gracias por explicar estas cosas complicadas enfocadas a los que no sabemos cosas simples como deplegar una ventana, otros lo dan por sabido y nosotros nos trabamos en esas simplezas, sos enormeeeeeeeeeeeee!!!!
Me encanta todo lo que se aprende con tus videos y la claridad con la que hablas.
2 місяці тому
Muchas gracias, Xan, por este genial vídeo, extenso y explicado paso a paso y bien, para principiantes en nodos de texturas. Me ayudan mucho tus tutoriales! Feliz semana!
Te felicito porque explicas muy bien, muy didáctico!!. Una consulta: si tengo que aplicar a mi diseño de casa, varios elementos que van dentro de ella, en distintos formatos (obj, fbx, incluso blend) ¿es mejor que primero las procese por separado una a una, para arreglar sus texturas, las dimensiones u otro detalle y que las imágenes tengan el link a mi propio disco y una vez regrabadas en esos mismos formatos, los importe a mi proyecto general? No sé si me hice entender? Gracias!
Gracias por el video, me sirvió mucho, una pregunta, he creado una textura que me gustó mucho, ¿Cómo puedo crear los archivos, por ejemplo; Difuse, normal map, roughness, para utilizar este material en 3d max?
Me acabo de zampar 80 minutos de videos de Nodos, y la verdad quedé peor de mareado que el video final !!! Necesito con urgencia un casco con aletas disipadoras de calor, como tienen los motores de moto....jajaja ...No desfallezco solo pensando que ha Champollion le debe haber sucedido lo mismo cuando vió por 1ra vez la Piedra de Rosetta !!! Se agradece enormemente la titulación de temas en la línea de tiempo del video. Xan Tips, compartiendo conocimiento te estás volviendo insuperable !!
Sé que los Nodos son abrumadores al principio, pero verás que al final los tendrás que tocar si quieres personalizar tus materiales. Además, luego tienes los Nodos de Composición y los Geometry Nodes. Todos usan la misma lógica de conexión, pero con nodos diferentes. Desde mi experiencia, al final es ir recordando algunos nodos y siempre que uses Blender ir experimentando. Y verás como poco a poco se te irá quedando. También ver otros tutoriales ayuda a entender el flujo de trabajo y tener nuevas ideas. Lo mejor de los nodos es que puedes desconectarlos, poner otros, cambiar, probar, etc. Es muy útil para experimentar y descubrir nuevos efectos con combinaciones de nodos. No hay límite :)
señor Xan tips muchas gracias por esos tutos un suscriptor mas un grandioso like!!! me quedo absorviendo conocimiento gracias a ti saludos desde cali colombia
@CyberNavegante1 si, fue un error de principiante, use el nodo sumar sombreadores (add shader el primero que aparece) y el correcto es "mezclar sombreadores" (mix shader) este último si tiene el factor.... así se aprende, cometiendo errores 😅
Dame un par de vídeos más que trabaje conceptos claves de Blender para preparar a mis seguidores y que tengan más herramientas y experiencia con el programa, y luego ya vendrá el Rigging. Porque si empezamos con el Rigging sin saber otras cosas a la gente le explota la cabeza 😂
Mi mayor conflicto es que tengo un personaje Cell Shading que quiero exportar a Unity pero cuando intento hacerlo las texturas no se exportan con el modelo
hola muy buen tutorial y bien explicado..una sugerencia puedes hacer un tutorial de como animar las texturas añadiendo keyframe..?gracias un saludo maestro..
Estoy aprendiendo hace poco, así que capaz estoy equivocado, pero con #frame/30 (o cualquier otro número) en los valores x/y/z del "location", dentro del nodo mapping de la textura correspondiente deberías poder animar las texturas basándote en la linea de tiempo. Deben existir otros métodos pero desconozco.
@@toom_fm457 hola muchas gracias por el aporte lo hice pero tuve que añadir un nodo de musgrave texture poner 4d y poner el numeral pero efectivamente es asi..muchas gracias amigo un saludo
Muchas gracias de antemano pero tengo una pregunta a ver si sabes. A la hora de exportar el archivo de blender como FBX con los materiales hacia unity estos se pierden. Alguna recomendación porque estoy cansado de buscar por internet y nadie resuelve esta duda
Una pregunta: en el minuto 2.36 ¿cómo aparecer de nuevo la pestaña inferior (de los videos) luego de que la ocultamos con click derecho y "close area"? Gracias.
Es increíble! Entiendo que asusta su interfaz (a mí aún me pasa 😅) porque tiene mucha cosa por aprender y recordar, pero la verdad es que cuando vas viendo de que es capaz y poco a poco le vas cogiendo el truco, flipas con la infinidad de cosas que puedes hacer con él, y lo mejor de todo es que es GRATIS! Sé que este tutorial no tendrá muchas visitas porque el tema de los materiales no es tan atractivo e interesante como crear cosas y animaciones, pero me parece algo muy importante que hay que saber para dar a tus objetos esa apariencia pro (texturas premium, realistas, únicas, etc). Así que por eso he querido que este tutorial estuviera en mi canal para cualquier persona que tenga dudas. Yo la verdad es que SOLO llevo 2 meses con este programa (sin tocarlo cada día) y aún estoy aprendiendo mucho. Voy poco a poco, sin estresarme. Voy probando cosas para cogerle el gusto. Así que el que lea esto, no te desmotives, que a mí también me pasa. La clave es hacer un poco cada semana, y con el tiempo todo se vuelve más fácil. Y pasado unos meses o 1 año agradecerás haber empezado hace 1 año 😃 Un saludo!
Esta es una guía para tener una base general, ya que con el tema de materiales y texturas se pueden hacer millones de variaciones y técnicas, y mil tutoriales. Poco a poco iré colgando más tutoriales específicos de como crear algunas texturas. Pero siempre me gusta crear un tutorial completo que englobe los conocimientos básicos de nodos y herramientas, para que la gente no se pierda con los tutoriales específicos :)
Con razon el video dura casi una hora, men, estas haciendo un video de Materiales y Texturas, deja de irte por las ramas explicando otras cosas como cambiar el color del fondo o la forma de ocultar elementos de la UI, si queres hacer un tutorial sobre algo, céntrate en lo que queres explicar, vine aca para saber de materiales y texturas, no que me des un curso básico desde 0 y perder una hora viendo tu video
Te dan conocimiento gratis y así es como pagas? No te mereces una mierda. Si te parece que lo que dice no vale la pena escucharlo puedes adelantar el vídeo, o mejor, irte a otro vídeo y dejar de tocar los cojones.
@@carlosabrahamcorralesmoren1283 claro que no era, porque este es un tutorial básico, yo solo quería saber una cosa en concreto que era los materiales y textura, lo demás ya lo sabia
Seguramente hay tutoriales para tu nivel, no significa que esté tipo de vídeos no deban existir ni que merezcan esta crítica. Todo el contenido teórico está completo y correcto, nada sobra, saber cómo modificar la interfaz es vital porque literalmente eso es con lo que trabajas, el acceso y la comodidad mejora tu trabajo, y el fondo del mundo literalmente se modifica con nodos y afecta directamente a cada material con el que vayamos a trabajar después. Para colmo el vídeo está capitulado, así que vos podés ver todo lo que se trabaja en este vídeo antes de siquiera empezar a mirarlo, y el capítulo final literalmente enseña a mezclar dos texturas (mega básico) y te lo dice ahí, nada te impide verlo, el error es tuyo si perdiste una hora mirándolo
gracias por explicar estas cosas complicadas enfocadas a los que no sabemos cosas simples como deplegar una ventana, otros lo dan por sabido y nosotros nos trabamos en esas simplezas, sos enormeeeeeeeeeeeee!!!!
Me encanta todo lo que se aprende con tus videos y la claridad con la que hablas.
Muchas gracias, Xan, por este genial vídeo, extenso y explicado paso a paso y bien, para principiantes en nodos de texturas. Me ayudan mucho tus tutoriales! Feliz semana!
Hermano estos tutoriales están demasiado buenos no tiene desperdicio gracias
woooow pero en serio qué util este video he aprendido un montonazo
Te felicito porque explicas muy bien, muy didáctico!!. Una consulta: si tengo que aplicar a mi diseño de casa, varios elementos que van dentro de ella, en distintos formatos (obj, fbx, incluso blend) ¿es mejor que primero las procese por separado una a una, para arreglar sus texturas, las dimensiones u otro detalle y que las imágenes tengan el link a mi propio disco y una vez regrabadas en esos mismos formatos, los importe a mi proyecto general? No sé si me hice entender? Gracias!
que bien explicas, he visto otros tutoriales de nodos y este es el mejor. gracias
Gracias por el video, me sirvió mucho, una pregunta, he creado una textura que me gustó mucho, ¿Cómo puedo crear los archivos, por ejemplo; Difuse, normal map, roughness, para utilizar este material en 3d max?
el mejor tutorial de nodos para materiales millones de gracias y mi suscripción
Explicas muy bien todo ! felicidades eres un gran maestro!
Gracias por el tutoría y el nivel de explicación.....
Gracias por compartir tu conocimiento, tu canal es todo lo que busco en blender y bien explicado
Muchas gracias, explicas maravillosamente
para mi los mejores videos de blender, nos entiende.
Excelentes tutoriales, siempre me salvas las papas con calidad.gracias
que video tan genial,muy muy bueno y completo
Excelente explicación y se nota que sabe lo que hace 😄👍
Muchas gracias. hasta el momento es el mejor video que he visto en relación al tema. mil gracias.
Muchas gracias, me alegro de que te haya gustado y servido 😊
Me acabo de zampar 80 minutos de videos de Nodos, y la verdad quedé peor de mareado que el video final !!! Necesito con urgencia un casco con aletas disipadoras de calor, como tienen los motores de moto....jajaja ...No desfallezco solo pensando que ha Champollion le debe haber sucedido lo mismo cuando vió por 1ra vez la Piedra de Rosetta !!!
Se agradece enormemente la titulación de temas en la línea de tiempo del video.
Xan Tips, compartiendo conocimiento te estás volviendo insuperable !!
Sé que los Nodos son abrumadores al principio, pero verás que al final los tendrás que tocar si quieres personalizar tus materiales. Además, luego tienes los Nodos de Composición y los Geometry Nodes. Todos usan la misma lógica de conexión, pero con nodos diferentes.
Desde mi experiencia, al final es ir recordando algunos nodos y siempre que uses Blender ir experimentando. Y verás como poco a poco se te irá quedando. También ver otros tutoriales ayuda a entender el flujo de trabajo y tener nuevas ideas.
Lo mejor de los nodos es que puedes desconectarlos, poner otros, cambiar, probar, etc. Es muy útil para experimentar y descubrir nuevos efectos con combinaciones de nodos. No hay límite :)
¡Gracias, por compartirlo! ¡Sea usted muy feliz!
Tu explicacion es genial, muchas gracias- like.
señor Xan tips muchas gracias por esos tutos un suscriptor mas un grandioso like!!! me quedo absorviendo conocimiento gracias a ti saludos desde cali colombia
¡Muchas gracias 🙏 Un abrazo y espero que aprendas mucho y, sobre todo, que disfrutes del viaje! 😃
Super este video muy explicativo y claro y detallado, un nuevo sus.
Que bien te explicas. Muchas gracias por estos tutoriales
18:44 En Blender 4.1 el nodo de mezcla de sombreadores no tiene ningún factor de mezcla ¿qué se usa para suplirlo?
@CyberNavegante1 si, fue un error de principiante, use el nodo sumar sombreadores (add shader el primero que aparece) y el correcto es "mezclar sombreadores" (mix shader) este último si tiene el factor.... así se aprende, cometiendo errores 😅
El Primer video que miro, esta Perron, Gracias
Buenisimo bro Muchas gracias saludos desde Ecuador
Muy bueno!! gracias!! muy bueno!! más videos de nodos con blender!!! diferntes ejemplos de texturas :D
Que gran tutorial! Muchas gracias.
Cómo se podría guardar la textura que creas para utilizarla en otro proyecto? Saludos.
Gracias Xan!!!!!! 💚💚💚💚💚
buenisimo!
Muchas gracias 😊
Muy buena explicación, gracias
Que bueno! Gracias👍
Gracias. Hice unas texturas chulísimas como decis ahí en España
Saludos hombre y gracias por tan buena esplicasion , cuado aras tutoriales de de las diferentes formas de crear y aplicar los Rigging en BLENDER
Dame un par de vídeos más que trabaje conceptos claves de Blender para preparar a mis seguidores y que tengan más herramientas y experiencia con el programa, y luego ya vendrá el Rigging. Porque si empezamos con el Rigging sin saber otras cosas a la gente le explota la cabeza 😂
gracias. de verdad gracias
Gracias!!!
OLE TÚ PEAAAAAAAASO DE TUTORIAL BIEN EXPLICADO!!!!!
Mi mayor conflicto es que tengo un personaje Cell Shading que quiero exportar a Unity pero cuando intento hacerlo las texturas no se exportan con el modelo
hola muy buen tutorial y bien explicado..una sugerencia puedes hacer un tutorial de como animar las texturas añadiendo keyframe..?gracias un saludo maestro..
Estoy aprendiendo hace poco, así que capaz estoy equivocado, pero con #frame/30 (o cualquier otro número) en los valores x/y/z del "location", dentro del nodo mapping de la textura correspondiente deberías poder animar las texturas basándote en la linea de tiempo. Deben existir otros métodos pero desconozco.
@@toom_fm457 hola muchas gracias por el aporte lo hice pero tuve que añadir un nodo de musgrave texture poner 4d y poner el numeral pero efectivamente es asi..muchas gracias amigo un saludo
Muchas gracias de antemano pero tengo una pregunta a ver si sabes. A la hora de exportar el archivo de blender como FBX con los materiales hacia unity estos se pierden. Alguna recomendación porque estoy cansado de buscar por internet y nadie resuelve esta duda
Oye bro yo hice unas texturas para un cofre pero queda todo sin reflejos y brillante que consejo me das ?
Excelente
Una pregunta: en el minuto 2.36 ¿cómo aparecer de nuevo la pestaña inferior (de los videos) luego de que la ocultamos con click derecho y "close area"? Gracias.
Si ya encontraste como se hace me lo dices?
acho, que bien explicas y que buena voz, no?, te tengo envidia jajajaj, nuevo Subs por supuesto
esta bueno el tutorial pero cuando yo descargue el blender ( ultima version ) no me sale tanto Valor ( gris ) como a ti
Es un mounstro el Blender que hasta da flojera, pero es lo que hay je je, poco a poco
Es increíble! Entiendo que asusta su interfaz (a mí aún me pasa 😅) porque tiene mucha cosa por aprender y recordar, pero la verdad es que cuando vas viendo de que es capaz y poco a poco le vas cogiendo el truco, flipas con la infinidad de cosas que puedes hacer con él, y lo mejor de todo es que es GRATIS!
Sé que este tutorial no tendrá muchas visitas porque el tema de los materiales no es tan atractivo e interesante como crear cosas y animaciones, pero me parece algo muy importante que hay que saber para dar a tus objetos esa apariencia pro (texturas premium, realistas, únicas, etc). Así que por eso he querido que este tutorial estuviera en mi canal para cualquier persona que tenga dudas.
Yo la verdad es que SOLO llevo 2 meses con este programa (sin tocarlo cada día) y aún estoy aprendiendo mucho. Voy poco a poco, sin estresarme. Voy probando cosas para cogerle el gusto. Así que el que lea esto, no te desmotives, que a mí también me pasa. La clave es hacer un poco cada semana, y con el tiempo todo se vuelve más fácil. Y pasado unos meses o 1 año agradecerás haber empezado hace 1 año 😃 Un saludo!
Me esperaba más bien una guía de como texturizar, dibujar texturas y configurarlas adecuadamente.
Esta es una guía para tener una base general, ya que con el tema de materiales y texturas se pueden hacer millones de variaciones y técnicas, y mil tutoriales. Poco a poco iré colgando más tutoriales específicos de como crear algunas texturas. Pero siempre me gusta crear un tutorial completo que englobe los conocimientos básicos de nodos y herramientas, para que la gente no se pierda con los tutoriales específicos :)
Que completo que es O.o
Como es posible que tengas tan pocas visualizaciones muchacho🤯
Gracias, supongo que la gente aún no es muy fan de Blender. Cuando se den cuenta del potencial que tiene poco a poco irá creciendo su popularidad :)
Pues espero que si y bien merecido haces muy buenos videos y enseñas mucho acerca del programa asique gracias y sigue asi!
No dono dinero por lo regular, pero considero que mereces algo. ¿Tienes algún lugar donde pueda depositar?
Con razon el video dura casi una hora, men, estas haciendo un video de Materiales y Texturas, deja de irte por las ramas explicando otras cosas como cambiar el color del fondo o la forma de ocultar elementos de la UI, si queres hacer un tutorial sobre algo, céntrate en lo que queres explicar, vine aca para saber de materiales y texturas, no que me des un curso básico desde 0 y perder una hora viendo tu video
Te dan conocimiento gratis y así es como pagas? No te mereces una mierda. Si te parece que lo que dice no vale la pena escucharlo puedes adelantar el vídeo, o mejor, irte a otro vídeo y dejar de tocar los cojones.
A mi si me sirvió totalmente cada explicación que dió, probablemente haya sido que no era el video indicado para ti.
@@carlosabrahamcorralesmoren1283 claro que no era, porque este es un tutorial básico, yo solo quería saber una cosa en concreto que era los materiales y textura, lo demás ya lo sabia
@@iohikocolina ok
Seguramente hay tutoriales para tu nivel, no significa que esté tipo de vídeos no deban existir ni que merezcan esta crítica. Todo el contenido teórico está completo y correcto, nada sobra, saber cómo modificar la interfaz es vital porque literalmente eso es con lo que trabajas, el acceso y la comodidad mejora tu trabajo, y el fondo del mundo literalmente se modifica con nodos y afecta directamente a cada material con el que vayamos a trabajar después. Para colmo el vídeo está capitulado, así que vos podés ver todo lo que se trabaja en este vídeo antes de siquiera empezar a mirarlo, y el capítulo final literalmente enseña a mezclar dos texturas (mega básico) y te lo dice ahí, nada te impide verlo, el error es tuyo si perdiste una hora mirándolo
SIGO SIN ENTENDER, PARA QUE TENGO QUE USAR ESA MIER.. DE NODOS SI HAGO LO MISMO MAS RAPIDO Y FACIL MANUALMENTE?? EXPLICAMELO...