Простые маршруты через PathfindingService - Roblox Studio
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2025
- Первый ролик о том как строить маршруты через PathfindingService и как заставить нпс двигаться по маршруту.
¦Скрипт - www.roblox.com...
¦Моя игра (игра в конце ролика) - www.roblox.com...
¦Музыка 1 - Creo "Wavelight" • Creo - Wavelight
¦Музыка 2 - N'to "Trauma (Worakls Remix)" • N'to - Trauma (Worakls...
¦Мой профиль в Roblox - www.roblox.com...
¦Дискорд канал - / discord
¦Донат - www.donational...
Я забыл кое о чём в ролике. Представленный в ролике скрипт не поддерживает прыжки, а при создании Path'а по умолчанию маршрут расчитывается с возможностью прыжков и из-за этого НПС может идти в стену.
В общем замените 2 строку в скрипте на:
local Path = PathfindingService:CreatePath({AgentCanJump = false})
Спасибо, я долго ждал урок без воды
Новый урок от будущей легенды!
Спасибо за урок как раз хотел выучить эту тему.
Только вот надо учиться скриптингу, а уж потом смотреть
Как же хорошо что существет simple path которым можно сделать pathfinding в одну линию кода
спасибо
Привет классное видео, слушай а ты умеешь делать Морфов?
Привет! А можешь сделать видео как сделать геймпасс при покупке которого вам будет выдаваться предмет
?????
привет,можешь сделать видео о том как создать кнопку для телефона на которую ты нажимаешь и она нажимает на ту кнопку,которая вписана в коде
@XDmav а откуда ты знаешь язык Lua ты самоучка, или ходил на курсы?
Самоучка
а как сделать чтобы когда нпс идет то производилась бы анимация хотьбы
а есть строчка которая ожидает конец ходьбы? Просто хочу сделать когда нпс дошёл до конца точки то было действие, например анимация танца
Попробуй в конце функции добавить такой костыль while waypointIndex < #waypoints do wait() end
а как сделать не для нпс , а для своей персонажа на котором играешь, все тоже самое?
В целом всё то же самое. Но если с поддержкой прыжков делать, то там вызов прыжка будет отличаться.
привет, а как изменить скорость нпс при движении к цели?
Humanoid.WalkSpeed = 32
@@XDmav респект, а как сделать чтобы он не застревал по пути? он у меня всё время идёт и в стену упирается боком
Тяжело...
Почему после нажатия Ctrl+D мой дублированный объект появляется над объектом? Скажите пожалуйста я мучаюсь над этой проблемой после обновления..
Убери галочку с collisions, во вкладке model (оно не дает объектам входить друг в друга для удобства строительства)
@@arta3365 Спасибо тебе, но такая проблема не была раньше, я спокойно делал при включённой колизии, после обновления я уже так делать не могу..
не работает, нпс не хочет идти
Нпс это ты, Нпс не хочет какать😅
у меня пишит 23:07:26.053 cloud_2690456090.Script:3: attempt to index nil with 'Parent' - Server