C'EST TROOOP CET ITEM ...
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- Опубліковано 18 гру 2024
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On joue avec la baguette de misere sur dofus 3 ! l'item est totalement OP en PVP ! votre avis ?
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Ce solomonk met si bien, encore plus que les résis de la balance
Aura +10000000
Coupler ça au fami legendaire scarafeuille pour proc du shield un tour sur 2 + dofus cauchemar qui te heal free tous les deux tours et t’as le god mode cheat de Dofus
Ça fait plaisir pour une fois de voir un combat réaliste et plus serré entre 2 personnes qui savent jouer comme celui contre l'ecaflip 👍
Parce que les matchs de placement habituel sur offi contre des peintres sous opti un peu paumé c'est pas vraiment représentatif du koli c'est un peu dommage je trouve.
le solomonk c'est du fanservice merci pour les travaux tonton sapz
Merci pour la ptite video sur l’heure du midi pere sap
Spazuh Sapyh Sapeuh
ton solomonk est juste incroyable hahahahah
merci !
Eh Sap, est-ce qu'on a testé comment rémanence fonctionne sur quelqu'un qui est porté par un panda?
Après l'item donnait déjà des réductions sur soi et des dégats subits en plus sur la cible avant Unity sauf que c'etait pas en % de res.
Donc l'item était plus fort avant, j'ai testé sur serveur tournoi l'autoproc avec picole du panda fonctionnait déjà aussi.
Avant c'était 4% de réduction de dommages subits après le calcul des résistances:
- Un sort qui ferait 200 de dégats, sachant que t'as 40% de res ne te fera que 200*0.6=120 dégats, tu retires 4% de dommages subis à ça, ça te fait 120*0.96=115 dégats.
- Dans le cas où tu gagnes 4% de res, donc 44%, tu prend alors 200*0.56=112 dégats, ce qui équivaut à peu près à 6% de réduction de dégats subits.
Et il faut prendre en compte que la ganymède te retire 1PM, donc free 4% de res en perma car chaque 2 tours.
En résumé, plus t'as de résistances plus tu réduiras de dégats avec cet item comparé à avant.
@@elMoJRiM Alors oui tu as totalement raison, mais si tu as déjà des résistances de base supérieures à 38%, tu ne pourras pas profiter du vol de 12% de résistances pleinement car ca sera capé a 50%.
Alors qu'avant même avec 50% de res de base tu pouvais encore cumulé la réduction de dommages subit, donc c'est dans ce sens que je disais que c’était plus fort.
Mais c'est clair que la ganymède permet avec le pm en moins de stacker plus facilement les res qu'avant.
@@jetournelamanivellel Ouais enfin après personne aurait équipé cette baguette avec un stuff 50% all de base c'est débile
@@dayworl Avec un panda tank pvm pano abysses et double item xlii ca fonctionne très bien j'ai fais un stuff sur dofusdb beta, après en pvp tu peux toujours avoir entre 40 et 50% de res mais ca sera moins fréquent et moins efficace si on perd du rox c'est sur.
SAPEUH SAPEUH
Le problème c'est l'auto-proc des resen effet. L'item "vole" deja des res sur offi vu qu'il vulne la personne qui ret (jusqu'à 3x x104% ) et diminue les degats subit (jusqu'à 3x x96%)
PTDR ce Solomonk
Incroyable
Item certe fort en pvp par contre en pvm c'est insane tu pourrais faire un mode tank dps ça rendrai les tank super fort
Marrant la photo du portrait dans la fenêtre des stats qui bouge xD
La bagette sur sacri aussi fort
est ce que ce supplément de rez peu outrepasser la limite de 50%
Non, je ne pense pas, déjà à l'époque de la 1.29 le bouclier féca lui conférer 45% res all et ça bloquer à 50% si par exemple, il avait déjà une bonne base de res... Ca serait plutot pété si ça pouvait être le cas, car si tu arrives à être à 50% de base, tu passerais à 62% une fois buff donc plutôt chaud quoi.
@@maximuszzz4878 ça marche sur offi, mais pas avec cette maj la :) (c'est en %subit donc t'as pas de limite)
Gg
Tout ce qui joue contre le retrait ça peut pas être cheaté vu que le retrait l'est déjà par essence c'est balance. Le souci c'est qu'on peut l'auto proc mais c'est une beta ça va être arrangé
sauf que la sans retrait en 2t ta +12 % res mdr
Yo Sapeuh, ya un sram qui invi à chaque tour sur unity en koli, jsp cmt il fait mais c'est ultra cheat xdd
c'est un bug ouai
A quel moment ils se sont dit que c'etait une bonne idée ce truc
Rip le pvp T_T
abusé vraiment (3 petits points)
fumax cet item mdr
Acheté 6m la semaine dernière, vendu 16m aujourd'hui
Merci le père sap 😂
C'est débile de l'avoir vendu il coutera 40M dans pas longtemps
@@dayworl il sera nerf avant mdr
@@ricardoozmilos6987 ça sera pas nerf, l'item était injouable avant et là il devient tout juste acceptable mais trop relou à caler dans un build pour qu'il soit sorti tout le temps
Ça a l'air soupple dofus Unity
J'ai essayé de jouer auj
J'ai pas cru que ç'est assez soupple que dofus actuel niveau enchainement de sort changment map et tt
Esperons ankama restera tjrs vivante niveau repondre la communauté
surtout vs xelor qui a du ret pa sur des sorts pour chaque voie meme sans être retrait pls faut nerf
les serveurs sortent dans 2 semaine et tu px pas lancer tes sorts MDR
ref
Iop en item de classe spam préci tout les tours 😵💫
Encore une preuve qu’Ankama ne joue pas à son jeu
c'est le but d'une béta de pouvoir tester pour permettre aux dev de modifier ce qui est trop fort
c'est la preuve que, l'énorme majorité des gens joue pas au jeu alors, parce que ça marche déja sur offi ^^" (et techniquement ça permet de passer le 50 % vu que c'est en dégats subit)
@@pasmoilanonplus40 on se rend surtout compte que Sapeuh exagere peut etre un peu et tlm s'en fiche de jouer ça mdr
@@Krysto971oui il exagère complètement c’est pas du tout broken
@@Nathan-qe3tvLe but d'une beta est de payer des testeur qui vont tester leur jeu et detecter leurs bugs à la con. Mais ankama a trouvé des gens qui font ça gratuitement et ils sont heureux même 😂😂😂 esclavage des temps modernes.... Va lire et comprendre c'est quoi une beta test avant de dire quoi que ce soit
SAPEUH POUR QUAND UN LET'S PLAY MINECRAFT
c'est un item quasi jamais vu sur le jeu , c'est pas plus mal qu'il devienne un peu méta
Aller ça ce sera nerf soon
Ouaiii d’ici un an ils devraient la nerf 😂
@pepega000 non là c'est vraiment trop fort en l'état
Beaucoup trop longue l'intro.
Adieu dofus
Il ne faut pas que ça sorte comme ça sur offi. Triple bonus ivoire xdddddd