Versuch 2: Wie wäre es mal mit einem „Die Technik von ...“ über z.B. No Man Sky‘s? Ich würde mal gerne von dir was zu prozedual generierte Spielwelten hören.
Obwohl das schon einige Leute gesagt haben: ich finde es wichtig dass du die Ubisoft „Skandale“ ansprichst und informierst. Es wurde schon sehr oft gesagt aber besonders in der Richtig ist Aufklärung wichtig und richtig.
Ich freue mich über jede Review, deine Art Games zu bewerten trifft einfach genau meinen Geschmack. Bin so froh darüber, dass du die Reviews wieder zurückgebracht hast.
Ich möchte folgenden Kommentar von @Merlumbien unterstützen: Wie wäre es mal mit einem „Die Technik von ...“ über z.B. No Man Sky‘s? Ich würde mal gerne von dir was zu prozedural generierte Spielwelten hören.
Ich finds nice, dass du immer wieder auf die Entwickler hinter den Games ein gehst und unter was für teilweise unerträglichen Bedingungen diese arbeiten müssen. Ich bekommen so etwas eigentlich nie irgendwo mit und erkundige mich daher auch nie diesbezüglich. Gerne mehr davon.
Ich habe mir vor Tagen selber dieses Spiel gekauft und habe es genauso wie du sehr genossen. Allem was du sagst kann ich ohne Einschränkungen direkt zustimmen. Ich freue mich schon auf dein nächstes Video :)
Finde es gut, dass du am Ende noch mal kurz auf die Ubisoft-internen Probleme eingegangen bist, auch wenn man das als Spieler und gerade als Fan des Spiels nicht gerne hört. Als Konsument kann man zwar wenig dagegen machen - außer man schafft es irgendwie, einen derartigen Shitstorm zu organisieren, dass den Verantwortlichen tatsächlich mal von Oben der Kopf gewaschen wird - aber je mehr Leute ihre Reichweite nutzen, um auf diese Probleme aufmerksam machen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ubisoft selbst mal was dagegen tut. Das Spiel an sich sieht ja ganz gut aus, ist tatsächlich das erste Open-World Spiel von Ubisoft seit langem, das mich vom Spielerischen her irgendwie anspricht, wenn auch nicht genug, um es mir schlussendlich auch zu kaufen und durchzuspielen. Dafür habe ich zur Zeit zu viele andere tolle Videospiele, die meine Aufmerksamkeit fordern ^^
Ich warte auf die Series X Version. 30fps für 4K auf der Next Gen?! Ich weiß ja nicht was bei CDPR alles falsch gelaufen ist aber aufjedenfall ne Menge!
@@nilsibilsi2372 Ich finde es leider echt traurig zumindest die PS vier pro und Xbox One X müssen das Spiel ohne Probleme mindestens auf 1080 P abspielen können
Schade, dass es doch erstaunlich viele Rätsel und Dungeons gab, die bestimmte erworbene Skills vorausgesetzt haben um sie zu schaffen, obwohl du in deinem Ubisoft sponsored Preview noch meintest, dass das Spiel genau diesen Open-World-Gefahren aus dem Weg gehen würde.
„Absolut solides Spiel“ - war das nicht das Spiel, bei dem du noch vor zwei Wochen (von Ubisoft gesponsert) meintest, dass du noch nie etwas perfekteres auf dieser Welt erlebt hast? 🤔 (Überspitzt von mir zusammengefasst und ich finde deine anderen Videos nach wie vor großartig, aber das stößt mir auf 😅)
Damals hat er auch nicht das gesamte Spiel spielen können und viele der Negativpunkte, die er ansprach, kamen erst ein wenig später auf, also wahrscheinlich deshalb.
Beim anderen Video war er wohl auch etwas gesponsert, aber immerhin wissen wir jetzt, dass diese Review hier ehrlich ist. Und irgendwie muss der gute doch auch sein Geld verdienen, schließlich möchte ich weiterhin diese fantastischen Videos haben!
Wie die Vorposten es schon gesagt haben. Die Fehler beinhalteten ja häufig sich wiederholende Quests ideenlosigkeit. Am Anfang war ja noch alles neu und da hat man so viel noch nicht erlebt dass sich auch nichts wiederholen konnte..
Mein Problem damit ist, dass man so durchaus ein seine Seriosität einbüßen kann - vor allem wenn er wie in diesem Fall kein Wort über das vorherige Video verliert (was er wahrscheinlich von Ubisoft aus nicht durfte?). Und wer weiß, vielleicht kommt nächste Woche ja dann ein Video zu Hyrule Warriors 2, gesponsert von Nintendo und die Kritik in den anderen Videos war nur ungünstig formuliert, die Framerate hat nur noch gelegentlich einen Schluckauf und er musste nur ein wenig tiefer in das Spiel eintauchen? 🤪🤷♂️
Ich stelle mir das Gespräch der Entwickler beim Kaffeekochen in der Büroküche so vor: Entwickler A: "Und? Was hälst du von den Aufgaben?" Entwickler B: "Joa, ist ziemlich gut geworden. Das Grind-Game ist auch echt gut, aber wir müssen noch Echtgeld-Elemente einfügen." Entwickler A: "Och nö! Sowas ist dumm! Das Grind-Game hat doch gar keinen Sinn, wenn man sich frei kaufen kann…" Entwickler B: "Dann machen wir halt nur Skins ohne Effekte wie bei LoL." Entwickler: "Häh?! Wer ist denn so dumm und nutzt das? Und wenn das eben kaum einer nutzt macht es doch gar keinen Sinn. Das ist doch gar nicht den Aufwand wert, es zu integrieren, oder?" Entwickler B: "Du bist neu hier, deswegen habe ich Nachsicht mit dir, aber du musst unbedingt Folgendes lernen: Das ist Ubisoft! Echtgeld-Inhalte sind hier Pflicht. Da kommst du nicht rum." Jap, und so setzte sich das Team um Entwickler A hin und integrierte sinnlose Echtgeld-Skins ohne Effekte. 🤷🏻
Habs auf der switch, gefällt mir gut 😀 Der Name Gods & Monsters war viel eingängiger und gefiel mir viel besser , der Humor ist teilweise witzig und teilweise komisch... Die Inspirationen aus Botw gefallen mir sehr 😀
Muss ich das verstehen das du vor ein paar Wochen das Spiel noch in den Himmel gelobt hast (als das Video von Ubisoft gesponsert wurde) und jetzt ist es nur noch solide. Auch sprichst du Probleme bei Ubisoft an was ja gut ist, aber andererseits machst du eine Produktplatzierung für Ubisoft.
Schönes, knackig kurzes Review, das nicht alles wiederkaut, was viele wahrscheinlich sowieso schon über das Spiel wissen. Und Kompliment dafür, dass du die Zustände beim Entwicklungsstudio ansprichst. Ich wünschte, das würde häufiger in Reviews getan werden.
Vielleicht wäre ein Video über das Thema toxisches Arbeitsklima nicht verkehrt, vor allem aus Sicht der Gaming Community. Mir fällt doch auf, dass sich bei Berichten über Missbrauchsvorwürfe, gerade bei Frauen, bei der männlichen Leserschaft ein ordentlicher Beißreflex entwickelt und generell noch immer sehr abwertend über Frauen gesprochen wird. Auch Argumente wie "sollen sie halt n anderen Job suchen, sind nicht gezwungen bei XYZ zu arbeiten" finde ich sehr kurz gedacht und gehen mir doch hart auf die Nerven. Ich hörte von einem Entwickler-Kollegen, dass bei Crytek z.B. ausländischen Mitarbeitern, die keinen Lohn erhielten, gedroht wurde sie zu kündigen und das sie den Lohn dann vom Ausland aus versuchen könnten einzuklagen, weil mit dem Job auch die Aufenthaltsgenehmigung weg fallen würde.
Bitte W A S??? Die Switch Version läuft fantastisch, nahezu alle Fehler wurden innerhalb einer Woche dank dem Patch 1.03 behoben. Höhere Auflösung, Keinen Absturz, keinerlei nennenswerte Framerate Einbrüche und bisher (Std. 40) keine Bugs entdeckt. Klar kann es grafisch nicht mit den "großen" Konsolen mithalten aber der Port ist absolut gut gemacht!
Ich hab auch ca. 40 Stunden mit ca. 5 abstürzen und zwei Schwerwiegendere Bugs die dazu geführt haben dass ich eine Quest nicht erledigen konnte geführt. Die bugs sind aber bereits gefixt. Nen Absturtz hatte ich erst am Wochenende, also kein Plan ob das gefixt wurde, aber ansich ist das game ne Top Sache, dass das so verhältnismäßig gut auf der Switch läuft.
Generell sollte man die Entwicklung mit in einer Review als Unterpunkt berücksichtigen. Das macht das Spiel hier schon viel negativer. Daher gut, dass du das erwähnst. Wenn ich wüsste, dass es z.B. eine super coole Firma ist, die sich auch sozial engagiert hätte das sicherlich auch einen guten Effekt. Der Mensch redet sich ja gerne ein, das sein kleiner guter Beitrag ihn zum Superhelden macht.
Hast du die Switch-Version eig gespielt, bevor du hier sagst, dass sie der letzte Dreck ist? Weil klar kann sie nicht mithalten mit anderen High-End Konsolen, aber sie schaut wirklich nicht so schlecht aus, wie du hier behauptest und lässt sich trotz kleiner Ruckler ab und zu super spielen! Auch auf meinem 4k Fernseher. Der Qualität vom Spielmaterial in deinem Video steht die Switch-Version auf jeden Fall nicht sehr viel nach, hab 2x hinschauen müssen, auf welchem Gerät du das hier spielst!
Hab gelesen, die Idee zu Fenyx Risings entstand durch einen Bug in AC Odyseey: Dort war ein Grafikbug, wo die Ruderer auf einem Schiff plötzlich Zyklopen waren. Da dachte sie sich, so ein Spiel mit Setting in der griechischen Mythologie wäre cool, würde aber nicht in AC rein passen. Deshalb wurde die idee erstmal abgelegt und später aufgegriffen
Ich mag es ehrlichgesagt, dass die Gegner mit dir stärker werden. Dadurch wird es in alten Gebieten wenigstens nicht langweilig, wenn man diese etwas erkunden will.
Good times to be a Samb abonnent. Ich liebe die ersten zwei sätze über Ubisofts blick richtung Zelda, ich hab mich weggehauen haha Zu der beobachtung bei der switch version, der stil wäre nicht mehr vorhanden weil die auflösung stark runter geht, zähle ich mich nicht dazu. Alles in allem hält mich das technische zum glück nicht auf das spiel zu genießen.
Also ich äußere mich zu den ersten 2 Minuten. Das IFR auf der PS, Xbox und PC besser aussieht als auf der Switch ist jetzt keine Überraschung. Jedoch muss ich sagen dass es auf der Switch trotzdem sehr hübsch aussieht und für die Switch Verhältnisse optimal ist. Spiele selber auf der Switch und bin einfach begeistert von dem Spiel. Ich finde auch das Charaktere hübsch aussehen. Vorallem die Götter. Naja das ist aber Geschmackssache. Das Ding ist wenn man Spiele auf stärkeren Konsolen spielt wie PS/Xbox und dann auf der Switch, dann kann ich verstehen, dass man die Switch Version kritisiert und die gewohnte Qualität nicht missen möchte. Trotzdem cooles Review! 👍
Ich habe das Spiel selbst nicht und kann daher nur von Bildern und Videos sprechen, aber ich finde dass die Switch Version, durch die Abstriche, etwas mehr an den Cell Shading Look heran kommt und das finde ich, vom Stil her, schon etwas schöner.
Darum gehts ja, wenn man irgendwie die Wahl hat sollte man nicht die Switch Version nehmen. Einige sind darauf nicht anfällig aber das Spiel läuft einfach nicht gut. Wenn man ein mal eine andere Version gespielt hat kann man nicht mehr zur Switch Version zurück. Das ist halt der Fluch, wenn man so ein Spiel versucht auf die Switch zu bringen. Eigentlich ist die Konsole für solch Ports nicht gemacht.
@@Samb Darf man fragen was du genau mit "für solche Ports" meinst? Da die Switch kein Hardwaremonster ist haben wir ja eine vielzahl an Portierungen in diversen Qualitätsstufen und Beispiele wie Ori and the Will of the Wisps und Doom (2016 und Eternal) zeigen, dass es ja auch anders (positiv) geht. Persönlich finde ich es allgemein sehr interessant was auf der Hardware möglich ist und auch wenn The Witcher 3, auf der Switch, die technisch "schlechteste" Version ist, ist es trotzdem beeindruckend, dass es läuft und sogar noch recht gut. Vielleicht kommt mir da auch meine Vergangenheit, als Spieler, zugute, denn Ocarina of Time und Majora's Mask habe ich damals auch überlebt 😁
@@AlryFireBlade Ich klicke es an und höre nicht mehr, worauf du dich beziehst und muss umständlich hin und her klicken, bis ich die richtige stelle erwische, wo ich die Aussage auch in der Gänze höre. Setzt du es davor, kommt die Aussage, auf die du dich beziehst und man weiß auch sofort, wovon du redest.
@@Audifaram Ach so ich dachte, du meinst ich doll den Zeitstempel an den Anfang der Nachricht packen. Ich mache die Zeitstempel grob nach Gefühl. Den ist das hier das erste Mal in 150 Fällen wo ich zu wenig zurückgegangen bin.
Wie zufrieden bist du denn mit der Switch Version? Für mich war schon recht früh abzusehen, dass das Spiel eher mittelmäßig sein könnte und war sogar etwas vom 60€ Preisschild überrascht, daher habe ich bisher noch nicht zugegriffen.
@@D2daICE Ich bin eigentlich relativ zufrieden. Ich brauche keine Spiele mit übertrieben guter Grafik. Solange es gut läuft und Spaß macht bin ich glücklich.
Ich hatte bei dem Spiel tatsächlich befürchtet, dass mich die Narration von Zeus und Prometheus nerven würde. Mittlerweile ist nur halb so schlimm und die Context Happen, die sie bei besonderen Orten oder nach dem lösen eines Puzzels geben, sind doch ganz interessant. Außerdem find ich es echt unterhaltsam wie jedes gespräch irgendwo einfließen lässt, was für egoistische Penner die Götter im allgemeinen und Zeus im besonderen doch sind.
sehr faire kritik vom game, konnte mich da überall wiederfinden. werde es wohl dank cyberpunk so schnell nicht durchspielen, aber das anzocken beim warten auf cyberpunk hat mir schon sehr gefallen.
Könntest du vielleicht mal ein "Die Technik von Mafia Definitive Ediition" Video machen? Das Spiel sieht unglaublich aus und auch die Beleuchtung, Schatten etc. sehen so gut aus :o
Ich bin mir sehr unsicher, ob ich mir das Spiel lieber auf der PS5 oder auf dem PC zulegen soll, leider findet man auch nicht wirklich Vergleiche zwischen diesen Versionen. Mal davon abgesehen haben mich die ganzen Vorbesteller-Versionen und -Boni (wie schon seit Ewigkeiten bei Ubisoft) zunächst abgeschreckt. Aber als großer Fan von BotW, Genshin Impact und The Pathless, den aber die Open World Titel von Ubisoft in den letzten Jahren immer mehr angeödet haben, freue ich mich auf ein gutes Spiel. Danke für das Review! :)
Also zufällig habe ich heute das Spiel für die Switch geholt. Nachdem du gesagt hast dass die Switch Version graphisch eher schlecht ist musste ich es kurz Mal antesten und soooo schlecht ist es jetzt nun auch wieder nicht. Sprache Stell ich generell auf italienisch ein wenn's möglich ist, hab ich auch und die italienischen Synchronsprecher sind Recht Gut
Ich hatte bei der Physikengine nur ein Problem, was mich aber auch sehr sehr sehr gestört hat. Zumindest glaube ich, dass das an der physikemgine lag, keine Ahnung. Jedenfalls bei den Schieberätseln der Openworld ist bei dem einen oder anderen mal Wasser drumherum. Wenn man nun aus dem Wasser, (was man zwangsweise muss) anfängt zu schieben, bugt Fenyx sowie der zuschiebene Block vor und zurück. Dagegen kann man dann nichts tun außer dagegenlaufen bis es funktioniert. Das dauert auch mal bis zu 30 Sekunden. 30 Sekunden gegen einen Block laufen. *Spielspaß*. Bei einem langen Rätsel wo davon jeder Block betroffen ist habe ich auch beinahe gesagt "okay fuck it ich lass das jetzt einfach da liegen" Hat man sonst noch Erfahrung mit irgendwelchen Bugs gemacht, weil das Game kam mir recht bugfrei sonst vor und hat für mich persönlich sehr großes GOTY Potential
Man kann es so oft wiederholen wie man will. Es ändert nichts daran, dass das Spiel genauso generisch, langweilig und uninspritiert wirkt, wie nahezu jedes Ubisoft-Spiel. Mir wird schon beim Zuschauen langweilig^^" Dennoch wie immer danke für das ausführliche Review :) Zum Thema tyrannische/toxische Chefs: Ich habe das auch schon in ähnlicher Form erlebt und dann sehr schnell die Konsequenz gezogen. Wenn ich merke, dass mein Chef oder ein Vorgesetzer sich derartig daneben benimmt, dann habe ich kein Interesse mehr bei so einem Arbeitgeber zu arbeiten. Ich liebe es als Spieleentwickler zu arbeiten, aber das geht nicht so weit, dass ich mich wie Dreck behandeln lassen würde. Wer meint mich so zu behandeln, der hat zeitnah mit meiner Kündigung zu rechnen. So habe ich das in der Vergangenheit gehandhabt und so werde ich das auch in Zukunft weiter handhaben. Klar, ist immer schade, wenn man dann vor Ende eines Projekts geht oder man dann doch nicht bei der Firma arbeiten kann, bei der man gerne geblieben wäre, aber mMn rechtfertig kein Spielestudio und kein Spiel der Welt, dass man sich als Entwickler wie Dreck behandeln lässt. Ich kann nur allen Kollegen empfehlen: Wehrt euch, zeigt euren Chefs die Grenzen auf und kündigt, wenn es zu schlimm wird! Nur so werden es Chefs, die meinen sich wie Diktatoren aufzuführen, lernen!
Dein erster Abschnitt stimmt halt einfach gar nicht. Ich hab das Game durch und hab nie einen Mob wegen Ressourcen gekillt. Ich kann auch in 5 Minuten über die ganze Map fetzen. Das ist kein Vergleich zu AC. Ich hatte nie das Gefühl, jetzt muss ich dies oder das auch noch machen. Verbesserungen fühlen sich wie Verbesserungen an und die wenigen Items haben Stats welche den Spielstil verändern.
@@roccoz4998 Verstehe ich nicht so ganz. Meine Aussage ist ja nunmal rein subjektives Empfinden. Ich hab mir viele Reviews und Videos zu dem Spiel angesehen und ich fand das halt immer totsterbenslangweilig. Da es mein Eindruck ist, kann dieser weder falsch noch richtig sein. Ist ja kein objektives Urteil, sondern ne Geschmackssache. Vielleicht tue ich dem Spiel auch Unrecht, aber so von den Videos und Reviews her wirkt es auf mich eben extrem dröge und langweilig. Es hat halt nichts was mich veranlassen würde, das Spiel zu kaufen.
Switch Version soll mit dem neusten Update eine deutliche Grafikverbesserung erfahren haben. Deine Erfahrungen beruhten auf der Version mit oder ohne Update?
Werde mir Immortals später mal holen. Wäre es nicht so nah an Cyberpunk rausgekommen, wäre es ein Day One Kauf gewesen. Und nein, ich habe den Kauf von Cyberpunk nicht bereut.
wir beschweren uns jetzt über den Namen, aber erinnert ihr euch an die Zeit als es noch "Gods and Monsters" hieß? Das schrie ja nach generisches Ubisoft Spiel, zum Glück sind sie nicht bei dem Namen geblieben
Danke für deinen Appell in den letzten Minuten! In der Videospielbranche und dem Journalismus wird genau sowas immer ignoriert oder totgeschwiegen, darum ist es um so wichtiger Missstände immer anzusprechen!
Ich habe gehört, dass die Switch Version einen wirklich starken Patch bekommen hat. Ist der in Deiner Aussage zur entsprechenden Version berücksichtigt? Vor dem Patch war die Leistung wirklich grausig^^ Ich hatte nämlich eigentlich überlegt, die Switch Version zu kaufen, weil ich keine Lust auf meine laute PS4 habe.
hmm... so schlimm finde ich die Betonung des Witze und den Humor gar nicht o.O da gibt es weitaus schlimmeres aber gut, das du auch das Level-Scaling negativ erwähnst.!! Meiner Meinung nach, sind Gegner die "mitleveln", das dümmste was es gibt und zerstören das Prinzip von Rollenspielen, bzw einem Levelsystem.!
Ich finde, dass das Mitleveln von Gegnern in manchen Spielen schon Sinn macht - bis zu einem gewissen Punkt. Wenn (in einem hypothetischen Spiel) Gegner jetzt für einen Level 1 Spieler gedacht sind, der spieler aber schon Level 10 ist, könnten sie schon mal ein wenig auf so Level 3-4 Niveau gehen, um es nicht zu langweilig zu machen. Da sollte es aber auch mal irgendwann aufhören (so Level 10 Niveau auf Spielerlevel 40-50).
Gut, dass du die Sache mit den falschen Betonungen ansprichst. Mir fällt das immer wieder bei allen möglichen Spielen auf, und ich hasse es. Da können die Sprecher noch so gut sein - wenn sie nur ihren Dialog ablesen, ohne den Kontext zu verstehen, geht die Betonung flöten. In Deutschland hat man soviel Erfahrung mit der Synchronisation von Filmen, aber bei Videospiel-Synchro wird geschludert was das Zeug hält.
Ich bin einer dieser, die gerne alles auf nem Handheld spielen würden und ich kann euch folgendes sagen: Ich habe die Switch Version und ich wünschte ich hätte die PC Version gekauft. Die Grafik macht in diesem Spiel schon enorm viel aus, weil es einfach Spaß macht durch hübsche Welten zu reisen und auch wenn das Grundthema auch in der Switch Version vorhanden ist, ist es fernab von schön. Die FPS ist nervig in Kämpfen und es sieht alles generell aus wie ein 480p YT Video bei schlechtem Internet. TL;DR: Finger weg von der Switch Version auch, wenn ihr Handhelds liebt.
Ich spiele das ganze auf der PS4Pro - Es fühlt sich eben an als hätte man das Schlechteste aus den aktuellen Assassins Creeds herausgenommen und gegen Gutes von BOTW ersetzt hat. Der Humor ist manchmal etwas infantil, passt aber gut zur comichaften Darstellung. Den Tipp mit dem Wechseln auf Englisch werde ich aber mal umsetzen und schauen ob es damit noch besser wird. Den faden Beigeschmack den du ansprichst, habe ich leider auch dabei.
Die Switch Version hat mit Patch 1.0.3 ein relativ großes Update bekommen, was vor allem die Performance und Grafik deutlich verbessert hat. Die, die interessiert sein sollten können ja mal bei SwitchUp oder ähnlichem reinschauen und sich die Analyse zu dem Update angucken. Auf jeden Fall tolles Game, auch wenn der Name einfach mal der größte Rotz ist.
"Wenn ihr das Spiel genießen wollt, ist die Switch Version ein No-Go" ich weiß, alte Debatte, aber ich kaufe mir ganz bestimmt kein neues System für 200€ (oder mehr), nur um bestimmte Spiele in guter Qualität zu spielen. Es soll tatsächlich Leute geben, die nur ein System besitzen... Außerdem ist es ja absolut logisch, dass man sich die Switch-Version nicht holt, wenn man ne andere Möglichkeit hat (siehe The Witcher 3, siehe Doom Eternal, siehe Overwatch)
Nein ist nicht logisch. Habe auch eine X Box One X, habe mich aber trotzdem hier für die Switch entschieden. Kommt halt immer darauf an, welche Prioritäten man bei welchen Spielen setzt. Habe Zelda Botw auf der Switch geliebt und habe es gerne auf der Switch egal wohin mitgenommen. Immortals liebe ich auch (auch wenn es nicht an Botw herankommt) und nehme es auch egal wohin mit. Super solides Spiel - auch auf der Switch, trotz Abstrichen. Meine Meinung.
@@PMeier-jq8rk es hängt definitiv von den eigenen Präferenzen ab - ich hab mich auch eher auf Sambs Perspektive bezogen (weil ihm eben technische Qualität wichtiger ist als Portabilität)
naja es ist quasi eines der Spiele die man dann BotW Like nennen kann also so wie es halt auch Spiele gibt die als Souls Like betitelt werden. Das heißt dann aber ja nicht gleich das dann die Spiele auch genau so gut sind XD
Prinziepiell hat sich IFR stark von Breath of the Wild inspirieren lassen, welches sich offenkundig von den Ubisoft Open World Spielen inspirieren hat lassen. Man hat also quasi, über Ecken, bei sich selbst "geklaut" ;)
@@D2daICE BotW hat die Türme "geklaut" aber das Prinzip wurde gleichzeitig so verändert das man eigentlich gar nicht mehr von klauen sprechen kann. Umgedreht hat Ubi von BotW eher ziemlich schlecht kopiert.
@@ZeroFPV Videospiele bzw. Entwickler lassen sich ständig von anderen Entwicklern inspirieren und teilweise wird sich auch recht offen ausgetauscht. Ich fand es einfach amüsant wie sich der Kreis hier quasi "geschlossen" hat, ohne es böse zu meinen. BotW hat sich z.B. auch offenkundig von Skyrim und Witcher 3 inspirieren lassen (als kleine Randinfo).
@@D2daICE Ja, ist klar das BotW sich von allen möglichen Open World Games bedient hat und sich auch wieder alle möglichen anderen Open World Games von BotW bedient haben. Wollte nur ausdrücken das BotW meistens die Dinge nicht 1:1 kopiert hat sondern versucht hat die Dinge zu verbessern und ihnen einen eigenen Twist zu geben. Umgedreht empfinde ich vieles als Verschlechterung was Immortals kopiert hat.
Hey. Würdest du sagen, dass AAA Titel auf Playstation 4/5 und X-Box Spiele _allgemein_ aufwändiger sind als AAA Nintendo Switch Titel? Mehr Leistung heißt ja nicht, dass diese auch gut genutzt wird. Edit: Ich beziehe mich hier eher auf die Mechaniken, weniger auf das Aussehen.
Mechaniken an sich sind selten Aufwändiger. Die zusätzlichen System wie extra Animationssysteme, damit alles fließend ineinander über läuft, dass Objekte vielleicht zerstückelt werden können etc. aber schon. Aber z.B. könnte man ein Spiderman auf der Switch machen, in dem man 1:1 genau so durch eine Stadt schwingen kann. Es würde aber seeehr anders aussehen und sich dadurch auch anders anfühlen.
Zum Thema Microtransaktionen für Optische Sachen in Singleplayer spielen, gibt es auch Menschen wie mich die bei guten Spielen mal Geld für "unnötiges" ausgeben um die Entwickler zu unterstützen. Letztes Spiel wo ich sowas gemacht hab war Monster hunter, da die Entwickler das Spiel mega unterstützt haben und ich dann lieber hier noch etwas ausgebe, für ein sehr gutes Spiel, als irgendein anderen ranz zu kaufen.
In BotW ist es aber doch auch so, dass die Gegner mit der Zeit auch durch stärkere ersetzt werden... Da hat man sich wohl auch das abschauen wollen, es dann aber nicht genug angepasst.
Jupp. Eigentlich wurden die meisten Sachen die von BotW kopiert wurden nur sehr halbherzig(um nicht mies zu sagen) umgesetzt. Ich verstehe hier das Lob im Review nicht und vor Allem kann ich nichts erkennen was Nintendo im Gegenzug abkupfern sollte (Mal vom Tauchen abgesehen was aber in BotW ursprünglich auch geplant war). Wenn das tatsächlich Ubis bestes Open World Spiel bisher war dann möchte ich die Anderen lieber gar nicht spielen.
Also ich bin totaler Fan! Ich bin einer der wenigen der Breath of the wild Wild nie gespielt hat. Hab die Switch Version, aber das mit der Grafik und den Frame Drops stört mich nicht so. Ich bin da nicht so. Hab schon über 10 Spielstunden, aber noch nicht einen Gott befreit
Naja, das mit der Switch ist Ansichtssache. Was definitiv nicht stimmt, ist, dass die Switchversion für Leute, welche wirkliches Interesse an diesem Spiel haben, ein "No Go" wäre. Ich habe mich sogar bewusst für die Switchversion entschieden, obwohl ich es auch auf der XBox One X hätte spielen können. Dabei komme ich nach mittlerweile 10 Spielstunden zu dem Zwischenfazit, dass ich das Game wirklich liebe und es dabei auch noch überall spielen kann. Klar mussten natürlich grafische Abstriche gemacht werden. Es sieht dennoch wirklich toll auf der Switch aus und es lässt sich angenehm spielen. Ich werde noch viele Stunden Spaß damit haben. Natürlich muss jeder für sich selbst entscheiden, welche Version letztendlich gespielt werden soll. Jeder hat andere Vorlieben. Lange Rede, Kurzer Sinn: Abstriche mussten definitiv gemacht werden. Ist es deswegen pauschal ein "No Go", sollte man sich für das Spiel interessieren? Definitiv nein!
So schlecht ist die Switch-Version aber wirklich nicht -zu Release soll es wohl relativ mau gewesen sein, aber mittlerweile scheinen die Probleme auf der Switch ausgemerzt zu sein.
Es gibt jetzt eine Demo des Spiels. Habs schon nach ein paar Minuten gehasst, weil die Tastenbelegung Müll, diese zu ändern ein kompletter Krampf ist, die Charaktermodelle unfassbar abstoßend sind und die Grafik schlimmer mit Bloom zugekleistert ist, das Wind Waker HD.
Gutes Video, mochte leider BOTW nicht. Hab mich dort sehr "allein gelassen" gefühlt. Weis leider nach dem Video noch nicht ob ich mir das Spiel kaufen soll, da mich der Art-Style nicht so direkt anspricht.
Bevor ich das Video starte: Ich bin gespannt, wie ernüchtert ich dieses mal sein werde.Nach dem Video: Ok kam ja nicht soo schlecht davon, aber irgendwie reicht mir noch botw mit dem eigentlich unnötigen sammeln der Krogsamen. xD
Dann... kauf einfach nix über Microtransactions? Wenn es nur kosmetisch wie hier ist, finde ich es ok. Unnötig, aber deswegen würde ich kein Spiel ablehnen. Erst wenn man ohne microtransactions kaum weiterkommt, dann ist es ein Problem.
@@D2daICE punkto unterstützen: Wenn er es gebraucht kauft, hat ein anderer es schonmal gekauft und von gebraucht spielen bekommt Ubisoft nix mehr ab. Heißt die verdienen nur an dem Vorbesitzer, aber nicht an ihm auch noch
Vorher informieren schadet selten. Ich bezweifel aber durchaus, dass die Switch Version soooooo schlecht ist. Bisher schrecken mich jedoch die 60€ noch vom Kauf ab.
@@Adrian-jv9jm also die Grafik vor allem im Handheld Modus ist echt nicht gut und man hat gefühlt 15 fps am TV ist die Grafik immer noch schlecht aber ok und man hat so gefühlte 20-30 fps
IM CYBERPUNK VIDEO SAGST DU DAS DIE NPCS SCHLECHT SIND UND HIER DIE CHARACTERE?! DAS HEIßT WOHL DAS DU EIN HATEE BIST!!! naja oder halt das du recht hast xD
Raus mit den Leuten, sowas darf an keinem Arbeitsplatz geduldet werden. Sowas tut uns alls Konsument nichts gutes, da unter solchen Bedingungen nichts gutes entstehen kann, und noch viel wichtiger es tut den Mitarbeitern nichts gutes denn diese müssen das erleiden.
Werde das Spiel trotzdem aus Prinzip nicht kaufen, da ich eine Firma wie Ubisoft nicht unterstützen will. Gerade eben haben die in Ac Valhalla XP-Boost's im Ingame Shop hinzugefügt. Wozu die Möglichkeit besteht, dass sie sowas in Immortals Fenyx Rising auch hinzufügen werden. Edit: Neben das hinzufügen des XP-Boost's hat Ubisoft im gleichen Zug das Balancing in Valhalla darauf angepasst.
Ich spiele es auf der Switch und finde es dort sehr angenehm. Die Weitsicht ist auf der Switch sah sehr stark runter gedrosselt aber auf der Switch ist es trotzdem sehr gut spielbar.
Wenn du wüsstest wie hart mein Immortal Fenyx am risen war als ich sah dass du wieder was geuploadet hast!
O lala ~
"Geuploadet"? Hochgeladen ist auch ein Wort ;)
@@fabiusfidibus Kulturkampf!
MichaCazar
Gerne!
Sie dilettantischer, ignoranter und spirituell verkorkster Stümper!
Ich würde den Kommentar ja liken, wenn er nicht 69 Likes hätte 😏😂
Versuch 2: Wie wäre es mal mit einem „Die Technik von ...“ über z.B. No Man Sky‘s?
Ich würde mal gerne von dir was zu prozedual generierte Spielwelten hören.
Super Idee 👍🏻
Gute Idee, fürchte nur dass, das in 2 Sekunden abgearbeitet sein könnte😂
vor allem gut generiert wie zb in deep Rock galactic.
Obwohl das schon einige Leute gesagt haben: ich finde es wichtig dass du die Ubisoft „Skandale“ ansprichst und informierst. Es wurde schon sehr oft gesagt aber besonders in der Richtig ist Aufklärung wichtig und richtig.
Vielen Dank, dass du die Arbeitsverhältnisse beleuchtet hast! Ich finde, sowas geht viel zu schnell unter...
Schön, dass du in letzter Zeit so einen hohen Output hast und wieder mehr Reviews kommen :)
Ich freue mich über jede Review, deine Art Games zu bewerten trifft einfach genau meinen Geschmack. Bin so froh darüber, dass du die Reviews wieder zurückgebracht hast.
Ich möchte folgenden Kommentar von @Merlumbien unterstützen:
Wie wäre es mal mit einem „Die Technik von ...“ über z.B. No Man Sky‘s?
Ich würde mal gerne von dir was zu prozedural generierte Spielwelten hören.
Ja 👍 👍👍
Absolut
Ich finds nice, dass du immer wieder auf die Entwickler hinter den Games ein gehst und unter was für teilweise unerträglichen Bedingungen diese arbeiten müssen. Ich bekommen so etwas eigentlich nie irgendwo mit und erkundige mich daher auch nie diesbezüglich. Gerne mehr davon.
Ich habe mir vor Tagen selber dieses Spiel gekauft und habe es genauso wie du sehr genossen. Allem was du sagst kann ich ohne Einschränkungen direkt zustimmen. Ich freue mich schon auf dein nächstes Video :)
Finde es gut, dass du am Ende noch mal kurz auf die Ubisoft-internen Probleme eingegangen bist, auch wenn man das als Spieler und gerade als Fan des Spiels nicht gerne hört. Als Konsument kann man zwar wenig dagegen machen - außer man schafft es irgendwie, einen derartigen Shitstorm zu organisieren, dass den Verantwortlichen tatsächlich mal von Oben der Kopf gewaschen wird - aber je mehr Leute ihre Reichweite nutzen, um auf diese Probleme aufmerksam machen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ubisoft selbst mal was dagegen tut. Das Spiel an sich sieht ja ganz gut aus, ist tatsächlich das erste Open-World Spiel von Ubisoft seit langem, das mich vom Spielerischen her irgendwie anspricht, wenn auch nicht genug, um es mir schlussendlich auch zu kaufen und durchzuspielen. Dafür habe ich zur Zeit zu viele andere tolle Videospiele, die meine Aufmerksamkeit fordern ^^
Es läuft trotzdem stabiler und ist hübscher auf der Switch als CyberPunk auf meiner Xbox One X...
Ich warte auf die Series X Version. 30fps für 4K auf der Next Gen?! Ich weiß ja nicht was bei CDPR alles falsch gelaufen ist aber aufjedenfall ne Menge!
@@nilsibilsi2372 Ich finde es leider echt traurig zumindest die PS vier pro und Xbox One X müssen das Spiel ohne Probleme mindestens auf 1080 P abspielen können
Schade, dass es doch erstaunlich viele Rätsel und Dungeons gab, die bestimmte erworbene Skills vorausgesetzt haben um sie zu schaffen, obwohl du in deinem Ubisoft sponsored Preview noch meintest, dass das Spiel genau diesen Open-World-Gefahren aus dem Weg gehen würde.
Habe die Switch-Version durchgespielt und fands sehr gut spielbar und sehr toll. :)
Moment, 2 Videos in 3 Tagen von Samb... Das ist ja die beste Woche ever!!!! O_O
„Absolut solides Spiel“ - war das nicht das Spiel, bei dem du noch vor zwei Wochen (von Ubisoft gesponsert) meintest, dass du noch nie etwas perfekteres auf dieser Welt erlebt hast? 🤔
(Überspitzt von mir zusammengefasst und ich finde deine anderen Videos nach wie vor großartig, aber das stößt mir auf 😅)
Damals hat er auch nicht das gesamte Spiel spielen können und viele der Negativpunkte, die er ansprach, kamen erst ein wenig später auf, also wahrscheinlich deshalb.
Beim anderen Video war er wohl auch etwas gesponsert, aber immerhin wissen wir jetzt, dass diese Review hier ehrlich ist. Und irgendwie muss der gute doch auch sein Geld verdienen, schließlich möchte ich weiterhin diese fantastischen Videos haben!
Wie die Vorposten es schon gesagt haben. Die Fehler beinhalteten ja häufig sich wiederholende Quests ideenlosigkeit.
Am Anfang war ja noch alles neu und da hat man so viel noch nicht erlebt dass sich auch nichts wiederholen konnte..
Mein Problem damit ist, dass man so durchaus ein seine Seriosität einbüßen kann - vor allem wenn er wie in diesem Fall kein Wort über das vorherige Video verliert (was er wahrscheinlich von Ubisoft aus nicht durfte?).
Und wer weiß, vielleicht kommt nächste Woche ja dann ein Video zu Hyrule Warriors 2, gesponsert von Nintendo und die Kritik in den anderen Videos war nur ungünstig formuliert, die Framerate hat nur noch gelegentlich einen Schluckauf und er musste nur ein wenig tiefer in das Spiel eintauchen? 🤪🤷♂️
Ich stelle mir das Gespräch der Entwickler beim Kaffeekochen in der Büroküche so vor:
Entwickler A: "Und? Was hälst du von den Aufgaben?"
Entwickler B: "Joa, ist ziemlich gut geworden. Das Grind-Game ist auch echt gut, aber wir müssen noch Echtgeld-Elemente einfügen."
Entwickler A: "Och nö! Sowas ist dumm! Das Grind-Game hat doch gar keinen Sinn, wenn man sich frei kaufen kann…"
Entwickler B: "Dann machen wir halt nur Skins ohne Effekte wie bei LoL."
Entwickler: "Häh?! Wer ist denn so dumm und nutzt das? Und wenn das eben kaum einer nutzt macht es doch gar keinen Sinn. Das ist doch gar nicht den Aufwand wert, es zu integrieren, oder?"
Entwickler B: "Du bist neu hier, deswegen habe ich Nachsicht mit dir, aber du musst unbedingt Folgendes lernen: Das ist Ubisoft! Echtgeld-Inhalte sind hier Pflicht. Da kommst du nicht rum."
Jap, und so setzte sich das Team um Entwickler A hin und integrierte sinnlose Echtgeld-Skins ohne Effekte. 🤷🏻
Habs auf der switch, gefällt mir gut 😀
Der Name Gods & Monsters war viel eingängiger und gefiel mir viel besser , der Humor ist teilweise witzig und teilweise komisch...
Die Inspirationen aus Botw gefallen mir sehr 😀
Habs mir heute bestellt. Bin sehr gespannt! Gute Review! Ich danke dir Christian
Muss ich das verstehen das du vor ein paar Wochen das Spiel noch in den Himmel gelobt hast (als das Video von Ubisoft gesponsert wurde) und jetzt ist es nur noch solide. Auch sprichst du Probleme bei Ubisoft an was ja gut ist, aber andererseits machst du eine Produktplatzierung für Ubisoft.
Jetzt hat er das ganze Spiel zur Verfügung.
Schönes, knackig kurzes Review, das nicht alles wiederkaut, was viele wahrscheinlich sowieso schon über das Spiel wissen. Und Kompliment dafür, dass du die Zustände beim Entwicklungsstudio ansprichst. Ich wünschte, das würde häufiger in Reviews getan werden.
Vielleicht wäre ein Video über das Thema toxisches Arbeitsklima nicht verkehrt, vor allem aus Sicht der Gaming Community.
Mir fällt doch auf, dass sich bei Berichten über Missbrauchsvorwürfe, gerade bei Frauen, bei der männlichen Leserschaft ein ordentlicher Beißreflex entwickelt und generell noch immer sehr abwertend über Frauen gesprochen wird. Auch Argumente wie "sollen sie halt n anderen Job suchen, sind nicht gezwungen bei XYZ zu arbeiten" finde ich sehr kurz gedacht und gehen mir doch hart auf die Nerven. Ich hörte von einem Entwickler-Kollegen, dass bei Crytek z.B. ausländischen Mitarbeitern, die keinen Lohn erhielten, gedroht wurde sie zu kündigen und das sie den Lohn dann vom Ausland aus versuchen könnten einzuklagen, weil mit dem Job auch die Aufenthaltsgenehmigung weg fallen würde.
Bitte W A S??? Die Switch Version läuft fantastisch, nahezu alle Fehler wurden innerhalb einer Woche dank dem Patch 1.03 behoben. Höhere Auflösung, Keinen Absturz, keinerlei nennenswerte Framerate Einbrüche und bisher (Std. 40) keine Bugs entdeckt. Klar kann es grafisch nicht mit den "großen" Konsolen mithalten aber der Port ist absolut gut gemacht!
Ich hab auch ca. 40 Stunden mit ca. 5 abstürzen und zwei Schwerwiegendere Bugs die dazu geführt haben dass ich eine Quest nicht erledigen konnte geführt. Die bugs sind aber bereits gefixt. Nen Absturtz hatte ich erst am Wochenende, also kein Plan ob das gefixt wurde, aber ansich ist das game ne Top Sache, dass das so verhältnismäßig gut auf der Switch läuft.
1:12 Hatte mit der Switch version keine Prtobleme...
Gyro verbessert aiming sehr...
Gibt es noch ein Cyberpunk video bitte? Das letzte hat mich umgehauen!😂
Hachja, ich mag deinen stil, wie du die Reviews machst. Wirkt etwas frischer, als der typische Journalistenfloskeln Müll :D
Wäre es möglich, wenn du vlt ein Video von die Techik von den David Cage spielen machst, wie beispielsweise Beyond Two souls oder Heavy Rain? :D
Generell sollte man die Entwicklung mit in einer Review als Unterpunkt berücksichtigen. Das macht das Spiel hier schon viel negativer. Daher gut, dass du das erwähnst. Wenn ich wüsste, dass es z.B. eine super coole Firma ist, die sich auch sozial engagiert hätte das sicherlich auch einen guten Effekt. Der Mensch redet sich ja gerne ein, das sein kleiner guter Beitrag ihn zum Superhelden macht.
Hast du die Switch-Version eig gespielt, bevor du hier sagst, dass sie der letzte Dreck ist?
Weil klar kann sie nicht mithalten mit anderen High-End Konsolen, aber sie schaut wirklich nicht so schlecht aus, wie du hier behauptest und lässt sich trotz kleiner Ruckler ab und zu super spielen! Auch auf meinem 4k Fernseher.
Der Qualität vom Spielmaterial in deinem Video steht die Switch-Version auf jeden Fall nicht sehr viel nach, hab 2x hinschauen müssen, auf welchem Gerät du das hier spielst!
voll gut das du am ende auf die arbeitsbedingungen hingewiesen hast ! das klingt schlimm und ich hoffe das sich das bessert.
Hab gelesen, die Idee zu Fenyx Risings entstand durch einen Bug in AC Odyseey: Dort war ein Grafikbug, wo die Ruderer auf einem Schiff plötzlich Zyklopen waren. Da dachte sie sich, so ein Spiel mit Setting in der griechischen Mythologie wäre cool, würde aber nicht in AC rein passen. Deshalb wurde die idee erstmal abgelegt und später aufgegriffen
Ich mag es ehrlichgesagt, dass die Gegner mit dir stärker werden. Dadurch wird es in alten Gebieten wenigstens nicht langweilig, wenn man diese etwas erkunden will.
Good times to be a Samb abonnent. Ich liebe die ersten zwei sätze über Ubisofts blick richtung Zelda, ich hab mich weggehauen haha
Zu der beobachtung bei der switch version, der stil wäre nicht mehr vorhanden weil die auflösung stark runter geht, zähle ich mich nicht dazu. Alles in allem hält mich das technische zum glück nicht auf das spiel zu genießen.
Also ich äußere mich zu den ersten 2 Minuten. Das IFR auf der PS, Xbox und PC besser aussieht als auf der Switch ist jetzt keine Überraschung. Jedoch muss ich sagen dass es auf der Switch trotzdem sehr hübsch aussieht und für die Switch Verhältnisse optimal ist. Spiele selber auf der Switch und bin einfach begeistert von dem Spiel. Ich finde auch das Charaktere hübsch aussehen. Vorallem die Götter. Naja das ist aber Geschmackssache. Das Ding ist wenn man Spiele auf stärkeren Konsolen spielt wie PS/Xbox und dann auf der Switch, dann kann ich verstehen, dass man die Switch Version kritisiert und die gewohnte Qualität nicht missen möchte.
Trotzdem cooles Review! 👍
Ich habe das Spiel selbst nicht und kann daher nur von Bildern und Videos sprechen, aber ich finde dass die Switch Version, durch die Abstriche, etwas mehr an den Cell Shading Look heran kommt und das finde ich, vom Stil her, schon etwas schöner.
Darum gehts ja, wenn man irgendwie die Wahl hat sollte man nicht die Switch Version nehmen. Einige sind darauf nicht anfällig aber das Spiel läuft einfach nicht gut. Wenn man ein mal eine andere Version gespielt hat kann man nicht mehr zur Switch Version zurück. Das ist halt der Fluch, wenn man so ein Spiel versucht auf die Switch zu bringen. Eigentlich ist die Konsole für solch Ports nicht gemacht.
@@Samb
Darf man fragen was du genau mit "für solche Ports" meinst?
Da die Switch kein Hardwaremonster ist haben wir ja eine vielzahl an Portierungen in diversen Qualitätsstufen und Beispiele wie Ori and the Will of the Wisps und Doom (2016 und Eternal) zeigen, dass es ja auch anders (positiv) geht.
Persönlich finde ich es allgemein sehr interessant was auf der Hardware möglich ist und auch wenn The Witcher 3, auf der Switch, die technisch "schlechteste" Version ist, ist es trotzdem beeindruckend, dass es läuft und sogar noch recht gut.
Vielleicht kommt mir da auch meine Vergangenheit, als Spieler, zugute, denn Ocarina of Time und Majora's Mask habe ich damals auch überlebt 😁
Kleine Anmerkung: 1:22 Wäre cool, wenn du Gameplay davon kurz eingeblendet hättest.
@@LorenzJahn Wieso wo ist der Unterschied?
@@AlryFireBlade Ich klicke es an und höre nicht mehr, worauf du dich beziehst und muss umständlich hin und her klicken, bis ich die richtige stelle erwische, wo ich die Aussage auch in der Gänze höre.
Setzt du es davor, kommt die Aussage, auf die du dich beziehst und man weiß auch sofort, wovon du redest.
@@Audifaram Ach so ich dachte, du meinst ich doll den Zeitstempel an den Anfang der Nachricht packen.
Ich mache die Zeitstempel grob nach Gefühl. Den ist das hier das erste Mal in 150 Fällen wo ich zu wenig zurückgegangen bin.
Achja, wieder mal ein tolles Video. Könnte mir jeden Tag was neues von dir anschauen ^^
Ich frag mich nur wer wohl diese Tolle Review wohl geschnitten hat 🤨🤔😏
Schönes review, gefällt mir
Das mit der Switch Version sagst du aber früh. Ich hab mir vor einer Woche schon die Switch Version gekauft. Aber trotzdem gutes Video! :-)
Wie zufrieden bist du denn mit der Switch Version?
Für mich war schon recht früh abzusehen, dass das Spiel eher mittelmäßig sein könnte und war sogar etwas vom 60€ Preisschild überrascht, daher habe ich bisher noch nicht zugegriffen.
@@D2daICE Ich bin eigentlich relativ zufrieden. Ich brauche keine Spiele mit übertrieben guter Grafik. Solange es gut läuft und Spaß macht bin ich glücklich.
@@o_pa1184
Diese Einstellung kann ich teilen :)
Ich hatte bei dem Spiel tatsächlich befürchtet, dass mich die Narration von Zeus und Prometheus nerven würde.
Mittlerweile ist nur halb so schlimm und die Context Happen, die sie bei besonderen Orten oder nach dem lösen eines Puzzels geben, sind doch ganz interessant.
Außerdem find ich es echt unterhaltsam wie jedes gespräch irgendwo einfließen lässt, was für egoistische Penner die Götter im allgemeinen und Zeus im besonderen doch sind.
sehr faire kritik vom game, konnte mich da überall wiederfinden. werde es wohl dank cyberpunk so schnell nicht durchspielen, aber das anzocken beim warten auf cyberpunk hat mir schon sehr gefallen.
Wie wärs mit einem Video mit dem Titel-Die Abzocke in Pokemon Masters
Geiles Intro by the way!
Könntest du vielleicht mal ein "Die Technik von Mafia Definitive Ediition" Video machen? Das Spiel sieht unglaublich aus und auch die Beleuchtung, Schatten etc. sehen so gut aus :o
Weiss gar nicht mehr wann Samb positiv über ein Spiel gesprochen hat😂
Vor genau 10 Tagen
@@Diablokiller999 bei?
@@qwerttzizzi Excite Truck
@@Diablokiller999 das stimmt..ist aber ein altes Spiel. Ich meinte eher die jüngeren Releases
@@qwerttzizzi Das hättest du genauer spezifizieren müssen xD
Tja, ich hab wirklich zu viele Switch spiele gekauft-verdammte Sonderangebote!!!
Apropos, tolles video:)-Könntest ruhig öfters eines rausbringen
Ich bin mir sehr unsicher, ob ich mir das Spiel lieber auf der PS5 oder auf dem PC zulegen soll, leider findet man auch nicht wirklich Vergleiche zwischen diesen Versionen.
Mal davon abgesehen haben mich die ganzen Vorbesteller-Versionen und -Boni (wie schon seit Ewigkeiten bei Ubisoft) zunächst abgeschreckt. Aber als großer Fan von BotW, Genshin Impact und The Pathless, den aber die Open World Titel von Ubisoft in den letzten Jahren immer mehr angeödet haben, freue ich mich auf ein gutes Spiel. Danke für das Review! :)
5:35 mich würde es echt interessieren welches Puzzle oder welche Art der Rätsel aus Botw du gemeint hast
Also zufällig habe ich heute das Spiel für die Switch geholt. Nachdem du gesagt hast dass die Switch Version graphisch eher schlecht ist musste ich es kurz Mal antesten und soooo schlecht ist es jetzt nun auch wieder nicht. Sprache Stell ich generell auf italienisch ein wenn's möglich ist, hab ich auch und die italienischen Synchronsprecher sind Recht Gut
Schönes Review, aber der letzte Absatz stimmt mich halt schon traurig, daher denke ich, dass ich auf das Spiel verzichten werde.
Hey Samb, ich habe mich gefragt ob du vielleicht in deine Videoreihe "Die Technik von" auch Indie Games wie Hollow knight behandeln willst
Ich hatte bei der Physikengine nur ein Problem, was mich aber auch sehr sehr sehr gestört hat. Zumindest glaube ich, dass das an der physikemgine lag, keine Ahnung. Jedenfalls bei den Schieberätseln der Openworld ist bei dem einen oder anderen mal Wasser drumherum. Wenn man nun aus dem Wasser, (was man zwangsweise muss) anfängt zu schieben, bugt Fenyx sowie der zuschiebene Block vor und zurück. Dagegen kann man dann nichts tun außer dagegenlaufen bis es funktioniert. Das dauert auch mal bis zu 30 Sekunden. 30 Sekunden gegen einen Block laufen. *Spielspaß*. Bei einem langen Rätsel wo davon jeder Block betroffen ist habe ich auch beinahe gesagt "okay fuck it ich lass das jetzt einfach da liegen"
Hat man sonst noch Erfahrung mit irgendwelchen Bugs gemacht, weil das Game kam mir recht bugfrei sonst vor und hat für mich persönlich sehr großes GOTY Potential
Ist das Gameplay im Hintergrund von der Switch
Man kann es so oft wiederholen wie man will. Es ändert nichts daran, dass das Spiel genauso generisch, langweilig und uninspritiert wirkt, wie nahezu jedes Ubisoft-Spiel. Mir wird schon beim Zuschauen langweilig^^"
Dennoch wie immer danke für das ausführliche Review :)
Zum Thema tyrannische/toxische Chefs: Ich habe das auch schon in ähnlicher Form erlebt und dann sehr schnell die Konsequenz gezogen. Wenn ich merke, dass mein Chef oder ein Vorgesetzer sich derartig daneben benimmt, dann habe ich kein Interesse mehr bei so einem Arbeitgeber zu arbeiten. Ich liebe es als Spieleentwickler zu arbeiten, aber das geht nicht so weit, dass ich mich wie Dreck behandeln lassen würde. Wer meint mich so zu behandeln, der hat zeitnah mit meiner Kündigung zu rechnen. So habe ich das in der Vergangenheit gehandhabt und so werde ich das auch in Zukunft weiter handhaben. Klar, ist immer schade, wenn man dann vor Ende eines Projekts geht oder man dann doch nicht bei der Firma arbeiten kann, bei der man gerne geblieben wäre, aber mMn rechtfertig kein Spielestudio und kein Spiel der Welt, dass man sich als Entwickler wie Dreck behandeln lässt. Ich kann nur allen Kollegen empfehlen: Wehrt euch, zeigt euren Chefs die Grenzen auf und kündigt, wenn es zu schlimm wird! Nur so werden es Chefs, die meinen sich wie Diktatoren aufzuführen, lernen!
Dein erster Abschnitt stimmt halt einfach gar nicht. Ich hab das Game durch und hab nie einen Mob wegen Ressourcen gekillt. Ich kann auch in 5 Minuten über die ganze Map fetzen. Das ist kein Vergleich zu AC. Ich hatte nie das Gefühl, jetzt muss ich dies oder das auch noch machen. Verbesserungen fühlen sich wie Verbesserungen an und die wenigen Items haben Stats welche den Spielstil verändern.
@@roccoz4998 Verstehe ich nicht so ganz. Meine Aussage ist ja nunmal rein subjektives Empfinden. Ich hab mir viele Reviews und Videos zu dem Spiel angesehen und ich fand das halt immer totsterbenslangweilig. Da es mein Eindruck ist, kann dieser weder falsch noch richtig sein. Ist ja kein objektives Urteil, sondern ne Geschmackssache.
Vielleicht tue ich dem Spiel auch Unrecht, aber so von den Videos und Reviews her wirkt es auf mich eben extrem dröge und langweilig. Es hat halt nichts was mich veranlassen würde, das Spiel zu kaufen.
Switch Version soll mit dem neusten Update eine deutliche Grafikverbesserung erfahren haben.
Deine Erfahrungen beruhten auf der Version mit oder ohne Update?
Nein. Die jetzige
Werde mir Immortals später mal holen. Wäre es nicht so nah an Cyberpunk rausgekommen, wäre es ein Day One Kauf gewesen. Und nein, ich habe den Kauf von Cyberpunk nicht bereut.
wir beschweren uns jetzt über den Namen, aber erinnert ihr euch an die Zeit als es noch "Gods and Monsters" hieß?
Das schrie ja nach generisches Ubisoft Spiel, zum Glück sind sie nicht bei dem Namen geblieben
Danke für deinen Appell in den letzten Minuten! In der Videospielbranche und dem Journalismus wird genau sowas immer ignoriert oder totgeschwiegen, darum ist es um so wichtiger Missstände immer anzusprechen!
Ich finds gut das du die Probleme bei Ubisoft ansprichst!
Hab jetzt 40 Stunden mit diesen Spiel verbracht und bin echt überrascht wie gut es ist. Macht echt Spaß
Ich find das spiel ist auf der switch trotz kleinerer fps einbrüche und den Grafik downgrades trotzdem gut spielbar...
Ich habe gehört, dass die Switch Version einen wirklich starken Patch bekommen hat. Ist der in Deiner Aussage zur entsprechenden Version berücksichtigt? Vor dem Patch war die Leistung wirklich grausig^^
Ich hatte nämlich eigentlich überlegt, die Switch Version zu kaufen, weil ich keine Lust auf meine laute PS4 habe.
Ist berücksichtigt
hmm... so schlimm finde ich die Betonung des Witze und den Humor gar nicht o.O
da gibt es weitaus schlimmeres
aber gut, das du auch das Level-Scaling negativ erwähnst.!!
Meiner Meinung nach, sind Gegner die "mitleveln", das dümmste was es gibt und zerstören das Prinzip von Rollenspielen, bzw einem Levelsystem.!
Ich finde, dass das Mitleveln von Gegnern in manchen Spielen schon Sinn macht - bis zu einem gewissen Punkt.
Wenn (in einem hypothetischen Spiel) Gegner jetzt für einen Level 1 Spieler gedacht sind, der spieler aber schon Level 10 ist, könnten sie schon mal ein wenig auf so Level 3-4 Niveau gehen, um es nicht zu langweilig zu machen.
Da sollte es aber auch mal irgendwann aufhören (so Level 10 Niveau auf Spielerlevel 40-50).
Gut, dass du die Sache mit den falschen Betonungen ansprichst. Mir fällt das immer wieder bei allen möglichen Spielen auf, und ich hasse es. Da können die Sprecher noch so gut sein - wenn sie nur ihren Dialog ablesen, ohne den Kontext zu verstehen, geht die Betonung flöten. In Deutschland hat man soviel Erfahrung mit der Synchronisation von Filmen, aber bei Videospiel-Synchro wird geschludert was das Zeug hält.
Finds Klasse, dass du das mit den internen Problem bei Ubisoft ansprichst!
Wie findest du AC Valhalla, falls du es gespielt hast? ich finde das is nochmal ein Schritt nach vorne.
Ich bin einer dieser, die gerne alles auf nem Handheld spielen würden und ich kann euch folgendes sagen: Ich habe die Switch Version und ich wünschte ich hätte die PC Version gekauft. Die Grafik macht in diesem Spiel schon enorm viel aus, weil es einfach Spaß macht durch hübsche Welten zu reisen und auch wenn das Grundthema auch in der Switch Version vorhanden ist, ist es fernab von schön. Die FPS ist nervig in Kämpfen und es sieht alles generell aus wie ein 480p YT Video bei schlechtem Internet.
TL;DR: Finger weg von der Switch Version auch, wenn ihr Handhelds liebt.
Ich spiele das ganze auf der PS4Pro - Es fühlt sich eben an als hätte man das Schlechteste aus den aktuellen Assassins Creeds herausgenommen und gegen Gutes von BOTW ersetzt hat. Der Humor ist manchmal etwas infantil, passt aber gut zur comichaften Darstellung. Den Tipp mit dem Wechseln auf Englisch werde ich aber mal umsetzen und schauen ob es damit noch besser wird.
Den faden Beigeschmack den du ansprichst, habe ich leider auch dabei.
5:59 Oh, bitte nicht!
Jao
Die Switch Version hat mit Patch 1.0.3 ein relativ großes Update bekommen, was vor allem die Performance und Grafik deutlich verbessert hat. Die, die interessiert sein sollten können ja mal bei SwitchUp oder ähnlichem reinschauen und sich die Analyse zu dem Update angucken. Auf jeden Fall tolles Game, auch wenn der Name einfach mal der größte Rotz ist.
Paar Beispiele wären nice gewesen
"Wenn ihr das Spiel genießen wollt, ist die Switch Version ein No-Go"
ich weiß, alte Debatte, aber ich kaufe mir ganz bestimmt kein neues System für 200€ (oder mehr), nur um bestimmte Spiele in guter Qualität zu spielen.
Es soll tatsächlich Leute geben, die nur ein System besitzen... Außerdem ist es ja absolut logisch, dass man sich die Switch-Version nicht holt, wenn man ne andere Möglichkeit hat (siehe The Witcher 3, siehe Doom Eternal, siehe Overwatch)
Nein ist nicht logisch. Habe auch eine X Box One X, habe mich aber trotzdem hier für die Switch entschieden. Kommt halt immer darauf an, welche Prioritäten man bei welchen Spielen setzt. Habe Zelda Botw auf der Switch geliebt und habe es gerne auf der Switch egal wohin mitgenommen. Immortals liebe ich auch (auch wenn es nicht an Botw herankommt) und nehme es auch egal wohin mit. Super solides Spiel - auch auf der Switch, trotz Abstrichen. Meine Meinung.
@@PMeier-jq8rk es hängt definitiv von den eigenen Präferenzen ab - ich hab mich auch eher auf Sambs Perspektive bezogen (weil ihm eben technische Qualität wichtiger ist als Portabilität)
naja es ist quasi eines der Spiele die man dann BotW Like nennen kann also so wie es halt auch Spiele gibt die als Souls Like betitelt werden.
Das heißt dann aber ja nicht gleich das dann die Spiele auch genau so gut sind XD
Prinziepiell hat sich IFR stark von Breath of the Wild inspirieren lassen, welches sich offenkundig von den Ubisoft Open World Spielen inspirieren hat lassen.
Man hat also quasi, über Ecken, bei sich selbst "geklaut" ;)
@@D2daICE
BotW hat die Türme "geklaut" aber das Prinzip wurde gleichzeitig so verändert das man eigentlich gar nicht mehr von klauen sprechen kann. Umgedreht hat Ubi von BotW eher ziemlich schlecht kopiert.
@@ZeroFPV
Videospiele bzw. Entwickler lassen sich ständig von anderen Entwicklern inspirieren und teilweise wird sich auch recht offen ausgetauscht.
Ich fand es einfach amüsant wie sich der Kreis hier quasi "geschlossen" hat, ohne es böse zu meinen.
BotW hat sich z.B. auch offenkundig von Skyrim und Witcher 3 inspirieren lassen (als kleine Randinfo).
@@D2daICE
Ja, ist klar das BotW sich von allen möglichen Open World Games bedient hat und sich auch wieder alle möglichen anderen Open World Games von BotW bedient haben. Wollte nur ausdrücken das BotW meistens die Dinge nicht 1:1 kopiert hat sondern versucht hat die Dinge zu verbessern und ihnen einen eigenen Twist zu geben. Umgedreht empfinde ich vieles als Verschlechterung was Immortals kopiert hat.
Hey. Würdest du sagen, dass AAA Titel auf Playstation 4/5 und X-Box Spiele _allgemein_ aufwändiger sind als AAA Nintendo Switch Titel?
Mehr Leistung heißt ja nicht, dass diese auch gut genutzt wird.
Edit: Ich beziehe mich hier eher auf die Mechaniken, weniger auf das Aussehen.
Mechaniken an sich sind selten Aufwändiger. Die zusätzlichen System wie extra Animationssysteme, damit alles fließend ineinander über läuft, dass Objekte vielleicht zerstückelt werden können etc. aber schon. Aber z.B. könnte man ein Spiderman auf der Switch machen, in dem man 1:1 genau so durch eine Stadt schwingen kann. Es würde aber seeehr anders aussehen und sich dadurch auch anders anfühlen.
@@Samb Danke für die Antwort ^^
Also ich habe mit der Switch-Version keine Probleme. Schau dir mal Ark: Survival Evolved auf der Switch an.
Zum Thema Microtransaktionen für Optische Sachen in Singleplayer spielen, gibt es auch Menschen wie mich die bei guten Spielen mal Geld für "unnötiges" ausgeben um die Entwickler zu unterstützen. Letztes Spiel wo ich sowas gemacht hab war Monster hunter, da die Entwickler das Spiel mega unterstützt haben und ich dann lieber hier noch etwas ausgebe, für ein sehr gutes Spiel, als irgendein anderen ranz zu kaufen.
In BotW ist es aber doch auch so, dass die Gegner mit der Zeit auch durch stärkere ersetzt werden... Da hat man sich wohl auch das abschauen wollen, es dann aber nicht genug angepasst.
Jupp. Eigentlich wurden die meisten Sachen die von BotW kopiert wurden nur sehr halbherzig(um nicht mies zu sagen) umgesetzt. Ich verstehe hier das Lob im Review nicht und vor Allem kann ich nichts erkennen was Nintendo im Gegenzug abkupfern sollte (Mal vom Tauchen abgesehen was aber in BotW ursprünglich auch geplant war).
Wenn das tatsächlich Ubis bestes Open World Spiel bisher war dann möchte ich die Anderen lieber gar nicht spielen.
Also ich bin totaler Fan!
Ich bin einer der wenigen der Breath of the wild Wild nie gespielt hat.
Hab die Switch Version, aber das mit der Grafik und den Frame Drops stört mich nicht so.
Ich bin da nicht so.
Hab schon über 10 Spielstunden, aber noch nicht einen Gott befreit
Naja, das mit der Switch ist Ansichtssache. Was definitiv nicht stimmt, ist, dass die Switchversion für Leute, welche wirkliches Interesse an diesem Spiel haben, ein "No Go" wäre. Ich habe mich sogar bewusst für die Switchversion entschieden, obwohl ich es auch auf der XBox One X hätte spielen können. Dabei komme ich nach mittlerweile 10 Spielstunden zu dem Zwischenfazit, dass ich das Game wirklich liebe und es dabei auch noch überall spielen kann. Klar mussten natürlich grafische Abstriche gemacht werden. Es sieht dennoch wirklich toll auf der Switch aus und es lässt sich angenehm spielen. Ich werde noch viele Stunden Spaß damit haben.
Natürlich muss jeder für sich selbst entscheiden, welche Version letztendlich gespielt werden soll. Jeder hat andere Vorlieben.
Lange Rede, Kurzer Sinn:
Abstriche mussten definitiv gemacht werden. Ist es deswegen pauschal ein "No Go", sollte man sich für das Spiel interessieren? Definitiv nein!
So schlecht ist die Switch-Version aber wirklich nicht -zu Release soll es wohl relativ mau gewesen sein, aber mittlerweile scheinen die Probleme auf der Switch ausgemerzt zu sein.
Es gibt jetzt eine Demo des Spiels. Habs schon nach ein paar Minuten gehasst, weil die Tastenbelegung Müll, diese zu ändern ein kompletter Krampf ist, die Charaktermodelle unfassbar abstoßend sind und die Grafik schlimmer mit Bloom zugekleistert ist, das Wind Waker HD.
Danke!
"Erkunden" bedeutet also dass dort nichts los ist
Gutes Video, mochte leider BOTW nicht. Hab mich dort sehr "allein gelassen" gefühlt. Weis leider nach dem Video noch nicht ob ich mir das Spiel kaufen soll, da mich der Art-Style nicht so direkt anspricht.
Dann wird dir das Spiel eher gefallen. Das ist mehr der zurückgebliebene Cousin von BotW. ;)
Bevor ich das Video starte: Ich bin gespannt, wie ernüchtert ich dieses mal sein werde.Nach dem Video: Ok kam ja nicht soo schlecht davon, aber irgendwie reicht mir noch botw mit dem eigentlich unnötigen sammeln der Krogsamen. xD
Spiele mit Microtransactions kaufen ich mir nur gebraucht. Ich will den Kramm nicht unterstützen :/
Dann... kauf einfach nix über Microtransactions? Wenn es nur kosmetisch wie hier ist, finde ich es ok. Unnötig, aber deswegen würde ich kein Spiel ablehnen. Erst wenn man ohne microtransactions kaum weiterkommt, dann ist es ein Problem.
Was haben Mikrotransaktionen mit gebraucht oder neu zu tun?
@@D2daICE punkto unterstützen: Wenn er es gebraucht kauft, hat ein anderer es schonmal gekauft und von gebraucht spielen bekommt Ubisoft nix mehr ab. Heißt die verdienen nur an dem Vorbesitzer, aber nicht an ihm auch noch
Joa, von dem Ding hat man auch nie wieder was gehört
ich habe mir die switch Version geholt weil ich mir dachte: ,,Kann doch nicht so schlimm sein."
Ich hasse mein Leben ._.
Ist die denn wirklich so schlimm?
Vorher informieren schadet selten.
Ich bezweifel aber durchaus, dass die Switch Version soooooo schlecht ist.
Bisher schrecken mich jedoch die 60€ noch vom Kauf ab.
@@Adrian-jv9jm also die Grafik vor allem im Handheld Modus ist echt nicht gut und man hat gefühlt 15 fps am TV ist die Grafik immer noch schlecht aber ok und man hat so gefühlte 20-30 fps
Hab die Switch Version mir geholt und ja sieht nicht so top aus, aber ich habe Spaß mit dem Spiel.
Ich möchte einen Breath of the Wild ansatz in einem Assassins creed das auf Unity basiert
ich will doch einfach nur ein neues, frisches Prince of Persia... was canon ist... mit open world...
Auf welcher Konsole wurde das Gameplay aufgenommen?
Ist pc :)
Ich glaub glaube Samb nutzt nur Switch und PC. Würde mich nicht mal wundern wenn er nur die Plattformen hat.
IM CYBERPUNK VIDEO SAGST DU DAS DIE NPCS SCHLECHT SIND UND HIER DIE CHARACTERE?! DAS HEIßT WOHL DAS DU EIN HATEE BIST!!! naja oder halt das du recht hast xD
Satire? oder hängt wieder die Shift Taste😂😂😂
@@LS23 satire 😂
Raus mit den Leuten, sowas darf an keinem Arbeitsplatz geduldet werden. Sowas tut uns alls Konsument nichts gutes, da unter solchen Bedingungen nichts gutes entstehen kann, und noch viel wichtiger es tut den Mitarbeitern nichts gutes denn diese müssen das erleiden.
Yeees, neue Review :D
Also BOTW aber weniger gut?
Eher BOTW aber anders :D
@@Samb Ok.
Werde das Spiel trotzdem aus Prinzip nicht kaufen, da ich eine Firma wie Ubisoft nicht unterstützen will. Gerade eben haben die in Ac Valhalla XP-Boost's im Ingame Shop hinzugefügt. Wozu die Möglichkeit besteht, dass sie sowas in Immortals Fenyx Rising auch hinzufügen werden.
Edit: Neben das hinzufügen des XP-Boost's hat Ubisoft im gleichen Zug das Balancing in Valhalla darauf angepasst.
Ich habe mir das Spiel für die Switch geholt und bin eigentlich sehr zu frieden. Echt cooles Spiel.
Ich plane Immortals Fenyx Rising auf der Switch zu spielen, weil mein Laptop aus 2012 ist und ich keine nicht-Nintendo Konsole besitze
Go for it. Also, wenn du es wirklich spielen möchtest. Spiele es auch auf der Switch. Ich liebe es!
Grow Home?
Grow Home ist ein Open-World-Spiel?
wtf sry ich bin so lost
Ich spiele es auf der Switch und finde es dort sehr angenehm. Die Weitsicht ist auf der Switch sah sehr stark runter gedrosselt aber auf der Switch ist es trotzdem sehr gut spielbar.
Also mir gefällt das Spiel wirklich viel besser als botw. Alleine schon wegen des Kampfsystems. Des Lootsystems und der Optik....