「これは絶対やっちゃダメ!」アーケードルールの歴史を解説する梅原・運と実力の境界線について【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】

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  • Опубліковано 28 вер 2024
  • 2024年2月24日のmond配信より。
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КОМЕНТАРІ • 202

  • @あたるはじめ
    @あたるはじめ 6 місяців тому +83

    運と実力の話とかものすごく冴えた回答してて「はえ〜なるほどな〜」と思うのに、本人がめちゃくちゃ眠そうな目をしてるのがちょっと面白いw

    • @kendimaru
      @kendimaru 6 місяців тому

      かっこいいゆるキャラ

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 6 місяців тому +110

    「できるわけねえだろ」から「出来るやつがいるんだからやるしかない」でラインが上がっていく その中で個性が生まれる

  • @CryBabySakura
    @CryBabySakura 6 місяців тому +170

    2:19
    「スト2ブームっちゅーのがあってねぇ・・・」
    昔を語るウメハラはネットに記録されていない神話の世界を語る吟遊詩人みたいで好き

    • @hsksgdiejvd
      @hsksgdiejvd 6 місяців тому +4

      今では神だもんなぁ

  • @Ephemeral9090
    @Ephemeral9090 6 місяців тому +25

    アーケードが難しい場所だと思われるのは悲しいな。
    コイン積みみたいな特別ルールは完全に過去の話で、今は「待ってる人を無視して連続でやっちゃダメ」っていう全国共通ルールだけ守っていれば大丈夫。
    近くに椅子があったりすると誰が待ってるのか不明瞭なときもあるけど、終わったら一旦席を離れて5秒様子を見る(やりたい人いたらどうぞという意思表示)を徹底してれば問題ない。1ゲームが終わる時の音を皆知ってるので待ってる人ならすぐ来る。

    • @LD-15-
      @LD-15- 6 місяців тому +1

      最近は知らないけど難しい場所(敷居が高い)のは間違いないでしょ
      自分も初心者狩りに遭ったし今でもそういうのは残ってるはず

    • @korobi9975
      @korobi9975 6 місяців тому +1

      初心者に対して対人戦前提で話されてたけど、COM戦はできないのかな?対人戦しかなかったら初心者にはめちゃくちゃ敷居高くなっちゃうと思うw

  • @kokubunji_ed
    @kokubunji_ed 6 місяців тому +38

    運の話とはズレるかもしれないけどスト5でパンクがそれまで無理だと思われてた中足確認をしだしてから他の人も練習するようになった話を思い出した

  • @すこっち-q6i
    @すこっち-q6i 6 місяців тому +41

    梅原さんは変にポジティブな言い方しないからほんと信用できる

  • @d84szt
    @d84szt 6 місяців тому +61

    アケのルール一通り解説したら「難しいから行かない」ってコメントついてるのめちゃくちゃよい

    • @utamaru3581a
      @utamaru3581a 6 місяців тому +1

      ゲーセンは遊びだから別にいいけど、ルールやマナーを守るのが面倒ってちょっと考えたらかなりヤバい考えなんだけどな。

  • @oh_ksk
    @oh_ksk 6 місяців тому +36

    運と実力の話、マゴさんがLCQ後に「これからはその日の練習環境をルーレットで決める」みたいなこと言ってたのを思い出すわ。
    大会のプレー環境は行ってみないとわからんから運の範疇かもしれないけれど、
    大会までの練習で、しっかり準備しておけば実力で対応できるようになるわけで。

    • @babanavava
      @babanavava 6 місяців тому

      これ誰かルーレットに入れるよう言ってくれwww

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 6 місяців тому +21

    アケ稼働数日くらいで久しぶりに立ち上がって後ろみて「あ、いいですよ」の件あったわ

  • @esaka3
    @esaka3 6 місяців тому +20

    古の待ちコインの話あったなあと懐かしくなりました
    待ちコインをモニターの縁に置くと偶にモニターとコンパネの隙間に落ちていくんだよなあ

  • @クチナシ-w9q
    @クチナシ-w9q 6 місяців тому +5

    本当に事象の言語化がうまい。尊敬する。

  • @qawsklp
    @qawsklp 6 місяців тому +13

    どうぞ、のジェスチャーすき

  • @ミズトム
    @ミズトム 6 місяців тому +71

    ゲーセンは文章みたいに説明すると分かりにくいけど、要は周りに人いたら気を使えってだけよ

  • @まけんX
    @まけんX 6 місяців тому +22

    ブーム時代の連コはほんと嫌われてた
    大きいゲーセンだと別のゲームの横のつながりも広かったりするからそこの全部の格ゲープレイヤーからシカトとかザラだった

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 6 місяців тому +4

    二つ目の質問、最初よく分かんなかったけど最後の結論聞いた時すごく納得した

  • @furei_295
    @furei_295 6 місяців тому +120

    アーケードでちょっとプレイしてもし面白いと感じたらアーケードでお金溶けちゃう前にPCかプレステ買った方が幸せになれると思うな。

  • @Channel-wn1qt
    @Channel-wn1qt 6 місяців тому +1

    誰かができるんだからそれは自分の力不足だと切り替えられるの本当にすごいわ

  • @ピクトロムニア
    @ピクトロムニア 6 місяців тому +136

    ベガ立ちって言葉考えた人天才だと思う www

    • @waregatenkaiti
      @waregatenkaiti 6 місяців тому +2

      ジョジョ立ちじゃダメ?

    • @Dobiiiimo
      @Dobiiiimo 6 місяців тому +8

      威圧感やばいだろ

    • @momomo2349
      @momomo2349 6 місяців тому

      後ろで半端ない存在感出しながらジョジョ立ちされたら緊張しそう

    • @utamaru3581a
      @utamaru3581a 6 місяців тому

      最近だと実写キングダムのアレかな。

  • @atropos9681
    @atropos9681 6 місяців тому +1

    運と実力の認識の仕方については凄く参考になった

  • @まさく-p9q
    @まさく-p9q 6 місяців тому

    運と実力について、すごい考察力でびびりましたよ😲

  • @FX-df6mz
    @FX-df6mz 6 місяців тому

    去年後半から見始めたけど、この人のライブや話ほんまおもろいわ。

  • @Hayayan_
    @Hayayan_ 6 місяців тому

    ゲーセンで対戦して見たいと前々から思っていたので、こういう動画はとても助かりました!ありがとうございます!

  • @CAWZOO
    @CAWZOO 6 місяців тому +12

    プレイするならまず人が少ない店に行ったり、人がいたら自分もベガ立ちして様子見るのがいいよね。ROM大事。

  • @nikukyuupunch777
    @nikukyuupunch777 6 місяців тому +7

    ゲーセン話してる時のウメハラ好き

  • @ひろた-g9x
    @ひろた-g9x 6 місяців тому +2

    俺の地元は無限コンボ禁止とか、作業ガイル禁止、真空投げ禁止がありましたね

  • @pqpqpqpq7145
    @pqpqpqpq7145 6 місяців тому +3

    コメントにもあったけど、最初の方は親と行って対戦したらいいかもね
    それか一緒にやってくれる友達がいれば友達と
    楽しいと思えるようにある程度は環境を整えた方が良いかも

  • @user-rwe8hil7db
    @user-rwe8hil7db 6 місяців тому +2

    昔、スラッシュ~AC時代のギルティ勢で、当時は連コは当然御法度だから毎回立ってたけど、数年前に久々にゲーセンでギルティXrd rev2やったときは、周りに連コなんて気にする人どころか、人っ子一人いなくて、やりやすい反面少し寂しくもあったから、
    スト6の場合はどうなるかわからないけど、連コ気にするくらい、ギャラリーが出来るといいな。

  • @大使紅茶
    @大使紅茶 6 місяців тому +2

    暗黙のマナーを知ろうとする姿勢は素晴らしいな
    艦これACが出た時に変なのいっぱい来たからなぁ
    中には交代台で、連コ出来ないのにブチ切れてる奴とかいたし

  • @kazuya407
    @kazuya407 6 місяців тому +3

    鉄拳とはルール違うからオモロいな

  • @おじいちゃんさよなら
    @おじいちゃんさよなら 6 місяців тому +18

    観戦してた人が「そろそろやるか」みたいな人もいるので後ろに人がいたらとりあえず立つ事をオススメします。

    • @tsukishiro533
      @tsukishiro533 6 місяців тому +6

      それだったらやりたい人間の方が何かリアクションを起こすべき
      見てるだけの人間からすると既にやらないという意思表示してるのにそれからも毎回立たれても『いや、だからやんねーって言ってるだろ?やれって言ってるのか?』みたいに思われる

    • @wgz5fA9Z
      @wgz5fA9Z 6 місяців тому +1

      @@tsukishiro533 まあそれで揉めてるのよく見かけたよ

    • @joba774
      @joba774 6 місяців тому +2

      そういう人はベガポーズを解くので割と分かったりする

  • @tiku8589
    @tiku8589 6 місяців тому +11

    リアル ストリートファイトをしない事
    台乗り越えて殴りに行く奴とか居たな(笑)

  • @taroutanaka7285
    @taroutanaka7285 6 місяців тому +2

    最近だとガンダムとかが、昔懐かしのゲーセン並び体験できるよな笑
    ベガ立ち勢含め

  • @pdgm2uzis6jh
    @pdgm2uzis6jh 6 місяців тому +3

    アーケードやりにいくと全国対戦してる人めっちゃ多いからあんまり気にしなくていい気がする
    家庭用持ってるのでリアル対戦したいのに店内対戦オフにしてる人多いのか同じ人と対戦しまくってた
    あと関係ないけどケンの端柔道で100円持ってかれるのマジでムカつく

  • @タマゴヤキ-u8u
    @タマゴヤキ-u8u 6 місяців тому +2

    ゲーセンは空気読み文化結構ある

  • @ponhiro4698
    @ponhiro4698 6 місяців тому

    対戦台は当然みんなやりたいから並ぶんだけど、
    基本強い奴が勝ち残るんで、強すぎる相手には入りたくないから譲るとか
    強いけど自キャラとは相性がいい相手だから挑戦してみますわって人も居るので
    順番待ちはしつつも譲り合いが発生したりするんですよね
    シルバーがダイヤと当たるような理不尽な状況が当たり前なので
    その結果一生ベガ立ちギャラリーみたいな場面も出てくるけど
    長く見てるとこの人これ苦手なんじゃない?ってパターンが見えてきて
    それを試す為に順番譲って貰ったり、顔見知りにアドバイスが始まったりするんだ
    中学生の頃はみんなで大学生や社会人どかす為に共同で人攻略とかしてましたねぇ

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 6 місяців тому +1

    昔は家庭用移植が遅い&低クオリティでネット対戦も無く、ゲーセンでしかできない体験のために金を払ってたわけだけど
    今や同じゲームがいくらでも家で遊べるわけだからゲーセンは家で練習した成果を見せに来るステージになっちゃってて
    初心者の入口になりえないってのは少し寂しいものがあるね 最近はゲーム機も高いからポンと出せる金額じゃないし

  • @ratelate
    @ratelate 5 місяців тому

    これバキ童の何がすごいって今話してる相手にも最大限不快にさせないように自分の気持ちを伝えてるとこだと思う

  • @long-wife
    @long-wife 6 місяців тому +1

    ストⅡ無印が出た頃は横に2台並べてあって対戦するゲームセンターが多く、
    知らない人と対戦する時は、「入ってもいいですか?」と相手の許可を得ることがマナーだった。
    当時は1人用でクリアを目指したい人の方が割合が多かった印象。

  • @yoshiaki310
    @yoshiaki310 6 місяців тому +2

    待ちコイン被らないように記念コイン置いてたなあ、懐かしい

  • @mattan8778
    @mattan8778 6 місяців тому

    起きコイン懐かしいなー

  • @dasanocchi
    @dasanocchi 6 місяців тому

    スト6のアケ版のネット対戦って負けた相手に連コできるんだけど猶予が10秒くらいしかなくて、負ける→席立って後ろ確認する→人がいなければ座って百円入れて決定押す てのを急いでやらないといけないのよね。
    そして休日やってたら慣れてなさそうなグループが待ってたから負けて席譲ったらそれ以降誰も席譲ってくれなくなって帰った

  • @nikukyuupunch777
    @nikukyuupunch777 6 місяців тому +3

    ゲーセン自体衰退気味なのでスト6で持ち直してくれると嬉しい

  • @たかな-t8x
    @たかな-t8x 6 місяців тому +1

    自分が初心者の時にアーケードで金払って本田とかJP来たら絶対やめてる思うからps4か5買った方がいいと思う

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 6 місяців тому +3

    結構時期?ゲームの種類?によって違うんですね。ガンダムvsはしっかり筐体毎に1列に並んでたし、絆や三国志大戦みたいな大型筐体は順番待ちの紙に名前書いてました。

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ 6 місяців тому +5

    連コインダメ、は分かるが置きコインシステムは知らなかったな。
    戦場の絆でプレイした後に外に出たら、バナパスカードが置いてあったのはそのためか。

  • @yhamaru-o8s
    @yhamaru-o8s 6 місяців тому

    今は店舗間マッチングとかできるから神戸のゲーセンでアキバの人と戦うとかあるよ
    ワイの初のゲーセン格ゲーがそういうタイプだった

  • @ryryn1
    @ryryn1 6 місяців тому

    今思えばどれが誰の小銭か区別つかないのになんでみんな積んでたんだろう。
    自分はコイン置いて待ってる間に別ゲーやってて、友達に呼ばれてやる感じだった。

  • @あい-h2q7u
    @あい-h2q7u 6 місяців тому +2

    オンライン対戦のストリートファイターで最初の3回ぐらい全部煽られたからもうやるのやめちゃったわ

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 6 місяців тому

      これよく見るけど負けて欲しかったんか?

  • @yy5268
    @yy5268 6 місяців тому

    自分はどんなに短くても、CPU線1ラウンド位は立って見てた。
    後ろに誰もいなくても、単純に冷静になって負けた原因を考えてる時間作る為に。

  • @西川旭-j2y
    @西川旭-j2y 6 місяців тому

    要するに(埋まってる状態で)連コインするなって話なんだよね。周囲に気を遣おうねって言う当たり前の話。

  • @kent3110peace
    @kent3110peace 6 місяців тому

    アーケードに実装されて、だんだん衰退していってるゲーセンが少しでも盛り上がればいいな。
    雀荘みたいな感じで店がプロ呼んで対戦会とか開いてくれたら、ゲーセンでのオフ対戦が盛り上がったりしないかなぁ…

  • @user-potepan
    @user-potepan 5 місяців тому

    ゲーセンとか10年位行ってないわ〜
    ゲーセンで連勝した時って気持ちエエんよね

  • @RYUQUIR
    @RYUQUIR 5 місяців тому

    昔通ってたゲーセンはみんななくなったしなぁW.若いときみたいに池袋や秋葉原に気軽に遠征もしんどいしW。ただやっぱりアーケードはいいよね。ウメ氏にはあんまりあれだったヴァンパイアシリーズは池袋のロケテストにいったりした。昔は後方腕組順番待ちおじさんがいっぱいいたね。アーケードで切磋琢磨してほしいね。今も100円でできるんやろか?

  • @babelmovie
    @babelmovie 6 місяців тому

    向かい合わせの対戦台じゃなくて、1台だけ置いてるゲーセンはほぼ一人用になってたのでそこで練習してた。50インチのでかい画面のやつもほぼ一人用だった。初心者は一人用でみんな練習してたけど、これは地域によるのかな?

    • @korobi9975
      @korobi9975 6 місяців тому +1

      初めてやる初心者に対して、対人戦前提で話してるから違和感がすごいwこんな話されたら敷居あがりすぎて初心者がゲーセン行くのは無理だよね。

  • @ebiten_ebiten
    @ebiten_ebiten 6 місяців тому +5

    連コって一旦立たないといけないのか
    後ろ振り返って誰もいなかったらOKとかだと思ってた

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 6 місяців тому

    >ベガ立ち勢
    ベガは後方腕組みおじさんだった…!?

  • @安田昌明-i5j
    @安田昌明-i5j 6 місяців тому

    『連コ』のルールと、ベガ立ちの意思表示wwww
    筐体に100円置いとくのとかマジでオーバー35くらいしか共感出来んのよwww

  • @はーるぽん
    @はーるぽん 6 місяців тому

    昔のゲーセンを語るの嬉しそうだなw

  • @Eruni14
    @Eruni14 6 місяців тому +1

    コレガンダムVSも同じ感じよなぁ

    • @へれん-p6c
      @へれん-p6c 6 місяців тому +1

      ガンダムは『2人でチーム出撃』があるから横が空いてても連コしていいかどうかは状況に寄りますね

  • @ぼーいじゅーく
    @ぼーいじゅーく 6 місяців тому

    ハブで5連勝しても再戦押してて、まだやんの?と思いつつ
    10連勝してもまだ再戦押されて、分かったもう俺の負け!つって抜けたわ
    さすがに何度も連コされるとしんどい

  • @帝我逆髪
    @帝我逆髪 6 місяців тому

    家庭用が先行してるゲームだからわざわざゲセンでやる事ないのよ。
    昔から格ゲーやりつづけてるオジサンはそもそも昔のゲームやってるから今更新しいやつなんかやらないし、興味がある若い世代は家庭用揃えて家でやるだろうし。
    スト5がアケ実装されたとき少し期待したけど全然人居なくてただデモが垂れ流されてる展示物になってたしな。

  • @ガチおたけ
    @ガチおたけ 6 місяців тому

    ベガ立ち勢ってそう言う意味なんか

  • @まおう-d5q
    @まおう-d5q 6 місяців тому

    秋葉ならそれこそ初プレイであろう外国人ばかりだよ

  • @user-um7ck4zf6k
    @user-um7ck4zf6k 6 місяців тому

    ベガ立ち勢草

  • @yashima9033
    @yashima9033 6 місяців тому

    スト5でアーケードやってたけど相手はブロンズ~ゴールドぐらいだったよ

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 6 місяців тому +1

      マスター以上はレアだったかな
      家庭用スパダイまでやってたけどやっぱその辺で落ち着いたからあんま変わんない気がする

  • @bashiiiiin1600
    @bashiiiiin1600 6 місяців тому

    中学生の頃ギルティ初めて触ってこういうルールわかんなくて連コしたら後ろの大学生に怒鳴られたわ
    初めてでわからんかったって謝ったらそこからすげー親切にハウスルールみたいなもんとか格ゲーのあれこれ教えてもらって有り難かった。
    でもすぐ飽きてガンダムでサルになったよ。ごめんね兄ちゃん

  • @yoyoyobibibi
    @yoyoyobibibi 6 місяців тому

    俺の時は先にコイン入れてたな

  • @かか-h1j9u
    @かか-h1j9u 6 місяців тому

    この動画のウメちゃん目開いてないけど寝起き?

  • @pokemon_dr
    @pokemon_dr 6 місяців тому

    あれベガ立ち勢って言うんや

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 6 місяців тому +1

    席を立たなくとも負けたら周囲を見てギャラリーの体がピクリとも動かなかったら連コインしていいわよ

  • @sonicmaxim
    @sonicmaxim 6 місяців тому

    勝ったら「両替する時の顔見せろ」って言えばいいんですよね?

  • @nikukyuupunch777
    @nikukyuupunch777 6 місяців тому +1

    麻雀のイカサマの話してる

  • @pecara
    @pecara 6 місяців тому

    コンビニのATMで後ろに並んでるのに連コするやついるよな

  • @muwata-zangetsu
    @muwata-zangetsu 6 місяців тому

    簡単に言えば、
    台を独占するなってことだね。

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko 6 місяців тому

    自分は連コインの鬼と呼ばれてた

  • @チャンホン-j2z
    @チャンホン-j2z 6 місяців тому

    連コイン時のマナーは独特な文化でもなく、ごくごく一般的なマナーでしょう。
    プリチャン、アイカツ、ポケモン、ドラゴンボールなどの幼児向けカードゲームやってる子供達はちゃんと後ろに待ってる子に譲る。どういうわけか確認もせず連コしてるのは1人でそういうゲームしてる大人。

  • @suzuki-suzuki
    @suzuki-suzuki 6 місяців тому

    この前久しぶりにゲームセンター行ったら後確認もせずに無限連コするおバカが実在してて時代の移り変わりを感じたよ。
    わざわざ絡みはしなかったけど、こうやって知らないうちに嫌われていくんだろうなとは思った。
    昔(負けたやつに人権ない時代)なら無言で蹴り飛ばされてただろうな。

  • @猫大盛り
    @猫大盛り 6 місяців тому

    勿論政府の支援は無いし
    普通の人から殺人犯にも使わない
    気持ち悪いと面と向かって言われました
    素晴らしい世界になりました

  • @taka335
    @taka335 6 місяців тому

    なんやかんや言っても、この人は本当の全盛期知らないからね。

  • @yjm1598
    @yjm1598 6 місяців тому +49

    一旦立って5秒待つのくだりめちゃくちゃ懐かしい気持ちになった…
    それなりに賑わうゲーセンに通ってた人なら経験してますよね
    空気読みのチカラが養われる空間

  • @老眼の狩人
    @老眼の狩人 6 місяців тому +65

    ゲーセンローカルルールは店によって色々あって面白かったw
    ・起き攻め禁止 ・起き攻めしないの禁止(なめプダメの意味)・1勝目したやつは2戦目負ける(1ラウンドでも長く遊べるように)
    ↑こんな独自ルールを作るのは大体【そのゲーセンの主】いろんな奴がいて面白かった。
    左手でタバコ吸いながら右手だけのザンギ使い(親指の根元でレバー、あとの3本指でボタン)見た時は衝撃だった、いい時代でした。

  • @Abutre171
    @Abutre171 6 місяців тому +57

    Daigo, i'm from Brazil. You are my favorite player.

  • @kotetu24
    @kotetu24 6 місяців тому +8

    こういうゲーセンの独自のルールなんか話すと今じゃ煩わしく感じる人も多いだろうけど、、、
    昼飯代をケチった小銭を握りしめ、学校帰りにゲーセンに向かう高揚感、顔見知りの店員、クレーンコーナーを素通りしてアーケードゲームに向かう。タバコ臭いアーケードコーナーには名前も年齢知らないいつしか顔見知りになった人達とゲームしたり待ち時間会話したりを思い出すのはノスタルジーに浸れる。

  • @maejimayuki
    @maejimayuki 6 місяців тому +12

    運と実力の境目の話は全くその通りで、質問者が例に出した信号でいうと、その信号が変わるタイミングを解析して把握できる仕様なら実力、解析できない仕様なら運です。ただ、それがどっちの仕様なのかは誰にもわからない。なので、解析する人が現れないうちは「実質的に解析不可能=運」と見做していい、解析した奴が現れた瞬間から「解析可能=実力」だということになりますね。

  • @TOK715
    @TOK715 6 місяців тому +4

    音ゲー勢だったけど
    結局は立ち上がって少し下がって数秒待って誰も来ねーからやるってだけだから変わらんのよな
    やる人いないか普通に気を使えってだけの話で

  • @シキガミ-f2i
    @シキガミ-f2i 6 місяців тому +10

    昔は二万円とか使ってアーケード版のストリートファイターやってましたね、人だかりはあったね、代わりばんこの時も懐かしいです

  • @ssky7588
    @ssky7588 2 місяці тому +2

    要は一人だけのゲーム機じゃないから譲り合いましょうってこと。
    ジムで台数の少ないマシンをずっと占領してる奴いたら迷惑でしょ?
    ゲーセンってはみ出し者が集まりがちな場だったけど、こういうルールに触れることで地味に社会勉強になってたと思うんだよね。

  • @tacosdon9042
    @tacosdon9042 6 місяців тому +4

    プロ勢は昔みたいにアーケードはもうやらないのかな
    プロがアケでやるようになったらギャラリーも増えるしゲーセンの活性化に繋ると思うんだけど

  • @livecoma11922960
    @livecoma11922960 6 місяців тому +8

    マナーが良いのか悪いのか不思議な世界

  • @stella3057
    @stella3057 6 місяців тому +6

    こういう昔の話聞くとベガ立ちの実物見てみたくなるな

  • @ssssa404
    @ssssa404 6 місяців тому +2

    こないだ久しぶりにゲーセン行ったらスト6はおろか音ゲーもレースゲーも区画の隅っこに追いやられてて殆どクレーンゲームしか無かった。CAPCOMのゲーセンなのに何だこの皮肉はと思ったし、スト6は2台しかなくてこれ筐体置く方が赤字なんじゃないだろうか…
    エクバは家庭用意地でも出さないみたいだけどゲーセンに未来があるとは思えない

  • @麻呂-q7x
    @麻呂-q7x 6 місяців тому +3

    スト6の店内対戦やってたら40代?くらいの人が駆け足で来て「なんでそんなにパナすんですか?」って言われて怖かったもう行かない

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 6 місяців тому

      なんでそんなパナすんですか?

  • @あこぎ屋別館
    @あこぎ屋別館 6 місяців тому +18

    ゲームを通じて量子論の深淵に触れておられる…

  • @atsui69
    @atsui69 6 місяців тому +7

    暗黙のルール
    有難いです🙏

  • @ti8201
    @ti8201 6 місяців тому +14

    とりあえず6でも人が並ぶほどアーケードの人気出るといいっすね

  • @サターンサガ
    @サターンサガ 2 місяці тому +1

    対戦格ゲーに限らず、人気ゲームではだいたいコイン置きはやってましたね
    ゲーセン全盛期の風景でしたね

  • @カリン様っぽい人
    @カリン様っぽい人 6 місяців тому +2

    今じゃアーケードのVSガン◯無の方がマナーキツそう

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928 6 місяців тому +2

    今日友人と自分含め3人で一緒に行ってアーケードでやってきましたが、そもそも2台しか置いてなくてくるくる回して対戦してました
    平日だったからかほとんど人が居らず、仲間内だけだったのでルールとか気にしてませんでしたが、今度からはしっかり気にするようにします…

  • @アルケミ-e6o
    @アルケミ-e6o 6 місяців тому +2

    今のアーケードは悟空や悟飯はいないけど、セルジュニアがうじゃうじゃいるイメージ

  • @mjq7777
    @mjq7777 6 місяців тому +3

    本当に禅問答みたいな質問がくるなあ