水口哲也氏新作『テトリス・エフェクト』の開発版をプレイしてみた【ファミ通】
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- Опубліковано 12 вер 2024
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毎週木曜日発売のゲーム情報誌、
週刊ファミ通の編集部からお届けしています。
エンハンスより今秋発売予定のPS VR対応作品
『Tetris Effect(テトリス・エフェクト)』。
ゲームクリエイターの水口哲也氏が手掛けた本作の開発版を、
週刊ファミ通の編集長林克彦がプレイ。
林によるファーストインプレッションをお届けします。
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砂漠の音とか海やピアノの音が響き
癒されます
やってみたけど、最初は余裕でも途中から落下速度が一気に上がって何回かゲームオーバーになりましたので、慣れが必要です。
7:20くしゃみシーン
VR無いけど体験版やったら1人で落ち着いて黙々と出来るので中々良い。今更テトリス?とも思ったが他のゲームの箸休め的な感じで他のゲームの間にやるのも良いと、私も始め画面小さいなぁと思ったら大きく出来ました。
販売中だったら速攻ポチってた
オードリーのANNから
fugo pannakotta 若林の気持ちを知りたくて買ってみたら感動した。でもたしかにこの感動を言葉だけで伝えるの難しいw
やっぱり水口さんのセンスはいいなぁ。
あとe-sportsが流行って対戦物ばかりでなく、こういう一人でじっくり遊べるゲームも増えていって欲しい。
色でミノ判別してたから上手く出来るかな。
おもしろそう
テトリス下手すぎ
テトリスをバーチャルでやる意味が分かりませんでした。内容も変わっていない様でぷよテトに比べるとゲーム性が墜ちた様に感じます。何故わざわざvrにしたのだろうと思っていましたが、こちらを見る感じですと…音ゲーみたいな感覚の楽しみ方なんでしょうか…???