Отличный гайд,очень понравился.Хотелось бы в таком же формате на счёт чудовищ(именно одномодельных),так как часто новички думают,что вот у нас есть большой динозавр,его можно просто пустить в лоб без поддержки и он сам всё сделает,а по итоге сливают кучу денег на мишень(
Подсел на ваху, и сейчас активно играю. Очень понравился твой ролик, вообще, обожаю всякие гайды от опытных игроков. Очень хотелось бы увидеть ещё ролики на подобные темы, а так же гайды по расам, как вариант, всё-таки голос и речь позволяют.
Боже на ру Ютубе 1 гайд от адекват человека с монтажом и текстом а не блять все юниты в линейку и стат зачитать с 1 дубля красавчик брат постарался на славу ара
Наконец я нашел грамотные гайды по многим аспектам игры и хотя я не играю сетевую, все равно инфа имхо очень полезная для понимания общей картины сражения. Гайд зачет!
13:40 про повышенный урон по убегающим: конкретно натиск удваивается. поэтому дешёвая шок кава дарков быстро собирает сотни нефти атакуя бегущих, при всей пососности статов, за счёт могутного чаржа
Доходчивое объяснения. Теперь хорошо бы по чудовищам запилить. Никак не могу сообразить для каких целей они выступают, раз у них всегда мало моделек. P.S. Ещё и на просторах ютуба никто не решился что-то снять по ним...
13:57 - кава отлично бегает боком к арте если уметь Любой отряд в TW(не только вахе) перестраивается при получении команды в конечный строй - если в конечном строе развернуть отряд по фронту то получим показанное на видео, если развернуть отряд в колонну то арта фактически не наносит урона каве. Самый простой прием защиты кавы от арты это именно бегать к арте боком в построении колонной и чарджить с расстояния +-80 вбок
Можно безусловно поменять формацию вплоть до 3-ех рядов, но мало кто так делает во время битвы т.к. это здорово замедляет кавалерию в том числе на поворотах, да и кавалерии обычно не один отряд, а штуки 3-4. Так что способ рабочий, но достаточно сложный в реализации и имеет достаточно весомых минусов минусов(требует дополнительное микро, мешает быстро добежать до армии врага, невозможно давать кавалерийское сражение если его вдруг навязывают т.к. под сеткой например строй вернуть нельзя в принципе).
@@crabling Да способ затратный по микро(хотя колонны тяжелой кавы чаще прощают ошибки ценой половины отряда, а не полным его разгромом), не мешает быстро добегать до армии врага если ты изначально хочешь использовать этот метод и выбираешь правильную стартовую расстановку отряда(естественно если ты не собираешься чарджить в лоб любое мясо со старта ), колонна в тоталваре лучше бегает, а уж с поворотами бегает в разы лучше(колонна почти не толпится на поворотах) при встречном чардже в бок отряды из колонны выигрывают 100% боев за счет более широкого фронта. Да под сеткой кава в каву колонна проигрывает сомкнутому строю или фронту по потерянному ХП от столкновения , но обычно сетка + чардж и так уносит любую каву в любом строю просто в хлам, а вот живет колона под контчарджем с сеткой заначительно дольше до полного разгрома из-за того что слишком долго умирают крайние модельки(в них зачастую некому бить). но да способ работает с 1 максимум двумя отрядами кавы в любом другом случае кава толпится и всегда теряет эффективность независимо от строя. PS это даже не дело микроконтроля как такового, а банальная привычка механически перестраивать амию на контрчарджах во всей серии TW, например играя TWW эта привычка развививается тяжко - есть миллион более простых решений(синглы, монстры, уберлучники, осадка реально убивающая пехоту и попадающая хоть куда-то) из-за огромного инструментария самой игры, а вот в той же TWR2 некоторые нации вообще невозможно адекватно заиграть без подобныйх механических приемов - те же Скифы фактически адово поднимают планку армиями в 10+ отрядов тяжелой кавы в каждом бою
Как выводить кавалерию после натиска? Я заметил, для кавалерии вроде рыцарей Тор Гавала (если не ошибаюсь, единственный кавалерийский отряд в количестве 4 ед.) достаточно всего двух отрядов мусорной пехоты, чтобы те больше никогда не вылезли из них, спасти их может только еще один чардж в эту же кучу от другого отряда. Как вообще нужно обращаться с летающими монстрами, чтобы те не застревали в пехоте? А то даже самых сильные драконы Имрика очень легко вязнут даже в двух отрядах пехоты. Особенно сильно заметно это на отрядах хаоса.
залетать сзади например, чтобы пока половина народа лежит, а вторая половина еще не сгруппировалась можно было протащить сквозь отряд, в противном случае они скучкуются и такую толпу не растолкать
Краблинг, приветствую! Если возможно, посоветуй что-нибудь пожалуйста) Ситуация следущая: с релиза игры была заветная места, быть в топ тысяче. Несколько раз достигал этой цели, в том числе и заново, после обнуления рейтингов. Однако, последнее обнуление я пропустил, плюс потом инактив и работа, в итоге только на праздниках собрался снова покорять ладдер. Но в этот раз вообще ничего не идёт. Застреваю, а потом начинаются качели и в итоге заветные 300 рейтинга никак не возьму до 1000. В обычные времена я играю за всех, но фармлю исключительно на своём мейне, Высших Эльфах. Фракция очень микрозависимая, но боюсь брать другие из-за контрпиков. Также иногда неплохо идут Империя и Берег Вампиров. При этом стиль игры предпочитаю атакующий. Поэтому хотел тебе задать такие вопросы. Что ты можешь сказать про Хаев, подходят ли они для фарма и каковы сейчас в мете? Может стоить сместиться полностью в сторону Империи и БВ? Также, какую сам фракцию попроще можешь для фарма посоветовать? И где можно глянуть актуальные билды хаев для большинства матчев? Если здесь ты ещё не устал от моего "многобукавия", то хотел спросить частные случаи. Что делать против лизардов? Раньше всё таки большинство через монстров играли, а сейчас через одного играют Оксиотля, который делает очень бобо и не снайпится. Пехотные замесы мои хаи тоже не держат. И второй вопрос, я люблю Элтариона брать в матчах против ТЭ и Империи. Он вообще как, нормальный лорд? Потому что с ним у меня получается и в контроль, и в отхил, и стукнуть сильно может. Но вот многие говорят, что он вообще никакой. Заранее спасибо, если ответишь полностью или в части!
Вообще хаи, ВП(вампопираты) и империя сейчас не в мете, фармить из вышеперечисленных легче на хаях, а вообще сейчас однозначно легче всего на зверолюдах Эльтариона лучше не брать т.к. очень дорогой, и может не зайти(воздуха не будет и уже неприятно) Из гайдов может есть у западных кантент мейкеров(сам не искал)
@@primaltruth5754 Потому что Таурокс имба, кентигоры если хорошо микроконтролить почти в любом случае себя оккупают, есть имбовые мантикоры, очень сильная школа магии природы
@@crabling понял, спасибо большое) Тогда попробую поиграть за бистов. Можно ещё пару вопросов тогда завершающих, а мантикоры у них такие же как у других фракций? Или лучше. Они же вроде особо имбой не были. И как бороться с Оксиотлем. Я так понял, что против него волки или львы подходят, но может что то ещё?
@@primaltruth5754 мантикоры как раз имба уже достаточно долго т.к. стоят мало, имеют страх и террор, тонну урона и быструю скорость атаки с хорошими анимациями этой самой атаки. Оксиотля можно убить ровно тем что нормальный сингл догонит т.е. если его догонит тот же Таврокс, то порвут сцинка за 4 удара, чтобы его контрить в основном надо просто знать где он находится(откуда вылетают снаряды видно) и либо не подставлять свои важные отряды на старте под него, либо тупо попытаться убить(если это возможно разумеется)
Действительно хорошее и полезное видео, кстати а как на счёт таких казуальщиков как я которые в основном кампанию гоняют, можно какие-то комментарии по этому поводу?
А какие комменты ты хочешь? Все работает точно так же. Разве что от баффов вкачанных лордов и технологий фракции кава может стать убер оружием массового поражения на поле боя.
ну по поводу кампании надо смотреть на какой ты сложности боя играешь и какой у тебя размер отрядов стоит, допустим на легенде(сложность боя - очень высокая) по эффективности почти вся кава трэш(чёто могут демигрифы, рыцари грааля и т.д.), размер отрядов влияет на кол-во моделек в отряде, а это влияет тоже на эффективность(кол-во хп на модельку и т.д.)
Подскажи пожалуйста, на сколько релевантно играть за бретонию против царей гробниц в пвп кампании? В том плане что у скелетов много(очень много) простых и по факту бесплатных скелетов с копьями которые держат этот самый натиск. У меня получалось какое то количество их разматывать, но не мог бы ты дать какой-нибудь совет что-ли?
Готрека возьми и уже раз в 20 станет легче, а если сыграть от пехи со стрелками в основном, то вообще классно(каву можно, но слишком много брать не стоит, у томбов много вариантов как ее убивать)
@@crabling Ну с готреком проблема в том что в сетевой кампании они не появляются, а в пехоте в штрафах для аграрки, потому что в пвп у тебя не будет много провинций.
непонятно конечно что делать против кавы за фракции, у кого кавалерии нет (скавены, гномы, пираты). контрчардж пехотой уже не эффективен, а коробкой играть тоже не получается
У скавенов есть крысоогры,крысоволки и новый монстр с огромной скоростью ,так что кавалерии как таковой нет ,но мобильная защита присутствует. У пиратов есть достаточно быстрые юниты ,способные чарджить или добивать ,те же десантники или астральные юниты, а гномы... Ну днище ,что сказать ). Стоять и терпеть ,убивать мастера угла на передовом развёртывании. Если у первых двух фракций есть юниты частично заменяющие каву ,то у гномов просто фракция обходится без кавалерии лучше,чем другие расы ,но это не делает дварфов имбой. Дварфы без кавы и хай эльфы без кавы несопоставимы ,так что играем чем есть .
А к какому типу относятся разаргоры и сквиги без всадников? И смысл их использования? Ps я что то не понимаю рорного отряда рыцарей хаоса пассивка дает скорость чарджа, а урон эта скорость прибавляет?
Сквиги и разоргоры это просто боевые звери, как и собаки например, а скорость влияет на "ударный урон", по сути влияет на урон с натиска, но не сильно и только против пехи
Если у врага нет пушек, заклинаний аля кометы, слишком быстрой кавы, которая тупо не даст выйти после чарджа, то все равно сомнительно), хотя против тех же вампиров вай нот
если АОЕ спеллы, то кавалерия сильно кучкуется во время заклинаний, из за чего весь отряд получает урон от заклинания, а не часть, как это бывает с пехотой, а если таргетные, то во второй вахе они просто выбивали модельки кавалерии в вахе 3 работает не так с таргетными спеллами, теперь они просто хп выбивают и действительно не так эффективны
@@crabling никогда не видел, что бы кавалерия получала бы урон от АОЕ... Обычно наоборот видел, что кава может пройти через яму теней не получая урона...
далеко не дно, очень сильная как антикава, достаточно тяжелая чтобы ссаным мечникам не фидить и может неплохо убивать синглов при том что копейщики стоят 1000, колдуны вот действительно сомнительные т.к. стоят уже 1200 и при этом супер статами не отличаются, зато если нормально кинуть стрелу рока, то можно треть кавы убить спокойно
Канал в целом посвящён мультиплееру, тем более не совсем понял, что прям такую реакцию вызвало) P. S. про кампанию нет смысла делать подобное т.к. ну скажу я что у бретонии пикайте хранителей грааля, под бафами они имба, но по факту так и будет, только без учёта того что 2/3 времени игрок будет до них добираться, стоят они нереально дорого и все такое
@@crabling не знал, в первый раз вообще увидел канал) просто обычно заранее оговаривают, на каком уровне сложности/при каких условиях используют юнит) так-то интересно, прошу, продолжай, всегда хорошо, когда в коммьюнити есть такая движуха. Хоть я и не играю в мультик
@@crabling в кампании любых рыцарей стоит нанимать, только если они бесплатны) ну при содержании, имею в виду. А так у Бретонии вообще самая сильная экономика среди старого света, тока вампуры могут поспорить. И то, потому что сами полагаются на бесплатные юниты
@@Ax_Dj0 ну тут спорно, рыцари очень неплохие, но просто даже рыцарей королевства под прокачкой хватает, чтобы при нормальном микро тупо все чарджить насмерть ( играл как раз за Репансу недавно, и тупо спам странствующих рыцарей и этого хватило, чтобы пол кампании пройти на изи)
@@crabling ну у нее со старта есть возможность набирать рыцарей, вроде порт или другая лендмарка даёт это, но на старте у нее быстрее и лучше луки набрать, чем кавой спамить. Плюс надо ещё лордов других с собой таскать, из которых одна магичка будет, чтобы хилить
Хашка (стрелковая кавалерия) как отдельное видео уже есть + насчёт лёгкой кавы сказать что-то кроме "добивайте врагов, да бейте по флангам" тупо сложно т.к. они вряд-ли что-то лучше этого сделают
@@crabling Гунны и монголы из реальной истории с тобой бы поспорили, ну да это твоё мнение. К тому же в видео вроде нет упоминания что есть отдельно про лёгкую кавалерию. Просто замечание, ничего личного 😉
Отличный гайд,очень понравился.Хотелось бы в таком же формате на счёт чудовищ(именно одномодельных),так как часто новички думают,что вот у нас есть большой динозавр,его можно просто пустить в лоб без поддержки и он сам всё сделает,а по итоге сливают кучу денег на мишень(
я бы даже сказал про одиночную монстру, так и про тех, которые по 16 моделей, типа крысоогров или кроксигоров
Подсел на ваху, и сейчас активно играю. Очень понравился твой ролик, вообще, обожаю всякие гайды от опытных игроков. Очень хотелось бы увидеть ещё ролики на подобные темы, а так же гайды по расам, как вариант, всё-таки голос и речь позволяют.
Итак, мы наконец разобрались с типами кавалерии во второй части игры.... И тут вышла третья часть...
Боже на ру Ютубе 1 гайд от адекват человека с монтажом и текстом а не блять все юниты в линейку и стат зачитать с 1 дубля красавчик брат постарался на славу ара
Наконец я нашел грамотные гайды по многим аспектам игры и хотя я не играю сетевую, все равно инфа имхо очень полезная для понимания общей картины сражения. Гайд зачет!
ПС. часто смотрю касты по твои играм.
13:40 про повышенный урон по убегающим: конкретно натиск удваивается. поэтому дешёвая шок кава дарков быстро собирает сотни нефти атакуя бегущих, при всей пососности статов, за счёт могутного чаржа
Да, так будет точнее
Доходчивое объяснения.
Теперь хорошо бы по чудовищам запилить.
Никак не могу сообразить для каких целей они выступают, раз у них всегда мало моделек.
P.S. Ещё и на просторах ютуба никто не решился что-то снять по ним...
просто все стесняются_
Крутое видео!! было бы еще круче гайд на колесницы сколько играю не как не понимаю как они работают
Гайд отличный, большое спасибо !
Наткнулся на видео сегодня благодаря тебе, я понял ,что такое кавалерия и как ею пользоваться спасибо!
Одобряем такие видео всей душой
Полезный разбор!
Вот бы еще СА запилил шкалу хитбоксов кавы, чтоб знать кто против кого протаскиваться будет.
Crabling у цг же есть еще рыцари можно было бы их тоже включить и рассказать
Хорошие видео подобного жанра. Мое почтение.
жалко сейчас таких гайдов нет
13:57 - кава отлично бегает боком к арте если уметь
Любой отряд в TW(не только вахе) перестраивается при получении команды в конечный строй - если в конечном строе развернуть отряд по фронту то получим показанное на видео, если развернуть отряд в колонну то арта фактически не наносит урона каве.
Самый простой прием защиты кавы от арты это именно бегать к арте боком в построении колонной и чарджить с расстояния +-80 вбок
Можно безусловно поменять формацию вплоть до 3-ех рядов, но мало кто так делает во время битвы т.к. это здорово замедляет кавалерию в том числе на поворотах, да и кавалерии обычно не один отряд, а штуки 3-4. Так что способ рабочий, но достаточно сложный в реализации и имеет достаточно весомых минусов минусов(требует дополнительное микро, мешает быстро добежать до армии врага, невозможно давать кавалерийское сражение если его вдруг навязывают т.к. под сеткой например строй вернуть нельзя в принципе).
@@crabling Да способ затратный по микро(хотя колонны тяжелой кавы чаще прощают ошибки ценой половины отряда, а не полным его разгромом), не мешает быстро добегать до армии врага если ты изначально хочешь использовать этот метод и выбираешь правильную стартовую расстановку отряда(естественно если ты не собираешься чарджить в лоб любое мясо со старта ), колонна в тоталваре лучше бегает, а уж с поворотами бегает в разы лучше(колонна почти не толпится на поворотах) при встречном чардже в бок отряды из колонны выигрывают 100% боев за счет более широкого фронта.
Да под сеткой кава в каву колонна проигрывает сомкнутому строю или фронту по потерянному ХП от столкновения , но обычно сетка + чардж и так уносит любую каву в любом строю просто в хлам, а вот живет колона под контчарджем с сеткой заначительно дольше до полного разгрома из-за того что слишком долго умирают крайние модельки(в них зачастую некому бить).
но да способ работает с 1 максимум двумя отрядами кавы в любом другом случае кава толпится и всегда теряет эффективность независимо от строя.
PS это даже не дело микроконтроля как такового, а банальная привычка механически перестраивать амию на контрчарджах во всей серии TW, например играя TWW эта привычка развививается тяжко - есть миллион более простых решений(синглы, монстры, уберлучники, осадка реально убивающая пехоту и попадающая хоть куда-то) из-за огромного инструментария самой игры, а вот в той же TWR2 некоторые нации вообще невозможно адекватно заиграть без подобныйх механических приемов - те же Скифы фактически адово поднимают планку армиями в 10+ отрядов тяжелой кавы в каждом бою
Спасибо за контент
спасибо большое , очень познавательно
Отличное видео,спасибо.
всегда думал, что Кава с пиками у хаоса это ударная Кава.
Мерси) похоже через пару месяцев Гайд надо будет дополнять
она и есть ударная, просто отдельно упоминать отряд, фишка которого ровно в том же что и у милишного аналога тупо нет смысла
Гайд супер, спасибо.
Как выводить кавалерию после натиска? Я заметил, для кавалерии вроде рыцарей Тор Гавала (если не ошибаюсь, единственный кавалерийский отряд в количестве 4 ед.) достаточно всего двух отрядов мусорной пехоты, чтобы те больше никогда не вылезли из них, спасти их может только еще один чардж в эту же кучу от другого отряда.
Как вообще нужно обращаться с летающими монстрами, чтобы те не застревали в пехоте? А то даже самых сильные драконы Имрика очень легко вязнут даже в двух отрядах пехоты. Особенно сильно заметно это на отрядах хаоса.
залетать сзади например, чтобы пока половина народа лежит, а вторая половина еще не сгруппировалась можно было протащить сквозь отряд, в противном случае они скучкуются и такую толпу не растолкать
Позновательно
👍
Харош
Не зря подписался
Краблинг, приветствую! Если возможно, посоветуй что-нибудь пожалуйста) Ситуация следущая: с релиза игры была заветная места, быть в топ тысяче. Несколько раз достигал этой цели, в том числе и заново, после обнуления рейтингов. Однако, последнее обнуление я пропустил, плюс потом инактив и работа, в итоге только на праздниках собрался снова покорять ладдер. Но в этот раз вообще ничего не идёт. Застреваю, а потом начинаются качели и в итоге заветные 300 рейтинга никак не возьму до 1000. В обычные времена я играю за всех, но фармлю исключительно на своём мейне, Высших Эльфах. Фракция очень микрозависимая, но боюсь брать другие из-за контрпиков. Также иногда неплохо идут Империя и Берег Вампиров. При этом стиль игры предпочитаю атакующий. Поэтому хотел тебе задать такие вопросы. Что ты можешь сказать про Хаев, подходят ли они для фарма и каковы сейчас в мете? Может стоить сместиться полностью в сторону Империи и БВ? Также, какую сам фракцию попроще можешь для фарма посоветовать? И где можно глянуть актуальные билды хаев для большинства матчев? Если здесь ты ещё не устал от моего "многобукавия", то хотел спросить частные случаи. Что делать против лизардов? Раньше всё таки большинство через монстров играли, а сейчас через одного играют Оксиотля, который делает очень бобо и не снайпится. Пехотные замесы мои хаи тоже не держат. И второй вопрос, я люблю Элтариона брать в матчах против ТЭ и Империи. Он вообще как, нормальный лорд? Потому что с ним у меня получается и в контроль, и в отхил, и стукнуть сильно может. Но вот многие говорят, что он вообще никакой. Заранее спасибо, если ответишь полностью или в части!
Вообще хаи, ВП(вампопираты) и империя сейчас не в мете, фармить из вышеперечисленных легче на хаях, а вообще сейчас однозначно легче всего на зверолюдах
Эльтариона лучше не брать т.к. очень дорогой, и может не зайти(воздуха не будет и уже неприятно)
Из гайдов может есть у западных кантент мейкеров(сам не искал)
@@crabling Благодарю за ответ! А почему лучше всего на бистах? Из-за Таурокса? Или просто мета в монстров сместилась?
@@primaltruth5754 Потому что Таурокс имба, кентигоры если хорошо микроконтролить почти в любом случае себя оккупают, есть имбовые мантикоры, очень сильная школа магии природы
@@crabling понял, спасибо большое) Тогда попробую поиграть за бистов. Можно ещё пару вопросов тогда завершающих, а мантикоры у них такие же как у других фракций? Или лучше. Они же вроде особо имбой не были. И как бороться с Оксиотлем. Я так понял, что против него волки или львы подходят, но может что то ещё?
@@primaltruth5754 мантикоры как раз имба уже достаточно долго т.к. стоят мало, имеют страх и террор, тонну урона и быструю скорость атаки с хорошими анимациями этой самой атаки. Оксиотля можно убить ровно тем что нормальный сингл догонит т.е. если его догонит тот же Таврокс, то порвут сцинка за 4 удара, чтобы его контрить в основном надо просто знать где он находится(откуда вылетают снаряды видно) и либо не подставлять свои важные отряды на старте под него, либо тупо попытаться убить(если это возможно разумеется)
Лол Хранители Грааля розганяються до 200 брони и 40 физ резиста. Самая имбовый отряд в компании
Действительно хорошее и полезное видео, кстати а как на счёт таких казуальщиков как я которые в основном кампанию гоняют, можно какие-то комментарии по этому поводу?
А какие комменты ты хочешь? Все работает точно так же. Разве что от баффов вкачанных лордов и технологий фракции кава может стать убер оружием массового поражения на поле боя.
Даже хз что написать (не понимаю какие комментарии требуются)
ну по поводу кампании надо смотреть на какой ты сложности боя играешь и какой у тебя размер отрядов стоит, допустим на легенде(сложность боя - очень высокая) по эффективности почти вся кава трэш(чёто могут демигрифы, рыцари грааля и т.д.), размер отрядов влияет на кол-во моделек в отряде, а это влияет тоже на эффективность(кол-во хп на модельку и т.д.)
привет,а будет гайд по управлению кавой , повозками и летающими отрядами??? мне почему то все время кажется что циклический чардж делаю не правильно
Врядли
Гайд хороший
А как же рыцари некрополя у томбов? Они же чудофишная кава как у империи. Подходят под ролик
Кстати действительно, забыл про них(тупо слишком редко используемые)
Подскажи пожалуйста, на сколько релевантно играть за бретонию против царей гробниц в пвп кампании? В том плане что у скелетов много(очень много) простых и по факту бесплатных скелетов с копьями которые держат этот самый натиск. У меня получалось какое то количество их разматывать, но не мог бы ты дать какой-нибудь совет что-ли?
Готрека возьми и уже раз в 20 станет легче, а если сыграть от пехи со стрелками в основном, то вообще классно(каву можно, но слишком много брать не стоит, у томбов много вариантов как ее убивать)
@@crabling Ну с готреком проблема в том что в сетевой кампании они не появляются, а в пехоте в штрафах для аграрки, потому что в пвп у тебя не будет много провинций.
@@BroneeChannel Ну во всяком случае по максимуму то стоит брать пехоту
Прошу прощения, но разве у Норски нет кавалерии? Как же конные-мародёры, мародёры на конях, мародёры-всадники?
Это хашка, они считаются как отдельный класс юнитов
непонятно конечно что делать против кавы за фракции, у кого кавалерии нет (скавены, гномы, пираты). контрчардж пехотой уже не эффективен, а коробкой играть тоже не получается
У скавенов есть крысоогры,крысоволки и новый монстр с огромной скоростью ,так что кавалерии как таковой нет ,но мобильная защита присутствует. У пиратов есть достаточно быстрые юниты ,способные чарджить или добивать ,те же десантники или астральные юниты, а гномы... Ну днище ,что сказать ). Стоять и терпеть ,убивать мастера угла на передовом развёртывании. Если у первых двух фракций есть юниты частично заменяющие каву ,то у гномов просто фракция обходится без кавалерии лучше,чем другие расы ,но это не делает дварфов имбой. Дварфы без кавы и хай эльфы без кавы несопоставимы ,так что играем чем есть .
Спасибо за аидео. А чья кава лучше хаоса или Бретонии?
Бретонии конечно, у хаоса только конелуки получше, плюс у Бретонии есть хил
@@MrDiimooN эй! так не честно!!! в условиях задачи было ясно сказано - Бретонии или Хаоса, а так то я тоже считаю вампов сильнейшей фракцией игры
А к какому типу относятся разаргоры и сквиги без всадников? И смысл их использования?
Ps я что то не понимаю рорного отряда рыцарей хаоса пассивка дает скорость чарджа, а урон эта скорость прибавляет?
Сквиги и разоргоры это просто боевые звери, как и собаки например, а скорость влияет на "ударный урон", по сути влияет на урон с натиска, но не сильно и только против пехи
А почему змеек царей не показал они куда сильнее бритонских коняшек
у меня вопрос.. почему рОрная , если rAre ??
Потому что RoR (Regiments of renown)
@@crabling понял-принял.. спасибо
построение клином у бретонцев смысл имеет?
Если у врага нет пушек, заклинаний аля кометы, слишком быстрой кавы, которая тупо не даст выйти после чарджа, то все равно сомнительно), хотя против тех же вампиров вай нот
А как магия опасна для кавы?
если АОЕ спеллы, то кавалерия сильно кучкуется во время заклинаний, из за чего весь отряд получает урон от заклинания, а не часть, как это бывает с пехотой, а если таргетные, то во второй вахе они просто выбивали модельки кавалерии в вахе 3 работает не так с таргетными спеллами, теперь они просто хп выбивают и действительно не так эффективны
@@crabling никогда не видел, что бы кавалерия получала бы урон от АОЕ... Обычно наоборот видел, что кава может пройти через яму теней не получая урона...
Кава у темных - дно. Ибо малая скорость, кроме рок.огня, и неуправляемость, из за хладных. Ну и урон так се.
далеко не дно, очень сильная как антикава, достаточно тяжелая чтобы ссаным мечникам не фидить и может неплохо убивать синглов при том что копейщики стоят 1000, колдуны вот действительно сомнительные т.к. стоят уже 1200 и при этом супер статами не отличаются, зато если нормально кинуть стрелу рока, то можно треть кавы убить спокойно
@@crabling Тут главная проблема это буйство. Можно легко слить 9 лычек. Или от отряда меньше половины останется.
кава в вахе еще ничего и может хоть как-то жить в остальных тотал варах она дохнет влет
Все хорошо, но жаргон - фу!
Прошу в следующий раз предупреждать, что речь о мультиплеере) слышу чушь, думаю, автор обкурился, но нет, на самом деле просто про мультик речь
Канал в целом посвящён мультиплееру, тем более не совсем понял, что прям такую реакцию вызвало)
P. S. про кампанию нет смысла делать подобное т.к. ну скажу я что у бретонии пикайте хранителей грааля, под бафами они имба, но по факту так и будет, только без учёта того что 2/3 времени игрок будет до них добираться, стоят они нереально дорого и все такое
@@crabling не знал, в первый раз вообще увидел канал) просто обычно заранее оговаривают, на каком уровне сложности/при каких условиях используют юнит) так-то интересно, прошу, продолжай, всегда хорошо, когда в коммьюнити есть такая движуха. Хоть я и не играю в мультик
@@crabling в кампании любых рыцарей стоит нанимать, только если они бесплатны) ну при содержании, имею в виду. А так у Бретонии вообще самая сильная экономика среди старого света, тока вампуры могут поспорить. И то, потому что сами полагаются на бесплатные юниты
@@Ax_Dj0 ну тут спорно, рыцари очень неплохие, но просто даже рыцарей королевства под прокачкой хватает, чтобы при нормальном микро тупо все чарджить насмерть ( играл как раз за Репансу недавно, и тупо спам странствующих рыцарей и этого хватило, чтобы пол кампании пройти на изи)
@@crabling ну у нее со старта есть возможность набирать рыцарей, вроде порт или другая лендмарка даёт это, но на старте у нее быстрее и лучше луки набрать, чем кавой спамить. Плюс надо ещё лордов других с собой таскать, из которых одна магичка будет, чтобы хилить
Хотим гайд по контролю армии. И чтоб не играть как пионист
Это никак, в любом билде есть контроль, может где-то меньше, но он просто специфичный(коробки тому подтверждение)
чтоб не играть как пианист нужно играть от тяжелой пехоты (избранные хаоса), хы) это будет то еще страдание)
Это гайд для мультиплеера и тут нет лёгкой кавалерии/стрелковой, то есть описание не полное.
Хашка (стрелковая кавалерия) как отдельное видео уже есть + насчёт лёгкой кавы сказать что-то кроме "добивайте врагов, да бейте по флангам" тупо сложно т.к. они вряд-ли что-то лучше этого сделают
@@crabling Гунны и монголы из реальной истории с тобой бы поспорили, ну да это твоё мнение. К тому же в видео вроде нет упоминания что есть отдельно про лёгкую кавалерию. Просто замечание, ничего личного 😉
Поскольку при упоминании зверолюдов и орков автор их имбой не клеймит дизлайк я поставлю и от канала отпишусь XD
Кавалерия ближнего боя ещё есть в империи как отряд курфюрста
А у империи нет кавы бб?