Не нужно в начале игры ждать появления технологии луков. С самого старта я как можно быстрее собираю серебро за счёт крафта ножей, и бегу покупать третий лук, пару десятков стрел, бурдюк и 2 топовые сумки. Это абсолютный минимум для комфортной игры. Торговцы находятся в городах рядом друг с другом - браника и тутки. Для этого нужно чуть менее 2к серебра. Если все правильно распланировать, к утру второго дня вы будете уже встречать торговцев, только вставших из постели) Тратите 1 день, и дальше играете с комфортом П.с. стрелы в дальнейшем лучше делать самому. Но именно на старте игры лучше купить. Вам ещё проделывать обратный путь. И по дороге, будучи уже со стрелами, вы можете убить пару крупных животных, решив проблему еды ещё на день-два
Я бегаю с изогнутым. Нашел его практически на старте где-то с 74℅ прочности. И за 2 года он все еще жив. Износ очень медленный. Хотя и бандосов и медведей уже с пару десятков настрелял. Ну и всякой другой дичи. Большой лук получил уже позже и... не вижу никакого изюма в нем. Арбалеты не моя тема. Люблю я луки в подобных играх. О копьях я забыл примерно на второй игровой день как нашел первый лук🤣
Не нужно в начале игры ждать появления технология. С самого старта я как можно быстрее собираю серебро за счёт крафта ножей, и бегу покупать лук, пару десятков стрел и 2 топовые сумки. Это абсолютный минимум для комфортной игры. Торговцы находятся в городах рядом друг с другом - браника и тутки. Для этого нужно чуть менее 2к серебра. Если все правильно распланировать, к утру второго дня вы будете уже встречать торговцев, только вставших из постели)
Ты прав, но тут мы упираемся в технически разные способы взвода лука и арбалета, лук стреляет быстрее, но арбалет можно зарядить задолго до атаки а в купе с его мощностью может хватить и одного выстрела :)
Большой лук + железные стрелы, делает железный арбалет + железными болтами. У лука скорострельность выше, а урон не на много меньше. В этой игре механика арбалета ущербная, преимущество арбалета перед луком в том что его можно взвести и повесить на спину, тут же после уберания оружия(R) и возвращения в руки арбалет нужно взводить по новой. Да и после игры с луком и прывыкании к его механики перезодить на арбалет очень не удобно.
В игре у оружия нет урона в другом видео я описывал стрелы и копья и болты :) параметр урона "прикреплен" к ним, а на оружии скорее всего примерный дпс, но тоже Имхо. короче нужно все перепроверить на новой версии игры :)
@@BeatusDives звучит логично, подобные механики много где реализованы. Ну что-то вроде у оружия стоковый дпс минимальный который по факту роли не играет, а общий урон складывается еще из миллиона нюансов. Типо баф, апгрейды, скилы и т.д.
@@Saitama_kawaii Согласен, пока проверял разные стрелы на разных луках, получал совершенно неадекватные показатели, толи не все гладко работает толи фича :)
Не нужно в начале игры ждать появления технологии луков.
С самого старта я как можно быстрее собираю серебро за счёт крафта ножей, и бегу покупать третий лук, пару десятков стрел, бурдюк и 2 топовые сумки. Это абсолютный минимум для комфортной игры.
Торговцы находятся в городах рядом друг с другом - браника и тутки.
Для этого нужно чуть менее 2к серебра. Если все правильно распланировать, к утру второго дня вы будете уже встречать торговцев, только вставших из постели)
Тратите 1 день, и дальше играете с комфортом
П.с. стрелы в дальнейшем лучше делать самому. Но именно на старте игры лучше купить. Вам ещё проделывать обратный путь. И по дороге, будучи уже со стрелами, вы можете убить пару крупных животных, решив проблему еды ещё на день-два
по идеи арбалет должен привосходить лук по урону так как сила натижение выше чем у лука интересно можно медведя вынести с одной стрелы в голову)
Я бегаю с изогнутым. Нашел его практически на старте где-то с 74℅ прочности. И за 2 года он все еще жив. Износ очень медленный. Хотя и бандосов и медведей уже с пару десятков настрелял. Ну и всякой другой дичи. Большой лук получил уже позже и... не вижу никакого изюма в нем. Арбалеты не моя тема. Люблю я луки в подобных играх. О копьях я забыл примерно на второй игровой день как нашел первый лук🤣
Большой лук хорош... если изогнутый никак найти не получается, а так да износ порезали. Раньше вещи ломались быстрее :)
Не нужно в начале игры ждать появления технология.
С самого старта я как можно быстрее собираю серебро за счёт крафта ножей, и бегу покупать лук, пару десятков стрел и 2 топовые сумки. Это абсолютный минимум для комфортной игры.
Торговцы находятся в городах рядом друг с другом - браника и тутки.
Для этого нужно чуть менее 2к серебра. Если все правильно распланировать, к утру второго дня вы будете уже встречать торговцев, только вставших из постели)
Все правильно! но это прям для опытных тру игроков, я же пробовал найти применения проходным инструментам :) Спасибо за отзыв :)
Ещё важна скорость перезарядки
Ты прав, но тут мы упираемся в технически разные способы взвода лука и арбалета, лук стреляет быстрее, но арбалет можно зарядить задолго до атаки а в купе с его мощностью может хватить и одного выстрела :)
Лук и арбалет тоже мечтательно оружие)))
ХАхахахахахаха )
Большой лук + железные стрелы, делает железный арбалет + железными болтами. У лука скорострельность выше, а урон не на много меньше. В этой игре механика арбалета ущербная, преимущество арбалета перед луком в том что его можно взвести и повесить на спину, тут же после уберания оружия(R) и возвращения в руки арбалет нужно взводить по новой. Да и после игры с луком и прывыкании к его механики перезодить на арбалет очень не удобно.
Полностью согласен с тобой !
нигде не нашел как сделать в деревне площадь с костром и скамейками
Я обычно ставлю походный костер, и декоративные скамейки, селяне не брезгуют вечерком на них отдыхать :)))
Чувак, а что по урону? Просто в игре в описании у изогнутого якобы урон на порядок ниже длинного
В игре у оружия нет урона в другом видео я описывал стрелы и копья и болты :) параметр урона "прикреплен" к ним, а на оружии скорее всего примерный дпс, но тоже Имхо. короче нужно все перепроверить на новой версии игры :)
@@BeatusDives звучит логично, подобные механики много где реализованы. Ну что-то вроде у оружия стоковый дпс минимальный который по факту роли не играет, а общий урон складывается еще из миллиона нюансов. Типо баф, апгрейды, скилы и т.д.
@@Saitama_kawaii Согласен, пока проверял разные стрелы на разных луках, получал совершенно неадекватные показатели, толи не все гладко работает толи фича :)