@@tozai9222 Schwerpunkttechisch wollte ich auch auf die Wiedereinführung von Langefechten verweisen. Anno 1404 sollte dabei lediglich nur als Beispiel dienen.
@@ArthroseAdventurer stimmt, 1800 hatte ja gar keine mehr! 😱Das hab ich nicht gespielt weil kein PC zu schrottig ist, und die Xbox Version keine Inhalts-DLCs bekommen hat
@@GCMorpheus89 Ich auch, zumindest aus wirtschaftlicher Sicht. Allerdings war das Kampfsystem ziemlich „ausbaufähig". Bei 1404 hatte man ja auch immer die Wahl, wie strategisch man spielen wollte. Ein antikes Szenario würde schon davon profitieren.
@@MrSnaetch Bei einer fordernden KI hätten mir Seekämpfe auch gereicht. Die war aber so ganz und gar nicht fordernd. Man hätte wenigstens ein Teil der Gebäude stehenlassen können. Dazu noch ein paar hübsch animierte Ruinen etc.
@@ArthroseAdventurer Die eroberten Gebäude hätten vollständig an den neuen Besitzer gehen müssen - inklusive der Option einer Rückeroberung für den unterliegenden Spieler. Dadurch dass die Insel gelöscht wird, bekommt der verlierende Spieler einen solch derben Rückschlag, dass das Spiel oft schon entschieden ist. Das macht eine PvP Partie des Spiels quasi unspielbar. Für PvP ist immer noch 1701 der beste Teil.
Das neue Siedler war ja auch ne Beta Version ohne Content zum Vollpreis. Das wird schwer zu toppen. Frage mich bis heute was die sich dabei gedacht haben. Anno 1800 dagegen endlich mal wieder ein echt guter Teil, nach 1404.
Leider kann bei Anno 1701 History Edition der Speicherstand nicht geladen werden, was sehr schade ist, da es auf lange Sicht somit unspielbar ist. Ansonsten große Empfehlung für die History Collection! Gutes Video :)
@@ZockerLounge Sehr gerne. Du hast eine gute Art Dinge zu erzählen, sehr informativ und gleichzeitig eine angenehme Stimme/Stimmlage. Im prinzip genau richtig um sich das gemütlich anzusehen. Hast auf jeden Fall ein Abbo von mir, da ich mich mit den bearbeiteten Genres hauptsächlich beschäftige ;)
Finde ich auch. Besonders, dass das Militär quasi auch als verschiedene Gebäude (Lager) angelegt war, hat mir gefallen und wirkt auch viel realer als nur rumstehende Einheiten oder Einheitenverbände.
Sehr schöne news Abend dankeschön Zockerlounge 😊😊nur was ich nicht verstehe warum macht man sich die Mühe für die Konsole anno war doch seid jeher immer ein PC Spiel also so kenne ich es noch LG
@DirkEhrlich-z3y Anno kommt bisher immer mit deutsch und das wird sich mit dem Anteil der Deutschen die den Titel gekauft haben und kaufen werden wahrscheinlich auch nie ändern. Also keine Sorge
Schwierig, sich mit dem Vormittelalter über die industrielle Revolution zu erheben. Gerade das Thema des industriellen Fortschritts mit Eisenbahn und Strom hat Anno 1800 seine Dynamik verpasst und so eine Mechanik - der Meilenstein - sowas kann man in Anno 117 natürlich nicht bringen. Da muss es also etwas geben, das den Umschwung zu dieser Zeit erhebt. Ansonsten enden wir bei Farminseln, die alle versorgen müssen.
Es sollte spielmechanisch auch etwas andere Schwerpunkte setzen als 1800 - bei dem der Fokus ja auf der instruiellen Revolution lag. Ein stärkerer Fokus auf Militär wäre mal wieder wünschenswert - allein um sich vom Vorgänger etwas abzuheben. Ein neues 1800 in der Antike braucht glaubich niemand.
Hoffe das Anno 117 wieder mehr an Anno 1404 ran kommt weil Anno 1800 hat sich eher wie Arbeit statt Entspannung angefühlt
Ich wünsche mir das Militärsystem von 1701 zurück
Dito!
Was war für dich denn das Besondere an dem Militärsystem von 1701?
Ich hätte ja lieber ein System welches auf Anno 1404 basiert.
@ ich mochte die manuellen Landgefechte lieber als das halb-Automatische System von 1401
@@tozai9222 Schwerpunkttechisch wollte ich auch auf die Wiedereinführung von Langefechten verweisen. Anno 1404 sollte dabei lediglich nur als Beispiel dienen.
@@ArthroseAdventurer stimmt, 1800 hatte ja gar keine mehr! 😱Das hab ich nicht gespielt weil kein PC zu schrottig ist, und die Xbox Version keine Inhalts-DLCs bekommen hat
hab Anno 1602 mit gefühlt 12 gespielt und vor 3 wochen anno 1800 endeckt. direkt 100 stunden reingepumt :D hoffetlich wird Anno 117 auch ein banger :)
Ich mag den Kanal. Hat viel mehr Abonnenten verdient. Professionell und trotzdem authentisch. Super. Ich mach mal bissl Werbung für dich. Weiter so!
Hoffentlich kehrt man strategisch zur Vielseitigkeit von 1404 zurück.
hoffentlich nicht. Fand 1800 mega genial
@@GCMorpheus89 Ich auch, zumindest aus wirtschaftlicher Sicht. Allerdings war das Kampfsystem ziemlich „ausbaufähig". Bei 1404 hatte man ja auch immer die Wahl, wie strategisch man spielen wollte. Ein antikes Szenario würde schon davon profitieren.
Das es nur Seekämpfe gab, fand ich noch verschmerzbar. Dass aber eine Insel nach der Eroberung komplett gelöscht wurde, ging gar nicht.
@@MrSnaetch Bei einer fordernden KI hätten mir Seekämpfe auch gereicht. Die war aber so ganz und gar nicht fordernd. Man hätte wenigstens ein Teil der Gebäude stehenlassen können. Dazu noch ein paar hübsch animierte Ruinen etc.
@@ArthroseAdventurer Die eroberten Gebäude hätten vollständig an den neuen Besitzer gehen müssen - inklusive der Option einer Rückeroberung für den unterliegenden Spieler.
Dadurch dass die Insel gelöscht wird, bekommt der verlierende Spieler einen solch derben Rückschlag, dass das Spiel oft schon entschieden ist. Das macht eine PvP Partie des Spiels quasi unspielbar. Für PvP ist immer noch 1701 der beste Teil.
Ich wünsche mir, dass mit Anno 117 nicht das gleiche passiert wie mit dem neuen Siedler.
Das neue Siedler war ja auch ne Beta Version ohne Content zum Vollpreis. Das wird schwer zu toppen. Frage mich bis heute was die sich dabei gedacht haben. Anno 1800 dagegen endlich mal wieder ein echt guter Teil, nach 1404.
Leider kann bei Anno 1701 History Edition der Speicherstand nicht geladen werden, was sehr schade ist, da es auf lange Sicht somit unspielbar ist. Ansonsten große Empfehlung für die History Collection!
Gutes Video :)
Freue mich auf das Antike-Setting🎉
Du machst tolle Videos. Das wollte ich einfach mal so in den raum werfen. :)
Vielen Dank 😊
@@ZockerLounge Sehr gerne. Du hast eine gute Art Dinge zu erzählen, sehr informativ und gleichzeitig eine angenehme Stimme/Stimmlage. Im prinzip genau richtig um sich das gemütlich anzusehen. Hast auf jeden Fall ein Abbo von mir, da ich mich mit den bearbeiteten Genres hauptsächlich beschäftige ;)
Ich denke, dass von den ganzen Systemen die Version von 1404 - angepasst und weiter gedacht am sinnvollsten für Legionen in Anno 117 wäre.
Finde ich auch. Besonders, dass das Militär quasi auch als verschiedene Gebäude (Lager) angelegt war, hat mir gefallen und wirkt auch viel realer als nur rumstehende Einheiten oder Einheitenverbände.
Sehr schöne news Abend dankeschön Zockerlounge 😊😊nur was ich nicht verstehe warum macht man sich die Mühe für die Konsole anno war doch seid jeher immer ein PC Spiel also so kenne ich es noch LG
Wird auch für Mac entwickelt? Von der Leistung her packen die M Chips das sicherlich.
Habe bei Steam auf Beobachtung Liste leider ist nicht in deutsch oder hat da schon Änderung gegeben ?
@DirkEhrlich-z3y wird garantiert auf Deutsch kommen. Das wird in Mainz entwickelt. Dass es nur auf Englisch gelistet ist, ist nur ein Platzhalter
@tobiasr5119 ah OK verstehe so zusagen Reservierung bei Steam so zusagen
@DirkEhrlich-z3y Anno kommt bisher immer mit deutsch und das wird sich mit dem Anteil der Deutschen die den Titel gekauft haben und kaufen werden wahrscheinlich auch nie ändern. Also keine Sorge
@@Ja90mi OK danke für Infos
Schwierig, sich mit dem Vormittelalter über die industrielle Revolution zu erheben. Gerade das Thema des industriellen Fortschritts mit Eisenbahn und Strom hat Anno 1800 seine Dynamik verpasst und so eine Mechanik - der Meilenstein - sowas kann man in Anno 117 natürlich nicht bringen. Da muss es also etwas geben, das den Umschwung zu dieser Zeit erhebt. Ansonsten enden wir bei Farminseln, die alle versorgen müssen.
Es sollte spielmechanisch auch etwas andere Schwerpunkte setzen als 1800 - bei dem der Fokus ja auf der instruiellen Revolution lag.
Ein stärkerer Fokus auf Militär wäre mal wieder wünschenswert - allein um sich vom Vorgänger etwas abzuheben. Ein neues 1800 in der Antike braucht glaubich niemand.
Solange ich kein Hagedorn sehe, bin ich zuversichtlich , dass das gut kommt.
good game