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デキレ高い人とか上手い人よりも同じ勝ち方のビジョンを共有できる人と固定した方が圧倒的に勝率上がる。立ち回りも何が正解ってあるかもしれないけど噛み合えば全部強い
見る動画の目的が違うのめっちゃ分かる誤解を恐れず言うと、・会長……………………プレイの改善、ミスを減らす(立ち回り、考え方とか)・無名くん……………コンパスの現状を知る(カードステ、上位帯の状況とか)・わんころさん……コンパスを楽しむ(笑いながら楽しむ。爆殺!とか)※重要※このチャンネルはこうだ!とかの決めつけではなく、それぞれのチャンネルが真面目動画・ネタ動画とかあって楽しいけど、系統というか大まかなチャンネルの方向性みたいなものの個人的な、個人的な、勝手な考えねプレイ磨きたいためだけに会長の動画見てるわけではなく、好きだから見てるし3チャンネルだけ取り上げたけど、他のチャンネルも結構見てる(順番に深い意味はなく、あいうえお順)個人的に会長の動画は強くなる!ってより、自分のミスを減らす→結果勝率上がるみたいなの個人的なポイント
どのチャンネルも内容は同じ動画でも視点が違う、みたいな他のチャンネルとは違う個性、差別点があって、皆違って皆良いよねってお話長文すぎた…
やめると10倍上達するとは限らないけどやめた方が楽しめる考え方「ラスト3秒より前に諦めて味方を煽る」
どんな意見もその人の体験に基づいて言っていることが多い大切なのは「なぜその人がそう思ってそう考えたのか」を理解することだと思う
動画投稿者「動画投稿者の言うことを鵜呑みにするな」
視聴者「えぇ…」
4:05のルルカのスクワットかわいい
仲良い人2人見つけて何を考えてるのか分かっちゃうくらい固定するのが1番だと思う。ちなみにボクにはいない
普段アタッカーする人がガンナーすると前に出すぎたり(その逆も)、3 点抑えてる状況で守るか4点目攻めるか分かれたり、立ち回りには考え方とか癖が出るから、個人差は大きそう
ほんとにどうしてこんなに素晴らしい動画あげてくれるんだ会長希少種マジでためになるガチで
人によって[○○使って勝ちたい!][○○やった方が勝てる!][○○の方が耐久出来るorキルできるからテンプレから外れた奴使う]みたいなのや、[○○やったらダメだな][○○みたいな立ち回りはおかしい][○○を○○で使わず○○で使え]みたいなのホントに違うからね。やっぱりコンパスの元々のゲーム構成である[自分の好きないろんなキャラ、デッキで戦う]みたいなのをやろうねって話かな。
やっぱりノアプロにもノアプロなりの勝ち方があったんやなって
やっぱり煽るところというか人間性に問題がある
「ほんとに上手い人は煽らない」って誰かが言ってましたね、つまりノアプロは下手くそだった・・・?
@@user-cc59i5v5r6y それってfpsのことだけじゃない?コンパスに関しては味方運が大事になってくるからから仕方ない
@@user-mg4nn6vp8c コンパスも味方運大事だけど、fpsでも野良とやってたら味方運関わってくるでしょ
@@くろ-u1y fpsは自由度が高いから立ち回り次第でどうとでもなる。fpsで『味方運』っていうのは言い訳にすぎない。
ちょぼが爆罠グラナートテスラ使ったときイベアリの低ランテスラがほとんどそのデッキになってて罠の火力ないし周カノ当てないしでマジでキレてた時があった
めっちゃ良い動画!!!!配信者のも見つつ、自分で考えた方がより楽しいよね。野良の序盤はある程度テンプレ的な動き分かってた方が事故らなくて助かるけども、(ライステ1陣スプ取るとか)そういうのも加味して、自分の考えを動きやデッキに反映して行きたい所存。
私は手が不自由なんですがいろんな動画を見てやっているんですが自分で考えてやっています。でもよく「クソプ」「辞めろ」と煽られます成長しないと思ってやっています
「勝てれば全部正義」って言葉は救い…固定とかデッキも割と合う合わないあるから、それも楽しみ方なのかなって思います……。自分なりのデッキとヒーロー、立ち回りって素敵(ง ˘ω˘ )ว
???「勝者こそが正義だ!」
そうだよなぁ…これからも号令トマス使うか…
結局理解力と自分なりの理論が必要ですよね…勝ち筋を理解してなきゃきついし、負け筋を理解していれば逆転の芽になるので。戦略の組み立てとか聞いててすごく納得でしたし、とても参考になります!
うす、勉強になりやす!
これほんとにコンパス民多いと思う、1回自分の中で考えずに脳死で配信者の意見を自分の意見にしてる人多すぎる
会長はスプの動画とこういう考え方だったりメンタル面の動画すごく参考になる
動画投稿者さんや配信者さんの考えを鵜呑みにするのではなく、「なぜその人が勝てたのか」を考えるのが大事ですね。
上手い人とやるよりやっぱりやり方が合う人とやるのがいいんだ…参考になりました
何もかも鵜呑みにするより自分なりのやり方に上手く取り入れていけってことか
上位勢の動きとかはあくまで知識として持っておいて、あとは自身の経験から考えて動くのが一番ベストなのかなって個人的に思います自分の考え方に自信が持てない人は、味方に合わせることを意識すれば大丈夫な気がする。
自分で考えてるけど分からないかは主の動画見てるのに😭
めちゃくちゃ上手い人の動きを真似しようとしても超反射神経のカード合わせとか混戦時での神判断力や戦い方とか自分には出来ないことが多いし…やっぱ自分の経験が大事なんだ
鵜呑み=思考停止してる時点で上達するわけがないんよなぁ。
すごい感慨深い動画だったけどどっかで聞いたことあるなーって思ってたら思い出した「よぉーそこの若えの。俺の言う事聞いてくれ。俺含め誰の言うことも聞くなよ」お目汚し失礼。
初っ端からえぐい矛盾が飛んできてしこうていしした
初心者の方は最初は実況者や他人の使ってたキャラやデッキや立ち回りを真似できる範囲で真似したらいいと思う、個人的にまずキャラやデッキに慣れるところから始めるのが上手くなる道の一つだと思っていますそこから「ここはこうでも良いのでは?」と実践を通して改良を重ね、試行錯誤して、いつか自分なりのデッキや立ち回りができるようになると思っています
これはほんとに思う。上手い人のプレイって参考にはなるけど周りがそこそこうまいこと前提だったりするから、、、低ランク帯だと通用しなかったり孤立したりしがちだなって思う。
動画配信者なんて大半がほとんどの動画上手くいった試合しか載せてないのに、それを見て「この人上手い!参考にしよう!」ってなってる盲目信者多いよね
上手く行ってるんだから、良いんじゃないの?100%勝てるヤツなんていないと、思いますよ?
色んな人の動画みて、色んな場数を自分で経験するのが大事なんでしょうね〜
ここ最近始めたのですか、会長さんの動画が一番分かりやすいです!
テンプレをこれじゃなきゃいけないんだという、思い込みの肯定に利用するなと言いたい。今は色んなタイプが出てきてるし、デキレも様々。先ず、どのキャラでデキレがどの位あって、どう動きたいかに寄ってもテンプレデッキというのは変わるもの。攻撃型・万能型・耐久型これだけでメダルすら変わる
取り敢えず、8pとわんころ系は楽しむ系で勝ちとかは後回し(本人の力量の為、負けてないだけともいう)、部長がオールマイティ型配信、無名くんは高位帯しか知らんせいか視野が狭い為、最新テンプレデッキ尽く外す。マリアやアタッカー担当はひらのがいいかも。逆に他ロールがどうすれば連携取りやすい、援護になってるかを見て体験させてくれる。
実力以上のランク行ける上位者って、一見弱そうだけどそれぞれ理由を持ったデッキ使ってる気がするテンプレってただ1番多い編成ってだけで、上位者で実際それ使ってるのはせいぜい4割くらいだと思う
上手い下手はもちろん。正しい行動の色々な選択肢も理解出来る。更に、デキレ低い人の、相手鬼だから無理だった行動、鬼だからやめておこう。ってなる行動と、鬼相手にこれだけ耐えたから仕事した。が高デキレから見ると全部ゴミプに見えたり、お互いの1人1人に求める最低限のラインも関係してきそうだけどね。これくらいはしてくれよ。って信じてたけど無理なやつ。
※あくまで個人の意見です って言うことですね
TCGでも大会優勝した他人のデッキを真似しても思ったように回せないことが多々ある。
いい考え方。とても共感できるだけどデキレ差70には勝てん( ;ᯅ; )
かいちょのプレイング自分と似てるから絶対連係とれる自信ある
自分理論通すよりも、チーム戦なのでロールや残り時間を考えながら結局味方と歩調合わないとダメだね
かいちょ、我の思いを代弁してくれてありがと茄子。
情報リテラシーが大事ってことですね!
これどんなことにでも言える大事なことよね 特にインターネット
わかった!シーズン中に野良バトアリで周囲零夜するわ!
チャットで煽りのやつはどれですか?マナーとかまだ分からなくて…
「味方強すぎー」とか「敵チーム強かった、ナイスゲーム!」とかですね。これらも試合後とかに打っても不自然でない勝ち方してるなら味方を褒めるいいチャットなんですけど、明らかに関係ない、もしくは味方がミス、デスをした時に使うと煽りになります。「味方ナイス!」「味方ありがとう」もですが、これらは勝った後に打つ人が多いので勝った後ならほぼ問題ないです。良いプレイした味方を褒めたりもしてみてください。「ごめんミスった」「気にするな」「味方ナイス」などが適切なタイミングで飛び交ってるチームは士気が上がるので楽しいですよ〜。
@@taicha_cha 了解です!チャットに追加して楽しく頑張ります(*•̀ㅂ•́)و✧
ボイドにガード入れてない理由がやっと分かったw
参考にします!自分があってると思うのを突き通して間違えは参考( 'ω')にするんですね!だからソル上達しないのか!納得「ソル2100回使ってる」
SAOのSR周カノが攻撃よりでグラナートよりステ良いので使ってください
自分のランク帯が低いので「足並み揃えて」が意識してても味方が連携してくれません…何か分かりやすい味方へのアクションとかありますか…?
だから、ぴかさんがいる
これからも遠リュウを使う!!
教科書じゃん
スプラトゥーンの動画でこんなフレーズのやつあった気が(すっとぼけ)
どっかの竹原ピストルさんの「よ〜そこの若いの〜俺の言うことを聞いてくれぇよォ〜俺を含め誰の言うことも聞くなよ〜」と似たようなこと言ってるけどだいじょぶそ?()
全部聞くなじゃなくて鵜呑みにするな、聞いた上で自分で考えろって話だからちょっとズレてるよ
@@ごめんなさい-m1y 悪いな理解力ねぇんだ_(:3」∠)_
@@GASAKI991 理解力ないんだからだいじょぶそ?とか煽り口調なのはやめた方がいいと思うぞ
@@ゆゆ-g7q すまん自分の口癖なんでな。別に嫌味とかないんで気にしないでくんさい()
デキレ高い人とか上手い人よりも同じ勝ち方のビジョンを共有できる人と固定した方が圧倒的に勝率上がる。立ち回りも何が正解ってあるかもしれないけど噛み合えば全部強い
見る動画の目的が違うのめっちゃ分かる
誤解を恐れず言うと、
・会長……………………プレイの改善、ミスを減らす
(立ち回り、考え方とか)
・無名くん……………コンパスの現状を知る
(カードステ、上位帯の状況とか)
・わんころさん……コンパスを楽しむ
(笑いながら楽しむ。爆殺!とか)
※重要※
このチャンネルはこうだ!とかの決めつけではなく、それぞれのチャンネルが真面目動画・ネタ動画とかあって楽しいけど、系統というか大まかなチャンネルの方向性みたいなものの個人的な、個人的な、勝手な考えね
プレイ磨きたいためだけに会長の動画見てるわけではなく、好きだから見てるし
3チャンネルだけ取り上げたけど、他のチャンネルも結構見てる(順番に深い意味はなく、あいうえお順)
個人的に会長の動画は強くなる!ってより、自分のミスを減らす→結果勝率上がるみたいなの個人的なポイント
どのチャンネルも内容は同じ動画でも視点が違う、みたいな
他のチャンネルとは違う個性、差別点があって、皆違って皆良いよねってお話
長文すぎた…
やめると10倍上達するとは限らないけどやめた方が楽しめる考え方
「ラスト3秒より前に諦めて味方を煽る」
どんな意見もその人の体験に基づいて言っていることが多い
大切なのは「なぜその人がそう思ってそう考えたのか」を理解することだと思う
動画投稿者「動画投稿者の言うことを鵜呑みにするな」
視聴者「えぇ…」
4:05のルルカのスクワットかわいい
仲良い人2人見つけて何を考えてるのか分かっちゃうくらい固定するのが1番だと思う。
ちなみにボクにはいない
普段アタッカーする人がガンナーすると前に出すぎたり(その逆も)、3 点抑えてる状況で守るか4点目攻めるか分かれたり、立ち回りには考え方とか癖が出るから、個人差は大きそう
ほんとにどうしてこんなに素晴らしい動画あげてくれるんだ会長希少種マジでためになるガチで
人によって
[○○使って勝ちたい!]
[○○やった方が勝てる!]
[○○の方が耐久出来るorキルできるからテンプレから外れた奴使う]
みたいなのや、
[○○やったらダメだな]
[○○みたいな立ち回りはおかしい]
[○○を○○で使わず○○で使え]
みたいなのホントに違うからね。
やっぱりコンパスの元々のゲーム構成である[自分の好きないろんなキャラ、デッキで戦う]みたいなのをやろうねって話かな。
やっぱりノアプロにもノアプロなりの勝ち方があったんやなって
やっぱり煽るところというか人間性に問題がある
「ほんとに上手い人は煽らない」って誰かが言ってましたね、つまりノアプロは下手くそだった・・・?
@@user-cc59i5v5r6y それってfpsのことだけじゃない?
コンパスに関しては味方運が大事になってくるからから仕方ない
@@user-mg4nn6vp8c コンパスも味方運大事だけど、fpsでも野良とやってたら味方運関わってくるでしょ
@@くろ-u1y fpsは自由度が高いから立ち回り次第でどうとでもなる。fpsで『味方運』っていうのは言い訳にすぎない。
ちょぼが爆罠グラナートテスラ使ったときイベアリの低ランテスラがほとんどそのデッキになってて罠の火力ないし周カノ当てないしでマジでキレてた時があった
めっちゃ良い動画!!!!
配信者のも見つつ、自分で考えた方がより楽しいよね。
野良の序盤はある程度テンプレ的な動き分かってた方が事故らなくて助かるけども、
(ライステ1陣スプ取るとか)
そういうのも加味して、自分の考えを動きやデッキに反映して行きたい所存。
私は手が不自由なんですがいろんな動画を見てやっているんですが自分で考えてやっています。でもよく「クソプ」「辞めろ」と煽られます成長しないと思ってやっています
「勝てれば全部正義」って言葉は救い…
固定とかデッキも割と合う合わないあるから、それも楽しみ方なのかなって思います……。
自分なりのデッキとヒーロー、立ち回りって素敵(ง ˘ω˘ )ว
???「勝者こそが正義だ!」
そうだよなぁ…
これからも号令トマス使うか…
結局理解力と自分なりの理論が必要ですよね…勝ち筋を理解してなきゃきついし、負け筋を理解していれば逆転の芽になるので。
戦略の組み立てとか聞いててすごく納得でしたし、とても参考になります!
うす、勉強になりやす!
これほんとにコンパス民多いと思う、
1回自分の中で考えずに脳死で配信者の意見を自分の意見にしてる人多すぎる
会長はスプの動画とこういう考え方だったりメンタル面の動画すごく参考になる
動画投稿者さんや配信者さんの考えを鵜呑みにするのではなく、「なぜその人が勝てたのか」を考えるのが大事ですね。
上手い人とやるより
やっぱりやり方が合う人とやるのがいいんだ…
参考になりました
何もかも鵜呑みにするより自分なりのやり方に上手く取り入れていけってことか
上位勢の動きとかはあくまで知識として持っておいて、あとは自身の経験から考えて動くのが一番ベストなのかなって個人的に思います
自分の考え方に自信が持てない人は、味方に合わせることを意識すれば大丈夫な気がする。
自分で考えてるけど分からないかは主の動画見てるのに😭
めちゃくちゃ上手い人の動きを真似しようとしても超反射神経のカード合わせとか混戦時での神判断力や戦い方とか自分には出来ないことが多いし…やっぱ自分の経験が大事なんだ
鵜呑み=思考停止してる時点で上達するわけがないんよなぁ。
すごい感慨深い動画だったけどどっかで聞いたことあるなーって思ってたら思い出した「よぉーそこの若えの。俺の言う事聞いてくれ。俺含め誰の言うことも聞くなよ」お目汚し失礼。
初っ端からえぐい矛盾が飛んできてしこうていしした
初心者の方は最初は実況者や他人の使ってたキャラやデッキや立ち回りを真似できる範囲で真似したらいいと思う、個人的にまずキャラやデッキに慣れるところから始めるのが上手くなる道の一つだと思っています
そこから「ここはこうでも良いのでは?」と実践を通して改良を重ね、試行錯誤して、いつか自分なりのデッキや立ち回りができるようになると思っています
これはほんとに思う。上手い人のプレイって参考にはなるけど周りがそこそこうまいこと前提だったりするから、、、
低ランク帯だと通用しなかったり孤立したりしがちだなって思う。
動画配信者なんて大半がほとんどの動画上手くいった試合しか載せてないのに、それを見て「この人上手い!参考にしよう!」ってなってる盲目信者多いよね
上手く行ってるんだから、良いんじゃないの?100%勝てるヤツなんていないと、思いますよ?
色んな人の動画みて、色んな場数を自分で経験するのが大事なんでしょうね〜
ここ最近始めたのですか、会長さんの動画が一番分かりやすいです!
テンプレをこれじゃなきゃいけないんだという、思い込みの肯定に利用するなと言いたい。今は色んなタイプが出てきてるし、デキレも様々。先ず、どのキャラでデキレがどの位あって、どう動きたいかに寄ってもテンプレデッキというのは変わるもの。攻撃型・万能型・耐久型これだけでメダルすら変わる
取り敢えず、8pとわんころ系は楽しむ系で勝ちとかは後回し(本人の力量の為、負けてないだけともいう)、部長がオールマイティ型配信、無名くんは高位帯しか知らんせいか視野が狭い為、最新テンプレデッキ尽く外す。マリアやアタッカー担当はひらのがいいかも。逆に他ロールがどうすれば連携取りやすい、援護になってるかを見て体験させてくれる。
実力以上のランク行ける上位者って、一見弱そうだけどそれぞれ理由を持ったデッキ使ってる気がする
テンプレってただ1番多い編成ってだけで、上位者で実際それ使ってるのはせいぜい4割くらいだと思う
上手い下手はもちろん。
正しい行動の色々な選択肢も理解出来る。
更に、デキレ低い人の、相手鬼だから無理だった行動、鬼だからやめておこう。ってなる行動と、鬼相手にこれだけ耐えたから仕事した。が
高デキレから見ると全部ゴミプに見えたり、お互いの1人1人に求める最低限のラインも関係してきそうだけどね。
これくらいはしてくれよ。って信じてたけど無理なやつ。
※あくまで個人の意見です って言うことですね
TCGでも大会優勝した他人のデッキを真似しても思ったように回せないことが多々ある。
いい考え方。とても共感できる
だけどデキレ差70には勝てん( ;ᯅ; )
かいちょのプレイング自分と似てるから絶対連係とれる自信ある
自分理論通すよりも、チーム戦なのでロールや残り時間を考えながら結局味方と歩調合わないとダメだね
かいちょ、我の思いを代弁してくれてありがと茄子。
情報リテラシーが大事ってことですね!
これどんなことにでも言える大事なことよね 特にインターネット
わかった!シーズン中に野良バトアリで周囲零夜するわ!
チャットで煽りのやつはどれですか?マナーとかまだ分からなくて…
「味方強すぎー」とか「敵チーム強かった、ナイスゲーム!」とかですね。これらも試合後とかに打っても不自然でない勝ち方してるなら味方を褒めるいいチャットなんですけど、明らかに関係ない、もしくは味方がミス、デスをした時に使うと煽りになります。「味方ナイス!」「味方ありがとう」もですが、これらは勝った後に打つ人が多いので勝った後ならほぼ問題ないです。良いプレイした味方を褒めたりもしてみてください。
「ごめんミスった」「気にするな」「味方ナイス」などが適切なタイミングで飛び交ってるチームは士気が上がるので楽しいですよ〜。
@@taicha_cha 了解です!チャットに追加して楽しく頑張ります(*•̀ㅂ•́)و✧
ボイドにガード入れてない理由がやっと分かったw
参考にします!自分があってると思うのを突き通して間違えは参考( 'ω')にするんですね!だからソル上達しないのか!納得「ソル2100回使ってる」
SAOのSR周カノが攻撃よりでグラナートよりステ良いので使ってください
自分のランク帯が低いので「足並み揃えて」が意識してても味方が連携してくれません…何か分かりやすい味方へのアクションとかありますか…?
だから、ぴかさんがいる
これからも遠リュウを使う!!
教科書じゃん
スプラトゥーンの動画でこんなフレーズのやつあった気が(すっとぼけ)
どっかの竹原ピストルさんの「よ〜そこの若いの〜俺の言うことを聞いてくれぇよォ〜俺を含め誰の言うことも聞くなよ〜」と似たようなこと言ってるけどだいじょぶそ?()
全部聞くなじゃなくて鵜呑みにするな、聞いた上で自分で考えろって話だからちょっとズレてるよ
@@ごめんなさい-m1y 悪いな理解力ねぇんだ_(:3」∠)_
@@GASAKI991 理解力ないんだからだいじょぶそ?とか煽り口調なのはやめた方がいいと思うぞ
@@ゆゆ-g7q すまん自分の口癖なんでな。別に嫌味とかないんで気にしないでくんさい()