О чем лгут шутеры

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 сер 2019
  • С момента выхода Doom в далеком 1993 году шутеры уверенно входят в число самых популярных игровых жанров. Возможность взять винтовку и расслабиться, прикончив из нее несколько сотен врагов, привлекает множество игроков. Винтовка, конечно, виртуальная (и это хорошо), а процесс стрельбы из нее показан со множеством условностей - иначе бы палить стало намного скучнее. Собственно, о том, как упрощено использование оружия в шутерах, мы сегодня и поговорим.
    Наш стрим канал - / cccombobreakerlive
    Телеграм - t.me/combobreaker
    Группа Вконтакте - combo_breaker
    Стрим Вконтакте - combobreakerlive
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @karg1n-467
    @karg1n-467 4 роки тому +609

    Попали в лицо с дробовика на расстоянии 10 метров - перебинтовал руку и выпил энергетик.

    • @user-hj5wt7qv1j
      @user-hj5wt7qv1j 4 роки тому +91

      Получил в мизинец левой ноги кинжал, you are R.I.Р.

    • @sultim7570
      @sultim7570 4 роки тому +1

      @@user-hj5wt7qv1j Not big surprise

    • @user-fe3yb7yy8u
      @user-fe3yb7yy8u 4 роки тому +5

      Папг

    • @karg1n-467
      @karg1n-467 4 роки тому +8

      @@user-fe3yb7yy8u Бабг

    • @kolmost6806
      @kolmost6806 4 роки тому +7

      Просто так бы и не было интересно, тебя бля просто сразу убили. Да это не логично, но умирать будешь постоянно.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 4 роки тому +365

    Одно из самых крутейших решений в играх - это сделать в запасе у игрока не количество ПАТРОНОВ, а количество МАГАЗИНОВ.
    Но подходит такое решение только играм с претензией на реалистичность.

    • @Lolo4yk
      @Lolo4yk 4 роки тому +26

      Нормально подошло ещё второй батле.

    • @redlight_balls
      @redlight_balls 4 роки тому +6

      Как в Red Orchestra

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 4 роки тому +36

      >Но подходит такое решение только играм с претензией на реалистичность.
      Не согласен. Такое решение как оп мне подходит любому проекту.
      P.S. Эээх, помню как бугуртил в первой мафии с того, что у меня осталось 18 чи 17 патронов к кольту 911, и если я перезаряжался, мне нехватало боезапаса что б пройти миссию. А если я не перезаряжался, то тупо не успевал отстреливаться и эти сраные полицейские на этой сраной крыше меня убивали)). Вот не мог Том не выкидывать тот магазин, а оставить себе!

    • @jerryberry5174
      @jerryberry5174 4 роки тому +30

      insurgency sandstorm, squad, rising storm 1\2, red orchestra 2, escape from tarkov.

    • @SmokeBloody
      @SmokeBloody 4 роки тому +1

      видел такую фишку в Helldivers. А это даже не шутер от 1го лица и вообще там не про реализм.

  • @AndreyBercev
    @AndreyBercev 4 роки тому +904

    И так, автор, по поводу наушников.
    На самом деле активные наушники вполне себе используются в боевых действиях. Их прицнип работы довольно сложный. Наушники глушат лишь громкие звуки такие как взрывы, выстрелы и т.д. , а тихие не затрагивают, так ещё и усиливают. Так же часто они совмещаются с рацией, поэтому речь своих боевых товарищей будет идеально слышна.
    Речь конечно идёт о продвинутых активных наушниках с электроникой. В тирах обычно используют без электроники, мало отличающиеся от строительных.

    • @CreativeMaxim
      @CreativeMaxim 4 роки тому +76

      Андрей Берцев помню впервые услышал голос в таких наушниках. Был в легком шоке, когда стрелял, ничего не глушило, а голос будто мне в уху шептал.

    • @NecroForbidden
      @NecroForbidden 4 роки тому +15

      Max Vasilev чувство первое очень интересно, это да)

    • @madehaarskiy
      @madehaarskiy 4 роки тому +10

      Но я думаю такие наушники могут себе позволить только какие то элитные спец подразделения. Обычная пихота точно нет, а темболее какой то парень на острове😂

    • @NecroForbidden
      @NecroForbidden 4 роки тому +4

      Hasky Video Sakhalin у нас были такие. Пользовались правда мало ими, не выпадало возможности.

    • @wanner_speedy
      @wanner_speedy 4 роки тому +9

      Hasky Video Sakhalin они стоят не дороже 15к с гарнитурой почти «нормальные» активки

  • @soldier8175
    @soldier8175 4 роки тому +7

    Джейсон Броуди из третьего фарика вообще супермен: кучу стволов и патронов на себе таскает,из всего стрелять умеет,водит любую технику,шкуры снимает,по скалам лазит знает взрывное дело.Будь как Джейсон!

  • @ivandrogovoz8139
    @ivandrogovoz8139 4 роки тому +36

    Самое главное о чём лгут шутеры это то что можно держать оружие на готовые сколько душе угодно. На практике же за 10-15 минут руки отваливатся начнут. И то что боец может высоко прыгать/перепригивать и карабкаться на довольно таки высокие преграды.

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 4 роки тому +7

      10-15 минут...
      Да я после трех минут уже ни в какую цель с 30 метров не попаду :D

    • @AlexStec28
      @AlexStec28 4 роки тому +1

      В серии игр ArmA (начиная с того самого флэшпоинта) есть возможность опустить оружие. Правда, тряска рук начинается только после продолжительного спринта или ранения.

    • @tyuunyaa
      @tyuunyaa 4 роки тому

      @@AlexStec28 в арме тряска это от неровности дыхания, а не от тряски рук

    • @AlexStec28
      @AlexStec28 4 роки тому

      @@tyuunyaa нуу, когда тебе попали в руку, то дело явно не в дыхании.

    • @egigd
      @egigd 4 роки тому +3

      @@Donkarlos261193 вам стоит серьёзно поработать над своей физической подготовкой...

  • @richardbecker1884
    @richardbecker1884 4 роки тому +82

    в Far Cry 3 когда Джейсон жрет грибы, во флешбеках можно услышать что его брат Грант учил его стрелять и постоять за себя в целом, так что история про сотни часов на стрельбище вполне реалистична

    • @Brongolongo
      @Brongolongo 4 роки тому

      5 разборок и ты как рэмбо заряжаешь калаш, какие сотни часов? В первое своё стрельбище, дали 200 патрон+аксу, со второго рожка, очередями почти со 100% попаданием стрелял каждый кто лежал. Обзор делал дилетант, он и не служил ни когда и пострелять не где было.

    • @user-tg6jx9fm4b
      @user-tg6jx9fm4b 4 роки тому

      + Джейсон как бы сверх человек , воин

    • @user-yu2iv5nf5w
      @user-yu2iv5nf5w 3 роки тому

      @@user-tg6jx9fm4b аче звучит логично

  • @dimazha
    @dimazha 4 роки тому +137

    Пострелять по пиратам можно и в реальности (или можно было раньше). Компания Blackwater, она же Academi - самая известная в мире ЧВК, в свое время предлагала "Сафари" у сомалийских берегов. Стоило безумно дорого, но можно было пострелять из настоящего оружия по настоящим пиратам

    • @user-gd4in9rh9i
      @user-gd4in9rh9i 4 роки тому

      Сколько стоило, если не секрет ?

    • @KittenNamedWoof
      @KittenNamedWoof 4 роки тому +9

      Лул)За это ещё и платили

    • @festivalfan376
      @festivalfan376 4 роки тому +1

      я сейчас в этой сфере работаю. Сафари уже никто не делает, да и пиратов поменьше, но угроза есть

    • @diashellstoun9847
      @diashellstoun9847 4 роки тому +13

      @@festivalfan376 есть знакомый из охраны кораблей. Они получают оружие в нейтральных водах и около границ стран сдают его . Так что это еще и законно.
      Часто используют карабины застава или из серии тг (2) скоро хотят на тг 3 перейти.

    • @festivalfan376
      @festivalfan376 4 роки тому

      @@diashellstoun9847 не всегда. Иногда оружие сдают на военную базу, на Шри Ланке например. И там же получают. В Танзании мы тоже сдавали

  • @prokurovsky
    @prokurovsky 4 роки тому +5

    Кстати интересный факт о ремнях. В САС ремни на оружии зачастую не носят умышленно, чтобы ещё больше породнить бойца с винтовкой. Это является частью их тренировок.

  • @Ars171993
    @Ars171993 4 роки тому +88

    Insurgency: Sandstorm почти лишена всех этих недостатков. Вот если еще ремни как в day of infamy добавить то будет совсем конфетка.

    • @tiredofthisplace509
      @tiredofthisplace509 4 роки тому

      Или the regiment.

    • @loomzoom
      @loomzoom 4 роки тому +6

      В day of infamy самый топ взять мг 43 и просто розстреливать все живое через стены и просто главное что б патрон хватило)

    • @SandMartin
      @SandMartin 4 роки тому

      @@tiredofthisplace509 это где про SAS? так этой игре уже более 10 лет и нигде не купить.

    • @tiredofthisplace509
      @tiredofthisplace509 4 роки тому

      @@SandMartin я вкурсе, но это такой каеф. Кстати купить её можно как и скачать из интернета(торрент) лично я её качал лет 5-7 назад с диска который купил в пиратском магазине.

    • @stanislavivanov8954
      @stanislavivanov8954 4 роки тому +3

      У нее один большой недостаток - скорость передвижения персонажей. Где действительно недостатков нет - это Squad

  • @izvarin1616
    @izvarin1616 4 роки тому +4

    На счёт слуха и звука выстрела - есть такая штука как активные наушники и активные беруши, которые выравнивают громкости выстрелов и звуки речи например. Так же в играх почти нигде нормально не реализованы задержки при стрельбе.

    • @dimazha
      @dimazha 4 роки тому

      Что ты понимаешь под задержками при стрельбе? В любом соревновательном шутере исходят из того, что оружие у всех в идеальном состоянии, и никаких осечек и клинов не даёт, иначе очень сильно рандом влиять начинает

    • @izvarin1616
      @izvarin1616 4 роки тому

      @@dimazha в идеальном состоянии оно до первого выстрела, очень много факторов которые могут привести к задержке на различных оружейных системах. Грязь и пыль попадающая в механизмы самого оружия может вызвать например недозакрытие затвора что при выстреле может стать причиной порчи оружия, загрязнение магазина или износ пружины магазина может привести к неправильной подаче патронов в патронник (двойная подача, перекос патрона), внезапно огнестрельное оружие покрывается достаточно быстро пороховым нагаром при стрельбе который может набрать в себя воды и тот же АК придется взводить "по мотоциклетному", очень много задержек возникает даже в идеальных условиях стрельбища, чего уж говорить про боевые действия. Навеска пороха в патронах гуляет, бывает из этого неподачи, невыбросы. При минусовых температурах порох горит по другому, могут быть неперазаряды.

  • @hellomyfriend2896
    @hellomyfriend2896 4 роки тому +162

    В фар край 3 Джейсон сказал что он не стрелял в людей .

    • @IrrationalDelusion
      @IrrationalDelusion 4 роки тому +34

      BILLY PRO ооо все. Он был яростным охотником и оружейным энтузиастом

    • @user-wv2jc4xm7r
      @user-wv2jc4xm7r 4 роки тому +33

      @@IrrationalDelusion Забавно, но в самой игре упоминается, что он непоседа в плане активного отдыха, так что твой саркастический комментарий очень похож на реальный расклад.

    • @icvac6969
      @icvac6969 4 роки тому +1

      // но он явно не охотник потому что в начале игры во время обучения ему нудно освежевать кабана и он при этом чувствовал отвращение

    • @user-wv2jc4xm7r
      @user-wv2jc4xm7r 4 роки тому +2

      @@icvac6969 трофейную, туристическую охоту никто не отменял)

    • @icvac6969
      @icvac6969 4 роки тому +5

      @@user-wv2jc4xm7r Ну так то да но он довольно сам по себе неженка в начале игры. Но он думаю все таки нормально стрелял потому что в Америке даже у какой-то бабки в сумке может уместиться каойнить магнум

  • @ElSerj
    @ElSerj 4 роки тому +31

    Отправьте этот видос 715-тым пармезанам, пусть сделают обзор на обзор

  • @jerryberry5174
    @jerryberry5174 4 роки тому +302

    бедный таганай, он эту тему растянул на несколько видео, а он тут за 11 минут почти всё задел, обидно, реально, зайдите на канал Taganay, этот чел подробно всё расскажет и покажет, почему легко\нелегко делать то, что делают\не делают в шутерах.

    • @NecroForbidden
      @NecroForbidden 4 роки тому +22

      Jerry Berry смотрел его, интересно действительно. Тут просто решили тему быстро обозреть

    • @baimen1352
      @baimen1352 4 роки тому +5

      Да я его смотрю особенно люблю когда собирают урожай игроклюквы из колды

    • @user-fs7tj9qb9q
      @user-fs7tj9qb9q 4 роки тому +3

      Ну у Таганая примеры были, а тут почти весь видеоряд из игр

    • @lin8049
      @lin8049 4 роки тому +1

      Кто захочет тратить большое количество времени на размусоливание темы, если можно послушать все в коротком и четком варианте, где все становится понятно за считанные минуты, а не целые ролики?

    • @4uvak404
      @4uvak404 4 роки тому +2

      @DED KOCTRH Так как он(Даниил с Таганая)страйкболист,то он **не** может подробно объяснить такие вещи, ведь он всего лишь страйкболист

  • @user-pv5cb2fu3u
    @user-pv5cb2fu3u 4 роки тому +19

    Думаю никто не захочет играть в игру где сам игрок не будет уметь перезаряжать оружие

  • @ValeryBoikov
    @ValeryBoikov 4 роки тому +10

    В первой Мафии, насколько помню, при перезарядке неиспользованные патроны пропадали.

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 4 роки тому +3

      Дааааааа, обожаю первую мафию!

    • @user-bf3bm6sd1p
      @user-bf3bm6sd1p 4 роки тому +2

      мистер сальери передаёт вам поклон. шедевр

    • @Pancho74832
      @Pancho74832 4 роки тому

      В ред оркестра 2 герои сталинграда тоже реализовано оставшееся количество патронов при смене магазина и ленты или диска в пулемете

    • @dapr4993
      @dapr4993 4 роки тому

      В cry of fear так же

  • @TheRadioSquare
    @TheRadioSquare 4 роки тому +4

    "персонаж в майке и спортивных штанах из воздуха достает пулемет"
    Комбо брейкер: данный способ ношения оружия не соответствует реальной жизни
    Охуеть а вот это неожиданный фактоид

  • @BigChungus-ld1kd
    @BigChungus-ld1kd 4 роки тому +11

    Всё, кроме ремней, есть в Таркове, эквип отрисован с реального, звуки настоящего оружия, зарядка магазинов, тактические наушники есть, изменение мобильности в зависимости от эргономики и габаритов оружия, навыки владения оружием. Пробив поверхностей есть, но не разнообразен (стекло, бронестекло, дерево, фанера), плюсом расчёт пробития брони (материал, слои, класс и т.п.). В видео много неточностей, автор не ознакомлен с механиками игр целиком, только поверхностно, факты очевидны.

  • @anonymanon2042
    @anonymanon2042 4 роки тому +239

    Ага а то что от раннений у тебя ничего не будет , только на полоске хр немного уменьшится и все эт ниче да

    • @arsL-15
      @arsL-15 4 роки тому +26

      Ничего. потому что это решение используется далеко не только в шутерах, да и во многих у персонажей проработанная система урона конечностям, с различными вариантами и штрафами.

    • @fen01d
      @fen01d 4 роки тому +61

      Если бы реализм доходил до таких масштабов, то игры бы стали неиграбельными.
      Даже в той же арме, где относительно остальных игр, отличная система повреждений, если выстрелить человеку в коленную чашечку, то он будет без проблем продолжать бой, просто немного прихрамывая. А если перевязать рану, то и вовсе как новенький будет

    • @jasontodd3583
      @jasontodd3583 4 роки тому +3

      В игре SWAT 4 тебя могут ранить.

    • @alex_leb4393
      @alex_leb4393 4 роки тому

      Пуля в позвоночнике)

    • @NikNik-kg6zd
      @NikNik-kg6zd 4 роки тому

      Это очевидно

  • @MrDerReiter
    @MrDerReiter 4 роки тому +1

    Насчёт пробиваемости, есть и хорошие примеры. В Metal Gear Solid 5 при всей её общей японской гротескности пробивание было реализовано очень хорошо. Например, транквилизатором нельзя было даже лампочку разбить, а крупнокалиберная снайперка пробивала даже броню БТР, не то что пехотные броники) Стены тоже пробивались на ура, танки так и вовсе даже могли небольшой домик прострелить насквозь и достать тебя с закрытой позиции.

  • @Falin1989
    @Falin1989 4 роки тому +1

    Заправка ленты в пулемет - это весело (в зависимости от пулемета, может привести к клину), но самое веселое - смена горячего ствола)

  • @user-yd9hv9yb1d
    @user-yd9hv9yb1d 4 роки тому +48

    "длинный ствол не только ограничивает маневренность, но и увеличивает время некоторых действий..."
    10:47

    • @mix0xo
      @mix0xo 4 роки тому +6

      я неправильно это себе представил

    • @f1q510
      @f1q510 4 роки тому

      жъжъь

    • @user-cd1kv8pl7o
      @user-cd1kv8pl7o 4 роки тому

      Ну что он не правильно сказал? Он имел введу Перезаряжаемость оружия.

    • @user-yd9hv9yb1d
      @user-yd9hv9yb1d 4 роки тому

      @@user-cd1kv8pl7o а я не говорил, что он не прав

    • @pavlo6818
      @pavlo6818 4 роки тому +1

      @@mix0xo Ой пошляк.

  • @tomatejerrylive
    @tomatejerrylive 4 роки тому +8

    Ой, какая внезапная концовка у видео!

  • @nelbor1
    @nelbor1 4 роки тому +2

    7:39 вот что я тут не ожидал увидеть, так это разрушительное ранчо

  • @user-ju1cl3di7w
    @user-ju1cl3di7w 4 роки тому +1

    Насчёт far cry 3 Джейсон провёл на полигонах много времени так как в одной из галюцинацый Джейсон вспоминает как Грант ему сказал -"чего ты боишься ты же отлично стреляешь" как плюс в начале он говорит что раньше НЕ В КОГО не стрелял а НЕ В ВООБЩЕ

  • @solasola2470
    @solasola2470 4 роки тому +9

    Забыли рассказать про глушители. Например стоит два врага, один дальше другого. Они друг друга не видят. И ты застреливаешь одного с глушителя. Притом второй стоит как ни в чем не бывало. На самом деле глушитель не так сильно убирает звук выстрела. Громкость остаётся почти такой же, глушитель прости приглушает звук. Как хлопок.

    • @viktorunlimited3920
      @viktorunlimited3920 4 роки тому +2

      Kepler Kermit соглашусь.Еще противник не слышит падение убитого хотя тот падает со звуком взрыва ядерной бомбы

    • @solasola2470
      @solasola2470 4 роки тому +1

      Viktor unlimedplay в точку!👍

    • @teodoreberbach3651
      @teodoreberbach3651 4 роки тому +3

      Тут еще и от патрона, калибра и длины ствола дело зависит. Если стрелять из того же АКС-74У дозвуковыми, то тебя услышат безо всяких проблем, а вот ВСС или ВССК уже услышать будет куда труднее, особенно если стреляешь не в абсолютной тишине - артподготовка, двигатели бронетехники, да и любой другой громкий звук не даст распознать выстрел (в лучшем случае) или направление на стрелявшего (в худшем). Пример тому можно найти в первой части Sniper: Ghost Warrior, где герой использует пролетающий реактивный истребитель как звуковое прикрытие.

  • @mr.hayzenberg6203
    @mr.hayzenberg6203 4 роки тому +10

    У тебя очень приятный голос! И ещё я прошу побольше рубрики "О чём лгут игры про ..."

    • @Heresy_inUniversity
      @Heresy_inUniversity 4 роки тому +3

      У ютубера Таганай есть давно такая рубрика

  • @user-it7gv6wk3f
    @user-it7gv6wk3f 4 роки тому +1

    Я очень удивился,когда играя в самый первый Far Cry (впервые прошел пару лет назад), увидел что там один тип патронов для пистолета и ПП считается вместе (вообще редко где такое увидишь) ,а второе -враги стреляют с непривычно больших дистанций,и гранатометчики становятся серьезной проблемой,стреляют с полукилометра,ты их вообще не видишь,и не слышишь проблемы,а граната то уже в полете к тебе) А если их несколько...

  • @user-lw9vc7ic2i
    @user-lw9vc7ic2i 4 роки тому +1

    0.32
    А вы знани, что когда подлетят для высадки солдат вражеские вертушки, то их можно сбить с помощью гранатамёта!

  • @gachi_boss228
    @gachi_boss228 4 роки тому +20

    Зато есть сковородка, которая заменяет все виды оружия и круче любого бронежилета! =)))))))))))))

  • @user-gl8kt7wi6t
    @user-gl8kt7wi6t 4 роки тому +10

    Pubg это аркада , Батла тоже аркада , колда тоже самое , самое то что может показать физику это Арма и редОркестра 2 , флеш поинт

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 4 роки тому

      А SWAT 4это легенда!

    • @aycj2680
      @aycj2680 4 роки тому

      Инса (НЕ богомерзкий сандсторм) это что то по середине.

  • @user-bx4zm9zy4j
    @user-bx4zm9zy4j 4 роки тому

    Интересно, познавательно, лайк)

  • @user-gu9fg6ls5m
    @user-gu9fg6ls5m 4 місяці тому

    про привычку к звуку выстрела: если она появилась, значит вы уже оглохли

  • @canadec1916
    @canadec1916 4 роки тому +5

    Винтовка это праздник , всё летит впизду

  • @arsL-15
    @arsL-15 4 роки тому +13

    5:35 Можно еще впомнить хороший тактический SWAT4.

    • @histarvw
      @histarvw 4 роки тому +2

      Согласен.Ч его на самой высокой слодности на 100 очков прошел.Классная игра

    • @tyuunyaa
      @tyuunyaa 4 роки тому +2

      Жуть, я только на высокой, да и то не все, а ты на максимальной 100, думаю тебе надо в спецназ

    • @baimen1352
      @baimen1352 4 роки тому +2

      А я знаю эту игру

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 4 роки тому +2

      @@baimen1352 ее знает илита

    • @yuricrazer1349
      @yuricrazer1349 4 роки тому +2

      @@alexlapushkin1650 Олды тут

  • @stasisdanauskas6395
    @stasisdanauskas6395 4 роки тому

    "Чем чаще стреляете, тем меньше глохните при выстрелах" ..
    Эпичное утверждение ..

  • @graf_alibert
    @graf_alibert 4 роки тому +2

    В первой части Mafia тоже выкидывались патроны вместе с магазином, приходилось это всегда учитывать

  • @thatoneguy2019
    @thatoneguy2019 4 роки тому +11

    Как же гранаты? Осколки летят дальше чем 1-2 метра.

    • @user-pf8hs7nv6z
      @user-pf8hs7nv6z 4 роки тому

      @Death Row если шаришь в геометрии, то знаешь, что из тысячи взорвавшихся ф1 гранат одна из них моооожет быть осколком заденет кого-то на сотне метров, только вот повреждения от куска металла с нулевой баллистикой всё ещё сомнительны (хотя лучше чем ничего)

    • @z1mtoxic888
      @z1mtoxic888 4 роки тому +1

      @Death Row у ф1 радиус поражения 5 метров, какие 150, ты где такие числа взял?

    • @mikevasis6780
      @mikevasis6780 4 роки тому

      @@z1mtoxic888 5 метров это абсолютное поражение т.е. 100% вероятность что тебя выведет из строя, в помещении так вообще больше 5 метров.

    • @z1mtoxic888
      @z1mtoxic888 4 роки тому

      @@mikevasis6780 Ну не 150 метров это точно

    • @mikevasis6780
      @mikevasis6780 4 роки тому

      Z1M 150м может попасть, но вероятность практически нулевая

  • @parsifalwabwab6028
    @parsifalwabwab6028 4 роки тому +5

    Жопой на диване,душой в Афгане.

  • @ikonovalov99
    @ikonovalov99 4 роки тому

    Хорошее видео. Некоторые вещи прямо с языка сняли

  • @lazymadness4924
    @lazymadness4924 4 роки тому

    **Звуки вертолета и песчаной бури**
    Прайс: Всё всё, вставай. Я думал ты знаешь на что идешь...
    Николай: Но всё таки это оно... Знаешь, а ведь нас будут искать...
    Прайс: Николай, надо помочь Соупу...
    Николай: Да. Есть тут одно местечко...
    **Музычка, титры, слёзы игравшего старика**

  • @FurfikKhlebosenko
    @FurfikKhlebosenko 4 роки тому +46

    Ей, про преодоление препятствий прыжками забыли.

    • @baimen1352
      @baimen1352 4 роки тому

      Как в таркове

  • @AtlasCorpInd
    @AtlasCorpInd 4 роки тому +12

    Почему больше такие видео не озвучивает Гланц?

  • @artgrey3151
    @artgrey3151 4 роки тому

    Спасибо за интересный и познавательный видос!

  • @dexgez8373
    @dexgez8373 4 роки тому +2

    Батлфилд 2? Кто то ещё помнит про эту игру

  • @martell3883
    @martell3883 4 роки тому +15

    В фар край 3 есть упоминание о том, что Джейсон отлично стреляет (в его воспоминаниях)

  • @user-pn3vl1vs2b
    @user-pn3vl1vs2b 4 роки тому +24

    Ну на счёт наушников , есть активные наушники , которые глушат шум выстрела , а вот разговорную речь на оборот увеличивает и слышно её как будто он рядом стоит.
    На счёт смены оружия на поле боя , да трудности будут , но это не совсем не выполнимая задача .
    На счёт протонов в магазинах , да это тоже так , для пустых магазинов есть сброс , а полупустой магазин можно всунуть в подсумок и из административной сумки , которую можно установить на разгрузку или бронежелет на котором есть система Молли, и от туда доставать патроны когда ты в безопасной зоне .

    • @uselesscreature2286
      @uselesscreature2286 4 роки тому +1

      Только хотел написать про активные наушники: любые китайские активные наушники за умеренную цену глушат громкие звуки и делают громче тихие.

    • @danilkllien7798
      @danilkllien7798 4 роки тому

      @@uselesscreature2286 могу ошибаться,но они же довольно большие и со шлемом их носить невозможно,если говорить о военных действиях,разве нет?

    • @triqtaqz
      @triqtaqz 4 роки тому +3

      @@danilkllien7798 есть специальные шлема, которые позволяют установку таких наушников

    • @uselesscreature2286
      @uselesscreature2286 4 роки тому

      Есть специальные шлема для наушников, есть даже специальные баллистические очки с изогнутыми душками под активные наушники, так что вы ошибаетесь.

    • @danilkllien7798
      @danilkllien7798 4 роки тому

      @@triqtaqz установку непосредственно в сам шлем или под него?

  • @jakovsverdlov2326
    @jakovsverdlov2326 4 роки тому

    Все эти недочёты можно реализовать в симуляторах боевых действий. Армия , да и полиция США использует технологию VR чтобы новички быстрее привыкали к боевым условиям. Была одна новость о том что в одной из таких VR сессии один полицейский "замочил" своего напарника и получил за это реальный штраф в виде увольнения. Но все необходимо для военных, а для обычных игроков хватает и того что есть на данный момент.

  • @pljafki
    @pljafki 4 роки тому +1

    5:35 забыл упомянуть Insurgency:Sandstorm. и там можно сделать быструю перезарядку выкинув магазин или обычную, оставив магазин себе.

  • @DaCouchWarrior
    @DaCouchWarrior 4 роки тому +3

    Плумет за 10 минут и инструкция?!Я макет M-60 за полторы минуты зарядил(когда заряжал первый раз в жизни)!(ММГ с подвижными частями)!Вытащить ленту 10(20макс)секунд вставить сам магазин 30-40секунд,правильно установить ленту еще около 20-40 секунд (я управился где-то за 25-30) и взвести еще секунд 10-20 10+30+30+15(за такое время я справлялся со всеми действиями)=1 минута и 30 сек. (Я округлил) хотя может выйти и 40-50 сек. Но я управился где-то так.

  • @VEGAS_SHOW
    @VEGAS_SHOW 4 роки тому +43

    Вообще то первый шутер это Wolfenstein 3D, а не Doom

    • @gatsu1320
      @gatsu1320 4 роки тому +3

      Верно подметил. Но Doom этот жанр прославил.

    • @YurijVolkov
      @YurijVolkov 4 роки тому +13

      Никто в видео и не утверждал, что Doom - "первый" шутер.

    • @gatsu1320
      @gatsu1320 4 роки тому

      @@YurijVolkov кстати да, я тоже заметил. Ответил на комент до того, как досмотрел до конца.

    • @redrone
      @redrone 4 роки тому +9

      Открою секрет, wolfenstein 3d тоже не первый шутер

    • @arseh7260
      @arseh7260 4 роки тому

      Открою секрет, hovertank 3d первый шутер

  • @deregot1094
    @deregot1094 4 роки тому +1

    Звук, так то существуют тактические наушники, а в том же скваде звук стрельбы неплохо так бьет в наушниках по ушам. На счет Джейсона Броди из FC3, у него же была какая то волшебная татуха позволяющая типа быстро обучиться или что то подобное. Зарядить пулемет даже новичку не потребуется несколько минут, достаточно пару раз показать как заряжается лента. Некоторые игры не позволяют подбирать оружие врага, или союзника, тот же сквад. Боеприпасы опять же Escape from Tarkov или Day Z, где надо самостоятельно заряжать каждый магазин патронами и пустые магазины лучше забирать с собой. Снаряжение тот же Day Z позволяет получить кобуру и таскать пистолет не в условном кармане а на законном месте, в кобуре. Некоторые игры еще более тонкие фишки поддерживают. Например в Division 2 (чего никак не ожидал от гриндилки с циферками) при перезарядке не полностью потраченного магазина, оставшийся патрон остается в стволе, и у тебя на 1 патрон больше получается

  • @user-ex8ed6pu9h
    @user-ex8ed6pu9h 4 роки тому +1

    Я давно думал над динамическим диапазоном, и однажды даже попробовал одно решение, но довольно хлопотное. Каждый увеличивал звуки выстрела, а остальные все гасил на звуковом редакторе. Классно получилось, более-менее реалистично: шаги обычные, а выстрелы прям обосраться можно в первые минуты игры, особенно когда бот неожиданно выскакивает из-за угла какого-нибудь. Сейчас конечно это диковинка, но во всех шутерах (да и не только) как раз таки меня недоустраивает сжатость динамического диапазона. Хотя, есть все-таки предел обычных акустических систем. Расхождение по громкости должно быть оптимальным. Чтобы сделать полностью реалистичным придется иметь колонки в десятки киловатт, что физически, да и морально трудно такое осуществить, особенно в жилой зоне. Типа понеслась стрельба где-то за МКАДом в семь часов вечера. "А, это опять Игорек начал в свою стрелялку рубиться".

  • @user-lq1nb7ke3v
    @user-lq1nb7ke3v 4 роки тому +10

    Это всё конечно хорошо, но не надо забывать зачем играют в шутеры. Эта вся реалистичность просто не нужна большинству шутеров.

  • @VannF2
    @VannF2 4 роки тому +4

    Когда впервые проходил Far Cry 3, меня прям выбесило несоответствие персонажа и его умений, что в видосе и описано.

    • @dedpsfp5374
      @dedpsfp5374 4 роки тому +1

      Ну он уже умел стрелять, что говорилось в миссии *Грибы*, когда ты под нар... Давлением через пещеру проходил. А в начале он говорил, что в людей не стрелял... Хотя возможно где-то не так игру перевели.

  • @nikita228Rus
    @nikita228Rus 4 роки тому

    Про первый «миф». Насчет наушников. Военными и полициями используются активные наушники, которые делают громкие звуки тише, а тихие громкими. В лесу к примеру с помощью них можно услышать шаги.
    Насчет профессиональных стрелков. Тут можно сказать, что это правда.
    В мире в основм используются платформы АР и АК. Если ты их держал когда то, проблем с этим не будем, чтобы целиться и стрелять.
    Стрелок это не тот человек, который может сказать «неудобно». Ему при любом положении должно быть удобно.
    Насчёт короба. Да это тяжело, но это тоже дело техники.
    И в игре показано все довольно правильно, а пулеметчикам на это потребуется не очень много времени. Там бывает сложнее короб присоединить, чем остальные действия.
    Насчет патронов в магазинах.
    Обычно, если сотрудники и додумались оставлять в магазинах по 5 патрон, то есть такая вещь, как переснаряжение магазинов. А особо умные с собой носят патроны в сумках для быстрого снаряжения их на поле боя. Понятно, что это не показано в играх, но всё же.
    Для пустого магазина есть «подсумок под сброс». Ни один адекватный боец не будет перезаряжаться на ходу и в открытом поле.
    Как пример: Соревнования между спецназовцами с исп. фаертага. Там можно было видеть, как ребята перезаряжают и устраняют осечки только в укрытии.
    В принципе много до чего можно доебаться как в ваших словах так в играх. Но по мне было бы глупо, если бы для быстрой перезарядки нам требовалось 100 раз перезаряжать магазин к примеру.
    Чисто фармом люди бы занимались. Понятно, что в жизни так и есть, но игра должна оставаться игрой. Конечно, интересно посмотреть на детище, которое полностью будет реалестично в плане оружия и экипировки, но это сложно реализуемое и думаю, что очень многим не понравится.

  • @askonj40
    @askonj40 4 роки тому

    Поправочка по поводу ФарКрай3 - джейсон броди никогда не убивал, но стрелял, т.к. занимался активным спортом, и братишка военный учил его стрелять.

  • @SanVIDEOkanal
    @SanVIDEOkanal 4 роки тому +77

    Зачем в играх 100% реалистичность - это же игра, а не симулятор подготовки спецназа.

    • @loomzoom
      @loomzoom 4 роки тому +23

      У каждого свои пожелания...

    • @Nicolas_Dupont
      @Nicolas_Dupont 4 роки тому +21

      Если бы игра была бы на 100 % реалистична, я бы очень хотел бы в неё сыграть

    • @variedpip1481
      @variedpip1481 4 роки тому +3

      @@Nicolas_Dupont если только ради "попробовать себя в другой роли" хотя и это при желании можно осуществить в реальной жизни

    • @Nicolas_Dupont
      @Nicolas_Dupont 4 роки тому

      @@variedpip1481 Ну вообще да, 100 % это слишком, но то что перечислили в ролике можно было бы добавить и это бы не помешало бы игре, вообще это сложная тема...

    • @egigd
      @egigd 4 роки тому

      @@Nicolas_Dupont ну, "firetag" если не 100, то 90% даёт.

  • @Iliusblacck
    @Iliusblacck 4 роки тому +9

    упрощено?
    в арме тяжелее стрелять чем из настоящего оружия

  • @user-wi6pi5sw2s
    @user-wi6pi5sw2s 4 роки тому

    Отличный выпуск, отличная рубрика. Прошу редакцию сделать следующий выпуск про рукопашный бой в играх

  • @Viroglav
    @Viroglav 4 роки тому

    1:40 - эта привычка называется постепенное ухудшение слуха. Так же как и с музыкальными наушниками. То, что человек не испытывает дискомфорта при повышенном шуме - не значит что это ему не вредит.

  • @LgK-em7ml
    @LgK-em7ml 4 роки тому +30

    Ты забыл что оружие вообще может заклинить по типу как это показано в Farcry2

    • @Shadenium1
      @Shadenium1 4 роки тому +12

      И в S.T.A.L.K.E.R. в зависимости от изношенности оружия.

    • @johnkabriel6578
      @johnkabriel6578 4 роки тому +1

      @@Shadenium1 Всё бы ничего, да вот только баги сильно бьют по реалистичности.

    • @HH-dl1vv
      @HH-dl1vv 4 роки тому +3

      Заклинивает оружие очень редко смотря на сам ствол если он переделанный патроны не простые то может да, а так очень редко

    • @johnkabriel6578
      @johnkabriel6578 4 роки тому

      @@HH-dl1vv Тем не менее, это не отменяет всю неприятность данной ситуации, которая запоминается на всю жизнь.

    • @HUMANDEVS
      @HUMANDEVS 4 роки тому +2

      Реализм в этой игре кнш зашкаливет)

  • @user-ds8zo8rk8p
    @user-ds8zo8rk8p 4 роки тому +5

    Показалось что озвучивал Omero)

  • @podpivas2744
    @podpivas2744 4 роки тому

    Я научился перезаряжать АК не более чем за 2 секунды уже через пол часа обращения с ним. А ведь в фар край ГГ делает все не так быстро - сначала кладет магазин в зброс, а потом начинает стрелять. А в реальности можно при перезарядке взять полный магазин, снять магазин с АК, тут же вставить новый, передернуть затвор и сразу стрелять, а потом уже отложить магазин. Это еще больше экономит время. Так что он не очень расторопно перезаряжает автомат. А если вобще на скорость перезаряжать, то можно новым магазином сразу в рычаг сброса нажать и тут же вставить. Вобще секунда выйдет. Но в реальности разбрасываться магазинами - роскошь непозволительная ни одному военному в бою.

  • @IBe1N
    @IBe1N 4 роки тому +1

    Мне нравятся такие каналы и такие видосы, они с порог говорят: -Привет д;бил дошкольного возраста, сейчас я расскажу тебе, как и зачем человек дышит.... =3

  • @vladlavrov1210
    @vladlavrov1210 4 роки тому +7

    В insurgency и в rising storm/red orchestra большинство проблем отсюда не наблюдаются

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 4 роки тому

      В том числе и орды малолетних дебилов, т.к. для них сложно )

    • @neco4huk
      @neco4huk 4 роки тому +1

      В ред орчестре самое бесяче-реалистичное это дозарядка полуавтоматических винтовок по 1 патрону - открываешь казённик, находящийся там патрон вылетает и теряется...

  • @dmitrymonchares
    @dmitrymonchares 4 роки тому +3

    5:59 и TCoR: Escape from Butcher Bay

  • @nack2012
    @nack2012 4 роки тому

    В insurgency нет счётчика патронов, есть счётчик магазинов. Можно сделать обычную перезарядку, убрав полупустой магазин в разгрузку с заменой на полный магазин, либо быструю перезарядку с выкидыванием старой обоймы

  • @user-kt1bn3pn8t
    @user-kt1bn3pn8t 4 роки тому +1

    То чувство когда ты в рюкзаке носишь 400 патронов, одно оружие, 100 патронов для пистолета, разные гаджеты, еду, плюс бронежилет весом 20 кг и т.д. но все это весом пёрышко! Да и ещё умудряешься прыгать на 2 метра вверх!

  • @user-kt1bn3pn8t
    @user-kt1bn3pn8t 4 роки тому +3

    Попали в голову? Ничего руки забинтуем!!

    • @NightWolf94
      @NightWolf94 4 роки тому +1

      Игровая условность.

  • @Tacticalscav6613
    @Tacticalscav6613 4 роки тому +3

    Сказали про наушники, а про активные забыли сказать (в том же таркове они есть).

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived 4 роки тому

    Довольно интересная рубрика.

  • @user-bm7xl1cl8n
    @user-bm7xl1cl8n 4 роки тому +3

    Ты забыл про разброс от "бедра"

  • @DanteGTX
    @DanteGTX 4 роки тому +4

    Поиграйте в Resident Evil Outbreak.
    Там каждый патрон, надо самому в обойму заряжать.

  • @Po3oB
    @Po3oB 4 роки тому

    Между прочим, в первом Deus Ex таки уделили внимание навыку бойца в обращении с оружием: например, на начальном уровне не присев, и не подождав, не прицелившись тщательно, ты хрен куда попадешь. В снайперке у тебя будет люто водить прицел, а с рокетлаунчером ты будешь ползти, как черепаха, и перезаряжаться будешь долго. Это стоит отметить, но и тут не обошлось без упрощений: оружие делится всего на 4 класса, и в рамках класса пистолетов без разницы, юзаешь ты стандартный пистолет, или наручный арбалетик, а ведь это два принципиально разных оружия. И моды, тысячи их! В игре просто добавляют статы оружию, а в реальности, ручной мини-арбалет для скрытного ношения превратился бы в здоровенную ебулдень, которую и в рюкзак не засунешь.

  • @wtf5527
    @wtf5527 4 роки тому

    В игре SWAT 4 учитывается именно кол-во магазинов, а не патронов, а ещё там реалистичная система здоровья- никаких хп-лишь моделька игрока с отображением куда попали игроку. Жаль, что подобные игры геймеры обходят стороной, ведь игра реально годная и будет по реалистичней многих современных игр

  • @hmm...6988
    @hmm...6988 4 роки тому +3

    Автор, забыл ещё про практически отсутствующую отдачу оружия во многих шутерах.

    • @MrPolzovatel1986
      @MrPolzovatel1986 4 роки тому

      И разброса!!!

    • @hmm...6988
      @hmm...6988 4 роки тому

      @Rainbow_Streak_Tv значит наводиться на голову тоже компьютер должен вместо человека?

    • @hmm...6988
      @hmm...6988 4 роки тому

      @Rainbow_Streak_Tv в видео речь шла об условностях шутеров, че пристал-то. Не знаю, может кому и интересно, когда решает только аим, мне нет.

  • @user-fu8gp7kc4c
    @user-fu8gp7kc4c 4 роки тому +3

    Ну при штурме используют наушники, особенно в помещениях

  • @mr.forester3742
    @mr.forester3742 4 роки тому

    Самое главное!враги по тебе попадают 100 раз а ты выживаешь!

  • @dage8223
    @dage8223 4 роки тому

    реалистичность в играх самое последнее что нужно, главное чтобы интересно играть было

  • @zep0967
    @zep0967 4 роки тому +16

    Насчёт пробивной силы пули, вы хоть представляете какой это простор для вхшников?

    • @georgemikava7459
      @georgemikava7459 4 роки тому

      @Screepatch,С этим они будут ещё сильнее...Пример:Кс 1.6 с картонными картами...С авп могут через всю карту ёбнуть.

  • @xiaris9739
    @xiaris9739 4 роки тому +2

    На счёт "прострелов" это к КС 1.6
    Прострелить там можно практически всё и со всего

    • @marcusdelakore7649
      @marcusdelakore7649 4 роки тому +1

      Можно прострелить с дд2 на б пленте до ковров на инферно

    • @uioRibaiasan
      @uioRibaiasan 4 роки тому

      Со всего, кроме глока, юсп, сиг сауэра, беррет, МАКа, смг Шмидта и мп5. Ну и ножа офк.

  • @user-kc1tp6gt1i
    @user-kc1tp6gt1i 4 роки тому +1

    5:08. вообщето у всех бойцов есть подсумок под сброс. тута сбрасываются все неполные, но которые еще можно использовать магазины. потом эти магазины можно использовать если закончились полные или же дозарядить

  • @AngryKitten
    @AngryKitten 4 роки тому +1

    Тогда шутеры старой школы ложили болт на все это, корабельная пушка с заднего правого карман джинс. (Серьёзный Сэм )

  • @botizka
    @botizka 4 роки тому +8

    в мафии 1 выбрасываешь не отстреленный магазин и все , ещё забыл автор указать пулеметы в играх то они перегреваются и патроны бесконечны , то патроны есть , но не перегреваются

  • @ashalmashashal1666
    @ashalmashashal1666 4 роки тому +3

    Ля, тупо за упоминание операции flashpoint лайк!!!

  • @user-vt2jc9xb5c
    @user-vt2jc9xb5c 4 роки тому

    Шикарно!!!

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 4 роки тому

    На сегодняшний день самая крутая стрельба в Hunt:Showdown.
    - Если играть в наушниках, то вполне можно оглохнуть, ибо выстрелы без глушителя слышны на расстоянии всей карты. Я когда забыл сделать перенастройку и уселся играть в бинауральных наушниках, при первом выстреле с Колдвелла и Ромеро со стула подскочил.
    - Баллистика у пуль может быть и не идеальная, но в отличии от того же Таркова, а тем более КС.ГО пуля не долетает сразу, а с небольшой задержкой и поэтому ставить хэдшоты в Ханте куда приятнее.

  • @TimonY4
    @TimonY4 4 роки тому +17

    Поставил лайк, но видео нудное. Мягко говоря, вы прикопались. Разработчики "не забывают", это называется игровые условности.

  • @LEGENDA_DOMBASSA
    @LEGENDA_DOMBASSA 4 роки тому +6

    еда красавчик ну что сказать

  • @johnkabriel6578
    @johnkabriel6578 4 роки тому +2

    5:14 есть такая игра Insurgency, там это например учли.
    6:00 лайк за Саунтрек из Medieval total war.

  • @ice_boy8228
    @ice_boy8228 4 роки тому

    Качественно

  • @ammandelarf6958
    @ammandelarf6958 4 роки тому +7

    Автор никак не связанный с оружием рассказывает нам правду :)

  • @chokudomogg
    @chokudomogg 4 роки тому +3

    Дисс,слишком очевидно и ничего нового,а кое где чувствуется,что автор,либо не селён в материале,либо решил положить болт на многие нюансы(д пох и так схавают)

  • @Danchet
    @Danchet 4 роки тому +2

    Escape from Tarkov, этим всё сказано. Поиграйте и поймёте если не все, то множество механик РЕАЛЬНОГО боя в РЕАЛЬНОЙ жизни, и да, EFT на данный момент самый реалистичный шутан

    • @hkyoyoyooyoy6179
      @hkyoyoyooyoy6179 4 роки тому

      И что же в нем реалистичного? Обоснуй, чем Тарков реалистичен той же армы к примеру.

  • @63MyLife63
    @63MyLife63 4 роки тому

    хочу отметить, когда адреналин зашкаливает не обращаешь внимания на оглушающие звуки выстрелов

  • @olivermason3788
    @olivermason3788 4 роки тому +3

    Любое спецподразделение использует наушники, но наушники эти называются активными, никто из спецов не использует пассивные наушники. И то что ты говоришь о том, что если одел наушники то все, выстрел не слышишь и все остальное тоже, но активные наушники работают по принципу приглушение громких звуков, и увеличение громкости тихих звуков. А и еще... Такого оружия как М16 и М4 не существуют, это всего лишь индексы. Касательно сброса пустых магазинов, никто магазины не выбрасывает, не экономично и не целесообразно, это тебе не расходники. У военных всегда присутствует подсумок под сброс пустых магазинов, который обычно находится сзади. Вообщем дизлайк.

  • @koshakk7even
    @koshakk7even 4 роки тому +4

    Арма топ, остальное кал )
    "За годы шутеры привыкли делать такими и это можно исправить" Только проблема в том, что горят сроки и нужно выпускать игру :) на такие мелочные доработки обычно нет ни времени ни ресурсов, да и отдачи большой не будет... зачем тогда париться ?) так схавают....

    • @marcusdelakore7649
      @marcusdelakore7649 4 роки тому

      Были бы там возможности более нормального преодоления небольших препятствий, в виде заборов по колено
      Ну по крайней мере я говорю про арму2, хз там как в 3 части

  • @militarycerberus
    @militarycerberus 4 роки тому +1

    Уууу,разрушительное ранчо)

  • @sergejli7908
    @sergejli7908 4 роки тому

    spasibo interesno

  • @Dril92
    @Dril92 4 роки тому +3

    Почти все факты либо высосаны из пальца либо просто очевидны