Se te olvidaron los nekroz????? De hecho gracias a esta era tienes impcantation, mas extravagante??? Megalith sophia u armageddon... piensale mas coquito solo no esperes verlos como tier 0 o 1
creo q no entendieron , van as eguir igual almenos pro ahora , no se ban a beneficiar , tampoco se debilitaran , pero te lo pongo asi t u deck es un boxeador con prestigio , pero por una razon no ha entrenado, pero sus oponentes si , al punto que logran mejorar , crees que con el mismo nivel sera lo mismo de antes? , respuesta, no, tendran q bufar a los decks rituales a eso me refiero
He descubierto este canal en las ultimas 2 semanas y de verdad que estoy impresionado, soy un jugador de YGO "retirado" (Jugaba en la epoca Synchro y me salí meses mas tarde de que saliera el primer deck de Machina) que ahora mismo solo juega digitalmente porque adoro Yugioh!. De verdad que me trago los videos de 40 minutos sin apenas esfuerzo y se nota tu pasión por el juego en cuestión. ¡Sigue Así! Espero ver mas videos largos hablando de arquetipos o tipos (como el que hiciste zombi) porque son increibles, saludos desde España!
Muchísimas gracias, me sorprende mucho que jugadores no dedicados encuentran el canal y lo aprecian a pesar de la cantidad de información, pero mentiría si no dijera que lo disfruto, ¡saludos hasta España!
Yo regrese a jugar yugioh justo cuando la era link iba empezando , un amigo me dio un deck krawler el cual acababa de salir en circuit break. Al principio si me saque de onda ya que no consideraba eso yo como el yugioh que conocía pero con el paso del tiempo le empecé a agregar más sabor al juego y me llegó a gustar más que el yugi viejito. La era link sin duda fue rara pero creo que fue buena.
Al fin terminó, si me afectó en demasía la era link, jugaba sobre todo decks Synchro y Xyz: Six Samurai, X-Saber, Alien Quasar, Battlin' Boxer Recuerdo que cuando inició, los dejé guardados y solo jugaba Kozmo, que no dependía del extra y el Ancient Gear que se bastaba de una fusión a la vez Luego hice los Krawler y fui jugando más con los Link En fin, me alegra que los links ya no sean necesarios
Cada que escucho la forma en que explicas Vic, me hace decir "seguiré jugando" y aunque no juegue meta, me sigo informando de las novedades del yugi gracias a ti, gracias por darle tanto cariño a tus vídeos, creo eso todos lo vemos y solo puedo decir, sigue así!
Muchas gracias, disfruto mucho de hacerlos y todos los días me sorprende la recepción que tienen, y me alegra sobretodo que de cualquier tipo de juego ve los videos, no creo estar enfocado a algún público en específico, pero me agrada que me digan que lo disfrutan de una forma u otra
Tendria que analizarse y compararse con la era Synchro y Pendulo, pero diria que la era Link fue la mas impactante que ha tenido el juego en su historia, no solo hubo opiniones divididas en todos los ambitos, sino que hubo un "reset" tan grande al status quo del juego, que nosotros como jugadores (al menos los mas aferrados al mismo) nos puso a prueba para intentar sobrellevar este cambio tan grande, definitvamente su introducción fue mas que torpe, la variedad y opciones en las que los jugadores podian optar desde el Starter Deck a Code of the Duelist era insignificante, vi muchos amigos y desconocidos dejando el juego precisamente por la falta de opciones, aunque tambien se presta a debate que tan sano hubiera sido haber tenido un Super Set de 20+ links como Duel Overload o el Link Vrains Pack 1 al inicio de todo, creo que tambien es bueno analizar el porque de un inicio tan lento y mediocre, quiza para familiarizar a la gente con las reglas, con los Links basicos, que nos forzaran a buscar opciones secundarias o herramientas para llegar a nuevas formas de juego, son muchas cosas para poner sobre la mesa, pero diria que la era Link se encargo mucho mas que las otras en darle mucha mas importancia a cartas que en otras eras jamas habrian visto la luz, Grinder Golem, Amaryllis, Level Eater, Steam the Cloak, Gofu, Dandylion, Phantom Skyblaster, son cartas que nunca hubieran explotado de la forma que lo hicieron en esta era en momentos previos a la misma, definitivamente es algo meritorio. En mi experiencia, antes de la era Link jugaba mucho Metalfoes y WW Artifact Invoked, y al empezar la era Link realmente ya no sabia que jugar, logre adaptarlos a versiones muy Stun pero definitivamente no eran lo mismo, por lo que busque otras opciones como los World Chalice, que es hasta hoy en dia mi deck Link favorito, asi mismo versiones muy primitivas de Gouki y Altergeist, que ante todo me parecian estrategias bastante unicas, durante toda la era logre costearme, jugar, dejar, rearmar y consolidar unos 6 decks de forma constante, cosa que en eras anteriores solo era 1 o 2, diria que mi interes por ver que tanto podia hacer un solo Link por una estrategia como fue con SPYRAL me tenia muy expectante, no se que tanto otras personas perciban la versatilidad que brindaron los Links, pero en mi opinión ha sido bastante buena desde el paso a Flames of Destruction no solo por los Knightmare, sino por soporte indirecto que mas que ayudar un deck en concreto, ayudaba a un estilo de juego como tal. Aunque bueno, si hablamos de lo malo, bajo mi experiencia es mucho, el estancamiento de la Tier 1 en varios puntos diria que es lo "menos peor", realmente nunca disfrute cuando golpeaban cartas genericas por culpa de los decks mas fuertes del momento, antes dije que era meritorio como los Links impuslaron a voltear a ver muchas cartas, pero ver como han sido tantas las cartas baneadas y limitadas de arquetipos especificos, o como tantas cartas han sido errateadas de forma tan pesima es algo de lo que te plantea ver porque tanta gente ha dejado el juego ya, diria que la promesa incial de desacelerar el juego duro por lo menos 2 meses, pero de ahi en adelante se disparo a niveles mas insanos de los que vimos en eras anteriores, el uso tan desmedido de FTKs es algo que tecnicamente es bueno de contemplar, pero en la experiencia no hacia mas que traer aburrimiento y estancamiento al juego, esa misma aceleración encaminadas a ir a jugadas de campos imposibles de destruir, locks, destrucción de mano y que muchas cosas se pudieran encaminar a ello es realmente frustrante, es bueno que hayan ya creado cartas como Nibiru, Dark Ruler No More y hasta el punto de traer de la carcel las 3 copias de Super Polymerización, pero el uso tan constante del *"el primero que empieza es el unico que juega"* es lo peor que ha podido promover esta era, que muchas estrategias aun sigan esperando lo que no se les dio en esta era tambien deja mucho a deber. En fin, ha habido varios momentos de esta era Link en los que he estado a punto de dejar el juego pero aqui sigo y es porque aun me interesa, he disfrutado varios momentos, he detestado otros, y el hecho de que YGO haya decidido quitar el candado de los Links deja ver como ellos mismos saben que no fue una era muy bien recibida, pero tampoco la condeno a su peor momento, no ver una mecanica nueva aun me deja algo indiferente, pero aprecio este nuevo aire nostalgico que han querido darle otra vez al juego en lugar de complicarlo mas, creo que despido esta era Link como algo muy agridulce, pero como una lección no solo como jugador sino como persona, como todo en la vida las cosas buenas y malas se complementan para hacerte sentir vivo, asi que mientras aun tenga ganas de jugar YGO, aqui seguire ahora probando esta nueva era, esperemos que las cosas vayan por un rumbo mucho mejor para todos los tipos de jugadores.
Otro gran aspecto de la era Link es que se sentía como una carrera todo el tiempo, pero no lo digo como algo malo, sino que, ya que todos los jugadores estábamos en la misma situación, siempre estaban las formas de poder adaptar cartas viejas o nuevas a los objetivos de las estrategias, siempre hemos tenido esa característica de que hay cartas viejas que no sabemos muchos de su existencia y se vuelven relevantes de un momento a otro, y los Links nos hicieron tener esa experiencia una y otra vez, los generadores de Token fueros los blancos principales, pero el obligarnos a revisar todo de nuevo fue algo que aprecié mucho. No hay una forma de haber hecho la transición correcta, posiblemente el lanzarnos a la era con 10 Links haya sido lo más saludable, precisamente para empezar desde cero, pero lamenté muchísimo todos los jugadores que lo dejaron, se aburrieron o incluso por los nuevos, que se vieron abrumados por el cambio. Pero para los que logramos llegar al otro lado, los que pasamos la era Link, creo que fue un recorrido interesante, sus puntos malos fueron en verdad pésimos, yo he podido aguantar formatos de Tier 0, pero SPYRAL fue el punto más bajo para mi, viéndolo en perspectiva, las cosas pasan e incluso pensé en comentar algo encaminado a tomar el juego como algo de filosofía, pero preferí dejarlo para otro momento, la era llegó y se fue, será muy interesante ver cómo evoluciona esta misma, sobretodo por la situación mundial, la lista que se siente a medias y tanta incertidumbre que tenemos en general
Buen comentario, lo único que difiero es que Konami en si no prometió hacer el juego más lento, eso salio por parte de los jugadores. a mi me gusto el cambio en un 50-50 no suelo usar muchas deck de extra deck, cuando sucedió el cambio los links me permitieron ampliar mi extra deck, ya que en ese entonces jugaba deck chain burn y aunque no crean los links le dieron un pequeño empujón esos primeros meses (aunque si me fregó un poco el ojama trio jeje)
@@elrompecabezasdelmilenio6210 Chain Burn con extra deck?? Tienes alguna receta porfa, yo también lo uso y lo único que se me pasó por la cabeza fue usar a Satellar Alsahm como Tech pero nunca usar extra deck
@@hinokami6006 estoy igual que tu, Konami actualiza el juego al rededor del extra deck e invocaciones especiales. Antes el chiste era preparar diferentes estrategias para bajarle la vida al oponente, ahora todo es invocar hasta la madre y esperar que el otro no invoque tanto
@@hinokami6006 Pues no es tan dificil de comprender, otra cosa es que no guste, como es mi caso. Tengan efecto o no, si pones un pendulo 4 en una zona de pendulo, y uno de 9 en otro por ejemplo: puedes invocar todos los monstruos que poseas del nivel 5 al 8 de forma especial, ya sean de la mano, o pendulos en el extra deck. Y eso es una exageración. Los Links vinieron a limitar su puto espameo que tenían al invocarse. Cuando encima, los putos pendulos nunca van cementerio si son destruidos, pudiendo volverse a invocar por pendulo al turno siguiente desde el extra deck. Por eso. Daban demasiada ventaja.
@@fsantolaya ¿Pero te das cuenta? la salud del juego se vió afectada. Los péndulos y Links fueron como cáncer de YGO y si no los quitaban o neutralizaban sí hubiera terminado muriendo el juego porque ya solo los milenials jugamos eso(mayoría).. y ya estamos envejeciendo tenemos otras prioridades y al menos yo abandoné el juego por culpa de eso. (tengo 27)
Yo creo que la era link no acabo. Seguirán estando allí y seguirán sacando más cartas de este tipo. Aún así, yo inicie medianamente con la época link y me gustó mucho. Comencé con la estrategia de Zombie y lo sigo jugando todavía. El jugar con y contra los Links, me ayudó a organizarme más a la hora de jugar y más fácil entenderlo. No niego que me gusta esta regla porque me libero un problema grande con los monstruos de sincronías. Espero que no sean olvidados nada más. ¡Excelente video Vic!. Me trajiste muy buenos recuerdos. :')
Ya hablé muchísimo sobre que los Links no quedan inútiles, lo hice por 40 minutos cuando anunciaron los cambios, así que no iba a aburrirlos con lo mismo otra vez, y gracias, fue un buen recorrido hacer el video, pasó mucho más rápido de lo que esperaba
QUE BUEN ANÁLISIS VIC, LA VERDAD AUNQUE "TERMINE" LA ERA LINK GRACIAS A LA NUEVA MR, TODOS SABEMOS QUE SE SEGUIRÁN USANDO MUCHOS DE ELLOS, Y PUES ESPEREMOS ESTE RETROCESO EN LA MR NO FORCE A KONAMI A SACAR ALGO DE EMERGENCIA O DE ÚLTIMO MOMENTO.
Buen vídeo, me ha servido para ponerme mas o menos al dia y enterarme de lo ocurrido en estos 3 años. Yo fui de los que lo dejaron en la era link, mas que nada por estudios, porque ya me había comprado mi correspondiente Missus Radiant y Decode Talker, pero aun así en los últimos momentos sentía que como bien dices, estos primeros link provocaron la "muerte" de muchos decks, concretamente el mio pendulo Magician era bastante meh (aun no había Electrumite, y luego estaba carisimo), así que tampoco no tenía muchas ganas de jugar en un meta con tantas limitaciones en mis decks. Ahora me descargué el YgoPro aprovechando la Master Rule 5 pero he de decir que efectivamente, el meta es una locura precisamente por los links, en un turno se invocan 80 monstruos, o te destierran todo, o te niegan todo... pero bueno, habrá que ver como evoluciona la cosa
Regresé a jugar cuando la era link ya estaba avanzada, al principio no me gustaban los link por que limitaban mucho pero mi primer deck con link fue trickstar y al ver cómo funcionaban y su jugabilidad empezaron agradar me, ahora que salimos de la era y ya son opcionales siento que es un juego mas fresco y estoy ansioso para ver que sucede en el futuro pero no dejare de jugar mis link
no conocia la pagina , me vi tres video y la verdad me gusto. Felicitaciones muy completa la info, se ve que acá se conoce la perfección el juego. Me sirve muchisimo esta pagina
Me gusta el juego. Nunca me he metido al competitivo y de hecho casi no lo juego, pero me gustan las cartas y conozco lo básico. Cuando conocí la etapa péndulo, yo iba de salida y eso provocó que no le entendiera mucho. Cuando salieron los links iba de regreso, y no se me hacía mala idea, pero sí limitaba bastante el juego. Apenas me entero que ya es el fin de la era Link, pero ojalá sea para bien. Yo seguiré con mi colección de cartas y ver qué pasa en el ambiente competitivo
No sigo a yugioh desde poco antes de la era link y tu video es una genialidad. Una explicacion rapida, sencilla y muy interesante el formato de este video que, independientemente de conocer el estado del metajuego actual o en la era link, he podido conocer y comprender muchos aspectos y etapas de esta era. Te mereces mi like y mi suscripcion CRACK.
Y Knightmare Mermaid, era verdaderamente absurdo que te diera un monstruo "gratis", le bajara mil de ataque a todos los monstruo no linkeados siendo que podías invocar dos y que tu oponente pierda 2000, y el hecho de poder hacer Extra Link fácilmente.
Bueno, y haber hecho incluso aún más absurdo lo fácil que era hacer el combo Orcust que probablemente hablando de forma objetiva debe haber sido el segundo mejor deck de esta etapa del juego.
me cuesta mucho jugar en físico por el precio de las cartas, pero siempre sigo tus videos y gracias a ello he podido defenderme jugando en TCG, gracias por tanto crack!
Faltó la mención de cynet mining algo que fortaleció el salamantgreat y en general a varios decks cyberso. Sin mencionar también arquetipos lanzados de link y algunos que estuvieron exentos de estos: marincess, prankids, mekknight, dragón maid, etc.
Hay mucho que no mencioné, la idea era que fuera un recordatorio rápido, un buen recuerdo, y aún así duró 40 minutos, con ganas de hablar de cada formato, arquetipo, estrategia y Link, pudimos hacerlo de 5~6 horas
Gran vídeo como siempre~ Yo estoy contento con el cambio de era, aunque algo preocupado por lo que pueda llegar a salir teniendo todas las estrategias de extra deck a plena potencia xD Me llama la atención que termine la era link y ni Dark Magician ni Blue-eyes hayan conseguido el suyo :
como siempre buen video mi estimado, una buena reseña delo que fue la etapa link en el juego, hubieron muy buenos moustruos que definitivamente se seguiran empleando por su gran versatilidad, saludos estimado
Todavía me acuerdo cómo cambie mi deck perfomapal, odd eyes , magician por un krawler por la era link, ese deck fue el primero con el que jugué oficialmente al YU GI, todavía conservo los krawler y los seguiré jugando, a ver cómo va estar la nueva era, P.D Vic eres el mejor.
Pues me gustaron más los link, que los péndulos ... Todos los deck que juego tengo sus link, cada vídeo Vic hace mi cuarentena más fácil de llevar Bravo Vic !
Muy bien video vic, yo seguía el anime hasta gx solo conocía la fusion y los rituales, cuando volvi a inicios de la era link 2017 me costó bastante entender los link y las otras invocaciones, al principio odiaba a los link xq limita mucho mi invocación x fusion( que es mi favorita). Fue con el lanzamiento del dark neos storm cuando me enteré del soporte hero y neos que le di más importantancia al juego y también comprar las cartas en físico. La era link la odié al principio pero ahora que se va siento el sabor agridulce xq ya cuando entiendes la mecánicas y encuentras algunos link para tu estrategia se siente bastante buena para complementarla y que sea consistente.
Me encantó tu perspectiva yo hace poco regrese al juego y no entendía bien que había pasado, prácticamente no entendía bien que era necesario los links y muchos amigos que igual regresaron prefirieron jugar ignorando los links xq simplemente no lo conocían y eran más divertido, el fin de una era no muy apreciada diría yo
Excelente análisis. Me suscribiré. Posdata: Deberías monetizar tus vídeos, no me salió ninguna publicidad en los 40 minutos de vídeo. Excelente trabajo.
hoy estuve jugando en DuelingBook y dejenme decirles que el deck rokket fue el que mas vi y el que hasta ahora ha tenido mas victorias en la plataforma, el cuel se basa en link al igual de salamangreat
yo conocia el juego de yugi oh aunque nunca lo habia probado ni sabia como se jugaba No fue hasta entrar ah primer grado de secundaria cuando note que 2 compañeros de mi salon empezaron a jugarlo en los recesos asi que decidi junto a mi hermano observarlos mientras jugaban aunque mayormente solo lo haciamos por aburrimiento asi que no aprendiamos como jugarlo Esos 2 tipos notaron que aun no sabiamos jugarlo asi que decidieron enseñarnos a jugarlo Mi hermano entendio facilmente pero yo tarde algo mas en entender todas las mecanicas Pero cuando por fin lo entendi tuve mi primer duelo real contra el sujeto el cual me enseño a jugar en pocas palabras mi "maestro" nunca espera que fuera de las experiencias mas divertidas en mi vida! Y ahora en segundo grado de secundaria Yo,mi hermano y los otros 2 sujetos hacemos duelos todos los dias y gracias a ellos nos volvimos grandes amigos logrando crear una mini comunidad de alumnos que hacen duelos ahora mismo planeamos ir todos juntos al siguiente torneo que se hara en la localidad donde vivimos y espero conocer a gente nueva con la misma pasion por este juego de cartas que Yo y mis amigos (Si llegaste hasta aqui muchas gracias por leer mi historia)
Ahora sí se viene lo chido, ya no tenemos ese candado que nos mantenía la puerta cerrada hacia nuestro antiguo gran juego, pero ya se abrió y ahora volvemos a lo de antes, PERO MEJOR
Que buena información amigo yo los últimos mazo que usé eran los Syncros, después de eso por trabajo y familia deje de jugar obviamente no le ví el mismo interés, estaría bueno que hicieras videos similares de la misma, yo vi nacer el juegos en México 🥺
El problema es que he estado muy inactivo en muchos momentos del juego, me puse mucho más serio los últimos... 4~5 años, por ende pude hablar tan bien de la misma era Link
Yo regrese a jugar yugi al final de la era péndulo con un deck Yosenju, sin embargo por el trabajo y cambio de ciudad no tenia con quienes jugar y lo deje me tuve el deck Yosenju y un deck Black Luster Soldier, luego compre el Pendulum Domination, termine regalando 2 y uno intercambiandole, hace menos de 1 año me hice un deck Endymion, y bueno ahora tengo un deck Shaddoll, mientras va cambiando el juego, me toca seguir creciendo son buenos recuerdos, esperemos en estos tiempos a todos nos vaya muy bien.
Al iniciar la era Link deje el juego por un breve tiempo... regrese cuando salió Savage Strike con un deck Rokket GuarDragon y poco a poco lo fueron frenando... pero con la nueva Master Rule parece haber esperanza de Seguir jugando
Concuerdo en todo, sobretodo en lo que si hubiesen metido minimo una decena de links genericos para lograr poblar el campo habria sido la bomba, la verdad al principio ni me interesaba la mecanica pero conforme fueron pasando los meses se me hizo muy atractivo al punto de que se logran invocar monstruos del extra deck que hacen la diferencia como nunca antes.
Dejé el juego desde el día que salieron los links.... ¿por que? Mataron mi deck favorito... los sincrones, que no eran meta, ni relevantes, y eran muy frágiles contra cualquier cosa que le hicieran distrupción.... no merecían morir, de ninguna de las maneras Pero Konami los mató junto con otros decks, por la simple avaricia Las antiguas eras, APORTABAN, agregaban cosas al juego, que el jugador, tenía la opción de tomarlas o no.... a discreción de la persona, tu deck seguía funcionando igual, aun sino querías meterle lo nuevo Incluso los péndulos (de los que se quejaron tanto), llegaron a agregar, nuevas cartas, nuevo método de invocación y dos zonas nuevas.... siempre sumando Hasta que llegaron los asquerosos LINKs, que fue la única era que restó, la única que llegó a restringir, a limitar, a destruir, de la noche a la mañana, tu deck estaba muerto, fuera meta o fun Te obligaba a tirar tu deck, o convertirlo en un homunculo de si mismo, que gastaba el doble de recursos, para lograr la mitad de lo que hacía antes Muchos nos fuimos, y con razón Y ahora, viendo como KONAMI, se retracta, del error, de la única manera que lo entiende (pegandole en el bolsillo) Nos da la razón, a todos los que dejamos el juego, cuando salieron los links
Tu objeto de odio no deberían ser los Links, sino los pendulos, y de una vez aclaro no estoy a favor de los links tampoco, por estar de acuerdo en casi los mismos puntos que comentas, pero tenemos que irnos al problema raíz, los Links fueron sacados para mermar a los pendulos y a todos esos decks que bajaban monstruos como sin nada, los links supuestamente llegaron para ''corregir/reparar/arreglar'' eso, y lo pongo entre comillas porque solo fue una solución temporal, ya que después de tiempo comenzo a pasar lo mismo que con los pendulos.
@@DeidaraAkatsuki001 La diferencia, es que con la salida de los pendulos Mi deck y todos los demas, seguian IGUAL... no hubo cambio Por muy roto o no, que fueran los pendulos, los demas decks no fueron afectados Ademas, hay un dicho que dice, "Dos errores, no hacen un acierto" Si Konami la cagó con la creación de los pendulos, cagarla con la creación de los Links, no resuelve nada, como bien comentas
@@DeidaraAkatsuki001 No estoy de acuerdo. Los links no salieron para mermar a los péndulo como invocación, si no a los arquetipos que ellos sacaron que explotaban demasiado eso. La invocación péndulo, de por sí, es equilibrada, tiene el bonus de que si usas todo péndulo (cosa que ya es una condición) puedes resucitarlos, a cambio debes "gastar" 2 de ellos como mágias continuas (destruibles) Y que tenga uno una escala mayor y otra menor. Equilibrado. Los arquetipos que venían después no. Y su forma de corregir su fallo es limitando... todas las invocaciones de extra deck. Y obligarte a jugar link o nada. El odio no debe ir al péndulo, si no a la pésima gestión de Konami, que ha demostrado tener el juego olvidado. Que saquen colecciones continuamente no quiere decir que estén atentos a él. Y no solo la master rule confirma eso. El nuevo Rush duel también. Konami sabe que ya se le rompió tanto el juego original que ahí va a quedar.
@@DeidaraAkatsuki001 Por favor.. lo que dijiste es como decir que para curar el cáncer hay que pasarle el sida a alguien.. es absurdo, además, los péndulos los podías usar "si querías" y sino no los usabas y ya está. los links eran forzosos, monotonos y hubieron muchos rotos. en fin. Saludos
La última vez que jugue Yugi fue poco después que lanzaron los synchro. Luego ahora hace unos años quise volver y me entero de los xyz, pendulum y links y que cambiaron el area de juego. Ahora incluso un año tarde me entero de esto
Juego desde el 2014 y mi deck principal es un utopia, XD cuando cayo la MR 4 lo cambié a una estrategia de torre usando al utopic zexal, ahora volverá más fuerte con danger :D, luego de todos estos años, el unico link que le puse a la deck es el gravity controller y utilizo a full el combo utopia double. Apenas conseguí el deck ddd y cayo la MR4, ya era muy complejo usarlo, ahora con eso era mucho más complejo así que se quedo en la caja del sarcófago por mientras. La verdad pienso los links es una mecánica justa para los péndulos y limitar su capacidad de spameo, en las otras mecánicas si lo afecto mucho más, aún con decks como prankids (que sigo esperando el soporte) apenas se podía combinar con las fusiones, ahora con la MR5 creo se verá más fluido y balanceado todos los métodos. Ojala reimpriman el arte alterno de firewall, aunque esté baneado sería buena colección.
Que recuerdos, yo ni jugaba pendulo tenía mi deck Dark Magician y por su diseño me compre los primeros link el Decode, Spider, Honey bot....y para mi fue una buena era...era divertido tener que usar pendulo para sacar link y al otro turno volverlos a invocar 😅 Buen video recordando una buena era xD
Así es, faltó qué sacarán genéricos buenos desde un principio, mínimo qué hubieran sacado de golpe al principio los del atributo y las charmers, y uno que otro.
Yo empecé a tratar de jugar Yu-gi-oh! En 2019, pero me di cuenta que el juego había cambiado demasiado y que me había quedado demasiado atrasado ya que habían XYZ, Péndulo y los Links y no entendía nada y como hacer sus invocaciones, logre conseguir muchas cartas para adaptarme a las jugadas, pero ahora con esto de que ya no de necesitaran para hacer campo con el Extra es algo triste (a mi punto de vista) porque con la nueva Máster Rule cambia todo eso que se hizo durante la era Link.
Es un tanto triste porque es perder mucha información, pero la posibilidad de empezar de cero, construir y crear es algo que no podemos hacer todos los días, es mejor verlo como una oportunidad, no una pérdida
@@MaskedHEROVicCierto, ya que ahora con alternativas como los decks como los Shaddoll para empezar es algo más sencillo no como cuando empecé ya que era difícil encontrar las cartas necesarias como Links como los Borreload y los Guardragon, magias como la Call By The Grave o las Pot, etc.
@@d-roxter7674 te seré sincero, el juego es demasiado caro, si tienes los recursos para poder hacer un Deck que sea competitivo chido, pero si no te digo que se te hara un gasto feo.
Creo que el juego está recibiendo un estado muy sano gracias lo que está sucediendo. Creo que el juego no necesita nuevos métodos de invocación, simplemente equilibrar todos los tipos de mazos con soporte y posibilidad de algún otro nuevo arquetipo
La era link me pareció que tenía buenas intenciones, pero terminó siendo aún más insoportable jugablemente hablando. Hay diseños de cartas como Sky Striker, True Draco, Orcust, etc... Que subestimaron las restricciones de los links y básicamente había arquetipos que no tendrían que ser un motor, como SS u Orcust. Creo que hay muchas cartas mal diseñadas y son justamente esas las que hacen la diferencia, imagina si el link Musketeer fuera genérico a fiends y pudiera traer demonios del deck de nivel 4 o menor de luz, terminarían pagando los Musketeers cosas que hagan el Burning Abyss por ejemplo. Además de cartas diseñadas para era link como Speeder o el soporte Utopia, que al pasar a MR5 ganan el poder que no tendrían que tener por estar reguladas por la propia MR, además del hecho que esta mecánica es mucho peor que las anteriores porque subordina a las demás, en otras épocas simplemente te adaptabas a jugar contra ellas y ya está, en cambio acá es o ir full extra deck o renunciar a él. Y por el mismo diseño de las cartas, hay demasiadas que quedan rezagadas y no pueden hacer mucho caso las Marincess, Code Talker, Ignister, Ancient Warrior, Hakai, Witchcraft, etc... demasiados arquetipos rezagados por los mismos 4 arquetipos. Veo demasiada queja hacia los péndulos, pero luego del PePe ningun deck pendulo brilló en un formato opresivo como si lo son los Zoodiac, True Draco, Monarca, Kozmo,etc... Lo cual se me hace cuanto menos gracioso e irónico que la mecánica por la que más se chilla no tiene que ver con muchas estrategias degeneradas, que incluso en la era link brillaron fácilmente en la forma del tier 0 Spyral y cualquier loop con Firewall Dragon Otra cosa que me parece desafortunada son las handtraps, que siento que en esta época brillan mucho más que los propios decks y son demasiado opresivas sobre estrategias fuera del rogue o que no sacrifiquen piezas de consistencia por formas para detenerlos. En un todo siento que fue un formato desafortunado y la MR5 podría ser algo muy degenerado por lo del diseño de cartas como Speeder (potencia no correspondida) sino se hace algo con el diseño de cartas o se aplica una banlist más severa.
Ya se están viendo jugadas degeneradas, con el Speeder, los Mist Valley y el lock del extra con Destruction Sword, por ejemplo combinadas con HERO. Y este es solo el comienzo
Vamos a tener tiempos muy complicados, esta lista no ayuda en realidad a evitar eso, sin embargo, todas las transiciones tienen sus problemas, y muy seguramente habrá cartas que se irán y otras que se van a quedar precisamente porque ya no son un problema. Sobre el diseño de las cartas, también hay que considerar que muchas veces son echas para empujar producto y otras que sí creo que se subestima de lo que pueden hacer o no. El uso de las handtraps está más bajo que nunca, al menos desde su lanzamiento, pero eso se debe a la existencia de cartas mucho más potentes
A mi personalmente no me gustaron los links porque no sabia como jugarlos al rededor de mis decks fun xD pero recordare la era links como un formato muy fuerte ya que no me toco ver a los dragon ruler, spellbook, etc., y eso que maso menos empece a jugar por esas fechas pero como no dure mucho, este fornalo links si se me hizo muy bañado conforme pasaba el tiempo y fue algo gracioso y divertido de investigar y ver en videos y las banlist y todo jajaja a ver que de nuevo nos trae esta master rule 5 y que nos brindara hasta el nuevo cambio de formato y metodo de invocacion :D
Deje yugi x estos links xke literal esa mierda de links dejó afuera muchos decks, ojalá ahora regresen todos eso arquetipos que se veian antes de que llegara está mierda de los links
@@xNeoLifex Regresar? Cuando regresaron? Si el fornato es dominado por decks como Eldlich, Adamancipator y Salamangreat. Ningun deck viejo ni con cambio de regla puede competirles.
Bueno yo mas que empezar a temer un deck nuevo cuando la era Link inicio, no lo contemple en su lugar obte por hacer que mi deck buster blader ft Blue-eyes en ese entonces pasara por múltiples engines como lvl 1 monsters con sky striker cuando podias disfrutar del full power de drone, engage y kagari. hasta llegar a los guardragon cuando en su momento no fueron tan sobre explotados conseguí su base a un muy económico precio antes de que sus precios se elevarán antes de la llegada de la ib synchro, pero weno lamentablemente me pegaron feo con agarpain pero admito que lo disfrute jugar, actualmente lo sigo jugando con motor crusadia por ser el mas estable y ahora con el Link de su arquetipo el buster blader sigue siendo de mis favoritos, aunque tema por la cría dragon buster of destruction SwordSwordman, al ser abusable por Unión carrier de que me la prohiban. Por ultimo diria que mi ultima gran adicion fue la de poder armarme desde su salida el deck time thief con su ultimo soporte de ignition Assault, el deck tiene sus puntos divertidos como debiles pero a ver que le depara al arquetipo en esta nueva MR4.5 y por favor konami sigue dandole amor al Time thief que la verdad lo necesita
Me preocupa muchísimo qué será del deck rokket dragón link, podrías revisar combos orientados al synchro y xyz por favor? No hay ningún canal que lo esté haciendo para ese deck. PD: Excelente trabajo como siempre
Sinceramente, yo como jugador actualmente casual (por razones personales) sí que vi un bajón en mi tienda habitual quedando el competitivo relegado a aquellos que tenían tiempo y dinero para conseguir las cartas. Los que no teníamos capacidad rápida de adaptación lo sentimos como una frustración constante ya que no podías tener oportunidad en ninguna partida ya que para montar un campo decente debías gastar más recursos para sortear el límite de no utilizar link o de usar las flechas que proporcionaba el rival con cautela para no quedar encerrado en efectos de counter o que le proporcionasen encima un sacrificio gratis. Si el problema era la péndulo, haberla quitado del canon (ya sé que a jugadores que invirtieron en ello les hubiese sentado como una patada) pero al igual que Magic va capando cartas según X temporadas de antigüedad, una formula similar hubiera estado bien. Creo que con el cambio de reglas, muchos jugadores que lo abandonamos volveremos a jugar e incluso puede que ahora veamos con otros ojos a los links y su forma de integrarlos en el maravilloso extra de 15 que a veces se queda corto para las posibilidades que encuentras en cada partida y que te hacen pensar en unos cuantos huecos aprovechables con cartas que podrías llevar :P. Esperemos que Konami aprenda y que a la hora de sacar algo nuevo al juego no le de por cerrar tanto el concepto. Yo al ver los links creía que iban a copiar a Vanguard pero lo copiaron mal e incluso encadenando el campo y estilo de juego por la que es reconocida la franquicia.
Fue algo valiente y arriesgado por parte de Konami, así que seguro tendrán más consideraciones para el futuro, lo de Magic es algo que este juego es mucho mejor en mi opinión, porque las estrategias pueden recibir soporte directo o indirecto de la noche a la mañana y hacerse relevantes, cosa que no se podría con los ciclos de 1 año
Dejé el juego desde el día que salieron los links.... ¿por que? Mataron mi deck favorito... los sincrones, que no eran meta, ni relevantes, y eran muy frágiles contra cualquier cosa que le hicieran distrupción.... no merecían morir, de ninguna de las maneras Pero Konami los mató junto con otros decks, por la simple avaricia Las antiguas eras, APORTABAN, agregaban cosas al juego, que el jugador, tenía la opción de tomarlas o no.... a discreción de la persona, tu deck seguía funcionando igual, aun sino querías meterle lo nuevo Incluso los péndulos (de los que se quejaron tanto), llegaron a agregar, nuevas cartas, nuevo método de invocación y dos zonas nuevas.... siempre sumando Hasta que llegaron los asquerosos LINKs, que fue la única era que restó, la única que llegó a restringir, a limitar, a destruir, de la noche a la mañana, tu deck estaba muerto, fuera meta o fun Te obligaba a tirar tu deck, o convertirlo en un homunculo de si mismo, que gastaba el doble de recursos, para lograr la mitad de lo que hacía antes Muchos nos fuimos, y con razón Y ahora, viendo como KONAMI, se retracta, del error, de la única manera que lo entiende (pegandole en el bolsillo) Nos da la razón, a todos los que dejamos el juego, cuando salieron los links
@@Minus13_ Yo también soy usuario de sincrones y eso también lo noté. Muchos mazos que ya no eran meta y que solo se jugaban por mera diversión, a tomar por culo tan solo porque había muchas cartas que con los combos te daban buena base para sincro o xceed de entrada (e incluso link). Con tal de igualar velocidades a inicios de generación y de tener a los péndulos controladitos jodieron al resto de invocaciones sin comerlo ni beberlo (eso sí ahí tienes a los rituales aguantando tormentas xDD). Yo sacaba del canon los péndulos o como mínimo hacía que no tuviesen el power up de quedar en el limbo esperando encima del extra. Al cementerio como les pasa a los monstruos que no lo son y que son invocados a través de una pendulum summon (que luego si son base de una xceed por poner el ejemplo más claro lo hacen, pero me refiero a la regla base). Creo que Konami vio que no todo es el meta (para luego dar premios irrisorios de cara a costearte competir para llegar al mundial) y que la gente juega sus cosas por afición. El meta siempre va a estar, pero joder la vida es muy larga y hay veces, como me sucede personalmente, en que no puedes dedicarle tiempo a hacer competición.
Este seria mi top 10 de los mejores links de su era: 10.- Topologic Trisbaena 9.- Apollousa, Bow Of The Goddness 8.- Saryuja Skull Dread 7 .- Knightmare Unicorn 6.- Borreload Dragon 5.- Knightmare Fenix 4.- Crystron Halquifibrax 3.- Summon Sorcerer 2.- Firewall Dragon 1.- Borrelsword Dragon
Con todo lo que ha pasado y con todos los decks que van a recuperar su poder (como mi pure D/D/D), y encima hasta aumentarlo gracias a la zona de invocación extra, podrían devolverle algo a los péndulos. No pido un electrumite, pero a lo mejor un astrograph a 1 no estaría mal.
Yo inicie a jugar en el noviembre del año pasado y personalmente nunca me gustaron los links pues demandaban mucho un ejemplo el aliester link o x carta link, mi primer deck fue exodia y cubic y nunca se me trabo pero aún así nunca me agradaron pues cuando hice mi deck flufal y shadol invoked si se sintió feo esa especie de nerfeo como eran los links pero ya que no se ocupan muchos ya no afecta
Mi caso fue algo curioso, arranque a jugar a fin de esta era (creo que en Agosto) con un deck Ciber Dragón, motivado por recordar a un personaje del anime de GX usarlo. No conocia ningun tipo de invocación del extra deck mas alla de la fusión debido a mis recuerdos de la infancia viendo el anime. Me hice una idea de como funcionaban los Ciber Dragones, busque su deck y le hice algunos cambios para que se adapte mas a lo que queria. Me lleve una sorpresa al descubrir como este tipo de invocación era capaz tanto de aumentar el poder de mi deck, como de limitarlo. El link Ciber Dragón me permitió cubrir a Infinity de una de sus debilidades (la cual es su relativo bajo ataque); sin embargo me forzaba a usar casi siempre el mismo campo. Estos dos monstruos tenian tan buena sinergia que en la mayoría de situaciones, era inutil usar a otro debido a que seria un sinsentido. Estoy feliz con la nueva Master Rule, debido a que podré no solo usar mas fusiones de mis Ciber Dragones, sino que también sere capaz de hacerlo de una manera más efectiva. Aun así, planeo dejar a mi Ciber Dragón link en el extra deck por un largo tiempo. Al fin y al cabo, es una baza sumamente poderosa. P.D: soy pobre, asi que hice todo esto jugando online 😌
Soy de la vieja escuela llegué hasta el comienzo de los XYZ ddeje de jugar cuando banearon mi deck removedor, ahora eh vuelto al yugi pero en el celular y los links son complicados
El problema es que la era Link fue la única que jugué de forma seria, las demás tomaba descansos, o no me enteraba de todo, la era Link fue la que seguí y jugué cada día
A mi no me afecto mucho ya que tenía un deck Paleozoic/Graydle/Kaiju y podía hacerle frente a esos decks, aparte también jugué Cyber Angels (un deck puramente ritual) y a los unicos deck que me afectaron fueron al Darklord y al Geargia, (pues el primero era un deck ladrillo y el otro tenía muchas limitaciones para este formato). Opino que lo peor de la época Link no era la limitación de Special Summon del Extra Deck, sino la falta de soporte Link que varios decks necesitaban o que lo recibieron demasiado tarde.
¿No te afectó la era Link? Paleo es un Deck que siento que sufrió mucho, quizás no como otras estrategias, pero sí por la parte de que ya no se podían usar los XYZ mismos
@@MaskedHEROVic Es que en parte se debió a que la Mistar Boy fue de las primeras links que salió, por no decir de las mas accesibles (tenía las de Especial Edition).
@@knightthanatos Si juegas Fun si te molestara, pero si eres jugador meta no te afecta en nada. Al final los que quedaron infelices son los jugadores Fun porque si juegas meta solo tenias que esperar un deck que desracara en la era link.
La era link y la era Synchro son actualmente mis favoritas, actualmente estoy tratando de revivir mis Blackwing, ese combo con los Raidraptor para dejar Mist valley apex avían y Mist valley Thunderbird promete, pero no se que tan relevante llegue a ser en el competitivo, saludos Vic, un gusto verte de nuevo!
Para mí no es el fin. Yo juego mucho y,de hecho es mi arquetipo favorito,Code Talker. Es full Link,adoro este deck y pase lo que pase lo seguiré jugando. Y con mayor razón aún ya que por fin se está volviendo fuerte
Bueno también haré mi reflexión: Jugaba Yugi cuando tenia 7 años (año 2000) y solo llegue a tener cartas piratas, una vez, un Mago oscuro foto copiado a color que era mi tesoro y mas nunca jugué. El año pasado 2019, me fui a miami, trabajando como un esclavo pase por un McDonals y vi unos tipos jugando Yugi, automáticamente ya deseaba comprarme cartas. Pero todo empezó en Duel Links, empece a leerme todas las cartas para aprender, el Synchro fue una frustración pero rápidamente aprendida. (Todavía sin saber lo que me esperaba, pendulum, links, xyz ect). Ahí en ese mundo básico del Duel Links, empece a armar mi deck al mas puro estilo de los 2000s (Cartas diferentes con efectos que yo pensara eran considerablemente buenos). Rankeando y perdiendo contra varios decks que odie, como lo son (Ancient Gear, Koa'ki meiru, ECT) me di cuenta de que el juego estaba dominado por algo que chocaba con el planteamiento y estilo de juego clásico como en el primer anime del Faraon, la esencia del juego que es la diversidad, el azar, y de cierta forma la distinta personalidad de cada duelista. Esas cosas eran: Los Arquetipos (ya profundizare), y los moustros que negaban. Todo paso, y sencillamente empece a comprar cartas en amazon individualmente, junto con ellos me llegaron varios links del starter decode. Pero nada, hice 2 amigos en Miami que compartían el gusto por Yugi, pero nunca antes se habían aventurado a jugarlo como es, entonces cada uno nos armamos nuestro propio mazo: Un ABC, Salamangreat y yo opte por el Dark Magician. Aquí fue cuando pisamos una tienda oficial por primera vez y participamos en torneos locales, donde todos los jugadores META nos destrozaron, donde conocí los LINKS y también me di cuenta de lo obsoleto que puede llegar a ser un mazo al lado de los mas novedosos, todo esto sucedió al unisono cuando Duel Overload fue lanzado. Y bueno estudie hasta mas no poder sobre Yugi, lo digo por que empezar de 0 en este juego, realmente no fue fácil, muchas reglas, métodos de invocación a considerar, entre mas, hay que tenerle ganas al juego. Pero me seguía quedando esa chispa de incertidumbre de lo que sentí cuando empece en Duel Links, ese pequeño rechazo a que no todos los duelistas iban a tener mazos distintos en el todo, ese sentimiento de repetecion y de que cada duelo esta predestinado a ser contra un arquetipo al que ya sabes como funciona y su estrategia en si, dígase, (Salamangreat, Orcust, Thunder, Sky Striker ECT+1000) obvio, comprendí variaciones, handtrapeo, motores, combos, estrategias entre mas, cosa que de verdad me hizo ver lo bello del juego, pero bueno, siento que con este cambio de era a la MR5 abre mucha cancha a que todo ese sentimiento de repetecion desaparezca y quizás, QUIZÁS nazcan muchos nuevos mazos y combos de cartas REALMENTE VARIADAS! Ya se están viendo jugadas degeneradas, con el Speeder, los Mist Valley y el lock del extra con Destruction Sword, por ejemplo combinadas con HERO. Y este es solo el comienzo, ojo, la banlist en DUEL LINKs funciona de manera muy distinta al que estamos acostumbrados aquí, recomiendo echarle un ojo, suena muy saludable. Hoy en día jugué hasta mas no poder y siento que lo amo. Creo que la Era Link fue un momento precioso para haber empezado, para aprender, agarrarle cariño a los Arquetipos y así comprender mas el juego.
Es una muy buena historia de cómo iniciaste en el juego y cómo te mantuviste, sobre el estado del juego, si bien es un tanto agresiva la forma en que los jugadores chocan contra el competitivo, también hay que tener en cuenta que es como ir contra los profesionales o dedicados de cualquier actividad, muchas veces te encontrarás que lo que sabes o haces es una nimiedad contra las posibilidades, pero no por ello no es algo divertido o no haya formas de llegar allí. Cualquier era del juego tiene sus pros y contras, pero mientras lo acabes disfrutando, es lo verdaderamente valioso
Volvi al juego hace 1 mes después de 10 años así que no jugué ni xyz (recién aparecían) , ni péndulo ni link ... jeje así que esta vez no tengo ni voz ni voto
Para ser sincero yo empeze a jugar yugioh de manera mas seria en la era link, pese a que ya conocia la franquicia nunca jugue de manera seria de no haber sido por la era link no me hubiera interesado en el medio competitivo, cosa que agradezco, y realmente con el conocimiento que tenia de yugi antigo no me dificulto entender la invocacion link, simplemente le agradezco a la era link por todos los momento que me ha hecho pasar. Pd. Por cierto Vic crees que las versiones link de las charmers seran muy importantes para el futuro, en lo personal siento que si lo seran, sobretodo darhc el charmer de oscuridad.
No creo que recibamos Charmer de Light o Dark, simplemente por las otras cartas del arquetipo, pero no dudes que serán muy importantes para robar cartas, sobretodo en las mirror
Konami TCG tendría que ver este video , tardaron más de 5 años en entenderlo y no tengo duda que van a cometer otra pelotudez como los links en el futuro en cuanto el tiempo en lanzamiento de link genéricos para ayudar a los deck de los jugadores .minuto 32
yo usaba los chibitos expiatorios en apuros... con esa basofia que ni toqué con un palo como si se tratase de caca me los banearon ridiculamente y me quede con un mazo más debil de por si. (koaki meiros) un mazo roca viejito
Konami: Fin de la era link
Jugador ritual: *Ni se inmuta*
xddd
espera, pero eso significa q ahora los rituales seran mas debiles porq no se benefician demasiado por la nueva mr ._.
Se te olvidaron los nekroz????? De hecho gracias a esta era tienes impcantation, mas extravagante??? Megalith sophia u armageddon... piensale mas coquito solo no esperes verlos como tier 0 o 1
Jajaja yo tengo mi deck Black Luster Soldier, me hizo reír tu comentario.
creo q no entendieron , van as eguir igual almenos pro ahora , no se ban a beneficiar , tampoco se debilitaran , pero te lo pongo asi t u deck es un boxeador con prestigio , pero por una razon no ha entrenado, pero sus oponentes si , al punto que logran mejorar , crees que con el mismo nivel sera lo mismo de antes? , respuesta, no, tendran q bufar a los decks rituales a eso me refiero
Omgggg bro
Konami: es el fin de la era link :,v
Todos: si bueno quien tiene hambre.jpg
Yo se que comentas en Exodia Manifiestate
@@osviandrade3071 tambien puedo comentar en tu an0 si quieres :v
No si yo lo hago primero en el tuyo
@@osviandrade3071 bien jugado niño.jpg
He descubierto este canal en las ultimas 2 semanas y de verdad que estoy impresionado, soy un jugador de YGO "retirado" (Jugaba en la epoca Synchro y me salí meses mas tarde de que saliera el primer deck de Machina) que ahora mismo solo juega digitalmente porque adoro Yugioh!.
De verdad que me trago los videos de 40 minutos sin apenas esfuerzo y se nota tu pasión por el juego en cuestión. ¡Sigue Así!
Espero ver mas videos largos hablando de arquetipos o tipos (como el que hiciste zombi) porque son increibles, saludos desde España!
Muchísimas gracias, me sorprende mucho que jugadores no dedicados encuentran el canal y lo aprecian a pesar de la cantidad de información, pero mentiría si no dijera que lo disfruto, ¡saludos hasta España!
En resumen: Los sets que se lanzan después de la temporada competitiva siempre traen cartas que subirán de valor en 1 año aprox.
Y tú ya tienes una ventaja contra los que ignoran eso por completo
El deck de los piratas las secret valen ahora 6 € cuando le den soporte van a vale 25- 40 € cada una. Esa um gran oportunidad
Yo regrese a jugar yugioh justo cuando la era link iba empezando , un amigo me dio un deck krawler el cual acababa de salir en circuit break. Al principio si me saque de onda ya que no consideraba eso yo como el yugioh que conocía pero con el paso del tiempo le empecé a agregar más sabor al juego y me llegó a gustar más que el yugi viejito. La era link sin duda fue rara pero creo que fue buena.
Es un excelente comentario, resumen y anécdota, creo que muchos se podrán identificar de una forma u otra
@@MaskedHEROVic oye Vic, como se llama la canción que usaste en el video? me gusto para usarla en un video futuro
sigues jugando krawler? jaja curioso, justo hoy andaba buscando deck profiles para esa deck
@@elrompecabezasdelmilenio6210 ya tengo más decks pero aún tengo mi deck actualizado de los Krawler
Deck genial!
Al fin terminó, si me afectó en demasía la era link, jugaba sobre todo decks Synchro y Xyz: Six Samurai, X-Saber, Alien Quasar, Battlin' Boxer
Recuerdo que cuando inició, los dejé guardados y solo jugaba Kozmo, que no dependía del extra y el Ancient Gear que se bastaba de una fusión a la vez
Luego hice los Krawler y fui jugando más con los Link
En fin, me alegra que los links ya no sean necesarios
Cada que escucho la forma en que explicas Vic, me hace decir "seguiré jugando" y aunque no juegue meta, me sigo informando de las novedades del yugi gracias a ti, gracias por darle tanto cariño a tus vídeos, creo eso todos lo vemos y solo puedo decir, sigue así!
Muchas gracias, disfruto mucho de hacerlos y todos los días me sorprende la recepción que tienen, y me alegra sobretodo que de cualquier tipo de juego ve los videos, no creo estar enfocado a algún público en específico, pero me agrada que me digan que lo disfrutan de una forma u otra
Tendria que analizarse y compararse con la era Synchro y Pendulo, pero diria que la era Link fue la mas impactante que ha tenido el juego en su historia, no solo hubo opiniones divididas en todos los ambitos, sino que hubo un "reset" tan grande al status quo del juego, que nosotros como jugadores (al menos los mas aferrados al mismo) nos puso a prueba para intentar sobrellevar este cambio tan grande, definitvamente su introducción fue mas que torpe, la variedad y opciones en las que los jugadores podian optar desde el Starter Deck a Code of the Duelist era insignificante, vi muchos amigos y desconocidos dejando el juego precisamente por la falta de opciones, aunque tambien se presta a debate que tan sano hubiera sido haber tenido un Super Set de 20+ links como Duel Overload o el Link Vrains Pack 1 al inicio de todo, creo que tambien es bueno analizar el porque de un inicio tan lento y mediocre, quiza para familiarizar a la gente con las reglas, con los Links basicos, que nos forzaran a buscar opciones secundarias o herramientas para llegar a nuevas formas de juego, son muchas cosas para poner sobre la mesa, pero diria que la era Link se encargo mucho mas que las otras en darle mucha mas importancia a cartas que en otras eras jamas habrian visto la luz, Grinder Golem, Amaryllis, Level Eater, Steam the Cloak, Gofu, Dandylion, Phantom Skyblaster, son cartas que nunca hubieran explotado de la forma que lo hicieron en esta era en momentos previos a la misma, definitivamente es algo meritorio.
En mi experiencia, antes de la era Link jugaba mucho Metalfoes y WW Artifact Invoked, y al empezar la era Link realmente ya no sabia que jugar, logre adaptarlos a versiones muy Stun pero definitivamente no eran lo mismo, por lo que busque otras opciones como los World Chalice, que es hasta hoy en dia mi deck Link favorito, asi mismo versiones muy primitivas de Gouki y Altergeist, que ante todo me parecian estrategias bastante unicas, durante toda la era logre costearme, jugar, dejar, rearmar y consolidar unos 6 decks de forma constante, cosa que en eras anteriores solo era 1 o 2, diria que mi interes por ver que tanto podia hacer un solo Link por una estrategia como fue con SPYRAL me tenia muy expectante, no se que tanto otras personas perciban la versatilidad que brindaron los Links, pero en mi opinión ha sido bastante buena desde el paso a Flames of Destruction no solo por los Knightmare, sino por soporte indirecto que mas que ayudar un deck en concreto, ayudaba a un estilo de juego como tal.
Aunque bueno, si hablamos de lo malo, bajo mi experiencia es mucho, el estancamiento de la Tier 1 en varios puntos diria que es lo "menos peor", realmente nunca disfrute cuando golpeaban cartas genericas por culpa de los decks mas fuertes del momento, antes dije que era meritorio como los Links impuslaron a voltear a ver muchas cartas, pero ver como han sido tantas las cartas baneadas y limitadas de arquetipos especificos, o como tantas cartas han sido errateadas de forma tan pesima es algo de lo que te plantea ver porque tanta gente ha dejado el juego ya, diria que la promesa incial de desacelerar el juego duro por lo menos 2 meses, pero de ahi en adelante se disparo a niveles mas insanos de los que vimos en eras anteriores, el uso tan desmedido de FTKs es algo que tecnicamente es bueno de contemplar, pero en la experiencia no hacia mas que traer aburrimiento y estancamiento al juego, esa misma aceleración encaminadas a ir a jugadas de campos imposibles de destruir, locks, destrucción de mano y que muchas cosas se pudieran encaminar a ello es realmente frustrante, es bueno que hayan ya creado cartas como Nibiru, Dark Ruler No More y hasta el punto de traer de la carcel las 3 copias de Super Polymerización, pero el uso tan constante del *"el primero que empieza es el unico que juega"* es lo peor que ha podido promover esta era, que muchas estrategias aun sigan esperando lo que no se les dio en esta era tambien deja mucho a deber.
En fin, ha habido varios momentos de esta era Link en los que he estado a punto de dejar el juego pero aqui sigo y es porque aun me interesa, he disfrutado varios momentos, he detestado otros, y el hecho de que YGO haya decidido quitar el candado de los Links deja ver como ellos mismos saben que no fue una era muy bien recibida, pero tampoco la condeno a su peor momento, no ver una mecanica nueva aun me deja algo indiferente, pero aprecio este nuevo aire nostalgico que han querido darle otra vez al juego en lugar de complicarlo mas, creo que despido esta era Link como algo muy agridulce, pero como una lección no solo como jugador sino como persona, como todo en la vida las cosas buenas y malas se complementan para hacerte sentir vivo, asi que mientras aun tenga ganas de jugar YGO, aqui seguire ahora probando esta nueva era, esperemos que las cosas vayan por un rumbo mucho mejor para todos los tipos de jugadores.
Otro gran aspecto de la era Link es que se sentía como una carrera todo el tiempo, pero no lo digo como algo malo, sino que, ya que todos los jugadores estábamos en la misma situación, siempre estaban las formas de poder adaptar cartas viejas o nuevas a los objetivos de las estrategias, siempre hemos tenido esa característica de que hay cartas viejas que no sabemos muchos de su existencia y se vuelven relevantes de un momento a otro, y los Links nos hicieron tener esa experiencia una y otra vez, los generadores de Token fueros los blancos principales, pero el obligarnos a revisar todo de nuevo fue algo que aprecié mucho.
No hay una forma de haber hecho la transición correcta, posiblemente el lanzarnos a la era con 10 Links haya sido lo más saludable, precisamente para empezar desde cero, pero lamenté muchísimo todos los jugadores que lo dejaron, se aburrieron o incluso por los nuevos, que se vieron abrumados por el cambio.
Pero para los que logramos llegar al otro lado, los que pasamos la era Link, creo que fue un recorrido interesante, sus puntos malos fueron en verdad pésimos, yo he podido aguantar formatos de Tier 0, pero SPYRAL fue el punto más bajo para mi, viéndolo en perspectiva, las cosas pasan e incluso pensé en comentar algo encaminado a tomar el juego como algo de filosofía, pero preferí dejarlo para otro momento, la era llegó y se fue, será muy interesante ver cómo evoluciona esta misma, sobretodo por la situación mundial, la lista que se siente a medias y tanta incertidumbre que tenemos en general
Buen comentario, lo único que difiero es que Konami en si no prometió hacer el juego más lento, eso salio por parte de los jugadores. a mi me gusto el cambio en un 50-50 no suelo usar muchas deck de extra deck, cuando sucedió el cambio los links me permitieron ampliar mi extra deck, ya que en ese entonces jugaba deck chain burn y aunque no crean los links le dieron un pequeño empujón esos primeros meses (aunque si me fregó un poco el ojama trio jeje)
Mucho texto
@@elrompecabezasdelmilenio6210 Chain Burn con extra deck?? Tienes alguna receta porfa, yo también lo uso y lo único que se me pasó por la cabeza fue usar a Satellar Alsahm como Tech pero nunca usar extra deck
@@robertgonzalessandoval5994 sí, amigo, en mi canal encontraras varias decklist de eventos en los que hice top,puedes checarlos
resumen de la era link: nerfear los pendulos, fin xD
Yo jamás aprendí a usar los pendulos, Y lo mismo me paso con los links estoy más anticuado que que cosa
@@hinokami6006 X2 yo que tengo 16 me quede hasta los Exeed XD
@@hinokami6006 estoy igual que tu, Konami actualiza el juego al rededor del extra deck e invocaciones especiales.
Antes el chiste era preparar diferentes estrategias para bajarle la vida al oponente, ahora todo es invocar hasta la madre y esperar que el otro no invoque tanto
@@hinokami6006
Pues no es tan dificil de comprender, otra cosa es que no guste, como es mi caso.
Tengan efecto o no, si pones un pendulo 4 en una zona de pendulo, y uno de 9 en otro por ejemplo: puedes invocar todos los monstruos que poseas del nivel 5 al 8 de forma especial, ya sean de la mano, o pendulos en el extra deck. Y eso es una exageración. Los Links vinieron a limitar su puto espameo que tenían al invocarse. Cuando encima, los putos pendulos nunca van cementerio si son destruidos, pudiendo volverse a invocar por pendulo al turno siguiente desde el extra deck. Por eso.
Daban demasiada ventaja.
@@fsantolaya ¿Pero te das cuenta? la salud del juego se vió afectada. Los péndulos y Links fueron como cáncer de YGO y si no los quitaban o neutralizaban sí hubiera terminado muriendo el juego porque ya solo los milenials jugamos eso(mayoría).. y ya estamos envejeciendo tenemos otras prioridades y al menos yo abandoné el juego por culpa de eso. (tengo 27)
excelente video vic, me encantro recordar todo el camino recorrido (y) vamos a ver qué nos depara el futuro :)
¡Se ve muy prometedor!
Excelente video merecido su like buen sr
Yo creo que la era link no acabo. Seguirán estando allí y seguirán sacando más cartas de este tipo. Aún así, yo inicie medianamente con la época link y me gustó mucho. Comencé con la estrategia de Zombie y lo sigo jugando todavía. El jugar con y contra los Links, me ayudó a organizarme más a la hora de jugar y más fácil entenderlo. No niego que me gusta esta regla porque me libero un problema grande con los monstruos de sincronías.
Espero que no sean olvidados nada más.
¡Excelente video Vic!. Me trajiste muy buenos recuerdos. :')
PD: Súper polimerización será un problema. Estoy seguro que se irá a 1.
Ya hablé muchísimo sobre que los Links no quedan inútiles, lo hice por 40 minutos cuando anunciaron los cambios, así que no iba a aburrirlos con lo mismo otra vez, y gracias, fue un buen recorrido hacer el video, pasó mucho más rápido de lo que esperaba
Wuuuuu. A disfrutar esta obra Audio Visual de gran deleite. Saludos Vic!
¡Muchas gracias, saludos!
Siempre veo tus videos gracias por explicar todo detalladamente
Gracias por verlos
Gran vídeo!
Te sigo desde que tenias 900sub . Eres listo y concreto sigue asi bro.
Gracias, sólo hago lo que puedo
QUE BUEN ANÁLISIS VIC, LA VERDAD AUNQUE "TERMINE" LA ERA LINK GRACIAS A LA NUEVA MR, TODOS SABEMOS QUE SE SEGUIRÁN USANDO MUCHOS DE ELLOS, Y PUES ESPEREMOS ESTE RETROCESO EN LA MR NO FORCE A KONAMI A SACAR ALGO DE EMERGENCIA O DE ÚLTIMO MOMENTO.
Buen vídeo, me ha servido para ponerme mas o menos al dia y enterarme de lo ocurrido en estos 3 años. Yo fui de los que lo dejaron en la era link, mas que nada por estudios, porque ya me había comprado mi correspondiente Missus Radiant y Decode Talker, pero aun así en los últimos momentos sentía que como bien dices, estos primeros link provocaron la "muerte" de muchos decks, concretamente el mio pendulo Magician era bastante meh (aun no había Electrumite, y luego estaba carisimo), así que tampoco no tenía muchas ganas de jugar en un meta con tantas limitaciones en mis decks.
Ahora me descargué el YgoPro aprovechando la Master Rule 5 pero he de decir que efectivamente, el meta es una locura precisamente por los links, en un turno se invocan 80 monstruos, o te destierran todo, o te niegan todo... pero bueno, habrá que ver como evoluciona la cosa
Regresé a jugar cuando la era link ya estaba avanzada, al principio no me gustaban los link por que limitaban mucho pero mi primer deck con link fue trickstar y al ver cómo funcionaban y su jugabilidad empezaron agradar me, ahora que salimos de la era y ya son opcionales siento que es un juego mas fresco y estoy ansioso para ver que sucede en el futuro pero no dejare de jugar mis link
no conocia la pagina , me vi tres video y la verdad me gusto. Felicitaciones muy completa la info, se ve que acá se conoce la perfección el juego. Me sirve muchisimo esta pagina
No creo tener tanto conocimiento, pero sí procuro explicarme, muchas gracias de cualquier forma
Me gusta el juego. Nunca me he metido al competitivo y de hecho casi no lo juego, pero me gustan las cartas y conozco lo básico. Cuando conocí la etapa péndulo, yo iba de salida y eso provocó que no le entendiera mucho. Cuando salieron los links iba de regreso, y no se me hacía mala idea, pero sí limitaba bastante el juego. Apenas me entero que ya es el fin de la era Link, pero ojalá sea para bien. Yo seguiré con mi colección de cartas y ver qué pasa en el ambiente competitivo
Para mi de tus mejores videos Vic, saludonskis. 🤙
Muchas gracias, estaba muy nervioso al respecto, saludos
No sigo a yugioh desde poco antes de la era link y tu video es una genialidad. Una explicacion rapida, sencilla y muy interesante el formato de este video que, independientemente de conocer el estado del metajuego actual o en la era link, he podido conocer y comprender muchos aspectos y etapas de esta era.
Te mereces mi like y mi suscripcion CRACK.
Muchísimas gracias, sólo procuro ser claro
Estamos de acuerdo que Firewall,topologic gumblar, summon sorcerer y Crystron Halquibrax son los links que explotaban este tipo de invocacion?
Firewall no debería haber existido para comenzar
Y Knightmare Mermaid, era verdaderamente absurdo que te diera un monstruo "gratis", le bajara mil de ataque a todos los monstruo no linkeados siendo que podías invocar dos y que tu oponente pierda 2000, y el hecho de poder hacer Extra Link fácilmente.
Bueno, y haber hecho incluso aún más absurdo lo fácil que era hacer el combo Orcust que probablemente hablando de forma objetiva debe haber sido el segundo mejor deck de esta etapa del juego.
Mmm no lo se cuando logre comprarme a los respectivos, siempre terminaban baneandolos asi que nunca los pude usar
Cuál fue el problema de Firewall para que se haya baneado? No jugué esta era
que buena clase de historia vic! me encantan tus videos
Muchas gracias
me cuesta mucho jugar en físico por el precio de las cartas, pero siempre sigo tus videos y gracias a ello he podido defenderme jugando en TCG, gracias por tanto crack!
No importa si no las tienes en físico, o si muchas veces no puedes costear algunas, mientras lo disfrutes de alguna forma, es lo que importa
Faltó la mención de cynet mining algo que fortaleció el salamantgreat y en general a varios decks cyberso.
Sin mencionar también arquetipos lanzados de link y algunos que estuvieron exentos de estos: marincess, prankids, mekknight, dragón maid, etc.
Hay mucho que no mencioné, la idea era que fuera un recordatorio rápido, un buen recuerdo, y aún así duró 40 minutos, con ganas de hablar de cada formato, arquetipo, estrategia y Link, pudimos hacerlo de 5~6 horas
Tengo años que no juego (era Pendulum), pero tu canal es bastante informativo para ponerse al día.
Es un gran momento para volver, y gracias por ver los videos
Gran vídeo como siempre~
Yo estoy contento con el cambio de era, aunque algo preocupado por lo que pueda llegar a salir teniendo todas las estrategias de extra deck a plena potencia xD
Me llama la atención que termine la era link y ni Dark Magician ni Blue-eyes hayan conseguido el suyo :
Hay tantas estrategias que deberían tener un Link y que por alguna razón no lo tienen que eso da para otro video
No puedo evitar sentir que faltó un video llamado: por qué firewall dragon no debería haber existido?
Sería hipócrita de mi parte, Firewall es de mis cartas favoritas
@@MaskedHEROVic somos dos aunq por la serie me gustó ya q empese a jugar de nuevo por vrains
como siempre buen video mi estimado, una buena reseña delo que fue la etapa link en el juego, hubieron muy buenos moustruos que definitivamente se seguiran empleando por su gran versatilidad, saludos estimado
Todavía me acuerdo cómo cambie mi deck perfomapal, odd eyes , magician por un krawler por la era link, ese deck fue el primero con el que jugué oficialmente al YU GI, todavía conservo los krawler y los seguiré jugando, a ver cómo va estar la nueva era,
P.D Vic eres el mejor.
Muchas gracias, sólo hago lo que puedo
Pues me gustaron más los link, que los péndulos ...
Todos los deck que juego tengo sus link, cada vídeo Vic hace mi cuarentena más fácil de llevar
Bravo Vic !
¡Qué bien que lo hagan más llevadero!
Gracias Vic !
Muy bien video vic, yo seguía el anime hasta gx solo conocía la fusion y los rituales, cuando volvi a inicios de la era link 2017 me costó bastante entender los link y las otras invocaciones, al principio odiaba a los link xq limita mucho mi invocación x fusion( que es mi favorita).
Fue con el lanzamiento del dark neos storm cuando me enteré del soporte hero y neos que le di más importantancia al juego y también comprar las cartas en físico.
La era link la odié al principio pero ahora que se va siento el sabor agridulce xq ya cuando entiendes la mecánicas y encuentras algunos link para tu estrategia se siente bastante buena para complementarla y que sea consistente.
Shan. Algo así siento ahora. Pero está mejor así.
@@Ivan-oc8kx ahora es opcional lo cual ya meh pero los deck de puro link ya no son dominante
Excelente video como siempre. Mis respetos y saludos! No queda duda que tienes del mejor contenido de LATL
Muchas gracias, no creo ser el mejor en nada, pero hago lo que puedo
yo Estoy ansioso y con muchas ganas de disfrutar la era link del juego duelo de Yu Gi Oh duel links.... lo veo muy interesante
Me encantó tu perspectiva yo hace poco regrese al juego y no entendía bien que había pasado, prácticamente no entendía bien que era necesario los links y muchos amigos que igual regresaron prefirieron jugar ignorando los links xq simplemente no lo conocían y eran más divertido, el fin de una era no muy apreciada diría yo
Estarán los que les gustó y no les gustó, precisamente mencionaba que la situación para cada uno fue muy diferente
Yo me entróduci a finales de la era péndulo y comenze a jugar en la era link y me gustó mucho por algunos arquetipos que sacaron
Excelente análisis. Me suscribiré.
Posdata: Deberías monetizar tus vídeos, no me salió ninguna publicidad en los 40 minutos de vídeo. Excelente trabajo.
Los monetizo lo más que puedo y por alguna razón nunca se muestran los anuncios, muchas gracias por el sub
hoy estuve jugando en DuelingBook y dejenme decirles que el deck rokket fue el que mas vi y el que hasta ahora ha tenido mas victorias en la plataforma, el cuel se basa en link al igual de salamangreat
No soy jugador, pero la forma en que expones la informacion sobre el juego es muy interesante ! Gran video
Muchísimas gracias, significa mucho
te extrañabamos vic.
yo conocia el juego de yugi oh aunque nunca lo habia probado ni sabia como se jugaba
No fue hasta entrar ah primer grado de secundaria cuando note que 2 compañeros de mi salon empezaron a jugarlo en los recesos asi que decidi junto a mi hermano observarlos mientras jugaban aunque mayormente solo lo haciamos por aburrimiento asi que no aprendiamos como jugarlo
Esos 2 tipos notaron que aun no sabiamos jugarlo asi que decidieron enseñarnos a jugarlo
Mi hermano entendio facilmente pero yo tarde algo mas en entender todas las mecanicas
Pero cuando por fin lo entendi tuve mi primer duelo real contra el sujeto el cual me enseño a jugar en pocas palabras mi "maestro" nunca espera que fuera de las experiencias mas divertidas en mi vida!
Y ahora en segundo grado de secundaria Yo,mi hermano y los otros 2 sujetos hacemos duelos todos los dias y gracias a ellos nos volvimos grandes amigos logrando crear una mini comunidad de alumnos que hacen duelos
ahora mismo planeamos ir todos juntos al siguiente torneo que se hara en la localidad donde vivimos y espero conocer a gente nueva con la misma pasion por este juego de cartas que Yo y mis amigos
(Si llegaste hasta aqui muchas gracias por leer mi historia)
Gracias a ti por compartirla, yo comencé en primaria y es una historia de tantas, pero siempre me gusta mucho saber ese tipo de historias
excelente resumen vic
Ahora sí se viene lo chido, ya no tenemos ese candado que nos mantenía la puerta cerrada hacia nuestro antiguo gran juego, pero ya se abrió y ahora volvemos a lo de antes, PERO MEJOR
Que buena información amigo yo los últimos mazo que usé eran los Syncros, después de eso por trabajo y familia deje de jugar obviamente no le ví el mismo interés, estaría bueno que hicieras videos similares de la misma, yo vi nacer el juegos en México 🥺
El problema es que he estado muy inactivo en muchos momentos del juego, me puse mucho más serio los últimos... 4~5 años, por ende pude hablar tan bien de la misma era Link
Yo regrese a jugar yugi al final de la era péndulo con un deck Yosenju, sin embargo por el trabajo y cambio de ciudad no tenia con quienes jugar y lo deje me tuve el deck Yosenju y un deck Black Luster Soldier, luego compre el Pendulum Domination, termine regalando 2 y uno intercambiandole, hace menos de 1 año me hice un deck Endymion, y bueno ahora tengo un deck Shaddoll, mientras va cambiando el juego, me toca seguir creciendo son buenos recuerdos, esperemos en estos tiempos a todos nos vaya muy bien.
Uff pero q calidad jajaja. Buen video, como siempre. Jajaja
Muchas gracias, hago lo que puedo
Al iniciar la era Link deje el juego por un breve tiempo... regrese cuando salió Savage Strike con un deck Rokket GuarDragon y poco a poco lo fueron frenando... pero con la nueva Master Rule parece haber esperanza de Seguir jugando
Buen analisis tio vic ....
Concuerdo en todo, sobretodo en lo que si hubiesen metido minimo una decena de links genericos para lograr poblar el campo habria sido la bomba, la verdad al principio ni me interesaba la mecanica pero conforme fueron pasando los meses se me hizo muy atractivo al punto de que se logran invocar monstruos del extra deck que hacen la diferencia como nunca antes.
Sí, el inicio fue complicado, pero errores fueron cometidos, y esperemos lo que nos entreguen en el futuro, sea mucho mejor
Dejé el juego desde el día que salieron los links.... ¿por que?
Mataron mi deck favorito... los sincrones, que no eran meta, ni relevantes, y eran muy frágiles contra cualquier cosa que le hicieran distrupción.... no merecían morir, de ninguna de las maneras
Pero Konami los mató junto con otros decks, por la simple avaricia
Las antiguas eras, APORTABAN, agregaban cosas al juego, que el jugador, tenía la opción de tomarlas o no.... a discreción de la persona, tu deck seguía funcionando igual, aun sino querías meterle lo nuevo
Incluso los péndulos (de los que se quejaron tanto), llegaron a agregar, nuevas cartas, nuevo método de invocación y dos zonas nuevas.... siempre sumando
Hasta que llegaron los asquerosos LINKs, que fue la única era que restó, la única que llegó a restringir, a limitar, a destruir, de la noche a la mañana, tu deck estaba muerto, fuera meta o fun
Te obligaba a tirar tu deck, o convertirlo en un homunculo de si mismo, que gastaba el doble de recursos, para lograr la mitad de lo que hacía antes
Muchos nos fuimos, y con razón
Y ahora, viendo como KONAMI, se retracta, del error, de la única manera que lo entiende (pegandole en el bolsillo)
Nos da la razón, a todos los que dejamos el juego, cuando salieron los links
Tu objeto de odio no deberían ser los Links, sino los pendulos, y de una vez aclaro no estoy a favor de los links tampoco, por estar de acuerdo en casi los mismos puntos que comentas, pero tenemos que irnos al problema raíz, los Links fueron sacados para mermar a los pendulos y a todos esos decks que bajaban monstruos como sin nada, los links supuestamente llegaron para ''corregir/reparar/arreglar'' eso, y lo pongo entre comillas porque solo fue una solución temporal, ya que después de tiempo comenzo a pasar lo mismo que con los pendulos.
@@DeidaraAkatsuki001 La diferencia, es que con la salida de los pendulos
Mi deck y todos los demas, seguian IGUAL... no hubo cambio
Por muy roto o no, que fueran los pendulos, los demas decks no fueron afectados
Ademas, hay un dicho que dice, "Dos errores, no hacen un acierto"
Si Konami la cagó con la creación de los pendulos, cagarla con la creación de los Links, no resuelve nada, como bien comentas
@@DeidaraAkatsuki001 No estoy de acuerdo. Los links no salieron para mermar a los péndulo como invocación, si no a los arquetipos que ellos sacaron que explotaban demasiado eso. La invocación péndulo, de por sí, es equilibrada, tiene el bonus de que si usas todo péndulo (cosa que ya es una condición) puedes resucitarlos, a cambio debes "gastar" 2 de ellos como mágias continuas (destruibles) Y que tenga uno una escala mayor y otra menor. Equilibrado. Los arquetipos que venían después no.
Y su forma de corregir su fallo es limitando... todas las invocaciones de extra deck. Y obligarte a jugar link o nada.
El odio no debe ir al péndulo, si no a la pésima gestión de Konami, que ha demostrado tener el juego olvidado. Que saquen colecciones continuamente no quiere decir que estén atentos a él.
Y no solo la master rule confirma eso. El nuevo Rush duel también. Konami sabe que ya se le rompió tanto el juego original que ahí va a quedar.
@@DeidaraAkatsuki001 Por favor.. lo que dijiste es como decir que para curar el cáncer hay que pasarle el sida a alguien.. es absurdo, además, los péndulos los podías usar "si querías" y sino no los usabas y ya está. los links eran forzosos, monotonos y hubieron muchos rotos. en fin. Saludos
Buen video vic eres el mejor
Gracias, hago lo que puedo
La última vez que jugue Yugi fue poco después que lanzaron los synchro. Luego ahora hace unos años quise volver y me entero de los xyz, pendulum y links y que cambiaron el area de juego. Ahora incluso un año tarde me entero de esto
Juego desde el 2014 y mi deck principal es un utopia, XD cuando cayo la MR 4 lo cambié a una estrategia de torre usando al utopic zexal, ahora volverá más fuerte con danger :D, luego de todos estos años, el unico link que le puse a la deck es el gravity controller y utilizo a full el combo utopia double. Apenas conseguí el deck ddd y cayo la MR4, ya era muy complejo usarlo, ahora con eso era mucho más complejo así que se quedo en la caja del sarcófago por mientras. La verdad pienso los links es una mecánica justa para los péndulos y limitar su capacidad de spameo, en las otras mecánicas si lo afecto mucho más, aún con decks como prankids (que sigo esperando el soporte) apenas se podía combinar con las fusiones, ahora con la MR5 creo se verá más fluido y balanceado todos los métodos. Ojala reimpriman el arte alterno de firewall, aunque esté baneado sería buena colección.
Que recuerdos, yo ni jugaba pendulo tenía mi deck Dark Magician y por su diseño me compre los primeros link el Decode, Spider, Honey bot....y para mi fue una buena era...era divertido tener que usar pendulo para sacar link y al otro turno volverlos a invocar 😅
Buen video recordando una buena era xD
Así es, faltó qué sacarán genéricos buenos desde un principio, mínimo qué hubieran sacado de golpe al principio los del atributo y las charmers, y uno que otro.
Yo empecé a tratar de jugar Yu-gi-oh! En 2019, pero me di cuenta que el juego había cambiado demasiado y que me había quedado demasiado atrasado ya que habían XYZ, Péndulo y los Links y no entendía nada y como hacer sus invocaciones, logre conseguir muchas cartas para adaptarme a las jugadas, pero ahora con esto de que ya no de necesitaran para hacer campo con el Extra es algo triste (a mi punto de vista) porque con la nueva Máster Rule cambia todo eso que se hizo durante la era Link.
Es un tanto triste porque es perder mucha información, pero la posibilidad de empezar de cero, construir y crear es algo que no podemos hacer todos los días, es mejor verlo como una oportunidad, no una pérdida
@@MaskedHEROVicCierto, ya que ahora con alternativas como los decks como los Shaddoll para empezar es algo más sencillo no como cuando empecé ya que era difícil encontrar las cartas necesarias como Links como los Borreload y los Guardragon, magias como la Call By The Grave o las Pot, etc.
@@kaiman.5282 yo estoy empezando a jugar yu gi oh :,v
@@d-roxter7674 te seré sincero, el juego es demasiado caro, si tienes los recursos para poder hacer un Deck que sea competitivo chido, pero si no te digo que se te hara un gasto feo.
@@kaiman.5282gracias por ser sincero se que las cartas estan caras y ya tengo un deck solo me falta practica
Buen video!!
Por fin que regresen mis amados sincro :3
Creo que el juego está recibiendo un estado muy sano gracias lo que está sucediendo.
Creo que el juego no necesita nuevos métodos de invocación, simplemente equilibrar todos los tipos de mazos con soporte y posibilidad de algún otro nuevo arquetipo
La era link me pareció que tenía buenas intenciones, pero terminó siendo aún más insoportable jugablemente hablando. Hay diseños de cartas como Sky Striker, True Draco, Orcust, etc... Que subestimaron las restricciones de los links y básicamente había arquetipos que no tendrían que ser un motor, como SS u Orcust. Creo que hay muchas cartas mal diseñadas y son justamente esas las que hacen la diferencia, imagina si el link Musketeer fuera genérico a fiends y pudiera traer demonios del deck de nivel 4 o menor de luz, terminarían pagando los Musketeers cosas que hagan el Burning Abyss por ejemplo. Además de cartas diseñadas para era link como Speeder o el soporte Utopia, que al pasar a MR5 ganan el poder que no tendrían que tener por estar reguladas por la propia MR, además del hecho que esta mecánica es mucho peor que las anteriores porque subordina a las demás, en otras épocas simplemente te adaptabas a jugar contra ellas y ya está, en cambio acá es o ir full extra deck o renunciar a él.
Y por el mismo diseño de las cartas, hay demasiadas que quedan rezagadas y no pueden hacer mucho caso las Marincess, Code Talker, Ignister, Ancient Warrior, Hakai, Witchcraft, etc... demasiados arquetipos rezagados por los mismos 4 arquetipos.
Veo demasiada queja hacia los péndulos, pero luego del PePe ningun deck pendulo brilló en un formato opresivo como si lo son los Zoodiac, True Draco, Monarca, Kozmo,etc... Lo cual se me hace cuanto menos gracioso e irónico que la mecánica por la que más se chilla no tiene que ver con muchas estrategias degeneradas, que incluso en la era link brillaron fácilmente en la forma del tier 0 Spyral y cualquier loop con Firewall Dragon
Otra cosa que me parece desafortunada son las handtraps, que siento que en esta época brillan mucho más que los propios decks y son demasiado opresivas sobre estrategias fuera del rogue o que no sacrifiquen piezas de consistencia por formas para detenerlos.
En un todo siento que fue un formato desafortunado y la MR5 podría ser algo muy degenerado por lo del diseño de cartas como Speeder (potencia no correspondida) sino se hace algo con el diseño de cartas o se aplica una banlist más severa.
Ya se están viendo jugadas degeneradas, con el Speeder, los Mist Valley y el lock del extra con Destruction Sword, por ejemplo combinadas con HERO. Y este es solo el comienzo
@@Jo-er8qy Y es por su diseño horrible o pensado para otra regla. No es culpa del metodo, sino del diseño de las cartas
Vamos a tener tiempos muy complicados, esta lista no ayuda en realidad a evitar eso, sin embargo, todas las transiciones tienen sus problemas, y muy seguramente habrá cartas que se irán y otras que se van a quedar precisamente porque ya no son un problema. Sobre el diseño de las cartas, también hay que considerar que muchas veces son echas para empujar producto y otras que sí creo que se subestima de lo que pueden hacer o no. El uso de las handtraps está más bajo que nunca, al menos desde su lanzamiento, pero eso se debe a la existencia de cartas mucho más potentes
A mi personalmente no me gustaron los links porque no sabia como jugarlos al rededor de mis decks fun xD pero recordare la era links como un formato muy fuerte ya que no me toco ver a los dragon ruler, spellbook, etc., y eso que maso menos empece a jugar por esas fechas pero como no dure mucho, este fornalo links si se me hizo muy bañado conforme pasaba el tiempo y fue algo gracioso y divertido de investigar y ver en videos y las banlist y todo jajaja a ver que de nuevo nos trae esta master rule 5 y que nos brindara hasta el nuevo cambio de formato y metodo de invocacion :D
Es hora de que los Blackwing brillen una vez más!
Deje yugi x estos links xke literal esa mierda de links dejó afuera muchos decks, ojalá ahora regresen todos eso arquetipos que se veian antes de que llegara está mierda de los links
@@xNeoLifex Regresar? Cuando regresaron? Si el fornato es dominado por decks como Eldlich, Adamancipator y Salamangreat. Ningun deck viejo ni con cambio de regla puede competirles.
Eso estuvo muy bonito
Cada minuto de video, veo que estas más despeinado :v
Excelente contenido!! 😍
Probablemente conforme me emociono me despeino, nueva teoría :p
Pensé que era el único que lo había notado jaja.
Yo comencé a jugar ya a mediados casi finales de la era link... y he de decir, medio complicado aprender todo pero jodidamente divertido con amigos ^
somos dos
Bueno yo mas que empezar a temer un deck nuevo cuando la era Link inicio, no lo contemple en su lugar obte por hacer que mi deck buster blader ft Blue-eyes en ese entonces pasara por múltiples engines como lvl 1 monsters con sky striker cuando podias disfrutar del full power de drone, engage y kagari.
hasta llegar a los guardragon cuando en su momento no fueron tan sobre explotados conseguí su base a un muy económico precio antes de que sus precios se elevarán antes de la llegada de la ib synchro, pero weno lamentablemente me pegaron feo con agarpain pero admito que lo disfrute jugar, actualmente lo sigo jugando con motor crusadia por ser el mas estable y ahora con el Link de su arquetipo el buster blader sigue siendo de mis favoritos, aunque tema por la cría dragon buster of destruction SwordSwordman, al ser abusable por Unión carrier de que me la prohiban.
Por ultimo diria que mi ultima gran adicion fue la de poder armarme desde su salida el deck time thief con su ultimo soporte de ignition Assault, el deck tiene sus puntos divertidos como debiles pero a ver que le depara al arquetipo en esta nueva MR4.5 y por favor konami sigue dandole amor al Time thief que la verdad lo necesita
Me preocupa muchísimo qué será del deck rokket dragón link, podrías revisar combos orientados al synchro y xyz por favor? No hay ningún canal que lo esté haciendo para ese deck.
PD: Excelente trabajo como siempre
Sinceramente, yo como jugador actualmente casual (por razones personales) sí que vi un bajón en mi tienda habitual quedando el competitivo relegado a aquellos que tenían tiempo y dinero para conseguir las cartas. Los que no teníamos capacidad rápida de adaptación lo sentimos como una frustración constante ya que no podías tener oportunidad en ninguna partida ya que para montar un campo decente debías gastar más recursos para sortear el límite de no utilizar link o de usar las flechas que proporcionaba el rival con cautela para no quedar encerrado en efectos de counter o que le proporcionasen encima un sacrificio gratis. Si el problema era la péndulo, haberla quitado del canon (ya sé que a jugadores que invirtieron en ello les hubiese sentado como una patada) pero al igual que Magic va capando cartas según X temporadas de antigüedad, una formula similar hubiera estado bien. Creo que con el cambio de reglas, muchos jugadores que lo abandonamos volveremos a jugar e incluso puede que ahora veamos con otros ojos a los links y su forma de integrarlos en el maravilloso extra de 15 que a veces se queda corto para las posibilidades que encuentras en cada partida y que te hacen pensar en unos cuantos huecos aprovechables con cartas que podrías llevar :P. Esperemos que Konami aprenda y que a la hora de sacar algo nuevo al juego no le de por cerrar tanto el concepto. Yo al ver los links creía que iban a copiar a Vanguard pero lo copiaron mal e incluso encadenando el campo y estilo de juego por la que es reconocida la franquicia.
Fue algo valiente y arriesgado por parte de Konami, así que seguro tendrán más consideraciones para el futuro, lo de Magic es algo que este juego es mucho mejor en mi opinión, porque las estrategias pueden recibir soporte directo o indirecto de la noche a la mañana y hacerse relevantes, cosa que no se podría con los ciclos de 1 año
Dejé el juego desde el día que salieron los links.... ¿por que?
Mataron mi deck favorito... los sincrones, que no eran meta, ni relevantes, y eran muy frágiles contra cualquier cosa que le hicieran distrupción.... no merecían morir, de ninguna de las maneras
Pero Konami los mató junto con otros decks, por la simple avaricia
Las antiguas eras, APORTABAN, agregaban cosas al juego, que el jugador, tenía la opción de tomarlas o no.... a discreción de la persona, tu deck seguía funcionando igual, aun sino querías meterle lo nuevo
Incluso los péndulos (de los que se quejaron tanto), llegaron a agregar, nuevas cartas, nuevo método de invocación y dos zonas nuevas.... siempre sumando
Hasta que llegaron los asquerosos LINKs, que fue la única era que restó, la única que llegó a restringir, a limitar, a destruir, de la noche a la mañana, tu deck estaba muerto, fuera meta o fun
Te obligaba a tirar tu deck, o convertirlo en un homunculo de si mismo, que gastaba el doble de recursos, para lograr la mitad de lo que hacía antes
Muchos nos fuimos, y con razón
Y ahora, viendo como KONAMI, se retracta, del error, de la única manera que lo entiende (pegandole en el bolsillo)
Nos da la razón, a todos los que dejamos el juego, cuando salieron los links
@@Minus13_ Yo también soy usuario de sincrones y eso también lo noté. Muchos mazos que ya no eran meta y que solo se jugaban por mera diversión, a tomar por culo tan solo porque había muchas cartas que con los combos te daban buena base para sincro o xceed de entrada (e incluso link). Con tal de igualar velocidades a inicios de generación y de tener a los péndulos controladitos jodieron al resto de invocaciones sin comerlo ni beberlo (eso sí ahí tienes a los rituales aguantando tormentas xDD). Yo sacaba del canon los péndulos o como mínimo hacía que no tuviesen el power up de quedar en el limbo esperando encima del extra. Al cementerio como les pasa a los monstruos que no lo son y que son invocados a través de una pendulum summon (que luego si son base de una xceed por poner el ejemplo más claro lo hacen, pero me refiero a la regla base). Creo que Konami vio que no todo es el meta (para luego dar premios irrisorios de cara a costearte competir para llegar al mundial) y que la gente juega sus cosas por afición. El meta siempre va a estar, pero joder la vida es muy larga y hay veces, como me sucede personalmente, en que no puedes dedicarle tiempo a hacer competición.
buen análisis, yo me retire en los synchros XD
Orgulloso de iniciar en la era link, sin duda seguiré jugando solo links
X2, sigo jugando sky striker
@@happyhack5715 sisi ahuevo jaja muchas invocaciones y lo que quieran pero a mystic mine se la pelan xd
Yo también lo haré con los rokket
Que buen análisis 💯👏👏👏👏
Este seria mi top 10 de los mejores links de su era:
10.- Topologic Trisbaena
9.- Apollousa, Bow Of The Goddness
8.- Saryuja Skull Dread
7 .- Knightmare Unicorn
6.- Borreload Dragon
5.- Knightmare Fenix
4.- Crystron Halquifibrax
3.- Summon Sorcerer
2.- Firewall Dragon
1.- Borrelsword Dragon
Pondría a Firewall sobretodos los demás, no hay forma en que vuelva
cyberse player: adiós extra link
falto mensionar al deck grass 60 con la salida de saryuja y el ftk de los gem knight buen video
Muy buen analisis foven
Hoy termina la era link y celebrando esto estoy jugando un deck link (rokket) :v
×2
X3
@@sazcun x4
X4
X5 awante el rokket
Komami: Fin de la era link
Yo: Adios popo
Esa es la era Pendulo cancer puro.
Esa es la era pendulo cancer puro. Y la era Link sigue hasta que salga una nueva mecanica de invocacion solo se hizo una revision de master rule.
Con todo lo que ha pasado y con todos los decks que van a recuperar su poder (como mi pure D/D/D), y encima hasta aumentarlo gracias a la zona de invocación extra, podrían devolverle algo a los péndulos. No pido un electrumite, pero a lo mejor un astrograph a 1 no estaría mal.
Sería grandioso recuperar Astrograph, considerando que ya no está Electrumite para justificar todo esto
excelente video
¡Muchas gracias!
Yo inicie a jugar en el noviembre del año pasado y personalmente nunca me gustaron los links pues demandaban mucho un ejemplo el aliester link o x carta link, mi primer deck fue exodia y cubic y nunca se me trabo pero aún así nunca me agradaron pues cuando hice mi deck flufal y shadol invoked si se sintió feo esa especie de nerfeo como eran los links pero ya que no se ocupan muchos ya no afecta
Mi caso fue algo curioso, arranque a jugar a fin de esta era (creo que en Agosto) con un deck Ciber Dragón, motivado por recordar a un personaje del anime de GX usarlo. No conocia ningun tipo de invocación del extra deck mas alla de la fusión debido a mis recuerdos de la infancia viendo el anime. Me hice una idea de como funcionaban los Ciber Dragones, busque su deck y le hice algunos cambios para que se adapte mas a lo que queria. Me lleve una sorpresa al descubrir como este tipo de invocación era capaz tanto de aumentar el poder de mi deck, como de limitarlo. El link Ciber Dragón me permitió cubrir a Infinity de una de sus debilidades (la cual es su relativo bajo ataque); sin embargo me forzaba a usar casi siempre el mismo campo. Estos dos monstruos tenian tan buena sinergia que en la mayoría de situaciones, era inutil usar a otro debido a que seria un sinsentido. Estoy feliz con la nueva Master Rule, debido a que podré no solo usar mas fusiones de mis Ciber Dragones, sino que también sere capaz de hacerlo de una manera más efectiva. Aun así, planeo dejar a mi Ciber Dragón link en el extra deck por un largo tiempo. Al fin y al cabo, es una baza sumamente poderosa.
P.D: soy pobre, asi que hice todo esto jugando online 😌
No importa si no las tienes en físico, mientras juegues y te interese
Bro me gusta el enfoque profesional que le das (muy poco se ve en los youtubers Hispanohablantes)
Soy de la vieja escuela llegué hasta el comienzo de los XYZ ddeje de jugar cuando banearon mi deck removedor, ahora eh vuelto al yugi pero en el celular y los links son complicados
Deberías subir una lista de reproducción con vídeos para nuevos y quienes están interesados en entrar en este mundo.
Deberías hacer un video para analizar la evolución del juego en cada era, los decks más relevantes de cada era.
El problema es que la era Link fue la única que jugué de forma seria, las demás tomaba descansos, o no me enteraba de todo, la era Link fue la que seguí y jugué cada día
Hola, si deberías realizar un video de análisis de cada era del juego. Podrías pedir apoyo a otros yugitubers, que han jugado en esas épocas.
A mi no me afecto mucho ya que tenía un deck Paleozoic/Graydle/Kaiju y podía hacerle frente a esos decks, aparte también jugué Cyber Angels (un deck puramente ritual) y a los unicos deck que me afectaron fueron al Darklord y al Geargia, (pues el primero era un deck ladrillo y el otro tenía muchas limitaciones para este formato).
Opino que lo peor de la época Link no era la limitación de Special Summon del Extra Deck, sino la falta de soporte Link que varios decks necesitaban o que lo recibieron demasiado tarde.
¿No te afectó la era Link? Paleo es un Deck que siento que sufrió mucho, quizás no como otras estrategias, pero sí por la parte de que ya no se podían usar los XYZ mismos
@@MaskedHEROVic Es que en parte se debió a que la Mistar Boy fue de las primeras links que salió, por no decir de las mas accesibles (tenía las de Especial Edition).
Yo empecé a jugar en la era link y a mi parecer fue unos de los mejores momentos para comenzar
Yo igual después de retirarme 11 años
Yo también empecé a jugar en la era link y la verdad que al principio no entendia, pero con forme abansaba el tiempo le agarre más la mano
Para empezar está muy bien. Para el que tenía un mazo anterior no.
@@knightthanatos Si juegas Fun si te molestara, pero si eres jugador meta no te afecta en nada. Al final los que quedaron infelices son los jugadores Fun porque si juegas meta solo tenias que esperar un deck que desracara en la era link.
La era link y la era Synchro son actualmente mis favoritas, actualmente estoy tratando de revivir mis Blackwing, ese combo con los Raidraptor para dejar Mist valley apex avían y Mist valley Thunderbird promete, pero no se que tan relevante llegue a ser en el competitivo, saludos Vic, un gusto verte de nuevo!
No promete amiguito es degenerado
No creo que sea la cabeza del meta, pero no creo que dejen que el combo exista por mucho tiempo, por lo cual, aprovecharía al máximo su uso
Buen video
Bueno aunque la era link ya se fue yo seguiré usando trickstar y marincess
A mí la era link si que fue algo iImpactante, pero trajeron buenas cosas que aún seguirán estando en uso, aún con el fin de la era link.
Para mí no es el fin. Yo juego mucho y,de hecho es mi arquetipo favorito,Code Talker. Es full Link,adoro este deck y pase lo que pase lo seguiré jugando. Y con mayor razón aún ya que por fin se está volviendo fuerte
Pasa receta yo tambien empece en la era link con el deck Cyberse
Yo comencé a jugar con Rokkets hace unos 8 meses, son mis primeros links y mis favoritos :3
Eres de los míos. Y con mis Code Talkers me follaré a lo Dinos cuando ya se establezcan como los más mamalones del meta.
Ya no tendrán ventaja haciendo Extra Link
Buen video. No juego Yugi pero hasta dan ganas
Muchas gracias, habrías de probar, es muy divertido en cualquier nivel, presupuesto y tiempo
Seh es que ando con otros tcg XD
Phantasmay: mi trabajo aquí terminó
Supongo... que se acabó
Que bonito comentario
Se murió el pana u.u
Bueno también haré mi reflexión: Jugaba Yugi cuando tenia 7 años (año 2000) y solo llegue a tener cartas piratas, una vez, un Mago oscuro foto copiado a color que era mi tesoro y mas nunca jugué. El año pasado 2019, me fui a miami, trabajando como un esclavo pase por un McDonals y vi unos tipos jugando Yugi, automáticamente ya deseaba comprarme cartas. Pero todo empezó en Duel Links, empece a leerme todas las cartas para aprender, el Synchro fue una frustración pero rápidamente aprendida. (Todavía sin saber lo que me esperaba, pendulum, links, xyz ect). Ahí en ese mundo básico del Duel Links, empece a armar mi deck al mas puro estilo de los 2000s (Cartas diferentes con efectos que yo pensara eran considerablemente buenos). Rankeando y perdiendo contra varios decks que odie, como lo son (Ancient Gear, Koa'ki meiru, ECT) me di cuenta de que el juego estaba dominado por algo que chocaba con el planteamiento y estilo de juego clásico como en el primer anime del Faraon, la esencia del juego que es la diversidad, el azar, y de cierta forma la distinta personalidad de cada duelista.
Esas cosas eran:
Los Arquetipos (ya profundizare), y los moustros que negaban.
Todo paso, y sencillamente empece a comprar cartas en amazon individualmente, junto con ellos me llegaron varios links del starter decode. Pero nada, hice 2 amigos en Miami que compartían el gusto por Yugi, pero nunca antes se habían aventurado a jugarlo como es, entonces cada uno nos armamos nuestro propio mazo: Un ABC, Salamangreat y yo opte por el Dark Magician.
Aquí fue cuando pisamos una tienda oficial por primera vez y participamos en torneos locales, donde todos los jugadores META nos destrozaron, donde conocí los LINKS y también me di cuenta de lo obsoleto que puede llegar a ser un mazo al lado de los mas novedosos, todo esto sucedió al unisono cuando Duel Overload fue lanzado. Y bueno estudie hasta mas no poder sobre Yugi, lo digo por que empezar de 0 en este juego, realmente no fue fácil, muchas reglas, métodos de invocación a considerar, entre mas, hay que tenerle ganas al juego. Pero me seguía quedando esa chispa de incertidumbre de lo que sentí cuando empece en Duel Links, ese pequeño rechazo a que no todos los duelistas iban a tener mazos distintos en el todo, ese sentimiento de repetecion y de que cada duelo esta predestinado a ser contra un arquetipo al que ya sabes como funciona y su estrategia en si, dígase, (Salamangreat, Orcust, Thunder, Sky Striker ECT+1000) obvio, comprendí variaciones, handtrapeo, motores, combos, estrategias entre mas, cosa que de verdad me hizo ver lo bello del juego, pero bueno, siento que con este cambio de era a la MR5 abre mucha cancha a que todo ese sentimiento de repetecion desaparezca y quizás, QUIZÁS nazcan muchos nuevos mazos y combos de cartas REALMENTE VARIADAS! Ya se están viendo jugadas degeneradas, con el Speeder, los Mist Valley y el lock del extra con Destruction Sword, por ejemplo combinadas con HERO. Y este es solo el comienzo, ojo, la banlist en DUEL LINKs funciona de manera muy distinta al que estamos acostumbrados aquí, recomiendo echarle un ojo, suena muy saludable.
Hoy en día jugué hasta mas no poder y siento que lo amo. Creo que la Era Link fue un momento precioso para haber empezado, para aprender, agarrarle cariño a los Arquetipos y así comprender mas el juego.
Es una muy buena historia de cómo iniciaste en el juego y cómo te mantuviste, sobre el estado del juego, si bien es un tanto agresiva la forma en que los jugadores chocan contra el competitivo, también hay que tener en cuenta que es como ir contra los profesionales o dedicados de cualquier actividad, muchas veces te encontrarás que lo que sabes o haces es una nimiedad contra las posibilidades, pero no por ello no es algo divertido o no haya formas de llegar allí. Cualquier era del juego tiene sus pros y contras, pero mientras lo acabes disfrutando, es lo verdaderamente valioso
Solución: crear mas formatos para yugi ej, deck 50 cartas sin repetir y 20 en el extradeck (es una idea)
Volvi al juego hace 1 mes después de 10 años así que no jugué ni xyz (recién aparecían) , ni péndulo ni link ... jeje así que esta vez no tengo ni voz ni voto
solo te perdiste los xyz. no eran forzosos de que los usaras y sí que los podias vencer. Por lo demás estas bien man. mejor que no lo sepás.
@@Ivan-oc8kx es basura? Yo me quedé en synchro XD
Para ser sincero yo empeze a jugar yugioh de manera mas seria en la era link, pese a que ya conocia la franquicia nunca jugue de manera seria de no haber sido por la era link no me hubiera interesado en el medio competitivo, cosa que agradezco, y realmente con el conocimiento que tenia de yugi antigo no me dificulto entender la invocacion link, simplemente le agradezco a la era link por todos los momento que me ha hecho pasar.
Pd. Por cierto Vic crees que las versiones link de las charmers seran muy importantes para el futuro, en lo personal siento que si lo seran, sobretodo darhc el charmer de oscuridad.
No creo que recibamos Charmer de Light o Dark, simplemente por las otras cartas del arquetipo, pero no dudes que serán muy importantes para robar cartas, sobretodo en las mirror
Konami TCG tendría que ver este video , tardaron más de 5 años en entenderlo y no tengo duda que van a cometer otra pelotudez como los links en el futuro en cuanto el tiempo en lanzamiento de link genéricos para ayudar a los deck de los jugadores .minuto 32
yo usaba los chibitos expiatorios en apuros... con esa basofia que ni toqué con un palo como si se tratase de caca me los banearon ridiculamente y me quede con un mazo más debil de por si. (koaki meiros) un mazo roca viejito