Обзор мода «Medieval Kingdoms 1212 AD» на Total War: Attila. Фракции. Юниты. Культуры. Религии.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 кві 2024
  • Постараемся проанализировать основные особенности мода и понять, есть ли в этом моде так называемая «душа», когда, играя, ты забываешь, что это мод, а ощущаешь его как отдельную игру про средневековье.
    Мой порядок подключения модов:
    1) MK1212 Faction leaders and Generals variation enchancer + unit visual bug fixes
    steamcommunity.com/sharedfile...
    2) Мод на маленький шрифт (чтобы описания всех построек отображалось полностью): я не помню, как я его ставил, но ставил по этой инструкции:
    • ОБЗОР Как установить м...
    3) Medieval Kingdoms 1212 AD Supply System
    steamcommunity.com/sharedfile...
    4) Русская локализация модификации Medieval Kingdoms 1212 AD
    steamcommunity.com/sharedfile...
    5) Earl's 4 turn per year For 1212
    steamcommunity.com/sharedfile...
    6) Medieval Kingdoms 1212AD - Custom cities beta
    steamcommunity.com/sharedfile...
    7) Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack - Campaign Alpha
    steamcommunity.com/sharedfile...
    8) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 1.v2
    steamcommunity.com/sharedfile...
    9) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 2
    steamcommunity.com/sharedfile...
    10) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 3
    steamcommunity.com/sharedfile...
    11) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 4
    steamcommunity.com/sharedfile...
    12) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 5
    steamcommunity.com/sharedfile...
    13) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 6
    steamcommunity.com/sharedfile...
    14) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 7
    steamcommunity.com/sharedfile...
    15) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 8
    steamcommunity.com/sharedfile...
    16) Medieval Kingdoms 1212AD Models Pack 9
    steamcommunity.com/sharedfile...
    17) Medieval Kingdoms 1212 AD Music
    steamcommunity.com/sharedfile...
    18) Medieval Kingdoms 1212: Realistic Smoke
    steamcommunity.com/sharedfile...
    19) Medieval Kingdoms 1212AD - Sassanid Medieval Retexture
    steamcommunity.com/sharedfile...
    Надеюсь, у вас получится все установить и поиграть)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 87

  • @Apple-WorldofTanks101
    @Apple-WorldofTanks101 16 днів тому +2

    19:18 вы только вслушайтесь в эту музыку на фоне, просто шедевр! Удивительно, как же всё таки в начале эры игровой индустрии, всё было шедевром. Ничего, вот завтра Manor Lords выйдет, возрождение!

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  16 днів тому

      Да, саунд ко второй Меди просто прекрасен!

  • @user-ij2il8ir5p
    @user-ij2il8ir5p 26 днів тому +5

    Спасибо,что напомнил про такой кайфовый мод,уже скачиваю)

  • @user-me2qy6lx7l
    @user-me2qy6lx7l 29 днів тому +5

    Я за испанскую фракцию начал, так битва прям со старта) у меня Тулуза в союзниках со старта, так на 2 ход вроде папа Альбигойский крестовый поход обьъявил, пришлось присоединиться, мы ж католики, реконкиста идет. Вобщем, живёшь в колхозе-работай трактористом)

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  29 днів тому +1

      Да, тоже пробовал за Кастилию, битва со старта хорошая, планирую потом за них кампанию, реконкисту отыграть.

  • @Godzikvtanke
    @Godzikvtanke 4 дні тому +1

    Прекрасно! Думаю записать прохождение по этому моду, паралельно с игрой про флот) теперь я буду и адмиралом флота и великим полководцем, и скажите пожалуйста как проработанно монгольское нашествие в моде?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  3 дні тому

      Пока не столкнулся с монголами, прохожу за Русь, как раз надеюсь на то, что они создадут мне проблем)

    • @Godzikvtanke
      @Godzikvtanke 3 дні тому

      @@StanislavShalamovпосмотрим)

  • @user-me2qy6lx7l
    @user-me2qy6lx7l 29 днів тому +4

    Очень надеюсь, что обещанное разрабами улучшение ии в этой обнове состоялось

    • @mortalempires6253
      @mortalempires6253 24 дні тому +1

      Согласен

    • @user-me2qy6lx7l
      @user-me2qy6lx7l 24 дні тому

      @@mortalempires6253 я уже убедился, что это не так, ходов 70 поиграл, страт ии мертвый

  • @masterfilin
    @masterfilin 25 днів тому +1

    Привет, супер обзор. А как сейчас ии? Стал агрессивнее? Играл пару лет назад, ии был очень пассивным(

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  25 днів тому

      Спасибо! ИИ мне лично кажется именно адекватным: позиционка с ним идет, не так легко его посадить на вилы превосходящих сил. Мне действительно сложно оценить его агрессивность, потому что в своем прохождении за Тулузу я не допускал ситуаций, где эта агрессивность была бы логична. Не помешало бы создать ситуацию, где я бы оказался в неудобном стратегическом положении. Но стартовые условия мода таковы, что, развиваясь почти в равных условиях, успеваешь ускакать вперед. Есть сабмод на более агрессивный ИИ кампании, я его пока не ставил. Если прям покажется скучно, поставлю. Одним словом: ощущений типа "кампания за ЗРИ в Аттиле" тут не возникло.

  • @user-mf6nt7kk4x
    @user-mf6nt7kk4x 15 днів тому +1

    У вас там сущность в виде модика (с)

  • @user-cb3oq5sy2s
    @user-cb3oq5sy2s 20 днів тому +2

    Стратегически ИИ злой, заставляет заниматься дипломатией. На поле боя частями в бой не вступает, сначала объединяет все отряды в один кулак и надвигается фронтом, отдельно командуя всеми родами войск. Именно на поле боя тактику можно отыгрывать очень по-разному, в зависимости от региона. Европа воюет пехотой\лучниками с 2-3 кавалерийскими отрядами. Но чем дальше на восток, тем сильнее перекос в сторону конницы и лучников. Могу сказать за Восточно-византийские фракции: 2 отряда менавлатов, 4 спатариев, 2 скутатов, 3 осадных машин и остальное конница - тяжелая ударная и ударно-стрелковая. Такая армия выигрывает любые битвы(правда, и стоит она мама не горюй - от 5К деревянных за ход) с любым раскладом, зажавшись в угол, конные лучники преследуют врага в конце битвы, нанося сокрушительные потери бегущим. Пехоту нужно ставить в фалагу - четыре впритык поставленных отряда пехоты с дротиками, так, чтобы передние шеренги были "встроены" в растянутые по фронту отряды менавлатов(что и было в реале, почитайте Стратегикон Никифора Фоки). Пехоту нужно спрятать за щиты, а когда враг дрогнет, "распустить" ее, чтобы пехотинцы начали кидать дротики и были готовы ударить по колеблющемуся врагу. За спиной пехоты стоят машины, весь бой они точечно бьют по скоплениям вражеских сил, а стратегически всегда готовы проломить стену для внезапного штурма. Византийцы имеют весьма слабых пеших стрелков, поэтому их вместе с ополченцами имеет смысл набирать только в качестве второй, вспомогательной армии, действующей в одном строю с профессиональной. У никейцев есть акриты, классные погранцы, но их надо использовать очень аккуратно, полноценной пехоты они не заменят. Трапезундцы имеют очень сильную стрелковую кавалерию, катафрактов-лучников. Это универсальные супер-войска, одинаково хорошо дерущиеся и с западными и с восточными фракциями. Но много их не наберешь, да и к лейту их луки выглядят откровенных анахронизмом на поле боя. После открытия пороха армия немного меняет свой состав: копейщиков-скутатов следует заменить на пищальников, а катапульты - на кулеврины. Принципиально же тактика никак не изменится. Масса тяжелой конницы по флангам и непрошибаемая фаланга по центру, только теперь из-за нее не вяло летят камни, когда враг подходит практически в упор, теперь за полкилометра он попадает под пушечный обстрел, а из просветов в строю бьют аркебузиры.
    Добавлю, что для комфортной игры за Византию на всех этапах достаточно иметь две полноценные армии: Анатолийскую и Фракийскую фемы, расквартированные в малоазийской и европейской частях империи соответственно. Плюс до пяти мер, некрупных подвижных соединений, состоящих исключительно из бюджетной конницы. Такие отряды могут оперативно реагировать на ситуацию, подавлять восстания, усиливать осажденные гарнизоны, действовать заодно с фемами, не представляя собой при этом избыточного бремени для бюджета. В исключительных случаях внешнего вторжения, их всегда можно доукомплектовать ополчением, создав "эрзац-фемы", основная задача которых - парировать многочисленного врага собственной численностью. У никейцев есть целая ветка пограничников-акритов. Это такое ополчение на максималках, злючая легкая пехота, конница и лучники, вот ими даже можно заменять в некоторых случаях подразделения фем. Несмотря на то, что в реальной Византии любили набирать войска из тюрков, я этого делать не советую. Да, они(туркополы) значительно превосходят собственных греческих пеших и конных лучников. Но организационно такую армию(разбавленную тюркскими контингентами) будет непросто восстановить в условиях похода или внешнего вторжения, когда требуется гарантированное восполнение потерь на каждом ходу в любой точке провинции. Это же касается и варягов и итальянских арбалетчиков и аланской конницы - "сарматов". Из этих отрядов можно составить гвардейскую армию, расквартированную в столице(но зачем?). Воевать она практически не будет, а значит, будет иметь слабые бонусы эффективности. А вот денег жрать будет мое почтение. Итак, я категорически не советую разбавлять фемные армии иностранными отрядами. Также могу порекомендовать брать войска из пула вассальных войск. Особенно хороши сербская и грузинская конница.
    Нарекание есть по ИИ: западные фракции в лейте всегда выносят исламскую Африку и Ближний Восток. Любая попытка начать прокси войну силами воссозданного исламского государства тут же оборачивается всеобщей войной против него и тебя, его сюзерена. Дикий военно-политический перекос. По сути хоть как-то можно воевать только при условии большой войны в самой Европе, выискивать в качестве союзников славян\немцев и воевать с охреневшими англо-испанскими империями. Арабские султанчики передерутся между собой, хорезмийцы слишком далеко, латиняне и армяне всегда тяготеют к католическим державам и вполне могут просто неожиданно ударить в спину. Грузия - это только повод для разногласий с восточными соседями, реальной военной помощи против запада от нее не дождешься. Самые лучшие союзники Византии это болгары и сербы. Но друг друга они не оч любят, поэтому лучше их земли слить в одного вассала на ваш выбор. Но в целом, политическая логика ИИ хороша. Чем-то даже напоминает Territorial.io. Стабильные длительные отношения могут закончиться внезапной изменой и разделом земель, а могут - длительной войной объединенного востока с объединенным западом. С неожиданными изменами с обеих сторон.

    • @user-zj1vi3yu5c
      @user-zj1vi3yu5c 8 днів тому

      не заметил, что прмии объединяет. Идет как в ваниле и фидит кусками.

    • @user-cb3oq5sy2s
      @user-cb3oq5sy2s 7 днів тому

      @@user-zj1vi3yu5c может, от сложности зависит.

  • @user-ip7pn3nv3b
    @user-ip7pn3nv3b 19 днів тому

    норм

  • @user-me2qy6lx7l
    @user-me2qy6lx7l 29 днів тому +4

    Твое мнение о стратегическом и тактическом аи после обновления недавнего?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  29 днів тому +4

      На тактике ИИ довольно неплохо управляет армией: перекрывает проходы, не дает в обиду лучников, бережет полководцев, конницей пытается обыграть тебя, а если не выходит - отводит в попытках перегруппироваться. Звезд с неба не хватает, но и издеваться над собой не дает. Частенько моих рыцарей он прям красиво ловил, закрывая ловушку "бутербродиком".
      На стратегии не сказать, что жутко опасный ИИ, но и не глупый. Где-то даже остророжный, не подставляет армии под удар превосходящих сил. Как-то долго позиционка у меня длилась, пока зажал вражескую армию. Глупым это поведениее ИИ не назовешь, но, возможно, это покажется скучным, так как веселее, когда он прет волнами, как в Аттиле.
      В общем, ведет себя ИИ адекватно, но стартовые условия чуть более сбалансированные и спокойные, чем в Аттиле, поэтому играется это проще.

    • @user-zj1vi3yu5c
      @user-zj1vi3yu5c 3 дні тому

      @@StanislavShalamov пароверял 1212 с браном, бот тупой. бежит кусками. и сливает. вме6сто того чтобы ждать подурепление.

  • @user-zj1vi3yu5c
    @user-zj1vi3yu5c 3 дні тому +1

    автор, мод на ии знаешь? чтобы бот ждал подкрепление. а не бежал кусками и уставал.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  3 дні тому

      Сверх озвученной сборки я сейчас испрльзую сабмод на ИИ в кампании от Брана. Также от этого Брана есть мод на тактический ИИ, я его пока не использовал. Не могу точно сказать, решают ли эти моды озвученную вами проблему.

  • @user-ph1vs8vu6c
    @user-ph1vs8vu6c 24 дні тому +1

    Вопрос, для работы мода в стиме, требуется оригинальная игра без модов и длс?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  24 дні тому

      Прям на 100% не отвечу, потому что часть DLC успел приобрести до санкций, но что могу сказать уверенно, так это то, что без Славян, Карла и Последнего Римлянина мод чувствует себя прекрасно)

  • @Avilush
    @Avilush 22 дні тому +1

    А архитектуру средневековую на тактические карты уже завезли?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  22 дні тому +1

      Да. Может, не такую, как если бы ее сделали разработчики изначально, но тоже ничего)

  • @user-or7eu3ji2f
    @user-or7eu3ji2f 20 днів тому +3

    Очень хорошо что ты выбрал Киевское княжество - стало сразу ясно что историчность автору не знакома - это та же серая коробка! Таких модов сотни!

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  20 днів тому

      Из меня, видимо, историк так себе, чтобы найти подобные косяки, а сам какой мод по средневековью посоветуешь? Ну так, чтобы по совокупности все было там хорошо.

    • @user-or7eu3ji2f
      @user-or7eu3ji2f 20 днів тому +1

      @@StanislavShalamov ОРИГИНАЛ! а тупость с иконками и минимальными изменениями!

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  20 днів тому +5

      @@user-or7eu3ji2f Возможно, я не столь предвзят к моду) Мы иногда забываем, что в моде мы играем в то, что нам вообще никто не обязан был делать, и за что никто не брал с нас денег. Сделали - спасибо. Не слишком хорошо сделали - что ж, это подаренный конь)

  • @LITVIN-zx6hg
    @LITVIN-zx6hg 25 днів тому +1

    Скинь сюда порядок своих модов,сабмодов куча классных не все запускается,пробовал ли сам 4 сезона ставить,ходы,у меня вылеты.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  25 днів тому +3

      1) MK1212 Faction leaders and Generals variation enchancer + unit visual bug fixes
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564773148/
      2) Мод на маленький шрифт (чтобы описания всех построек отображалось полностью): я не помню, как я его ставил, но ставил по этой инструкции:
      ua-cam.com/video/chEO56tv_qI/v-deo.html
      3) Medieval Kingdoms 1212 AD Supply System
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382405983
      4) Русская локализация модификации Medieval Kingdoms 1212 AD
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197042366
      5) Earl's 4 turn per year For 1212
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052803758
      6) Medieval Kingdoms 1212AD - Custom cities beta
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010246623
      7) Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack - Campaign Alpha
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429109380
      8) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 1.v2
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429140619
      9) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 2
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371434091
      10) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 3
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371420895
      11) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 4
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1371491650
      12) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 5
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1592154821
      13) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 6
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1934591700
      14) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 7
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221976170
      15) Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 8
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2660365008
      16) Medieval Kingdoms 1212AD Models Pack 9
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003589041
      17) Medieval Kingdoms 1212 AD Music
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582067661
      18) Medieval Kingdoms 1212: Realistic Smoke
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880264357
      19) Medieval Kingdoms 1212AD - Sassanid Medieval Retexture
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022860366
      Надеюсь, у вас получится все установить и поиграть)

    • @LITVIN-zx6hg
      @LITVIN-zx6hg 25 днів тому +1

      @@StanislavShalamov Спасибо все заработало,еще кто читать будет ,не ставьте мод реалистичные углы стрельбы ,он ломает кампанию и вылеты при наведении на режимы стрельбы.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  24 дні тому

      @@LITVIN-zx6hg Рад, что у вас получилось все запустить, и вы тоже сможете насладиться игрой)

  • @Tamazberdzenishvili
    @Tamazberdzenishvili 18 днів тому +1

    Medieval Kingdoms 1212 AD Scripts
    Этот мод не нужен?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  18 днів тому +1

      Русификатор включает в себя содержимое этого мода, поэтому при наличии русификатора (именно того, который указан в списке), оригинальный "скриптс" отключается. С ним пробовал - глючит.

  • @reiharddjango7436
    @reiharddjango7436 27 днів тому

    Привет, есть вопрос, почему у меня у всех фракций по 10 исследований у двух зон? Как исправить?

    • @reiharddjango7436
      @reiharddjango7436 27 днів тому

      Если что у меня пиратская версия.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  27 днів тому

      Не сталкивался с этой проблемой. Попробуй перепроверить порядок подключения модов в лаунчере, пощелкать их еще раз и убедиться, что моды обновленные.

  • @Trollface01
    @Trollface01 22 дні тому +1

    Целей и заданий нет? Чисто карту красить?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  22 дні тому +1

      У некоторых фракций есть, но не у всех успели запилить. Цели в механике Аттилы не то чтобы сильно хитро формулируются: часть из них и так связана с покрасом карты, часть - со строительством чего-то или открытием технологии, уничтожении той или иной фракции. Поэтому я такие нехитрые цели пока ставлю себе сам и стремлюсь их выполнить.

  • @user-gv8lo7ep1o
    @user-gv8lo7ep1o 20 днів тому +3

    Мод очень интересный, но играется затянуто и трудно. Финансов мало катастрофически

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  20 днів тому +1

      Вот, кстати, мне показалось, что он напротив - проще Аттилы, деньги от торговли потекли рекой, с врагами разделываешься поодиночке... Начинают все примерно с равных условий, легко вырваться вперед. А дальше ИИ ведет себя предусмотрительно и не нападает на игрока, который по его расчетам надает по попке. Подумываю поставить агрессивный CAI от какого-то Брана. Я не оч хорошо играю в Аттилу: даже за ЗРИ пока не вывез кампанию, но здесь прям кажется все очень спокойным... Смотрю дальше, может, с повышением уровня империя будут осложнения...
      За кого играл в мод? Может, я не ту фракцию выбрал...

    • @user-gv8lo7ep1o
      @user-gv8lo7ep1o 20 днів тому

      @@StanislavShalamov, я играл за царство иерусалимское на высоком уровне сложности, выжить нереально мне показалось. Дожил до 95 ходов и рип. Далее начал проходить за польское княжество( вроде бы так) в подчинении один город, нападают Венгрия, и литовское княжество. Торговать не с кем, один штандарт на 20 войск а война с 60ти.Не понимаю, как выжить и получать доход, тупо не хватает финансов. Грабёж худо мало даёт поддержать казну и пополнить войска после сражений

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  20 днів тому +1

      @@user-gv8lo7ep1o я начал за Тулузу, там первые ходы тоже довольно трудно было, надо было французов переиграть. Но есть порт, и можно было сразу начинать заключать торговые соглашения. Может, в этом причина, ведь доход от торговли у меня и сейчас превышает общее сальдо бюджета. То есть, если торговля отлетит, это будет минус. Но как стал 1-й армией мира, никто не нападает первым, и тупо разделываешься со всеми поодиночке. Что ж, не буду грешить тогда на игру, а попробую еще за кого-то, кто посложнее, может, за Русь или Монголов.

    • @user-gv8lo7ep1o
      @user-gv8lo7ep1o 20 днів тому

      @@StanislavShalamov попробую. Спасибо за обратную связь.

    • @user-gv8lo7ep1o
      @user-gv8lo7ep1o 20 днів тому

      @@StanislavShalamov вы ставите моды на 1 ход? ( технология, набор войск, постройки)

  • @venomvenomov4352
    @venomvenomov4352 27 днів тому +1

    Очень хороший мод Единственный пару городов имена неправильныйи

  • @LITVIN-zx6hg
    @LITVIN-zx6hg 25 днів тому +1

    Привет.

  • @wojtush6837
    @wojtush6837 24 дні тому +2

    Все хорошо конечно,но очень уж мало городов (

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  24 дні тому

      Что поделать, таковы масштабы глобальной карты в Аттиле. Натыкать больше городов на эту же карту - нарушило бы механику перемещения армий. А для того, чтобы сделать новую карту принципиально иного масштаба, нужны и совсем другие производственные мощности, и, как вариант, серьезные изменения игрового движка.

  • @user-pr1ek2le6o
    @user-pr1ek2le6o 29 днів тому +3

    у меня вылетает когда нажимаю начать кампанию. не у кого не было такого?

    • @user-me2qy6lx7l
      @user-me2qy6lx7l 29 днів тому +3

      Моды располагаю в порядке, указанном на в теме мода на Империала, страница 540, я сегодня так установил, все работает

    • @user-pr1ek2le6o
      @user-pr1ek2le6o 29 днів тому +2

      @@user-me2qy6lx7l не помогло. так же.

    • @user-me2qy6lx7l
      @user-me2qy6lx7l 29 днів тому

      @@user-pr1ek2le6o очень жаль,

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  28 днів тому

      У меня такое было разок при попытке поставить неправильный сабмод на 4 времени года. Там почти все сабмоды этой темы сломаные. Когда методом тыка нашел правильный, все заработало.

    • @user-pr1ek2le6o
      @user-pr1ek2le6o 28 днів тому

      @@StanislavShalamov ну ведь без 4 сезонов заработало? или как?

  • @ikondmpupkin6647
    @ikondmpupkin6647 22 дні тому +1

    Эх,уникальную механику СРИ пропустил...)))

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  22 дні тому +1

      Да, я позже уже вспомнил, что забыл о ней сказать, как и о системе населения, социальных слоях, аннексиях вассалов, передачах территорий(((

  • @e-not9579
    @e-not9579 29 днів тому +1

    Этот мод в стиме?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  29 днів тому +1

      Да, в мастерской стима все есть.

  • @kirilld6206
    @kirilld6206 28 днів тому +1

    Хех, никак не допилят его? Уже лет 100 назад хотел сыграть чет не решусь, Аттила опять вылетать стала, вроде было неск лет назад, чистил кеш, заработало, ща не заходил год-два, опять такое же. А мод небось еще хуже будет(

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  28 днів тому +1

      Вроде, критических вылетов, которые нельзя обойти загрузкой сейва, не наблюдаю сейчас. Да, мод не прям доработан, но играбелен вполне.

    • @kirilld6206
      @kirilld6206 28 днів тому +1

      @@StanislavShalamov да, спс, я не так давно видел видосы опять но благодаря Вашему видео поставил ща, интересно) Флоты я так понял не работают вообще, видимо корабли не сделали? Вроде у Фландрии интересный ростер, даже механика СРИ как в ЕУ4 есть (я офигел даже))), но пожалуй попробую за Киев. У Дании смотрю победы условия есть в игре по крайней мере а вот у Фландрии, Киева нету. Но это пофиг конечно, если не будет вылетать, то неплохо. В кастоме попробовал, вроде нормально, тока пороховые как-то странно стреляют кажется, впрочем не особо посмотрел. Даже Черные Клобуки есть у Киева, да и Волжская Булгария играбельна, жаль Норвегии и главное Новгорода нет. Всегда играю за Новгород, Португалию и Венецию но тут конечно без флота надо за Киев, Польшу, Грузию, Швейцарию, те же Фландрии и т.п. я думаю пока что.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  28 днів тому

      @@kirilld6206 на пороховое оружие поставил сабмод на отображение дыма. Работает хорошо, вроде и основную дымку игры подправляет.

  • @Sivoldayev
    @Sivoldayev 29 днів тому

    Этот мод обновляют вообще?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  29 днів тому +1

      Агенты пока кастрированные, флота нет, еврейский квартал глючит (или неочевидно работает)

    • @Sivoldayev
      @Sivoldayev 29 днів тому +2

      @@StanislavShalamov это-то понятно, я имею в виду разработчики не бросили работу над ним?

    • @user-me2qy6lx7l
      @user-me2qy6lx7l 28 днів тому +3

      @@Sivoldayev да нет, недавно Обнова вышла

  • @ErkazyOmurov
    @ErkazyOmurov 26 днів тому

    Как скачать?

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov  25 днів тому +1

      Мастерскую Стима не предлагать в качестве источника, я так понимаю?))) посмотрите на сайте "Империал", там очень много информации о том, как запустить любой мод на версиях игры самой разной степени официальности)

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 24 дні тому +1

      купи Аттилу за пару сотен и скачай мод

    • @user-xm2fs9bm8i
      @user-xm2fs9bm8i 21 день тому

      Пару сотен 🤣 4,5 к

    • @quaslmodo7721
      @quaslmodo7721 21 день тому

      @@user-xm2fs9bm8i дефицит?

    • @R-yq7bb
      @R-yq7bb 17 днів тому

      ​@@quaslmodo7721ну мне тогда скинь, если для тебя это не деньги. А я за твое здоровье свечку поставлю в Казанском соборе и фото скину.

  • @gordeylutiy
    @gordeylutiy 23 дні тому

    кочевые поселения немножко попахивают.... навозом))