Creaks - Under the Hood with Jan Chlup
Вставка
- Опубліковано 6 лип 2024
- Take a bite-sized sneak peek under the hood of Creaks with one of its artists and designers Jan Chlup.
Creaks is now available!
Windows/Mac: amanita-design.net/games/crea...
PS4: bit.ly/CreaksPS4
Xbox: bit.ly/CreaXbox
Switch: bit.ly/CreakSwitch
Apple Arcade: apple.co/-Creaks
The ground starts shaking, light bulbs are breaking - and something rather unusual is happening right behind the walls of your very room. Equipped with nothing but wit and courage, you slowly descend into a world inhabited by avian folk and seemingly deadly furniture monsters.
From the creators of indie classics Machinarium and Samorost comes Creaks, a new puzzle adventure game that delights the senses with its hand-painted visuals, precise animation, eerie sounds, and an eclectic original score from Hidden Orchestra. Proceed at your own pace at figuring out the solutions to dozens of carefully designed puzzles, explore the mansion for hidden paintings and uncover the great secret.
Creaks is best enjoyed with a controller and a good pair of headphones. - Ігри
You guys have grown into such big and complex gaming company, it is just so wholesome and I love it! You guys totally deserve and love and support for the games that you've made. Much love from India 🇮🇳
Please machinarium 2 we need him
I agree but what are they gonna put in machinarium 2 when Josef and Berta escaped from machinarium
@@lukakojic4824 In the end they crashed with that helicopter so it could be like a sequel.
(I apologize in advance if there are any errors I can't speak English so it's from Google Translate.)
I have not seen that when i won.
Did they fall on the planet again
or
did they die?
@@lukakojic4824 ua-cam.com/video/U6B_5JmawLo/v-deo.html put it at 4:10 and then look at it all :)
Its me luka kojic i just wached the video now i did win machinarium but i did not see them crash now i was it. Thank you so much for showing it to me
I'm currently playing Creaks on the iPad and I always wondered how you guys make your games. Thanks a lot for sharing this gem.
How i cant play
@@animationbIox Arcade subscription
WHEN MACHINARIUM 2 .... you are the best of the best!
This is actually really interesting! Its cool to see Behind The Scenes stuff, i think i can speak from the entire fanbase on that one. You should do more of these!
Samorost 4 please please 😭🙏🏻
yessss. but more importantly machinarium 2 😭😭
@@jessecappel creaks too would be great!,
There aleardy are, here it is :ua-cam.com/video/hCZZP2xMJ6g/v-deo.html
it's Samorost 2 if you noticed. I'm asking for Samorost 4?
@@Tsststsst op srry
Now I can see, why it took 8 years to makes this game.
Curious, I would watch more of this kind of videos.
I would love to work for amanita design (no joke). You make the most beautiful games I know. Such a great work on details! I’m waiting for your next project impatiently! I am also a big fan of the Pilgrims concept...
Thanks for giving us an absolutely amazing game. This might be the best indie puzzle I’ve ever played. A True Masterpiece 10/10
One of the great things about 2020: Creaks! Thanks for making an awesome game and sharing this BTS!
I love your games.Pls machinarium 2
Sea türk
@@lonewanderer2705 ase
It would be interesting to see the process behind designing the puzzles, and testing for unintended solutions.
Oh great Joseph, descend to us and give life to the machines!!!
Seeing how they actually realized a lot of stuff in this game is a great inspiration to ongoing game design students. Thank you for showing this to us! 🍄
One of my favorite game companies right here :)
Thanks for showing a little behind the scenes. More videos of these please!
This was so good! More of this please! Thanks!
Thanks for showing us this! I love to see behind the scenes of my favourite games, and Creaks -- of course -- climbed up that list very quickly.
Now I want even more to create my own game with Unity!
Now do it again in Godot. :) I really enjoyed the puzzles in Creaks and the immersive world! Thank you so much for your art and engineering.
amazing what a huge work is behind this beauty
Machinarium 2 loading............Thanks for giving us great feelings. You spend a lot of effort.
machinarium game of my childhood
everyone liked her very much
so why not do the second part on it
11 years later)
Thank you very much for your work. I have grown up playing their video games and in one way or another I feel very identified with their projects and ideas. Keep up the good work, greetings from Cuba.
I'd love to see more of these! I'm a big fan of your games and I like seeing the development process. This is also very interesting to watch because I've been using Unity for a long time.
Keep up the good work devs!
Very cool! Would love to see more videos, especially on game design, logic and so on :)
Wow! Really cool.
Woooooooow✨
ГЕНИАЛЬНО ☝☝☝☝☝
БРАВО 👏👏👏👏👏👏👏
*We demand the second part of his* *game machinarium 2*
😢 *Please*
Botanicula is beautiful
Tnx, Highly informative ...
I love this kind of videos
Very good Amanita Design
Very informative. You're one of my favorite game studios and I am learning game design. Thanks for the video. Would love to see footage of inside your studio too. Maybe somebody like Noclip can interview you folks?
We need creaks on Android 😢😢
laugh in Apple Arcade
Yes i agree
@@lukakojic4824 i dont like playing amanita design games on PC , its better on mobile 👌💪
I like playing on pc more but ok
Show us some more behind the scenes please!
velice zaujímavé...proste W A U..
zaujímalo by ma ako ste tam dali všetky zvukové efekty, ako ste ich vlastne vymýšľali, sú veľmi detailné, a keď do toho hrá aj hudba, je to perfektné. Creaks som hrala strašne vela krát a mám to už celkom dobre naštudované. Hrávam ako inak aj Botaniculu, Machinarium a Samorosta. Botaniculu poznám už od mala, vtedy som mala 6 alebo 7...to bola časť môjho detstva. Až potom som začala hrať Samorosta atď...bolo to super a je vidno ako sa tá kvalita posúva viac a viac dopredu. Proste dokonalé fakt.
Bola by som prešťastná keby ste vydali niečo nové
nech sa darí❤❤❤❤
People here wanting Samorost 4 and Machinarium 2, that they dont even notice these new amazing games..
Very cool. :-)
thanks for sharing, seems like overdraw is not an issue anymore :)
Thank you for this interesting video, created this game must have been very long and very complicated, I do not regret buying it 😉
Super Honzo!
Such a beautiful game! I'm still in the middle of it :)
When will there be Samorost 4?
interesting this game will be released on android
игра супер👍
Some day I gotta make a good quality game with a good story and dip meaning.
botanicula 2 please. I really love that game and the totoro vibes 😭😭
How about you make a creaks 2? And make some new monsters
PLEASE SAMOROST 4
Vocês podiam lançar todos os seus jogos para celular
I hope u make it in ipad
Machinarium
Please Samorost 4
Please do machinarium 2😭😭😭
Wow. I wonder- If you sold it as a template on the Asset store (like Corgi Engine)- even for $100, I'm sure you would sell 10's thousands (maybe 100's of k) units.
When will you download amanita design creaks game
Such beautiful music! Who is composer??
Thank you! It is Joe Acheson, aka Hidden Orchestra. We've created an experimental adaptive music player called Creaksbox that allows you to experience the music the way it plays in the game.
Check it out on Amanita website (scroll down the page):
amanita-design.net/games/creaks.html
You can find a full downloadable pc/mac version on itch.io:
hidden-orchestra.itch.io/creaksbox
I thought you have your own proprietary tool, is it not true or you just decided to use unity for this project?
it differs witch each project - the current version of Machinarium was built using a proprietary engine, Pilgrims and Creaks are both in Unity, and the rest is AIR/Flash:)
@@amanitadesign interesting. Do you use flash with something like starling? I kind of switched the types of games I make just because there's no good alternative for the mix of code/animation of basic flash. I would love to know if that's still an issue or that today's mobile phones advanced enough. Thank you!
@@rileydoane1993 it's an engine or tool made by a company to use for themselves (not for selling to the public)
@@amanitadesign oh interesting. Samorost3 is flash, or same as Machinarium? I was very curious to start making adventure games like this. They are so good for making great interactive atmospheres :)
Is creaks ever going to come out on Android?
Ahoj Honzo :)
MACHINARUIM 2
make a machinarium 2
Android pleas
hey please give it to aria keoxer for walkthrou🙄❤️
Я люблю игры Аманиты! Но... Крикс откровенно слабенькая. Будто 1 человек на коленке клепал. Причем слишком долго клепал, отсыпаясь по 12 часов в день и создавая игру между делом. Что-то пошло не так уже с Шушела. И поэтому я уверен, что продолжения Машинариума никогда не случится. Ребята перегорели, и ничего подобного уже никогда создать попросту не смогут. Перегорели все кроме Флёекса. Его работа в Пилигримах по прежнему великолепна! И если кто и вытягивает игры Аманиты, так это он! И я надеюсь он продолжит создавать атмосферу, на которую коллектив Аманиты будет ровняться, и постарается сделать свои будущие творения лучше, насыщеннее и разнообразнее, чем это получилось в такой весьма скрипучей игре.
И кто, по- твоему, это должен читать?)
Как по мне, Хухел получился хорошей игрой. Да, он не похож был на другие работы Аманиты, потому что обладал слишком уж простым стилем. Однако, не всегда же напихивать свои истории кучей смысла, иногда хочется просто оторваться по полной! И в этом плане Хухла, не побоюсь этого слова, великолепна. Да, это игра на один раз, но зато какой один раз! Я от этой игры ещё долго оставался под впечатлениями. Что касается Скрипов, то блин, я не понимаю за что эту игру все так не любят. Да, у Аманиты в кои-то-веки вышел не квест, а головоломка И ЧТО? Нельзя с новым жанром экспериментировать, что ли? Ведь как головоломка Creaks - шикарна, и нельзя отзываться о ней плохо только потому, что ожидания с реальностью не совпали. Да и в конце-концов, её делали не разработчики Машинариума, а совершенно другие люди, просто издателем выступила Аманита. Это их первая игра в конце-концов, а вы сразу на них Не РоВнЯ аМаНиТе. У Скрипов уже есть фанаты, а это, безусловно, что-нибудь да значит.
@@Fudzzza ты же прочла?)
@@Sidonly тебе повезло ;DD Русский чат)
@@pascalbatronic Если не любят, значит есть за что. Разве не так?
Для меня Шушел и Крикс проходняки. Хотя я тоже с удовольствием поиграл, получил ачивки. Но считаю, что для Аманиты это слабо! От их работ ждешь нечто большее. Экспериментировать? - Да пожалуйста! Они всегда это делали! Вопрос: что получилось? Это нормально, желать творческому коллективу Аманиты развития. Возможно внутри компании они получили некий экспириенс от работы с Шушелом. Мне как игроку этого не достаточно. Я не чувствую желания вернуться. Пилигримы очень короткая игра. Хочется больше сюжетов и локаций. И к Скрипу можно было предъявлять больше претензий. Особенно путь наверх в конце. Ну что это!? Полностью просадило и без того довольно скучный геймплей. А вот что меня не парит, так это жанр. Я за мультижанровость, за эксперименты. И в дороге короткие игры оч. нужны. Дайте пачку! А тут... парочка проходняков, коротких, на ПК, за слишком высокий для них прайс... Конечно я не доволен! Естественно критикую! Ответь сам: Ты купил бы эти игры, не будь они от Аманиты? Я отвечу очевидно: я бы их даже не заметил!
Android 😭😭
E