Es ist ja fast schon eine Schande, dass ich dein Video erst jetzt entdecke. Wirklich sehr sehr gut gemacht! Von allen Videos vermittelt dein Video am Besten, wie die PSVR verarbeitet ist und welchen Mehrwert Spiele in VR bieten. Das gibt auf jeden Fall einen Daumen nach oben! Weiter so! :D PS: Ich bin auch Besitzer einer PSVR und immernoch sehr zufrieden damit. :)
Wie immer ein top review, ausführlich, technisch, informativ! Eine Frage habe ich: Wie sieht es nun aus mit der "Zwischenbox" bei der PS4pro? Im Video wird erwähnt, die ist etwas komplizierter zwischenzuschalten wegen 4k?
Es bezieht sich auf PS VR: Um die VR-Brille nutzen zu können, muss eine externe Box angeschlossen werden. Mit der Box kann die PS4 Pro aber nicht mehr in bestmöglicher Qualität die Signale zuspielen, sodass man die PS4 Pro direkt an den TV hängen muss, wenn man HDR-Signale übertragen will. Wenn man keine PS VR nutzt, gibt es auch kein Problem
Hallo wiedermal ein super Video immer weiter so. Ich habe meine play station so wie meine anderen Geräte über meine av- Receiver laufen und mit einem Kabel zur one connect Box. Meine Frage ist nun da ich gehört habe das man da viel umstecken muss wie schließe ich die vr. ohne das ich immer umstecken muss an. Vielen Dank schon mal.
Wenn die Brille richtig sitzt, dann ist die Sicht nicht verschwommen, die PS4 Pro zeigt in Spielen allerdings häufig ein klareres Bild als die Standard-PS4 (siehe Testvideo zur PS4 Pro ua-cam.com/video/imAoELG6t9U/v-deo.html) Die Darstellung ist aber deutlich pixeliger als auf einem TV.
Die Grafik ist aufjedenfall etwas schlechter. Sieht oftmals dann doch eher nach guten Ps3 spielen aus (sowohl grafisch als auch von de Auflösung her). Ist aber für meine Bedürfnisse gut genug und macht trotzdem 20x mehr spaß als auf nem normalen TV ;)
Ja, das sollte klappen. Allerdings kann es passieren, dass beim Einschalten der VR-Box die komplette Kette neu synchronisiert und die HDR-Ausgabe dann unterbunden wird. Sobald die VR-Box ausgeschaltet wird, sollte die HDR-Verbindung über einen Verteiler jedoch klappen. Wir sind bei solchen Aussagen mittlerweile etwas vorsichtig, da wir im Testraum Verteiler für HDR-Signale nutzen und wir müssen häufig die Verteilerbox aus- und einschalten, sobald sich die Signalzuspielung ändert, was im Wohnzimmer kaum praktikabel wäre.
Hallo ich hoffe wirklich das du mir helfen kannst ich hab ein Riesen Problem und weiß einfach nicht mehr weiter . Es geht um die Sony VR genau genommen um den Ton. So bald ich das Heatset schließe und Kopfhörer dran machen, kommt der Audio Ton aus den Kopfhörer und aus dem 5.1 Anlage bzw. aus dem Tv . Ich hab mehrere Kopfhörer 🎧 ausprobiert, die original in-ear wo dabei waren, das Original Sony Gold (Kabel gebunden) und Stealth 350 VR von turtle alle in Verbindung mit der VR aber immer wieder kommt der Ton aus den Heatset und aus dem tv. Als ich das turtle Heatset an den Ps4 Controller angeschlossen haben hat es sofort funktioniert kein Ton vom tv. Falls du die nötig Zeit hast um mir ein Ratschlag zu geben wäre ich dir sehr sehr dankbar .
Wir verstehen da Problem nicht. Bei PS VR wird das Signal sowohl an die Brille als auch an den TV weitergeleitet, somit werden beide Systeme mit Bild und Ton versorgt. Wenn kein Ton am TV gewünscht ist, einfach Ton oder TV ausschalten. Warum sollen ein Fernseher oder eine 5.1 Anlage mitlaufen, wenn über PS VR und Kopfhörer gespielt wird?
digitalfernsehende Hi ich hatte jemand gefragt gehabt und er sagte mir, das wenn er seine in-ear Kopfhörer reinsteckt ist der Ton vom tv sofort stumm, was bei mir eben nicht der Fall ist .
Super Video allerdings muss ich bei Driveclub wiedersprechen OK es kann einem schon ein bisschen schwindelig werden aber nur wenn man einen üblen Dreher hat oder sicht tatsächlich mal überschlägt Das Spiel selber fand ich grade in VR richtig beeindruckend, besonders wenn man sich das erste mal in einen der vielen Supersportwagen setzt und sich auf dem Fahrersitz umsieht Alle Autos sind den Originalen nachempfunden und somit sehr realistisch Vielleicht bin ich auch ein bisschen voreingenommen da ich Driveclub (die PS4 Version von 2014) für eines der besten Rennspiele der letzen Jahre halte Das ist aber Geschmackssache Auch sehr interessant finde ich dass sich die Motion Sickness doch sehr unterschiedlich bei verschiedenen Menschen bemerkbar macht Im Video wird gesagt dass manche Spiele einem auf den Magen schlagen, was auch einem Freund von mir passier ist Mir hingegen wird eher sehr schwindelig Dies trifft bei allen genannten Spielen zu aber ganz im besonderen bei Scavengers Odyssey Wer Motion Sickness am eigenen Leib erfahren möchte muss unbedingt dieses Spiel spielen :D
Ja, der Effekt ist von Person zu Person unterschiedlich. Zu Driveclub: Vor den Rennen ist der VR-Effekt nahezu perfekt und im virtuellen Auto zu sitzen, ist ein einmaliges Gefühl. Im Rennen ist die Grafik allerdings derart schwammig und abgespeckt, dass es einfach keine Freude macht (speziell wenn man die grafische Opulenz der 2D-Version kennt). Durch die superflüssige Darstellung steuert sich die VR-Version zwar besser, aber unseren Testern schlug der Titel derart auf den Magen, dass wir nicht viele Rennen an einem Stück absolvieren konnten. Scavengers Odyssey ist zwar auch ein Problemfall, aber dort kann man die Geschwindigkeit zumindest nach eigenem Ermessen wählen (bei einem Rennspiel langsam zu fahren, macht leider keinen Sinn).
Wenn man mit der geringen Auflösung leben kann, dann ja. Durch den OLED-Screen überzeugt die Darstellung, 24 Hz Filmcontent lässt sich originalgetreu darstellen, aber natürlich gibt es keine Zwischenbildberechnung wie bei Flat-TVs. 2016er OLED TVs mit 3D Funktion würden wir dennoch vorziehen.
Irgendwann kommt sicher eine neue Version, evtl. mit drahtloser Bildübertragung und mit höherer Bildauflösung, aber wir rechnen nicht zeitnah damit. Ob die 3D-Blu-ray-Wiedergabe auch mit PC-VR-Brillen klappt, ist häufig auch eine Frage der Player-Software. Da kennen wir uns leider nicht aus.
Mein Hauptproblem mit der PSVR wurde hier gar nicht erwähnt, nämlich das ständige seitliche Driften des Bildes, das leider auch nicht per Neuzentrierung korrigierbar ist. Die Auflösung des OLED beträgt annähernd 1080p und sollte daher ausreichend sein. Hauptursache für die miese Grafik in vielen Spielen ist wohl die Grafikleistung der Standard PS4. Mal sehen, was die PS4 Pro hier noch rausholen kann.
Ab Laufzeit 7:50. Wir hatten das Problem auch, allerdings halfen folgende Dinge: Kamera exakt mittig aufstellen (nicht links oder rechts vom Sitzplatz). Direkt vor der Kamera sitzen, Entfernung zwischen 1,5 und 2 Meter einhalten. Kamerawinkel sollte auf die Blickhöhe abgestimmt werden. Zusätzliche Lichtquellen im Blickfeld der Kamera ausschalten oder für eine einheitliche Beleuchtung sorgen (einseitige Beleuchtung vermeiden). Bei Spielstart nach vorn schauen. Brille sollte gerade sitzen, nicht angewinkelt. Bei Problemen Brille absetzen, ein paar Sekunden warten und wieder aufsetzen. Wir konnten dadurch den Drift-Effekt nahezu komplett vermeiden, sodass Spiele wie "Thumper" problemlos spielbar waren, ohne ständig die Options-Taste für die Neuzentrierung drücken zu müssen.
Auch wichtig, gerade bei der Kinoleinwandsimulation: Werden zu viele Apps im Hintergrund aufgerufen, können Darstellungsfehler auftreten. Werden alle ungenutzten Anwendungen beendet, tritt der Fehler nicht auf.
Leider lässt sich das Driften bei mir nicht abstellen durch eine Veränderung des Aufbaus bzw. Position der Kamera. Besonders häufig tritt das Driften es bei Battlezone auf. Bei Korrektur mittels der Options-Taste wird die Brille dann auch nur vertikal zentriert, daher vermute ich, dass die Brille schlicht falsche Daten liefert - warum auch immer. Habe auch schon mit dem Kundendienst telefoniert aber es gibt derzeit wohl noch keine Lösung. Wenn das Problem nach dem nächsten Firmware Update noch besteht werde ich die Brille zurückgeben.
@Heimkineast Falls es weiter hilft. Ich hatte das Dirft problem auch und habe nach viel hin und her geschreibe schlussendlich ein neues Headset von meinem Händler bekommen. Das neue Headset driftet nun DEUTLICH weniger als zuvor, nach ich zusätzlich folgendes gemacht habe: 1. PSVR Brille auf eine ebene Fläche legen 2. Ps4 und TV einschalten 3. PSVR einschalten am Kabel ohne sie zu bewegen 4. Per Dualshock controller in die VR Einstellungen (PS Taste gedrückt halten) und Leinwand größe auf klein stellen 5. 10 sekunden warten 6. Leinwandgröße wieder auf Mittel stellen 7, PSVR aufsetzen Seit dem habe ich DEUTLICH weniger probleme mit drift. Ab und zu driftet es um wenige Grad nach links (so dass ich nach einer halben Stunde nicht mehr direkt auf die Kamera schaue sondern z.B. an den Rand meines TVS -> Also nur sehr geringerer Drift). Mit einem Brüstuhl ist das aber nicht störend, dass merkt man garnicht beim spielen^^ Außerdem sitze ich immer so 1,5-2m entfernt (sodass die 5 orangenen tracking leuchten beim einrichten perfekt ins quadrat passen). Woran es nun liegt dass es deutlich besser ist weiß ich nicht, aber kannst die dinge ja mal ausprobieren ;)
ja hallo, hab mal wieder eine Frage an dich, habe mein Philips TV 7600 zurück gegeben auf Grund eines Defektes...habe Geld zurück bekommen ... was für ein tv kannst du mir empfehlen in der Preis Klasse 1850€ ....SHUD ...LG...Sony .. sollte hdr können und 55 Zoll haben .... danke dir im voraus✌😊
In diesem Preissegment wird es mit UHD OLED schwierig, deshalb wären die üblichen Verdächtigen Panasonic DXW784, Sony XD93 und Samsung KS8090. Da wir hier nicht alle Geräte im Detail besprechen können, helfen unsere Testvideo sicher weiter: ua-cam.com/play/PLquVcCcBzoTUpwT7Ao48vwExuMLRArJfF.html Das Video zur aktuellen HDR-Gaming-Problematik kann auch nicht schaden: ua-cam.com/video/Fi3q4lUIE4Q/v-deo.html
Das ist korrekt. Zur Erklärung, weshalb wir die PS4 Pro überhaupt herausgestellt haben: Da sich viele Nutzer die PS4 Pro im Zusammenspiel mit einem HDR-TV kaufen werden und es viele PS4 Nutzer gibt, die keinen HDR TV besitzen, haben wir uns im Videokommentar auf die PS4 Pro bezogen, da die Konsole für HDR gekauft wird und das Problem dann offensichtlich werden wird.
Ich habe meine VR nach 3 Tagen wieder verkauft, ist halt alles noch nicht besonders ausgereift das Ganze. Selbst mit einer Pro wird das auch nicht unbedingt viel besser sein.
Wir glauben, dass es grundsätzlich unterschiedliche Erwartungshaltungen gibt. Für uns ist VR im Moment die Rückkehr zum Ursprung der Videospiele, vergleichbar zu Arcade-Automaten in den 1990er. Spieler, die auch PCs nutzen, erhoffen sich vor allem, Games wie Skyrim in VR erleben zu können - diese Erwartungshaltung wird mit PS VR in dieser Generation nicht erfüllt. Für uns VR im Moment eine sinnvolle Ergänzung, da man ähnliche Situationen erlebt, wie damals bei Starfox auf dem SNES mit Super FX Chip oder Mario 64 auf dem N64: Die Wahrnehmung in den virtuellen Welten ändert sich komplett und simple Spielmechaniken sind plötzlich wieder reizvoll.
digitalfernsehende Da gebe ich Euch Recht, Starfox war schon etwas "besonderes" und ich habe es als 12 jähriger damals geliebt 😊 Nur die Erwartung vermischt sich auch sehr von dem Alter des Nutzers ab ! Als 12 jähriger z.B.nimmt man Games und somit auch optische Reize ganz anders auf als zum Beispiel als 30 jähriger😊 Mich flasht es zum Beispiel nicht, wenn ich mir das Batmobiel von Batman mit der VR anschaue😃 Das wäre damals vielleicht anders gewesen. Nur das viele bei der Verwendung einer VR unter sickness leiden, ist zumindest bei der VR von Sony stark verbreitet ! Ich besitze auch die Oculus Rift + Touch die technisch einfach mal mehr drauf hat als die von Sony, klar auch mal das doppelte kostet🤗 Nur habe ich da kaum sickness feeling. Und wenn man sich die Wiederverkäufe der VR von Sony anschaut, dann wird einen auch sehr schnell klar, das der Hype mal wieder viel größer war als das Ergebnis der VR .
Es ist ja fast schon eine Schande, dass ich dein Video erst jetzt entdecke. Wirklich sehr sehr gut gemacht! Von allen Videos vermittelt dein Video am Besten, wie die PSVR verarbeitet ist und welchen Mehrwert Spiele in VR bieten. Das gibt auf jeden Fall einen Daumen nach oben! Weiter so! :D
PS: Ich bin auch Besitzer einer PSVR und immernoch sehr zufrieden damit. :)
Das wahr mal echt n guter Beitrag zum Thema ... danke !
Update: Softwareversion 4.5 erlaubt die 3D-Blu-ray-Wiedergabe über PS VR.
Du hättest auch gern die VR Brille verlinken können
Kann man auch einen Controller mit Kabel benutzen?
Wie immer ein top review, ausführlich, technisch, informativ!
Eine Frage habe ich:
Wie sieht es nun aus mit der "Zwischenbox" bei der PS4pro? Im Video wird erwähnt, die ist etwas komplizierter zwischenzuschalten wegen 4k?
Es bezieht sich auf PS VR: Um die VR-Brille nutzen zu können, muss eine externe Box angeschlossen werden. Mit der Box kann die PS4 Pro aber nicht mehr in bestmöglicher Qualität die Signale zuspielen, sodass man die PS4 Pro direkt an den TV hängen muss, wenn man HDR-Signale übertragen will. Wenn man keine PS VR nutzt, gibt es auch kein Problem
Hallo wiedermal ein super Video immer weiter so. Ich habe meine play station so wie meine anderen Geräte über meine av- Receiver laufen und mit einem Kabel zur one connect Box. Meine Frage ist nun da ich gehört habe das man da viel umstecken muss wie schließe ich die vr. ohne das ich immer umstecken muss an. Vielen Dank schon mal.
Aber wie muss ich es händeln mit einer Ps4 pro ?
Wird die Grafik schlechter wen man die Brille aufhat ??
Wie ist die Frage zu verstehen? So scharf wie auf einem TV sieht das Bild durch die Brille nicht aus.
Ok , ist die Sicht durch die Brille verschwommen??
Wenn die Brille richtig sitzt, dann ist die Sicht nicht verschwommen, die PS4 Pro zeigt in Spielen allerdings häufig ein klareres Bild als die Standard-PS4 (siehe Testvideo zur PS4 Pro ua-cam.com/video/imAoELG6t9U/v-deo.html)
Die Darstellung ist aber deutlich pixeliger als auf einem TV.
Ok danke für deine Hilfe
Die Grafik ist aufjedenfall etwas schlechter. Sieht oftmals dann doch eher nach guten Ps3 spielen aus (sowohl grafisch als auch von de Auflösung her). Ist aber für meine Bedürfnisse gut genug und macht trotzdem 20x mehr spaß als auf nem normalen TV ;)
Ist zwar schon 6 Jahre her seit dem Video aber ich habe eine Frage zu der psvr: kann man in den Spielen laufen oder muss man sich teleportieren?
Kommt auf das Spiel an
Super Video danke für die guten Tipps.
Ich kenn noch ein sehr entspanntes Spiel namens Job Simulator kostet aber 20€........
Hallo Christian,
kann man an der PS4 ein HDMI Verteiler anschließen um so HDR weiter zu nutzen?
Ja, das sollte klappen. Allerdings kann es passieren, dass beim Einschalten der VR-Box die komplette Kette neu synchronisiert und die HDR-Ausgabe dann unterbunden wird. Sobald die VR-Box ausgeschaltet wird, sollte die HDR-Verbindung über einen Verteiler jedoch klappen. Wir sind bei solchen Aussagen mittlerweile etwas vorsichtig, da wir im Testraum Verteiler für HDR-Signale nutzen und wir müssen häufig die Verteilerbox aus- und einschalten, sobald sich die Signalzuspielung ändert, was im Wohnzimmer kaum praktikabel wäre.
Sony veröffentlicht Update 4.5: 3D-Blu-ray-Wiedergabe mit PS VR ab jetzt möglich.
www.playstation.com/de-de/get-help/ps4-system-software/
Wie bekomm ich die linsen fett frei trotzy tuch
Hallo ich hoffe wirklich das du mir helfen kannst ich hab ein Riesen Problem und weiß einfach nicht mehr weiter .
Es geht um die Sony VR genau genommen um den Ton.
So bald ich das Heatset schließe und Kopfhörer dran machen, kommt der Audio Ton aus den Kopfhörer und aus dem 5.1 Anlage bzw. aus dem Tv . Ich hab mehrere Kopfhörer 🎧 ausprobiert, die original in-ear wo dabei waren, das Original Sony Gold (Kabel gebunden) und Stealth 350 VR von turtle alle in Verbindung mit der VR aber immer wieder kommt der Ton aus den Heatset und aus dem tv. Als ich das turtle Heatset an den Ps4 Controller angeschlossen haben hat es sofort funktioniert kein Ton vom tv. Falls du die nötig Zeit hast um mir ein Ratschlag zu geben wäre ich dir sehr sehr dankbar .
Wir verstehen da Problem nicht. Bei PS VR wird das Signal sowohl an die Brille als auch an den TV weitergeleitet, somit werden beide Systeme mit Bild und Ton versorgt. Wenn kein Ton am TV gewünscht ist, einfach Ton oder TV ausschalten. Warum sollen ein Fernseher oder eine 5.1 Anlage mitlaufen, wenn über PS VR und Kopfhörer gespielt wird?
digitalfernsehende Hi ich hatte jemand gefragt gehabt und er sagte mir, das wenn er seine in-ear Kopfhörer reinsteckt ist der Ton vom tv sofort stumm, was bei mir eben nicht der Fall ist .
Super Video
allerdings muss ich bei Driveclub wiedersprechen
OK es kann einem schon ein bisschen schwindelig werden aber nur wenn man einen üblen Dreher hat oder sicht tatsächlich mal überschlägt
Das Spiel selber fand ich grade in VR richtig beeindruckend, besonders wenn man sich das erste mal in einen der vielen Supersportwagen setzt und sich auf dem Fahrersitz umsieht
Alle Autos sind den Originalen nachempfunden und somit sehr realistisch
Vielleicht bin ich auch ein bisschen voreingenommen da ich Driveclub (die PS4 Version von 2014) für eines der besten Rennspiele der letzen Jahre halte
Das ist aber Geschmackssache
Auch sehr interessant finde ich dass sich die Motion Sickness doch sehr unterschiedlich bei verschiedenen Menschen bemerkbar macht
Im Video wird gesagt dass manche Spiele einem auf den Magen schlagen, was auch einem Freund von mir passier ist
Mir hingegen wird eher sehr schwindelig
Dies trifft bei allen genannten Spielen zu aber ganz im besonderen bei Scavengers Odyssey
Wer Motion Sickness am eigenen Leib erfahren möchte muss unbedingt dieses Spiel spielen :D
Ja, der Effekt ist von Person zu Person unterschiedlich. Zu Driveclub: Vor den Rennen ist der VR-Effekt nahezu perfekt und im virtuellen Auto zu sitzen, ist ein einmaliges Gefühl. Im Rennen ist die Grafik allerdings derart schwammig und abgespeckt, dass es einfach keine Freude macht (speziell wenn man die grafische Opulenz der 2D-Version kennt). Durch die superflüssige Darstellung steuert sich die VR-Version zwar besser, aber unseren Testern schlug der Titel derart auf den Magen, dass wir nicht viele Rennen an einem Stück absolvieren konnten. Scavengers Odyssey ist zwar auch ein Problemfall, aber dort kann man die Geschwindigkeit zumindest nach eigenem Ermessen wählen (bei einem Rennspiel langsam zu fahren, macht leider keinen Sinn).
geht nach dem update 3d blu rays gucken ohne 3d fernseher?
ja, 3D Blu-rays lassen sich über die VR Brille abspielen, der TV kann ausgeschaltet bleiben.
digitalfernsehende ist es eine Alternative zu 3d tvs
Wenn man mit der geringen Auflösung leben kann, dann ja. Durch den OLED-Screen überzeugt die Darstellung, 24 Hz Filmcontent lässt sich originalgetreu darstellen, aber natürlich gibt es keine Zwischenbildberechnung wie bei Flat-TVs. 2016er OLED TVs mit 3D Funktion würden wir dennoch vorziehen.
digitalfernsehende weist du ob eine verbesserte vr von sony kommt oder kann man mit anderen vr brillen 3d blu Rays abspielen z.b oculus rift?
Irgendwann kommt sicher eine neue Version, evtl. mit drahtloser Bildübertragung und mit höherer Bildauflösung, aber wir rechnen nicht zeitnah damit. Ob die 3D-Blu-ray-Wiedergabe auch mit PC-VR-Brillen klappt, ist häufig auch eine Frage der Player-Software. Da kennen wir uns leider nicht aus.
Mein Hauptproblem mit der PSVR wurde hier gar nicht erwähnt, nämlich das ständige seitliche Driften des Bildes, das leider auch nicht per Neuzentrierung korrigierbar ist.
Die Auflösung des OLED beträgt annähernd 1080p und sollte daher ausreichend sein. Hauptursache für die miese Grafik in vielen Spielen ist wohl die Grafikleistung der Standard PS4. Mal sehen, was die PS4 Pro hier noch rausholen kann.
seltsam, dieses problem des abdriften hab ich garnicht.... vielleicht lichtquellen im Hintergrund die vorne vom tv abstrallen???
Ab Laufzeit 7:50. Wir hatten das Problem auch, allerdings halfen folgende Dinge: Kamera exakt mittig aufstellen (nicht links oder rechts vom Sitzplatz). Direkt vor der Kamera sitzen, Entfernung zwischen 1,5 und 2 Meter einhalten. Kamerawinkel sollte auf die Blickhöhe abgestimmt werden. Zusätzliche Lichtquellen im Blickfeld der Kamera ausschalten oder für eine einheitliche Beleuchtung sorgen (einseitige Beleuchtung vermeiden). Bei Spielstart nach vorn schauen. Brille sollte gerade sitzen, nicht angewinkelt. Bei Problemen Brille absetzen, ein paar Sekunden warten und wieder aufsetzen. Wir konnten dadurch den Drift-Effekt nahezu komplett vermeiden, sodass Spiele wie "Thumper" problemlos spielbar waren, ohne ständig die Options-Taste für die Neuzentrierung drücken zu müssen.
Auch wichtig, gerade bei der Kinoleinwandsimulation: Werden zu viele Apps im Hintergrund aufgerufen, können Darstellungsfehler auftreten. Werden alle ungenutzten Anwendungen beendet, tritt der Fehler nicht auf.
Leider lässt sich das Driften bei mir nicht abstellen durch eine Veränderung des Aufbaus bzw. Position der Kamera. Besonders häufig tritt das Driften es bei Battlezone auf. Bei Korrektur mittels der Options-Taste wird die Brille dann auch nur vertikal zentriert, daher vermute ich, dass die Brille schlicht falsche Daten liefert - warum auch immer. Habe auch schon mit dem Kundendienst telefoniert aber es gibt derzeit wohl noch keine Lösung. Wenn das Problem nach dem nächsten Firmware Update noch besteht werde ich die Brille zurückgeben.
@Heimkineast
Falls es weiter hilft. Ich hatte das Dirft problem auch und habe nach viel hin und her geschreibe schlussendlich ein neues Headset von meinem Händler bekommen. Das neue Headset driftet nun DEUTLICH weniger als zuvor, nach ich zusätzlich folgendes gemacht habe:
1. PSVR Brille auf eine ebene Fläche legen
2. Ps4 und TV einschalten
3. PSVR einschalten am Kabel ohne sie zu bewegen
4. Per Dualshock controller in die VR Einstellungen (PS Taste gedrückt halten) und Leinwand größe auf klein stellen
5. 10 sekunden warten
6. Leinwandgröße wieder auf Mittel stellen
7, PSVR aufsetzen
Seit dem habe ich DEUTLICH weniger probleme mit drift. Ab und zu driftet es um wenige Grad nach links (so dass ich nach einer halben Stunde nicht mehr direkt auf die Kamera schaue sondern z.B. an den Rand meines TVS -> Also nur sehr geringerer Drift). Mit einem Brüstuhl ist das aber nicht störend, dass merkt man garnicht beim spielen^^
Außerdem sitze ich immer so 1,5-2m entfernt (sodass die 5 orangenen tracking leuchten beim einrichten perfekt ins quadrat passen).
Woran es nun liegt dass es deutlich besser ist weiß ich nicht, aber kannst die dinge ja mal ausprobieren ;)
ja hallo,
hab mal wieder eine Frage an dich,
habe mein Philips TV 7600 zurück gegeben auf Grund eines Defektes...habe Geld zurück bekommen ...
was für ein tv kannst du mir empfehlen in der Preis Klasse 1850€ ....SHUD ...LG...Sony .. sollte hdr können und 55 Zoll haben ....
danke dir im voraus✌😊
In diesem Preissegment wird es mit UHD OLED schwierig, deshalb wären die üblichen Verdächtigen Panasonic DXW784, Sony XD93 und Samsung KS8090. Da wir hier nicht alle Geräte im Detail besprechen können, helfen unsere Testvideo sicher weiter: ua-cam.com/play/PLquVcCcBzoTUpwT7Ao48vwExuMLRArJfF.html
Das Video zur aktuellen HDR-Gaming-Problematik kann auch nicht schaden: ua-cam.com/video/Fi3q4lUIE4Q/v-deo.html
ok Oled sowieso nicht diese Preisklasse....klar....
dachte an einen 7090 SUHD oder Panasonic
Wir haben den 7090 leider noch nicht getestet.
ok
Die normale PS4 unterstützt übrigens auch HDR. Somit ist die Anmerkung mit der Box für alle wichtig.
Das ist korrekt. Zur Erklärung, weshalb wir die PS4 Pro überhaupt herausgestellt haben: Da sich viele Nutzer die PS4 Pro im Zusammenspiel mit einem HDR-TV kaufen werden und es viele PS4 Nutzer gibt, die keinen HDR TV besitzen, haben wir uns im Videokommentar auf die PS4 Pro bezogen, da die Konsole für HDR gekauft wird und das Problem dann offensichtlich werden wird.
Ich habe 66 cm Kopf-Umpfang. Da ihr bei Sony nicht checkt, das des Gurt über 66 cm ja wohl kein Sinn macht. Also die hälfte von allem, spart euch.
Ich habe meine VR nach 3 Tagen wieder verkauft, ist halt alles noch nicht besonders ausgereift das Ganze. Selbst mit einer Pro wird das auch nicht unbedingt viel besser sein.
Wir glauben, dass es grundsätzlich unterschiedliche Erwartungshaltungen gibt. Für uns ist VR im Moment die Rückkehr zum Ursprung der Videospiele, vergleichbar zu Arcade-Automaten in den 1990er. Spieler, die auch PCs nutzen, erhoffen sich vor allem, Games wie Skyrim in VR erleben zu können - diese Erwartungshaltung wird mit PS VR in dieser Generation nicht erfüllt. Für uns VR im Moment eine sinnvolle Ergänzung, da man ähnliche Situationen erlebt, wie damals bei Starfox auf dem SNES mit Super FX Chip oder Mario 64 auf dem N64: Die Wahrnehmung in den virtuellen Welten ändert sich komplett und simple Spielmechaniken sind plötzlich wieder reizvoll.
digitalfernsehende Da gebe ich Euch Recht, Starfox war schon etwas "besonderes" und ich habe es als 12 jähriger damals geliebt 😊 Nur die Erwartung vermischt sich auch sehr von dem Alter des Nutzers ab ! Als 12 jähriger z.B.nimmt man Games und somit auch optische Reize ganz anders auf als zum Beispiel als 30 jähriger😊 Mich flasht es zum Beispiel nicht, wenn ich mir das Batmobiel von Batman mit der VR anschaue😃 Das wäre damals vielleicht anders gewesen. Nur das viele bei der Verwendung einer VR unter sickness leiden, ist zumindest bei der VR von Sony stark verbreitet ! Ich besitze auch die Oculus Rift + Touch die technisch einfach mal mehr drauf hat als die von Sony, klar auch mal das doppelte kostet🤗 Nur habe ich da kaum sickness feeling. Und wenn man sich die Wiederverkäufe der VR von Sony anschaut, dann wird einen auch sehr schnell klar, das der Hype mal wieder viel größer war als das Ergebnis der VR .