대난투는 초기작부터 현재까지 모든 시리즈가 조금씩.. 방식은 다르지만 항상 슈팅게임 요소가 있고 같은 제작사의 게임인 별의 커비 시리즈도 트리플 디럭스부터 최근작까지 엔딩 크레딧 보너스 게임이 있어서 꽤 할만했죠! 개인적으로 추억돋고 기역에 남는건.. 뉴 슈퍼마리오(ds)의 엔딩 크래딧의 알파벳들을 누르면 각각 다른 마리오 기믹의 다양한 소리가 났던게 기역나는군요
이번 배틀그라운드 파트너쉽 한중전 대회에서 중국 파트너들 여러명이 불법 프로그램(핵)을 사용한 사건을 소개하면 좋을것 같네요. 펍지에서 주최한 공식대회인데 경기 도중 추방 당하고, 한국 스트리머,bj는 다 핵이라 그러고, 해설진들은 추방을 가정사라고 하며 감싸려고 엄청 노력하고 공식 방송 채팅에서마저 모두 핵임을 인정하는 일까지 벌어지면서 난리가 났던 사건이라 해주셨으면 좋겠네요.
TMI로 튀어나와요 동물의숲에선 자신이 처음 게임을 시작할때 심은 나무가 어느정도 크면 그 밑에 앉을수있는데 그때 가수 KK가 노래를 부를때 처럼 옆에 엔딩크래딧이 나옵니다. 감성적인 노래는 덤이구요 제가 이제부터 하는 얘기는 제 기억에 기반한것이예요, 나무에 앉았을때 크레딧이 올라오는 내용이 KK가 음악을 부를때와는 사소하지만 다른점이있었어요 바로 지금까지 마을에 있어줬던 동물 주민들의 이름과 플레이어의 이름이 나오는거예요. 플레이어의 이름만이 나오는것이 아닌 마을에 있어준 동물 주민들의 이름이 나와서 저도 내심 놀랐던 기억도있네요...
03:24 쓸데없는 번외 후속작에서도 다양하게 활용되어 대난투 X: 참전캐릭터를 포함한 개발진들을 격추하면 게임 내에서 피규어 획득용 미니게임의 사용코인을 대난투 4: 클리어 이미지 퍼즐맞추기 대난투 얼티밋: 일정점수 구간마다 스피릿 관련 아이템 획득이 가능하게 바뀌었습니다.
안녕하세요! 0:48 에피소드1 에 등장하는 음악은 World Map이라는 BGM입니다! 몇몇 궁금해하시는 분들이 계신 것 같아 리플 달아요! (사실 저도 궁금해서 주말에 열심히 찾아보다가 발견해서 지금 계속 들으면서 일하고 있어요 ㅋㅋ) 여기 링크 드릴게요: ua-cam.com/video/dhINndOXCFk/v-deo.html 월욜인데 모두 경쾌한 음악 들으면서 홧팅하시기 바라요 : )
제 경우엔 슈패용 파이널 판타지 6엔딩이 기억에 남네요. 등장한 동료들(모두가 주인공)의 에필로그에 가까운 모습들이 하나 하나 소개되고... 마지막에 and you라고 나오면서 끝나는 연출은...지금은 그다지 새롭지 않을지 모르지만... 모두가 주인공인 모험의 여정에 플레이어도 동료였음을 말해주는 듯 해서 참 인상적이었습니다.
첫번째 괴혼 엔딩크레딧은 칼 세이건이 많은 반대를 불구하고 "지구는 광활한 우주에 떠 있는 보잘것없는 존재에 불과함을 사람들에게 가르쳐 주고 싶었다" 라는 이야기를 남기고 싶어서 태양계를 벗어나기 직전의 보이저1호를 돌려 지구를 찍어 대중들에게 이라는 제목으로 사진을 공개 했는데 그 사진을 게임속에서 저런식으로 표현한것같아서 감탄..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 창백한 푸른 점은 공개하면서 칼 세이건이 연설 했던 말도 너무 좋아했는데 그걸 이런식으로 보니 더 깊게 다가오는것같음....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안녕하세요! 저도 몇몇 영상에서 스쳐 지나가듯 들었는데 제목을 찾지 못하고 있다가 이것저것 검색해보면서 드디어 찾았어요!! World Map이라는 BGM입니다! 곡 제작자는 누군지 모르겠네요 흠.. 여기 링크 드릴게요: ua-cam.com/video/dhINndOXCFk/v-deo.html 그럼 오늘도 행복한 하루 되시기 바랍니다 :)
니어에서 저렇게 엔딩을 완료하고 나면 선택지가 뜨는데, 바로 다른 사람이 엔딩을 보는데 도움을 주겠냐는 것. 문제는 돕는다고 하면 지금까지 진행한 세이브파일은 삭제! 즉 엔딩 보는 내내 나타나 도움을 줬던 다른 유저들의 기체는 사실 전부 세이브파일을 삭제해준 플레이어들입니다.
안녕아세요 청원이님. 제가 알려드리고 싶은것이 있어서 댓글 남깁니다. 제5인격 관련한 일인데요, 아주 심각합니다.. 꼭 읽어주시길 바랍니다. (엄청 길어요) 1) 현재 일어난 사태, '심연의 부름'에 관해 제5인격은 년 초에 세계대회인 '심연의 부름'의 예선전을 열어요(이하 심연). 올해가 4번째인데, 중국이나 일본에서는 제5인격의 인기가 상당해서 해외뿐만 아니라 국내에서도 많은 사람들이 기대하고 있는 경기에요. 한국에서는 국가대표로 한팀을 뽑는데, 뽑는 방법은 게임 내에서 심연전용 랭킹전을 열어서 점수가 가장 높은 8개 팀을 선별해 온라인 예선전을 치르고, 거기서 1등한 팀이 국가대표가 되어 중국에서 열리는 오프라인 경기에 가서 다른 국가들과 경기하는 방식이에요. 그런데 현재 상위8팀중 5팀정도가 실격 위기에 처해있어요. 그 원인은 나이제한 때문인데, 현재 룰이 / 1. 만 19세 이상 참여 가능, 만 16~18세는 후견인 동의서 있으면 참여 가능. 만 16세는 참여 불가. 2. 만약 팀에 만 16세 미만인 팀원이 있다면, 교체권 1회 사용 후 교체 가능. 3. 한 팀에서 만 16세 미만인 팀원이 두명 이상이라면, "해당 팀은 참가 자격을 잃게 되어" 다음 팀에게 기회가 넘어감. 4. 선수 인원 변동 시 상위 8팀을 뽑는 기간 동안 다른 팀에 속해있던 팀원은 참여 불가. / 이렇게 있는데, 중요한건 3번 뿐만 아니라, 이 공지를 2월 5일에 전달됐다는 점이에요. 현재 인게임에서는 상위 8개팀이 확정됐고, 공식에서는 참여 의사를 묻는 메일을 보내고 있다는데 공지를 늦게 알려준거에요. 한국만. 일본에서는 1월 5일날 공지가 올라왔고요. 현재 상위 8개팀에 만 16세 미만이 많은 비중을 차지하고 있어서, 이렇게 된다면 국가대표 예선전을 세팀만 치르게 될거에요. 공지를 일본처럼 제때 알려줬으면 어떻게든 대처를 했겠는데 늦게 알려준 탓에 긴 노력과 시간을 들였는데도 불구하고 실격될 위기에 처해 있어요. 또한, 심연3(저번 대회)에서는 만 16세 미만이어도 후견인 동의서가 있다면 얼마든지 참여할 수 있었어요. 공식카페에 다른사람들이 올린 링크 첨부할게요. m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/identity5/articles/4350270?useCafeId=false m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/29465158/articles/4356337?menuid=1&query=%EC%8B%AC%EC%97%B0&art=aW50ZXJuYWwtY2FmZS1hcnRpY2xlLXJlYWQtaW5DYWZlLXNlYXJjaC1saXN0.eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJjYWZlVHlwZSI6IkNBRkVfSUQiLCJhcnRpY2xlSWQiOjQzNTYzMzcsImlzc3VlZEF0IjoxNjEyODI5OTE3Njc2LCJjYWZlSWQiOjI5NDY1MTU4fQ.KB8K4u8kx0q2HZdXr9ERPxWyHjJy7YJfR3NwKMoxAr4 (작성자중 한분은 제 지인이어서 제가 연결시켜 드릴 수도 있어요) 2) 생존자만 우대하는 밸런스패치 제5인격은 생존자(4명)과 감시자(1명)이 대결을 하는 비대칭 서바이벌이에요. 따라서 생존자의 4명의 능력=감시자 1명의 능력 이 되어야죠. 하지만 현재 넷이즈는 생존자만 유리해지도록 패치를 진행해 왔어요. 한때 '요셉'이라는 캐릭터가 출시된 적이 있어요. 이캐릭터의 능력은 사진을 찍은 후 시간이 지나면 해독진도를 되돌리는 능력인데, 생존자들이 이 캐릭터를 대처하기 힘들다 해서 넷이즈가 '해독가속'을 추가해 줬어요(게임 시작 후 일정시간 지나면 발동. 해독속도가 좀더 빨라짐). 또한 '울보'라는 캐릭터 리메이크 이후 높은 평가를 받게 됬는데, 그때 1티어로 불리던 '안토니오'라는 감시자와 '울보'가 자주쓰던 보조스펠 '정탐자'를 너프시켜버렸어요. 때문에 정탐자를 주 보조스펠로 쓰던 다른 감시자들이 큰 타격을 입었었죠. 좋은 기동성과 감시자 중 가장 긴 차징평타를 가지고 있는 '우산의 영혼'은 계속 잠수너프를 당해서 원래라면 닿았을 거리가 닿지 않고, 흑->백으로 변경할때의 시간은 예전보다 더 느려졌어요. '붉은나비'는 '생멸'을 통해 뒤를 보이고 있는 생존자의 뒤를 빠르게 쫓고 벽을 빠르게 통과하는 감시자인데, 리메이크를 당한 후 '생멸'을 통해 뚫렸을 벽이 뚫리지 않을때가 생겼어요. 나쁜 평가를 받았던 '붉은나비'의 두번째 능력인 '혼백이탈'은 건들지도 않았고요. '박사'는 생존자를 광기의 의자(데바데의 갈고리. 생존자를 앉혀서 탈락시킬 수 있음.이하 의자)에 앉히는 대신 지렁이 플레이(생존자를 의자에 앉히지 않고 기절상태로 두어 행동 불능상태로 만드는것. 기절 게이지(약 4분)가 다 차면 탈락.)를 하도록 설계된 감시자인데, 감시자의 인격(데바데의 퍽. 감시자/생존자 인격이 따로 나뉘어 있으며, 생존자와 감시자는 각각 같은 인격을 공유해 원하는 조합을 만들 수 있음)중 당연히 생존자를 의자에 앉혀야만 발동되는 인격은 찍어도 당연히 발동되지 않는데, 생존자는 '박사'가 나오면 다른 생존자를 의자에서 구출 후 발동되는 인격이 '박사'를 상대할때는 다르게 바뀌어서 발동되요. 더 심한건 '박사'가 출시될때 생존자인 '납관사'(관을 이용해 의자에 앉은 생존자를 원격으로 지정한 위치에 살릴 수 있음)의 능력은 기절상태가 되어도 발동되도록 버프됬는데, 감시자의 기본 인격중 자가회복(한게임당 한번. 인격 적용을 안했을땐 자가회복 사용 후 또 기절하면 90%까지밖에 게이지를 채울 수 없음. 이때는 다른 생존자가 치료해줘야함) 한계선이 최대 60%까지 감소하는 인격은 생존자에게 적용이 안될뿐더러 한계치가 95%로 고정돼요. '사냥터지기'는 제가 애용하는 감시자인데, 이 캐릭터는 그랩을이용해 멀리있는 생존자를 끌어오거나 벽에 사용해서 벽으로 빠르게 다가가는 캐릭터에요. 이 캐릭터는 그랩기반이라 그랩이 없으면 그냥 뚜벅이에요. 해독견제 스킬도 없어서 많은 유저들 사이에서 비주류 캐릭터로 여겨지고요. 그런데 '사냥터지기'의 그랩을 너프하고 대신 덫을 추가한다는 리메이크를 한다는 계획이 있다는 공지가 올라왔을때, 저는 충격에 빠졌습니다. 그랩빼면 시체인 캐릭터의 그랩을 너프한데다가, 덫이란것도 생존자가 쉽게 구분하고 없엘수도 있어서 별 소용이 없어보였거든요. 한국 사냥터지기 1위였었던 분은 테섭에 있던 사냥터지기 리메이크를 해보시고는 답이 없다고 말씀하시기도 했고요. 이것뿐만이 아니라 다른것도 많아요. 또한 '정수'라는 시스템도 문제에요. '정수'란 일종의 뽑기인데, 여기서는 보통 새로운 정수 출시에 맞춰 새로운 캐릭터가 나오고, 이 캐릭터의 한정스킨과 다른 캐릭터의 스킨를 얻을 수 있는 시스템이에요. 그런데 한 정수는 보통 생존자 두명의 스킨, 감시자 한명의 스킨으로 고정되어 있어요. 심연전용 정수에서도 생존자 넷, 감시자 하나고요. 명백한 감시자 차별이라고 볼 수 있죠. 3)게임 할때뿐만 아니라.. 최근 올라온 공지에서, 1~4티어는 랭킹전 간을 두배 늘린다는 공지가 올라왔어요. 이말은 즉슨 이제 1~4티어는 부계가 판을칠거라는 거죠. 그렇게되면 뉴비들은 티어를 올리기 더 힘들어 질테고요. 또한 물티어 문제도 심해요. 분명 천상계인데 생존자가 판단을 개같이 해서 지는일이 생기기도 합니다. 저티어 기준으로 밸런스 패치를 진행해서 천상계가 난리난적도 있고요. 일본은 굿즈를 정말 많이 내주는데 한국은 정식으로 내주지도 않고, 한 캐릭터의 스킨을 얻을 수 있는 굿즈를 한국에서만 판매를 하지 않아 논란이 된적도 있고요. 그 외에도, 게임이 중국게임이라는 것도 마음에 걸립니다. 샤이닝 니키, 스카이에서 일어났던 동북공정이 언제 일어나도 이상하지 않거든요. 게다가 제5인격은 스킨을 기반으로 돈을 버니, 갑자기 한복과 갓을 입은 스킨이 나와서 이거 중국 전통의복임 해도 저희는 어쩔 수가 없거든요.. 일단은 여기까지 적겠습니다. 폰으로 할려니 손이 아프군요.. 제가 도와드릴 수 있는 만큼 도와드리겠습니다. 제게 하트를 주시든 댓을 주시든 하면 제가 이메일을 남기겠습니다. 이 일은 널리 알려지길 바라는 마음으로, 다른 유튜버분께도 알리겠습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
10:31 컴퓨터에 귀신든줄 알았네..
감사합니다아~ 빵상
@골드파인애플TV 어쩌라는거지?
@골드파인애플TV
채널에 동영상도 없구만 ㅋㅋ
3:47 개발자 얼굴 박살내깈ㅎㅋㅎㅎㅋ
아 언더테일 후원자 이름 피하기는 ㄹㅇ 못참지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
6:42 포탈시리즈는 게임성도 좋고 그래픽도 좋고 노래도 좋고 암튼 다 좋음ㄹㅇㅋㅋ
3편이 없을 뿐
@@Jundith 하프라이프도.......................................
@이채희카악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악악퇘
@@흐호스 퇘는 뭐야ㅋㅋ
"그" 케이크
개인적이지만 포켓몬스터 블랙 화이트 엔딩은 그 전 컷씬으로 집중하고있는 상태였던데다 노래가 워낙좋아서 ㅋ 그냥 크레딧인데도 계속 집중하고 있었던것 같습니다
ㄹㅇ
ㄹㅇ.. 엔딩볼때마다 가슴이 웅장해진다...
포켓몬 노래는 항상 뽕이 차오름
솔직히 블랙 화이트는 진짜 띵작이였음 2도 아이리스 브금 개좋았고
@@내사랑돈까스-c8s ㄹㅇ 마블 다음 가는듯
10:30 형도 이번편은 엔딩 연출재밌게했넹ㅋㅋㅋ 렉걸린줄알았자너
깜짝 놀랐네ㅋㅋ
스플래툰 2 엔딩 크래딧도 기억에 남습니다. 잉크로 적을 칠하는 fps 답게 엔딩 크레딧도 정성스럽게 쓰여진 제작자 이름 로고들을 잉크와 함께 칠해서 직접 찾는 느낌이 있었네요! 색감이랑 노래가 잘 어우러져 분위기 있었습니다
맞아요ㅋㅋㅋ
저도 엔딩 크레딧 봤는데 기억에 남더라구요
3:47 개발자의 얼굴이 들어간 운석을 부수는 엔딩크레딧이라니..
@이채희 너는 제발 거지되세요
@이채희이럴거면 차라리 기부를 해라
@이채희 진짜 도배하지 마세요
니어 오토마타 엔딩 크레딧이 진짜 소름 돋았음 소니 타이틀이 드럽게 안죽어서 계속 죽고있는데 응원메세지들 뜨더니 갑자기 다른 플레이어들의 데이터가 날아와 대신 죽어주면서 끝까지 날 지켜주고 그렇게 클리어했는데 와 진짜 니어 엔딩크레딧은 진짜 미쳤어
그걸 보셨다는건 세이브 파일도 삭제하신거네여 ㅠㅠㅠ
그리고 그 유저들이 자기 세이브를 희생해줬다는걸 알게되면 감동은두배...
그냥 겁주는 건 줄 알았는데 진짜 데이터 삭제당함 ㅜ
포탈 2 엔딩크레딧 장면은 아니지만 결말부 끝나고 나오는 터렛 합주? 장면은 정말 못 잊음
7:40내 세이브데이터...ㅜ
키리탄 프사로 그러니까 실황같네
@박민영 니나 처 열심히 버세요
@박민영 1. 최저시급이 약 9000원이니 6시간 알바한다
2. 설에 세배한다
3. 용돈받는다
이정도면 잼민이도 할 수 있을거란다 ^^
@종이학의_게임채널 부모동의서 있으면 만15세이상 부터는 알바할 수 있을걸요?
@@에르씌 15는 흑염룡이지ㅋㅋ
니어 오토마타 엔딩 크레딧은 진짜 엔딩 자체에 의미를 부여하고 플레이어와 플레이어블 캐릭터를 정말 하나로 이어주는 느낌을 줘서 최고로 침
나도 나중에 역사에 남을 엔딩을 만들어야지ㅋㅋ
ㄴㅔ
지구종말엔딩
썸네일은 전설의 '그 엔딩'이군요!
다음 추천 주제: 엔딩이 나오지 않은 채 끝나버린 게임들 ex) 하프라이프라던가 데드 스페이스라던가...
???:그들은 3을 몰라요!
하프라이프는...
알릭스에서 엔딩이 바뀜
@@user-mr-hur '그들은'과 '을' 사이에 뭐가 빠진 것 같은데요?
포탈 3
게이브 뉴웰은 3이란 숫자를 세지 못합니다
5:25 처음봤을때 당황했던ㅋㅋㅋㅋ
투명글자닉 이제 질린다
@@탈다림집행관 무슨소리에요 저사람한테 닉네임이 있나요?
저만안보이나요?
난 보이는데....?
뭐야 투명닉이여어 없는줄 알았네
와 투명닉네임 어디서 얻어요?
몬헌하면서 엔딩크래딧 뜨는데 너무 감동적이고 아쉽기도하고 뭔가 너무 멋져서 기억에 남네요! 그때 그 느낌은 또 안올거같아요.
2:15 meet&fun입니다. 브금 찾으시는 분 있을 것 같아 댓 남겨요~
@@모기모기 소리 끄셨습니까
@Clyde6 아 네 감사합니다. 오타났네요
@Clyde6 수정했습니다.
@aiwmd zzane 응맞아
@aiwmd zzane 시비털면 좋니 잼민아
(스포 주의)
타임라인
0:01 인트로
0:49 괴혼 시리즈
2:13 언더테일
3:22 대난투 스매쉬 브라더즈
3:39 뱅퀴시
4:18 더 무비
5:21 동물의 숲
7:42 니어 오토마타 (스포주의)
9:07 기타히어로 시리즈
10:00 끝
10:31 감사합니다~감ㅅ ㅏ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
감사합니다~ 감삼
2:28 한국
KOREA
한국 위에 일본 있네. . . .
바로 옆에 있으니까 ㅋㅋㅋ
@@왜-z6u 도대체 뭐가 불만인거야
@@juneekim7 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엔딩크레딧 게임 만드느라 거기 나오는 모두들 수고했다는 의미로 다 봐주는게 예의라고 생각해서 끝까지 다 보는편임.
나비보벳따우는 해석이 여러가지인게 ㄹㅈㄷ
ㄹㅈㄷ가뭐에요?
@@77o-_-o77 래전드 줄임말입니다
@@seoralee9798 감사함다
@@77o-_-o77잘못말했네요.
ㄹㅈㄷ는 레전드의 초성입니다
2:27 찾았다 한국
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오
니어오토마타 엔딩 볼때 진짜.....
수많은 유저들이 나를 도와줄때, 진짜 뭔가 간질간질하면서도.....살짝 감동왔었음.
나의 세이브데이터를 잃었지만, 나의 데이터는 앞으로 엔딩을 볼 니어유저들에게 도움이 되겠지.!!
개인적으로 웅장하고 꾸민 엔딩보단
오랜친구와 놀다가 헤어지는 분위기의 엔딩이 좋음.
머지 오늘은 뭔가 텐션이 높은데 좋은일 있으신가?
그러게요
@모형탑 ㄷ
@모형탑 ㄷㄷ
@@oonm2688ㄷㄷ
@@초코닝-l5x ㄷㄷㄷ지
괴혼은 진짜 은근 중독성 있고 재밌음 명작임
대난투는 초기작부터 현재까지 모든 시리즈가 조금씩.. 방식은 다르지만 항상 슈팅게임 요소가 있고
같은 제작사의 게임인 별의 커비 시리즈도 트리플 디럭스부터 최근작까지 엔딩 크레딧 보너스 게임이 있어서 꽤 할만했죠!
개인적으로 추억돋고 기역에 남는건.. 뉴 슈퍼마리오(ds)의 엔딩 크래딧의 알파벳들을 누르면 각각 다른 마리오 기믹의 다양한 소리가 났던게 기역나는군요
커비 로보보 플래닛:게임만든 사람이랑 후원자 이름 개박살내기
커비 스얼:칭꾸시키들이랑 스코어 경쟁하기
내용잘듣고있습니다 감기조심하세요 감사합니다.
이번 배틀그라운드 파트너쉽 한중전 대회에서 중국 파트너들 여러명이 불법 프로그램(핵)을 사용한 사건을 소개하면 좋을것 같네요. 펍지에서 주최한 공식대회인데 경기 도중 추방 당하고, 한국 스트리머,bj는 다 핵이라 그러고, 해설진들은 추방을 가정사라고 하며 감싸려고 엄청 노력하고 공식 방송 채팅에서마저 모두 핵임을 인정하는 일까지 벌어지면서 난리가 났던 사건이라 해주셨으면 좋겠네요.
1:21
다 보입니다.
당신들, South Korea 나 Republic of Korea 나오려나 싶어서 보고있었지?!
근데 China 만 보여서
아 ㅡㅡ 싶었지!?
2:27에 나온당ㅎㅎ 그것도 Korea 로
TMI로 튀어나와요 동물의숲에선 자신이 처음 게임을 시작할때 심은 나무가 어느정도 크면 그 밑에 앉을수있는데
그때 가수 KK가 노래를 부를때 처럼 옆에 엔딩크래딧이 나옵니다. 감성적인 노래는 덤이구요
제가 이제부터 하는 얘기는 제 기억에 기반한것이예요,
나무에 앉았을때 크레딧이 올라오는 내용이 KK가 음악을 부를때와는 사소하지만 다른점이있었어요
바로 지금까지 마을에 있어줬던 동물 주민들의 이름과 플레이어의 이름이 나오는거예요.
플레이어의 이름만이 나오는것이 아닌 마을에 있어준 동물 주민들의 이름이 나와서 저도 내심 놀랐던 기억도있네요...
03:24 쓸데없는 번외
후속작에서도 다양하게 활용되어
대난투 X: 참전캐릭터를 포함한 개발진들을 격추하면 게임 내에서 피규어 획득용 미니게임의 사용코인을
대난투 4: 클리어 이미지 퍼즐맞추기
대난투 얼티밋: 일정점수 구간마다 스피릿 관련 아이템 획득이 가능하게 바뀌었습니다.
솔직히 말해서 별의커비 스타얼라이즈 엔딩도 꽤 괜찮았는데
뭔가 내가 최종보스를 함께 깬 동료들과 함께 잔잔한 노래랑같이 한 화면에서 적들을 잡는게 뭔가 내가 엔딩크레딧속에 직접 들어간느낌도들어서 좋았음
이번주제 신선하고 좋네요^^
아 언더테일 썸네일은 못참지ㅋㅋㅋ
시밯 내 댓글에도 달려보네;
@TV PEACHJAM 너도 대결하니?ㅋ
???:아 모르면 ㄹㅇㅋㅋ나 치라고 아~ㅋㅋㅋ
0:49 와 이겜 유치원때 재밌게했는데 다시하고싶어도 게임 제목 몰라서 찾고있었다가 포기했는데 여기서 보네 정말 감사합니다
안녕하세요!
0:48 에피소드1 에 등장하는 음악은 World Map이라는 BGM입니다!
몇몇 궁금해하시는 분들이 계신 것 같아 리플 달아요!
(사실 저도 궁금해서 주말에 열심히 찾아보다가 발견해서 지금 계속 들으면서 일하고 있어요 ㅋㅋ)
여기 링크 드릴게요: ua-cam.com/video/dhINndOXCFk/v-deo.html
월욜인데 모두 경쾌한 음악 들으면서 홧팅하시기 바라요 : )
"여러분들은 1분전을 참을 수 있습니다"
1분전 ㄷㄷ
너눈 못참았자나여!!
못참지ㅋㅋㅋ
아직도 못참고있네 애샛기들ㅋㅋㅋㅋㅋ그건 이미 죽은 밈이란다ㅋㅋㅋㅋ
아니 불가능하다!
니어 엔딩은 정말.. 감동의 연속.. 내가 한번 맞을때마다 방어해주는데 그게 누군가의 진엔딩까지본 세이브데이터라고 생각하면 맘이아프기도하고 감동입니다.
아아 드디어 기다리고 기다렸던 청원이님의 영상을 가장 처음으로 보는 사람들에 끼여서 볼 수 있게 되었습니다.
마 침 저녁을 먹고있는데 먹으면서 재밌게 보겠습니다.
엔딩이 있는게임을 거의 안해서 심정이 공감이 안가ㅜ
엔딩없는 머이플 허싈?
@@은빛월명 구아악
더 롱잉 ㄱ 엔딩 있는 게임임.
나도 fps 게임만 하는데 개인적으로rpg는 노잼이더라 시스템이 시키는데로 해서 ㄴㅈ임
@@정수혁-e9q 그럼 언텔 같은 rpg는
참고로 대난투 스매시 브라더스에서는 엔딩 크레딧이 다른데요, 3d&wiiu판은 글자들을 공격해 그림을 완성하는 것이고 스위치판 에서는 슈팅 게임이고 모든 캐릭터들이 총을 든 상태로 진행되요.
8:37 니어오토모타 해본사람들이면 저장면에서 개소름이 돋을수밖에 없음..
weight of the world - end of yorha -
엉덩이로 시작해서 가슴으로 끝나는 게임..
'난 이 결말이 마음에 들지 않는다'
3:21
에 왼쪽 아래 개는 모형이고
오른쪽 아래에는 목줄
왼쪽 위에는 프로그렘이고
컴퓨터를 살펴보면 개가 변환기계에 짖는데 이것이 변환된것이죠
그리고 중간에 개를 조사하면
전투를 할겠냐고 물어보지만
자고있어서 전투를 못합니다.
2:14 여기 브금뭔가요ㅠㅠ
meef&fun 입니당
@TV JUDIEC 니도 대결하냐 ㅋ
크레딧에서 스페셜 땡스 구간에 제작자랑 후원자 그 외의 인물들 이름 다 나오고 나서 제작사 로고 나온 다음에 마지막으로
"그리고 당신." 이라는 문구 하나 나오면 안나오던 눈물도 쥐어짜게 됩니다
니어오토마타 크레딧이 가장 인상깊었어요 주인공을 살리기위한 발악을 연출하면서 유저들간의도움을 권하고 그걸 받아들였을때 브금이 솔로에서 합창으로바뀌는점... 조금 길어서 뇌절같기도 하지안 진짜 크레딧에서 소름돋은 게임은 니어가 유일한듯
제 경우엔 슈패용 파이널 판타지 6엔딩이 기억에 남네요.
등장한 동료들(모두가 주인공)의 에필로그에 가까운 모습들이 하나 하나 소개되고...
마지막에 and you라고 나오면서 끝나는 연출은...지금은 그다지 새롭지 않을지 모르지만...
모두가 주인공인 모험의 여정에 플레이어도 동료였음을 말해주는 듯 해서 참 인상적이었습니다.
청원님 자 영상 재밌게보셨나요? 이 문구나오면 매번 아쉬워요 ㅠ 그만큼 재밌고 여러 소식들도 잘 알려주셔서 감사합니다^^
첫번째 괴혼 엔딩크레딧은 칼 세이건이 많은 반대를 불구하고 "지구는 광활한 우주에 떠 있는 보잘것없는 존재에 불과함을 사람들에게 가르쳐 주고 싶었다" 라는 이야기를 남기고 싶어서 태양계를 벗어나기 직전의 보이저1호를 돌려 지구를 찍어 대중들에게 이라는 제목으로 사진을 공개 했는데 그 사진을 게임속에서 저런식으로 표현한것같아서 감탄..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 창백한 푸른 점은 공개하면서 칼 세이건이 연설 했던 말도 너무 좋아했는데 그걸 이런식으로 보니 더 깊게 다가오는것같음....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나비보베따우는 최고...ㅋㅋ
ㅡㅡㅡㅅ
오늘도 재밌는 영상 감사합니다!
2:27 코리아
재팬과 타이완의 사이
6:06 저 영상에서는 안 나오지만 처음부터 끝까지 잘 보면 한국이름도 꽤 보여서 신기한...
개인적으로 춤춰라! 메이드 인 와리오 엔딩이 정말 인상적으로 기억에 남았습니다.
크레딧이 무대에 나오는 사람들을 구멍으로 직접 떨어뜨리는 건데 정말 재밌있기도 했고 무엇보다 제가 인생 처음으로 광기를 느꼈을 때이기 때문입니다.
진짜 니어오토마타는 많은게임을 해봤지만 개인적으로 가장 기억에 남는 엔딩입니다
9:20 이 음악은 토비폭스님이 작곡한 띵곡인 메갈로배니아하고 메쉬업 됬습니다
다 됐고 엔딩크레딧 스킵되는 마크가 짱이다 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
닌텐도ds 시절에 리듬천국 스탭롤 자체가 마지막 스테이지였어요.. 호버보드 타고 피해가면서 가는건데 신선하고 재미있었어요
8:23 끝나면 끝이고 죽으면 죽는건데 저렇게 써놓으면 못참지 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 거의 1시간넘게 엔딩크레딧 잡고 있었다고....
엔딩 크레딧은 음악만 좋아도 다보게 되더라구요..
엔딩크레딧하면 페르소나 시리즈 생각나네요 모든 스토리를 다 보고 엔딩크레딧 보면 브금과 함께 여운에 잠겼던 기억이 납니다
하.... 이 영상 보고 나비보뱃따우 보고왔자너 ㅠㅠ
1:41 왼쪽밑에 그...그거 맞나?
니제르요..
개인적으로 데메크3, 4, 5의 엔딩이 좋았어요.
진짜 다 끝난것 같이 연출하다 갑자기 적들이 몰려오고 그 적들을 해치워가면서 조건을 맞추면 숨겨진 엔딩 컷씬도 나오고 해서 개인적으로 기억에 남는 엔딩 크래딧이 아닐까 싶습니다.
0:46 노래 아시는분...
Kevin macleod 찾아보셈
안녕하세요!
저도 몇몇 영상에서 스쳐 지나가듯 들었는데 제목을 찾지 못하고 있다가 이것저것 검색해보면서 드디어 찾았어요!!
World Map이라는 BGM입니다! 곡 제작자는 누군지 모르겠네요 흠..
여기 링크 드릴게요: ua-cam.com/video/dhINndOXCFk/v-deo.html
그럼 오늘도 행복한 하루 되시기 바랍니다 :)
10:28 재녹음 흔적 ㅋㅋ
2:28 국뽕의 취한다ㅏ
아 이건 취할게 아닌가
니어에서 저렇게 엔딩을 완료하고 나면 선택지가 뜨는데, 바로 다른 사람이 엔딩을 보는데 도움을 주겠냐는 것. 문제는 돕는다고 하면 지금까지 진행한 세이브파일은 삭제! 즉 엔딩 보는 내내 나타나 도움을 줬던 다른 유저들의 기체는 사실 전부 세이브파일을 삭제해준 플레이어들입니다.
문제는 저 유저들의 메시지를 피격되서 파괴되면 해당 메시지는 다른 분들은 못본다고 하죠
엔딩 크레딧은 대부분 재미가 없어서 안보는데 이런 류는 재밌게 할수있게 해주네요
PS3게임인 퍼피티어도 인상적인 엔딩이었어요 :) 버튼을 누르지 않아도 진행 되지만 빨리 연타해야 엔딩 크레딧이 빨리빨리 넘어가기때문에 빨리 진행하고 싶으면 버튼을 연타해야돼서 힘들지만요 ㅋㅋㅋ
라이프 이즈 스트레인지2 스토리 밀고있는데, 게임 몇 달 안하다가 하니까 3D멀미 씨게 생겨서 10분 하면 토나올꺼 같은 시점이라 못해먹겠음.
엔딩은 레데리지... 진짜 인생 최고의 엔딩
노래까지 크으
레데리의 진가를 아는 분을 만나 기쁩니다...
추박고 갑니다...
2:34 모두가 알지만 입에서 발설해서는 않되는 '그' 게임
끄흑...
와
@@SWAPPEDBOI 빙고!
개인적으로 페르소나q 엔딩곡도 좋았는데,잔잔하게 노래가 나오면서 유저가 노가다한 지도맵이 차례대로 나오는 연출
잘보고 가요 ~
2년전 영상보고 왔다가 다시 보니까...목소리가 진짜 다르네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:08그거하나도않맞으면 숨겨진 통로열려요
지금까지 대난투 시리즈를 단 두개 해봤는데 '클래식 모드' 클리어하면 엔딩 크레딧 나오는데 엔딩 크레딧 총으로 쏘면서 글자를 많이 파괴할수록 골드 주는게 재밌었음
(개인적으로 닌텐도 엔딩 크레딧이 재일 재밌음)
늘 느끼지만 청원님 목소리 너무좋다 ㅋㅋ
Cytus2의 경우 엔딩 크레딧에서 없는 글자들을 터치해 CYTUS를 완성하면 전작인 Cytus의 노트 스킨을 주는 이스터 에그가 있었죠
1:24 한국국기 찾으려한 사람 손
포탈시리즈 엔딩은 진짜 여운이 깊게 남는 편이죠...
만져라 와리오 ds 버젼 크래딧은 개발자들의 이름을 터치하며 부술수도 있고 우주로 닐려보낼수도 있던거 기억나네요!
4:03 그.. 닌텐도 3ds에 얼굴 슈팅.. ㅋㅋㅋ
포탈은 포탈 2 코옵 엔딩에서 나오는 냉동인간들을 활용한 개발진 크레딧도 인상 깊었죠
이번거 주제 좋다
썸네일 치트키ㅋㅋㅋㅋ
스토리게임은 3일잡아서 한방에 엔딩까지 봐야지
어어... 그렇지 근데 깨는데 찔끔찔끔 해서 10일 걸린 스토리게임도 있지 (뭔지 맞춰보세요)
그럼 언더태일을 3일 께려면(스포주의) 노말 불살 몰살 이렇게 1일씩 해야할듯
@@최상례-c6c 스포없는데
@@최상례-c6c 아... 제발... 와! 샌즈는 싫다고
@애니비아최고야 아 그렇구나
대난투 얼티밋은 크레딧 자체를 파괴할수 있어여 대난투 시리즈마다 크레딧게임이 발전해요
니어오토마타의 엔딩은 정말 많은 여운을 남긴것 같습니다
7:19 스무 살, 동립 혼자 사는 삶 안 외롭다
더무비 게임에서 전설의 설경구라는 유저가 생각나는데 엠엔케스트시절에 그 유저 영상이 생각외로 재밌었는데 아쉬웠던 부분이었습니다. 그냥 갑자기 생각나서 적어봅니다.
안녕아세요 청원이님. 제가 알려드리고 싶은것이 있어서 댓글 남깁니다. 제5인격 관련한 일인데요, 아주 심각합니다.. 꼭 읽어주시길 바랍니다.
(엄청 길어요)
1) 현재 일어난 사태, '심연의 부름'에 관해
제5인격은 년 초에 세계대회인 '심연의 부름'의 예선전을 열어요(이하 심연). 올해가 4번째인데, 중국이나 일본에서는 제5인격의 인기가 상당해서 해외뿐만 아니라 국내에서도 많은 사람들이 기대하고 있는 경기에요. 한국에서는 국가대표로 한팀을 뽑는데, 뽑는 방법은 게임 내에서 심연전용 랭킹전을 열어서 점수가 가장 높은 8개 팀을 선별해 온라인 예선전을 치르고, 거기서 1등한 팀이 국가대표가 되어 중국에서 열리는 오프라인 경기에 가서 다른 국가들과 경기하는 방식이에요.
그런데 현재 상위8팀중 5팀정도가 실격 위기에 처해있어요. 그 원인은 나이제한 때문인데, 현재 룰이
/
1. 만 19세 이상 참여 가능, 만 16~18세는 후견인 동의서 있으면 참여 가능. 만 16세는 참여 불가.
2. 만약 팀에 만 16세 미만인 팀원이 있다면, 교체권 1회 사용 후 교체 가능.
3. 한 팀에서 만 16세 미만인 팀원이 두명 이상이라면, "해당 팀은 참가 자격을 잃게 되어" 다음 팀에게 기회가 넘어감.
4. 선수 인원 변동 시 상위 8팀을 뽑는 기간 동안 다른 팀에 속해있던 팀원은 참여 불가.
/
이렇게 있는데, 중요한건 3번 뿐만 아니라, 이 공지를 2월 5일에 전달됐다는 점이에요. 현재 인게임에서는 상위 8개팀이 확정됐고, 공식에서는 참여 의사를 묻는 메일을 보내고 있다는데 공지를 늦게 알려준거에요. 한국만. 일본에서는 1월 5일날 공지가 올라왔고요. 현재 상위 8개팀에 만 16세 미만이 많은 비중을 차지하고 있어서, 이렇게 된다면 국가대표 예선전을 세팀만 치르게 될거에요. 공지를 일본처럼 제때 알려줬으면 어떻게든 대처를 했겠는데 늦게 알려준 탓에 긴 노력과 시간을 들였는데도 불구하고 실격될 위기에 처해 있어요. 또한, 심연3(저번 대회)에서는 만 16세 미만이어도 후견인 동의서가 있다면 얼마든지 참여할 수 있었어요.
공식카페에 다른사람들이 올린 링크 첨부할게요.
m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/identity5/articles/4350270?useCafeId=false
m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/29465158/articles/4356337?menuid=1&query=%EC%8B%AC%EC%97%B0&art=aW50ZXJuYWwtY2FmZS1hcnRpY2xlLXJlYWQtaW5DYWZlLXNlYXJjaC1saXN0.eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJjYWZlVHlwZSI6IkNBRkVfSUQiLCJhcnRpY2xlSWQiOjQzNTYzMzcsImlzc3VlZEF0IjoxNjEyODI5OTE3Njc2LCJjYWZlSWQiOjI5NDY1MTU4fQ.KB8K4u8kx0q2HZdXr9ERPxWyHjJy7YJfR3NwKMoxAr4
(작성자중 한분은 제 지인이어서 제가 연결시켜 드릴 수도 있어요)
2) 생존자만 우대하는 밸런스패치
제5인격은 생존자(4명)과 감시자(1명)이 대결을 하는 비대칭 서바이벌이에요. 따라서 생존자의 4명의 능력=감시자 1명의 능력 이 되어야죠. 하지만 현재 넷이즈는 생존자만 유리해지도록 패치를 진행해 왔어요. 한때 '요셉'이라는 캐릭터가 출시된 적이 있어요. 이캐릭터의 능력은 사진을 찍은 후 시간이 지나면 해독진도를 되돌리는 능력인데, 생존자들이 이 캐릭터를 대처하기 힘들다 해서 넷이즈가 '해독가속'을 추가해 줬어요(게임 시작 후 일정시간 지나면 발동. 해독속도가 좀더 빨라짐). 또한 '울보'라는 캐릭터 리메이크 이후 높은 평가를 받게 됬는데, 그때 1티어로 불리던 '안토니오'라는 감시자와 '울보'가 자주쓰던 보조스펠 '정탐자'를 너프시켜버렸어요. 때문에 정탐자를 주 보조스펠로 쓰던 다른 감시자들이 큰 타격을 입었었죠. 좋은 기동성과 감시자 중 가장 긴 차징평타를 가지고 있는 '우산의 영혼'은 계속 잠수너프를 당해서 원래라면 닿았을 거리가 닿지 않고, 흑->백으로 변경할때의 시간은 예전보다 더 느려졌어요. '붉은나비'는 '생멸'을 통해 뒤를 보이고 있는 생존자의 뒤를 빠르게 쫓고 벽을 빠르게 통과하는 감시자인데, 리메이크를 당한 후 '생멸'을 통해 뚫렸을 벽이 뚫리지 않을때가 생겼어요. 나쁜 평가를 받았던 '붉은나비'의 두번째 능력인 '혼백이탈'은 건들지도 않았고요. '박사'는 생존자를 광기의 의자(데바데의 갈고리. 생존자를 앉혀서 탈락시킬 수 있음.이하 의자)에 앉히는 대신 지렁이 플레이(생존자를 의자에 앉히지 않고 기절상태로 두어 행동 불능상태로 만드는것. 기절 게이지(약 4분)가 다 차면 탈락.)를 하도록 설계된 감시자인데, 감시자의 인격(데바데의 퍽. 감시자/생존자 인격이 따로 나뉘어 있으며, 생존자와 감시자는 각각 같은 인격을 공유해 원하는 조합을 만들 수 있음)중 당연히 생존자를 의자에 앉혀야만 발동되는 인격은 찍어도 당연히 발동되지 않는데, 생존자는 '박사'가 나오면 다른 생존자를 의자에서 구출 후 발동되는 인격이 '박사'를 상대할때는 다르게 바뀌어서 발동되요. 더 심한건 '박사'가 출시될때 생존자인 '납관사'(관을 이용해 의자에 앉은 생존자를 원격으로 지정한 위치에 살릴 수 있음)의 능력은 기절상태가 되어도 발동되도록 버프됬는데, 감시자의 기본 인격중 자가회복(한게임당 한번. 인격 적용을 안했을땐 자가회복 사용 후 또 기절하면 90%까지밖에 게이지를 채울 수 없음. 이때는 다른 생존자가 치료해줘야함) 한계선이 최대 60%까지 감소하는 인격은 생존자에게 적용이 안될뿐더러 한계치가 95%로 고정돼요. '사냥터지기'는 제가 애용하는 감시자인데, 이 캐릭터는 그랩을이용해 멀리있는 생존자를 끌어오거나 벽에 사용해서 벽으로 빠르게 다가가는 캐릭터에요. 이 캐릭터는 그랩기반이라 그랩이 없으면 그냥 뚜벅이에요. 해독견제 스킬도 없어서 많은 유저들 사이에서 비주류 캐릭터로 여겨지고요. 그런데 '사냥터지기'의 그랩을 너프하고 대신 덫을 추가한다는 리메이크를 한다는 계획이 있다는 공지가 올라왔을때, 저는 충격에 빠졌습니다. 그랩빼면 시체인 캐릭터의 그랩을 너프한데다가, 덫이란것도 생존자가 쉽게 구분하고 없엘수도 있어서 별 소용이 없어보였거든요. 한국 사냥터지기 1위였었던 분은 테섭에 있던 사냥터지기 리메이크를 해보시고는 답이 없다고 말씀하시기도 했고요.
이것뿐만이 아니라 다른것도 많아요. 또한 '정수'라는 시스템도 문제에요. '정수'란 일종의 뽑기인데, 여기서는 보통 새로운 정수 출시에 맞춰 새로운 캐릭터가 나오고, 이 캐릭터의 한정스킨과 다른 캐릭터의 스킨를 얻을 수 있는 시스템이에요. 그런데 한 정수는 보통 생존자 두명의 스킨, 감시자 한명의 스킨으로 고정되어 있어요. 심연전용 정수에서도 생존자 넷, 감시자 하나고요. 명백한 감시자 차별이라고 볼 수 있죠.
3)게임 할때뿐만 아니라..
최근 올라온 공지에서, 1~4티어는 랭킹전 간을 두배 늘린다는 공지가 올라왔어요. 이말은 즉슨 이제 1~4티어는 부계가 판을칠거라는 거죠. 그렇게되면 뉴비들은 티어를 올리기 더 힘들어 질테고요. 또한 물티어 문제도 심해요. 분명 천상계인데 생존자가 판단을 개같이 해서 지는일이 생기기도 합니다. 저티어 기준으로 밸런스 패치를 진행해서 천상계가 난리난적도 있고요. 일본은 굿즈를 정말 많이 내주는데 한국은 정식으로 내주지도 않고, 한 캐릭터의 스킨을 얻을 수 있는 굿즈를 한국에서만 판매를 하지 않아 논란이 된적도 있고요. 그 외에도, 게임이 중국게임이라는 것도 마음에 걸립니다. 샤이닝 니키, 스카이에서 일어났던 동북공정이 언제 일어나도 이상하지 않거든요. 게다가 제5인격은 스킨을 기반으로 돈을 버니, 갑자기 한복과 갓을 입은 스킨이 나와서 이거 중국 전통의복임 해도 저희는 어쩔 수가 없거든요..
일단은 여기까지 적겠습니다. 폰으로 할려니 손이 아프군요..
제가 도와드릴 수 있는 만큼 도와드리겠습니다. 제게 하트를 주시든 댓을 주시든 하면 제가 이메일을 남기겠습니다. 이 일은 널리 알려지길 바라는 마음으로, 다른 유튜버분께도 알리겠습니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
가장 최근에 했던 게임 중에서 고르라고 하면.... 레데리2를 고를게요. 1편을 해봤던 입장에서 2편 엔딩을 보면 매우 먹먹해지거든요.
시간이 흐르지 않고 그냥 저대로만 행복했으면 좋겠는데 이거 참;;
역시 포탈이랑 개인적으로는 파판15... ㅠㅠ
스포라서 자세힌 못쓰지만 손에 꼽는 감동적인 크래딧이었어요 ㅋㅋㅋ
개인적으로 마인크래프트 엔딩도 맘에 드네요. 별다른 건 없지만 다시 한 번 생각해 보게 만드는...
오늘따라 마지막에 감사합니다가 두번 들리는거 같은데요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ