックが大事にされつつ流用じゃなくてブラッシュアップされてるのが本当に素晴らしいですよね!!switch版は、持ち運んでどこでも遊べるのが魅力なので自分はSwitch版を買おうと思います。
寝転がれる快適さを取る人間なのでSwitch版でプレイします。
非常に分かりやすい動画ありがとうございます!ハード差気になっていたので助かります。できればPS5とSwitchで画質の比較動画(大体同じシーンで両ハードの画面を切り替えながら)があるといいなと思いました。ご検討いただければ幸いです。
今風の改悪じゃなく、本当に良作が更に向上してて最高です!Switchのグラは仕方ないが、まぁ持ち運べてどこでも出来るという点は強みでもあるから、イーブンって事にして私はSwitch版を買いました✌️
気になった点は味方のAIもですね攻撃魔法をポンポンポンポン撃ってしまうのですぐMPが枯渇してしまう。バランスよく戦えとは一体・・・しかも主人公が先に倒した相手を後から狙うから無意味な一撃になる
グラフィック面もかなり大きな差がありますが、個人的にはやはりロード時間の差が1番重要ですね戦闘開始/終了時についてはシンボルエンカウントで大半を避けられるようになったのでそこまで気にすること無いかなとも思いますがこのゲームの性質上、やり込みたい人は必然的に途方もない回数のセーブ&ロードを繰り返すことになりますからそれが快適にできるかいちいち待たされるかというのはゲームへの没入感に大きく影響すると思います
ジャストカウンターについてはファクターに強化できるものがありますね
なるほど、ファクターでプレイヤー任意で調整するバランスになってるんですね!ってか情報めちゃくちゃ早いですね?!😳
@@shima-shin アイテムクリエイション繰り返してたら付きましたファクター名は「瞬間反応」でジャストカウンターの有効時間を延ばせるみたいです
リメイクとしてとても良い感じですね!あとは作戦ごとのAIがもうちょっと洗練されていればなー
ゴロゴロしながらやりたいからスイッチ版買いました😊
レビューありがとうございます。参考になりました♪Switch版は高解像度化しない限り、グラフィックが劣る・ジャギジャギになるのは仕方がないですね。fpsも30が限界ですし。僕はSwitchしか持っていないし、それでも充分楽しめそうなので購入しようと思います♪(*^^*)
比べてしまうとPS5の方が…とはなりますが、Switch単体で見れば全然問題なく楽しめるレベルだとは思います!ゲームの出来はかなり期待できそうなので楽しみに待ちましょう!
ゲーム雑誌よりも凄く分かりやすかったです!かなり参考になり発売日が待ち遠しくなりました。
初コメ失礼します。検証動画アップありがとうございます。PS5版と迷ってたので大変参考になりました。😊
ドットキャラもリメイクしてほしかった派です。
こんばんわ。確かにって感じでした動画みて。ブレイクやら対策はやはりミッション攻略になるのかな?って思いました体験版プレイしてみて。ミッション攻略でBPやら手に入りますからね。
たしかにバトルスキルを育てることで対応しやすくなる可能性はありますね!その考え完全に頭から抜けてました。ありがとうございます!
自分はPS5買ってPS4のソフトで買います。スターオーシャン 6でPS5ソフトで購入予定
私もハード差が気になって比較したら全然違ったのでPS5版を遊ぶことにしました
比べるとどうしてもそうなりますよね…!
私もPS5版とSwitch版試してみましたが全く同じ感想でした。背景がまるで違う😂
ですよね!比べちゃうと戻れなくなってしまいますね…
そっかぁ、Switch版楽しみしてたのに残念です😢PS5版を買います。😂6:30リマスター版に変えられる個人的に嬉しい。☺️
Switch版の最大の利点はどこでも遊べるってことだからなぁ。それにPS5とSwitchで差がない方が問題あるような…。私はSwitch版一択です。
オリジナルスタオー2 全員仲間に出来ないのが嫌だったな。今回容量があるなら全員仲間ルート作ってもいい気がするんだけど。あと立ち絵は原作絵よりガンガンの東まゆみVerとか出してほしかったな。
Switchでも全然快適に遊べたけど、戦闘が狭くなったのが残念。原作は広くフィールド使えたので窮屈に感じちゃう…他はめちゃくちゃ快適に進化してて驚きました。
Switchで体験版をやってみました、元のPS版などをやったことがなかったのでかなり楽しめました、時間も限られてるので満足とまではいかないけどいつかは買いたいかなと思えるものでした、ただブレイクに関しては気絶して敵にボコボコにされてしまったのでそれからはジャストガードは使用しませんでした、そこは後に改善されてるといいなぁと思いましたね、あとレナ編で始めたんですけど最初のボスの時にクロードが1撃でやられて結局レナだけで倒しました、ストーリー的には助けに来たはずなのに君何しに来たの?って思っちゃいました。
ジャストカウンターを使うと強制的に敵の背後に回り込むんだけど、敵が複数いる時に正面からジャストカウンターを使うと敵集団の中に飛び込むことになるからかなり危ないその辺も何とかして欲しいなぁSO3のスフレみたいに、一定時間無敵状態になってその場で反撃してくれる仕様の方が良いと思ったあと、味方AIはジャストカウンターを使ってくれないのでやっぱりMPが枯渇しがち原作同様、エメラルドリングやマインドリングが必須装備になりそうロード時間はかなり長いと思っていたが、Swich版だからか
この快適さはありがたい
詳しく比較や説明をしてくださり嬉しいです。リメイク前にあった、タレント開花によるスキルポイントの入手は、今作もあるんでしょうか。そもそもタレント開花そのものも?
シークレットタレントの開花はチュートリアルに「ある」と記載されてました!開花時はSP、BPを100獲得できるようです。
PS5持ってない勢だから、スイッチのザラザラ別に違和感なかったなー逆に思い出補正働いててやっぱドットだよなーとなった
先にPS5でプレイしてしまってたので余計に感じたのかもしれません😅でも違和感なければそのままSwitchで問題ないと思います!
私もSwitchでやったんですが超キレイな映像で感動したくらいでしたねPS5は持ってませんから目が肥えてないからでしょうね
一回しか経験してないですがswitch版で突如エラー落ちしましたね オートセーブ有りだったから大して戻ってなくて良かったですが一応注意を
ご報告ありがとうございます!ただPS5版でも自分も2回エラー落ちしたので、これはソフト自体の問題かもしれません、、笑
ノーマルPS4とswitchで体験版やりましたが、この2つのハードはロードそんなに差を感じませんでした。ただ戦闘の度なのでロード自体は気になるレベルですね。
SwitchはもうSwitch限定ゲーム専用機よな
オクトラ2ではロード時間くらいしか違いを感じなかったのでスタオも大丈夫だろうと思ってたんですが、結構差が出ちゃいましたね、、
発売した瞬間からから他ハードよりスペック低かったのに、そこから6年経ってるおじいちゃんハードだぞ同じゲームが出てるだけすごいわクオリティは次世代スイッチにお任せだろ
今月末発売のイースXもSwitch版はロード時間の長さや1080p以下の解像度通常 30fps戦闘時最低15fps程低下とかなりのハードスペックの差が出ているみたいですね。
オリジナルプレイ済みなんでレナ操作で無双してみましたが少し攻撃速度が遅くなってましたね😲とは言え、神護の森に出てくるチョイ強エネミーを封殺できたのでメテオリング付ければ問題無さそうかな🤔
Switch版のグラフィックのザラザラ感はやはりUA-camに上げた動画だとどうしても伝わらないと思うので、ぜひご自身で体験版をプレイして問題ないか確認してください…!
体験版でも序盤なので、出来ることが限られる。スキルもっと覚えて、仲間も増えたら戦闘もっと楽しいかもな。switch版だけど快適でした。早く正規版やりたいー
デモをプレイしてますが、戦闘中の攻撃スキルは2つしか装備できないですか?
必殺技のコンボができると情報あったので今後の展開で増えるはずです!(追記)すみません、上記は別作品の仕様と脳内ごっちゃになってました!原作ではリンクコンボというアクセで技を増やせましたが、リメイク版ではどうなっているか現時点では不明です。
なぜFF7Rはこれが出来なかったんだ…3Dは良かったけどもスタオ3もリメイクしてくれ。
ジャストカウンターて、通常戦で使うんかなぁ…複数体相手にして、カウンター取った後の硬直に近づいてきた別の敵に殴られるのって画面見てればまず分かる話で
Switch版はロードが問題じゃないかな?一回や二回じゃなく戦闘の度にあのロードタイムはヤバいと思った。下手すると戦ってる時間より待ち時間のが長いもん。
ハードの性能的にロードに差が出てしまうのは仕方ない面もありつつも、何度も繰り返すものなのでちりつもでストレスになってしまうかもしれませんね、、
ロード時間は実際慣れてしまえば関係ないと私は思ってます携帯モードがあるという利点が大きいのでSwitch版のほうが魅力に感じますね
ロードはかなり差がありましたね〜switchは右下にバーニィが出てくるのにPS5はロード全くなし…
ジャストカウンターはかなりぶっ壊れだと思うけどなぁ出が早い多段ヒット技でキャンセルすれば相手を確定ブレイクさせれるしかなりイカれてる位の仕様だと思う
敵に一瞬で近づいてるみたいだけど、これもなんらかのシステム?
ジャストカウンター成功時ですね!
そうだったんですねということは遠距離でなんらかの技をジャスガして一気に接近とかも出来そうですね追いかけっこを少なくすることが出来るかも
バトルスキルじゃないの?
バトルスキル「はやて」の効果が移動速度上昇+一定確率でターゲットに瞬時に近づく となっているのでそれの効果かと
もうSwitch版予約しちゃったよ。プレステ5ないから仕方あるまい😂セカスト。料理するやつが好き😂
自分も含むSwitch勢はみんなSwitchの時点でグラフィックがある程度落ちるのは理解した上で選ぶ(と思う)けど綺麗なグラと速いロードで快適に遊べるのはやっぱ羨ましいんよなぁ
買えば良いでしょ安いし
この手のリメイク/リマスターマルチではSwitchの低性能に合わせることが多いので、より性能が高いPS4/PS5ではさらなるパフォーマンスが出ていることはむしろ好印象です
Steam版とSwitch版両方やりましたがSteam版(最高設定)はフィールドが綺麗過ぎてキャラグラが浮いちゃってる感が半端なかったwその辺はSwitch版の方が一体感が有るともんでもロード諸々考えたら快適に遊べるSteam一択かなぁと
色々新しくなってて既プレイ済み楽しめるだけど体験版の個人的に不満な部分はクロス洞穴までと言ってるのにプレイが三時間たったらその場で強制終了される所。ファストトラベルを使わずイベントをスキップしないでちょっと横道に逸れてやり込んだらクロス洞穴にたどり着く前にプレイ出来なくなってしまう。自分は新要素のアサルトアクションを試す前に時間で強制終了させられたストーリーがここまでって決められてるなら時間による強制終了はプレイを楽しむ阻害でしかないし、初見でプレイする人ならじっくりやり込んで面白いかどうかの判断をする邪魔になる
いつもあっちーーのとこで断念するのですが、イージーモードとかないんですかね?
イージーモードはないと思いますが、原作での強さはバグというか設定ミスによるものなので難易度調整はされてるかもです。リマスター版ではされてました。ただミカエルはあれでこそ!というプレイヤーも多い(自分もそう)のでもしかしたら原作準拠の強さに戻っている可能性はあります。その場合は、比較的入手しやすい「ルビー」などを装備して火属性耐性を上げれば対策できますのでご参考までに!
@@shima-shin リマスター版でもそこで負けました笑レベル上げするにしてもアイテムどんどんなくなるしで戻るのも大変でそこで詰んでしまうんですよね💦今回は簡単に戻れたらいいんですがダンジョンだからないですよねきっと、、ルビー入手難しいと昔聞きました。そんなに難易度高いですか?
@@ポメプーきなことぱる リメイクはファストトラベルでダンジョン内セーブポイントまで飛べます!ルビーはリメイク版では今のところ分かりませんが、原作・リマスター版なら店売りしてますね!
@@shima-shin そうなんですね!情報ありがとうございます!ルビー買えた記憶がなかったです笑今度は買って挑戦しようと思います!
@@shima-shin 今体験版をプレイしているのですが、PS版のボイスはどっちなんでしょうか?聴き比べてたら分からなくなってきてしまいました、、
ジャストカウンターをやり易くすると、クロードの技的にひたすら遠距離から攻撃しまくって、ジャストカウンターしてmp回復してまた遠距離から、、、という緊張感の欠片もない戦闘になってしまう。他にもわ技スペは使うものの、ジャストカウンターのデメリットは気にせず狙ってダメージを受けたら活人剣で回復、成功したらmpがたまる、その繰り返し、なんてのも出きるだろうし。やっぱり今のままで良いと思う。
手軽にまったり遊びたかったからもうSwitch版予約しちゃってるんだよなぁw
気になった点は概ね同意なので製品版で治って欲しいですね!
Switchはグラなんて求めてない。寝ながらできるのが良い
DLCでもいいから高精細なドット絵バージョンがほしい。PS5+4Kモニターの環境だとドット絵の粗さが気になるときがある。この点についてはSwitch+フルHDテレビの環境で画面から離れて遊ぶ方が気にならないかも。
4Kテレビの世帯普及率が90%に届いてる2023にフルHDのテレビ用意するのがキツそう
6:23 ボイスやサウンドが原作版とリメイク版で切り替え可能との事。キャラ立ち絵も原作版に出来るとの事。これは確定情報で良いでしょか?正直、「買うか買わないかの決め手」になるほどボイスが原作通りかは大事なポイントなので凄く気になりました。ボイスも原作そのままに出来るなら買い。もしもボイスが変わってしまうならスルー推奨ですね。
体験版遊んでswitch版綺麗で面白かったので買おうと思っていたのにザラザラしてるって聞いて悲しくなりましたps5の方がより綺麗みたいな表現だったら良かったのにって思っちゃいました
fpsやグラのデメリットなんて携帯出来るというメリットには遠く及ばない。ゲームを買うなんてブレワイ以来だから楽しみ。やっぱり昔遊んでたソフトは思い出補正もあるから外せないな。
「!」と「・・・」と「?」が無くなって、深い迷宮(名前忘れた)プレイ中のフリーズバグが無くなればあとはなんでもいい
画面酔いはしないので大丈夫だな
うおおおおおおおあっちいいいいいいでジャストカウンターからタコ殴りできると思うと胸熱どうせ無理なんだろうなぁSO2は早くバブルローションを原作仕様に戻そう
ぶっちやけswitchの体験版プレイしたが気にならなかったしそれにPS4起動するの時間考えたらswitch版プレイするほうが楽だわ
違和感なければSwitch版でもOKだと思います!
家入るだけで3秒ロードは耐えられんわクリアするまでにロード時間だけで何時間を無駄にするやら
PS5持っていないからPS4版と目視で比べたけどロード時間はともかくむしろswitch版とグラフィック面で大差なくて驚いたぐらいだけどやっぱ違うのか
PS5とswitchを比べるのは草いちいちswitchを下げずにレビューしてたら印象良いのに
ほんまこれ元の本体の性能が違いすぎるんだから当たり前の話ストレスなくやりたい方はPS5どこでもプレイしたい方はSwitchでという感じに言えばよかったかなと思う。
個人的にBlakeした時にいちいち時が止まるのが鬱陶しいなと。Blakeするのはわかってるし、次の攻撃の準備してるからテンポ悪い
4Kモニタで比べたらPS5は背景は確かに綺麗だったが、ほとんど大画面でやらないので問題なし。むしろPS5は決定ボタンと攻撃ボタンが違う点がいまいち。
こんな事言うのもあれだけど、PS5とSwitchの画質差を比べるのって酷では?
Switch版で遊んだけどザラザラ感とかは全然感じなかったですね。併せてps5版でも遊びましたが背景は綺麗ですがキャラドットが浮いて見えたので微妙な感じでした
これ、リメイクする必要あるか?
残念なことに最近のスクエニの評価がクソゲーメーカーになりつつあるのでどうしても発売日初日には買うことは躊躇われますね。購入は周囲の評価を待ってから判断した方が良いかと思います。
別にSwitchでもいいんじゃない
携帯ゲーム機でできるものを、据え置きハードでするって、ちょっとデメリットが多いって感じてしまう。fpsはプレイしなくても据え置きやsteamの方がいいってわかる。ロードの方が気になるけど、やっぱSwitch派やなー。
ps版一択だな
PS4とswitchの体験版を両方プレイしてみたけど、ハードの性能差は割と大きいですね仰る通り草原のグラフィックやロード時間は体感ではっきりとわかりましたただ、体質の問題かもしれませんが、個人的にはPS4の方が酔いやすかったですねswitchはTV画面でプレイせず、携帯モードだったためかと思いますが
ブレイクされた時のチンケチーフ99集団にボコされる夢を見ちゃったんだけどそんなことにはならないよね?ね?ww
switch版を買おうかなと思てたけど、体験版をしてから予約した方が良さそうですね
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体験版PS4でプレイしました。
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あと、街中や建物内の移動速度が遅いのでダッシュボタン追加して欲しい。
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長いロードやカクつきってあって良いことないしやっぱマルチで出てるゲームは上位機種一択かぁ
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SO2R楽しみ!何でやるか迷う〜!
そう言っていただけてめちゃくちゃ嬉しいです😭ありがとうございます!
下から登場!!あったね!4コマネタも懐かしい!
前回のリメイクに比べて、SO2のオリジナルグラフィックが大事にされつつ流用じゃなくてブラッシュアップされてるのが本当に素晴らしいですよね!!
switch版は、持ち運んでどこでも遊べるのが魅力なので自分はSwitch版を買おうと思います。
寝転がれる快適さを取る人間なのでSwitch版でプレイします。
非常に分かりやすい動画ありがとうございます!
ハード差気になっていたので助かります。
できればPS5とSwitchで画質の比較動画(大体同じシーンで両ハードの画面を切り替えながら)があるといいなと思いました。ご検討いただければ幸いです。
今風の改悪じゃなく、本当に良作が更に向上してて最高です!Switchのグラは仕方ないが、まぁ持ち運べてどこでも出来るという点は強みでもあるから、イーブンって事にして私はSwitch版を買いました✌️
気になった点は味方のAIもですね
攻撃魔法をポンポンポンポン撃ってしまうのですぐMPが枯渇してしまう。バランスよく戦えとは一体・・・
しかも主人公が先に倒した相手を後から狙うから無意味な一撃になる
グラフィック面もかなり大きな差がありますが、個人的にはやはりロード時間の差が1番重要ですね
戦闘開始/終了時についてはシンボルエンカウントで大半を避けられるようになったのでそこまで気にすること無いかなとも思いますが
このゲームの性質上、やり込みたい人は必然的に途方もない回数のセーブ&ロードを繰り返すことになりますから
それが快適にできるかいちいち待たされるかというのはゲームへの没入感に大きく影響すると思います
ジャストカウンターについてはファクターに強化できるものがありますね
なるほど、ファクターでプレイヤー任意で調整するバランスになってるんですね!ってか情報めちゃくちゃ早いですね?!😳
@@shima-shin アイテムクリエイション繰り返してたら付きました
ファクター名は「瞬間反応」でジャストカウンターの有効時間を延ばせるみたいです
リメイクとしてとても良い感じですね!
あとは作戦ごとのAIがもうちょっと洗練されていればなー
ゴロゴロしながらやりたいからスイッチ版買いました😊
レビューありがとうございます。参考になりました♪
Switch版は高解像度化しない限り、グラフィックが劣る・ジャギジャギになるのは仕方がないですね。
fpsも30が限界ですし。
僕はSwitchしか持っていないし、それでも充分楽しめそうなので購入しようと思います♪(*^^*)
比べてしまうとPS5の方が…とはなりますが、Switch単体で見れば全然問題なく楽しめるレベルだとは思います!ゲームの出来はかなり期待できそうなので楽しみに待ちましょう!
ゲーム雑誌よりも凄く分かりやすかったです!かなり参考になり発売日が待ち遠しくなりました。
初コメ失礼します。検証動画アップありがとうございます。PS5版と迷ってたので大変参考になりました。😊
ドットキャラもリメイクしてほしかった派です。
こんばんわ。
確かにって感じでした動画みて。ブレイクやら対策はやはりミッション攻略になるのかな?って思いました体験版プレイしてみて。
ミッション攻略でBPやら手に入りますからね。
たしかにバトルスキルを育てることで対応しやすくなる可能性はありますね!その考え完全に頭から抜けてました。ありがとうございます!
自分はPS5買ってPS4のソフトで買います。スターオーシャン 6でPS5ソフトで購入予定
私もハード差が気になって比較したら全然違ったのでPS5版を遊ぶことにしました
比べるとどうしてもそうなりますよね…!
私もPS5版とSwitch版試してみましたが全く同じ感想でした。
背景がまるで違う😂
ですよね!比べちゃうと戻れなくなってしまいますね…
そっかぁ、Switch版楽しみしてたのに残念です😢PS5版を買います。😂
6:30リマスター版に変えられる個人的に嬉しい。☺️
Switch版の最大の利点はどこでも遊べるってことだからなぁ。
それにPS5とSwitchで差がない方が問題あるような…。私はSwitch版一択です。
オリジナルスタオー2 全員仲間に出来ないのが嫌だったな。今回容量があるなら全員仲間ルート作ってもいい気がするんだけど。あと立ち絵は原作絵よりガンガンの東まゆみVerとか出してほしかったな。
Switchでも全然快適に遊べたけど、戦闘が狭くなったのが残念。原作は広くフィールド使えたので窮屈に感じちゃう…他はめちゃくちゃ快適に進化してて驚きました。
Switchで体験版をやってみました、元のPS版などをやったことがなかったのでかなり楽しめました、時間も限られてるので満足とまではいかないけどいつかは買いたいかなと思えるものでした、ただブレイクに関しては気絶して敵にボコボコにされてしまったのでそれからはジャストガードは使用しませんでした、そこは後に改善されてるといいなぁと思いましたね、あとレナ編で始めたんですけど最初のボスの時にクロードが1撃でやられて結局レナだけで倒しました、ストーリー的には助けに来たはずなのに君何しに来たの?って思っちゃいました。
ジャストカウンターを使うと強制的に敵の背後に回り込むんだけど、敵が複数いる時に正面からジャストカウンターを使うと敵集団の中に飛び込むことになるからかなり危ない
その辺も何とかして欲しいなぁ
SO3のスフレみたいに、一定時間無敵状態になってその場で反撃してくれる仕様の方が良いと思った
あと、味方AIはジャストカウンターを使ってくれないのでやっぱりMPが枯渇しがち
原作同様、エメラルドリングやマインドリングが必須装備になりそう
ロード時間はかなり長いと思っていたが、Swich版だからか
この快適さはありがたい
詳しく比較や説明をしてくださり嬉しいです。リメイク前にあった、タレント開花によるスキルポイントの入手は、今作もあるんでしょうか。そもそもタレント開花そのものも?
シークレットタレントの開花はチュートリアルに「ある」と記載されてました!開花時はSP、BPを100獲得できるようです。
PS5持ってない勢だから、スイッチのザラザラ別に違和感なかったなー逆に思い出補正働いててやっぱドットだよなーとなった
先にPS5でプレイしてしまってたので余計に感じたのかもしれません😅でも違和感なければそのままSwitchで問題ないと思います!
私もSwitchでやったんですが超キレイな映像で感動したくらいでしたね
PS5は持ってませんから目が肥えてないからでしょうね
一回しか経験してないですがswitch版で突如エラー落ちしましたね オートセーブ有りだったから大して戻ってなくて良かったですが一応注意を
ご報告ありがとうございます!ただPS5版でも自分も2回エラー落ちしたので、これはソフト自体の問題かもしれません、、笑
ノーマルPS4とswitchで体験版やりましたが、この2つのハードはロードそんなに差を感じませんでした。
ただ戦闘の度なのでロード自体は気になるレベルですね。
SwitchはもうSwitch限定ゲーム専用機よな
オクトラ2ではロード時間くらいしか違いを感じなかったのでスタオも大丈夫だろうと思ってたんですが、結構差が出ちゃいましたね、、
発売した瞬間からから他ハードよりスペック低かったのに、そこから6年経ってるおじいちゃんハードだぞ
同じゲームが出てるだけすごいわ
クオリティは次世代スイッチにお任せだろ
今月末発売のイースXもSwitch版はロード時間の長さや1080p以下の解像度通常 30fps戦闘時最低15fps程低下と
かなりのハードスペックの差が出ているみたいですね。
オリジナルプレイ済みなんでレナ操作で無双してみましたが少し攻撃速度が遅くなってましたね😲とは言え、神護の森に出てくるチョイ強エネミーを封殺できたのでメテオリング付ければ問題無さそうかな🤔
Switch版のグラフィックのザラザラ感はやはりUA-camに上げた動画だとどうしても伝わらないと思うので、ぜひご自身で体験版をプレイして問題ないか確認してください…!
体験版でも序盤なので、出来ることが限られる。スキルもっと覚えて、仲間も増えたら戦闘もっと楽しいかもな。switch版だけど快適でした。早く正規版やりたいー
デモをプレイしてますが、戦闘中の攻撃スキルは2つしか装備できないですか?
必殺技のコンボができると情報あったので今後の展開で増えるはずです!
(追記)
すみません、上記は別作品の仕様と脳内ごっちゃになってました!原作ではリンクコンボというアクセで技を増やせましたが、リメイク版ではどうなっているか現時点では不明です。
なぜFF7Rはこれが出来なかったんだ…3Dは良かったけども
スタオ3もリメイクしてくれ。
ジャストカウンターて、通常戦で使うんかなぁ…
複数体相手にして、カウンター取った後の硬直に近づいてきた別の敵に殴られるのって画面見てればまず分かる話で
Switch版はロードが問題じゃないかな?
一回や二回じゃなく戦闘の度にあのロードタイムはヤバいと思った。
下手すると戦ってる時間より待ち時間のが長いもん。
ハードの性能的にロードに差が出てしまうのは仕方ない面もありつつも、何度も繰り返すものなのでちりつもでストレスになってしまうかもしれませんね、、
ロード時間は実際慣れてしまえば関係ないと私は思ってます
携帯モードがあるという利点が大きいのでSwitch版のほうが魅力に感じますね
ロードはかなり差がありましたね〜switchは右下にバーニィが出てくるのにPS5はロード全くなし…
ジャストカウンターはかなりぶっ壊れだと思うけどなぁ
出が早い多段ヒット技でキャンセルすれば相手を確定ブレイクさせれるしかなりイカれてる位の仕様だと思う
敵に一瞬で近づいてるみたいだけど、これもなんらかのシステム?
ジャストカウンター成功時ですね!
そうだったんですね
ということは遠距離でなんらかの技をジャスガして一気に接近とかも出来そうですね
追いかけっこを少なくすることが出来るかも
そうだったんですね
ということは遠距離でなんらかの技をジャスガして一気に接近とかも出来そうですね
追いかけっこを少なくすることが出来るかも
バトルスキルじゃないの?
バトルスキル「はやて」の効果が移動速度上昇+一定確率でターゲットに瞬時に近づく となっているのでそれの効果かと
もうSwitch版予約しちゃったよ。プレステ5ないから仕方あるまい😂セカスト。料理するやつが好き😂
自分も含むSwitch勢はみんなSwitchの時点でグラフィックがある程度落ちるのは理解した上で選ぶ(と思う)けど
綺麗なグラと速いロードで快適に遊べるのはやっぱ羨ましいんよなぁ
買えば良いでしょ安いし
この手のリメイク/リマスターマルチではSwitchの低性能に合わせることが多いので、
より性能が高いPS4/PS5ではさらなるパフォーマンスが出ていることはむしろ好印象です
Steam版とSwitch版両方やりましたが
Steam版(最高設定)はフィールドが綺麗過ぎてキャラグラが浮いちゃってる感が半端なかったw
その辺はSwitch版の方が一体感が有るとも
んでもロード諸々考えたら快適に遊べるSteam一択かなぁと
色々新しくなってて既プレイ済み楽しめる
だけど体験版の個人的に不満な部分はクロス洞穴までと言ってるのにプレイが三時間たったらその場で強制終了される所。ファストトラベルを使わずイベントをスキップしないでちょっと横道に逸れてやり込んだらクロス洞穴にたどり着く前にプレイ出来なくなってしまう。自分は新要素のアサルトアクションを試す前に時間で強制終了させられた
ストーリーがここまでって決められてるなら時間による強制終了はプレイを楽しむ阻害でしかないし、初見でプレイする人ならじっくりやり込んで面白いかどうかの判断をする邪魔になる
いつもあっちーーのとこで断念するのですが、イージーモードとかないんですかね?
イージーモードはないと思いますが、原作での強さはバグというか設定ミスによるものなので難易度調整はされてるかもです。リマスター版ではされてました。
ただミカエルはあれでこそ!というプレイヤーも多い(自分もそう)のでもしかしたら原作準拠の強さに戻っている可能性はあります。その場合は、比較的入手しやすい「ルビー」などを装備して火属性耐性を上げれば対策できますのでご参考までに!
@@shima-shin
リマスター版でもそこで負けました笑
レベル上げするにしてもアイテムどんどんなくなるしで戻るのも大変でそこで詰んでしまうんですよね💦
今回は簡単に戻れたらいいんですがダンジョンだからないですよねきっと、、
ルビー入手難しいと昔聞きました。そんなに難易度高いですか?
@@ポメプーきなことぱる リメイクはファストトラベルでダンジョン内セーブポイントまで飛べます!ルビーはリメイク版では今のところ分かりませんが、原作・リマスター版なら店売りしてますね!
@@shima-shin そうなんですね!情報ありがとうございます!
ルビー買えた記憶がなかったです笑
今度は買って挑戦しようと思います!
@@shima-shin 今体験版をプレイしているのですが、PS版のボイスはどっちなんでしょうか?聴き比べてたら分からなくなってきてしまいました、、
ジャストカウンターをやり易くすると、クロードの技的にひたすら遠距離から攻撃しまくって、ジャストカウンターしてmp回復してまた遠距離から、、、という緊張感の欠片もない戦闘になってしまう。
他にもわ技スペは使うものの、ジャストカウンターのデメリットは気にせず狙ってダメージを受けたら活人剣で回復、成功したらmpがたまる、その繰り返し、なんてのも出きるだろうし。
やっぱり今のままで良いと思う。
手軽にまったり遊びたかったからもうSwitch版予約しちゃってるんだよなぁw
気になった点は概ね同意なので製品版で治って欲しいですね!
Switchはグラなんて求めてない。
寝ながらできるのが良い
DLCでもいいから高精細なドット絵バージョンがほしい。
PS5+4Kモニターの環境だとドット絵の粗さが気になるときがある。
この点についてはSwitch+フルHDテレビの環境で画面から離れて遊ぶ方が気にならないかも。
4Kテレビの世帯普及率が90%に届いてる2023にフルHDのテレビ用意するのがキツそう
6:23 ボイスやサウンドが原作版とリメイク版で切り替え可能との事。
キャラ立ち絵も原作版に出来るとの事。
これは確定情報で良いでしょか?正直、「買うか買わないかの決め手」になるほどボイスが原作通りかは大事なポイントなので凄く気になりました。
ボイスも原作そのままに出来るなら買い。もしもボイスが変わってしまうならスルー推奨ですね。
体験版遊んでswitch版綺麗で面白かったので買おうと思っていたのにザラザラしてるって聞いて悲しくなりました
ps5の方がより綺麗みたいな表現だったら良かったのにって思っちゃいました
fpsやグラのデメリットなんて携帯出来るというメリットには遠く及ばない。
ゲームを買うなんてブレワイ以来だから楽しみ。やっぱり昔遊んでたソフトは思い出補正もあるから外せないな。
「!」と「・・・」と「?」が無くなって、深い迷宮(名前忘れた)プレイ中のフリーズバグが無くなればあとはなんでもいい
画面酔いはしないので大丈夫だな
うおおおおおおおあっちいいいいいい
でジャストカウンターからタコ殴りできると思うと胸熱
どうせ無理なんだろうなぁ
SO2は早くバブルローションを原作仕様に戻そう
ぶっちやけswitchの体験版プレイしたが気にならなかったしそれにPS4起動するの時間考えたらswitch版プレイするほうが楽だわ
違和感なければSwitch版でもOKだと思います!
家入るだけで3秒ロードは耐えられんわ
クリアするまでにロード時間だけで何時間を無駄にするやら
PS5持っていないからPS4版と目視で比べたけどロード時間はともかくむしろswitch版とグラフィック面で大差なくて驚いたぐらいだけどやっぱ違うのか
PS5とswitchを比べるのは草
いちいちswitchを下げずに
レビューしてたら印象良いのに
ほんまこれ
元の本体の性能が違いすぎるんだから当たり前の話
ストレスなくやりたい方はPS5
どこでもプレイしたい方はSwitchで
という感じに言えばよかったかなと思う。
個人的にBlakeした時にいちいち時が止まるのが鬱陶しいなと。
Blakeするのはわかってるし、次の攻撃の準備してるからテンポ悪い
4Kモニタで比べたらPS5は背景は確かに綺麗だったが、ほとんど大画面でやらないので問題なし。むしろPS5は決定ボタンと攻撃ボタンが違う点がいまいち。
こんな事言うのもあれだけど、PS5とSwitchの画質差を比べるのって酷では?
Switch版で遊んだけどザラザラ感とかは全然感じなかったですね。
併せてps5版でも遊びましたが背景は綺麗ですがキャラドットが浮いて見えたので微妙な感じでした
これ、リメイクする必要あるか?
残念なことに最近のスクエニの評価がクソゲーメーカーになりつつあるので
どうしても発売日初日には買うことは躊躇われますね。
購入は周囲の評価を待ってから判断した方が良いかと思います。
別にSwitchでもいいんじゃない
携帯ゲーム機でできるものを、据え置きハードでするって、ちょっとデメリットが多いって感じてしまう。
fpsはプレイしなくても据え置きやsteamの方がいいってわかる。
ロードの方が気になるけど、やっぱSwitch派やなー。
ps版一択だな
PS4とswitchの体験版を両方プレイしてみたけど、ハードの性能差は割と大きいですね
仰る通り草原のグラフィックやロード時間は体感ではっきりとわかりました
ただ、体質の問題かもしれませんが、個人的にはPS4の方が酔いやすかったですね
switchはTV画面でプレイせず、携帯モードだったためかと思いますが
ブレイクされた時のチンケチーフ99集団にボコされる夢を見ちゃったんだけどそんなことにはならないよね?ね?ww
switch版を買おうかなと思てたけど、体験版をしてから予約した方が良さそうですね