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「予測と違ったら最弱になるだろう」うんそうだね……たぶんどのスキルを選んでもその答えになるだろうね……
前職システムエンジニアが、ハッカー自称しちゃうんだ
ここの動画見てると適当にマンガ漁ってる時に「あっこのマンガここの動画で予習したやつだ!」ってなって地雷避けになるので助かる
最初の神のような存在を放置してる限り何もかも茶番にしか見えないスキル貰ったわーいじゃないんですよ
0:21 こういうアホみたいに冗長なタイトルを見る度に「小説家として作者の国語能力大丈夫か?」と思ってしまうんだよなぁ・・・
要約能力大事だよな…
タイトルに関して読者の問題だから多少はね…
そもそもそういう題名でないと読者が錬成できない
動画の内容とは関係ないですが1つ。Web版や原作の話です。良い作品は初見で原作のどこを読んでも描写がまともなのである程度内容やシーンを想像できます。対してなろう物は話を飛ばして読むと全く理解できなくなります。固有名詞を連呼しているからだと思いますが…この漫画は当然後者でした。
最初から器用万能能力を持たせるんじゃなく、単体では弱そうな能力を閃きで組み合わせ強くなる、ここまではわかる これを上手くやることで『主人公が凄いんじゃなく、都合よく貰っただけのチートスキルが凄いだけじゃねえか』と言われるのを予防できるからね勿論上手くできたなら、だけど
5:16 職業を決められるのが一回きりとかこの世界、職業選択の自由ないんか?
作者「どうよ?俺のセンス(クソ長々タイトル ドーン)」編集「HAHAHA!センスがないね。ここはこのくらいで(クソ長タイトル バーン)」読者「お前ら船おりろ」
ここまでご都合なの隠さないの逆にすごいみんなが慌てる中冷静な主人公かっこいいとか思ってそうだけど、やりすぎると異常な主人公にしか見えなくなるのよ
物語の初手で首グルンされてお亡くなりになっても、眉一つ動かさないあたりがリアリティねー、と思いました。
ていうか黒歴史ノート見てるみたいで辛い
@@headank3179 人間誰しも子供の頃に教室にテロリストか凶悪犯が乗り込んできて、見せしめに誰か一人を殺したらクラスメイトは阿鼻叫喚の大騒ぎの中、自分は冷静沈着というクッソ恥ずかしい中二な妄想はするけども、それを体現したのがこの作品です。だから生きるか死ぬかの修羅場を幾度もくぐり抜けていなさそうで確実に日常生活をしているような主人公が、人が死んでも眉一つ動かず冷静なシーンに共感性が芽生えるどころか、クソほどイタく感じるのはそのせいですね。
スキルの素でなくスキルと認識して選んだ他の連中がその勘違いによってどんな失敗をしたか?を見せるべきだろうに何やってんだホントに
鑑定の素を取ったはいいが「鑑定でわかるのは名称だけで用途、使い方がわからない」みたいな失敗を描写して、「名称が分かる鑑定」「用途が分かる解析」「使い方がわかる解説」の組み合わせで「完全解明(ディープラーニング)」みたいなコンボスキルができるみたいな描写だと面白そうだけどそこまで描写できない
接触、これは使える。 の段階で理解を諦めてしまいそう原作から漫画に変換する時に、原作者の意図を編集なり誰かが再確認しなかったんだろうか書いた本人も忘れているケースもあるけど
攻撃力1を9に改竄って等価交換とかエントロピーとか……数値を割り振ってるヒールのがマシとかたまげたなぁ……
俺だけ系はハズレの確率が100%に限りなく近いと思ってる。
ハズレじゃなかったものが逆に気になるw
「俺だけ」属性はむしろ王道な気がするんだけどね・・・なんでハズレが多いんだろうか
やってる事がみんなやってるテンプレだからねえ!
俺だけ系で割りと売れてるのなんだっけ?俺だけレベルアップの件くらいしか知らんなぁ。知り合いは面白いって言ってたけどどうなんだろ
@@マウ-w1pいつもの+韓国産
作者さん、異世界じゃなくて、現実世界でバカにした奴らを見返してくれ
作者「" ソレ " が出来れば苦労はしねぇ!」
Line漫画の平社員からやり直す系が現実世界の見返す作品にぴったりですぜ
モンスターコミックスの中でも相当酷い作品だなあ…何もかもが作者の脳内だけで展開されてしまっている 読者に読ませることを全く意識していない仮にこの後、アツい展開があったとしても、大抵の読者は導入部分で躓いて読むのを止めてしまうだろう
スキルじゃなくて「スキルの素」を選ぶという発想は面白いと思うその設定を作者自身が扱いきれてないけど
「味の素」めいたネーミングもなんとかしたほうが良い?😅
カービィのコピーの素みたいだなって思った、、、
主人公の言動が中途半端すぎて警戒してるのかしてないのかよく分からん
「接触」の制約は、「スキル発動時に対象に近づく必要がある(ので、戦闘時に使用する場合には危険を伴うなどの不自由さがある)」というようなことを言いたかったのかなぁ……まあ書かれていないことは分かりませんね……
そもそも5:45の主さんの説明でナイフの情報に「接触」して、それを「文字」にして………というシーン。これ実質鑑定スキルでは?タイトルの「俺だけ」ってキーワードが半死半生してますよ。
「スキルの素」を切り捨てるか活用するかで印象が変わっただろうね読む気というか気になるのは、この世界の「ハッカー」なる職業かな(何するんだろw)
説明聞いてもよく分かりませんでした···とりあえず今日出た魔女と傭兵さんのやつと三ツ星メイドさん読んどきますね。
読解表現作画のスキルをなんで選ばんかったんや…
まあでも丁度いい組み合わせではあるんじゃない?原作者と漫画家のどっちかが優秀だったらそれはそれでどっちかが不憫な結果になってだと思うしあとはTwitterやPixivで無料で公開してたなら100点満点だったよ (少なくとも金払ってまで読みたいとは思わない)
今どき無料で読める漫画なんて山ほどある中でこれを選ぶ理由はない
@@gonbenanasi4391 それはそう
スキルを無制限に取得できる前提でどうやって「相手の職業名とスキルの素3つからそいつの今の能力を類推しろ」なんて高度な三題噺を成立させられるのかはちょっと気になる
作者さんは「発動条件」「発動対象」「効果」の3要素を組み合わせてスキルを作るという構想を持っていたのかな、と想像は出来ますが…ルールが一切明かされていないので、「発動条件」を選ばずに「効果」を2つ選んだら接触や接近すらせずに改ざんが自由にできるスキルになる気がする。あと、主人公が改ざんしているのはどう考えても「文字」ではなく、それ以前に対象の「性質」ですよね。もしくは「接触した対象の性質を日本語の文字書式で表示する」スキルと、「文字を変更することで成立した文章を現実に反映する」スキルを組み合わせて使えないとこうはなりませんね。
10:04 右のコマの言葉が、選択する「文字」の事かと思ったら「もし…」だった14:22 「エルフを悪玉に・・・」蜘蛛ですが、なにか?を思い出したわ
この作品なら例えば「スキルの素」と言う設定を「スキルが産まれる卵」的なビジュアルにした上で、スキル自体が主人公とは別の自我を持つキャラとして扱ってバディものにするとかした方が個性が出る気がします。これもなろう系フィルターを通すと、相棒は美少女で主人公に初手でベタ惚れとかマスター呼びで絶対服従とか最初から万能で最強とか、結局やることなす事同じで変わり映えしない内容になりそうだとは思いますが……。
動画内でスキルスキル連呼しすぎてスキルのゲシュタルト崩壊😨
「スキル」だけならまだ良かったのですが、いちいち「スキルの素」と書かなければならないのがストレスでしたよ。
「スキルの素」を組み合わせて「スキル」を作るのは、面白いと思います。が、「改ざん・分析」で終わっちゃうんでしょうね。言葉遊びで「あっ!?」と驚かせるようなスキルを土壇場で作って、形勢逆転みたいなものを期待したいのですが・・・
今回まとめで少し言及されましたが、導入の設定づくりの出来と本編入ってからの出来はあまり関係がないので、冒頭酷かったけど話自体は意外と面白い、導入は上手かったけど以降はただの無双、というようなことはよくあります。
「接触」しないと無効というデメリットを加える事でスキルを強化したいのかな?と思ったら、単に主人公のやりたい事の手順に「接触で突破できる障害」を配置してただけかよ。ガチで結果ありきの思考だったな。
1:08 主人公の第一形態黒髪メガネで、かの名作、マンガ版「偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ」の主人公竜一思い出した読んだら作品の質が偏差値10だった
データというか能力を改ざんして無双するネタはいくらでもあるからそれを工夫したかったのかな? という気がしますが、ちょっと考えが足りなかったかな?と。ドラマの展開が面白いならうぷ主さんが言うように冒頭の小手先の工夫は抜きにしてフラットに「能力を改ざんできるスキル」とかにした方が普通に楽しめた気がするw
改ざん・・・最強・・・無双・・・うっ、頭が!(類似作品が多すぎて)
頭のいい展開は作者の頭が良くないと描けないという典型のような…
ボロボロですよね
頭の悪い作者がやりがちなこと「とにかく情報を隠す」
そのうち魔力で遠隔接触、改ざんとかやるやろ
「オリジナリティ」という名の要素を分解したものの効果は、話のテンポを悪くするだけ、という本末転倒をやらかしている更にその後の展開ありきなので、「接触」の選択に筋が通らない挙句の果てに得たものが「あらゆるものを改竄」なんて際限のない能力なのだから、もう何も期待できない
>挙句の果てに得たものが「あらゆるものを改竄」なんて際限のない能力なのだから、もう何も期待できない「あらゆるものを改竄」できるけど「マイナス方向のみ」とか縛りがあればまだマシになったかもw
最初にモブ君が持ってった「鑑定」と、「文字」「変更」なら説明文の文字を変更して強くする理由にまだ納得行く動画でも言ってるけど、「情報に接触」することがステータス確認のアクションになるのは何なのよ
この作品だけに当てはまらないことだけど、後出しジャンケンokならスキル選び自体無意味になるんじゃ……。
編集がついたら救われたなろうがどれだけ有っただろうか…
「何もない真っ白な部屋に集めた人々で」事前にこれを言う事で背景を極力描かずに済む周到さと思ったら表紙も背景真っ白やんけそこはちゃんとやれや
3:36 恐ろしくさりげないネタ俺でなきゃ見逃しちゃうね
お見事です。
エルフさん、命かけたっぽいのにだいぶほったらかし………。
時間の都合で省きましたが、描写が余りにも投げっぱなしで、その後の主人公の発言も読者の疑問の沿うものではない酷い有様でしたよ。
てっきり、ハーレム要員だと思ったんだがw
2:35 スケート選手クッソワロタwww
いや、あれは競輪選手の下半身だよw
つまりスピードスケートと自転車競技の選手だった橋本聖子の下半身ってことですね。
いつかの春麗みたいな下半身
ジョブとスキルの元を掛け合わせがうんぬんって『長射程』って元があったら剣士なら『斬撃が届く範囲が広がる』とか魔道士なら『魔法の有効射程が伸びる』みたいな感じで分岐してってスキル単体で取ると剣士なのに魔法射程伸びても無駄だよねってことやりたかったんかなだとしたらその描写を言葉じゃなくてシーンとして見せないとだめな気がするし、スキルの元はイメージしやすい言葉で、ジョブは固定じゃなくて三つくらい入れ替えて戦ったほうが面白い気がする
これは異世界人ならステータス画面表示はデフォルトなんですかね?「文字」のスキルの素が無いと自分のステータスがみれないとか?まぁ、その方が当たり前なんですけど。これを是とした場合、「鑑定」のスキルの素を選んだ彼はどうなっているのか……
エルフのスケート選手は新しい
理屈をこね回して設定の枝葉末節や言い回しを変えただけで、オリジナリティや独自性や個性が出せていると思っているタイプの作者なんですかね……?設定なんてテンプレや「なんかすごい力持ってる」だけでも良いんですから、独自性や個性を出すべきは登場人物や物語の方だと思うんですよ。ダメな方のなろう系って、キャラやストーリーじゃなくて設定資料集を書いているだけな気がします。
そのつまらない個性の為にわざわざそれに合わせた世界観を構築し、その世界観が矛盾を垂れ流すいつものですね。
俺だけって要素自体は面白くできるはずなんですけどね。結局いつもの万能主人公にしてしまって個性も何もなくなってしまうという…。残るのはただただ不自然に歪んだキャラと世界観の作品になんですよね。
確かに「どっちのタイトルでも読む気がしない」わw
オリジナル要素を入れた読みづらい本作品と、オリジナル要素無しのテンプレ作品どっちのほうがよかったんだろう?
どちらにせよ低評価なので、つまずきがない後者の方でしょうかね。
元のタイトルが…臭すぎるッ!!
最初に集められた人達はみんななろうに脳が染まってたんだろうか?
作者が書き慣れていないだけだと思いたいな...
SE職とか社畜設定とか出してる作品で、職業がちゃんと生きてるものって存在しない気がする
主人公の転移先はゲーム的な世界と予測してスキルの素を選んだという話でしょうか?そもそもプログラムの肝って「文字」ではなく「数値」じゃないかと思うんですが…「文字」を認識するのは人間であってシステムではないと思うんですが、なろう系を見ているとよく分からなくなってきました。
ところで「接触」ですが「情報にアクセスする」って意味合いで用いている言葉でしょうか?どちらかと言えば「接続」の方がまだわかるかなと思います。この場合だとしても変に日本語にしないで「アクセス」のが良いと思いましたが…
そもそも作者はSEですらないからその手の話もわかってないと思うよ
タイトルどっちもどっちやんけ
文字スキルだけだから読めませんって皮肉
無限大に改ざんできたら大勝利
アイテムや人物のステータスに「接触」して「文字」を「変更」する、をしたかったのね。…ご都合的にこの世界でこの組み合わせが正解だとすると、一緒に選んでた他の人達はどれくらい苦労してるんだろね。組み合わせとかせず単品スキルの素で頑張ってんのかなー
だいたい「鑑定」を「スキルの素」と言われてもピンと来ませんよね。普通にスキルじゃないですか。「接触+文字」で「鑑定」にならないのはスキルの素だから?もう分かりません。
@@漫画アニメ考察チャンネル 「文字」がないとこの世界の文字である鑑定結果が読めないとかだったら面白いな、とは思った。まあそうなるとどの分野でも文字スキルが最重要だし最後まで残ってるの意味分からんけども。
理屈や道理はどうでも良くて俺ツエェ!が読めればいい!って方なら楽しく読めるんでしょうね...
上げられた悪いところを丁寧に取り除いたら…気持ちがフラットなまま動かない薄味作品になりそう…
とにかく1アイデアで差別化しようとする作品が多く、そのアイデアを無理にテンプレに入れ込むから序盤がおかしなことになるんですよね。
@@漫画アニメ考察チャンネル成る程!要するに実力が圧倒的に足りてない!
【接触】だと抽象的すぎるけど、最近のだと漫画の呪術廻戦の術式やハンターxハンターの念能力でもあったはず。ちなみに魔法学の分類でも【接触】とか【類似】があります。(【類似】は人形など対象に似せた依代を使う魔法体系で、例えば「藁人形」とか。 【接触】は「一人かくれんぼ」などで用意する「爪や血液等のその人の体の一部」が分かりやすい例……うろ覚えなのでちょっと間違ってるかも)あと動画を観て思ったのが、原作が「スキルの素」を「基礎スキル」と、「スキル」を「派生スキル」と表現していれば、読みやすくなったはず。
「改ざんスキル系」の物語で最低限守った方がいい要素として「主人公が把握してないことまで一覧に表示される」はやめておいた方がいい。あとは「生き物は無理」とか「固体のみ」とか絞っておかないとほぼ頭使わずに最強になれるから、読み手としては「でしょうね」という感想ばかりになってしまい読み応えがない。今回なら「接触」「固体」「改ざん」を選ぶことで「接触した固体の要素を改ざんできるスキル」になるとかで良かった。そのうえで「他人のスキルは具体的に分からないが、キーワード3つなら常に表示されていて推測ができる」「他の転移者も同じ世界に居て戦う必要がある」くらいの話なら、初期設定の大体を活かせたと思う。何にせよ改ざん系はあっという間に無敵になるから、どんな物語にするかで見せ場を作らないと1〜3話くらいで読む気がなくなってしまう。
原作のタイトルと転移即スケートエルフだけでもうお腹いっぱいです吐きそうです
ナイフの説明の「攻撃力3」の文字を変更しても、「説明文には攻撃力9と表示される攻撃力3のナイフ」が出来上がるだけですよね。本当にナイフの攻撃力が9になるなら、それは「読んだ文章の内容で現実を上書きするスキル」なんですよね。「5年前に異世界人が8人現れた」という文章を「1人」に書き換えると7人の異世界人の存在を無かった事に出来る…恐ろしすぎる!
前に観たかなと思ってスルーして、次に見かけた時に投稿時間で観てない事に気付いた。…なんか本田翼いた?
すごい!よく気が付きましたね!!
接触...もしかして、「しらべる」「はなす」のコマンドのこと言ってるんですかね?だとしてもわかりにくい…
こんなんでも面白いとか言って買う奴いるんだから、もう世の中分かんねえな……
麻から絹に変えちゃうと、金持ってそうという意味で余計に目立つのでは…。それとも絹のほうが貴重ではない世界なのかな…。
服の色と素材を「改ざん」したら「なりすまし」のスキルを覚えて、それで自分のスキルを偽装してました。この偶然の要素しかない一連の流れが「対策」ってんですからお笑いです。時間の都合で動画では省略しましたが、こんなツッコミどころが満載の作品ですよ。
「改ざん」スキルには何かしらの制約が欲しかったですね。このままだと、エロ同人の無敵主人公との差別化が図れません。(いや?もしかして、そっち系の作品なのか?)
今回の幼女ランクは「E-」ですかね!!!オリジナリティ出そうとしてダメだったやつ他作品との差別化を図りちょっとオリジナリティだしてみるけど小手先すぎで結果失敗...悲しい重要なポイントを作画できない、描写できないのは割と致命的なのでなんとかしてもらいたい戦闘描写とかがあまりないので分かりにくいですが少なくともキャラクターは上手い方なので、ぜひその画力で幼女キャラを出して欲しいです
接触、文字、変更の組み合わせで出来ることって、鑑定、変更の組み合わせで出来ることと違うのか?なろう脳で鑑定を取得した奴が変更もとりそうなもんだが
ひとまず云々の部分は前の場面の「早い者勝ちか...」と横の「VRか何かか?」から察するに「異常事態に差し当たって気になることはあるが、今は状況を分析するよりもまず指示通りにスキルを選んだ方がいい」みたいなことでない?そして、スキルを選ぼうと決意したものの結局「スキルの素」という言い回しが気になって次の場面の「でも~」につながるもみじさんの考えに沿って言えば、「選ばない」という選択肢=現状の把握・分析って感じかな。だから、選ぶしかない場面ではあるんだけど色々気になりすぎて自然と「選ばない」選択肢の方をとっちゃって、それじゃあ駄目だから自分に「ひとまず選んだ方がいい」と言い聞かせてるみたいな大事な場面でいろんなことが頭をよぎって「余計なことは考えるな。今はこっちに集中しよう」的なあれ
なるほど。ちょっと言葉足らずではありますが、あながちおかしな発言でもない、と言えるかもしれませんね。ご指摘ありがとうございます。
10:04 文字を『もし』と読んだか、誤植かと思ったおん。💦
もしかしてザックリこういう意味かなと思ってたスキル選びはまあまあ思った通りだったが、接触は限定じゃないのか?近接以外出来ない事で能力を超強化する的な
学生でもないのに集団転生・・・?
通勤電車やバスが事故ったから…かは知らん
やっぱ『職業』って表現が悪い気がするなぁ。ゲームでジョブが変更できないのはままあるが、それをプログラム制御の無い世界に落とし込むと違和感しかない。
おおお、解説動画飛ばし読みでもわかるこの始まる前の説明の多さ上司の引き継ぎ資料よりわかり辛えわ😊
ステータスいじって強くなる系は「概念交差のストラクチャー」の方がまだマシだったかな。比較するコレが酷すぎるだけだが。
作者は、その場の思いつきをオリジナリティと考える節がありますな。突き詰めた一芸でないとダメ。エンジニアだというなら「スキルの素」をもっと記号的にした方が良かった。
原作タイトル聞いて「うへぇ...」ってなった( ̄▽ ̄;)w
なんか要所要所で主人公様の圧倒的な頭脳による数々のひらめきを見せていただけるけど、伝わりにくさ表現の拙さを無視してもそのどれもこれもが用意された感があって全く感情が動かない暴漢から女の子を守るってのをやりたくて男が暴漢雇ったけどあまりにも下手な芝居感ミエミエで女の子めちゃくちゃ白けるみたいな
剣と魔法のナーロッパ世界にハッカーってwこの世界にはPCあるの?
なろう系のひどい作品がなぜ編集者のテコ入れなしで世に出てくるかというと、編集者の数が足りない・激務っていうのもあるけど、炎上商法でもいい作品と同じくらい儲かるからっていうのもある。広告収入メインの無料漫画ならPV数が上がれば儲かるわけで、KUSO作品は「今週の更新はどれだけひどいんだろう」とか「どれだけひどいコメントが付いてるんだろう」というのを期待して見にくる客も多い。悪いものは売れない、という普遍的だった商売の基本をなろうが壊したんだよな別にその商法を悪だとは言わないけど、なんだかね・・
最近のこの手の出版社の編集って何をやってるの?
反転院さん…
なるほど、うん、分からん!
投稿主さん触れてないけど最弱「キャラ」になるってなんだよゲームか?と思って原作確認したら最弱な異世界転生者になってて漫画家やってるねぇ主さんにツッコまれた部分含めて原作だと大体説明されてる(納得できるかは別として)から絵だけ上手い漫画家なのかな?それとも原作無しで自分で話を作った方がいいタイプなのか?原作も最初の村以降は読む気起きないんで序盤はツマラナイ作品全体としては評価できない最初の爺さんが「ですのじゃ」連呼で読みづらい
よし、なんでもできるぞぅ(^^♪
懐かしい、漫画化されてたのかこれつまんなくて途中で読むのやめたんだよな
ナナドラに特殊能力者としてハッカーってあったななろう系って「詠唱恥ずかしい」って言うわりに「ステータスオープン!」って言うよねリアル世界で「Hey!siri」とか「siri、明日の予定教えて」とか人前での発声恥ずかしい人は「ステータスオープン!」するのも恥ずかしいと思うつーか呼び出しは音声認識なのに操作は手入力なんだなあとステータスオープンでウインドウを開くわりに魔法や道具を使う場面ではなぜか端折られるウインドウくんは可哀想だと思う
多分ステータスオープンはなろう内で固定化された文だから平気なんだろうけど詠唱は他から持ってきたらパクリだし自分で考えないとだからダサい詠唱を自分もダサいと思ってるんやで感出して言い訳付けてるんじゃない?
「なにかの侵入を防いでいるのか?」って言うからにはこの村がなにかの脅威に脅かされているんだろうと思ったけど特に何も関わってこなくて笑った多分経験値稼ぐ時に出てきたゴブリンとかがうろついてるんだろうけど、そんな意味深に出てくるならなんか言及しろよ
6:16 あえて好意的に解釈するなら「文字」を「変更」するから「改ざん」とかじゃないですかね「素」の組み合わせで素材を変更とかだったとすると「改ざん」ではないでしょうし11:35 この辺はなろうお得意の拡大解釈でしょうし「スキルの素」は前提となる先天的な能力で「スキル」は実行可能な形式…いや「接触」してた…じゃあ先天的に与えられたチート部分を「素」と呼ぶ?でもそうなら呼称としておかしいし…擁護しようにもガバが多すぎる…最終的にいつものなんでもありになるみたいですしね…
世界を牛耳る悪玉エルフが敵役?魔王とやらは何してるんだろう?平和主義者なのかね。
確かエルフたちが、「目障りな魔王を異世界人に倒させるよう仕向けている」みたいな設定でしたよ。あまり世間と関わるタイプじゃなかったみたいです。
ハッカーはハッカーでもライフハッカーかもしれない。おばあちゃんの知恵袋的な
頭文字に濁点を付けたほうが・・・あってる気が。
だれかがとってた「鑑定」で「接触」と「文字」二つ分の性能がありそうw
主人公の考察が全然ピンとこねぇ・・・「スキルの素をかぎまわると危険⇒どんなスキル持ちが予想がつくから」でなんで「殺されるぞ」に繋がるの?てっきり神様的なヤツに「ゴキッ」って粛清されるルールでもあるのかと思ったらそうじゃなさそうだし、”スキルを教えたら弱点まで知られるかも” みたいな意味だったのなら「殺されるぞ」って相手に言うのも変だし(「俺の身が危うくなるんでな」みたいセリフだったら理解できるんだけど)
5年前の異世界人が、王様の協力を拒んで殺されているという事件が起きているのが原因ですね。「スキルの素」は安易に尋ねて良いものでも言いふらすものでもないと。ただそれを直接教えず「殺されるぞ」→(考察)って流れは非常に不自然。
@@漫画アニメ考察チャンネル なるほど。即考察に移るにしても、なんで「殺される」のかについて主人公はもうちょっと疑問を呈してほしいっすね読者同様、主人公もなんも知らんはずなのにすげぇ物分かりがいいな
時間のムダか
結局ハッカーらしい要素でるの?
メントール味の飴玉でも出てくるんじゃねw
1巻では「ハッカー」の詳しい説明はありませんでしたね。一応ステータスを書き換えるのがハッカーのお仕事ってことで良いんじゃないでしょうか。
触った相手のステータスをハッキングしてステータスを自分好みに書き変える能力だろけども、ナイフの攻撃力を上げるとか意味わからん。普通にボロいナイフを修復して物理的に斬れ味を上げるんじゃなくてステータスとかいう謎数字を高めるって頭なろうかよ?なろうだったわ。
「予測と違ったら最弱になるだろう」
うんそうだね……たぶんどのスキルを選んでもその答えになるだろうね……
前職システムエンジニアが、ハッカー自称しちゃうんだ
ここの動画見てると適当にマンガ漁ってる時に「あっこのマンガここの動画で予習したやつだ!」ってなって地雷避けになるので助かる
最初の神のような存在を放置してる限り何もかも茶番にしか見えない
スキル貰ったわーいじゃないんですよ
0:21 こういうアホみたいに冗長なタイトルを見る度に
「小説家として作者の国語能力大丈夫か?」と思ってしまうんだよなぁ・・・
要約能力大事だよな…
タイトルに関して読者の問題だから多少はね…
そもそもそういう題名でないと読者が錬成できない
動画の内容とは関係ないですが1つ。
Web版や原作の話です。
良い作品は初見で原作のどこを読んでも描写がまともなのである程度内容やシーンを想像できます。
対してなろう物は話を飛ばして読むと全く理解できなくなります。固有名詞を連呼しているからだと思いますが…
この漫画は当然後者でした。
最初から器用万能能力を持たせるんじゃなく、単体では弱そうな能力を閃きで組み合わせ強くなる、ここまではわかる
これを上手くやることで『主人公が凄いんじゃなく、都合よく貰っただけのチートスキルが凄いだけじゃねえか』と言われるのを予防できるからね
勿論上手くできたなら、だけど
5:16 職業を決められるのが一回きりとかこの世界、職業選択の自由ないんか?
作者「どうよ?俺のセンス(クソ長々タイトル ドーン)」
編集「HAHAHA!センスがないね。ここはこのくらいで(クソ長タイトル バーン)」
読者「お前ら船おりろ」
ここまでご都合なの隠さないの逆にすごい
みんなが慌てる中冷静な主人公かっこいいとか思ってそうだけど、やりすぎると異常な主人公にしか見えなくなるのよ
物語の初手で首グルンされてお亡くなりになっても、眉一つ動かさないあたりがリアリティねー、と思いました。
ていうか黒歴史ノート見てるみたいで辛い
@@headank3179
人間誰しも子供の頃に教室にテロリストか凶悪犯が乗り込んできて、見せしめに誰か一人を殺したらクラスメイトは阿鼻叫喚の大騒ぎの中、自分は冷静沈着というクッソ恥ずかしい中二な妄想はするけども、それを体現したのがこの作品です。
だから生きるか死ぬかの修羅場を幾度もくぐり抜けていなさそうで確実に日常生活をしているような主人公が、人が死んでも眉一つ動かず冷静なシーンに共感性が芽生えるどころか、クソほどイタく感じるのはそのせいですね。
スキルの素でなくスキルと認識して選んだ他の連中がその勘違いによってどんな失敗をしたか?を見せるべきだろうに何やってんだホントに
鑑定の素を取ったはいいが「鑑定でわかるのは名称だけで用途、使い方がわからない」みたいな失敗を描写して、「名称が分かる鑑定」「用途が分かる解析」「使い方がわかる解説」の組み合わせで「完全解明(ディープラーニング)」みたいなコンボスキルができるみたいな描写だと面白そうだけどそこまで描写できない
接触、これは使える。 の段階で理解を諦めてしまいそう
原作から漫画に変換する時に、原作者の意図を編集なり誰かが再確認しなかったんだろうか
書いた本人も忘れているケースもあるけど
攻撃力1を9に改竄って等価交換とかエントロピーとか……
数値を割り振ってるヒールのがマシとかたまげたなぁ……
俺だけ系はハズレの確率が100%に限りなく近いと思ってる。
ハズレじゃなかったものが逆に気になるw
「俺だけ」属性はむしろ王道な気がするんだけどね・・・
なんでハズレが多いんだろうか
やってる事がみんなやってるテンプレだからねえ!
俺だけ系で割りと売れてるのなんだっけ?
俺だけレベルアップの件くらいしか知らんなぁ。
知り合いは面白いって言ってたけどどうなんだろ
@@マウ-w1pいつもの+韓国産
作者さん、異世界じゃなくて、現実世界でバカにした奴らを見返してくれ
作者「" ソレ " が出来れば苦労はしねぇ!」
Line漫画の平社員からやり直す系が現実世界の見返す作品にぴったりですぜ
モンスターコミックスの中でも相当酷い作品だなあ…
何もかもが作者の脳内だけで展開されてしまっている 読者に読ませることを全く意識していない
仮にこの後、アツい展開があったとしても、大抵の読者は導入部分で躓いて読むのを止めてしまうだろう
スキルじゃなくて「スキルの素」を選ぶという発想は面白いと思う
その設定を作者自身が扱いきれてないけど
「味の素」めいたネーミングもなんとかしたほうが良い?😅
カービィのコピーの素みたいだなって思った、、、
主人公の言動が中途半端すぎて警戒してるのかしてないのかよく分からん
「接触」の制約は、「スキル発動時に対象に近づく必要がある(ので、戦闘時に使用する場合には危険を伴うなどの不自由さがある)」というようなことを言いたかったのかなぁ……
まあ書かれていないことは分かりませんね……
そもそも5:45の主さんの説明でナイフの情報に「接触」して、それを「文字」にして………というシーン。
これ実質鑑定スキルでは?
タイトルの「俺だけ」ってキーワードが半死半生してますよ。
「スキルの素」を切り捨てるか活用するかで印象が変わっただろうね
読む気というか気になるのは、この世界の「ハッカー」なる職業かな(何するんだろw)
説明聞いてもよく分かりませんでした···とりあえず今日出た魔女と傭兵さんのやつと三ツ星メイドさん読んどきますね。
読解
表現
作画
のスキルをなんで選ばんかったんや…
まあでも丁度いい組み合わせではあるんじゃない?
原作者と漫画家のどっちかが優秀だったらそれはそれでどっちかが不憫な結果になってだと思うし
あとはTwitterやPixivで無料で公開してたなら100点満点だったよ (少なくとも金払ってまで読みたいとは思わない)
今どき無料で読める漫画なんて山ほどある中でこれを選ぶ理由はない
@@gonbenanasi4391 それはそう
スキルを無制限に取得できる前提でどうやって「相手の職業名とスキルの素3つからそいつの今の能力を類推しろ」なんて高度な三題噺を成立させられるのかはちょっと気になる
作者さんは「発動条件」「発動対象」「効果」の3要素を組み合わせてスキルを作るという構想を持っていたのかな、と想像は出来ますが…
ルールが一切明かされていないので、「発動条件」を選ばずに「効果」を2つ選んだら接触や接近すらせずに改ざんが自由にできるスキルになる気がする。
あと、主人公が改ざんしているのはどう考えても「文字」ではなく、それ以前に対象の「性質」ですよね。もしくは「接触した対象の性質を日本語の文字書式で表示する」スキルと、「文字を変更することで成立した文章を現実に反映する」スキルを組み合わせて使えないとこうはなりませんね。
10:04 右のコマの言葉が、選択する「文字」の事かと思ったら「もし…」だった
14:22 「エルフを悪玉に・・・」蜘蛛ですが、なにか?を思い出したわ
この作品なら例えば「スキルの素」と言う設定を「スキルが産まれる卵」的なビジュアルにした上で、スキル自体が主人公とは別の自我を持つキャラとして扱ってバディものにするとかした方が個性が出る気がします。
これもなろう系フィルターを通すと、相棒は美少女で主人公に初手でベタ惚れとかマスター呼びで絶対服従とか最初から万能で最強とか、結局やることなす事同じで変わり映えしない内容になりそうだとは思いますが……。
動画内でスキルスキル連呼しすぎてスキルのゲシュタルト崩壊😨
「スキル」だけならまだ良かったのですが、いちいち「スキルの素」と書かなければならないのがストレスでしたよ。
「スキルの素」を組み合わせて「スキル」を作るのは、面白いと思います。が、「改ざん・分析」で終わっちゃうんでしょうね。言葉遊びで「あっ!?」と驚かせるようなスキルを土壇場で作って、形勢逆転みたいなものを期待したいのですが・・・
今回まとめで少し言及されましたが、導入の設定づくりの出来と本編入ってからの出来はあまり関係がないので、冒頭酷かったけど話自体は意外と面白い、導入は上手かったけど以降はただの無双、というようなことはよくあります。
「接触」しないと無効というデメリットを加える事でスキルを強化したいのかな?と思ったら、
単に主人公のやりたい事の手順に「接触で突破できる障害」を配置してただけかよ。
ガチで結果ありきの思考だったな。
1:08 主人公の第一形態黒髪メガネで、かの名作、マンガ版「偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ」の
主人公竜一思い出した
読んだら作品の質が偏差値10だった
データというか能力を改ざんして無双するネタはいくらでもあるからそれを工夫したかったのかな? という気がしますが、ちょっと考えが足りなかったかな?と。ドラマの展開が面白いならうぷ主さんが言うように冒頭の小手先の工夫は抜きにしてフラットに「能力を改ざんできるスキル」とかにした方が普通に楽しめた気がするw
改ざん・・・最強・・・無双・・・
うっ、頭が!(類似作品が多すぎて)
頭のいい展開は作者の頭が良くないと描けないという典型のような…
ボロボロですよね
頭の悪い作者がやりがちなこと
「とにかく情報を隠す」
そのうち魔力で遠隔接触、改ざんとかやるやろ
「オリジナリティ」という名の要素を分解したものの効果は、話のテンポを悪くするだけ、という本末転倒をやらかしている
更にその後の展開ありきなので、「接触」の選択に筋が通らない
挙句の果てに得たものが「あらゆるものを改竄」なんて際限のない能力なのだから、もう何も期待できない
>挙句の果てに得たものが「あらゆるものを改竄」なんて際限のない能力なのだから、もう何も期待できない
「あらゆるものを改竄」できるけど「マイナス方向のみ」とか縛りがあればまだマシになったかもw
最初にモブ君が持ってった「鑑定」と、「文字」「変更」なら説明文の文字を変更して強くする理由にまだ納得行く
動画でも言ってるけど、「情報に接触」することがステータス確認のアクションになるのは何なのよ
この作品だけに当てはまらないことだけど、後出しジャンケンokならスキル選び自体無意味になるんじゃ……。
編集がついたら救われたなろうがどれだけ有っただろうか…
「何もない真っ白な部屋に集めた人々で」
事前にこれを言う事で背景を極力描かずに済む周到さ
と思ったら表紙も背景真っ白やんけそこはちゃんとやれや
3:36
恐ろしくさりげないネタ
俺でなきゃ見逃しちゃうね
お見事です。
エルフさん、命かけたっぽいのにだいぶほったらかし………。
時間の都合で省きましたが、描写が余りにも投げっぱなしで、その後の主人公の発言も読者の疑問の沿うものではない酷い有様でしたよ。
てっきり、ハーレム要員だと思ったんだがw
2:35 スケート選手クッソワロタwww
いや、あれは競輪選手の下半身だよw
つまりスピードスケートと自転車競技の選手だった橋本聖子の下半身ってことですね。
いつかの春麗みたいな下半身
ジョブとスキルの元を掛け合わせがうんぬんって『長射程』って元があったら剣士なら『斬撃が届く範囲が広がる』とか魔道士なら『魔法の有効射程が伸びる』みたいな感じで分岐してってスキル単体で取ると剣士なのに魔法射程伸びても無駄だよねってことやりたかったんかな
だとしたらその描写を言葉じゃなくてシーンとして見せないとだめな気がするし、スキルの元はイメージしやすい言葉で、ジョブは固定じゃなくて三つくらい入れ替えて戦ったほうが面白い気がする
これは異世界人ならステータス画面表示はデフォルトなんですかね?「文字」のスキルの素が無いと自分のステータスがみれないとか?まぁ、その方が当たり前なんですけど。これを是とした場合、「鑑定」のスキルの素を選んだ彼はどうなっているのか……
エルフのスケート選手は新しい
理屈をこね回して設定の枝葉末節や言い回しを変えただけで、オリジナリティや独自性や個性が出せていると思っているタイプの作者なんですかね……?
設定なんてテンプレや「なんかすごい力持ってる」だけでも良いんですから、独自性や個性を出すべきは登場人物や物語の方だと思うんですよ。
ダメな方のなろう系って、キャラやストーリーじゃなくて設定資料集を書いているだけな気がします。
そのつまらない個性の為にわざわざそれに合わせた世界観を構築し、その世界観が矛盾を垂れ流すいつものですね。
俺だけって要素自体は面白くできるはずなんですけどね。
結局いつもの万能主人公にしてしまって個性も何もなくなってしまうという…。
残るのはただただ不自然に歪んだキャラと世界観の作品になんですよね。
確かに「どっちのタイトルでも読む気がしない」わw
オリジナル要素を入れた読みづらい本作品と、オリジナル要素無しのテンプレ作品どっちのほうがよかったんだろう?
どちらにせよ低評価なので、つまずきがない後者の方でしょうかね。
元のタイトルが…臭すぎるッ!!
最初に集められた人達はみんななろうに脳が染まってたんだろうか?
作者が書き慣れていないだけだと思いたいな...
SE職とか社畜設定とか出してる作品で、職業がちゃんと生きてるものって存在しない気がする
主人公の転移先はゲーム的な世界と予測してスキルの素を選んだという話でしょうか?
そもそもプログラムの肝って「文字」ではなく「数値」じゃないかと思うんですが…
「文字」を認識するのは人間であってシステムではないと思うんですが、なろう系を見ているとよく分からなくなってきました。
ところで「接触」ですが「情報にアクセスする」って意味合いで用いている言葉でしょうか?
どちらかと言えば「接続」の方がまだわかるかなと思います。
この場合だとしても変に日本語にしないで「アクセス」のが良いと思いましたが…
そもそも作者はSEですらないからその手の話もわかってないと思うよ
タイトルどっちもどっちやんけ
文字スキルだけだから読めませんって皮肉
無限大に改ざんできたら大勝利
アイテムや人物のステータスに「接触」して「文字」を「変更」する、をしたかったのね。
…ご都合的にこの世界でこの組み合わせが正解だとすると、一緒に選んでた他の人達はどれくらい苦労してるんだろね。組み合わせとかせず単品スキルの素で頑張ってんのかなー
だいたい「鑑定」を「スキルの素」と言われてもピンと来ませんよね。普通にスキルじゃないですか。「接触+文字」で「鑑定」にならないのはスキルの素だから?もう分かりません。
@@漫画アニメ考察チャンネル 「文字」がないとこの世界の文字である鑑定結果が読めないとかだったら面白いな、とは思った。まあそうなるとどの分野でも文字スキルが最重要だし最後まで残ってるの意味分からんけども。
理屈や道理はどうでも良くて俺ツエェ!が読めればいい!って方なら楽しく読めるんでしょうね...
上げられた悪いところを丁寧に取り除いたら…気持ちがフラットなまま動かない薄味作品になりそう…
とにかく1アイデアで差別化しようとする作品が多く、そのアイデアを無理にテンプレに入れ込むから序盤がおかしなことになるんですよね。
@@漫画アニメ考察チャンネル成る程!要するに実力が圧倒的に足りてない!
【接触】だと抽象的すぎるけど、最近のだと漫画の呪術廻戦の術式やハンターxハンターの念能力でもあったはず。
ちなみに魔法学の分類でも【接触】とか【類似】があります。
(【類似】は人形など対象に似せた依代を使う魔法体系で、例えば「藁人形」とか。
【接触】は「一人かくれんぼ」などで用意する「爪や血液等のその人の体の一部」が分かりやすい例……うろ覚えなのでちょっと間違ってるかも)
あと動画を観て思ったのが、原作が「スキルの素」を「基礎スキル」と、「スキル」を「派生スキル」と表現していれば、読みやすくなったはず。
「改ざんスキル系」の物語で最低限守った方がいい要素として
「主人公が把握してないことまで一覧に表示される」はやめておいた方がいい。
あとは「生き物は無理」とか「固体のみ」とか絞っておかないと
ほぼ頭使わずに最強になれるから、読み手としては「でしょうね」という感想ばかりになってしまい読み応えがない。
今回なら「接触」「固体」「改ざん」を選ぶことで
「接触した固体の要素を改ざんできるスキル」になるとかで良かった。
そのうえで「他人のスキルは具体的に分からないが、キーワード3つなら常に表示されていて推測ができる」「他の転移者も同じ世界に居て戦う必要がある」くらいの話なら、初期設定の大体を活かせたと思う。
何にせよ改ざん系はあっという間に無敵になるから、どんな物語にするかで見せ場を作らないと1〜3話くらいで読む気がなくなってしまう。
原作のタイトルと転移即スケートエルフだけでもうお腹いっぱいです吐きそうです
ナイフの説明の「攻撃力3」の文字を変更しても、「説明文には攻撃力9と表示される攻撃力3のナイフ」が出来上がるだけですよね。
本当にナイフの攻撃力が9になるなら、それは「読んだ文章の内容で現実を上書きするスキル」なんですよね。
「5年前に異世界人が8人現れた」という文章を「1人」に書き換えると7人の異世界人の存在を無かった事に出来る…
恐ろしすぎる!
前に観たかなと思ってスルーして、次に見かけた時に投稿時間で観てない事に気付いた。
…なんか本田翼いた?
すごい!
よく気が付きましたね!!
接触...もしかして、「しらべる」「はなす」のコマンドのこと言ってるんですかね?
だとしてもわかりにくい…
こんなんでも面白いとか言って買う奴いるんだから、もう世の中分かんねえな……
麻から絹に変えちゃうと、金持ってそうという意味で余計に目立つのでは…。それとも絹のほうが貴重ではない世界なのかな…。
服の色と素材を「改ざん」したら「なりすまし」のスキルを覚えて、それで自分のスキルを偽装してました。
この偶然の要素しかない一連の流れが「対策」ってんですからお笑いです。時間の都合で動画では省略しましたが、こんなツッコミどころが満載の作品ですよ。
「改ざん」スキルには何かしらの制約が欲しかったですね。このままだと、エロ同人の無敵主人公との差別化が図れません。(いや?もしかして、そっち系の作品なのか?)
今回の幼女ランクは「E-」ですかね!!!
オリジナリティ出そうとしてダメだったやつ
他作品との差別化を図りちょっとオリジナリティだしてみるけど小手先すぎで結果失敗...悲しい
重要なポイントを作画できない、描写できないのは割と致命的なのでなんとかしてもらいたい
戦闘描写とかがあまりないので分かりにくいですが少なくともキャラクターは上手い方なので、ぜひその画力で幼女キャラを出して欲しいです
接触、文字、変更の組み合わせで出来ることって、鑑定、変更の組み合わせで出来ることと違うのか?
なろう脳で鑑定を取得した奴が変更もとりそうなもんだが
ひとまず云々の部分は前の場面の「早い者勝ちか...」と横の「VRか何かか?」から察するに「異常事態に差し当たって気になることはあるが、今は状況を分析するよりもまず指示通りにスキルを選んだ方がいい」みたいなことでない?
そして、スキルを選ぼうと決意したものの結局「スキルの素」という言い回しが気になって次の場面の「でも~」につながる
もみじさんの考えに沿って言えば、「選ばない」という選択肢=現状の把握・分析って感じかな。だから、選ぶしかない場面ではあるんだけど色々気になりすぎて自然と「選ばない」選択肢の方をとっちゃって、それじゃあ駄目だから自分に「ひとまず選んだ方がいい」と言い聞かせてるみたいな
大事な場面でいろんなことが頭をよぎって「余計なことは考えるな。今はこっちに集中しよう」的なあれ
なるほど。ちょっと言葉足らずではありますが、あながちおかしな発言でもない、と言えるかもしれませんね。
ご指摘ありがとうございます。
10:04
文字を『もし』と読んだか、誤植かと思ったおん。
💦
もしかしてザックリこういう意味かなと思ってたスキル選びはまあまあ思った通りだったが、接触は限定じゃないのか?近接以外出来ない事で能力を超強化する的な
学生でもないのに集団転生・・・?
通勤電車やバスが事故ったから…かは知らん
やっぱ『職業』って表現が悪い気がするなぁ。
ゲームでジョブが変更できないのはままあるが、それをプログラム制御の無い世界に落とし込むと違和感しかない。
おおお、
解説動画飛ばし読みでもわかるこの始まる前の説明の多さ
上司の引き継ぎ資料よりわかり辛えわ😊
ステータスいじって強くなる系は「概念交差のストラクチャー」の方がまだマシだったかな。
比較するコレが酷すぎるだけだが。
作者は、その場の思いつきをオリジナリティと考える節がありますな。
突き詰めた一芸でないとダメ。エンジニアだというなら「スキルの素」をもっと記号的にした方が良かった。
原作タイトル聞いて「うへぇ...」ってなった( ̄▽ ̄;)w
なんか要所要所で主人公様の圧倒的な頭脳による数々のひらめきを見せていただけるけど、伝わりにくさ表現の拙さを無視してもそのどれもこれもが用意された感があって全く感情が動かない
暴漢から女の子を守るってのをやりたくて男が暴漢雇ったけどあまりにも下手な芝居感ミエミエで女の子めちゃくちゃ白けるみたいな
剣と魔法のナーロッパ世界にハッカーってwこの世界にはPCあるの?
なろう系のひどい作品がなぜ編集者のテコ入れなしで世に出てくるかというと、編集者の数が足りない・激務っていうのもあるけど、炎上商法でもいい作品と同じくらい儲かるからっていうのもある。
広告収入メインの無料漫画ならPV数が上がれば儲かるわけで、KUSO作品は「今週の更新はどれだけひどいんだろう」とか「どれだけひどいコメントが付いてるんだろう」というのを期待して見にくる客も多い。
悪いものは売れない、という普遍的だった商売の基本をなろうが壊したんだよな
別にその商法を悪だとは言わないけど、なんだかね・・
最近のこの手の出版社の編集って何をやってるの?
反転院さん…
なるほど、うん、分からん!
投稿主さん触れてないけど最弱「キャラ」になるってなんだよゲームか?と思って原作確認したら最弱な異世界転生者になってて漫画家やってるねぇ
主さんにツッコまれた部分含めて原作だと大体説明されてる(納得できるかは別として)から絵だけ上手い漫画家なのかな?それとも原作無しで自分で話を作った方がいいタイプなのか?
原作も最初の村以降は読む気起きないんで序盤はツマラナイ作品全体としては評価できない
最初の爺さんが「ですのじゃ」連呼で読みづらい
よし、なんでもできるぞぅ(^^♪
懐かしい、漫画化されてたのかこれ
つまんなくて途中で読むのやめたんだよな
ナナドラに特殊能力者としてハッカーってあったな
なろう系って「詠唱恥ずかしい」って言うわりに「ステータスオープン!」って言うよね
リアル世界で「Hey!siri」とか「siri、明日の予定教えて」とか人前での発声恥ずかしい人は「ステータスオープン!」するのも恥ずかしいと思う
つーか呼び出しは音声認識なのに操作は手入力なんだな
あとステータスオープンでウインドウを開くわりに魔法や道具を使う場面ではなぜか端折られるウインドウくんは可哀想だと思う
多分ステータスオープンはなろう内で固定化された文だから平気なんだろうけど詠唱は他から持ってきたらパクリだし自分で考えないとだからダサい詠唱を自分もダサいと思ってるんやで感出して言い訳付けてるんじゃない?
「なにかの侵入を防いでいるのか?」って言うからには
この村がなにかの脅威に脅かされているんだろうと思ったけど特に何も関わってこなくて笑った
多分経験値稼ぐ時に出てきたゴブリンとかがうろついてるんだろうけど、そんな意味深に出てくるならなんか言及しろよ
6:16 あえて好意的に解釈するなら「文字」を「変更」するから「改ざん」とかじゃないですかね「素」の組み合わせで素材を変更とかだったとすると「改ざん」ではないでしょうし
11:35 この辺はなろうお得意の拡大解釈でしょうし
「スキルの素」は前提となる先天的な能力で「スキル」は実行可能な形式…いや「接触」してた…
じゃあ先天的に与えられたチート部分を「素」と呼ぶ?でもそうなら呼称としておかしいし…擁護しようにもガバが多すぎる…
最終的にいつものなんでもありになるみたいですしね…
世界を牛耳る悪玉エルフが敵役?魔王とやらは何してるんだろう?平和主義者なのかね。
確かエルフたちが、「目障りな魔王を異世界人に倒させるよう仕向けている」みたいな設定でしたよ。あまり世間と関わるタイプじゃなかったみたいです。
ハッカーはハッカーでもライフハッカーかもしれない。おばあちゃんの知恵袋的な
頭文字に濁点を付けたほうが・・・あってる気が。
だれかがとってた「鑑定」で「接触」と「文字」二つ分の性能がありそうw
主人公の考察が全然ピンとこねぇ・・・
「スキルの素をかぎまわると危険⇒どんなスキル持ちが予想がつくから」でなんで「殺されるぞ」に繋がるの?
てっきり神様的なヤツに「ゴキッ」って粛清されるルールでもあるのかと思ったらそうじゃなさそうだし、
”スキルを教えたら弱点まで知られるかも” みたいな意味だったのなら「殺されるぞ」って相手に言うのも変だし
(「俺の身が危うくなるんでな」みたいセリフだったら理解できるんだけど)
5年前の異世界人が、王様の協力を拒んで殺されているという事件が起きているのが原因ですね。
「スキルの素」は安易に尋ねて良いものでも言いふらすものでもないと。
ただそれを直接教えず「殺されるぞ」→(考察)って流れは非常に不自然。
@@漫画アニメ考察チャンネル
なるほど。即考察に移るにしても、なんで「殺される」のかについて主人公はもうちょっと疑問を呈してほしいっすね
読者同様、主人公もなんも知らんはずなのにすげぇ物分かりがいいな
時間のムダか
結局ハッカーらしい要素でるの?
メントール味の飴玉でも出てくるんじゃねw
1巻では「ハッカー」の詳しい説明はありませんでしたね。一応ステータスを書き換えるのがハッカーのお仕事ってことで良いんじゃないでしょうか。
触った相手のステータスをハッキングしてステータスを自分好みに書き変える能力だろけども、ナイフの攻撃力を上げるとか意味わからん。
普通にボロいナイフを修復して物理的に斬れ味を上げるんじゃなくてステータスとかいう謎数字を高めるって頭なろうかよ?
なろうだったわ。