『NTE』試遊版実機プレイ。重力を無視して歩ける新作オープンワールドRPG【Neverness to Everness】
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- Опубліковано 23 січ 2025
- 『Tower of Fantasy(幻塔)』のHotta Studioが手掛ける新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness』(NTE)。対応機種はモバイル・PC・コンソール。基本プレイ無料で、リリース日は未定。
舞台はUnreal Engine 5で作られた美麗な大都市ヘテロシティ。“異象ハンター”となったプレイヤーと、ひとクセもふたクセもある魅力的なキャラクターが、広大な都市を探索しながらさまざまな依頼を解決していくストーリーが展開される。
この動画では2024年9月26日~29日の期間に開催された、東京ゲームショウ2024のHotta Studioブースに出展された試遊版をプレイした模様をお届けします。
▼詳細はファミ通.comの記事をチェック!
・『NTE』レビュー。重力を無視して駆け回りたい、敵を攻め続けたい。いろいろな願望を叶えてくれる新作オープンワールドRPGの虜に【Neverness to Everness】
www.famitsu.co...
・『NTE』本当にビルの壁を歩けるの?⇒できました。走ってジャンプも可能。超現実アーバンオープンワールドRPG試遊レビュー【Neverness to Everness】
www.famitsu.co...
※画面はPC版のものです。
(C)Hotta Studio, a Perfect World Company.
#NTE #NevernesstoEverness #HottaStudio
動画見た感じ雰囲気は凄い好み。移動面がもっと改善されたら良さそう
正直自然豊かなオープンワールドより、都市部を中心に遊びたいから楽しみ。
原神と鳴潮とグラセフの良いとこ取りしたゲームって感じ
バスとか電車乗れたりで生活感見えるのがこの手のゲームにしちゃ真新しさあったな
もうちょい独自性ないと有象無象の中に埋もれそう
まじですげえ楽しみ、このクオリティをスマホでもできるとか最高すぎる
そろそろこれ系のゲームでNPC連れて歩けて一緒に戦ってくれるの作ってほしい(切り替え方式じゃないやつ)。
中国はこのレベルのゲームを各メーカーがぽんぽん出してくるのがすごいね
中国はIT産業がめっちゃ盛んだからね
モノマネして偽物も作りまくってたら知らんうちに本物を越えるってこともあるみたいだし
見た感じ、部分的には音ごとデータぶっこ抜きしたやつ入ってないか…?
特に敵の攻撃発生時エフェクト
@@0927_minthia というよりPCゲーム文化が根強い。家庭用ゲーム機がずっと販売禁止されてたから。日本は家庭用ゲーム機文化が根強いので、ストーリー未完で出してアプデしながら~みたいな即応性がないのでオープンワールドは完成品のみで時間がかかる(かわりに何作かは歴史的な名作にはなる)
@@姿なきオドン
キャラのモーションとかもモロにハラとか潮からぶっこ抜いてんねこれ
重力を無視して(ゲージが切れるまで)自由にあるける(スキルを持つキャラがいる)ゲームなのですね
壁走が特定キャラだけなのは誇大広告感あるな
幻塔みたく他のアイテムで移動面は何とかするんじゃない
敵…硬ッ!!
これだけのクオリティで作れるスタジオがどれくらいあるだろうな…
反射表現に力入れてそうだけどレイトレ対応するのかな
交通系にインタラクトできるのは魅力的
あとコレ系って建物がハリボテだらけなこと多いからそのあたりの作り込みも気になる
車好きな俺からしたら車乗れるオープンワールドって時点で神
幻塔民の私にとってはとっつきやすそうで良い
期待しかない
この移動速度のゲームを触ってた感想としては
このマップの広さなら移動速度もっと上げた方がよさそうな気がするなぁ、って思った
絶対移動だるくなる
あとダッシュにブラーっていうか集中線みたいなエフェクトを強く出してほしいなぁと
個人的な感想じゃないとしても、移動に爽快感ないとめんどくせぇって言うユーザーが出てくるのも印象的
わかる、世界観も現代チックだからグラップリング的な奴あってもいいと思った。でもそれ入れたらmugenになっちゃうんだよなw
謎のヒモ伸ばしてスイング移動するキャラ絶対出してくると思う
滑空、壁走は鳴潮
現代感はプロムゲ
UIはスタレ
雰囲気はZZZ
なんか色んなゲームを混ぜた感じがしてすごく楽しそう
問題はキャラクターとストーリーのローカライズだけどめちゃくちゃ楽しみだ
オープンワールドで車乗れるの最高すぎる
これは期待
マルチプレイあったらデート出来るレベルの規模感だな
ネコミミ丸メガネちゃんヘキすぎる
幻塔の会社ってのが最大のネックだけど期待はしてる
何一つ目的が無さそうなのが凄い
楽しそうすぎる
幻塔から随分作画?が変わりましたね
マップの乗り物に乗れるシステムやマイカーは幻塔からあったやつですね
ちょっとキャラの動きがもっさりしてるのが気になるところだけど、中々良さげ
幻塔は嫌いだけどマップは好きだから開発ガンバってほしい
ストーリーこそぱっとしなかったけどオベリスクとかヴェラミラポリスとかの雰囲気はめっちゃ好きだった
うーわ、泳ぎが綺麗な表現すぎやし、エフェクト綺麗やし、なにもかもすんごすぎぃ!!!基本無料ですよこれでwww
戦闘が怠そうなところちょっと気になるな
都市お散歩ゲームとしては楽しそう
楽しみだけど移動が結構のっそりな感じあるなぁ
ダッシュとか
かわいい。楽しみ。
GTAっぽい世界観をこういう絵柄のオープンワールドでやってみたいんだけどこれとPMだったらどっちがいいんだろう? 他にもあるのかな?
電車バスに乗って移動できるのが一番惹かれる
でもこれは据え置きゲームで嬉しいポイントなんだよな...
既存のゲームから乗り換えるほどの理由がまだ見えない
すげぇ
早くやりたいけどいつリリース?
no release date yet. they are only doing their first beta test in the next few weeks
味方のレベルが分からないからなんだけどちょっと敵が固すぎる気がする
これでキャラクリも出来て声優が収録したあからんの声をai活用で好きなセリフを作れたりmmo特有の何人もがそこで一緒に探索できたりしたら完璧!VR対応もしたら尚更!
いろんなもん混ぜました感すごい
中国はやっぱこういうとこ強いね
日本のゲームもこういう姿勢は見習うべきだと思うんだよな
マッドな質感が強すぎて光描写が強調されてないと意欲がわかないかも
世界線が好きすぎる。電車の中に乗れるの楽しそうすぎる
車はこの先車種増えるのかな。気になる
戦闘に関してはやっぱり鳴潮が頭一つ抜けてるな
何を基準にそう言ってるのかわからん
パニグレ時代からクロゲーの戦闘は完成度高かったからなぁ
特に爽快感ではダントツ
戦闘だけで言えば原神よりゼンゼロが面白くて、ゼンゼロより鳴潮が面白く感じる
ただ戦闘に歯ごたえがあるほど毎日やるのはキツくなってくるんだよなぁ...
@@たいちょう-q6q 鳴潮は戦闘モーションや演出があんま好きじゃないのと、動作に重みがほぼ感じられなくて個人的に嫌い。まぁ完全に人によると思うけど、俺はゼンゼロのがアクション好きだしようできてるなぁと感じる。
鳴潮キャラはめっちゃいいと思うんだけどね。
@@user-wb7dd9fw7gまぁゼンゼロはパリィとかの画角が上手いよね。その代わりタップゲーと化してるけど(´・ω・`)結局は好みなんよな。ちな、俺はどっちも好き(*´ω`*)
やってみたい
キャラと世界観が合ってない
回避や攻撃などのアクション部分がもっさりすぎてストレス溜まりそう
ハイスペPCでも60固定無理そう。今のスマホじゃ論外
素直に思った感想
リリースまだまだ先だろうな
ゼンゼロが後発のアクションに課したハードルは高い
幻塔まだやってるけど、新キャラやマルチにこだわらなければ無課金でまったりプレイできるし、こっちは生活系や車が充実してれば長く楽しめそう
Does the game has any male character that is playable. Also can you hit npc
勿論ゲームが面白いのは良いことなんだけど、それを海外が作ってることが何となく嫌なんよね…
結局それでホヨバのゲーム全部やってるんだから思う壺にさせられてるって感じ
日本もなんかこういう、オープン系で凄いの出して欲しいなぁ…
ストーリーで面白くしてほしい
滑空壁走り乗り物となんか幻塔とあんま変わってないように見えるな
いいじゃん!
乗り物に乗ると、一人称視点にできたりするんだ
似ているゲーム今後も一杯でるんやろうな個人的にはプロジェクトムゲンも好きやし時間考えるとどっちかやな😢
移動と戦闘がモッサリ感があるのが気になるな
ダッシュしてても遅く感じる
nekota tsuna cameo
走るときのモーションがおかしいのが気になって仕方ない
最後になんかGTAぽいwww
最初は使うけど結局近いと歩いて遠いとワープしか使わなくなりそうだから車やバスの移動とのバランスが良いといいなぁ
そのために徒歩移動速度遅いとかは個人的には無し
逆に鳴潮はなんですぐ辞めちゃったんだろう
この動画を観ていて分からなくなった
目が疲れるから?
@@sforzando5752
やってることがハラと大差ないからだろうね
微小な差異があっても根本的には変化がない
毎日インしてちまちま進めるゲームデザインとあの戦闘の歯ごたえが噛み合ってない気がする
休日に腰据えて4時間やるゲームの戦闘だった
あとストーリーが面白くなるの遅すぎかも
あー、やっぱり金走りはキャラ特有なのね。
鳴潮の方がその点良いな。
車だけかな、ゲームの特徴は。
そんなことより、車販売員がローソンって名前は笑った。
車で歩行者をたまたま偶然うっかりやむを得ず轢いてしまったらどんな挙動をするのか気になる
過去に上がってたプレイ動画を見た感じ、当たりそうになったら通行人が上手いこと避けるみたいですね
ランナバウトみたいな感じ
@@モブドラッコン流石にGTAみたいにひき殺せないよね(笑)
クレイジータクシーみたいに皆避けたりくらいだよね
im sorry but chinese company made all these good games FREE on android, where is japanese company? lets make it competitive in the phone market
Looks like China have a great area of TI. Meanwhile Japan don't do the same as they neighbor do. I agree that would be perfect if japanese games like this come to us.
正直鳴潮が期待めちゃ上回って最高点たたき出してきた感じするから超えるの大変そう
今んとこの問題点は
この町のクオリティでプレイヤーのデバイスは耐えるのか
あとは戦闘のシステムまだ未完成っぽいの感じ?
もしこの二つをクリアできたら多分アツイ
这就是以电脑端为主的游戏,手机不用指望了,处理器性能都不够,再优化无非是压缩画质
これスマホで出来るの!?
発売日はまだ分かりませんがそうですね)
Hottaだからなぁ幻塔みたいに戦闘インフレならないといいけど、探索メインで課金圧少ないとうれしいな
探索はめちゃ楽しそう。生活系コンテンツが楽しみ。
ただ戦闘面が目新しさがないなぁほぼ原神に似たシステムだし、パリィがあるくらい?
東京ゲームショウでリリース日の発表あるとおもったけど、まだ未定なんだね
mugenより前に出せれば次の覇権ゲーになるのかな?
クオリティ自信あったら後出しのほうがもっと覇権決めると思うけどどうかな、mugenと比べると
アニメ調グラセフ+αって感じ。
期待してたのと少し違う。
これは出てもなおミホヨの天下は変わらずと言う感じになりそう。
やっぱ最初にやった奴が一番だわ
原神にお熱な人たちがいっぱい沸いてら
もうホントに害悪。ゴキブリみたいに湧いてくる
ゼンゼロやってると戦闘の動きが固く感じる。走り遅いし回避距離も短くない?
ゼンゼロの戦闘の爽快さスタイリッシュさ知っちゃうともうそこらへんのゲームじゃ満足できねぇ、、
だからよっぽどの物が出ない限りやらないわ、、
モーションのカッコよさとかって大事なんだなって改めて思った。
わかる、だからホヨバのようなデザインとかモーションとか演出とか音楽とか、どれを取ってもこだわり抜いてるハイクオリティなアニメ調のゲームはそうそう出ないんだろうなって思う
オープンワールドとステージクリア式のアクションゲームでは制約が違いすぎるので比較対象として不適切
@@usernamevvvそれはそうだね。ただ、同じオープンワールドの原神とか鳴潮と比較してもこのゲームモーションはちょっと物足りないと思うなー
そうか?何と比較してるんだ?
これは神ゲーの予感!!
PMとくっつけないか?このゲーム
そしたら圧倒的完成度の神ゲーができる気がするんだ
鳴潮よりは品があるみたいだけど、男キャラいたらやるかね!
問題はこのワールドで何をするか、出来るかなんだよな。キャラ切り替えのとこ見てもマルチがオマケのソロメインだし、キャラ武器の突破素材集めるだけのワールドだと結局グラが良い原神の二番煎じ。キャラはガチャでいいとして、聖遺物システム辞めて防具武器をフィールドとかクエストで素材集めて作ったりさせて欲しい。金がとかじゃなく全部ガチャだと引いて育てたらマジでデイリーログインしてアプデ待つだけになる。聖遺物はあったとしてMHWからの装飾品みたいに樹脂じゃなく高難易度クエの副産物とかね。それで樹脂はBPとか課金入手のレアドロブーストアイテムとして実装してくれれば良いなぁ。
通常プレイ30~40時間でクリア出来る買切り方なら遊んだかな。基本無料は永遠に終わらないから疲れる。
世界観が現実世界の原神って感じ
最近増えてきたねこのての原神っぽいアニメグラとUIのオープンワールド
似たような物を次から次へと……
ミホヨゲーじゃ無いアニメ調オープンワールド出ると、信者たちがボコボコに貶しにくるから
圧倒的な進化を見せないとこのジャンルは厳しい
とはいえ原神と比べて何が違う?
近未来都市という世界観は原神より刺さるけど、肝心のアクションや移動が原神レベルで鳴潮にすら届いてないんじゃな……
このゲームだからこその要素がないのが気になる
良くいえばバイキング的な感じなんだと思うけどね
頼むもう少しキャラの表情やのっぺり具合なんとかしてくれ。そこまで原神再現しなくていいんだよ
開発スピード早すぎやろ。日本はリファンタジオに8年もかかるんだぞ
世界観以外で原神に無い要素って何があるんだろ?
鳴潮は会社が今まで培ってきた戦闘体験でなんとか棲み分けできたけど、このゲームでの差別化ポイントが知りたい。車?笑
いろいろ勘違いしてるなぁ
ドラブラ2って感じ
原神以外のowゲーで唯一はまりそうな予感する
色々詰め込みすぎな気がする戦闘とか無理に入れなくてもよかったのでは
楽しそうだけど幻塔と同じところだもんなぁ...課金圧凄いんだろうな
ゼンゼロかな?
鳴潮レベルでもハラの二番煎じから抜け出し切れてない現状なのにこの質じゃ無理だろ
お前の感想すぎて草
そもそもソシャゲとオープンワールドの相性が良くない
ポチポチやりたい層が増えてきててこういうガッツリ遊ぶ系は客の取り合いにしかなってない
@@herta_biglove 客の取り合いは当たり前の事だろ。今更すぎる。
@@user-wb7dd9fw7g じゃあこのクオリティじゃ無理だよね
今更だろ。っていう割には理解できてないみたいだけど
@@herta_biglove いや、お前の感想すぎてお話にならん。何言ってんの?w
きゃわいいいいいいいいいいいいいい♥(´◉◞౪◟◉)❤これだよこれだよ!!!
都市ならもうスパイダーマンみたいな移動できないとだるそう。
幻塔の二番煎じにならないといいけど。
因みにこのゲームより壮大でスパイダーマンみたいな移動が出来るゲームが他で制作中と言う……w
あー、またこの手のゲームね。見飽きたアクション。絶対やらない
バトルおもんなさそうだけどそれ以外は良いな
NTRじゃ無いのが残念
붕괴 3rd
最近のOW型SGは色んな要素パクりまくってあとはキャラデザと二次創作にウケるかどうかゲーミングだな。
アクションちょっともっさりしてる
なんかチープやな
面白そうだな~と思ったけど走るの遅くてストレス溜まりそう
Tower of fantasy was a disaster i cant imagine anything good about this boring game
Grand Theft Anime
スマホの容量が足りないんだけどなんなの最近こういう容量のでかいゲーム出し過ぎ
面白いのが悪いよねw
あの...日本のオート放置ポチポチ紙芝居ソシャゲ負けてます……👈ガチでまずい💦
鳴潮といいNTEといいMugenといいなんで原神と崩壊3rdに執着するんかね。ホヨバ大好きかよ
違う違う、そのホヨバゲー自体もパクリなんよw
@@kurosin. ホヨバゲーは基盤となるシステムは基本独自なんよwこいつらは探索要素、育成要素、アクション、ストーリーの形式、何から何まで丸パクリなんよwせめて戦闘システムくらいはゼンゼロみたいにこだわってほしいんよw
原神やら鳴潮と比べると明らかにレベルは低いし、戦闘アクションのチープさと爽快感の無さからやる気はない
なんか安っぽいな