Problem z granicą jest przez tego moda którego masz. To się dzieje jak na pauzie kupujesz pojazdy lub ogółem za szybko kupujesz pojazdy. Aby odblokować można sprzedać parę pojazdów, wprowadzić jakąś małą zmianę na drogach typu dobudować jakąś polną drogę, zmienić kierunek jazdy itp. Żeby gra odświeżyła im trasę.
Miałem ten sam problem. 1.sprzedać pojazdy które są zablokowane na granicy. 2. Jak kupujesz to nie 5 pojazdów hurtem tylko pojedynczo bo znowu się zablokują.
Ostatnio sprawdzałem system transportu i zauważyłem, że najlepiej łączyć biura transportowe z magazynami. Magazyny następnie łączyć poprzez ciężarówki z zajezdni ze sklepami. I np. ustawiam żeby magazyn był zapełniony na te 20-30% a ciężarówki żeby zabierały z magazynu 100% towaru i wiozły go bezpośrednio do sklepu. Wtedy sklep ma zawsze towaru pod korek. I zauważyłem że jest mniejsze zużycie paliwa.
@@Blunixx tak czasem ustawiał na sztywno ciężarówki z chemikaliami. Dosłownie 1 szt. Z opcją czekaj na rozładunek.. Powodowało to że ciężarówka rozladowujac się do końca odjeżdżała już po nowe zapasy chemikaliow. Gdy podręczny magazyn był pewny.. Wtedy nie braknie chemikaliow raczej nigdy.. A dlaczego z chemikaliami to ważne?? Bo brak wody potrafi położyć cała gospodarkę na miesiąc.
Specjalnie zaczalem gre na tej samej mapie. Ktoś kiedyś napisał, że obywatele pracują na 3 zmiany Czyli jak masz budynek na 60 pracowników to musisz mieć ich 180 w blokach. Stawiałem glownie budynki na 295 oraz 200 mieszkancow, z prefabrykatow. Co prawda moje osiedla przypominaja patodeveloperke, ale dziala. Zauwazylem rowniez, ze magazyn miesa(w moim przypadku) nie działa. Towar za wolno sie "przemieszcza" z magazynu U mnie tez miasto przemyslowe - Twoja - ma oddzielne zrodlo wody. Produktywnosc - sprawdzaj tez poszczegolnych pracownikow. Jesli masz duzo niezaspokojonych potrzeb to ich wydajnosc pracy spada. Czyli masz full pracownikow, a budynek przyjmuje malo klientow lub produkcja nie jest na 100%
Zbuduj kolejną i najlepiej większą służbę bezpieczeństwa w stolicy, bo teraz lojalności za bardzo nie znasz. Pojazdy muszą podjechać zainstalować podsłuchy w budynkach mieszkalnych i wtedy wiesz jaka jest lojalność na 15 minut, a potem znowu nie zna się lojalności i muszą podjechać, a 4 samochody na stolicę nie wyrabiają. I to jak ustawiłeś wymaganą lojalność na poziomie 60% w rozgłośni radiowej (w 26:35) to moim zdaniem błąd, bo prawdopodobnie nikt takiej nie ma. Jeśli mieszkańcy są ogólnie zadowoleni i najedzeni, to ich lojalność orbituje wokół wartości 40-45%, i żadną ilością pomników nie da się tego zwiększyć ponad to - później trzeba radia i/lub telewizji żeby zwiększyć do poziomu 70-80% i prywatnych samochodów żeby dobić powyżej 80%. Dev w którymś reporcie pisał że ten limit lojalności gdy są tylko pomniki to 50%, ale u mnie wartość graniczna zawsze była 42%. Dlatego najlepiej ustawić limit na 40%, i wtedy zadbać o to żeby w radiu/tv było dużo pracowników - ich ilość też wpływa na to, że działają lepiej i mają większy wpływ.
Jak to sie stalo ze majac 14 czy 15 mln rubli zostalo tylko prawie 10% tego, a poza tym sprawdzilbym na toim miejscu czy nie masz gdzies budynkow widmo bo duzo mieszkancow ci ucieklo, kiedys bylo blisko 20tysiecy
Oznaczaj sobie powiadomienie o ukończeniu budowy/rozbiórki ważnych obiektów. Łatwiej będzie Ci to ogarniać jeśli dana budowa lub rozbiórka wiąże się z kolejnymi działaniami o których zapominasz
pojazdy w składzie celnym są po tym jak resetowałeś pojazdy z korka i nie zdążyły dojechać do miejsca docelowego żeby to odblokować musisz Blunixx pierwszy pojazd który widziałeś że podjechał troche do przodu wysłać do jakiegoś centrum
Ja miałem taką sytuację na granicy, pomogło mi zmiany kierunków drogi (z jedno kierunkowej na dwu, chociaż na małym fragmencie), wtedy parę pojazdów odjechało, jeżeli nie pomoże to możesz usunąć jedna z dróg która dojezdza do granicy i tak kąbinujac wkoncu odblokowałem granicy. To się zachowywało tak jakby każda zmiana drogi powodowała przeliczenie im trasy na nowo a to dla odmiany odblokowywało parę pojazdów które wyjeżdżały. Mi się to przytrafili jak masowo wymieniałem stare pojazdy na nowe, ogólnie używając moda do granic nie można szybko kupowac dużej ilości pojazdu bo się blokują i trzeba kabinowa:/
Skoro produkcja stali nie działa to nie dawaj tam ludzi. Pójdą do produkcji prefabrykatów. Ja mam też kilka utrzyman infrastruktury z cysternaki na wodę i ścieki. Jak coś się zepsuje to one wyjeżdżają i biorą wodę prosto z granicy i wożą do hydroforni i odbierają ze zbiorników ze ściekami i sprzedają na granicy.
👉 Sovietki możesz kupić taniej na Enebie bit.ly/workers-and-resources-soviet-republic [reklama]
Problem z granicą jest przez tego moda którego masz. To się dzieje jak na pauzie kupujesz pojazdy lub ogółem za szybko kupujesz pojazdy. Aby odblokować można sprzedać parę pojazdów, wprowadzić jakąś małą zmianę na drogach typu dobudować jakąś polną drogę, zmienić kierunek jazdy itp. Żeby gra odświeżyła im trasę.
Pełna zgoda. 😃
Wystarczy jakiś znak drogowy postawić zakaz wjazdu czy cokolwiek i się ruszą
Miałem ten sam problem. 1.sprzedać pojazdy które są zablokowane na granicy. 2. Jak kupujesz to nie 5 pojazdów hurtem tylko pojedynczo bo znowu się zablokują.
@@marcink7243 wystarczy kupować jeden pojazd co ok 5 sekund na normalnym tempie gry i jest ok..
Blunix masz tu budynek do produkcji płodów rolnych "Vertical Farm" tylko jego możesz znaleźć w modach zakładka fabryki 😀😀
7:35 tam chyba nie masz jakiegoś taśmociągu wybudowanego
29:00 Takie rzeczy dzieją się używając za dużo ctrl+1 lub ctrl+2
Blunix musisz poprawic swoj blad z rozdzielnia przy Hucie stali. Postawiles dla sredniego napiecia a ma byc dla wysokiego.
Blunix przy hucie stali zbudowales rozdzielenie średniego napięcia.
Dziwi mnie że Blunix tego nie zauważył bo przecież przewody da się podłączać do nie wybudowanych rozdzielni.
zgadzam się. powinien postawić rozdzielnie, ale wysokiego napięcia
Ostatnio sprawdzałem system transportu i zauważyłem, że najlepiej łączyć biura transportowe z magazynami. Magazyny następnie łączyć poprzez ciężarówki z zajezdni ze sklepami. I np. ustawiam żeby magazyn był zapełniony na te 20-30% a ciężarówki żeby zabierały z magazynu 100% towaru i wiozły go bezpośrednio do sklepu. Wtedy sklep ma zawsze towaru pod korek. I zauważyłem że jest mniejsze zużycie paliwa.
Zgadza się.. Tak też będzie dobrze działalo. Ważniejsza niż stan magazynu w tym przypadku jest płynna dostawa.
Czyli ciężarówka robiłaby za dodatkowy magazyn do sklepu. Dobry pomysł. 😀
@@Blunixx tak czasem ustawiał na sztywno ciężarówki z chemikaliami. Dosłownie 1 szt. Z opcją czekaj na rozładunek.. Powodowało to że ciężarówka rozladowujac się do końca odjeżdżała już po nowe zapasy chemikaliow. Gdy podręczny magazyn był pewny.. Wtedy nie braknie chemikaliow raczej nigdy.. A dlaczego z chemikaliami to ważne?? Bo brak wody potrafi położyć cała gospodarkę na miesiąc.
Nieźle wam idzie Towarzyszu zarządzanie miastem :-)
Specjalnie zaczalem gre na tej samej mapie.
Ktoś kiedyś napisał, że obywatele pracują na 3 zmiany
Czyli jak masz budynek na 60 pracowników to musisz mieć ich 180 w blokach. Stawiałem glownie budynki na 295 oraz 200 mieszkancow, z prefabrykatow.
Co prawda moje osiedla przypominaja patodeveloperke, ale dziala.
Zauwazylem rowniez, ze magazyn miesa(w moim przypadku) nie działa. Towar za wolno sie "przemieszcza" z magazynu
U mnie tez miasto przemyslowe - Twoja - ma oddzielne zrodlo wody.
Produktywnosc - sprawdzaj tez poszczegolnych pracownikow. Jesli masz duzo niezaspokojonych potrzeb to ich wydajnosc pracy spada. Czyli masz full pracownikow, a budynek przyjmuje malo klientow lub produkcja nie jest na 100%
Zbuduj kolejną i najlepiej większą służbę bezpieczeństwa w stolicy, bo teraz lojalności za bardzo nie znasz. Pojazdy muszą podjechać zainstalować podsłuchy w budynkach mieszkalnych i wtedy wiesz jaka jest lojalność na 15 minut, a potem znowu nie zna się lojalności i muszą podjechać, a 4 samochody na stolicę nie wyrabiają. I to jak ustawiłeś wymaganą lojalność na poziomie 60% w rozgłośni radiowej (w 26:35) to moim zdaniem błąd, bo prawdopodobnie nikt takiej nie ma. Jeśli mieszkańcy są ogólnie zadowoleni i najedzeni, to ich lojalność orbituje wokół wartości 40-45%, i żadną ilością pomników nie da się tego zwiększyć ponad to - później trzeba radia i/lub telewizji żeby zwiększyć do poziomu 70-80% i prywatnych samochodów żeby dobić powyżej 80%. Dev w którymś reporcie pisał że ten limit lojalności gdy są tylko pomniki to 50%, ale u mnie wartość graniczna zawsze była 42%. Dlatego najlepiej ustawić limit na 40%, i wtedy zadbać o to żeby w radiu/tv było dużo pracowników - ich ilość też wpływa na to, że działają lepiej i mają większy wpływ.
Jak to sie stalo ze majac 14 czy 15 mln rubli zostalo tylko prawie 10% tego, a poza tym sprawdzilbym na toim miejscu czy nie masz gdzies budynkow widmo bo duzo mieszkancow ci ucieklo, kiedys bylo blisko 20tysiecy
Tak z granicą mam to samo jak za szybko kupujesz pojazdy, musisz część sprzedaż aż się odblokują, miałem ten sam problem :D
Oznaczaj sobie powiadomienie o ukończeniu budowy/rozbiórki ważnych obiektów. Łatwiej będzie Ci to ogarniać jeśli dana budowa lub rozbiórka wiąże się z kolejnymi działaniami o których zapominasz
pojazdy w składzie celnym są po tym jak resetowałeś pojazdy z korka i nie zdążyły dojechać do miejsca docelowego żeby to odblokować musisz Blunixx pierwszy pojazd który widziałeś że podjechał troche do przodu wysłać do jakiegoś centrum
Ja miałem taką sytuację na granicy, pomogło mi zmiany kierunków drogi (z jedno kierunkowej na dwu, chociaż na małym fragmencie), wtedy parę pojazdów odjechało, jeżeli nie pomoże to możesz usunąć jedna z dróg która dojezdza do granicy i tak kąbinujac wkoncu odblokowałem granicy. To się zachowywało tak jakby każda zmiana drogi powodowała przeliczenie im trasy na nowo a to dla odmiany odblokowywało parę pojazdów które wyjeżdżały. Mi się to przytrafili jak masowo wymieniałem stare pojazdy na nowe, ogólnie używając moda do granic nie można szybko kupowac dużej ilości pojazdu bo się blokują i trzeba kabinowa:/
Ja musiałem mocniej powalczyć bo miałem zablokowane ponad 50 pojazdów
Szkoda że w tej grze mieszkańcy nie robią marszów z niezadowolenia a może nawet jakieś zamieszki by były ]:>
Robią marsz za granicę. 😂
Mi sie tak blokowały pojazdy. Ja skasowale. Kilka i sie odblokowały.
Skoro produkcja stali nie działa to nie dawaj tam ludzi. Pójdą do produkcji prefabrykatów. Ja mam też kilka utrzyman infrastruktury z cysternaki na wodę i ścieki. Jak coś się zepsuje to one wyjeżdżają i biorą wodę prosto z granicy i wożą do hydroforni i odbierają ze zbiorników ze ściekami i sprzedają na granicy.
A czy nie warto było by zrobić na autostradzie estakady nad skrzyżowaniem na wjeździe do Stolicy?
Zablokowanie pojazdy na granicy to chyba przez przyspieszenie Control 1 lub 2
Ostatnio tego nie używałem.
I znów jako pierwszy oglądam😂 chyba nie mogę tak po nocach siedzieć 😝 siemano wszystkim
JEST!!!!!
Przy hucie stali postawiłeś sobie rozdzielnię średniego napięcia zamiast wysokiego
Czyli mieli rację mówiąc, że nie będzie niczego
Niebezpiecznie szybko tracisz pieniądze, uważaj bo zaraz będzie kryzys finansowy
Wiecej elektrowniiiiiiiiii