Как перенести анимацию на своего персонажа / How to transfer any animation at your character

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @andriangontsa7139
    @andriangontsa7139 8 місяців тому +1

    Спасибо!

  • @video4you534
    @video4you534 3 місяці тому

    Спасибо, если можно сделайте пожалуйста урок по автоматизации переноса цикла анимации ходьбы на месте с ИК ногами в движение по кривой и может даже с перепадами высоты чтобы при этом ноги не проскальзывали и не проваливались, мне понравилась ваша подача и уроки даже удивительно что так мало подписчиков)

    • @upgradeanimate5314
      @upgradeanimate5314  3 місяці тому +1

      Спасибо за добрые слова. Да, нужно возобновить запись уроков, последнее время сильно загружен проектами. Вы по сути предложили идею IK ходьбы в игровом движке. В maya такое тоже возможно, но нужно повозиться. На будущее обдумаю вашу просьбу, а сейчас предлагаю посмотреть плагин от Pavel Barnev - WALKING BEND. Он автоматически это делает, есть туторы

    • @video4you534
      @video4you534 3 місяці тому +1

      @@upgradeanimate5314 да как в игровом движке спасибо, Барнаева я смотрел, но хочется самому разобраться особенно с четвероногими)

  • @Mordor86
    @Mordor86 8 місяців тому

    Не подскажешь, как перенести готовую анимацию со одного персонажа на другого? Как пример, GTA или Cyberpunk. Там много разных npc в игре, но анимация походки, бега, движений повторяется.

    • @upgradeanimate5314
      @upgradeanimate5314  8 місяців тому

      В движке есть система ретаргета, в анрике к примеру. В других могут по-разному подходить к этому вопросу. Кодом скорее всего пишется ретаргет для собственных нужд проекта. Но идея везде одинакова, просто нужно учитывать длину конечностей