Признаюсь, спиратил эту игру на денек, помотреть, что за проект. Первые ощущения просто имба. Я был в восторге. Выехал в первый бой на Т-72 и сразу же схлопотал от М60, не успев найти его глазами👍) Также поофигевал от разнообразия техники, обкатав на полигоне не только танки, но и БРДМ, УАЗик, и Михалыча на ПТУРе) Мне понравилась тематика кампании, миссии с противостоянием сторон в бою. К своему стыду, из-за плохого знания английского, не смог раскрыть потенциал и по настоящему поиграть. Тяжко было освоить управление. Радует, что проект засветился на аудиторию. Того и гляди, может и русификатор буит...)))
За СССР Т-80Б и Т-64Б могут легко навешать любому M1, ибо обычный M1 пробивается просто в лоб башни с 1 500м, а вот с M1IP всё посложнее, там нужны меньшие дистанции, однако, остаётся уязвимый корпус, да и они очень редко встречаются. У Т-80Б и Т-64Б, по сути, лучшая система управления огнём в игре для боёв в дневное время суток (в ночное время у M1 будет преимущество из-за тепловизора), она позволяет более точно работать по движущимся целям. У M1 тоже такая возможность есть, но, во-первых, там нет коррекции направления, из-за чего вероятность промаха выше, во-вторых, у него прицел можно приближать только в фиксированном виде, а у СССР глубину прицеливания можно регулировать колёсиком мыши. Плюс, они добавили управляемые ракеты, что позволяет работать на очень дальние дистанции.
Да,но у советских танков выставленная дистанция автоматически меняется при движении вперед-назад,а у амеров надо перезамерять при стрельбе в движении по неподвижной цели воооооот@@zip7934
В этой игре отличная графика не смотря на то что это движок Юнити , что мне нравится -это нет вычурности графика имеет естественный натуральный вид природы , Разработчик уделил внимание всем мелочам и реализовал в альфе версии то , что Гайджины сделали 10 лет спустя , самое что больше понравилось это Звук , голоса и эмоции экипажей и музыка меняются при накаливание ситуации доходит порой до криков , что главное в игре это "мелочи" которые придают игре шарм , рассинхрон и вибрация прицельной оптики ,при движении , эффект работы эжектора пороховых газов из ствола после выстрела , остатки пороховых искр , Эхо выстрела и разрыва при попадании , такой эффект есть только в "Скваде" ни в каком другом проекте не слышал , красиво реализовали пробития противника и удары снарядов по своему танку . Я писал разработчику о том , чтоб был добавлен кооперативный режим с возможностью играть только против ИИ врага , по причине , что начнут делать ЧИТЫ , а это испортит игру , как Тундру и Танки , он сказал что это хорошая идея.
Тундру читы испортили????? Ни одного не видел Их мало А вот тарков настоящий рассадник читеров. На них буянов и зарабатывает о чем сам говорил в интервью
@@LEOPARD_FOX Да тундру испортили игроки ,которые не хотят играть ,а ищут превосходства и используют читы , мне лично скидывал один тип как он играет ,какой интерфейс у читов и многое другое ,даже скидывал сайт где их в аренду дают , таких особей надо банить по железу , а не аккаунты , по этому кто говорит мне что читеров нет ,лучше молчите , лично я писал репорты на несколько ушлепков ,потом проверил их аккаунты заболочены улитками были ,видать я не ошибся ...
Основной онлайн танковый ) Игра перешла из ил-2 штурмовик с танками в картошку с летадлами) Вместо очка сведения рандомный урон, засветы тоже есть) И максимально аркадные летаки тоже есть)
@@hatestaff9365 ну и что что скуфы из картошки перешли? представь что людей поигравших в длс к гта 4 больше чем людей поигравших в основной сюжет, стала ли от этого сюжетка нико второстепенной?
@@who554 по такому, что сами разрабы наземке уделяют больше внимания. В Танковых режимах больше онлайна чем в авиационных. И прибыли с продаж наземки больше чем с летки. Как бы ты не любил кошмарить мазуту на летке, ты все равно будешь помазанный мазутой. Кроме ТСБ на топах, он тупо мертв. АСБ на топах более живой.
Офигенная игра. Это 100%. Я провел там компанию за СССР с Германией. И НАТО. Абрамс правда имба. В соляново на нем перебил 5 т-72, но адреналин во время боя зашкаливал. Люблю твои видео и приятно, что ты вспомнил о моей любимой игре
@@deus3xmachina А в вар тандере танкетка 1980-х в боях с танками 1940-х. Так что...Можно принять кое какие допущения. К тому же большинство миссий за НАТО все равно на М60. А они что в ирл, что в вар тандер, что в GHPC чувствуются одинаково: "Не едет, не стрляет и брони нету, бл*дь"
Вот странно что м60 пробивает т72а и т80б. На 80ые годы не было боеприпасов способных в силуэт уничтожать советские ОБТ, таковые были только у израиля ломы, и для этого наваривали на ВЛД танков доп. плиту, эта наработка называлась ОКР отражаемость. Странно, но именно в защите было преимущество ОБТ СССР над другими ОБТ в виде леопарда и м60.
Для фаната техники может превзойти, для одноглазых и одноруких (потому что вторая рука превратилась в манипулятор пивной бутылкой и почёса яиц) будет уже сложнее, потому что игра будет с ними слишком честна.
а я только что понял, т-34 против тигра, это дедешука этой игры) и мультиплеер там был, и симуляция была, даже движок можно было перегреть)) и карты были крутые, и приборы наведения
В общем то правильно всё рассказал, игра и правда неплохая. Забыл только бочку дерьма упомянуть в виде управления башней, которое никак не поменять. Это как у меня на работе камерой видеонаблюдения управлять: зажимаешь кнопку, тянешь мышь в нужную сторону, появляется вектор, и как бы по длине этого вектора можно было бы судить о скорости поворота, но нет; он вроде как и длинный но башня всё равно еле крутится, но вот ещё какой-то 1 мм и она понеслась ракетой! А ну попробуй как быстро наведись и весело постреляй! Нет, можно конечно нажать какую-то кнопаку от взгляда командира, и ты как-бы по целеуказанию можешь стрелять (да, такое в реальности было), но оно не точное. И если ты играешь в одну миссию, где на БРДМ-2 нужно несколько м-113 расстрелять, то вполне сойдёт, но если танком и на дальняк, то совсем не пойдёт! Или выезжаешь на БМП-1 против танков и не успевая прицелиться (из-за прекрасной системы управления башней) - получаешь в жбан. Я конечно мало в неё ещё играл, и возможно нужно придрочиться к такому, но на работе у меня такая камера уже 8 лет, и я её до сих пор стараюсь лишний раз не трогать. А ещё бонусом - нельзя управлять зенитным пулемётом, кроме закрытого у М-60. Вот если бы им скрестить эту игру по управлению с "Т--72 Балканы в огне", то было бы вообще здорово. Балканы вообще классная игра, жаль что развития не получила в плане увеличения количества техники, или модов каких-то. 1 только Стремительный рейд - не считается.
О, брат по ремувингу хорватов! У "Балкан" продолжением можно считать ещё более хардкорную "Стальную ярость: Харьков 1942" - я там умудрился три раза сжечь движок и превратить Матильду и Т-34 в ДОТ. Затем был какой-то симулятор Т-62 и М60, но я не смог его опробовать из-за битого репака. А венцом, как я понял, стал тактический симулятор "Миус-фронт", у которого огромный порог вхождения, наследственная дубовость ИИ и отсутствие возможности сесть за рычаги Т-34 или Олифанта. Согласен, что им надо бы многое подсмотреть у "Балкан" - чего только стоит возможность рыть землю (не говоря о многих приятнвх мелочах, а также более подробной информации для анализа после боя). Жаль, что БТМ в той игре рыла траншеи только в обучении. А было бы неплохим подспорьем, если GHPC станет симулятором командира роты/батальона.
@@balkanian_stalker Вот в стальную ярость я ещё не успел поиграть. Хотя и смог достать её с крутым аддоном - вроде ста мод назывался. Комп с хэпэшкой у родителей дома стоит, а когда туда прихожу - не всегда есть время в неё играть. Каким образом ты их в дот превращал? Там настолько симулятор, что можно двигатель перегреть и заклинить? Про т-62, да, есть я в него пробовал покатать года 4 назад. Включил, не разобрался в управлении и забил болт на долгие года. Какое-то там слишком всратое управление. Т-62 с неуправляемым заряжающим, который всё время лезет пострелять с зенитного пулемёта, где его быстро убивают, а запретить ему туда лезть я никак не могу - не нашёл такой клавиши. А когда его убивают, то оказывается заряжать некому и ты уже просто как танкетка становишься с лёгким пулемётом, с которого , к слову, ещё хрен попадёшь. По чуваку в окопе стрелял, стрелял, даже по трассерам - как специально то перелёт, то недолёт - куда хочешь, только не в цель, как будто заколдованный. Хотя модельки гораздо красивее, чем в Балканах, но это игру не вытягивает. Blaze of war она называется. На бтр там тоже не покатешь - мне это не понравилось. Не так давно пробовал ещё запустить, но не смог запустить ни одну миссию. То ли лыжи не едут, то ли со мной чего не так...) Про миус-фронт не слышал. Пошукаю на ютубчике про него. Рыть землю - да, я был этому поражён в те лохматые года. Хоть и пользовался отвалом всего пару раз за всю игру - не шибко он пригождается, но всё равно понравилось что такую возможность мне дали. "А было бы неплохим подспорьем, если GHPC станет симулятором командира роты/батальона." А может и станет, с тех пор, когда я её скачивал, вышло несколько обновлений - т-64 добавили и ещё вроде ещё что-то из техники. Может и зпу реализуют когда-нибудь. Надо ещё немножечко потерпеть, а потом войти в положение, как любит поговаривать наша богоданная власть.)
@@prestidigitator-j1f, ну, про ДОТ шутка и фигура речи, если что. А так, да, у Матильды движок легко сжечь - первую миссию обучения я так и не смог пройти, постоянно сжигая двигатель на подъёме. А Т-34 я превратил в ДОТ в ходе атаки, чрезмерно давя на газ на подъёме. Спасибо за отзыв о "Blaze of War"! Видимо, ничего я не потерял. А вот "Харьков" более-менее играбелен. Хотя "Балканы" были, думаю, самым лучшим творением в этой серии.
@@balkanian_stalker Да незачто. Ну это моё сугубо личное... Кто-то даже ролики на ютуб выкладывал как в т-62 играет. Наверное можно как-то понять. Но времени больше нужно. Миус-фронт глянул - вообще стратегия. И довольно скучная.
@@balkanian_stalker Чел, у тебя старая версия гуннера? Там есть баг, когда м-113 с браунинга на танке пушку ломает, аз, командира и наводчика в лоб башни?
На играл порядка 100ч и не разу не пожалел что купил её как только узнал про нее. Больше всего в первые минуты понравилось то как отрабатывает артиллерия тот сочный звук прихода рядом с танком ммм про то кайф. А вот с переводом возникли проблемы хотя её крайне быстро решил использовав перевод по фото. Советую к приобретению всем
@@stalker5138че за паралакс? Я 5 лет был стрелком наводчиком амх , вообще суо не реализовано кажись не в одной танковой игре) а именно при суо не стреляешь на упреждение как в этих танковых ракадах, а просто замерил дистанцию с помощью суо( он уже замерил остальные параметры тоже) и дальше просто держишь перекрестие на движущийся цели, после приказа командира танка стреояешь
@@legionnaire404 вот именно. В случае Т72 Б3 это относится к новой системе управления огнем Сосна-У,которая через датчики просчитывает вообще все,начиная от скорости машины врага и собственной,заканчивая скоростью ветра,степенью износа и нагрева ствола. Просто и понятно-нажал-убил. В случае старых прицелов,а именно 1а40 (он и его варианты стоят на старых советских ОБТ по типу Т-72П,Т64 и Т80Б),там автоматическое упреждения на движущуюся цель нет. Прицел механический,однако никакого параллакса там также нет и быть не может.
Я очень хочу эту игру. Поймите меня правильно, я до рака мозга обожаю танки и танкостроение. Пришел я в Тундру за реализмом, который в Вар тандер где-то присутствует. Но чем больше я изучаю тему моего интереса, чем дальше идет время, чем лучше становится мой скилл, тем сильнее я разочаровываюсь в вар тандер, грустно, игру ведь я эту люблю. Рофл во вступлении отнюдь не случайный. Тундра медленно но верно превращается в Волд оф Тутлс, по крайне мере, Гайджин этого безумно хочет. таким путем зарабатывать деньги. Я как статист, отсидевший в Танках 7, а в Вар тандер 10 лет (по сегодняшний день играю в тундру), ответственно и профессионально заявляю, что Белорусское говно - в принципе не играбельное, от которого можно свихнуться, а вар тандер... Я бы сказал, что это краеугольный камень. Вроде бы хуево... но не так чудовищно, как после ВоТ. Вообще, заметили-ли вы, как много неплохих инди-игр стало появляться? Арена брейкаут, НЕАТ, какой-то клон Геншина с названием WWW... Будто люди заебались играть в хуйню и решили делать нормальные игры.
@@trofimtrofimov228 Арма брать для погружения в бронетехнику, нет смысла, физика и дамаг модель там не очень, в этом даже тундра лучше будет) P.S. В арму наигранно 5.683ч и она по прежнему остается моей любимой игрой, но явно не за бронетехнику)
Ну в начале 80-х Бундесвер был укомплектован только первыми леопардами, вторые только начали сходить с конвеера... А вот 80-ки уже были в ГСВГ.... Так что горели бы леопёрды как спички... Причем Т-80Б были оснащены композитной броней, и был на голову выше всех танков Европы. Это они в тандере перезаряжаются 5 секунд. В реальности натовские танки без автомата заряжания, заряжались только стоя, при движении по пересеченке сие выполнить не реально... так что я бы посмотрел чьи танки там бы горели как спички. А так да.... влажные мечты никто не отменял.
Если вы хотите понять, что за игра, то зайдите в тундре на т54 в сб и поставьте себе кастомный прицел. Отличий почти никаких за исключением дамаг модели танков. Даже на видео видно, как абрашку в борт насилуют ломами, а ему всё равно ( лицо наводчика т62 представили, который с 1 лома в лоб сжёг абрамс ). Бмп 2 ломами не пробивает бредни, хотя тут 50 на 50, а м60 вообще неуязвим для 30мм автопушки. Такое ощущение, что ваншоты работают только против игрока, если вы не на абрамсе. Целиться максимально неудобно (рекомендую чувствительность поставить на х3). Но ты всё прощаешь, когда начинается пальба. Сделано красиво, эффектно, попадания даже без дамага приносят удовольствие. Очень порадовала оптика у техники, с такой же в тундре играю. Вот игра на сегодняшний день, покупать пока не советую, т.к. очень ранний доступ, проще и правда в симулятор в тундре поиграть, т.к. физика техники сильно не отличается, но здесь ощущение боя более натуральное
Во первых отличие есть. Оно в наведении. Удачи найти инерцию башни у танков в тундре. И да, у бмп-2 тут нет ломов. Это игра про период холодной войны, дядь, я не уверен, что в 2А42 тут хотя бы БПС загружены, а не калиберные бронебойки
@@YaaZvezda нет ее. Башня на перебросочной скорости делает оборот на 360 и точно встает туда, куда целишься. Попробуй прицелиться куда-то на перебросочной скорости в GHPC
@@YaaZvezda да нет ее там. Уж что что, а на танках у меня наиграно прилично. Здесь если на максимальной скорости наводить, то цель может вообще из прицела "уехать", в тундре такого нет
Видосик спорный во многих моментах, но в общем если ты как игрок действительно хочешь именно полного погружения, а не отдалённого погружения+фана то эта игра действительно для тебя
Что-то я вспомнил времена, когда были популярны симуляторы. Ещё до РТС и РПГ. Тогда игр про танки было и про вертолёты больше двух, но не было мультиплеера. Ну и графика согласно достижениям тех лет.
@@Nekolet АrmА растёт из тактического симулятора Operation Flashpoint. Основа там управление тактическим звеном, по крайней мере в первых версиях. Симуляция техники в тех версиях, что я играл - никакая
То есть по сути они вынесли СБ режим в отдельную игру? Молодцы, конечно, только достаточно взглянуть на популярность СБ, чтобы понять, что проект будет интересен единицам. Если они хотят популярности, нужен аналог ТАБ/ТРБ, а пока у игры больше шанс умереть, чем набрать аудиторию.
Хотел сделать видос и про SE, кстати, до сих пор ее обновляют, но поддержка в России прекращена и требуется физическая флешка с ключом для запуска. SE все таки командно тактический симулятор ещё, да и модели танков внутри там сделаны.
игра в эту игру, на счет ботов полностью согласен! Стрелял в танк, специально промахивался, а ему вообще пофиг. Стоит себе на месте и все. Даже башню не повернул. Кто хочет сыграть играйте не пожалеете
как человек, который довольно много наиграл в тундру и уже заебался катать на старых советах 50-х годов скажу, что эта игра просто великолепна, именно таким я хотел бы видеть вар тандер
Не обольщайтесь. При капитализме надеятся, что коммерческий проект будет сделан "для людей" очень разочаровывающе. Будьте аккуратны со своими ожиданиями, не погружайтесь в мечты
Да графон тут ахуенный. Не смотрите, что земля плоская и тд. Тут просто грамотно все сделано. От выстрела и попадания много дыма и он не растворяется куда-то в момент. Взрывы и огонь с искрами на уровне, выглядит круто, разве что цветокор огне несколько не идеален, как по мне. Да что сравнивать с Тундрой - там спрайты, алло! Это же ужас. Мне убогий графен до 2.0 своми эффектами нравился больше, просто потому что они выглядели более естественно
Ну теперь, когда онлайн этой предельно реалистичной игры побьёт все рекорды, все игроки тундры увидят, как были правы те, кто говорят, что тундра слишком аркадная игра и надо больше реалистичности. Сарказм если что, думаю будет интересна эта новая игра половине онлайна тундроСБ максимум.
О реализме в плане физики там очень много можно поспорить. Для меня лично плевать какое там управление техникой, историчные ли там прицелы. . . Если ТТХ и физика обошли стороной, значит не стоит внимания.
Ждем когда туда набежит ЦА картохи и тундры, и одни будут ныть что ствол выбивается от любого чиха, а другие что это симулятор ваншотов, вообще забавно слушать про некоторые фичи, наводит на мысль что если бы что то из этого было в тундре, то выставлялось бы как минусы. Может я и ошибаюсь, в любом случае - конкуренция это хорошо
Не хватает прогрессии и мультиплеера. И я это сейчас, конечно, не про тундровскую дрочку в опыт, а что-то по типу стареньких калофдути. Медальки всякие, достижения, может небольшая кастомизация, нужно как то людям дать письками померится.
Самый нормальный симулятор, передающий атмосферу общевойскового боя - это Стальная Ярость-Харьков 43. Игра старая, но даже сейчас иногда запускаю. Там танк ощущается не имбой, которая всех расстреливает, как в тире, а боевой единицей, действующей в связке с пехотой. Танк может быть уничножен, как другими танками, так и противотанковой артилерией, замаскированной на позициях или пехотой, укрывшейся в окопах. Даже авиация может поразить, когда противник задействует авиаподдержку или шальной артиллерийский снаряд полевой артилерии при заградительном огне. Система повреждений реалистичная. А бегущие по полю горящие танкисты, которые выпрыгнули из горящего танка - это вообще нигде не видел.
@@IonPerseus, на самом деле мало кто хочет заморачиваться с современными СУО и их приколами. К примеру, в Тундре на них положили болт, ибо тогда даже в СБ у тебя НАТОбои играли бы аркаду, пока "Красные деды" пытались бы в экране размером с Нокиа 3310 на Т-72Б3 рассмотреть что там впереди ТПК показывает. Это там небоскрёб или берёза? Может, это вражеский танк? Или линкор? Ну и на том же Т-90М "Айнет" прикольно было бы увидеть. Берёт чел, получает данные с дальномера, потом стопорит АЗ, берёт отвёртку, лезет к снаряду, выкручивает на нём отвёрткой дальность, потом снимает стопор с АЗ, продолжает процесс зарядки, ну и после уже стреляет. Круто ж было бы! Вот так по вертолёту постреляй, пока там отвёрткой будешь дистанцию выставлять, тебя уже раз 500 убьют. Так что, именно поетому многие такие игры, либо сливают СУО, либо идут в сеттинг 70-80-х годов прошлого века. Тут какой вой был на форумах, что богоподобному Т-90М не дали мифический задний ход, который сами "псевдопатриоты" выдумали всем 3-м "Б" классом, а потом сами же в него уверовали. А теперь прикинь, что им реальный "Айнет" дадут, а не как сейчас, по "Западному образцу", когда на кнопочку нажал и у тебя компуктер всё это сам сделал и снаряду через контакт в казне информацию передал. Ну, про Т-72Б3 с реальным ТПК даже говорить смысла нет, когда мини-карта может оказаться такого же размера, как твой ТПК, но только он ещё и в 240р)))
@@ВладимирХ-ж3я Раз начали, то давайте до конца, в Т90М чтобы совершить выстрел необходимо кувалдой по снаряду ударить, только тогда полетит. Кстати АЗ фикция, их не производят с годов так 70-х, наводчик сам снаряды перетаскивает. Ну что вы как не родной, лучше надо придумывать.
@@ВладимирХ-ж3я Да, только это пять же все упирается в реализм, в жизни никто не будет стрелять по вертолету из танка, да и не будет такой динамики боя какова она есть в Тундре. Плюс танки не будут в 90% случаев воевать против танков, все же сейчас не 2 мировая, средств поражения гораздо более дешевых чем сами же танки уйма.
уже около месяца в нее играю - абсолютная имба, которая стоит своих денег. Единственное надо бы оптимизировать ее разработчикам - плохо идет на встройках даже на минималках
А в этой игре совецкий танк превращается в ДОТ, когда остаётся 1 член экипажа? Просто 1 человек сидит, а ничего, что приводит к ангару не выбито. Поскольку ему заряжающий не нужен, чтобы стрелять достаточно наводчика.
Игра всё же симулятор. Когда у тебя вокруг разбросаны кишки от остального экипажа, а также есть чувство, что волосики на яичках треплет свежий лёгкий ветерок снаружи, не будет там никакой "Адский Иван" или "Двинутый Ганс" сидеть до последнего. Как оно бывает в ИРЛ все видели уже не раз, видосики новые постоянно приходят. Прилетело, - что-то повредилось = эвакуация.
@@ВладимирХ-ж3я если знаешь где противник, логичнее его сначала добить, а потом эвакуироваться. хз, я бы сделал эвакуацию по кнопке, игрок же всё равно не будет сидеть без двигателя весь бой и выйдет с танка.
Получить удовольствия от того, что абраша захавал в борт 9 ОБПС и 3 ПТУРСа. Действительно реалистично. Особенно когда М60 и тоу пробивает в центр щеки 64. И нет, разраб вряд ли понимает, что он делает.
вот бы со 125мм дрына, да не причинить урон абрамсу, не иначе у абрамса, реально броня из адамантия, куда уж нашим сиволапым, с их самой прочной лобовой бронёй, и самым мощным орудием. Танки это конечно хорошо, но хотелось бы песочницы, типа армы, но сделанной прямыми руками, ну и с экономикой.
С первого взгляда кажется, что автора подкупили, но если вскопнуть глубже, то окажется, что автор просто приобрел на время скидок VIDAR в тундре, покатался впервые в своей жизни на высоких рангах и удалил игру потому что, оказывается, что игра сама за тебя играть не будет, сколько бы денег ты не вложил. Ну и, соответственно, пошел делать ролик про другую игру, не забывая поливать говном тундру.
Так же из кустов и камней будут за сто километров убивать -не сходя с места))) Походу такие же камшот-ваншоты будут))) броня будет похрен ну и тд-очередной рай для крыс
Что мы хотим видеть при слове симулятор танковых боев
ИГРА В ТАНК НОВАЯ
давай не пизди . арма 2
УДАЛЯЙ ТАНК БЫСТРО
"KorbenDallas топ стрелок"
Neuron activation
@@marinaalbertovna2457 кaлбeн фaлacc топ cocyн
Признаюсь, спиратил эту игру на денек, помотреть, что за проект.
Первые ощущения просто имба. Я был в восторге.
Выехал в первый бой на Т-72 и сразу же схлопотал от М60, не успев найти его глазами👍)
Также поофигевал от разнообразия техники, обкатав на полигоне не только танки, но и БРДМ, УАЗик, и Михалыча на ПТУРе)
Мне понравилась тематика кампании, миссии с противостоянием сторон в бою.
К своему стыду, из-за плохого знания английского, не смог раскрыть потенциал и по настоящему поиграть. Тяжко было освоить управление.
Радует, что проект засветился на аудиторию. Того и гляди, может и русификатор буит...)))
А отрядов для игры с друзьями там пока нет?
@@_virus_9780
Хз, не помню.
Мне вообще игра показалась исключительно одиночной.
Даже удивился, когда автор ролика сказал что-то про мультиплеер
@@_virus_9780 Нету.
@@_virus_9780Пока что сетевой игры нету но в будущем все это добавят
Руссификацию официально подтвердили и сказали, что она чуть ли не на первом месте в разработке.
За СССР Т-80Б и Т-64Б могут легко навешать любому M1, ибо обычный M1 пробивается просто в лоб башни с 1 500м, а вот с M1IP всё посложнее, там нужны меньшие дистанции, однако, остаётся уязвимый корпус, да и они очень редко встречаются. У Т-80Б и Т-64Б, по сути, лучшая система управления огнём в игре для боёв в дневное время суток (в ночное время у M1 будет преимущество из-за тепловизора), она позволяет более точно работать по движущимся целям. У M1 тоже такая возможность есть, но, во-первых, там нет коррекции направления, из-за чего вероятность промаха выше, во-вторых, у него прицел можно приближать только в фиксированном виде, а у СССР глубину прицеливания можно регулировать колёсиком мыши. Плюс, они добавили управляемые ракеты, что позволяет работать на очень дальние дистанции.
База базированнейшая, как и в реале у любой техники есть свои плюсы и минусы
У ip тоже есть вычислитель с упреждением
Да,но у советских танков выставленная дистанция автоматически меняется при движении вперед-назад,а у амеров надо перезамерять при стрельбе в движении по неподвижной цели воооооот@@zip7934
А, а я по комментариям думал, что абрамс на советских танках непробиваем.
В этой игре отличная графика не смотря на то что это движок Юнити , что мне нравится -это нет вычурности графика имеет естественный натуральный вид природы , Разработчик уделил внимание всем мелочам и реализовал в альфе версии то , что Гайджины сделали 10 лет спустя , самое что больше понравилось это Звук , голоса и эмоции экипажей и музыка меняются при накаливание ситуации доходит порой до криков , что главное в игре это "мелочи" которые придают игре шарм , рассинхрон и вибрация прицельной оптики ,при движении , эффект работы эжектора пороховых газов из ствола после выстрела , остатки пороховых искр , Эхо выстрела и разрыва при попадании , такой эффект есть только в "Скваде" ни в каком другом проекте не слышал , красиво реализовали пробития противника и удары снарядов по своему танку . Я писал разработчику о том , чтоб был добавлен кооперативный режим с возможностью играть только против ИИ врага , по причине , что начнут делать ЧИТЫ , а это испортит игру , как Тундру и Танки , он сказал что это хорошая идея.
Картинка ИМХО напоминает по стилю Operation Flashpoint: Cold War Crisis - как будто вернулся в те самые танковые битвы в основной кампании.
@@zbotman В будущем движок игры поменяют , сейчас Юнити , а это самый простой и вроде бы бесплатный )
Графика 2015го
Тундру читы испортили?????
Ни одного не видел
Их мало
А вот тарков настоящий рассадник читеров. На них буянов и зарабатывает о чем сам говорил в интервью
@@LEOPARD_FOX Да тундру испортили игроки ,которые не хотят играть ,а ищут превосходства и используют читы , мне лично скидывал один тип как он играет ,какой интерфейс у читов и многое другое ,даже скидывал сайт где их в аренду дают , таких особей надо банить по железу , а не аккаунты , по этому кто говорит мне что читеров нет ,лучше молчите , лично я писал репорты на несколько ушлепков ,потом проверил их аккаунты заболочены улитками были ,видать я не ошибся ...
оказывается не утонул
Это двойник
всплыл
@@SLONCHIEF Говно не тонет
@@SLONCHIEFгде вы тут Корбена увидели😂
@@marinaalbertovna2457 причем тут корбен?
ворлд оф тенкс с самолетами? нет, это ил 2 штурмовик с танками, танки это длс, их изначально не было
Основной онлайн танковый ) Игра перешла из ил-2 штурмовик с танками в картошку с летадлами) Вместо очка сведения рандомный урон, засветы тоже есть) И максимально аркадные летаки тоже есть)
Ил-2 штурмовик с танками был в 2015 году. Сейчас это ворлд оф танкс с самолетами.
@@hatestaff9365 ну и что что скуфы из картошки перешли? представь что людей поигравших в длс к гта 4 больше чем людей поигравших в основной сюжет, стала ли от этого сюжетка нико второстепенной?
@@Cliffchannel по какому принципу? так же как мигранты в европе?
@@who554 по такому, что сами разрабы наземке уделяют больше внимания. В Танковых режимах больше онлайна чем в авиационных. И прибыли с продаж наземки больше чем с летки. Как бы ты не любил кошмарить мазуту на летке, ты все равно будешь помазанный мазутой.
Кроме ТСБ на топах, он тупо мертв. АСБ на топах более живой.
Условно бесплатный танк, условно бесплатный самолет, условно бесплатный игрок.)
Годнота, арму с тундрой наконец-то смешали
Эти большие расстояния для стрельбы..Влюбился
Офигенная игра. Это 100%. Я провел там компанию за СССР с Германией. И НАТО. Абрамс правда имба. В соляново на нем перебил 5 т-72, но адреналин во время боя зашкаливал.
Люблю твои видео и приятно, что ты вспомнил о моей любимой игре
Щас бы сравнить М1А2 1999 и Т-72М1 Ирака или ГДР прямиком из 1979, которые можно использовать в таком сражении только от безысходности
@@deus3xmachina Сомнительно, что другие советские танки будут лучше)
@@deus3xmachina Вы немного ошиблись. В игре M1 с 105мм пушкой, а Вы упомянули А2 sep (1999г) - у которого до жопы брони и 120-ка. Знаю что душно.
@@aleksandr3000 Нет, не ошибся. Модель в игре от М1, а пробитие и данные снаряда от 120-мм М1А2 М829а2, это 1994+
Знаю, что душно
@@deus3xmachina А в вар тандере танкетка 1980-х в боях с танками 1940-х. Так что...Можно принять кое какие допущения. К тому же большинство миссий за НАТО все равно на М60. А они что в ирл, что в вар тандер, что в GHPC чувствуются одинаково:
"Не едет, не стрляет и брони нету, бл*дь"
после тундры любой танковый симулятор шедевр
ЕЩЕ ОДНА ИГРА ПРО ТАНК УРА
Вот странно что м60 пробивает т72а и т80б. На 80ые годы не было боеприпасов способных в силуэт уничтожать советские ОБТ, таковые были только у израиля ломы, и для этого наваривали на ВЛД танков доп. плиту, эта наработка называлась ОКР отражаемость. Странно, но именно в защите было преимущество ОБТ СССР над другими ОБТ в виде леопарда и м60.
в игре используется снаряд М833, на дальних дистанциях пробития нет, но то, что оно есть вообще - очень странно и для меня
дододо, не было не было
@@Dido-h7yхрюкни
@@FearSome_ Т-72А/М1 с 16мм дополнительной плитой он вроде должен поражать в корпус.
Т-80Б и Т-64Б не пробиваются на реальных дистанциях боя. Более того, они могут пробить M1 прямо в башню.
дай бог чтобы эта игра превзошла эти две существующие помойки)
P.S. вот это больше похоже на убийцу вар тандера
не превзойдёт ,скоту надо скидки и пакетик покупать,а в этой игре нет
Для фаната техники может превзойти, для одноглазых и одноруких (потому что вторая рука превратилась в манипулятор пивной бутылкой и почёса яиц) будет уже сложнее, потому что игра будет с ними слишком честна.
К сожалению нет, она на Unity
Где то мы это слушали, что случилось с десятками "убийцами таркова"?
@@izefkein5115 Ток эта игра живет уже года 2.
Гейджины когда то тоже играли в свою игру.
а я только что понял, т-34 против тигра, это дедешука этой игры) и мультиплеер там был, и симуляция была, даже движок можно было перегреть)) и карты были крутые, и приборы наведения
Переход с третьей батлы на гхпс - моё почтение
В общем то правильно всё рассказал, игра и правда неплохая. Забыл только бочку дерьма упомянуть в виде управления башней, которое никак не поменять. Это как у меня на работе камерой видеонаблюдения управлять: зажимаешь кнопку, тянешь мышь в нужную сторону, появляется вектор, и как бы по длине этого вектора можно было бы судить о скорости поворота, но нет; он вроде как и длинный но башня всё равно еле крутится, но вот ещё какой-то 1 мм и она понеслась ракетой!
А ну попробуй как быстро наведись и весело постреляй! Нет, можно конечно нажать какую-то кнопаку от взгляда командира, и ты как-бы по целеуказанию можешь стрелять (да, такое в реальности было), но оно не точное. И если ты играешь в одну миссию, где на БРДМ-2 нужно несколько м-113 расстрелять, то вполне сойдёт, но если танком и на дальняк, то совсем не пойдёт! Или выезжаешь на БМП-1 против танков и не успевая прицелиться (из-за прекрасной системы управления башней) - получаешь в жбан.
Я конечно мало в неё ещё играл, и возможно нужно придрочиться к такому, но на работе у меня такая камера уже 8 лет, и я её до сих пор стараюсь лишний раз не трогать.
А ещё бонусом - нельзя управлять зенитным пулемётом, кроме закрытого у М-60.
Вот если бы им скрестить эту игру по управлению с "Т--72 Балканы в огне", то было бы вообще здорово. Балканы вообще классная игра, жаль что развития не получила в плане увеличения количества техники, или модов каких-то. 1 только Стремительный рейд - не считается.
О, брат по ремувингу хорватов! У "Балкан" продолжением можно считать ещё более хардкорную "Стальную ярость: Харьков 1942" - я там умудрился три раза сжечь движок и превратить Матильду и Т-34 в ДОТ. Затем был какой-то симулятор Т-62 и М60, но я не смог его опробовать из-за битого репака. А венцом, как я понял, стал тактический симулятор "Миус-фронт", у которого огромный порог вхождения, наследственная дубовость ИИ и отсутствие возможности сесть за рычаги Т-34 или Олифанта.
Согласен, что им надо бы многое подсмотреть у "Балкан" - чего только стоит возможность рыть землю (не говоря о многих приятнвх мелочах, а также более подробной информации для анализа после боя). Жаль, что БТМ в той игре рыла траншеи только в обучении. А было бы неплохим подспорьем, если GHPC станет симулятором командира роты/батальона.
@@balkanian_stalker Вот в стальную ярость я ещё не успел поиграть. Хотя и смог достать её с крутым аддоном - вроде ста мод назывался. Комп с хэпэшкой у родителей дома стоит, а когда туда прихожу - не всегда есть время в неё играть.
Каким образом ты их в дот превращал? Там настолько симулятор, что можно двигатель перегреть и заклинить?
Про т-62, да, есть я в него пробовал покатать года 4 назад. Включил, не разобрался в управлении и забил болт на долгие года. Какое-то там слишком всратое управление. Т-62 с неуправляемым заряжающим, который всё время лезет пострелять с зенитного пулемёта, где его быстро убивают, а запретить ему туда лезть я никак не могу - не нашёл такой клавиши. А когда его убивают, то оказывается заряжать некому и ты уже просто как танкетка становишься с лёгким пулемётом, с которого , к слову, ещё хрен попадёшь. По чуваку в окопе стрелял, стрелял, даже по трассерам - как специально то перелёт, то недолёт - куда хочешь, только не в цель, как будто заколдованный. Хотя модельки гораздо красивее, чем в Балканах, но это игру не вытягивает. Blaze of war она называется. На бтр там тоже не покатешь - мне это не понравилось. Не так давно пробовал ещё запустить, но не смог запустить ни одну миссию. То ли лыжи не едут, то ли со мной чего не так...)
Про миус-фронт не слышал. Пошукаю на ютубчике про него.
Рыть землю - да, я был этому поражён в те лохматые года. Хоть и пользовался отвалом всего пару раз за всю игру - не шибко он пригождается, но всё равно понравилось что такую возможность мне дали.
"А было бы неплохим подспорьем, если GHPC станет симулятором командира роты/батальона." А может и станет, с тех пор, когда я её скачивал, вышло несколько обновлений - т-64 добавили и ещё вроде ещё что-то из техники. Может и зпу реализуют когда-нибудь. Надо ещё немножечко потерпеть, а потом войти в положение, как любит поговаривать наша богоданная власть.)
@@prestidigitator-j1f, ну, про ДОТ шутка и фигура речи, если что. А так, да, у Матильды движок легко сжечь - первую миссию обучения я так и не смог пройти, постоянно сжигая двигатель на подъёме. А Т-34 я превратил в ДОТ в ходе атаки, чрезмерно давя на газ на подъёме.
Спасибо за отзыв о "Blaze of War"! Видимо, ничего я не потерял. А вот "Харьков" более-менее играбелен. Хотя "Балканы" были, думаю, самым лучшим творением в этой серии.
@@balkanian_stalker Да незачто. Ну это моё сугубо личное... Кто-то даже ролики на ютуб выкладывал как в т-62 играет. Наверное можно как-то понять. Но времени больше нужно.
Миус-фронт глянул - вообще стратегия. И довольно скучная.
@@balkanian_stalker Чел, у тебя старая версия гуннера? Там есть баг, когда м-113 с браунинга на танке пушку ломает, аз, командира и наводчика в лоб башни?
На играл порядка 100ч и не разу не пожалел что купил её как только узнал про нее. Больше всего в первые минуты понравилось то как отрабатывает артиллерия тот сочный звук прихода рядом с танком ммм про то кайф.
А вот с переводом возникли проблемы хотя её крайне быстро решил использовав перевод по фото. Советую к приобретению всем
Паралакс...В современном танковом прицеле...ок
Чтобы не было , нужно чтобы прицел стоял прямо на дульном срезе. Чел ты...
@@FearSome_ чееел яяяяя
Сука,я наводчик-оператор Т72Б3. Можешь мне не вытирать за то,как должна работать суо,ок?
@@stalker5138Наводчик-оператор, иди к ВПР готовься)
@@stalker5138че за паралакс? Я 5 лет был стрелком наводчиком амх , вообще суо не реализовано кажись не в одной танковой игре) а именно при суо не стреляешь на упреждение как в этих танковых ракадах, а просто замерил дистанцию с помощью суо( он уже замерил остальные параметры тоже) и дальше просто держишь перекрестие на движущийся цели, после приказа командира танка стреояешь
@@legionnaire404 вот именно. В случае Т72 Б3 это относится к новой системе управления огнем Сосна-У,которая через датчики просчитывает вообще все,начиная от скорости машины врага и собственной,заканчивая скоростью ветра,степенью износа и нагрева ствола. Просто и понятно-нажал-убил. В случае старых прицелов,а именно 1а40 (он и его варианты стоят на старых советских ОБТ по типу Т-72П,Т64 и Т80Б),там автоматическое упреждения на движущуюся цель нет. Прицел механический,однако никакого параллакса там также нет и быть не может.
Я очень хочу эту игру. Поймите меня правильно, я до рака мозга обожаю танки и танкостроение. Пришел я в Тундру за реализмом, который в Вар тандер где-то присутствует. Но чем больше я изучаю тему моего интереса, чем дальше идет время, чем лучше становится мой скилл, тем сильнее я разочаровываюсь в вар тандер, грустно, игру ведь я эту люблю.
Рофл во вступлении отнюдь не случайный. Тундра медленно но верно превращается в Волд оф Тутлс, по крайне мере, Гайджин этого безумно хочет. таким путем зарабатывать деньги.
Я как статист, отсидевший в Танках 7, а в Вар тандер 10 лет (по сегодняшний день играю в тундру), ответственно и профессионально заявляю, что Белорусское говно - в принципе не играбельное, от которого можно свихнуться, а вар тандер... Я бы сказал, что это краеугольный камень. Вроде бы хуево... но не так чудовищно, как после ВоТ.
Вообще, заметили-ли вы, как много неплохих инди-игр стало появляться? Арена брейкаут, НЕАТ, какой-то клон Геншина с названием WWW... Будто люди заебались играть в хуйню и решили делать нормальные игры.
Купи либо Арму либо GHPC! Но только в арме ещё и пехота есть помимо танков по этому она меньше подойдёт)
@@trofimtrofimov228 Арма брать для погружения в бронетехнику, нет смысла, физика и дамаг модель там не очень, в этом даже тундра лучше будет)
P.S. В арму наигранно 5.683ч и она по прежнему остается моей любимой игрой, но явно не за бронетехнику)
Поздравляю. Ожидаем вас в военкомате, а потом под Авдеевкой
Есть еще вариант с танками в последнем Ил-2
@@nickita381 в ил-2 же можно танками управлять. Просто честно только слышал про их наличие там,но про управление не помню
9:05
Лучший момент
Звучит интересно, и игра, и само видео. Единственная претензия к последнему - это "знаменитые Т-82 в 80-ых гг. прошлого века" (таймкод - 8:15).
Оговорочка, конечно же т-72
Так и Абрамсов тогда не очень чтобы много было, да со 105.
Ну в начале 80-х Бундесвер был укомплектован только первыми леопардами, вторые только начали сходить с конвеера... А вот 80-ки уже были в ГСВГ.... Так что горели бы леопёрды как спички... Причем Т-80Б были оснащены композитной броней, и был на голову выше всех танков Европы. Это они в тандере перезаряжаются 5 секунд. В реальности натовские танки без автомата заряжания, заряжались только стоя, при движении по пересеченке сие выполнить не реально... так что я бы посмотрел чьи танки там бы горели как спички. А так да.... влажные мечты никто не отменял.
Если вы хотите понять, что за игра, то зайдите в тундре на т54 в сб и поставьте себе кастомный прицел. Отличий почти никаких за исключением дамаг модели танков. Даже на видео видно, как абрашку в борт насилуют ломами, а ему всё равно ( лицо наводчика т62 представили, который с 1 лома в лоб сжёг абрамс ). Бмп 2 ломами не пробивает бредни, хотя тут 50 на 50, а м60 вообще неуязвим для 30мм автопушки. Такое ощущение, что ваншоты работают только против игрока, если вы не на абрамсе. Целиться максимально неудобно (рекомендую чувствительность поставить на х3). Но ты всё прощаешь, когда начинается пальба. Сделано красиво, эффектно, попадания даже без дамага приносят удовольствие. Очень порадовала оптика у техники, с такой же в тундре играю. Вот игра на сегодняшний день, покупать пока не советую, т.к. очень ранний доступ, проще и правда в симулятор в тундре поиграть, т.к. физика техники сильно не отличается, но здесь ощущение боя более натуральное
Во первых отличие есть. Оно в наведении.
Удачи найти инерцию башни у танков в тундре.
И да, у бмп-2 тут нет ломов.
Это игра про период холодной войны, дядь, я не уверен, что в 2А42 тут хотя бы БПС загружены, а не калиберные бронебойки
@@PyromaN93 инерция в тундре есть
@@YaaZvezda нет ее. Башня на перебросочной скорости делает оборот на 360 и точно встает туда, куда целишься.
Попробуй прицелиться куда-то на перебросочной скорости в GHPC
@@PyromaN93 у той же 34 есть инерция) сама проверяла, буквально только что, либо подергай прицелом на сомуа
@@YaaZvezda да нет ее там. Уж что что, а на танках у меня наиграно прилично. Здесь если на максимальной скорости наводить, то цель может вообще из прицела "уехать", в тундре такого нет
Видосик спорный во многих моментах, но в общем если ты как игрок действительно хочешь именно полного погружения, а не отдалённого погружения+фана то эта игра действительно для тебя
Что-то я вспомнил времена, когда были популярны симуляторы. Ещё до РТС и РПГ. Тогда игр про танки было и про вертолёты больше двух, но не было мультиплеера. Ну и графика согласно достижениям тех лет.
А теперь вспоминаем Арму. Для меня это лучший военный сим.
@@Nekolet АrmА растёт из тактического симулятора Operation Flashpoint. Основа там управление тактическим звеном, по крайней мере в первых версиях. Симуляция техники в тех версиях, что я играл - никакая
Насколько мне известно, Симуляторы получили своё распространение на равне с РТС, с конца 1990-х.
То есть по сути они вынесли СБ режим в отдельную игру? Молодцы, конечно, только достаточно взглянуть на популярность СБ, чтобы понять, что проект будет интересен единицам.
Если они хотят популярности, нужен аналог ТАБ/ТРБ, а пока у игры больше шанс умереть, чем набрать аудиторию.
Играть постоянно на танке от певрого лица очень специфичная хрень конечно..
СБ это тот же РБ но без маркеров, такнк управляется точно так же аркадно и очень сильно упрощённо
игра скорее всего и помрет не видя света, как и все подобные игры которые разрабатывает один человек
Сравнить симуляторные бои и отдельную блять игру это конечно сильно
@@ChelovekVoz и в чём же принципиальная разница?
За Жмиля безусловно лайк
Ну выглядит как оперэйшен флешь поинт2
Спасибо фирсомасу за видос, уже взял кошелёк и бегу покупать.
Вау! Спасибо за видос! Тундра боходу идёт на 3 буквы) обязательно попробую эту игру
Ребят, в скваде есть такновый сервак. Просто улет. Но там нет такой системы критов. Но ощущения крутые.
Название не подскажешь?Надо попробовать
Хех... Помню старую игруху "Steel Beasts" ("Стальная бригада"). Так вот это считай та же самая игра с подтянутой графикой))
Хотел сделать видос и про SE, кстати, до сих пор ее обновляют, но поддержка в России прекращена и требуется физическая флешка с ключом для запуска. SE все таки командно тактический симулятор ещё, да и модели танков внутри там сделаны.
Нужна ли новая игра про танки , где нет постоянного спама "!!!АТАКУЙТЕ ТОЧКУ D!!!"? Мне кажется такое уже и в кс пора добавить.
Attack the D point
Добавить почти нечего, просто лайк!
игра в эту игру, на счет ботов полностью согласен! Стрелял в танк, специально промахивался, а ему вообще пофиг. Стоит себе на месте и все. Даже башню не повернул. Кто хочет сыграть играйте не пожалеете
Симуляция "чебурашки" в игре просто имба
как человек, который довольно много наиграл в тундру и уже заебался катать на старых советах 50-х годов скажу, что эта игра просто великолепна, именно таким я хотел бы видеть вар тандер
Главное ФПВ дроны не добавлять в игру ))
Хочешь испоганить и угробить любой проект? Сделай мультиплеер.
Хорошо, иван золо умный
Есть ещё IL2 Tank Crew, оцени и её для справедливости
Не обольщайтесь. При капитализме надеятся, что коммерческий проект будет сделан "для людей" очень разочаровывающе. Будьте аккуратны со своими ожиданиями, не погружайтесь в мечты
Да графон тут ахуенный. Не смотрите, что земля плоская и тд. Тут просто грамотно все сделано. От выстрела и попадания много дыма и он не растворяется куда-то в момент. Взрывы и огонь с искрами на уровне, выглядит круто, разве что цветокор огне несколько не идеален, как по мне. Да что сравнивать с Тундрой - там спрайты, алло! Это же ужас. Мне убогий графен до 2.0 своми эффектами нравился больше, просто потому что они выглядели более естественно
Ну теперь, когда онлайн этой предельно реалистичной игры побьёт все рекорды, все игроки тундры увидят, как были правы те, кто говорят, что тундра слишком аркадная игра и надо больше реалистичности. Сарказм если что, думаю будет интересна эта новая игра половине онлайна тундроСБ максимум.
Ну да, полтора сбшника убегут туда
О реализме в плане физики там очень много можно поспорить.
Для меня лично плевать какое там управление техникой, историчные ли там прицелы. . . Если ТТХ и физика обошли стороной, значит не стоит внимания.
В ghpc пехоту вводить будут. Уже +50 к реализму.
8:14 понятно
Ахуеть, кто то еще помнит Игоря Вихорькова)))))))))))
ахуеть, его кто-то забыл?
КРУТАЯ ИГРА, ЖЭС
Ждем когда туда набежит ЦА картохи и тундры, и одни будут ныть что ствол выбивается от любого чиха, а другие что это симулятор ваншотов, вообще забавно слушать про некоторые фичи, наводит на мысль что если бы что то из этого было в тундре, то выставлялось бы как минусы. Может я и ошибаюсь, в любом случае - конкуренция это хорошо
вот только что-то все хвалебные отзывы в стиме говорят, что в эту игру не играют дольше 8 часов
Наиграл уже 50 часов, и это даже не вся компания пройдена
Не хватает прогрессии и мультиплеера. И я это сейчас, конечно, не про тундровскую дрочку в опыт, а что-то по типу стареньких калофдути. Медальки всякие, достижения, может небольшая кастомизация, нужно как то людям дать письками померится.
надо посмотреть да наверное прикупить
Оно живое
Есть попадание!
Если сделают правильну Батлу, я б даже сказал Planet Side то будет супер игра
скорее бы мультиплеер вышел!
На самом деле все мы знаем что картошка это последняя надежда игровой industry
Самый нормальный симулятор, передающий атмосферу общевойскового боя - это Стальная Ярость-Харьков 43. Игра старая, но даже сейчас иногда запускаю. Там танк ощущается не имбой, которая всех расстреливает, как в тире, а боевой единицей, действующей в связке с пехотой. Танк может быть уничножен, как другими танками, так и противотанковой артилерией, замаскированной на позициях или пехотой, укрывшейся в окопах. Даже авиация может поразить, когда противник задействует авиаподдержку или шальной артиллерийский снаряд полевой артилерии при заградительном огне. Система повреждений реалистичная. А бегущие по полю горящие танкисты, которые выпрыгнули из горящего танка - это вообще нигде не видел.
есть на ютубе видео, где танком стреляют по стволу танка, и тот не повреждается =]
На самом деле в жизни всякое может быть, но когда в играх это работает 50/50, начинает бесить
ну а я хочу увидеть топовые машины по типу т90М против топового абрамса)
Ну тут такого не будет, челы заранее проговорили, что сеттинг холодной войны
@@IonPerseus, на самом деле мало кто хочет заморачиваться с современными СУО и их приколами. К примеру, в Тундре на них положили болт, ибо тогда даже в СБ у тебя НАТОбои играли бы аркаду, пока "Красные деды" пытались бы в экране размером с Нокиа 3310 на Т-72Б3 рассмотреть что там впереди ТПК показывает. Это там небоскрёб или берёза? Может, это вражеский танк? Или линкор?
Ну и на том же Т-90М "Айнет" прикольно было бы увидеть. Берёт чел, получает данные с дальномера, потом стопорит АЗ, берёт отвёртку, лезет к снаряду, выкручивает на нём отвёрткой дальность, потом снимает стопор с АЗ, продолжает процесс зарядки, ну и после уже стреляет. Круто ж было бы! Вот так по вертолёту постреляй, пока там отвёрткой будешь дистанцию выставлять, тебя уже раз 500 убьют.
Так что, именно поетому многие такие игры, либо сливают СУО, либо идут в сеттинг 70-80-х годов прошлого века.
Тут какой вой был на форумах, что богоподобному Т-90М не дали мифический задний ход, который сами "псевдопатриоты" выдумали всем 3-м "Б" классом, а потом сами же в него уверовали. А теперь прикинь, что им реальный "Айнет" дадут, а не как сейчас, по "Западному образцу", когда на кнопочку нажал и у тебя компуктер всё это сам сделал и снаряду через контакт в казне информацию передал. Ну, про Т-72Б3 с реальным ТПК даже говорить смысла нет, когда мини-карта может оказаться такого же размера, как твой ТПК, но только он ещё и в 240р)))
@@ВладимирХ-ж3я Раз начали, то давайте до конца, в Т90М чтобы совершить выстрел необходимо кувалдой по снаряду ударить, только тогда полетит. Кстати АЗ фикция, их не производят с годов так 70-х, наводчик сам снаряды перетаскивает. Ну что вы как не родной, лучше надо придумывать.
@@ВладимирХ-ж3я Да, только это пять же все упирается в реализм, в жизни никто не будет стрелять по вертолету из танка, да и не будет такой динамики боя какова она есть в Тундре. Плюс танки не будут в 90% случаев воевать против танков, все же сейчас не 2 мировая, средств поражения гораздо более дешевых чем сами же танки уйма.
уже около месяца в нее играю - абсолютная имба, которая стоит своих денег. Единственное надо бы оптимизировать ее разработчикам - плохо идет на встройках даже на минималках
Еще год на зад купил ее, вроде не плохая. Жду развития игрули
Тот же самый Вар тандер только с другой графой
Смешно...
Он вернулся
❤
Вообще-то в тундре динамические облака. -_-
Спасибо, братан. Я реально куплю эту игру!
А в этой игре совецкий танк превращается в ДОТ, когда остаётся 1 член экипажа? Просто 1 человек сидит, а ничего, что приводит к ангару не выбито.
Поскольку ему заряжающий не нужен, чтобы стрелять достаточно наводчика.
Нет, оставшийся экипаж эвакуируется. В конце боя ведётся подсчёт потерянной техники и отдельно экипажа (летальность)
Игра всё же симулятор. Когда у тебя вокруг разбросаны кишки от остального экипажа, а также есть чувство, что волосики на яичках треплет свежий лёгкий ветерок снаружи, не будет там никакой "Адский Иван" или "Двинутый Ганс" сидеть до последнего. Как оно бывает в ИРЛ все видели уже не раз, видосики новые постоянно приходят.
Прилетело, - что-то повредилось = эвакуация.
@@ВладимирХ-ж3я если знаешь где противник, логичнее его сначала добить, а потом эвакуироваться.
хз, я бы сделал эвакуацию по кнопке, игрок же всё равно не будет сидеть без двигателя весь бой и выйдет с танка.
Получить удовольствия от того, что абраша захавал в борт 9 ОБПС и 3 ПТУРСа. Действительно реалистично. Особенно когда М60 и тоу пробивает в центр щеки 64.
И нет, разраб вряд ли понимает, что он делает.
вот бы со 125мм дрына, да не причинить урон абрамсу, не иначе у абрамса, реально броня из адамантия, куда уж нашим сиволапым, с их самой прочной лобовой бронёй, и самым мощным орудием.
Танки это конечно хорошо, но хотелось бы песочницы, типа армы, но сделанной прямыми руками, ну и с экономикой.
Ждём аналог для лётки. Пускай разрабы тундры сами за Ju-288 гоняются
a dcs хороший симулятор
@@Kihatoro хороший, но геймплей пенсионерски медленен
@FearsSome_
уважаемый, известен ли вам "Steel armor: blaze of war" и его dlc "Basra' 86"?
Так точно
Вот вар Тандер бы так сделали ,было бы здорово ❤❤❤
Нет
Это DCS только про танки
Эта игра ну чисто флешпоинт на максималках)
Если там не будет рпу) то вроде перспективный проект.
последнее видео с корабля?
Мб ещё одно будет
Пробовал демку , очень реалистичная
была похожая игра, про 2 мировую.
Булан из тундры смотри как надо делать тундру
Купил GHPC! ещё когда она 159 руб стоила
Не сказал, что при выстреле 1 снаряд исчезает из бк, что в принципе логично
Леопард сношающий, М-да автор вы нормальный вообще?
Двоечники из вартандер скоро лишатся части онлайна.
Потом игроки в вартандер откроют для себя SB Pro PE😅
Лучше чем war thunder
Ооо, Мистер Дрыщ выпустил видео про танки
С первого взгляда кажется, что автора подкупили, но если вскопнуть глубже, то окажется, что автор просто приобрел на время скидок VIDAR в тундре, покатался впервые в своей жизни на высоких рангах и удалил игру потому что, оказывается, что игра сама за тебя играть не будет, сколько бы денег ты не вложил. Ну и, соответственно, пошел делать ролик про другую игру, не забывая поливать говном тундру.
Всё намного проще, 90% премов улитка мне выдала сама, а первый топ ранг был открыт своими руками 6 лет назад
@@FearSome_ тогда почему такая ярковыраженная в ролике ненависть к отечественной игре ?
@@arturik. Ага, отечественной от венгерской компании)
@@Сёмыч-н9р , ты чуть дальше заголовка на Википедии посмотри, гений
@@arturik.Я хуй знает чел, может быть у людей есть мнения?
ЧЗХ!? НОВЫЙ ВИДИК ОТ ФЕРСОМАСА???
Игра прикольная, но никогда не сравнится с величайшей танковой игрой - Танками Онлайн))
Толпы т-82???
Этой игре нехватает вида от 3го лица
Он есть, причем камера довольно далеко отодвигается
C. Нажми
О... Вспомнилась "Т-72 Балканы в огне"! До сих пор диск имеется =)
это что, у тундры наконец-то появился конкурент?
ещё один конкурент, который опять убьёт тундру
@@Kihatoro что значит "опять убьёт"? Игра-то живая
то же самое что и squad ток техника доработана и нет пехоту
Да в приницпе игрулька норм, лишь бы не задушили ее танкисты наши
Год уже играю
Хорошая игра, слежу и играю чуть ли не со старта, вот только забанили на официальном сервере в дс за сообщение на русском
Странно, учитывая то, что в игру добавили специально такую озвучку
@@FearSome_но русских на сервере банят, лол
К сожалению, этим страдают все англо-саксы в разной степени ксенофобии.
Ты смотри, с такими темпами улитка ваще без партнёрки оставит
Так же из кустов и камней будут за сто километров убивать -не сходя с места))) Походу такие же камшот-ваншоты будут))) броня будет похрен ну и тд-очередной рай для крыс