Я их убиваю с медных копий, также 2 копья, минусы промажешь в голову хотя-бы одним копьём, Зубр натянет тебя на свои рога так как охота с копий требует подобраться ближе и с собой должно быть 4-6 копий так как зубры ходят часто по 2-3 особи, да от стартовой деревни западней есть пещера с рудой и тремя волками там внутри пещеры труп, возле него топовая заплечная сумка на +20кг в пещере держаться правой стены
Я вначале собирала солому и крафтила факелы) Убивать зубров - у меня нервов не хватает. А начинать надо вырубая шахты (шахта не нужна, руда все равно там есть) и крафтя из руды, сначала медные инструменты.
С патчем на фермерский сарай, скорость обработки полей работниками перестала зависеть от их навыка сельского хозяйства. А инструменты лучше медные делать. Раз в год вынести одну шахту достаточно на год производства в кузнице, при сезоне в 3 дня.
Как по мне, охота - достаточно сомнительный способ разбогатеть. Не первый раз вижу как пытаются на нем зарабатывать, и каждый раз хочу об этом сказать)) Сначала искать железный арбалет, потом продавать копеечное мясо. Идем в пещеру, выносим всю руду (если вес не безлимитный, большая корзинка в помощь). Подобрал 4 камня, срубил 4 бревна и потопал в шахту. С пещеры выпадает 80+ меди и 40+ олова. Пока добываешь руду и крафтишь каменные кирки, уже откроется кузница 1 уровня. Переплавил слитки (40+ меди, 20+ оловянных), купил схему медного ножа. 20 медных ножей даже без прокачки бартера принесут 1300 монет, плюс оловянные слитки продать - еще 400 монет. А если вкачан бартер, то на ножах уже 2080 монет, плюс 640 за продажу оловянных слитков, итого 2700 с шахты. Вынести одну шахту (а их тут семь штук) намного безопаснее и проще, чем бодаться с зубрами, потом жарить кучу мяса. Пара сезонов и открылась бронза, там вообще красота - бронзовый ножик 160 монет, с одной шахты сделаешь 20+ бронзовых ножей и штук 15 медных. На втором году игры в моей деревне уже десятки тысяч денег, есть как минимум ослы, а то и лошади, и крестьян не меньше 30. Хотя конечно, каждый выбирает путь развития такой, какой ему по душе. У меня охота прокачивается самой последней)) Не люблю носиться по лесам, мне проще молотком постучать и отправить народ делать всю работу за меня)) В гайде есть пара критических ошибок, которые запутывают игроков. 1. Разница между крестьянами, которых подселяешь в дом, желательна не больше 10 лет. Подселить крестьян с более существенной разницей игра даст, можно даже с разрывом в 18 лет подселять, просто они дольше будут находить общий язык, и поженятся не через год, а лет через пять. Но все равно станут семьей и обзаведутся детишками. Хотя иногда это даже хорошо, если крестьяне не сразу прыгают в койку делать детишек. Хоть прокачаются)) 2. На этой карте лимит построек открыт сразу полностью, как только выполнишь стартовый квест, и поговоришь с Дерваном. И это 70 построек. У тебя 140 построек потому что стоит множитель 200%, и это максимальный лимит в игре. 200 построек никогда в игре не было ни в раннем доступе, ни после релиза, ни на старой карте, ни на этой. Репутация не влияет на лимит построек, но от ее количества зависит сколько человек ты сможешь взять к себе в деревню. Если ты торгуешь мясом, маленькая подсказка тебе. Свинки у тебя уже есть, поставь еще один свинарник, кинь туда корм но не ставь скотника и не выставляй назначения. Всех родившихся поросят отправляй в этот свинарник, мне мои 4 свинки за год штук 6-7 поросят приносили. Прикол в том, что если продавать лишнюю свинку, когда она вырастет, то ты получишь 200 монет, а если убить и освежевать ее, получишь 105 кусков мяса и 30 кусков кожи. Мои охотники больше не добывают мясо, только кожу и мех, мясо для деревни я со свинок беру. Вообще из всех домашних животных выпадает намного больше мяса, чем из диких, но после того как я гонялась со слезами и арбалетом за лишним осликом, я на мясо развожу только свинок.((( У тебя кузнец загружена на 42%, это не сильно рентабельно так использовать рабочие руки. Желательно выставлять загруженность на 100%, чтоб крестьяне отрабатывали хлеб, который едят) В остальном все неплохо, хорошей игры!
Ты даёшь советы человеку, у которого наигранно 1000 часов. На старой карте у меня 200+ построек, даже не 200, что позволит игра, а 200+. Зачем мне тратить игровой день на шахту, если я те же деньги имею за 4-7 минут с зубров??? И попробуй заселить с разницей в возрасте хотя бы +7.
@@DDL_Games привет. Ага, даю советы человеку у которого наиграно 1000 часов от человека, у которого наиграно 2000+ часов, который несколько месяцев был бета-тестером и помогал разработчикам готовить для вас Оксбоу)) И помогает)) Ты потратишь 7 минут на убийство 4 зубров, потом (если быстрый крафт не включен) 15 минут на жарку добытого мяса а потом еще минут пять на крафт мешочков и получишь в три раза меньше денег. Игровой день на шахту тратить не надо. Если есть железная кирка, зелье силы и шахтерский транс, то выносится за меньший срок, чем выслеживание зубров. Переплавить слитки и сделать инструменты быстрее, чем зажарить тонну мясца. Мой тиммейт за два игровых дня успевал пешком обойти всю карту и добыть руды на десятки тысяч монет. Я за это время на выкованных ножах и льняном семени обносила всех продавцов долины до нуля. Уже шесть лет мои кузнецы выплавляют остатки его запасов, не говоря уже о том, что сейчас две шахты приносят чумовую прибыль без нашего участия. Но конечно каждый выбирает какой путь развития ему интереснее. Поселить в дом людей с разницей хоть 30+ вообще не проблема, если они разнополые, и не являются кровными родственниками. И да. Я тоже могу построить 200+ построек, но с помощью читов. Ты либо читерил, либо тебя подводит память и ты путаешь 200% с 200 зданиями) Зайди в сохранку, глянь)
если для самых новичков, есть способ немного заработать в самом начале. пройти самые первые квесты, продать немного мусора (мясо, копье итд) и купить за 60 монет острогу. выйти к воде, там будет 2 места ловли щуки. в каждой по 6 рыб. убить всех, это 12 щук, пожарить на 84 кусочка и продать по 7.9 монет. 660 монет за пару игровых часов. да, денег меньше, чем при других способах, но новичкам это намного проще, как мне кажется. о шахтах и о их месте расположения они вообще не в курсе, если бежать до арбалета, то, лутая дома легко попасть на бандитов, волков, кабанов или тех же зубров, которые убьют в момент. (новичка, опытный игрок легко с этим справится) + мясо с 4 зубров не унести даже с мешочками, которых у новичков тоже не будет. а ловля щук безопасная, быстрая, не нужно далеко идти + довольно прибыльная. на первые мешочки точно хватит)
Я примерно такого человека искал, есть вопрос по игре. Как высчитавать потребность инструментов для работников? Допустим 1 работник 5 навыка и все копает только медь@@TigrashaFillipsovna
Обычно всегда начинаю через 2 лесорубов. Еда и вода решается за пару минут и на сезон сразу, поэтому не является первоочередной проблемой, а вот рубить деревья очень муторно, лично для меня. А так у нас 2 лесоруба, чаще всего м+ж чтобы один дом занимали, покрывают первоначальную потребность в бревнах и досках для строительства. Ужа после добавляю поля и глину/камни
На счет шахты,пока эта постройка откроется,а это будет не скоро,нужны будут медные/бронзовые инструменты и оружие,покупать их или бегать как индеец с каменным копьем такое себе) Я бы сказал что наличие шахты в шаговой доступности это однозначно преимущество,а на кузнецов я бы не рассчитывал тк плавят они медленно,можно самому за минуту все сделать.
Строить большие дома не очень рентабельно: нужно больше места, больше ресурсов для постройки и утепления, работница дважды уходит в декрет. А то что настроение хуже, так это не сильно влияет на производительность, его можно поднять различными средствами.
А как настроить фермеров, что бы они засеиваои именно те поля и именно тем урожаем, что мне надо!!! Я использую несколько полей под разные культуры!!! Например пшеница, и там же лён или морковка и потом на этом же поле капуста!!!
Это какое обновление ? Потому что я заметил когда ты делал из брёвен дрова тебе не понадобилось ждать каждого отдельно ....а сразу все сделаись ...в отличие от моего
@@DDL_Games ну и ещё маленький вопрос в интернете пишут комменты что после того как всё построишь всё на тебя работаю игра типа совсем не интересна делать там типа не чего? А ты как думаешь? А если просто сильно много рабочих не делать ну типа самому всём управлять ну так сделать пару основных на дерево и охоту а остальное самому всё делать может так не надоест игра?
По воде ни чего не сказал. Я так и не понял, как эту воду добывать для деревни. Колодец есть, работника поставил, ведра и бурдюк дал, но воды все равно мало дают
Воду носят только для потребностей. Т.е. если вода не нужна никому, воду из колодца носить не будут. Ведра со временем изнашиваются. Нужны новые ведра всегда. Ведра надо разместить на складе. Посмотри есть ли свободные места на складе и амбаое для воды
Я их убиваю с медных копий, также 2 копья, минусы промажешь в голову хотя-бы одним копьём, Зубр натянет тебя на свои рога так как охота с копий требует подобраться ближе и с собой должно быть 4-6 копий так как зубры ходят часто по 2-3 особи, да от стартовой деревни западней есть пещера с рудой и тремя волками там внутри пещеры труп, возле него топовая заплечная сумка на +20кг в пещере держаться правой стены
Про пеньки не знал. Капец, часть такого хорошего леса вырубил, знал бы раньше, что его можно восстановить, если пеньки оставлять...
Прям детально всё как надо) Благодарю!))
Я вначале собирала солому и крафтила факелы) Убивать зубров - у меня нервов не хватает. А начинать надо вырубая шахты (шахта не нужна, руда все равно там есть) и крафтя из руды, сначала медные инструменты.
Хороший видос, нашел по запросу гайд по игре и что ложить крестьянам в дом в сундук))) продолжай, интересно слушать!!)))
С патчем на фермерский сарай, скорость обработки полей работниками перестала зависеть от их навыка сельского хозяйства. А инструменты лучше медные делать. Раз в год вынести одну шахту достаточно на год производства в кузнице, при сезоне в 3 дня.
Как по мне, охота - достаточно сомнительный способ разбогатеть. Не первый раз вижу как пытаются на нем зарабатывать, и каждый раз хочу об этом сказать)) Сначала искать железный арбалет, потом продавать копеечное мясо. Идем в пещеру, выносим всю руду (если вес не безлимитный, большая корзинка в помощь). Подобрал 4 камня, срубил 4 бревна и потопал в шахту. С пещеры выпадает 80+ меди и 40+ олова. Пока добываешь руду и крафтишь каменные кирки, уже откроется кузница 1 уровня. Переплавил слитки (40+ меди, 20+ оловянных), купил схему медного ножа. 20 медных ножей даже без прокачки бартера принесут 1300 монет, плюс оловянные слитки продать - еще 400 монет. А если вкачан бартер, то на ножах уже 2080 монет, плюс 640 за продажу оловянных слитков, итого 2700 с шахты. Вынести одну шахту (а их тут семь штук) намного безопаснее и проще, чем бодаться с зубрами, потом жарить кучу мяса. Пара сезонов и открылась бронза, там вообще красота - бронзовый ножик 160 монет, с одной шахты сделаешь 20+ бронзовых ножей и штук 15 медных. На втором году игры в моей деревне уже десятки тысяч денег, есть как минимум ослы, а то и лошади, и крестьян не меньше 30. Хотя конечно, каждый выбирает путь развития такой, какой ему по душе. У меня охота прокачивается самой последней)) Не люблю носиться по лесам, мне проще молотком постучать и отправить народ делать всю работу за меня))
В гайде есть пара критических ошибок, которые запутывают игроков.
1. Разница между крестьянами, которых подселяешь в дом, желательна не больше 10 лет. Подселить крестьян с более существенной разницей игра даст, можно даже с разрывом в 18 лет подселять, просто они дольше будут находить общий язык, и поженятся не через год, а лет через пять. Но все равно станут семьей и обзаведутся детишками. Хотя иногда это даже хорошо, если крестьяне не сразу прыгают в койку делать детишек. Хоть прокачаются))
2. На этой карте лимит построек открыт сразу полностью, как только выполнишь стартовый квест, и поговоришь с Дерваном. И это 70 построек. У тебя 140 построек потому что стоит множитель 200%, и это максимальный лимит в игре. 200 построек никогда в игре не было ни в раннем доступе, ни после релиза, ни на старой карте, ни на этой. Репутация не влияет на лимит построек, но от ее количества зависит сколько человек ты сможешь взять к себе в деревню.
Если ты торгуешь мясом, маленькая подсказка тебе. Свинки у тебя уже есть, поставь еще один свинарник, кинь туда корм но не ставь скотника и не выставляй назначения. Всех родившихся поросят отправляй в этот свинарник, мне мои 4 свинки за год штук 6-7 поросят приносили. Прикол в том, что если продавать лишнюю свинку, когда она вырастет, то ты получишь 200 монет, а если убить и освежевать ее, получишь 105 кусков мяса и 30 кусков кожи. Мои охотники больше не добывают мясо, только кожу и мех, мясо для деревни я со свинок беру. Вообще из всех домашних животных выпадает намного больше мяса, чем из диких, но после того как я гонялась со слезами и арбалетом за лишним осликом, я на мясо развожу только свинок.(((
У тебя кузнец загружена на 42%, это не сильно рентабельно так использовать рабочие руки. Желательно выставлять загруженность на 100%, чтоб крестьяне отрабатывали хлеб, который едят)
В остальном все неплохо, хорошей игры!
Ты даёшь советы человеку, у которого наигранно 1000 часов. На старой карте у меня 200+ построек, даже не 200, что позволит игра, а 200+. Зачем мне тратить игровой день на шахту, если я те же деньги имею за 4-7 минут с зубров??? И попробуй заселить с разницей в возрасте хотя бы +7.
@@DDL_Games привет. Ага, даю советы человеку у которого наиграно 1000 часов от человека, у которого наиграно 2000+ часов, который несколько месяцев был бета-тестером и помогал разработчикам готовить для вас Оксбоу)) И помогает)) Ты потратишь 7 минут на убийство 4 зубров, потом (если быстрый крафт не включен) 15 минут на жарку добытого мяса а потом еще минут пять на крафт мешочков и получишь в три раза меньше денег. Игровой день на шахту тратить не надо. Если есть железная кирка, зелье силы и шахтерский транс, то выносится за меньший срок, чем выслеживание зубров. Переплавить слитки и сделать инструменты быстрее, чем зажарить тонну мясца. Мой тиммейт за два игровых дня успевал пешком обойти всю карту и добыть руды на десятки тысяч монет. Я за это время на выкованных ножах и льняном семени обносила всех продавцов долины до нуля. Уже шесть лет мои кузнецы выплавляют остатки его запасов, не говоря уже о том, что сейчас две шахты приносят чумовую прибыль без нашего участия. Но конечно каждый выбирает какой путь развития ему интереснее.
Поселить в дом людей с разницей хоть 30+ вообще не проблема, если они разнополые, и не являются кровными родственниками.
И да. Я тоже могу построить 200+ построек, но с помощью читов. Ты либо читерил, либо тебя подводит память и ты путаешь 200% с 200 зданиями) Зайди в сохранку, глянь)
если для самых новичков, есть способ немного заработать в самом начале. пройти самые первые квесты, продать немного мусора (мясо, копье итд) и купить за 60 монет острогу. выйти к воде, там будет 2 места ловли щуки. в каждой по 6 рыб. убить всех, это 12 щук, пожарить на 84 кусочка и продать по 7.9 монет. 660 монет за пару игровых часов. да, денег меньше, чем при других способах, но новичкам это намного проще, как мне кажется. о шахтах и о их месте расположения они вообще не в курсе, если бежать до арбалета, то, лутая дома легко попасть на бандитов, волков, кабанов или тех же зубров, которые убьют в момент. (новичка, опытный игрок легко с этим справится) + мясо с 4 зубров не унести даже с мешочками, которых у новичков тоже не будет. а ловля щук безопасная, быстрая, не нужно далеко идти + довольно прибыльная. на первые мешочки точно хватит)
@@olderson-w4b да, рыба намного дороже мяса, и не сопротивляется как зубр)
Я примерно такого человека искал, есть вопрос по игре. Как высчитавать потребность инструментов для работников? Допустим 1 работник 5 навыка и все копает только медь@@TigrashaFillipsovna
Обычно всегда начинаю через 2 лесорубов. Еда и вода решается за пару минут и на сезон сразу, поэтому не является первоочередной проблемой, а вот рубить деревья очень муторно, лично для меня. А так у нас 2 лесоруба, чаще всего м+ж чтобы один дом занимали, покрывают первоначальную потребность в бревнах и досках для строительства. Ужа после добавляю поля и глину/камни
А глину зачем?
@@DDL_Games штукатурка для домов... красиво )))
Но это по принципу 10-20% и пусть копиться, ну и плюсом надо амбарного рабочего чем то занять)
@@Vladimir-Lensky Тоже вариант...
На счет шахты,пока эта постройка откроется,а это будет не скоро,нужны будут медные/бронзовые инструменты и оружие,покупать их или бегать как индеец с каменным копьем такое себе)
Я бы сказал что наличие шахты в шаговой доступности это однозначно преимущество,а на кузнецов я бы не рассчитывал тк плавят они медленно,можно самому за минуту все сделать.
Один кузнец, работающий на 50% покрывает нужды в инструментах всей деревни
Благодарю, лучший видос!!!
Спасибо за полезную информацию!👍👍👍
На здоровье
Благодарю, интересно и поучительно.
Как сделать удобрения? Собираешь ягодки весной или летом( пофиг). Выбрасываешь их на пол, и на следующий сезон получаешь гниль.
Спасибо за гайд!
На здоровье
А я отыгрываю старосту кузница или старосту фермера, а то становится не интересно делать нечего
Строить большие дома не очень рентабельно: нужно больше места, больше ресурсов для постройки и утепления, работница дважды уходит в декрет. А то что настроение хуже, так это не сильно влияет на производительность, его можно поднять различными средствами.
Я тебе секрет это игры открою, строительство и развитие основная цель этой игры
@@DDL_Games Тогда по твоей логике надо строить самые большие дома. А так и маленьких достаточно для развития.
@@nickotvetov1438 по моей логике их надо строить, дабы увеличить количество жителей. А какие, это уже детали
Интересует.
Сушеное мясо должно быть дороже, а делается оно в охотничьем домике.
Это надо протестить в 12-й части
Сушеное и жареное стоят по 8 оба
А как настроить фермеров, что бы они засеиваои именно те поля и именно тем урожаем, что мне надо!!!
Я использую несколько полей под разные культуры!!! Например пшеница, и там же лён или морковка и потом на этом же поле капуста!!!
Надо каждый раз менять, они будут сеять то что стоит в настройках поля
а как строить дома из камня? у меня все 3 дома из веток и бревен. ну, их еще обмазать можно утеплителем.. способа построить каменные стены не нашел
Берёшь молоток, подходишь к стене, не построенной, и меняешь с веток на камни
@@DDL_Games СПАСИБО! я всё голову ломал..
Это какое обновление ? Потому что я заметил когда ты делал из брёвен дрова тебе не понадобилось ждать каждого отдельно ....а сразу все сделаись ...в отличие от моего
В настройках быстрое изготовление
Как установить обновление? Меня в Стим перекидывает но там сейчас нельзя деньги внести картой...
Значит скачать уже обновленную
@@DDL_Games ну понятно) не подскажишь где и какой патч последний?
@@Irusixa72rus не, я не в курсе, у меня лицензия, само обновляется
@@DDL_Games с лицензией это на верно за доллары только покупать или интересно в стиме тоже лицензированная?
@@DDL_Games ну и ещё маленький вопрос в интернете пишут комменты что после того как всё построишь всё на тебя работаю игра типа совсем не интересна делать там типа не чего?
А ты как думаешь? А если просто сильно много рабочих не делать ну типа самому всём управлять ну так сделать пару основных на дерево и охоту а остальное самому всё делать может так не надоест игра?
А где взять арбалет или его можно найти?
Можно найти, но проще купить
По воде ни чего не сказал. Я так и не понял, как эту воду добывать для деревни. Колодец есть, работника поставил, ведра и бурдюк дал, но воды все равно мало дают
Мало ведер, маленький уровень добытчиков, не дал задание
Воду носят только для потребностей. Т.е. если вода не нужна никому, воду из колодца носить не будут. Ведра со временем изнашиваются. Нужны новые ведра всегда. Ведра надо разместить на складе. Посмотри есть ли свободные места на складе и амбаое для воды
А руда обновляется в шахтах?
Да, должна раз в сезон, если мне память не изменяет
Было бы здорово, если бы ты уважал своих зрителей и не записывал видео бухой.
Было бы здорово, если бы ты бошку лечил в период осенних обострение. А я не пью, от слово совсем 😉