Le problème TES VI : que fait Bethesda ?

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 144

  • @cabineconvivial
    @cabineconvivial 18 годин тому +5

    Moi ce que j'attend c'est un jeu vivant, un jeu riche en secret, en histoire, des environnements finement travaillés avec beaucoup de modularité, les mines creusent réellement la montagne, la faune et la flore évoluant en symbiose, de l'humour aussi, dans les pnjs mais aussi dans la liberté de jeux, et beaucoup de contemplations, que le jeux puissent être contemplatif dans sa musique, ses ambiances et par la vie qui se déroule sans nous...

  • @FudomyoGP
    @FudomyoGP День тому +43

    Moi perso, je n'ai plus confiance en Bethesda. Ils nous pris pour des cons, ne font que de la merde maintenant, ils ne vivent que grâce aux moddeurs... et ces couillons veulent faire un remake de Oblivion plutôt que Morrowind... sachant qu'en plus Skyblivion va sortir et sera certainement mieux que leur remaster...

    • @Derka-z6l
      @Derka-z6l День тому +4

      merci !
      Quand les fans de la série Fallout et Elder Scroll auront compris, déjà, qu'il n'y a plus personne au sein de Bethesda pour démouler un Elder Scroll ou un Fallout ça ira mieux.
      Starfield, ou "Starfoullah" pôur les intimes, a ete developper dans la douleur ; personne chez Zenimax ne voulait se rendre dingue a essayer de faire du procedural avec le "Création Engine", moteur qui a feter ses 27 ans d'existence en 2024, qui est toujours autant pété de bugs et de tares techniques et avec lequel l'autre pur escroc de Todd"La Douille"Howard n'aurait jamais du chié son Fallout 76 complètement éclaté et encore moins son Starfield.
      Starfield, en chiffres, 2 millions 154.000 copies vendus sur PC/Steam, un peu plus de 7 millions de téléchargements par des abonnés fixes au gamepass Xbox (donc des locations et non des ventes) et 9.3 millions de téléchargements illégaux du bousin sur Torrent DL.
      Une vraie tôle commerciale ce jeu !
      Spencer était ultra-persuadé de vendre au moins 10 à 15 millions de copies sur pc....et ce n'est pas arrivé.
      Persuadé aussi que le jeu ferait vendre des consoles et des abonnements gamepass par millions...même punition, ça n'est pas arrivé.

    • @FudomyoGP
      @FudomyoGP День тому

      @Derka-z6l
      Merci pour ton com. C'est tout à fait ça, quelle triste réalité.

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  День тому +5

      Je pense (en tout cas j'espère) que l'échec de Starfield les a fait se remettre en question. Leur prochain jeu devra être quasi sinon parfait pour redresser la barre.
      Pour ce qui est des remakes, j'ai du mal à y croire. Déjà parce qu'ils ne nous pas habitué à ça (après ça peut changer surtout s'ils ont peur de se planter avec autre chose) mais aussi parce qu'il y a de la concurrence avec Skyblivion et Skywind. Les moddeurs sont très importants pour Bethesda donc ce sera se tirer une balle dans le pied que de leur faire concurrence.
      Bref, on verra bien ce qui se fera ou pas mais ils n'ont plus vraiment le droit à l'erreur 🤷‍♀️

    • @hilpertflorent3149
      @hilpertflorent3149 14 годин тому

      on a compris après les vol des legacy sur faloutt 76 bhe Microsoft boycott à vie ​@@Derka-z6l

    • @noa3806
      @noa3806 7 годин тому

      il y aura aussi skywind un mod skyrim pour morrowind

  • @panoraman1418
    @panoraman1418 День тому +4

    J'aime ce Lore , donc même si "Elder scrolls 6" est un Skyrim ++ , dans de nouvelles contrées j'en serai deja ravi , après j'admet que l'interface du joueur d'Oblivion , façon vieux parchemin avait beaucoup plus de charme.

  • @FrancaisMaggle
    @FrancaisMaggle 10 годин тому +3

    Moi tout ce que je veux dire...
    Quand j'étais plus jeune (je le suis toujours lol, mais moins.), j'attendais avec impatience les nouveaux jeux, je regardais toutes les infos, je faisais de la veille sur ça h24. Depuis que je suis designer 3d/ tate du code de temps en temps meme si j'aime pas trop ça, j'ai appris la réalité de créé un jeu. Pire encore la veille pro te fait te rendre compte de la difficulté horrible de créer un jeu qui plaît. D'ailleurs, suffit de voir les 2 vidéos de jdg qui parle de ça. Tout est dit de dans.
    Donc tout ce que j'ai envie de dire, c'est ok, l'impatience est la, ok on veut en savoir plus, on à hâte, on veut y jouer ! Mais les commentaires genre "ils font de la m*rde" "ils ne savent plus rien faire" réfléchissez 2 secondes, vous savez ce qu'il faut faire pour arriver à faire mieux qu'un Skyrim bourré d'un nombre incalculable de mod ?????? Si il se foire sur un The Elder Scrolls c'est la fin. Sachant que de base cest long et beaucoup d'argent de faire un jeu, autant vous dire que pour eux, il vaudrait mieux prendre le temps tranquillement de faire un truc de fou, que de le bâclé pour faire plaisir à des gens qui vont se focaliser sur les mauvais côtés du jeu. Donc oui ca fait parlé, ca fait des vues sur youtube de parler de ça, mais c'est inutile. Si il sort vite, les joueurs vont se plaindre, si il mets du temps, les joueurs vont se plaindre. Tous le temps les joueurs se plaignent, alors tant qu'à faire autant faire un truc qui leur fait plaisir à eux, les devs. Et surtout le faire dans de bonnes conditions. Perso j'ai hâte d'y jouer, mais franchement, je préfère attendre encore longtemps, que de voir bethesda s'écrouler sur un échec énorme. À vos yeux ils font peut-être n'importe quoi, mais vue les contraintes que j'ai vu en assistant à des dev de jv, je comprends.
    Surtout dans le monde du travail actuelle ou les gens ne reste plus 20-30 ans et + dans une boîte, les nouveaux arrivants ne connaissent rien aux codes ou à la manière de codé des plus anciens. L'exemple type c'est The Elder Scrolls Online, c'était décrit comme un code dit spaghetti (code fonctionnel mais quasie illisible pour ceux qui ne sont pas à la base de ce code..) donc pas étonnant qu'il faut faire les choses bien pour TES 6

    • @FrancaisMaggle
      @FrancaisMaggle 10 годин тому

      Je ne critique pas la vidéo, ni les commentaires. Mais je partage les sentiments frustrés des devs qui se font souvent insulter alors que, le but d'un mec qui veut faire un JV(devs, 3d designer, sound designer etc) c'est de faire le meilleur jv possible, et pour ça, plusieurs années n'est pas assez.

  • @orangejuice7156
    @orangejuice7156 16 годин тому +8

    Je pense que le problème c'est l'attente. On aura attendu plus d'une décennie pour ce jeu, et on sera forcément déçus. À moins d'un miracle, et je dis bien un MIRACLE, le jeu sera une énorme déception car on aura forcément attendu beaucoup plus après 14+ années de dev.
    J'ai très peur pour la saga elder scrolls.

    • @rohb3674
      @rohb3674 15 годин тому

      Si tu parle comme ça l'achète pas alors parce que tu te dégoute du jeu avant même sa sortie c'est pas un bon plan. Maintenant il y a une chose qui est certain c'est que si il y a UN jeu sur lequel Bethesda ne peut pas se planter c'est The elder scrolls 6. Personnellement je n'acheterais plus un jeu Bethesda c'est certain si il rate TES 6.

    • @hilpertflorent3149
      @hilpertflorent3149 14 годин тому

      oubli pas propriété de Microsoft investissement réduit c'est fini Microsoft a encore détruit un studio indépendant 😊

    • @emmanuel3490
      @emmanuel3490 10 годин тому

      ​@@rohb3674toute façon ça sera un jeu de merde non fini et les fans vont le finir et le modder gratuitement

  • @sebastienmalherbe65
    @sebastienmalherbe65 21 годину тому +2

    J ai tellement été décu des jeux vidéos de ces dernières années que, franchement, je n attends plus rien de qui que ce soit.
    Si qqun sort un excellent jeu, ce sera une pure surprise !

  • @aliciakatarn4128
    @aliciakatarn4128 2 дні тому +13

    Pour Tes 6 je dirais genre 2029/2030 et si le remake d'Oblivion se confirme je serais aussi un peu déçue , j'aurais vraiment préférée un remake de Morrowind sérieux , tellement meilleur qu'Oblivion à mon goût .

    • @MrFox_Fr
      @MrFox_Fr 2 дні тому +2

      Pour les remakes de Morrowind et d'Oblivion je pense pas qu'ils le feront: les fans sont déjà sur ce projet en tant que mod pour skyrim depuis des années (et le mod qui sera un remake d'Oblivion va sortir cette année donc Bethesda n'a pas d'intérêt à sortir de remake (car le mod Skyblivion risque de lui faire de l'ombre) )

    • @Nocturne_X
      @Nocturne_X День тому +1

      N'importe quoi trop vieux Oblivion et chef-d'œuvre tout en gameplay dialogue et la c est toute une communauté 10 ans Skyblivion Arrive et ça va être ouf !!

    • @tenebreux1938
      @tenebreux1938 День тому

      Moi je pense qu ik ça sortir en 2031 soit pour les 20 ans de Skyrim genre rend hommage à cet opus
      Mais à mon avis faudra attendre encore attendre plus de 6 ans

    • @Falco411
      @Falco411 День тому +2

      ​@@MrFox_FrJe pense l'inverse, ils peuvent sortir le remake d'Oblivion car Skyblivion sera uniquement pour les joueurs PC. Avec un remake d'Oblivion officiel on pourra en profiter sur console.

    • @IGoroMajimaI
      @IGoroMajimaI 15 годин тому

      ​@@Nocturne_X faut vraiment arrêter avec Oblivion ce jeu est franchement honteux sur certains aspects

  • @redwood8399
    @redwood8399 День тому +7

    Bethesda n'est plus fiable. Entre les ressources gaspillées sur Starfield et maintenant TES IV Remake. J'ai l'impression qu'ils ont peur de bosser sur TES VI...

  • @Dendo1995
    @Dendo1995 2 дні тому +3

    j'ai tellement plus d'attente de presque tout les studio, n'avoir aucune attente permet d'éviter la deception (meme si Dewey dirait qu'il ne s'attendait a rien mais qu'il serait quand meme déçu)

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  День тому

      La ref à Dewey m'a bien fait rire hahaha

  • @Sigdisleréel
    @Sigdisleréel День тому +7

    Selon moi ils sont terrorisés, on en attend trop. Ca fait 14ans, le public ne pardonnera aucun écart, (surtout après Starflop) et les stats parlent, sur teso, la race la moins joué c'est les rougegarde, la race est d'ailleurs complètement ignoré par Zenimax et Bethesda, y'a probablement aussi cette peur que les gens soient pas intéressé par la région et la trame. Au final, garder le secret ca permet de continuer a faire parler, la ils vont sortir le remaster d'oblivion, l''argent entrera, moins ils sortent de jeu, moins leur image se dégrade.

    • @Stahlmann99
      @Stahlmann99 День тому

      Ils ont qu'a recruter tous les meilleurs moddeurs de Skyrim, et faire un truc incroyable, mais ça n'arrivera jamais haha

    • @Sigdisleréel
      @Sigdisleréel День тому

      @@Stahlmann99 ça marche pas ça, des entreprises ont essayé, les jeux sorties ont toujours été des merdes. Un modder est un modder, un dev un dev

  • @lecuistotdepzbiensur1298
    @lecuistotdepzbiensur1298 17 годин тому +7

    Si il avaient pas perdu du temps i,nutilement avec cette merde qu'était starfield déjà ca aurait aidé.

    • @rohb3674
      @rohb3674 15 годин тому

      effectivement .

  • @nathanielcommunier3572
    @nathanielcommunier3572 День тому +3

    Il est primordiale que les producteurs fassent confita Bethesda et que Bethesda prenne le temps de développer du nouveau pour TES6. Je m'en cogne qu'il sorte dans 15 ans, il faut impérativement qu'il soit inovant, travaillé en profondeur et qu'ils se posent la question de comment redonner aux joueurs l'impression qu'on vis dans un monde crédible et vivant.
    Si ces critères ne sont pas remplis selon moi, ils vont droit dans le mur.

  • @robins4525
    @robins4525 День тому +5

    Le jeu sortira en même temps que Star Citizen

  • @robindamalric626
    @robindamalric626 День тому +3

    J'aime le ton mesuré et humbe de ta vidéo. Tu l'air d'être posée et sérieuse. Ça change des influenceuses exubérantes et c'est très agréable.

    • @gibbon5112
      @gibbon5112 22 години тому

      Mais tellement, c’est rafraîchissant

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  21 годину тому

      Ce genre de commentaires qui fait vraiment chaud au cœur, merci 🙏

  • @Luxor0401
    @Luxor0401 День тому +3

    TES 6 ne me décevra pas mais j’avoue que l’attente depuis 2018 commence à être très longue. J’ai confiance en bethesda mais si le jeu est un flop commercial on peut dire adieu à cet univers qui nous as fait rêvés depuis plus de 30 ans.
    J’espère pour nous les fans que l’attente sera récompensée… courage à nous !!

  • @SpaceCirdec
    @SpaceCirdec День тому +6

    Skyrim était exceptionnel.
    Par définition une exception, c'est quelque chose d'en dehors de la norme.
    Je ne pense pas que Bethesda fasse un travail particulièrement mauvais depuis des années (si on oublie Fallout 76), leurs jeux sont corrects.
    Cependant, je pense qu'à ce stade, et avec tout ce qui est sorti depuis Skyrim, le niveau moyen des productions de Bethesda est largement en dessous de celui de TES V.
    Ce qui laisse supposer qu'à moins d'avoir affaire à un autre jeu "exceptionnel", le prochain TES sera simplement moyen, dans la norme de ce que propose le studio.
    Je pense aussi que de toute évidence il décevra. Souffrant entre autre de la comparaison avec son grand-frère et des attentes de la part des joueurs beaucoup trop élevées (et je me cite dedans. Je boucle sur Skyrim en recommençant une partie à peu près chaque année depuis la sortie. Même en essayant d'être détaché, difficile de ne rien attendre de l'opus suivant).
    Et on pourrait se dire qu'on aurait droit à un second "miracle", digne des attentes, mais je n'y crois pas trop.
    Le terme "exception" prend pour moi tout son sens.

    • @LivariusD
      @LivariusD День тому

      Le vrai miracle, c'est que Skyrim se soit vendu aussi bien. C'est, selon moi, le moins bon des Elder Scrolls.
      Mais je suis d'accord, les jeux Bethesda sont corrects. Même Fallout 76, qui a eu un lancement catastrophique, aujourd'hui est plutôt bon.
      Les gens en attendent beaucoup trop de Bethesda par c'qu'ils comparent leurs jeux à d'autres productions triple A. Mais les jeux Bethesda ne sont pas des triples A.
      Les équipes de Bethesda Studio sont de taille moyennes, et leurs financement sont conséquents, mais comparativement très loin de ceux de Rockstar, ou même Ubisoft.
      La force de Bethesda, c'est de créer des bonnes histoires et des univers étendus intéressants. Ils ne sont pas forcément à la pointe de la technique et des graphismes, et personnellement, ce n'est pas ce que je leur demande.
      Je n'attend aucune révolution technique ou graphique pour TES VI, je veux juste pouvoir continuer à explorer Tamriel, et réaliser des quêtes bien écrites dans un lore cohérent et bien élaboré, avec un système de combat qui tient la route.

    • @SpaceCirdec
      @SpaceCirdec 21 годину тому

      @LivariusD Skyrim est moins complet que ses prédécesseurs. Mais je pense que son succès est dû à un juste équilibre entre le fond du jeu et la forme. Même si Bethesda n'est pas réputé pour sa technique, les anciens TES sont assez durs à approcher et ne donnent pas envie, malgré un fond plus complet.
      L'équilibre entre le fond et la forme que propose Skyrim en a fait un RPG complet, pas trop compliqué, sans devenir simplet, et attractif (sans pour autant être bluffant) sur le terme technique. Il a été une porte d'entrée pour beaucoup dans l'univers du médiéval fantastique et du RPG.
      Sur les attentes du public vis-à-vis de Bethesda, je ne pense pas que la taille du studio soit en cause directement. Beaucoup de très bons jeux sont proposés par de petites équipes.
      Je pense que le public a de grandes attentes encore et toujours "à cause/grâce" à l'exceptionnel Skyrim.
      Des équipes modestes qui proposent une gemme et qui, par la suite, sont incapables de reproduire un contenu tout aussi exceptionnel, ça arrive souvent.
      Je pense à l'instant à Saints row 2 qui était génial et qui n'a jamais été égalé par son studio. Ou encore Life is Strange 1. La liste est longue.
      Je pense que la bonne façon d'aborder les suites vis-à-vis de ce genre de pépites est de reconnaître que le studio en question a réalisé une exception, et que le fait d'attendre qu'une suite apporte les mêmes (voir meilleures) sensations/émotions/ressentis que la pépite en question, ne peut que laisser place à la déception.
      En effet le meilleur moyen d'être agréablement surpris c'est de ne pas avoir d'attentes particulières.
      Ça ne veut pas dire qu'il faut tout voir de manière défaitiste. Mais concernant ce genre de cas, je pense que si on veut ressentir les mêmes sensations que quand on jouait à Skyrim, ben c'est de relancer Skyrim, tout simplement. Et être conscient qu'une suite apportera quelque chose de différent. Que ce soit en bon ou en mauvais.

    • @jujucroquettes
      @jujucroquettes 21 годину тому +1

      Je préfère Morrowind et Oblivion. Tu es plus dans l'immersion que dans Skyrim (que si je compare je le trouve plutôt mauvais, et je précise sans mods).
      Par exemple sur TES III Morrowind pour faire toutes les quêtes et factions tu devras faire trois personnages (car une fois que tu as rejoint une grande maison les deux autres se bloquent).
      Secondement une autre chose qui m'a fait râler c'est la création de sorts, POURQUOI dans Skyrim tu ne peux pas créer de sorts alors que dans les opus précédents tu peux.
      Troisièmement, dans Morrowind tu n'as pas qu'une seule ou deux textures pour les maisons, chaque zone à la sienne (des maisons classiques pour les Hlaalus, des carapaces pour les Rédorans et des Champignons pour les Telvannis, c'est peut-être peu comme cela mais ça rajoute à l'immersion) et dans les zones loin du Mt Ecarlate tu auras de la pluie et près de ce mont une tempête de cendres.
      Quatrièmement, les compétences : Le fait de les passer en "légendaire" est illogique car une fois acquis c'est illogique de perdre cette connaissance pour être plus fort alors que c'est en obtenant des connaissances et en t'entraînant jusqu'au rang de maître que techniquement tu deviens plus fort (physiquement, par la magie ou la furtivité selon ce que tu décides de faire).
      Cinquièmement : Les conversations entre les personnages non-joueurs, seulement scripté à un évènement dans le cinquième opus alors que dans Oblivion lorsque tu te balade en ville tu as les personnages qui discutent entre eux et des évènements accomplis par le joueur mais aussi du contexte.
      Sixièmement : le respect des gardes, dans Skyrim tu ne te fais pas respecter alors que tu as sauvé le monde alors que dans Oblivion tu as une ligne de dialogue débloquée après une certaine action comme "C'est vous ! Le Héros de Kvach ! C'est un honneur !"' (Après avoir sauvé Kvach). De plus si tu as trop d'infamie les guildes comme celle des guerriers et des mages peuvent te refuser.
      Septièmement : l'invincibilité des personnages, ça devrait être le joueur qui décide de tuer ou non un personnage et apparaitrais une boite de dialogue prévenant le joueur seulement si le personnage tué corrompe la quête principale.
      Huitièmement : les voyages rapides et indicateurs de quêtes, les voyages rapides peuvent aider mais parfois cela rend la tâche bien trop facile mais d'un autre coté c'est long de faires cinquante allers-retours si tu n'as pas de personnages le proposant moyennant finances comme dans Morrowind, les marqueurs de quêtes rendent le jeu bien trop facile, et j'aime bien avoir comme indications (exemple : Aller jusqu'à Balmora puis partez à l'est, traverser tel pont puis longer la rive jusqu'à la grotte ou se trouvent les bandits).
      Certes le journal de quêtes peut devenir bordelique assez rapidement mais bon c'est le jeu ma pauvre Lucette.

    • @cyrilbellamy7381
      @cyrilbellamy7381 19 годин тому

      dsl mais tout les elder sortie avant avait le même succes ^^ pas juste Skyrim ! oui oui ^^

    • @LivariusD
      @LivariusD 19 годин тому

      @ J'ai du mal à concevoir Skyrim comme une exception équilibré. Mais je comprend ton raisonnement.
      Effectivement, il a été une porte d'entrée pour beaucoup de joueurs néophyte du genre. Mais pour beaucoup de fans de la franchise des TES, ça a été une déception.
      Un univers moins profond avec une immersion limitée, sans trop de rejouabilité, et un RPG trop simpliste et moins élaboré que ses prédécesseurs.
      Ça n'en demeure pas moins un bon jeu quand même, mais il ne donne pas envie d'être refait, encore et encore.
      En tout cas, si je devais relancer un TES aujourd'hui, ce ne serait pas Skyrim.
      Edit: Quand je parle de rejouabilité et d'immersion cassée etc, je parle uniquement d'expérience vanilla. Sinon, effectivement, avec des mods on peut faire ce qu'on veut du jeu.

  • @ayzerqt7161
    @ayzerqt7161 День тому +5

    Je pense que bethesda sait que si ils flop le prochain elder scroll ça sera la clé sous la porte

    • @cyrilbellamy7381
      @cyrilbellamy7381 19 годин тому

      lol ^^ mais ça c'est pour tout les elder scroll ^^

  • @alexofficielandre
    @alexofficielandre 45 хвилин тому

    Vidéo très intéressante, je m'abonne

  • @raphaelbattefort7885
    @raphaelbattefort7885 День тому +2

    Est-ce que le temps de ceux qui font les mauvais choix sera révolu et la licence pourra être reprise par des vrais passionnés un jour ? J'en ai peur

  • @MrAhuri
    @MrAhuri 15 годин тому

    Super vidéo, qu'est ce que je l'attend ce jeu :)

  • @Tagazokam-y7b
    @Tagazokam-y7b День тому +8

    TESV a tué TESVI...
    Tous les jeux Bethesda ( TES / Fallout ) sont archaïque. ( en retard dans les normes )
    La grosse niche de joueurs s'en fou royalement de l’archaïsme chez Bethesda, ils y trouvent ( ils y trouvaient .. ) autre chose.
    Le grand public est trés frileux face à l’archaïsme. Si Skyrim s'est ouvert au monde , c'est une alchimie de circonstance que ne pourra plus avoir un jeu Bethesda.
    Le grand pûblic a rejeté Starfield , pour son archaisme...
    TESVI devrait aller plus loin et plus haut que TESV pour contenter ce grand public , ce qu'il sera incapable de proposer. ( philosophie de Bethesda , moteur , developpeurs, prise de risque énorme , .. )
    Tous les TES sans exception ont étés livrés avec un appauvrissement du concept dans le dernier opus. Skyrim étant le plus pauvre de tous...
    TESVI sera plus pauvre que Skyrim , aucun doute la dessus. ( et ce d'autant qu'il devra essayer de plaire au grand public, et donc encore se simplifier )
    TESVI n'aura pas , comme l'a eu Skyrim en 2011, une ouverture gigantesque de nouveaux joueurs sur le marché.
    TESVI n'aura pas , comme Skyrim en 2011, une synchronisation parfaite avec la mode du moment ( l'esprit Vikingr )
    TESV, comme Red Dead Redemption , ou encore Baldur's Gate III, sont tous les 3 des "anomalies" ( chacun pour des raisons différentes )
    TESVI sera plus que convenu , trés loin d'etre une "anomalie".
    => TESV a tué TESVI...

  • @Enzo43572
    @Enzo43572 День тому +1

    Il y a un autre paramètre important à prendre en compte concernant la publication du trailer, qui est le rachat de Bethesda par Microsoft en septembre 2020. Le line up annoncé à l'E3 2018 était absolument massif, et la valeur de l'entreprise a explosé en un temps record. Pourtant Bethesda a continuellement (bien que discrètement ) communiqué sur le fait qu'au moment de la sortie du trailer, le jeu était tout juste en pré-production avec une équipe très réduite, et a continué à l'affirmer pendant des années. Il ne serait donc pas improbable de penser que le trailer a uniquement été publié pour créer une hype, alors qu'aucun réel travail n'était commencé sur le jeu. Ce n'est pas vraiment étonnant de constater que le parcours de TES VI est motivé par des raisons financières avant tout, puisqu'avec Skyrim, la simple mention de TES est littéralement devenue une imprimante à thunes...
    un peu tristoune tout ca

  • @lelapinadulte9820
    @lelapinadulte9820 Годину тому

    Le problème c'est que plus il y a d'attente, plus il y a d'exigences et de risque de décevoir.

  • @StorynZ
    @StorynZ 13 годин тому +3

    J'attends TES6 tout autant que GTA6

  • @loukasdragon
    @loukasdragon Годину тому

    Je me pose la question de si il avait pas sorti ce trailer afin de récolter des infos sur les attentes des joueurs pou TES VI et créer un engouement général ! ça pourrait être à la fois une masterclass et une grosse erreur ! ( Starfield pourrait nous faire peur sur le fait que ça ait pas évoluer ), ce n'est que ma construction de pensée personelle mais il y a la un sujet à soulever !

  • @lollito84
    @lollito84 День тому +6

    J'ai bien peur que pour TES VI ils recycle starfield, en l'habillant de fantasy (chaque sortie est un recyclage du jeu d'avant, il ne repartent jamais de zéro, et donc on a toujours les mêmes défauts construits sur LE MËME SQUELETTE DE CODE.). Je crains un truc SANS AME ni profondeur, a fond de greebles procéduraux, aussi bien graphiquement que dans le sytème de jeu (starfield déguisé en fantasy quoi).
    Un truc du genre "pondu par une IA", froid, sans âme, sans profondeur, tout lisse, et clinquant qui ne satisfera que la carte graphique. J'en ai bien peur ....
    Il n'y aura plus jamais un autre skyrim. les temps ont trop changés, et les méthodes.

  • @unhumain3651
    @unhumain3651 День тому +3

    Je sais pas dans quel monde certains vivent, mais il est absolument impossible que TES 6 sorte avant 2030 au minimum. C'est LE jeu du studio, LE jeu qui définira la mort de Bethesda ou pas. Et un jeu avec un scope pareil, c'est pas en 3 ans qu'on le fait. Il est entré en production à partir de 2024. Au mieux ce sera 2029. Moi je table sur 2030/31. C'est le jeu que Todd Howard à cité comme "la plus grande expérience d'un jeu de "simulation" de vie dans un univers Heroic Fantasy." Vous voyez Skyrim ? Et bien TES 6 aura un scope bien supérieur et ambitieux. Et avec tout ca, Bethesda vont devoir se renouveler sur leur gameplay et arrêter de faire comme si le monde du jeu vidéo n'evoluait pas depuis 15 ans.
    Vous comprenez ? TES 6, c'est un peu comme la dernière cartouche de Bethesda. Et avec la pression monumentale qui exercée sur leur épaules, je peux vous affirmer que le jeu n'est pas prêt de sortir. A part s'ils ont quadruplé d'effectifs, remanié totalement leur façon de travailler etc... Seul l'avenir nous le dira

    • @lederatiseur3343
      @lederatiseur3343 День тому +1

      Ça s’appelle de la communication, ils ne vont pas dire au ce sera juste un autre skyrim avec 15 ans de retard dans les mécaniques.
      Il me semble que pour la communication dans Starfied ils s’étaient bien emballés, le plus grand jeu pouet pouet

  • @christopheberlemont8656
    @christopheberlemont8656 15 годин тому +3

    Tes3 aurait dû etre remake a la place du 4…

    • @boocolo1046
      @boocolo1046 15 годин тому

      Oui mais pas possible parce que morrowind est bien trop complet comme jeu

  • @catherinerauner3213
    @catherinerauner3213 22 години тому +1

    j'attends de meilleurs graphismes, un meilleurs gameplay: surtout à la 3 personne en termes d'animations idem pour la 1ere personne, des décors immersifs et beaux et variés et même féerique par moment . Le même bestiaire (en plus beau et effrayant) avec des nouveaux genre serpents géants, monstre du loch ness, minotaures, méduse de gorgone pourquoi pas, des créatures volantes en plus des dragons, insectes géants etc... une histoire prenante et de nouveaux pouvoirs avec la sensation de montée en puissance permanente comme dans skyrim. De l'exploration avec un monde vivant et plein de surprises avec une map énorme au moins comme skyrim avec les add on dès le départ, du loot a à gogo, que sous l'eau il y ait plus de choses à faire, ambiance médiéval fantastique améliorée. Plus de choix et d'argent avec les marchants qui sont trop limités je trouve,.

    • @cellendhyl05
      @cellendhyl05 21 годину тому +1

      Vu tout ce que tu demandes, t'as plus vite fait de te mettre à DnD et de créer ta propre campagne hein.

    • @HyperiaGamingOfficiel
      @HyperiaGamingOfficiel 21 годину тому

      ​@@cellendhyl05 ou le modding de skyrim au moins la y a matière a faire mdr

  • @mysticiron5883
    @mysticiron5883 2 дні тому

    Tellement d'attente pour ma part que désormais j'ai bien peur d'être déçu dans tous les cas.
    Si ils pouvaient enrichir le combat, les graphismes et nous regaler en lore avec tout les livres qu'on peut trouver en jeu, je serai content

  • @Maxime_Libes
    @Maxime_Libes 11 годин тому +1

    Annonce pour fin 2028, repoussé à septembre 2029 : tel est ma prédiction.
    Les fans seront décus que ce ne soit pas tout à fait un skyrim comme ils ont été décus que skyrim ne soit pas oblivion, et pour les autres ce sera le goaty.

  • @nicolasthomas5884
    @nicolasthomas5884 2 дні тому

    Hello ! Je pense que leur plus gros défi, comme tu l'as mentionné, c'est de trouver un gameplay attrayant, car ils ont la licence, le lore, je pense encore la compétence pour l'écriture (TESO en est la confirmation même si c'est pas le même studio), mais s'ils ne renouvellent pas l'expérience au niveau du gameplay, c'est l'échec.

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  День тому

      Tout à fait, le gameplay c'est vraiment le point faible. Ils avaient déjà essayé d'apporter des améliorations de ce côté-là avec Starfield mais c'était pas convaincant malheureusement

  • @cellendhyl05
    @cellendhyl05 21 годину тому +1

    Je pense qu'ils sont en train de taffer sur comment décevoir au mieux les joueurs. Quand ils auront bouclé ça, ils se mettront au développement.

  • @Stahlmann99
    @Stahlmann99 День тому +3

    Skyrim moddé, est au niveau de TES VI, sans abuser.

    • @patozao
      @patozao День тому +1

      on veut une nouvelle histoire...

  • @pierrepradier2621
    @pierrepradier2621 20 годин тому +1

    Moi, je voudrai hurler mon envi de voire une gestion solide de l'IA pour les P.N.J. du future skyrim. Je ne joue plus qu'a skyrim. C'est pauvre mais j'assume que c'est le seul jeu qui réussit à lier une liberté de jeu immense à un graphisme plutôt génial. Tous ça agrémenté de quêtes inégales mais sacrément chouettes. Donc, on peut toujours rajouter des grosses bêtes et des armes stylées, renforcer le furtif et mieux distribuer à petites doses profitables le magique. On peut toujours améliorer le game play et les bastons... Mais moi, j'affirme que l'immersion et le plaisir serait toujours renforcé par des P.N.J. surprenants et émouvants. Des p.N.J. qui ont une logique à la SYRI ou à la Alexia dans un pure respect des classes sociales et du monde de Bordeciel... Sérieux, imaginez des P.N.J. qu'on peut convaincre difficilement sur des bases lopgiques de méchanisme de jeux.

  • @Derka-z6l
    @Derka-z6l День тому +5

    Que fait Bethesda ?...c'est définitivement pas la bonne question...
    La bonne question, c'est " Mais que fait Microsoft ?
    Juste au cas où, je rappelle que Bethesda n'a plus aucunes ligne éditoriale propre, les décisions de lancer un développement d'un Elder Scroll 6 , les décisions d'attribution de budget pour un Elder Scroll 6 dépendent a 200% du propriétaire, et qui est le propriétaire de Bethesda ? ; Microsoft !
    Autre chose, pour développer The Elder Scroll 6, il faudrait les développeurs(es) historiques de Zenimax.
    73% des développeurs de cette IP ont démissionné de Bethesda 4 ans avant le rachat de Bethesda par Microsoft.
    Les 27% restant chez Zenimax, c'est Microsoft eux-mêmes qui les ont licenciés en janvier 2024 en même temps qu'ils ont fermé Bethesda France.
    Résultats des courses ; Il n'y a personne à l'heure actuelle pour développer pour un Elder Scroll 6 chez Microsoft, pas plus qu'un nouveau Fallout.
    Et puis Bethesda c'était l'éditeur et propriétaire de la licence, Zenimax eux les développaient.
    Plus de Zenimax, plus de développeurs(es) Séniors (Donc expérimentés) chez Bethesda...
    Ce n'est pas demain la veille qu'on reverra les IP Fallout ou Elder Scroll.
    (Source ; Game Industry, Forbes Economic, The Verge, Insider's Gaming)

    • @robins4525
      @robins4525 День тому +2

      Ton commentaire apporte plus d'éléments que la vidéo 😲

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  День тому +2

      Juste comme ça, Zenimax et Bethesda c'est la même chose. Ce sont deux filiales d'un même groupe. Et Bethesda est bien développeur et éditeur des Elder Scrolls (depuis le 3 il me semble). Là où Zenimax développe TESO en revanche.
      Si on considère qu'il faut absolument les développeurs historiques d'un jeu pour en faire un nouveau, ça veut dire qu'à terme on n'aura plus de suite ? Le personnel évolue au fil des années, certains devs partent à la retraite, sont virés ou changent de boite. Ça ne veut pas dire que la relève ne saura pas aussi bien faire. Preuve en est par exemple que des moddeurs indés parviennent à produire du bon contenu sur les jeux Bethesda.

    • @Stahlmann99
      @Stahlmann99 День тому

      @@Jaster_yt Bon point, si des moddeurs indés arrivent à faire du bon taff, cela veut dire que c'est évidemment possible, Bethesda/microsoft n'a plus qu'a engager de vrais fans et tous les meilleurs moddeurs, irréaliste cependant

    • @Derka-z6l
      @Derka-z6l День тому

      @@Jaster_yt
      Je pense qu'il faut les développeurs(es) d'origine, ou, d'autres développeurs(es) séniors aussi expérimentés que ceux qui ont créé la licence.
      Et ce genre de developpeurs, pour les elder's scroll et les fallout, bah il n'y en a plus chez Bethesda.
      Tu me parle de relève, d'accord, je vais te parler de "relève" :
      Le dernier jeu vendu 13 millions d'exemplaires par Ubisoft c'est AC Valhalla ; 13 millions d'exemplaires. (fin 2020) entre début 2021 et Avril 2022, Ubisoft a vécu sa fuite de talents la plus importante de son histoire.
      40% des Séniors ont démissionné.
      Entre Avril 2022 et octobre 2024, c'est 8 Séniors sur 10 qu'ils n'ont plus.
      Qui développe les échecs successifs d'Ubisoft depuis 2021 ? ; Des prestataires de services, des stagiaires en formation et des intérimaires.
      Chaque AAA qui a été pondu par Ubisoft avec la "relève" s'est soldé par un échec commercial.
      EA a licencié 40% de Bioware, juste après la tôle commerciale de mass effect Andromeda, puis 100% de Bioware après l'échec commercial du jeu de service "Anthem".
      Non, Bioware n'a jamais développé Dragon Age The Veilguard...qui lui aussi a ete un échec commercial cinglant...développer par des prestataires de services, des stagiaires en formation et des intérimaires.(Dernièrement tous virés par EA suite à l'échec commercial cinglant de Dragon Age The Veilguard)
      Plus de DICE chez EA depuis 4 ans et demi.
      Non, ce n'est pas DICE qui a développé BF 2042 (Fail commercial total pour EA) et ce n'est pas plus DICE qui développe le nouveau.
      Soi-disant "épaulé" par le studio Critérion...mensonge ! ; 100% de Critérion a été licencié par EA il y'a 14 ans !!
      Et on en a un paquet comme ça de coquille vide, remplie de prestataires de services, de stagiaires en formation et d'intérimaires qui remplacent les séniors, donc les devs expérimentés.
      Il y'a des séniors sur le marché du travail comme il n'y en a jamais eu dans l'univers du jeu vidéo.
      Problème ; 95% d'entre eux REFUSE de travailler pour des Xbox games Studios, pour des EA, pour des Ubisoft, pour des Activision, pour des Bethesda, ect, ect...
      Et tu veux savoir pourquoi ? ; leur devise c'est :Ton jeu foire ; t'es viré
      Ton jeu fait un carton historique ; t'es viré !
      Tout ce qu'ils ont connu cette dernière décennie c'est du management ultra-toxique, du crunch complètement abusé, des deadlines quasi impossibles à tenir, ect, ect.
      Ils sont des milliers, MAIS, préfère se remonter en studio indépendant qui s'auto édite.
      DICE c'est Embark Studio aujourd'hui, leur premier jeu en tant qu'Embark Studio est sortit fin 2023 ; The Finals
      100% de Bioware + des séniors de Naugthy dog ont créer le studio "Archetype Entertainement, sont édités par "Wizard of the Coast et développe depuis 3 ans et demi un rpg/action dans la veine mass effect ; Exodus.
      Les séniors qui ont accouché de tous les GTA, des Red Dead redemption 1 et 2 ? ; Tous démissionnaires de Rockstar après le développement infernal de Red dead redemption 2 ; trop de crunch, trop de management ultra-toxique.
      Entre la sortie de RDR 2 fin 2018 et Mai 2019, la quasi-totalité des développeurs(es) de Rockstar ont démissionné.
      33% d'entre eux se sont barrés au Royaume-Uni dans le nouveau studio de Dan Houser.
      54% d'entre eux ont rejoint, encore au Royaume-Uni, le studio " Build a Rocket Boy, fondé et dirigé par leszlie Benzie (l'Ancien directeur de Rockstar North) qui développe un GTA-Like du nom "MindEyes"...
      Et je pourrais continuer sur des paragraphes entiers.
      Ce que j'essaye de t'expliquer, c'est que l'industrie vidéoludique occidentale s'est tiré un sacré paquet de boulet de canon dans le pied ces 10/12 dernières années au nom de la sacro-sainte optimisation fiscale par le vide.(Licenciements massifs)
      Est-ce que l'industrie du jeu vidéo, qui, je le rappelle, brasse à elle seule plus de revenus annuels que l'industrie télévisuelle, cinématographique et musicale réunie, a besoin de virer autant de gens ? ; carrément pas.
      Le retour de baton pour elle ? ; ils n'ont plus besoin de virer l'expérience qu'ils avaient tous, non, l'expérience démissionne d'elle-même massivement de cette industrie et n'y retournera jamais.
      Des "séniors" il y'en a des milliers, l'industrie vidéoludique en à jeter près de 56.000 entre janvier 2023 et fin 2024...et ce n'est pas fini...
      Et quand on dit " développeurs(es) Séniors ce n'est pas pour désigner des pro proche de la retraite, mais des gens ultra-compétents dans leur domaine.
      Dans une décennie, tu verras le travail accompli et le renouvellement vidéoludique non par cette industrie qui se retrouve avec essentiellement des prestataires de services, des stagiaires en formation et des intérimaires, mais par ces milliers de Séniors qui ont soit été viré, soit qui ont démissionné, et qui ont créé de nouveaux studios de développements indépendants.
      C'est systématiquement par les indépendants que le jeu vidéo s'est toujours renouvelé… Toujours !!

    • @notoriousnoone
      @notoriousnoone 21 годину тому +1

      Pour bosser dans le milieu je trouve que tu prends pas mal de raccourcis même si le fond est correct. Non, on a pas besoin des développeurs d’origine pour faire des bonnes suite de jeu. Pour rappel le dev c’est celui qui tape et assemble des bouts de code, ça n’a rien à voir avec la vision artistique. Peut-être parles-tu des DA ? Designers ? PO ? Et même la, souvent on fini par se lasser d’une licence justement car les éléments de DA ne changent pas assez et les mechaniques deviennent éculées.
      Oui il faut du staff expérimenté et oui le crunch a fait fuir beaucoup d’équipes mais non, ça n’est pas une équipe d’origine qui fait un bon jeu. Tout ça c’est du pur marketing, c’est pour ça que les studio insistent autant en disant “on a fait revenir un tel”. En réalité la seule chose qui compte c’est les choix que tu fais vis à vis des tendances du marché et à quel point tu prends le temps de fignoler ton jeu.

  • @Falaniane
    @Falaniane 2 години тому

    L’arlésienne…Je suis fan de la licence depuis Arena : le chapitre 1 !!! J’attends le 6 encore plus que GTA. Pourtant après Starfield, j’avoue être méfiant et moins impatient. Bethesda s’est reprise sur ses acquis et n’a pas évolué au même rythme que le reste de l’industrie. J’espère que le jeu aura une écriture profonde et une technologie de nouvelle génération…

  • @emmanuel3490
    @emmanuel3490 10 годин тому +1

    Il y a pas une adresse mail ou on peut insulter tous les cadres dirigeants de bethesda ?
    Ca servira rien mais au moins ca va nous defouler 😂

  • @yohannravoire9497
    @yohannravoire9497 18 годин тому

    Il suffit d'inclure de l'intelligence artificielle dans des scénarios aussi bien pensé que ceux the witcher et c'est gagné avec un moteur graphique comme unreal engine 5

  • @baloofr51150
    @baloofr51150 21 годину тому

    pour ma part je pense que le studio veut sublimé ca licence et attend probablement l'unreal engine 6 pour un elder 6.

  • @indiansbob
    @indiansbob 16 годин тому

    TES 6 sera une éxclu x box ?

  • @rouxchristine4096
    @rouxchristine4096 День тому +1

    Selon moi il faut vraiment se dire que on sera forcément déçu du 6 puisque on va sûrement naturellement le comparer au Skyrim avec plein de super mod que l'on connaît sauf qu'il faudrait plutôt le comparer à Skyrim vanilla du coup j'espère que les joueurs ne seront pas trop dur par rapport à ce point-là j'espère juste que le 6 sera aussi bien que Skyrim vanilla tout aussi dense complexe peut-être même un peu plus et surtout avec le lore étendue et les quêtes secondaires intéressantes histoire de temps pour terreau pour les futurs mode

  • @razorshell3049
    @razorshell3049 День тому +1

    J ai vécu l’attente de starfield comme une enorme perte de temps.. et j’ai eu raison…on parlait de redfall en pensant que c’etait le nouveau tes mais au final c etait l’un des pires jeux sortis par la bethesda.
    Moi j ai l impression qu’ils ont trop compté sur le succès d’ESO. Oblivion est mon tes préféré avec son ambiance médiévale.

  • @eryklur
    @eryklur 17 годин тому +3

    Vous revez, Bethesda c'est finit yaura plus aucun bon jeu de leur part ...

  • @laurentv.6631
    @laurentv.6631 14 годин тому +2

    Ayez confiance, TES6 sortira bientôt, en même temps que the winds of winter ! 😂
    Ok je sors...

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  14 годин тому +1

      Oh non tu as réveillé le trauma des vents de l'hiver, pas merci surtout que lui pour le coup on l'aura peut-être jamais 😭😂

  • @MrShatourex
    @MrShatourex 14 годин тому

    J’arrive pas a imaginer que TES6 ne pourrait sortir qu’en 2028-2029.
    On est en 2025 putain.
    Je veux que ce jeu sorte avant 2027, c’est déjà 2 grosses années de développement.

    • @Maxime_Libes
      @Maxime_Libes 11 годин тому

      Ce qui est bien peu pour un jeu de cette envergure

    • @MrShatourex
      @MrShatourex 10 годин тому

      @ effectivement. Je suppose qu’il ont déjà commencé le développement depuis quelques temps, j’espère… 😅

  • @Skitoo12
    @Skitoo12 2 дні тому +1

    En espérant que d'ici là, Bethesda apprenne enfin à faire des UX, leurs menus et autres ATH sont une catastrophe, quel que soit leur jeu.

  • @Nono-JOHRIA
    @Nono-JOHRIA День тому

    Cool comme vidéo. J'ai vite fait joué à Oblivion et énormément à Skyrim. En vrai je trouve que les gens ont une vision biaisé de TES, je dis pas que c'est ton cas. Mais le jeu qui serait un banger des quêtes scénarisé je l'ai jamais vu. En vrai TES et les autres jeux de Bugthesda n'ont jamais été vraiment bien écrit, l'écriture des quête est mid et des personnage... mhh on est au niveau "personnage fonction" (le vieux sage qui apprends, la guerrière vénère avec une voix virile qui est une vétéran d'un ancien ordre).
    L’intérêt de Skyrim, c'est l'immersion et les possibilités qu'elle procure, loin de Cyberpunk qui joue sur la première personne, l'immersion de Skyrim viens de son monde organique : Tuer le chef d'un camp et le camp changeras de propriétaire avec le temps, les NPCs ont une vie et les tuer aura des répercutions sur la ville ou le village. On finis par tester tous ce que le jeu nous permet grace aux sorts et à l'IA et c'est ce qui rends le jeu durable à travers le temps.
    Et ce que je viens d'écrire je ne suis pas le seul à y avoir pensé, surtout l'aspect bac à sable et réaction d'un monde organique à l'action du joueur. C'est la base du succès de Zelda Breath of the wild qui disait lui même s'inspirer de Skyrim.
    Quand on comprends ça il deviens facile de comprendre pourquoi Fallout 76 et Starfields ne fonctionnent pas et sont loins d'être des TES like. Et on comprends également ce que Bughtesda doit faire pour réussir le nouveau jeu.

  • @jean-lucmercier-lv6dq
    @jean-lucmercier-lv6dq День тому +3

    A l'époque si bethesda c'était entendu avec obsidian on aurait surement eu un bon tes, new vegas c'est le meilleur des fallout.

  • @emmanuel3490
    @emmanuel3490 10 годин тому +2

    Surtout pourquoi ils prennent autant de temps pour sortir un jeu de merde que des fans vont modder et finir gratuitement

  • @fezbear-i1l
    @fezbear-i1l 20 хвилин тому

    Je pense qu'ils vont d'abord s'occuper de Fallout 5, histoire de profiter de la hype autour de la série, j'espère juste qu'ils vont arrêter de ce reposer sur leurs laurier car leurs échecs récent est juste dû au fait qu'ils ont eu un égo bien trop gros

  • @E3mrside
    @E3mrside 21 годину тому +2

    Ils vont encore faire un jeu avec des temps de chargement quand tu ouvre une porte.

    • @rohb3674
      @rohb3674 15 годин тому +1

      et c'est quoi le problème du temps de chargement ? ça casse ton immersion ? Va te promener dans les bois et Bats-Toi avec des clodo à coup d'épée alors ta pas de temps de chargement là ..

    • @E3mrside
      @E3mrside 15 годин тому

      @rohb3674 en 2010 ça allait, mais en 2025 les AAA ne font plus cela.

    • @rohb3674
      @rohb3674 15 годин тому

      @@E3mrside en "2025"(2024) les trois quarts des AAA sont merdique aussi perso je préfères un temps de chargement bien fait qu'un AAA merdique sans temps de chargement.

  • @Al-ombre
    @Al-ombre 18 годин тому +1

    moi je dit tes6 sortira en 2030 soit 20ans âpres le 5 ça fait depuis 2018 ils en parle mais 7ans plus tard on n'est au même point désoler j'ai écrit ce com en début de video mais on as les mêmes avis^^

  • @BeardedGnt
    @BeardedGnt 20 годин тому

    N'oublions pas que vouloir un jeu c'est bien mais surtout tant que le développement avance moi ça me va. Par contre ça serait bien que les investisseurs arrêtent de coller au train des développeurs, ça donne juste des jeux pas finis et incohérents et remplis de bug. J'ai l'impression qu'il y a une prise de conscience du coté du public mais c'est pas encore ça. Et je dis ça pour tous les jeux

    • @shkarfeug7808
      @shkarfeug7808 20 годин тому

      delulu si tu penses que c'est le public qui "colle au train des développeurs"

    • @emmanuel3490
      @emmanuel3490 10 годин тому

      Ça sera un jeu de merde non fini et des fans vont finir le jeu gratuitement.
      C'est des putains d'escroc

  • @ChikkenFly
    @ChikkenFly 11 годин тому

    "Je ne vous ferais pas l'affront d'annoncer de manière certaine des infos complètement fausses comme le feraient d'autres influenceurs peu scrupuleux" à tout hasard est-ce que ces influenceurs peu scrupuleux riment avec chièze et siphano lorsqu'il faut sortir une énième vidéo "LA SWITCH 2 EST OFFICIELLE" tous les 2 jours 4 mois avant le pauvre teaser de 2 minutes qu'on a eu ?

  • @ghost03g32
    @ghost03g32 4 години тому

    Aujourd'hui tu peux avoir ElderSrcoll IV avec skyrim moddé a bloc sur PC 😂😂

  • @rohb3674
    @rohb3674 15 годин тому +1

    La video est pas mal ,mais comparer elder scrolls avec starfield c'est comme comparer la tarte au concombre avec la tarte du Lord Dudley. la hype et l'attente des joueurs était clairement pas la même.

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  15 годин тому +1

      Ils ne sont pas comparés, je dis bien d'ailleurs à un moment que les attentes ne sont pas les mêmes pour une saga qui a 30 ans qu'une nouvelle licence. Je fais juste un rapide historique des dernières sorties du studio.

    • @rohb3674
      @rohb3674 14 годин тому

      @@Jaster_yt Oui tu dis que les attentes des joueurs de TES n'est pas la même que l'attente autour de starfield (qui n'avait pas de publique) ,mais ça reste une comparaison d'ou la métaphore sur les Tartes. Et Go jouer à Oblivion .

  • @game.edit.channel
    @game.edit.channel День тому +1

    C'est vrai que Starfield a dû remettre le projet en question. Surtout d'un point de vue financier, c'est pour ça que Bethesda prépare un remake d'Oblivion, pour engendrer de l'argent pour financer TES VI après l'échec commercial de leur dernière licence...

  • @Tezkal1
    @Tezkal1 11 годин тому

    Après avoir été plus que déçu par Fallout 76 et Starfield, j'ai arrêté d'attendre un nouveau Fallout ou un nouveau TES et je n'attends plus rien de Bethesda.

  • @ormus542
    @ormus542 День тому

    Franchement le moteur de bethesda c'est vraiment leur point faible. serieux le truc ameliorer depuis des années.... pas cool.
    Tout le monde dit ouai UE5.... il y a les mêmes soucis que le 4!!!!
    le moteur Crysis reste toujours une réference actuellement !!!!! oui c'est dépassé, mais quel moteur en fait autant ? (ex: arbres)
    ils font vite vite pour les profits... #Ubisoft :)
    Donc TES 6 sera une palle copie du 5 bugger sauf si ils se bougent. mais a la moitié du développement ça va être compliqué....
    il suffit de voir Starfield qui est rester a Fallout 4 a ce demander est ce qu'il travaillent ?

  • @florianlabaume2696
    @florianlabaume2696 День тому

    Il ne sertira jamais 😭

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  День тому +2

      On va espérer que si, même si le doute reste permis 😭

    • @cyrilbellamy7381
      @cyrilbellamy7381 19 годин тому

      lol mais si ^^ c'est juste que la patience et au dessus de tes forces ^^

    • @florianlabaume2696
      @florianlabaume2696 16 годин тому

      @@cyrilbellamy7381 14 ans

  • @notoriousnoone
    @notoriousnoone 22 години тому +2

    Et ils ont bien raison. Les open worlds n’ont plus le vent en poupe, ceux qui sortent sont boudés par le public car la formule est éculée. Il faut refaire des petits jeux, simples et revenir un jour où le marché sera moins saturé.

    • @cellendhyl05
      @cellendhyl05 21 годину тому

      Ce ne sont pas les open worlds qui n'ont plus le vent en poupe, mais les open worlds de merde. Elden Ring a très bien marché. Si un studio sort un OW ultra stylé, il rencontrera le succès.

    • @cyrilbellamy7381
      @cyrilbellamy7381 19 годин тому

      lol non pas du tout ^^ c'est juste les open world à2balle que plus personne ne veux ( coucou ubisoft )

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 16 годин тому

      Le problème ne vient pas des Openworlds (la preuve , Elden ring). Mais qui les conçoits.

  • @Lokalbass
    @Lokalbass День тому +4

    Tu as oublier une demande!
    On veux de vrai PNJ! Dans Starfield c'est des faux... C'est juste une décoration. C'est de la merde quoi...
    Ouais c'est juste pour ca que j'ai pas acheter ce jeu. Ca casse trop l’immersion. =)

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  День тому +1

      Ça aurait été long de tout citer haha mais c'est vrai que les PNJ sont hyper importants pour l'immersion. En soi, ça pourrait rejoindre la demande de quêtes bien écrites puisque les PNJ doivent être utiles dans les quêtes 😄

  • @horuseaphaen7486
    @horuseaphaen7486 17 годин тому +1

    j'ai gloussé sur les joueurs qui demandent souvent des quêtes aussi bien écrite que celle d'oblivion
    skyrim est 2x mieux fichu sur quasiment tous ses aspects c'est une pure évolution et pour le coup les nostalgiques devraient se remettre en question, pas les devs, une quête aussi immersive que celle de markarth avec autant de retournements scénaristiques, aussi riche de par ses diverses factions et dans lesquels le spectateur se laisse facilement berner? il y a en aucune dans oblivion, en revanche, des quêtes fedex répétitives et des donjons c/c il y en a des tonnes

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 16 годин тому +2

      La perte des compétences / classes customs , de la création des sorts , d'un système enchantement poussé et et de la perte des compétences comme l'acrobatie ETC...ainsi que la diminution des systèmes de factions sont des régressions.
      Meme l'interaction avec la map , sur Oblivion tu pouvais monter sur les toits pour faire voleur ou l'assassin d'élite , impossible sur Skyrim.
      Alors ton quasiment est a revoir mon grand.
      Que les Notalfags racontent de la merde , c'est un fait.
      J'en ai souper des fanboyz de Morrowind a chier a la tronche des autres jeux de la franchise.
      Mais que des types comme toi en racontent aussi , ça revient au meme.
      Ils doivent faire une synthèse de tout ce qui était bien dans la globalité de la franchise et faire le maxi jeu ultime qui combine tout ça.
      Si ont suit ta logique , bah désolé mon gars mais ça donne Starfail.

    • @IGoroMajimaI
      @IGoroMajimaI 15 годин тому +1

      ​​​​@@thesaltofyourtears2155
      D'accord mais la tu énonce que des faits positifs s'agirait de pas oculter le négatif
      -une création de perso honteuse pour un jeu d'une telle ambition et surtout en 2006, d'ailleurs c'est simple j'ai jamais vu pire depuis
      - un gameplay à la ramasse qui n'évolue pratiquement pas par rapport à Morrowind
      - un open world vide sans aucune vie (chose que Skyrim fait mieux et largement )
      - des graphismes hideux en 2006 ta Final Fantasy 12 qui lui met une tarte sur la PS2 en comparaison, chose qui n'est pas du tout normal ( Skyrim pour l'époque t'avais des problèmes de textures mais c'était clairement pas atroce comme Oblivion )
      - Oblivion ne révolutionne rien dan la construction du perso par rapport à ce que faisait Morrowind ça réinvente rien
      Et je vais même pas parler de ses animations qui sont une honte également pour son époque.

  • @Eleonoretg
    @Eleonoretg 14 годин тому

    Si remaster de Oblivion il y a, j'espère que la difficulté sera réduite. Je ne sais pas si je serais traitée de cas, mais il est sûr que je suis en difficulté voire en panique quand ça devient infaisable et angoissant à chaque exploration.
    Skyrim est très équilibré là-dessus, mais si nombreu/ses sont à ne pas aimer les donjons en ligne droite ainsi que de rouler sur tout le monde au bout d'un moment. Mais au moins on peut continuer à jouer et apprécier tout.
    En tout cas j'ai beaucoup aimé les heures passées sur le mmo et même si les guars ne sont pas aussi "mignons" par rapport à Morrowind (en tout cas ma soeur y voit comme un blasphème éliminatoire) et que les attaques à distances sont autoguidées, l'appel de l'aventure, des quêtes, de l'exploration, de zones inconnues et de tant de choses étaient là (et peu importe que je ne sois pas opti en loup-garou si je m'y amuse et permets à des gens de leur débloquer ce gameplay), Mais même avec autant de choses dans le mmo Skyrim reste le must qui redonne presque chaque année l'envie de s'y replonger.
    Merci pour la vidéo :)
    (hop abonnement)

    • @Jaster_yt
      @Jaster_yt  14 годин тому

      Merci pour ton commentaire et bienvenue parmi nous 🙏

    • @rohb3674
      @rohb3674 13 годин тому

      tu avais du mal à Oblivion même en changeant la difficulté ? c'est une vrai question moi je joue toujours en Normal (augmente si c'est trop simple) et je n'ai pas vraiment pensé que Skyrim était plus simple quand tu commence le jeu et tombes sur un Troll de glace par exemple tu fais des claquettes.

  • @Shiftmasterz
    @Shiftmasterz 23 години тому +3

    Apres Starfield vous attendez vraiment quelque chose de Bethesda?...

    • @bbeny26
      @bbeny26 21 годину тому

      Oui

    • @cyrilbellamy7381
      @cyrilbellamy7381 19 годин тому

      b oui ^^ dsl mais ton attente n'est pas universelle ^^ truc de dingue pas vrai ????

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 16 годин тому

      Non.
      Mais l'avenir ne s'écrit pas dans le marbre.

  • @wildux8221
    @wildux8221 2 дні тому

    ref

  • @cedricdufloer7198
    @cedricdufloer7198 День тому

    Quelles sont les attentes ? Déjà, qu'ils prennent le temps de bien faire TES VI, on attends depuis 7 ans, je préfère attendre 5 ans de plus et avoir un jeu de la meme trempe que TES V plutôt que 2 ans et a voir un jeu bof. J'aimerais bien que le système de combat de magie soit conservé tel qu'il était, perso j'aimais bien, mais peut être ré-équilibré ne serait pas un luxe. Enfin, des quêtes majeures un peu moins téléguidées pour donner du challenge, la possibilité d'avoir un mode survie/hardcore en Vanilla activable ou désactivable...
    Pour le lieu, je SURKIFFERAIS une histoire en Akavir.

  • @ame_errante
    @ame_errante День тому

    +1

  • @bbeny26
    @bbeny26 21 годину тому

    De toute façon les gens (ou les français..) ne sont jamais contents, on vit dans un tel confort que ya toujours une bonne raison de se plaindre :/
    Perso starfield je l'ai trouver vachement immersif et cool ! Surtout après les updates que les joueurs ont demandés...bon voila quoi

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 16 годин тому

      Ce n'est pas parce que ta trouver le jeu cool , qu'il l'est factuellement.
      Imagine ta logique appliquer a tout le reste.
      Si ont dit que Starfail est un mauvais RPG , c'est une réalité , pas une complainte.
      Tu peu aimer un truc mauvais , c'est pas un problème en soit.

  • @LeDestructeurdeStreamers-k8h
    @LeDestructeurdeStreamers-k8h 23 години тому +1

    Bethesda le développent, lol.

  •  День тому

    J'aimerais surtout savoir qui attend ce jeu ?
    On a eu skyrim, le plus mauvais Elder Scrolls, fallout 4, le plus mauvais fallout, et Starfield qui aurait ou etre bien, mais reprend le schéma de ses predecesseurs, comme un skin en soi.
    Donc, je n'attend absolulent plus rien de Bethesda, qui 'e savent plus faire de RPG, de mem pour BioWare.

    • @graaau4582
      @graaau4582 20 годин тому +2

      rectification
      On a eu Skyrim, le plus vendu et populaire des Elder Scrolls qui a remis la license sur le devant de la scène et est cité comme un des meilleurs jeu vidéo jamais sorti
      On a eu fallout 4, Le plus vendu et plus populaire des Fallout
      Bon starfield on s'en fout
      Faut pas oublier que sans TES V et Fallout 4 la moitié des puristes qui les critiquent aujourd'hui ne seraient même pas au courant de l'existence de ces sagas

    • @IGoroMajimaI
      @IGoroMajimaI 15 годин тому +1

      ​@@graaau4582sans compter que Oblivion est une purge donc le TES le plus mauvais et de loin

  • @Falaniane
    @Falaniane 2 години тому

    L’arlésienne…Je suis fan de la licence depuis Arena : le chapitre 1 !!! J’attends le 6 encore plus que GTA. Pourtant après Starfield, j’avoue être méfiant et moins impatient. Bethesda s’est reprise sur ses acquis et n’a pas évolué au même rythme que le reste de l’industrie. J’espère que le jeu aura une écriture profonde et une technologie de nouvelle génération…