demoreel выпускника курса 3dmaya.com.ua

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024
  • Выпускник курсов 3dmaya.com.ua - Троцкий Ярослав
    Портфолио:www.artstation...
    email:trockiy@gmail.com
    trotsky95
    Отзыв Ярослава:
    "Для создание этой модели использовался софт и знания, полученные в ходе обучения, главное достоинство этого курса - это не то, что дают детальный и конструктивный фидбек, а преподаватели, которые поэтапно объясняют что за чем идет в создании проекта, а если чего-то не успеют сказать в ходе лекции, то после (в чате студентов) могут дополнить полезной информацией"
    Сайт курса: 3dmaya.com.ua/​​
    Контакты:
    (096) 935-09-09
    (095) 314-13-13
    email: education@3dmaya.com.ua
    / ​​
    3dmaya​​
    / 3d_maya

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Gavrilova_designer91
    @Gavrilova_designer91 3 роки тому +1

    Это из Арканума паровозик и музыка?)))

    • @ЯрославТроцький
      @ЯрославТроцький 3 роки тому +1

      Все правильно

    • @artsbrand
      @artsbrand 3 роки тому

      а что есть новая версия арканума?

    • @Gavrilova_designer91
      @Gavrilova_designer91 3 роки тому

      @@artsbrand нет, только адаптированная под современные компы

  • @LevCortez
    @LevCortez 3 роки тому

    Классно! Мне очень нравится, но треугольники на колёсах и окнах можно было избежать.

    • @Gavrilova_designer91
      @Gavrilova_designer91 3 роки тому

      Зачем? Если это под игру делается, то в этом смысла по идее нет главное что бы количество полигонов было минимальным, что бы нацепить карту нормалей с хайполи модельки,да и движки игровые всю геометрию треугольниками видят. Или я что то не то говорю? Мне интересно просто, чем эти треугольники могут навредить?

    • @LevCortez
      @LevCortez 3 роки тому

      @@Gavrilova_designer91 ua-cam.com/video/HTAj6vEciGg/v-deo.html&ab_channel=God%D0%9D%D1%8B%D0%B9%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82

    • @Gavrilova_designer91
      @Gavrilova_designer91 3 роки тому

      @@LevCortez Спасибо, познавательно.

    • @Tr1ckyEgor
      @Tr1ckyEgor 3 роки тому +1

      Ты не совсем правильно понимаешь, для чего нужно избегать треугольников в моделировании и когда они наоборот нужны. В игровых движках модель всегда триангулированная. Треугольники это хорошо, если ты знаешь как ими пользоваться.