Pues PS5 y Xbox Series X tienen un problema SERIO…
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- Опубліковано 10 жов 2024
- Pues PS5 y Xbox Series X tienen un problema SERIO…
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Hoy hablamos sobre los problemas que hay presentes en PlayStation 5 (PS5) y en XBOX Series X y S especialmente con el motor gráfico de Unreal Engine 5. Hablamos de problemas en juegos como Silent Hill 2 Remake o juegos como Black Myth Wukong...
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Para mi el mayor problema son los desarrolladores que lo quieren todo fácil, desde PS4 XBOX ONE hemos visto muchos juegos rotos de salida, bugs por todos lados, mal rendimiento etc, el motor es la hostia pero de nada sirve que sea un estándar si no trabajan bien, quieren que el dlss, far y pssr haga milagros
Alex: este juego es un portento gráfico de esta generación, y no le digo eso a cualquiera
Los demás: si lo hace...
@@javiernb5867 fue más un chiste basado en un referencia del doblaje latino de los padrinos mágicos xD
Me eh dado cuenta que últimamente los desarrolladores no están optimizando sus juegos y cada vez más dependen de tecnologías como FSR o DlSS
Unreal engine 5 esta arruinando todo
De verdad, todo por no saber optimizar el puñetero motor, necesitaba más tiempo
Que la ps5 y la xbox no puedan correr no es problema de la Unreal engine 5,
@@luismatias4804El Silent Hill 2 Remake en Pc por culpa de ese motor da mucho stutering, y eso en la Ps5 casi no pasa, y en Pc pasa hasta con una 4090
Hasta ordenadores pepinos tiene fallos
@@luismatias4804 una PC con una 4090 apenas lo corre a 60FPS entonces de que hablas? Es mala optimización cojones
Hace poco me cambié a PC,después de ser consolero por muchos años y el tema del "stuttering" se nota sin duda, pero es otro mundo, parecen otros juegos sin duda!
Yo no aguanté el stuttering en pc y me regresé a consolas 😂
@@XradheyaX disculpa, que es stutering?
@@XradheyaXasi me paso despues de comprar una 2070 ya no quise comprar una 3070 y mejor me regrese a ps5 y xbox
Tu información es errónea XBOX SERIES tiene 1 cámara de vapor? Y el echo que tire calor es por su cámara de vapor XBOX SERIES X 4k HDR 10 Real tracing ❤💪
El problema es que se centran más a nivel gráfico que a nivel de fluidez
El video de mañana: ps5 pro es fabuloso 😆
Ya vieron que la fiebre inicial era de los especuladores de la PS5 pro
Yo estoy jugando el silent hill en la play a modo rendimiento en una pantalla 4K 65 pulgadas y no tengo quejas. Obviamente no perfecto ni mucho menos pero no es "lamentable"
bajar a 40-45 fps es lamentable. Que a ti no te moleste es otra cosa xD
@@soy_alexwhite lo has jugado y lo has notado o solo porque te lo dice un vídeo de yt?. Es más. Jugando en modo calidad se nota mucho más las bajas de fps así que no recomiendes cosas que no sabes.
Papeadatermonuclear
Pero es que baja a 809 y pico píxeles @@manuelvincenzo3156
@@manuelvincenzo3156 Bueno, si resulta lamentable que apuestes por 60 y termines con 45. Sin embargo, supongo que algo de razón tendras con el tema de que se note más el tirón de 30 a 20, que de 60 a 45.
Yo siempre juego en modo calidad. 4K y 30fps. Así la vida siempre es bella. No le doy muchas vueltas al tema de que si son nativos y bla, bla, bla. Sea como sea se ve bien, cubre mis expectativas por los 550$ que pagué por la ps5 slim de disco.
Bien dicho 👍
550 usd la ps5? que barato en Argentina me salio 1.000 usd
Concuerdo contigo. Nos vendieron esas consolas con el super marketing de que nos estábamos llevando unas bestias en potencia con sus miles de teraflops que te hacían irte por Series X en lugar de Series S y el desempeño real en los jueegos en consola ha sido lamentable.
Son consolas que salieron hace 4 años
3:08 sacrificios o mala optimización? no hay que confundir las cosas
MI PS5 es un pisapapeles hasta que llegue GTAVI. De resto todo en PC
No creo que valga la pena tener una consola que no usas solo por un juego, mejor vendela y te compras mas almacenamiento para el PC o un par de zapatos, lo que elijas va a estar bien 👍
Para eso te hubieses comprado una xbox, sobre todo si solo vas a jugar Gta
@@TitanDagox tuve Xbox series X pero los mismos juegos salian en PC. Entonces sin uso tambien.
@@Bugmastery no es mala idea
@@jeguerra84 yo tengo una rog ally x y xbox, el beneficio es que cuando voy de viaje juego lo que hay en gamepass en la rog ally. Y cuando estoy en casa, ocupo la xbox (guardado en la nube). PS no tiene ese beneficio. Y lo de PS lo juego en la rog ally también.
Por 500 euros que le pides ?
Cual es el precio de una rtx 4060?
Una videoconsola es la forma mas economica para jugar a un minimo de calidad y siempre lo seran.
Esa ventaja de calidad precio para jugar video juegos, que entregaban las consolas desaparecerá si seguimos aceptando pagar altos precios por revisiones de consolas que hacen lo que debieron desde un comienzo, ya no son consolas next gen, son consolas intergeneracionales o esperando las next gen se deberían llamar.
siempre es mejor un pc a ese precio en fullhd real y 240hz que jugar a 30fps y timado por el 4k... la 4060 te aseguro que tira el 2k, algo que sueña la ps5 jaja
En eso os engañan a todos los que defendéis consola, el maldito precio.
Cuanto pagas por el online?
Cuanto pagas por cada juego?
En 1 año ya has gastado lo que vale un pc que te mueve todo a 1440p con calidades soñadas por ps5.
@@ElJorgy claro amigo pq los juegos en pc son gratis
Lamentablemente ya no es tanto culpa de las consolas, es culpa de los desarrolladores que ya no hacen esfuerzos para dejar los juegos impecables, la verdad es que extraño mucho la era donde los desarrolladores hacían cosas que parecían imposibles como cuando llevaron Alone in the Dark del PS One al Game Boy Color, o cuando Ubi Soft antes de ser progreimbécil, llevó los Splinter Cell con cierto Downgrade pero de forma aceptable al Game Cube y PS2, así como en aquellos años Doom 3 fué llevado al primer Xbox igual con cierto Downgrade, pero era impresionante verlo en una consola. Ahora eso ya no existe, evidenciando la decadencia de las nuevas generaciones de desarrolladores.
eso e mencionado ya no trabajan los flojos prefieren añadir microtranzas y dejar todo a la potencia bruta de la consola por algo en pc esta todo jodido el rendimiento y obligan a armar una pc master race
En pc no solo es el stuttering, también tiene caídas importantes en escenarios super x. Por ejemplo me va a 80fps y de repente entro en un cuarto casi vacío y me baja hasta 50-40fps, y eso me ha pasado en varias zonas en silent hill.
La pregunta no es ¿Ps5 y xbox series x se quedan cortas? La verdadera pregunta es¿ Las desarrolladoras optimizan bien sus juegos?
Tengo un pc de algo mas de 3000 euros comprado hace 5 meses y también me pasa así que, que te digo!! mas vale que lo pulan mas porque ni la 4090 se salva...lo que no se es como puedes recomendar a nadie jugar a 30 con bajones de 20 fps🤣🤣 se te va macho!!!
Me hace sentido que épic haya desarrollado el unreal 5 en conveniencia de las compañías que venden gráficas y consolas para que les compres. No tiene sentido que la 4090 teniendo tanta potencia bruta de sobra se tenga que activar el dlss.
@@andrewmatias8435 Sin dlss y a 4k va justito una 4090
Que tiempos aquellos cuando la gente disfrutaba los juegos y no se enfrascaban en 2 efp menos
la gente que juega en facebook no se queja de los fps por que para ellos los juegos van lentos desde siempre y cuando ven los juegos ya a mas fps dicen que se ve muy rapido y no les gusta
Buenísimo todo lo que dices, es importante que la mayoría de los usuarios en Pc no tienen tarjetas potentes y casi todos usan reescalado, de ahí la importancia y lo bueno del PS5 PRO porque la tecnología que tiene va hacer que se vean super bien a pesar de la baja resolución real
Y se nota que la optimización va bajando con el tiempo ya que ejemplo, el unreal engine va de la mano en fortnite y cada vez fortnite va peor en optimización y le van bajando gráficos y hay veces que el sonido se empieza a cortar si grabas y cuando recién salió el unreal engine 5 no pasaba eso
Lo mismo pasó en switch, cuando recién salió el unreal engine 5 iba muy bien pero ahora es injugable fortnite
El problema es que los estudios de video juegos no optimizan sus juegos y los venden así ya sea en físico o dijital ni con parches día 1 se resuelve el problema en la mayoría de casos.
@@eltartaro1585 Los otros desarrolladores pero fortnite?
Fortnite es de epic y creo que deberían saber cómo optimizar una gran cantidad de contenido que llega al juego pero no, cuando recién salió el unreal engine 5 con fortnite se veía muy hermoso y los gráficos actuales en ultra parece que regresamos a la generación de one y ps4, salió en 2023 el unreal 5 para fortnite y cada temporada le reducen gráficos por que el motor cada vez está peor optimizado
@@AlanGracidaSoto-q6z yo no e notado eso por lo menos en xbox one ademas note que si lo optimizaron ya que mi consola hace un poco menos de ruido al jugarlo pero algo que no me gusto es que en los menus va en modo turbina despues de unos minutos esos menus o lobbys consumen mas que el gameplay
Al final servicios como geforce now, si expande su catalogo será la mejor opción
Demasiado músculo de ese motor gráfico para las consolas actuales. Tienen que trabajar mucho en la optimización de los juegos
Tambien para la pc de gama media que es la mayoria de los pcgamers
Solo me interesa que salga el Jailbreak de la PS5, no la pienso actualizar, puedo jugar offline mientras tanto con los juegos físicos. Larga vida al formato físico.
Soltaron las consolas muy apresuradamente, hubiera quedado mejor unos 24gb de ram. Las pusieron a 16gb XD que burla
Solución que podría funcionar: no metan tantas cosas en pantalla en plan todo lleno de detalles que luego algunos no son tan necesarios, por ejemplo tanta densidad de hierba, tantos árboles y este tipo de cosas…
lo que pasa es que renderizan mas de lo visible en ese silen hill el cielo esta muy arriba y el mapa o la zona es gigantesca tan dificil es crear ilusiones optimas para que paresca amplio pero prefieren crear una zona gigante que no podras explorar totalmente
@@oveja9918 Totalmente de acuerdo. Hacen parecer más inútiles a estas consolas por ese tipo de cosas.
Quieren correr demasiado en cada generación, más vale que no hagan todo tan realista y súper exigente y equilibren un poco más las cosas con imaginación. Con las tecnologías de hoy en día se puede hacer cualquier cosa.
El uso de los recursos de Quixel Megascans en 8K también tienen la culpa, por muy buen PC que tengas para crear el videojuego siempre hay que optimizar. Mira que no hubo juegos en UE4 incluso y no pasaba esto.
Siempre que se reviente la parte gráfica, nunca van a alcanzar los FPS que tanto atormentan tener a algunos. Y bueno ya también ciertas cosas son culpa del motor, por ejemplo, UE siempre ha sido problemático.
Mientras funcione los juegos en mi ps5 me conformo
Es lo malo, pero en la ps5 pro no pasa eso y nunca pasará, me llegar día 1 🎉🎉🎉🎉
No estaría tan seguro de eso. Aun así felicidades por tu nueva consola 😊
Con Unreal Engine se pueden hacerle juegos de móvil y de Switch, el asunto es ¿ cuanto el desarrollador le va a exigir al motor? Sí el desarrollar quiere gráficos super realistas el juego va a ir mal, sobre todo en consolas, en PC uno decide con que válidas jugar, si quieres más fps y más resolución, no quedan otra actualizas el equipo y si no queda otra lo cambias todo.
Decian que esta generación iba a ser como el cambio de las 2d a las 3d y resulta que volvemos al hd ready😂😂😂
entonces el mayor lastre de la actual gen de consolas es el unreal engine 5 ?
El problema de Unreal Engine 5 es que "a mayor abstracción, menor rendimiento" para los desarrolladores.
El problema es que en pc también andan mal alguno juegos como wukong, gráficas para 2k apenas lo pueden mover en 1080 y ni siquiera eso...una locura como te quieren hacer cambiar la gráfica a cada rato...
La gente echandole la culpa a U5 cuando en PC juegos como Wukong o Hellblade van de escandalo... SH2 está fatal optimizado, es un desastre en ese apartado. Tampoco me parece nada raro estando un pequeño estudio como Bloober Team detrás.
Alex duerme bro 2 putos videazos en 2h
En las tres imágenes se ve igual, no se porque está tan de moda jugar con lupa
Yo con una 4070rtx no tengo Shuttering en Silent Hill 2. El problema es saber configura bien tu PC
6:25 empiezan a hacer a posta mal la optimización para venderte la pro. Porque se podría optimizar mejor
es que esta muy mal optimizado ese motor grafico.... tengo una 3070 y tengo problemas para tener 60 estables en silent hill 2 remake.. es absurdo.. y hablo de 1080, no hablo de 2k o 4k.. no tiene sentido que haya zonas en las q me baje a menos de 60
También sucede que los programadores no optimizan el código, lo lógico sería que entre más ganancia visual más pérdida de rendimiento pero vemos que ahora ya no pasa.
Y se salvan con las herramientas de reescalado de resolución. Imagínate gastar en una rtx 4090 para terminar usando dlss. Plop
Cualquiera de las dos consolas que no estén bien mantenidas pasta térmica o metal liquido va a tener problema de rendimiento. Tengo Xbox serie x y cuando juego algunos juegos a 60 fps a 4k. La convierte en un horno. Pero nunca se apaga. Ya se cumplió un año y medio. Con la pasta térmica original.
Pero alex no hubo cambios en la cpu de la ps5 pro y mucha diferencia en rendimiento frente a sus modelos normales no va a tener
Lo que más importa es la gpu, no la cpu. Yo tenía una GTX 1080 con un i7 8700k y me cambié a una 3080ti con el mismo procesador y tengo más del doble de rendimiento. Como un 140% más (2.4x).
@@NickT9330Claro, la cpu no es lo principal pero se nota cuando tu cpu es pésima, en tu caso mejoró tanto el rendimiento porque tu cpu es aún potente…cosa que las consolas actuales no tienen, tienen cpus deplorables.
@@taadeo1995 a ver, yo no diría que mi cpu sigue siendo potente ya que tiene 7 años. Mi cpu rinde similar a la de la ps5, que equivaldria, más o menos, a un ryzen 5 4600g. Así que, no creo que le haga falta mejorar la cpu con las altas resoluciones que maneja la consola (sin importar que use o no reescalado).
@@NickT9330eso no es tan así, por ejemplo los juegos con mapas extensos y hartos npcs en pantalla consumen bastante cpu y si te fijas en los exclusivos de ps5 casi todos tienen pantallas de cargas camufladas porque la cpu de la ps5 no da. Si bien es una forma ingeniosa de optimizar un juego es bastante cutre.
Como ejemplo está el dragons dogma 2, el no es top gráfico y no está muy bien optimizado pero también tiene muchos elementos en pantalla que requieren de cpu. Otro ejemplo es el emulador de ps3 en pc.
Justamente por ese tema de fps vendi mi PS5 edición limitada de Spider-Man 2 ...me voy a pasar a PS5 PRO esa creo que si es lo que verdaderamente nos querían vender en esta generación
por lo menos eres inteligente y vendiste la consola que tenias y compraras la nueva ay otros que no tienen el dinero y van y se compran la nueva sin vender la anterior luego de un tiempo se rompe la nueva y regresan a la anterior menos potente es un circulo vicioso
@@oveja9918 así es...bueno en mi caso vivo en LATAM debía ser inteligente y me iré por la PRO estoy esperando nomas que habrán preventa
Bueno, mi opinión sobre rodo esto es que somos early adopters y beta testers en casi todo. Lamentablemente la cosa va a seguir para muchas decadas mas con malos productos con optimización dudosa dejando mucho que desear.
Y aún así dicen que no se ha visto el potencial de las consolas actuales, cuando estás a duras penas pasan de los 30 FPS con Unreal Engine 5
Es muy cierto, recuerdo que hace 2 años nomas decían que no habían títulos que le sacarán el jugo a las consolas actuales, inclusive se quejaban de los parches next gen de los juegos de PS4 y xbox one y ahora están sacando la lengua con estos motores gráficos, creo que ya es necesaria una nueva generación.
@@johitanxlno confundas mala optimización o sacrificios gráficos, apenas vimos el verdadero potencial de XSX|PS5
Porque deben usar unreal engine 5???
Por eso es importante que los studios qué hacen los juegos en consola tengan sus motores propios como décima en ps5 qué se ve increíble y tiene muy buen performance o el motor de fh 5 en xbox.
cuando me da statering tengo que esperar como 10 segundos sin moverme por que parece que va a explotar mi pc
Esta generacion depende de reescalados de imagen, si no los juegos se verian como la generacion del ps4 y se veria aun menos ese cambio de generacion, el problema de los reescalados es que se pierde detalle en algunos juegos y no todas las veces es estable.
Y luego dicen q no es necesaria una PS5 pro, yo tengo un OLED con VRR y aún así sufre de tearing por q las variaciones son muy dramáticas, hoy en día para mover 4k 60fps nativos , de mínimo se necesita una rtx 4080.
Es increible la de publicidad que sale en tu Canal, he tenido que darle mas de 15 veces PLAY a este video para poder verlo, saltaba publicidad y Return, y asi una y otra vez, tienes que ganar dinero (lo entiendo) pero es abusivo tanto impacto, sin contar con los que salen durante la reprodución de mas de 55 segundos que no deja Saltar, o haces Stop.
El youtube premium vale 2 pesos, yo uos yt todos los dias todo el dia, te lo recontra recomiendo.
Que raro, a mi no me salió ningún anuncio y lo estoy viendo desde el celu que no tiene bloqueador de anuncios.
La realidad es que si este Silent Hill 2 te lo hace Capcom con su RE Engine, el juego estaría a 1080 60 fps en el modo rendimiento se vería igual de bien y con mejores animaciones ya de paso
eso es por que capcom iso bien las cosas con su motor grafico quien sabe cuanto tiempo lo desarrollaron para usarlo la primera vez
El gigantesco problema del mercado videojueguil occidental es que no tiene una puta idea de prioridades. La muestra de ello es que tienes a Nintendo y a su Switch destrozando a las consolas de PlayStation y XBOX muy a pesar que Switch tiene un hardware bastante modesto de teléfono inteligente que ya era algo anticuado incluso para el año de su lanzamiento.
Unreal Engine 5 es muy bonito y todo lo que quieras, pero francamente es completamente innecesario para crear un juego que incluso puede ser históricamente rompedor y relevante. En todo caso, debido a las estúpidas decisiones de las desarrolladoras occidentales (y algunas japonesas), se están quedando sin recursos para crear nuevos juegos... Por eso se encuentran atiborrando el mercado con Remakes cada vez más innecesarios... ¿Verdad, PlayStation?
Cuando en la vida real es técnica y perfectamente posible crear joyas videojueguiles comercialmente exitosas, completamente nuevas incluso en motores gráficos obsoletos y anticuados.
La alta resolución de renderizado, los altas cadencias de fotogramas, el trazado de rayos, el aumento de fotogramas o de resolución por inteligencia artificial, son cosas muy deseables... ¡Claro que sí! Pero totalmente irrelevantes y accesorias a la hora de crear un juego de alta calidad que te transporte a un mundo de arte, inmersión, entretenimiento y diversión.
Soy tecnófilo y amante del progreso humano. No obstante, enfocarse en más cuadros por segundo, 4K y trazados de rayos o tecnologías sustitutas en vez de nuevos juegos y/o nuevas propiedades intelectuales, es estúpido. ¿De verdad queremos un mundo videojueguil en el que sólo hayan enésimos Remakes de los Remakes con "Unreal 20 mil"? Hay que elegir bien, damas y caballeros.
Recuerden que nosotros como consumidores somos los verdaderos patrones de la industria humana.
Me ha encantado lo que has dicho. Soy de los tuyos. Pienso así también.
¿720p no era por la época de ps3? Que todo salga con caidas de fps me preocupa, parece que falta trabajo en rendimiento por parte de los desarrolladores.
Jamás te he visto tan preocupado.😢
Alex white yo quiero saver cuando aces un video ya todo esta planeado o es dificil a cuántos intento sale el video
yo veo tus video completo
Realmente creo que el problema mas que en el motor y en las consolas o pc, esta en la optimización de los desarrolladores no puede ser que en las consolas tengas caídas de menos de 30 fps, y en pc necesites tener una tarjeta grafica de mas de mil dolares para jugarlo a 60 fps y aun asi el stuttering en pc es TERRIBLE, peor que en consola... y cabe decir que antes se partian la cabeza en las optimizaciones, haciendo ilusiones y demas cosas para que parezca mas de lo que es... hoy en dia estan modelando el mapa entero aunque muchas zonas que ves ni puedas ir y que se la banque las consolas y pc....
UE5 ya vimos lo que puede hacer con silent hill 2 remake, hellblade 2, osea son juegos la neta que te dejan maravillado y epic games debe optimizar UE5 o Unity que saque una actualización para que muchas compañias se pasen mejor a unity quizas este lejor optimizado
Ansioso de ver cómo Alex pondrá a prueba la PS5 pro. Saludos desde El Salvador
Ale habla sobre como las compañías occidentales están simplificado cada vez más el arte de las portadas. Estoy decepcionado porque he comprado muchísimos juegos por pre-oreden y ya ni dicen edición de lanzamiento, o day one edition, o cualquier mierda de esas, pero son mierdas que nos gustan. Qué crees?
Hasta la play 6 o 7 nada y para lo que valdrá mejor montarse un pc decente para mínimo una década, fin del problema. Esto les pasa por vender la moto de 4k 60fps sí se quedarán en el full HD no tendrían tanto este problema, además lo menciono también porque cada vez se agregan más detalles y el cuadriplicar la resolución pues no resulta muy inteligente para los componentes que tenemos hoy día (para una consola) sin que te valga 2000€.
A mi me parece que es más flojera de los desarrolladores en optimizar los juegos
Hola, me gustaria añadir algo, si poneis la consola vertical o comprais un cooler para ps5, suele rendir mejor, a veces va asi de mal porque estas nuevas consolas son muy calientes sobretodo la play, entonces el rendimiento cae en picado
Nada una ps5 pro por 950€ y podrás jugar a 60 fps en algún juego antiguo? O No? No se tengo mis dudas
Lo del Suttering te lo compro, pero el tema de resolución.... A ver, los juegos no son fotos fijas, si pones fotos pues claro que el ojo humano va a ver errores y partes un poco pixeladas, pero en una imagen en movimiento nadie va a notar que un juego vaya a 720p o a 1080p, y menos en monitores por debajo de 32"
Para mi esta generación ha sido suspenso
Unreal 5 que es el motor que realmente más sensación me ha dado de algo next Gen, jugando al wukong en ps5, esta muy mal optimizado, caídas brutales de frames y en modo rendimiento, la calidad de las texturas y detalles es pésima
A ver que excusa tienen para la próxima generación
Por cierto me alegro que no estén llendo bien las reservas de la Pro.
Me parece literalmente un abuso llegar a esa barrera de precio, esta claro en mi caso al menos que si me gasto 1000€ ya sería en un Pc
Alex! Red Dead Redemption esta confirmado para PC!!! Al fin despues de 14 años!
La primera prueba de fuego para la PS5 Pro es ver que tanto mejora el Silent Hill 2 Remake
Ni que fuera la gran cosa gráficamente hablando…
La nueva generación de consolas ya nos viables y con catálogos de juegos más pequeños.
Siempre he pensado que una dirección artística hace más que tener mega detalles. Por ejemplo Arkham knight en pc lo muevo a 1440p con todo al máximo a 60 fps con una RTX 2060 y un Ryzen 5600 y aún se ve glorioso. Al
Menos en video, las consolas actuales son más potentes, asi que deberían moverlo mejor. No creo que haya quejas por juego que se ve así, y hablamos de UE3. UE5 deberían usarlo cuando el hardware realmente acompañe
La verdad que el único que lo explotó al maximo en la nueva generación en el hellblade 2 en la series x
Supongo que cada vez por eso se usa más las tecnologías como DLSS, XSS(se llama así el de intel?). Cada vez son más necesarias al haber optimizaciones cuestionables y como AMD no se ponga las pilas, le va a adelantar hasta intel en las GPU. Además de que la próxima gen de consolas como no tengan un fsr 4 con frame generation o uno propio estas se van al pozo. Ya se ha demostrado que la fuerza bruta no es suficiente y la ia tiene que meter mano para ayudar en eso. Pero que igualmente se deberían de optimizar los dichosos juegos porque las consolas con una buena optimizacion han demostrado hacer cosas como el ghost of tshima que en ps5 se ve increible y en pc con todo en ultra no hay una diferencia abismal salvo en FPS.
No se alex pero el problema no es el motor el problema es los estudios y el ceo y la publicadora qué invierten en en el motor para tener más soporte y Para invertir lo menos posible
Creo que el problema empezó con el 5.1 y posteriores actualizaciones que el 5 no los tenia, se me hace raro que una empresa con tanto dinero no las optimice
conspiracion dices
@@oveja9918 No simplemente es mas potente y no se estan tomando el tiempo para optimizar para hardware viejo y se estan enfocando mucho a gama media para arriba del año en que sale la actualización de unreal y dejan un poco desatendido las 2060 , 3050 y próximamente las 4060 y de amd igual rx 6600xt y 7600xt que en si las ps5 y series x son eso las 6650xt con un pelin de mas potencia.
Es un Cryengine, no hay todavía máquina que lo mueva en condiciones óptimas, quizá un salto de generación en 2026-2027 sea lo mejor, porque las consolas lastran a PC
el standar de esta generacion sera los 60 fps pero lo que se le olvido es que sera del la competencia no en xbox
Prácticamente la generación no está a la altura,el 4k y 120 fps ni siquiera existe,eso que tanto nos prometieron,el mentado RTX,el salient hill para ir a 60 fps a 1080p y con caídas de fps y bajando la resolución, siquiera juegos de ps4 van a 4k 60fps,parece que la ps6 vamos a jugar a 4k xd
En mi caso lo estoy disfrutando muchísimo en rendimiento y se ve increíble nose si será por el televisor que tengo pero me lo estoy disfrutando como un niño 😁
Tengo la respuesta a tus dudas. Sin tomar en cuenta q acabas de decir q es Nesesaria una playstation 5 Pro.
Primer respuesta: NO es Nesesario el 4k
Ejemplo: nintendo switch
Son necesarias los 60fps o más
Respuesta: SI
Nesesitamos el Unreal engine 5
Respuesta: NO
Los usuarios de nintendo son felices con 1080p
Xq los demás No?
Pedimos mucho o demasiado
O tal ves algo q no es necesario xq el unreal engine 5 será muy bonito y todo pero no es la última Coca-Cola
Es como el 4k muy bonito y todo pero la mayoría juega a 1080p Xq no todos tenemos para una pantalla de arriba de $1200
EN MI PC SILENT HILL 2 REMAKE ME CORRE A 100 fps promedio,ESE PROBLEMA ES DE CONSOLAS.
con la PS5 Pro crees que pasara eso ?
Unreal Engine 5 tiene stuttering hasta en una 4090
Pues yo jugué un ratito al silent hill remake y la verdad no me parece gráficamente taaan sorprendente, RE4 remake o dead space remake me parecen visualmente más impresionantes, eso sí de los 3 mencionados es el que más recursos demanda, tengo una 4070ti y es la primera vez que no llego a los 60fps con todo en ultra a 1440p, tuve que activar el dlss y bajar a las sombras y algún que otro ajuste pero sin activar reescalado para llegar a 70fps, entonces viendo cómo va la demanda grafica de este unreal engine 5, creo que la PS5 pro también va a sufrir ya que tampoco es que sea el doble de potente de lo que se tiene actualmente en consolas, en fin parece que aquí la clave es la optimización, dlss y reescalado.
Pero porque estos pan de 20 años en adelante solo hablan de fps y gráficas tengo 39 y en mí época no se hablaba de eso y actualmente jugamos los juegos simplemente
Que recomiendan?.
-Monitor 1440p a 144fps
-Monitor 4k a 60pfs??
1440p siempre
Depende de tu interés, quieres ver los juegos con una imagen a máxima calidad?? O eres jugador de cod, fornite, valorant el cual necesita más imágenes por segundo? Dependiendo de la respuesta lo sabrás.
@@losmeto2masters Juego de todo la verdad, desde juegos clásicos, single player juegos online como Monster hunter, Call of Duty etc...
@@robisonmm0077 4K 60 FPS
@@robisonmm0077Si juegas en consola cojete la de 4k si tienes un pc cojete la de 1440p es mi opinión
El motor ue5 es el mejor y más potente.
Por 500 euros que vale una cónsola no se puede pedir más.
Si se quiere disfrutar sin problemas,como mínimo una 4080,yo tengo la 4090 y cero problemas y aun así para jugar con todo al máximo,60fps mínimo,4k,raytracing,ultra,en algunos juegos necesitas dlss en modo calidad.
El statering o caidas de frames del silent hill en consola (en caso de que las tenga) se podran solucionar en futuros parches o actualizaciones del juego??
Epic debe ofrecer herramientas para optimizar sus juegos porque su motor es demasiado exigente, o sea no se si va bien ese motor en móviles porque estarían perdiéndose de un mercado que se esta comiendo unity
Y luego se burlan de Switch que corre juegos a 720P nativos y 1080P en dock? XD.
En fin, la 9na gen domina Nintendo y sin potencia, solo con innovacion
la verdad me pongo a reflexionar:
- toda mi vida siempre preferi una consola (psn) ante una pc porque bueno siempre corria los juegos q siempre quise mejor q la pc q tenia y porque me sentia mas comodo, pero ahora como esta la generacion de consolas como con el tema de ps q esta arruinandose sola con el de empezar a sacar consola sin lectora, muy cara y sus exclusivos ya hasta salen en pc.
- en xbox (bueno no puedo decir mucho porque nunca tuve una y seria metir si digo algo peeeero...) actualmente cuento con una laptop con rtx 4050 no muy potente pero me basta, y en xbox a mi conocimiento mas se defienden por su game pass el cual tambien se puede jugar el catalogo en pc y puedo jugar en mi laptop :V.
- y nintendo eehhh, tampoco tuve una pero bueno para mi no se me hace necesario porque los juegos los puedo jugar en mi cel q si los puede emular asi q eso es segun en mi caso (no critico la consola como tal)
PERO A TODO ESTO VOY en que con el dinero q me gastaria en la consola de la siguiente generacion ( o ya de esta) me puedo comprar una pc q sea muy decente por lo menos con 4060 o ti el cual ya es equivalente o mejor a la gen actual y si sale la nuevas consolas (xbox y psn) me podria comprar una pc con rtx 5000 o rtx 4080 sabiendo como van los precios de consolas q aumentan, conveniendome mas, O HASTA ya una mejor laptop q es lo q se me acomoda mas a mis necesidades y mas aun en laptop q me criticaran algunos por el dicho pc mejor q laptop pero la laptop ya me viene con una pantalla q me asegura 144hz y 2k , y si, una laptop sera mucho mas cara hasta q la misma ps6 pero, ya tiene pantalla, taza alto de hz, PORTATIL, y quizas hasta se pueda jugar los juegos de ps6, entonces para q comprar la ps6 si nisuiera para la ps5 sacar los juegos suficientes como para exprimirla al maximo
Hellblade 2 en Xbox Series X es lo mas impresionante que pueden ver tus ojos. Déjate de numeritos técnicos. La calidad de imagen y la experiencia final del videojuego es superlativa. Dudo que sea superada en esta generación.
Estas mal de la cabeza...a 30fps no lo juego ni con tu ojos, que hecho las tripas al segundo, aparte se ve mucho mejor en pc y tenemos juegos que gráficamente lo superan!!!
Es el juego más increíble que e visto en mi vida esos gráficos son otro nivel es sorprendente ese juego 🥵
@@Tripy83 que juego lo supera concretamente?
@@manuelsaiz5827 Black Myth Wukong entre otros
@@ivanrivas6881 en que plataforma???
Si hasta el unreal 4 tiene problemas de rendimiento solo hay que ver el Star Wars Jedi survivor corre mejor en ps4 que en ps5
creo que me tocara también la slim en la nueva generación
Como vas con el fallout?
@@ankh6873 depende de cual de todos ???
Te voy a dar la respuesta a este problema se llama Optimizacion
cada vez se optimiza menos y se tira de potencia bruta y luego a parchear vamos un desproposito
espero que que la swicht 2 lleve una GPU con soporte para dlls incluyendo el frame generation (ojala sea asi)
Xbox usa directX como api para gráficos, Playstation al no usar Windows los devs usan openGL como APIs genéricas para sus juegos y PC...los devs desarrollan primero para consola ya sea play o Xbox y de ahí portean a PC...
Básicamente no le dedican tiempo ala optimización, esto se sabe porq con los parches esos detalles se arreglan con el tiempo