이 검을 자신의 인벤토리로 들어올수 있도록 하려고 하는데 명령어가 맞다고는 하는데 적용이 되지 않습니다 /give 닉네임 minecraft:golden_sword{HideFlags:127,Unbreakable:1b,display:{Name:'{"text":"성스러운 검","bold":"true","italic":"false","color":"gold"}'}, "Lore":{"text":"성스러운 자만이 사용할수 있다.","italic":"false","color":"white"}} 이렇게 썼는데 이름만 적용이되고 설명이 적용되지 않네요 주제와는 조금 다르지만 혹시 왜 안되는지 알려주실수 있나요?
성검 크리사오르를 들어야만 소리가 나야되는데 작동만 시켜도 소리가 나버리네요 execute if data entity @e[tag=sword,limit=1] {HandItems:[{id:"minecraft:golden_sword"},{}]} run setblock -135 64 355 minecraft:redstone_block 이 커맨드를 작동 시키면요
execute unless data entity @e[tag=sword,limit=1] {HandItems:[{id:"minecaft:golden_sword"},{}]} run setblock 9 43 -11 minecaft:redstone_black 명령어가 작동은 되는데 검을 뽑지 않아도 실행되요.
3:29 🌟🌟중요
리버보이님. 너무 고생하셨어요
좋은 정보 감사요
0:01 드디어 찾았군 리버보이의 연기
이런 강좌 진짜 너무 조타아🥰🥰
너무 유익한 리버보이님의 영상
헐헐 대박 감사합니다.
구독 박고 가겠습니다.
진짜루 넘나 좋은정보고
teleport @s ~ ~ ~ ~-10 ~ 에서 앞쪽에 물결표 3개는 좌표고 뒤쪽 ~-10 ~ 는 뭔가요? 뒤에 따라붙는 물결표 두개가 무엇을 의미하는건가요?
tp 명령어에 관해서는 제 명령어 강의 10강 개체 조작하기 편에서 다루었습니다. 참고하세요.
ua-cam.com/video/UaG4QdGU_wA/v-deo.html
리버보이님 당신덕분에 명령어를 쉽게 배웠습니다. ^^
맞습니다ㅏㅏㅏ
이 검을 자신의 인벤토리로 들어올수 있도록 하려고 하는데 명령어가 맞다고는 하는데 적용이 되지 않습니다 /give 닉네임 minecraft:golden_sword{HideFlags:127,Unbreakable:1b,display:{Name:'{"text":"성스러운 검","bold":"true","italic":"false","color":"gold"}'}, "Lore":{"text":"성스러운 자만이 사용할수 있다.","italic":"false","color":"white"}} 이렇게 썼는데 이름만 적용이되고 설명이 적용되지 않네요 주제와는 조금 다르지만 혹시 왜 안되는지 알려주실수 있나요?
Lore는 list 유형의 태그입니다. 그게 문제인 것 같네요.
아 감사합니당!
이렇게 만든 무기의 공격력이나 공격 속도 조정은 불가능한가요? 스펙 변환이 불가능하다면 해당 도구에 인챈트하는 방법도 궁금합니다
인챈트 관련해서는 제 명령어 강의 11강 아이템 조작하기 편 보시면 될 것 같습니다.
검을 뽑을때 사용되는 아이템편에 나오는 검을 뽑는 방법은 없나요?
음 좀 더 쉽게 설명이 필요하실거 같아요
감사합니다!! 다음부턴 조금 짧은 명령어만이라도 적어주심 안댈까요 ㅜㅜ 아님 힘든 부분이라도 설명란에 적어주시면 괜찮을 것 같아요!!!
ㅜㅜ 부탁드립니다! 선생님 예전영상까지 보고 커맨드 배우고있습니다. 감사합니다~~
이해 없이 명령어를 복사해 쓰려하지 마시고, 원리를 이해해서 스스로 작성하시면 좋겠습니다.
@@RiverBoy_ 뜻이 그러시다면 따르겠습니다! 그런 큰 의도가 있는지는 몰랐네요ㅎㅎ 화이팅하세요!
뽑는 순간 1~2초 신호기의 이펙트가 나오게도 할 수 있나요?!
신호기 이펙트가 명령어로 소환 가능한지 잘 모르겠습니다. 된다면 가능합니다.
감사합니다 ㅜㅠ
궁금 한데 제가 잘못한게잇나요 게속 보고 딸아쓰고 잇는 데 않돼요 그리고 data modify 도 않돼요 모가 문제에요?
오타 확인해보세요.
넵
혹시 어느 버전까지 가능한 커맨드인지 알 수 있을까요?
어떤 버전이든 같은 아이디어로 만들 수 있습니다.
@@RiverBoy_ 답글 감사합니다.
테그 기호를 어떻게 써요?
summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b, Invulnerable:1b, Rotation:[-90.0f,0.0f], ShowArms:1b, Tags:["A", "sword"], HandItems:[{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b,tag:{HideFlags:127,Unbreakable:1b,display:{Name:'{"text":"검이름","bold":"true","italic":"false","color":"gold"}',Lore:['{"text":"전설의검.","italic":"false","color":"aqua"}','{"text":"좋은검","italic":"false","color":"aqua"}']}}},{}]}
미친 사랑해요
저만 안돼나요?ㅠㅠ분리해서 커멘드마다 다 분리해서 제대로 했는데 왜 안돼지...ㅠㅠ
@@김태율-f9u summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b, Invulnerable:1b, Rotation:[-90.0f,0.0f], ShowArms:1b, Tags:["A", "sword"], HandItems:[{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b,tag:{HideFlags:127,Unbreakable:1b,display:{Name:'{"text":"검이름","bold":true,"italic":false,"color":"gold"}',Lore:['{"text":"전설의검.","italic":false,"color":"aqua"}','{"text":"좋은검","italic":false,"color":"aqua"}']}}},{}]}
5000번 클릭해야 뽑히는 엑스칼리버도 만들수 있나요?
점수판 명령어를 적절히 활용하여 가능합니다.
명령어 다쓰고 영상 다시보고 이해마치고 영상 꺼야할듯요..
혹시 무한으로 주는건 불가능한가요?
좀 더 자세히 말씀해주실 수 있나요?
@@RiverBoy_ 아머스탠드를 우클릭 했을때 아이템을 계속 빼고싶은데 가능한가요?
@@4h33m 아이템이 없어졌다는 것을 감지해서, 감지될 때마다 데이터 태그를 수정해 아이템을 다시 만들어주면 될 것 같습니다.
서먼 아머스텐드 하고 좌표 하고 {Showarms:1b} 이렇게 했는데 아머스텐드에 팔이 안나와여어어어
대소문자도 정확히 써야 합니다. ShowArms입니다.
@@RiverBoy_ 감사합니다!
이거 name 적으면 빨간색으로 나오는데 어떻게 해야하나요?
무슨 말씀인지 모르겠습니다.
와 인터렉션! 디스플레이!
아이템 설명은 어떻게 하나요?
아이템 설명이 뭔가요? 동영상에서 아이템 위에 마우스를 올렸을 때 나오는 글 말고 다른 걸 말씀하시는 건가요?
1.18.1에 가능해요?
명령어가 달라질 수는 있어도, 버전이 높아진다고 해서 명령어로 되던 것들이 안 되지는 않습니다.
명령어를 설명란에 적어주실수있으신가여
명령어가 너무 긴 경우가 많아서 그건 좀 어려울 것 같습니다.
@@RiverBoy_ 넵 감사합니당
마크를 너무 많이해서 이름이 바뀌고 연출이 좋아져도 안좋아보여요
앜ㅋㅋㅋㅋ
Invulnerable:1b가 안 먹혀요
안 먹힌다는 게 무슨 말씀인가요?
@@RiverBoy_ 갑옷거치대가 부서진다는거 같네요
서바이벌로 해야 안 부서짐
링크에 들어갔는데 안돼요
무엇이 안되나요?
@@RiverBoy_ 갑옷거치대 조작 링크요
@@태양김-w2x "링크에 들어갔는데 갑옷 거치대 조작 링크가 안 된다"는 게 무슨 말씀인가요?
금레기로 만든 성검이라니..
오 눈블럭 님 반갑습니다 :)
이거 젤다야숨 마스터소든데?
/data modify entity @e[tag=sword,limit=1] Pose.RightArm set value [90.0f,90.0f,30.0f
summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b, Invulnerable:1b, Rotation:[-90.0f,0.0f], ShowArms:1b, Tags:["A", "sword"], HandItems:[{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b,tag:{HideFlags:127,Unbreakable:1b,display:{Name:'{"text":"개쩌는검","bold":"true","italic":"false","color":"gold"}',Lore:['{"text":"전설의검.","italic":"false","color":"aqua"}','{"text":"개쩐다","italic":"false","color":"aqua"}']}}},{}]} 이렇게 치고 포즈도 바꿨는데 투명화를 안먹네요 이유 알수 있을까요?
투명화를 주는 태그가 빠진 것 같네요.
않돼요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
무엇이 안 돼요?
@@RiverBoy_ 1번재
@@준현아빠-w9m 첫 번째면 갑옷 거치대 소환하는 명령어인가요?
네!
@@준현아빠-w9m 오타가 없는지 확인해보세요. 제가 뭘 어떻게 도와드려야 할지 모르겠네요.
저는안돼요ㅠㅠ
안타깝네요.
Invulnerable:1b
응 디스플레이 블록 이야
동영상에서처럼 상호작용까지 가능하다면 대박입니다!
성검 크리사오르를 들어야만 소리가 나야되는데 작동만 시켜도 소리가 나버리네요 execute if data entity @e[tag=sword,limit=1] {HandItems:[{id:"minecraft:golden_sword"},{}]} run setblock -135 64 355 minecraft:redstone_block 이 커맨드를 작동 시키면요
여기서 if를 쓰면 "오른손에 golden_sword를 들었다면"이 되므로 unless를 써서 "들지 않았다면"으로 바꾸면 될것 같습니다.
execute unless data entity @e[tag=sword,limit=1]
{HandItems:[{id:"minecaft:golden_sword"},{}]}
run setblock 9 43 -11 minecaft:redstone_black
명령어가 작동은 되는데 검을 뽑지 않아도
실행되요.
summon minecraft:armor_stand -2 16 2 {NoGravity:1b, Invulnerable:1b, Rotation:[150.0f,0.0f], ShowArms:1b, Tags:["A", "wooden"], HandItems:[{id:"minecraft:wooden_pickaxe",Count:1b,tag:{HideFlags:127,Unbreakable:1b,display:{Name:'{"text":"시작의 곡괭이","bold":"true","italic":"false","color":"white}',Lore:['{"text":"첫 광질의 시작","italic":"false","color":"gold"}','{"text":"광질을 시작하게하는 곡괭이다.","italic":"false","color":"gold"}']}}},{}]} 여기서 이름이 적용 되지 않습니다. 버젼:1.18.2
오타 확인해보세요.
Invulnerable:1b