Как делают инди-игры: Torn Away - российская игра в духе Limbo и Inside

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 чер 2024
  • Заказывай геймерские новинки из-за рубежа на CDEK.Shopping - PS5 Slim, Oculus Quest 3 и многое другое: cdek.shopping/l/132/texno-dai...
    Реклама, ООО "СДЭК.Маркет", ИНН 6194002171, ERID LjN8K3jUA
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Сегодня будет много инфы об инди-разработке. Я пригласил к себе в гости ребят из отечественной студии perelesoq - они совсем недавно выпустили игру Torn Away о девочке, которая во время Великой отечественной сбегает из трудового лагеря для остобайтеров и ищет дорогу домой. Игра напоминает Инсайд и Лимбо от Playdead, но в неё замешали ещё несколько интересных концепций - периодический переход к камере от первого лица, мини-игры основанные на физике и более традицонную подачу сюжета.
    Но дело в том, что несмотря на разнообразие механик - мне не понравился геймплей. Однако визуальный стиль, персонажи и действительно трогательная история прям зацепили. И всё это мы обсудим с ребятами - как геймдизайн может конфликтовать с художественной задумкой, как придумываются необычные геймплейные решения, как пишут игровые сценарии и диалоги, а ещё порассуждаем о важности сеттинга.
    Видео - Луцай
    00:00 - Вы много узнаете об инди-разработке
    01:30 - Полезная интеграция
    03:12 - О чём Torn Away
    05:40 - Основная идея повествования
    06:33 - Геймплей не для геймеров
    10:55 - Про визуальный язык в левел-дизайне
    15:20 - Как вдохновлялись Limbo и Inside
    17:36 - Конфликт геймдизайна и повествования
    21:35 - Как придумали сочетание 2D и первого лица
    26:56 - Как написать сценарий для игры на 5 часов
    37:52 - Почему в инди слишком театральная озвучка?
    41:24 - О депрессивной концовке
    48:34 - Как не охладеть к собственной игре
    51:57 - Как создать запоминающегося персонажа?
    01:02:20 - Мини-игры против системного геймплея в сюжетной игре
    01:06:44 - Про геймплейный момент, который мне не понравился
    01:14:07 - О продажах
    01:15:23 - Сеттинг и аутентичность продают?
    01:22:16 - Как работать с игровым текстом?
    01:29:44 - Уникальность это стечение обстоятельств
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 132

  • @lutsayspeech
    @lutsayspeech  7 місяців тому +51

    Приятного просмотра! Если нравятся такие ролики, то предлагайте темы для новых выпусков или просто поддержите лайком.

    • @Shiva4D
      @Shiva4D 7 місяців тому

      нет. Такие нах ненадо

    • @demiansorrow3871
      @demiansorrow3871 7 місяців тому +1

      @@Shiva4D почему это?

    • @Shiva4D
      @Shiva4D 7 місяців тому

      @@demiansorrow3871 Потому что нефиг выдавать комерческий проект (хреновый комерческий проект) за инди. Не стоит позорить мир Инди игр.
      Иначе можно и помойки типа Кэнди Краш назвать Инди.

    • @sergeireznov720
      @sergeireznov720 7 місяців тому +1

      Луцай, перестань перебивать гостей, если хочешь что-то сказать или добавить, подожди пока они закончат. Они твои гости, а не наоборот.

    • @MrPeiot
      @MrPeiot 7 місяців тому

      Да, больше такие видео. Очень крутое интервью. Можно теперь концепт художника и 3д модельера, левел-дизайнера из другого отечественного проекта. Чтобы теперь эту связку разобрать изнутри.

  • @TheMakiran
    @TheMakiran 7 місяців тому +53

    Сколько можно столько бэнгеров выпускать? Я учусь на гейм дизайнера, мне очень полезны и интересны такого формата видеоролики. Спасибо большое за проделаную работу.

    • @bigarr
      @bigarr 6 місяців тому +1

      Где учатся на гейм дизайнера?

    • @TheMakiran
      @TheMakiran 6 місяців тому +1

      @@bigarr Я во Франции, LISAA

    • @subiektiven
      @subiektiven 6 місяців тому

      ​@@TheMakiranлакер

    • @ya_zas2968
      @ya_zas2968 Місяць тому

      @@TheMakiran Сложно было поступить?

  • @BreakBackReality
    @BreakBackReality 7 місяців тому +9

    Луцай молодец, отличная дискуссия получилась, не просто поддакивал разработчикам а имел свою точку зрения, отстаивал ее и вообще максимально непредвзято выглядел. при том, что уважение к собеседникам остается. От этого диалог получился интересным и, что называется, не пресным. Именно такими должны быть интервью с разработчиками, на мой взгляд. Больше таких подкастов однозначно! Разработчикам респект и успехов, парни молодцы, дерзайте!

  • @skyinyou1
    @skyinyou1 7 місяців тому +40

    Спасибо огромное Луцаю и ребятам за подкаст. Студия кстати выглядит уютно, хочется почаще в дальнейшем подобного контента
    Я пока слушал... Во-первых очень интересно было слушать. Во-вторых стал понимать, что играя в эту игру со своей точки эмоционального зрения воспринималось мною в большинстве своём именно так, как было задумано, но при этом оставляя пространство заложить туда что-то своё
    Ловлю себя всё чаще на мысли, что в чувствительном плане да и в визуальном и в конечном результате очень горд за наше инди. В своё время Life Is Strange была для меня личной и эмоциональной, то что прошёл и оставил в чувстах для себя. Torn Away точно такая же игра для меня

  • @wodzimierzletov2990
    @wodzimierzletov2990 7 місяців тому +11

    Ждем интервью с Дыбовским и вопросы о выходе Бакалавра!

  • @van1ll4
    @van1ll4 7 місяців тому +16

    Игра отличная👍 Здравая критика игры - признак серьезного отношения к произведению. Пусть разрабы не воспринимают только лишь негатив. Удачи всем причастным❤

  • @NikitaShershakov
    @NikitaShershakov 7 місяців тому +7

    понравилось как луцай на протяжении всего видео пытается внести свои идеи в игру, но лиды их отметают) Истинный геймдев)

  • @Simona2103
    @Simona2103 7 місяців тому +8

    Луцай, ну ты прям телевизор, везде званный гость. Повышай планку ютуб блогов, так держать.

  • @user-kd6ky6gz2k
    @user-kd6ky6gz2k 7 місяців тому +5

    Спасибо за смелось указывать (воспитанно) на слабые стороны, со всем согласен - ребятам просто не хватило опыта, поэтому многие вопросы снимаются. Ну и нужно понимать, готовый материал всегда проще оценивать и видеть что нужно подправить, чем делать это в процессе .
    Спасибо за материал!

  • @Gorbag8989
    @Gorbag8989 7 місяців тому +4

    Финальные аккорды в конце фидео идеально подходят для концовки!

  • @unkcopg
    @unkcopg 7 місяців тому +8

    Только досмотрел! Отличная работа проделана (и ваша и разработчиков). Огромное спасибо, что показываете современный отечественный геймдейв
    .

  • @user-li5qv4hw8e
    @user-li5qv4hw8e 7 місяців тому +6

    Ого, спасибо за такой большой выпуск. Ютуб, нука, рекомендуй давай

  • @cobafeathery77
    @cobafeathery77 7 місяців тому +18

    Визуальный стиль очень напоминает замечательный The Long Dark, интересно и красиво!

  • @pingerman
    @pingerman 7 місяців тому +6

    Как же я ждал это интервью. Спасибо!

  • @khabibullonazarov8174
    @khabibullonazarov8174 7 місяців тому +7

    то что нужно) спасибо огромное! просто наслаждение!

  • @white24lord
    @white24lord 7 місяців тому +16

    Прекрасный проект. Разработчикам большой поклон. Больших продаж и следующих проектов.

  • @stelmakhdenis
    @stelmakhdenis 7 місяців тому +7

    Спасибо за ролик, Леша! Очень было интересно. Почаще делай такой формат и вообще здорово, что именно подобного на ютубе в среде русских девелоперов крайне мало.
    Единственное, что лично мне всегда режет слух, когда интервьюер перебивает того, у кого берет интервью. Здесь пару раз это было. Совсем не критично и не часто, но все же. И я понимаю, что ты сам специалист этой области и хочется вставить свои пять копеек, но моментами можно сначала дослушать, а потом уже сказать свое мнение.
    Именно поэтому, кстати, очень часто во время подкастов сами интервьюеры сидят с бумажкой и ручкой: они не перебивают до талого того, у кого берут интервью, но чтобы не забыть свой вопрос в потоке информации - просто записывают его и потом спрашивают.

  • @Elai_ordo
    @Elai_ordo 7 місяців тому +7

    Ого. Отличный выпуск! Идеально, чтобы слушать в дороге :)

  • @hopelessloner
    @hopelessloner 7 місяців тому +4

    спасибо огромное, луцай, за подробные интервью с разработчиками. мало того что за этим всегда интересно смотреть, как создавалась игра и какие решение привели к данным деталям, так сверху и продаёт игру
    надеюсь студия ещё сделает свои интересные проекты, а ты дальше продолжишь подробный формат

    • @sptsmc
      @sptsmc 7 місяців тому

      Нужно будет потом ещё их перевести

  • @alankeepswalking1753
    @alankeepswalking1753 7 місяців тому +4

    отлично) будет чем вечером заняться, спасибо за ролики)

  • @kaileeann
    @kaileeann 6 місяців тому +1

    Спасибо большое за интервью! Стали понятны многие решения, которые вызывали вопросы в процессе прохождения.

  • @demiansorrow3871
    @demiansorrow3871 7 місяців тому +12

    Молодцы ребята, очень грамотные и разбираются в своем деле. Желаю ещё услышать их с другой игрой. А луцай задушнил даже слегка)))

  • @user-yd1zs7nj8m
    @user-yd1zs7nj8m 7 місяців тому +2

    ура, ура, долгожданная игра на канале!!!

  • @rehab_richard
    @rehab_richard 7 місяців тому +31

    У Вас получаются решительно прекрасные документальные ролики, благодарю за труд❤ Верим в российский геймдев🙏🏻

  • @Vegon550
    @Vegon550 4 місяці тому

    Разработчики Torn Away: Мы привязались к главной героине и убивать ее жалко.
    Разработчики Tiny Bunny: Котлетки :D

  • @minimalartist7495
    @minimalartist7495 7 місяців тому +9

    Очень было интересно послушать про то как проходил процесс создания игры в другой инди студии, которая ещё и довела проект до релиза. Сам участвую в разработке инди игры и понимаю с какими сложностями приходится сталкиваться таким командам, особенно если нет инвестора и все работают на энтузиазме. Спасибо Луцаю за ещё одно интересное видео, а ребятам удачи в их дальнейших проектах)

  • @Fresmr
    @Fresmr 7 місяців тому +1

    Мне нравится как Луцай указывает что понравилось бы что не понравилось людям. Как говорится спасибо за мое мнение

  • @TheNACplay
    @TheNACplay 7 місяців тому +1

    Сам познакомился с игрой только после того, как пеленг нарисовал обложку, у него на артстейшене увидел и заинтересовался. Долгое время поглядывал за развитием проекта, а после этого интересного разговора подумываю купить и пройти. Классный визуал у игры

  • @liveworkdie
    @liveworkdie 7 місяців тому +6

    Сцена, где теряешься в толпе выглядит реально круто и впечатляюще.
    UPD. 38:08 Слишком театральная озвучка? Лолвут. Не удержался, порвался. Товарищ Луцай, все твои ролики со слишком театральной озвучкой, даже этот подкаст. Выдохни, говори нормально. Не ожидал от тебя этого вопроса гостям, но он прозвучал.

  • @user-tn5jo1hh7r
    @user-tn5jo1hh7r 7 місяців тому +5

    Спасибо за ролик!

  • @ivanaksenov2829
    @ivanaksenov2829 7 місяців тому +1

    Печально, что так мало людей посмотрели данный замечательнейший видеоролик (

  • @Fresmr
    @Fresmr 7 місяців тому +17

    как же кайфово все заспойлерири. всегда бы так

    • @VladimirGolev
      @VladimirGolev 7 місяців тому +1

      Я скипал видео часто, но все равно считай основной сюжет узнал. Теперь не уверен, что куплю.

    • @mixfir8173
      @mixfir8173 6 місяців тому

      @@VladimirGolev игра всё равно не про сюжет, а скорее про атмосферу. Так что не сильно много и потерял, сильных сюжетны поворотов там всё равно нет

  • @Poet_from_ice
    @Poet_from_ice 7 місяців тому +3

    Последние твои интервью очень крутые

  • @MrPr0927
    @MrPr0927 7 місяців тому +2

    Супер! Больше такого контента👍

  • @user-nx1pz6fp1f
    @user-nx1pz6fp1f 7 місяців тому +1

    Спасибо и Алексею и ребятам и за такой формат и за такую игру🤝

  • @belmega__
    @belmega__ 7 місяців тому +1

    Крутой выпуск! Спасибо Луцаю, спасибо ребятам 👍

  • @fixable
    @fixable 7 місяців тому +1

    Насыщенный подкаст, очень захотелось поиграть!

  • @Gimen18
    @Gimen18 7 місяців тому +1

    Спасибо. Добавил в избранное. Обязательно куплю.

  • @Smile-gi6ux
    @Smile-gi6ux 7 місяців тому +2

    Топчик! Было оч интересно!

  • @Pumba_1989
    @Pumba_1989 7 місяців тому +1

    Прекрасный видос, как всегда большое спасибо за старания)

  • @manterprise
    @manterprise 7 місяців тому +1

    Большое спасибо за такие видео!

  • @ololoho
    @ololoho 7 місяців тому +2

    Крутое видео. Спасибо, что освещаешь труд разработчиков)

  • @gordondgf6008
    @gordondgf6008 7 місяців тому +2

    Ух! Полнометражка!
    Хорошоо😊

  • @bradfordv9169
    @bradfordv9169 7 місяців тому +3

    Отличный ролик, давно хотел узнать че там у инди, рокстары и юбисофты уже поднадоели.

  • @Den1sNovikov
    @Den1sNovikov 6 місяців тому +1

    Спасибо за такой контент! Не сомневаюсь, что будет интересно, ставлю лайк авансом)

  • @nise6148
    @nise6148 7 місяців тому +1

    Прошла игру чтобы досмотреть интервью и все понять хд

  • @solomonkolumb215
    @solomonkolumb215 7 місяців тому +1

    Отличный формат, очень интересно будет послушать

  • @ramazandavudov9892
    @ramazandavudov9892 7 місяців тому +3

    Отличное видео! Молодцом!

  • @slava_kosmonavt
    @slava_kosmonavt 7 місяців тому +1

    Было интересно послушать, спасибо за материал)

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 7 місяців тому +3

    очень увлекательно

  • @holovosty
    @holovosty 5 місяців тому

    Было очень интересно, спасибо!

  • @karman7147
    @karman7147 7 місяців тому +1

    По поводу визуала думаю что у ребят он получился замечательно.
    Не согласен с Луцаем по поводу дожима, думаю все выглядит гармонично и со вкусом а "аклюквонизация" как мне кажется здесь могла навредить.
    Я конечно не специалист, я просто попытался представить как бы это выглядело ",более советским" и думаю что это навредило.
    p.s Подкаст классный, спасибо👍

  • @penguin-astronaut
    @penguin-astronaut 7 місяців тому +3

    комментарий в поддержку Луцая 💙

  • @Mark_chernovChernov
    @Mark_chernovChernov 7 місяців тому +1

    Очень интересное интервью, побольше бы таких видео на канале. Однако было бы интересно узнать про разработку больше со стороны программистов, непонятно как люди приходят к тому, что научились программировать целые игры)

  • @AlexGor-nb3bh
    @AlexGor-nb3bh 7 місяців тому +1

    На футажах фото отца - в форме с погонами. Он офицер армии РИ? до 44го в РККА не было погон. Кто-то скажет - до пуговиц доманалался, а я скажу - это погруженность в материал и отношение авторов к теме. Ну как бы ориентированность авторов на западный рынок понятна, но как бы

  • @nilsha142
    @nilsha142 7 місяців тому +1

    Комменты работают!

  • @user-mi1pk7dp3g
    @user-mi1pk7dp3g 6 місяців тому +1

    Хотел очень поиграть, но оттолкнуло то что на каждую фразу нужно нажимать Е чтобы диалог продолжался из комнаты не вышел...

  • @MrPeiot
    @MrPeiot 7 місяців тому +1

    Прекнасное виде, спасибо большое. Очень познавательно и итенетесно.

  • @cybertooth9962
    @cybertooth9962 7 місяців тому +1

    Комменты работают)

  • @onion_
    @onion_ 7 місяців тому

    О! пресонусы, уважаю)

  • @kaaseemm
    @kaaseemm 7 місяців тому +4

    ❤️

  • @mand4lex
    @mand4lex 7 місяців тому

    "осторожно, убьёт"
    **показывает полицейских**

  • @EvgeniyTrunin
    @EvgeniyTrunin 7 місяців тому +1

    Работают

  • @TRUFANATIC
    @TRUFANATIC 7 місяців тому +3

    Очень интересное интервью, интересно было послушать про разработку и разные творческие решения, но игра меня не заинтересовала, честно говоря со стороны игра выглядит скучно

  • @nise6148
    @nise6148 7 місяців тому +3

    как тесен мир

  • @denisdmitriev4670
    @denisdmitriev4670 7 місяців тому

    Блин а как быть, когда была классная обложка которая мне понравилась, я был занят и не нажал на видос, а теперь обложка хуже чем была, а я кликнул и ютуб теперь думает что она лучше. :D

  • @lamarr7334
    @lamarr7334 7 місяців тому

    Что думаешь о видосе про Radiohead?
    Дуиаю, с твоей подачей видос выйдет топовым

  • @inblackparadise
    @inblackparadise 7 місяців тому

    комменты работают!

  • @voyager161
    @voyager161 7 місяців тому

    А есть что-то подобное, только про мультипликацию?

  • @user-gn9pm3wg6f
    @user-gn9pm3wg6f 7 місяців тому +2

    Вот прошел день с выхода ролика, а просмотров всего 12 тысяч, даже как-то грустно смотреть на статистику, хотя ролик очень занятный

  • @lomeat
    @lomeat 6 місяців тому +1

    Я бы никогд не заинтересовался бы данным проектом, да и не узнал бы о нем, если бы не видео Луцая

  • @Poet_from_ice
    @Poet_from_ice 7 місяців тому +1

    А так на твоём месте я бы уж пс5 про дождался бы, год всего

  • @lawlietwhite14
    @lawlietwhite14 7 місяців тому +3

    По разговору как делалась игра, команде не хватало кругозора и какой то чёткой концепции. Это видно в момент про финал и советскую стилистику. Атомик харту не стеснялся быть советской антиутопией

  • @MusArtVlad
    @MusArtVlad 5 місяців тому +1

    Не очень нравится, что все друг друга перебивают и переходят на новые темы, не закончив старые.

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 7 місяців тому +1

    Зашел после ролика на стим, там трансляцию какой-то иностранец ведет в прямом эфире. И он тоже матернулся по-русски в один момент)))) разрабы им платят штоль, чтоб матерились на русском?))) Русский мат явно вышел за пределы языка ))) И стример тоже не понял как определять когда все когда дует в метели.
    Вцелом, после пяти минут стрима захотелось игру купить.

  • @Gustaphes
    @Gustaphes 7 місяців тому +1

    ❤❤❤

  • @bondage_master1977
    @bondage_master1977 7 місяців тому +1

    ❤❤❤❤❤

  • @user-bw7nk2lm1x
    @user-bw7nk2lm1x 7 місяців тому

    Лучше в духе Limbo чем в духе Inside.Потому что последняя не марочная а злая

    • @st.klitus
      @st.klitus 7 місяців тому

      Мрачность злобой не испортишь.

    • @user-bw7nk2lm1x
      @user-bw7nk2lm1x 7 місяців тому

      @@st.klitus Если злоба просто злая что бы быть злобной.Ну как в дешёвых фильмах сиськи ради сисек,жестокость ради жестокости то испортить вполне себе можно

  • @user-gp5kx5zp8t
    @user-gp5kx5zp8t 7 місяців тому +1

    Мне больно

  • @manterprise
    @manterprise 7 місяців тому +1

    Подкидываю тему для подобных видео: Звуковой дизайн. Как он создается? Звук в игре, и его значение.

  • @ivan-_-8577
    @ivan-_-8577 6 місяців тому

    Господа из IXBT сегодня так же подержали эту игру. Вам бы поменьше сраться и побольше работать вместе, несмотря на ваши разногласия.

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile69 7 місяців тому +1

    после такого подкаста грех не задонатить авторам и купить игру на удобной для себя площадке

  • @SailorSleeping
    @SailorSleeping 7 місяців тому +2

    Спасибо за видео, по мне никакой духоты или негатива, все вопросы и уточнения по делу, как есть, мне тоже показалось, что советского нарратива и деталей можно было бы чуточку больше сделать, как минимум в фоне добавив отличительных деталей (лично меня смутили яркие обои в квартире девочки и на их место почему-то хочется что-то приглушенное с стандартными цветочками), но проект классный, выполнен интересно и интересно было послушать о ходе работы. Моё почтение разрабам и Луцаю за выпуск

  • @alibabaev1135
    @alibabaev1135 6 місяців тому

    Найм

  • @PharmMd
    @PharmMd 5 місяців тому

    А где релиз на свич?

  • @lomeat
    @lomeat 6 місяців тому

    Ситуацию с тем, когда немецкие игроки играют и читают немецкое сообщение, которое переводится на русский, а потом на немеций можно было решить так:
    Текст показывается на русском и переводится на немецкий. Да, исключительно для этой ситуации запарится с такой деталью и переводами.

    • @Obelardos2
      @Obelardos2 6 місяців тому

      В видео речь о ежедневнике немецкой женщины. Проблем правиле в игре, что все письма на оригинальном языке. Конкретно в этом месте Ася переводит немецкий текст в русский, далее текст в интерфейсе переводится для игрока.
      Не получится тут не нарушая общую логику поместить русский текст в ежедневник немецкой женщины.

    • @lomeat
      @lomeat 6 місяців тому

      @@Obelardos2 ну так а как еще. Авторы сами же сказали, что хотели как-то этот момент обыграть и не придумали. А не нарушая и не получится. Разве что просто не переводить игроку, а показывать, что гг переводит, хотя игрок уже знает и ждет, когда иноязычный гг поймет.
      Но в целом, имхо, кажется, что это такая мизерная единичная деталь, которая подходит только небольшой немецкой аудитории, что можно и хуй забить, что в целом и сделали.

    • @Obelardos2
      @Obelardos2 6 місяців тому

      @@lomeat да все так

  • @Rachen_CHANNAL
    @Rachen_CHANNAL 6 місяців тому

  • @Fresmr
    @Fresmr 7 місяців тому +2

    своевременная игра. щас людям не хватает вспомнить какого было в войне. хотя нет, подождите...

  • @Someoneisdoingsomething
    @Someoneisdoingsomething 7 місяців тому +1

    игра и правда пресная

  • @sergeydro
    @sergeydro 7 місяців тому +2

    Увы, многие пласты затрагивают тему второй мировой только в качестве скрепы и использования в пропаганде.

  • @KorneyRatiev
    @KorneyRatiev 4 місяці тому

    Луцай, дорогой, а почему бы не выровнить звук? Почему парень с ноутбука и гость напротив громче, чем ты? В чём трабл?..

  • @tsushimabosch933
    @tsushimabosch933 7 місяців тому +1

    :D

  • @DroidGame2023
    @DroidGame2023 7 місяців тому +1

    Полезно, спасибо.
    Вот только картавые спикеры как-то не очень.

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 7 місяців тому +1

    Как тема Второй Мировой - так "ой-ой, насилие, война плохо". А как рубить мобов в Скайриме или разрушать крепость в Ейдж Эмпайр, то все норм, ага. Лицемерие наше все.

  • @antononrails3984
    @antononrails3984 7 місяців тому +3

    Не понимаю, чо за прикол у этих зумерков с девушками)

  • @ihavetosurvive
    @ihavetosurvive 6 місяців тому

    Луцай- ты плох. Тебя слушать было душно, а пацаны нормально выступили.

  • @IRomKom
    @IRomKom 6 місяців тому +1

    Владлен, учись людей слушать. Постоянно Луцая перебиваешь, бесишь

  • @u960
    @u960 6 місяців тому

    Игра гавно, до Лимбо и Инсайд как до луны.

  • @DOTA2Movies
    @DOTA2Movies 6 місяців тому

    cccp очен многа

  • @statysci6361
    @statysci6361 6 місяців тому +1

    Прошел игру. Дно никакущее. Все механики сплогиачены и так криво как только может сделать ленивый человек. Вообще все кроме визуала как буд то через жопу сделано. Никакой там режиссерской или геймдизайнерской работы нет. Как этот чел может себя вообще называть режиссером и вообще кем то. В игре Профессионализма ноль. Все от балды сделано на скорую руку. История бестолковая хоть и давит на больное. Уровни на столько слабо проработаны это просто позор. Особенно места с волками, фонарями и перестрелками. Мало того в игре нет движения нет энергии, это та еще тягамотная шняга. Концовка вообще убила. Немогли ей варежку связать новую или чтоб нашла она ее чтоб конец хоть какое то удовлетворение и финальность имел. Бездари. Возлагают на себя гору возомневая себя великими а потом эта гора их придавливает ввиде продаж в 800 копий...

    • @u960
      @u960 6 місяців тому

      ты еще это и купил?! пипец, что игра кал понятно по трейлеру было. Игра продалась в 9000 копий пока что, где то 3000 копий принес пост на ДТФ, это видео дало полторы тысячи копий.